ドーガはてやり追撃できるのか!?大検証【FE紋章】

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ぽこの放課後レトロゲーム

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Күн бұрын

他のバグ技もいくつかピックアップしています☆
【訂正】
かくれた財宝バグのアイテム使用回数は動画のやり方の場合有限です。
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Пікірлер: 98
@nihao_ayasato
@nihao_ayasato Ай бұрын
いつもKZbin楽しく拝見させてもらっている者です🙇‍♂️ ぽこさんの作るKZbinのクオリティとユーモアに胸打たれっぱなしです! 以前コメントした内容と被りますが、流行りや再生数に囚われず、ただ自分が好きなジャンルのゲームにここまでの愛を注げる方って本当に凄いとおもいます…! 自分もFEが大好きなので、まだまだニッチなこのジャンルでここまで高クオリティの考察や検証プレイを観れるのが幸せです! (ほんとこのクオリティ、FEが国民的レベルなら登録者100万レベルだと思います…) ぽこさんのイラストも拝見してます、ユミナのサムネが大好きです! しがないチャンネル登録者の1人ですが、今後も陰ながら応援させていただきます💫 無理のないペースでまた動画更新続けていただけると幸せです!!
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
おおお!なんというもったいないお言葉! しかもこれは…Super Thanks!?大変恐縮であります! 今後もFEをはじめ、自分の好きな・気になったタイトルを扱っていくのでニッチ寄りが基本にはなりそうですが(笑)、どうぞ引き続きよろしくお願いいたします!サムネもがんばります~!😊
@conta3211
@conta3211 Ай бұрын
懐かしい、手やりは大技林に載ってましたね
@siopon
@siopon Ай бұрын
こういう都市伝説的な検証面白いですね!
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
ありがとうございます!結果は失敗だったけど試したことが楽しかったです😊
@user-ps3sc3yj5n
@user-ps3sc3yj5n Ай бұрын
・射程1から攻撃する ・敵から攻撃させる ・中断後にロードする ・章を一つ進める ・出撃順を変える ・武器欄の何番目を使うか ・武器欄アイテム欄の埋まり具合 ・星のオーブの有無(投げた手槍の耐久が減る状態かどうか) ・クラスチェンジ前から装備状況を変えない などなど………… 思いつきを全部試そうと思ったら地獄を見そう
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
やろうと思ったらまだまだパターンはありますね~!😊
@user-fc1hj6gd3j
@user-fc1hj6gd3j Ай бұрын
紋章の謎懐かしいなぁ~😆 手槍のやつは色んなゲームの裏技が書いている本に「手槍が二回なげれるかもしれないドーガ」が発出だった気がします! あと敵軍のガトーレナがある程度出るまで増殖したあとチキの部屋行くと敵軍のチキ出てきたり、そのまま倒すと1部のチキの散りセリフが聞けたような気がします!
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
敵ガトーレナって移動しないみたいなんですけど、出現させる→倒す を繰り返すのでしょうか??あとチキの部屋に行くというのはマルスがですか?? これやってみたい…!😊
@akkyprofile
@akkyprofile Ай бұрын
FC版ドラクエ2のはかぶさの剣と同じで、素早さの再計算をさせないのが良いかなぁ 11:14 の第二部の方だとクラスチェンジさせてから手槍持たせてるのでそこで再計算されてしまうのかも。 あとは、戦闘がアニメーションだと画面にHIT、DEF、ATC、CLTが表示されるのでそこで再計算されてしまうのかも。 とかですかね
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
細かいところで判定を挟んでる可能性もありますね…!😊
@suffer777
@suffer777 Ай бұрын
ドーガに追撃されたら相手どんだけ鈍足なのよって話ですよね。
@user-ov7fr9yo5j
@user-ov7fr9yo5j Ай бұрын
闘技場は設定が特殊で通常いないはずのレベル20越えの敵(表示は20)もいるそうです。ですからデータをいじくって闘技場で手槍を使えればひょっとしたら追撃が見られるのかもしれませんね。闘技場外でも設定ミスでそのような状態もあるかもしれませんがさすがにしらみつぶしに調べていくのはキツいですね。そこで何か通常とは異なる設定がされている場所と言えば・・・、地竜・暗黒竜戦などはいかがでしょう。メディウスにグラディウスを投げようとして間違えて手槍を選んでしまったら2回攻撃した、なんてことがあってもおかしくなさそうですね。
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
技術的に及ばない分野ですが、やってみたくなります😊
@tomoa4478
@tomoa4478 Ай бұрын
ガトーレナでアイテム増殖の裏技はあまり知られていない。 ブーツや魔除けを増殖して、全員の移動力を12、魔防を20にして、三種の神器やアゲインの杖も増産したのはいい思い出
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
ブーツや魔よけは特に入手機会少ないですもんね~😊
@SusumazuHikazu
@SusumazuHikazu Ай бұрын
お疲れ様でした〜 手槍追撃ならず 気になってたけどついぞ試し損ねたネタを検証してもらえたのはとてもありがたかったです
