蔡文姬大招理论上是可以抵挡他们集火的,免伤加治疗。问题在于你们前期时常不抱团,支援不及时,全选没控制的英雄,还三个以上坚决不出防守装。 这样的意识和配合程度,对于手长进攻型阵容来说就是food,而玩的人就是feeder。 这就是为什么我不喜欢没控制,没先手,没保命的收割型英雄。玩的好就和其他的c差不多,玩的不好就纯吃队友的发育,唯一优点是kda会比其他英雄好看吧了(这点要看你们对于要赢还是要“评分”好看的取舍了)。这种英雄如果只是一两个,而辅助会玩的话,虽然很辛苦,但基本还勉强能carry得起。但是这场基本黄忠,镜和诸葛已经三个了,再加上辅助也不会玩,基本上注定了三人行必有破绽。 说到辅助,这个话题就会变得比较复杂。辅助和中单其实是这个游戏最versatile的阵营,因为打野和射手基本只有极端攻击型的收割类(俗称割草机),而边路基本只有防守和切后排的互换类(俗称开团手),只有辅助能真正的决定团队的策略。 但是这么简单的游戏机制我懒得细说,只要知道玩辅助尽量玩进攻型得就好了。原因一是非职业一般习惯性yolo并用这个位子来带混子,第二个理由是good offence is the best defend,第三个理由是作用比较容易让人看到,比较不必打信誉分。