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
トライできたことが楽しかったです~😊
@user-gm9fv2gc7l
@user-gm9fv2gc7l Ай бұрын
Switchオンラインの紋章の謎は後期ロットなので全部修正されてるのが残念。
@ユウカヤマ
@ユウカヤマ Ай бұрын
アイテム無限化修正は残念ですよね
@yocchanika268
@yocchanika268 Ай бұрын
てやり2回は、初期出荷版のみだったと記憶してます😂
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
今回試したものの、紋章のバージョンが結局いくつあるのかがはっきりわかってなかったり;😊
@土井たか子-o9o
@土井たか子-o9o Ай бұрын
隠れた財宝増殖バグは、右セレクトスタートY押しながらA(待機)が一番楽ですよ B連打は失敗する可能性がある
@たやすく-e1k
@たやすく-e1k Ай бұрын
9:13 アッー! 9:16 上限値は20で打ち止め(内部数値なんてなかった) DSの新紋章でも一部アイテム以外は上限突破できないからね···
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
もうちょっと可能性を探りたいですね~😊
@tat6609
@tat6609 Ай бұрын
隠れた財宝のバグは回数増やしたあと1回使って中断すると無限化したはず。これで作った無限リブローで魔道士シスター司祭全員カンストまでやったので間違いない。使用回数減らさずに中断すると0になるので注意
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
かなり複雑ですね…こんなバグ見つけるの大変だなぁ…😊
@user-eb2bs6gl4z
@user-eb2bs6gl4z Ай бұрын
サムネの絵毎回いいですね~
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
ありがとうございますー嬉しいです~😊
@user-kb6tu8jk2s
@user-kb6tu8jk2s Ай бұрын
おそろしいキャラが出来たもんだ・・・
@user-kb6tu8jk2s
@user-kb6tu8jk2s Ай бұрын
後アドバイスですが、ドーガではなく敵をかえたらどうでしょう。といっても攻速0なので、バグの固まり闘技場に行ってみてはいかがでしょうか・・・
@shun.87-b8u
@shun.87-b8u Ай бұрын
たしかに
@user-jp4bh8sm7i
@user-jp4bh8sm7i Ай бұрын
ドーガ……、以外に素早さ上がるんですね
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
星のオーブ様様ですね😊
@arbr100show
@arbr100show Ай бұрын
無限バグは情報を知る前に2部3章のはねばしのかぎを拾った時にウィンドウ表示消すのにBボタンを連打してたら‐‐になってなにこれ?ってなったな ドーピングアイテムで出来ると知っても強くなりすぎるからやってないし、基本縛ってるからそもそも使わない
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
なるほど、Bで進もうとするとあっさり暴かれてしまうバグですね😊
@user-ov7fr9yo5j
@user-ov7fr9yo5j Ай бұрын
残念な結果でしたね。まあもし可能ならば下馬時に速さ20のパラディン等に騎乗させてもできそうなものだからやっぱり都市伝説に過ぎないのかな。 チキは可愛いですね。内部ではチキちゃんになっているそうでいかにスタッフから愛されていたかが分かります。なんかFF6の瀕死時のティナ(これも可愛い)を思い出しますがひょっとしてこっちが元ネタ? エネミーレナジジイを倒したりレナジジイを死なせたりしたら終章のレナが出てこないとか説得後即死、ってことにならないのだろうか。
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
内部データのネタを探る…とかできないけど…できたら面白そうですね😊
@ryou_cyan6203
@ryou_cyan6203 Ай бұрын
DS版の手やりなら追撃できますね。SFC版は限界突破せず上限値20が最大値なので、追撃不可&攻速3以上離れた攻撃には追撃を許してしまう残念な仕様。
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
SFCのてやりは重いですからねぇ…グラディウスを引き立たせるためなのか😊
@kusosuremania
@kusosuremania Ай бұрын
デバッガーって大変やねんな
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
初期FEはバグ多いですからねぇ…😊
@user-jp4bh8sm7i
@user-jp4bh8sm7i Ай бұрын
ドーガさん……、私はグラディウスを持たせてました。😅  2:05→知りませんでした。このネタ😅
@hoshinotakanori
@hoshinotakanori Ай бұрын
たしか大技林に「てやりで追撃できるかもしれないドーガ」というタイトルで見たような気がします。検索しても出てこないのでちょっと自信はないですが、少なくとも出来ると明確に書いてあったわけではなかったと記憶しています。
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
なるほど、これ大技林に載ってた技なんですね!😊
@user-zi2nw2in5h
@user-zi2nw2in5h Ай бұрын
上級職の下馬状態でのステ上げと勘違いしたとか?
@sheogorathjyggalag8470
@sheogorathjyggalag8470 Ай бұрын
財宝無限バグはBボタンじゃなくてもできる(正確には押したボタンの種類によって回数が変わる) ドーガのてやり追撃の噂はグラディウスと勘違いした説が可能性高いのかと思います もしくはROMのver.違いの可能性もあるかもしれませんが、検証は難しそうですね
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
ROMの見分け方は…さすがにわかりませんもんね…;😊
@user-sl7oy7xq6x
@user-sl7oy7xq6x Ай бұрын
財宝無限以外は知らなかったわw 銀の斧にこれやったら売却最低額になった覚えがある チキちゃんの可愛い回避モーションが見られてよかったわ ドーガ? お疲れ様でした
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
意外にフィーナ以外にも特別扱いキャラがいましたw😊
@user-rl8oz6cg7o
@user-rl8oz6cg7o Ай бұрын
アーダンしかりドーガしかり、アーマーは追撃に憧れるものなのか…
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
さながら翼を欲しがる亀のごとし…😊
@NANNA.731
@NANNA.731 Ай бұрын
なぜ紋章の謎のてやりの重さを20にしたのか❓🤔 開発者に問いたい💬 開発者『槍投げって投げたら手元にないじゃないですかぁ✨その原理ですよ☝️』 プレイヤー『直接攻撃の時はどうなるんです❓追撃されまくれるんですが。』 開発者『・・・・そこは【てやりウス】でw』
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
「なんでてやりより軽い槍を投げられないのですか…っ!」(血の涙)😊
@FudoHarada
@FudoHarada Ай бұрын
噂は聞いた事は無いですが、ステータス画面を開いたら再計算されてしまい、素早さ20に戻ってしまう。という仮説の仮説はどうでしょうか? しかしながら、パラディンのCCボーナスも素早さ+3なので、ドーガだけという噂はちょっと考えにくいかな...と。
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
お…それは興味深い仮説ですね…ありがとうございます~😊
@田中飛鳥
@田中飛鳥 Ай бұрын
ドーガ動画お疲れ様でした。レベル差?は関係無いですよね。失礼します。
@user-gv9fk1so5d
@user-gv9fk1so5d Ай бұрын
財宝増殖ってB以外のボタンだと数変わるんですよね。XとかRでも出来て個数が各種ボタンで変わるというw
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
なんと、結構ユルユルなバグ技ですね!😊
@oosumi-hg1vc
@oosumi-hg1vc Ай бұрын
大技林ていう電話帳みたいな裏技本に書かれてたなぁ。 聖戦のラケシスがラキシスって誤植されてるなぁ~って思ったというおもひで
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
大技林…一つでも買っておけばよかった…😊
@user-bq3nl3bn2r
@user-bq3nl3bn2r Ай бұрын
手槍はだめでしたかぁ……でもたしかに直接殴ってませんね? これで闘技場やオーブはダメとか言われるとお手上げすぎるw カラー調整は恐らく画面表示でプレイアビリティが悪くならないかのテストだと思われます ステージによって暗いとこもありますし、1部2部どちらも出てくる場所ですら、完全に同じマップではない事と演出のためか色合い違うため、全体のみやすさや操作性を損なわない調整はしてるかなと だから色は変わってもユニットが消えてない(あまりに同化気味や浮いてても困る)
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
なるほど、当時ならではのテストですね~😊
@user-dt3zc2wx5i
@user-dt3zc2wx5i Ай бұрын
アイマスク怖すぎw
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
www😊
@w-dd2qy
@w-dd2qy Ай бұрын
うひゃぁ、わしのコメント試していただいてる😳 ありがたやありがたや 手槍追撃はそういう情報を見て「へー、そんなことできるんだ」って思っただけで試したことなかったから、ずっと気になっていました そして感動のついげ…かない😱 間接で投げるんじゃなくて直接じゃないとダメとか?(手槍の意味よ CC後にレベル上げしないといけないとか?(CCによる内部数値とは ドラゴンじゃないと追撃しないとか?(使いどきって 敵ターンでの戦闘=後攻ならどうでしょうか?(これならまだ活躍の場は多いか! 昔のゲームって虚実がごっちゃな情報多いし、これもそのパターンなのでしょうか…うーむ
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
対ドラゴンや後攻で検証は面白いですね!まだまだ試していないパターンあるなぁ…😊
@user-kk2bi8yb4o
@user-kk2bi8yb4o Ай бұрын
回復魔法系の力カンストさせた後にクラスチェンジすると回復量が増えると言うのは実際有るから、それの派生&追撃への憧れによって生まれた噂かな❓
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
おや、なんと回復量が増える!?そんなのまであるんですね😊
@user-kk2bi8yb4o
@user-kk2bi8yb4o Ай бұрын
@@pokoretrogame 自分で試した訳ではありませんが、過去にそう言った動画を見ました‼️調べたらまだあったので、KZbinで「紋章の謎 裏技 」等で調べてみて下さい、多分出て来ると思います
@user-kk2bi8yb4o
@user-kk2bi8yb4o Ай бұрын
@@pokoretrogame 昔FEの裏技系動画見てるときに回復量増えるバグ紹介してる人いましたね その時にはマリクで力カンストさせてからクラスチェンジ、で実際回復量増えてるの見ましたので、間違いないのかなと思います
@TheYuppy222
@TheYuppy222 Ай бұрын
てやり持って近接攻撃するとかは?
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
あ、意外に試してなかったですねソレ😊
@user-cu5vs3em8u
@user-cu5vs3em8u Ай бұрын
グラディウスの追撃をてやり追撃と勘違いしてたとか?
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
それはすごい勘違いだw😊
@キノキノッコ
@キノキノッコ Ай бұрын
デビル武器でメディウス倒せるからやってほしい
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
おお、それも面白そうですね~😊
@キノキノッコ
@キノキノッコ Ай бұрын
@@pokoretrogame 私その時はクラスチェンジできないキャラ縛りしてたので1部ですけど意外と簡単だと思ってます
@Sammy-pn2nl
@Sammy-pn2nl Ай бұрын
あれ?回数増殖技って無限だっけ? 255回(どうあがいても使い切れない)になるんじゃなかったっけ?
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
ありがとうございます~このやり方だと有限とのことでした😊
@rikku1472580369
@rikku1472580369 Ай бұрын
永遠に100ではないですよw 回数制限はあります 僕はバグ使ってお手軽なのは好きじゃないのですが、軽くやる時はリブローの杖だけ増殖させて、その杖でユミナとマリーシアをレベル上げしたりはしますが、そのうち回数が100を切っていきます まあでも、毎回毎回二人で使って数章もつので、気にするほどじゃないですねw てやり検証、結果は残念でしたね…
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
ありがとうございます~スーパーマリオの無限UP(ただし有限)みたいな感じですね😊
@r.r.7101
@r.r.7101 Ай бұрын
待ってました! 都市伝説程度に存じ上げておりましたが、 世界広しといわれるネットの海にないってことはまぁそういうことですよね^p^; それでもあると信じたいものですが
@user-bq3nl3bn2r
@user-bq3nl3bn2r Ай бұрын
ところがどっこい レトロゲームの攻略って割と無料レンタルサイト消滅でそのまま雲散霧消も多いんですよね あと2●ゃん●るが検索に出ないから検証スレとか情報も遺失したに近くて辛い なので動画界隈の車輪の再発見ならぬ裏技の再発見みたいなこういう検証も やりこみユーザーからすると有名なネタじゃんになり得ますが実は割と貴重な存在なんですよね 「こういう裏技あるよ」はともかく「この技はない、再現性低い」はやってくれる人も少ないですし…
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
情報の出どころも気になりますね~そしてロマンは信じていたいですね😊
@user-es9ir1io9c
@user-es9ir1io9c Ай бұрын
アイテム増殖バグは128個が上限だった様な?使い続けると減っていくんじゃなかったけ?
@kaz4883
@kaz4883 Ай бұрын
途中で中断挟むと回数が--固定になった記憶が
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
そうなんですね~ありがとうございます😊
@heinyamu6992
@heinyamu6992 Ай бұрын
割とこういうパターンだとソフトのバージョンでってのがあるけど、紋章はバージョン違いなんてあったっけ?って感じなんだよなあ まあ普通にデマなんじゃないかと
@Kuraken217
@Kuraken217 Ай бұрын
一応、バージョン違いは あります。 後期バージョンだと 財宝バグや ガトーレナバグとかが 修正されてます (※Switch版とかは後期)
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
上手くいかなかったけど試せてよかったです😊
@user-op4gt4fo3d
@user-op4gt4fo3d Ай бұрын
追撃ってたしか攻速が相手より4以上高くないと発生しなかったような・・・
@pokoretrogame
@pokoretrogame Ай бұрын
シリーズによってルールが異なりますがSFC紋章は3ですね😊
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