『大家都在講解設定,那我來分解設定』|這個動漫都在拼設定的時代,來講講設定不是比細就好了

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Жыл бұрын

常常看到一些作品,
世界觀設定跟能力設定,
設定的跟百科全書一樣細,
卻沒有用最適合的方式來表達設定,
或者說「販賣」設定,
一方面是創作能力不足以支撐如此細的設定,
一方面就是沒把設定方式跟故事路線搞清楚,
因此兩者沒搭配好。
這集粗略的說一下設定跟故事是如何融合的,
或設定如何越長越多出來。
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雖然現在沒人,所以我不太看
#獵人 #編劇 #動漫分析 #鋼之鍊金術師 #神隱少女 #海賊王 #死神bleach
#進擊的巨人 #電馭叛客 #動漫解説 #設定 #故事設計

Пікірлер: 95
@agentchen6788
@agentchen6788 Жыл бұрын
10:10 突然想到《家庭教師》應該可以算「憑空法」,本來是搞笑漫,後期轉變成戰鬥漫,死氣火焰的設定也跟著豐富了起來
@1234532001
@1234532001 Жыл бұрын
因為原本是搞笑漫畫 後來跟編輯討論後才改走成王道
@semian8018
@semian8018 Жыл бұрын
感覺法會用的真的很神,神隱少女不用多說 炎拳、鏈鋸人,藤本把感覺法玩得出神入化 但就很討厭那種整天硬要把設定講的明明白白才覺得是好作品好敘述的人
@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 Жыл бұрын
你抓到重點了,有些人會把「個人口味」搞混,講解設定就是其中一種路線而已
@user-ch8ko9ec4z
@user-ch8ko9ec4z Жыл бұрын
Jojo也是感覺法啊!
@user-fz5kv6zv1v
@user-fz5kv6zv1v Жыл бұрын
​@@user-ch8ko9ec4z 原來是相同類型的替身啊👉
@linarthur5408
@linarthur5408 Жыл бұрын
你說的484那種,創哥沒有解釋怪誕蟲和一堆設定的由來就覺得巨人是爛尾的那種人www
@daniellin1726
@daniellin1726 9 ай бұрын
如同【葬送的芙莉莲】里讲的:「人死后真的有没有灵魂,我不知道,谁都不知道。但我认为该有,应为这(对生者来说)很方便。」 咱要让设定为作品,作者服务。而不是给自己增加负担,服务设定。
@ika2686
@ika2686 4 ай бұрын
3:13 會長得都很像是因為那些男的都是以蟾蜍為原型,女的是以蛞蝓為原型,但這是在後來的設定搞出來後才被揭露的。 順帶一提,女職員裡面唯一一個長得不同的須見玲,就是很照顧千尋的那位,她的原型是白狐。
@user-cj7ym9sr5i
@user-cj7ym9sr5i Жыл бұрын
感覺法我認為還有一個例子就是JOJO 不管是一二部的波紋還是三部以後的替身 其實大多數觀眾真的也沒有期待荒木老賊把這解釋清楚 當然沒有像神隱少女那麼誇張完全是一張白紙 像波紋呼吸本來是圖博僧人修身養性的技術但剛好可以用來對抗吸血鬼、柱之男 替身則是使用者精神力的具象化,有幾種獲得的方式而其中一種是來自異星的病毒 但重點自始至終都不是這些解釋、設定,單純就是人物跟能力的碰撞而已
@bukitmertajamer
@bukitmertajamer 10 ай бұрын
一看就懂的設定👍
@abcdqkaj
@abcdqkaj 10 ай бұрын
我覺得比較像憑空法,因為JOJO還是滿認真在解釋設定的。
@Sapertf
@Sapertf 4 ай бұрын
@@abcdqkaj 我也覺得算憑空 但漏洞超多XDDD 雖然我還是很喜歡JoJo
@user-hh6mi5ru1g
@user-hh6mi5ru1g 3 ай бұрын
JOJO就超鬼的啊,硬是用超強智鬥和情緒渲染蓋過漏洞XDDDD(我很喜歡JOJO就是了
@Sapertf
@Sapertf 3 ай бұрын
@@user-hh6mi5ru1g 我覺得很多時候是直接反轉,然後再解釋XD 應該要有一定的鋪陳線索,比較像是我心中智鬥的樣子
@user-kp8ff9bv6v
@user-kp8ff9bv6v 4 ай бұрын
我覺得另一方面來說,如何處理設定其實對影劇改編超級重要的,畢竟做成影劇勢必有篇幅的刪減 我個人就很喜歡魔戒電影的作法,他很多東西都沒跟你解釋,但大部分觀影者還是看得超快樂的
@lokshinglai4811
@lokshinglai4811 4 ай бұрын
看完之後覺得東京復仇者那個穿越時空的設定就不該解釋
@cjwang1121
@cjwang1121 Жыл бұрын
我懷疑鏈鋸人的惡魔設定也不是一個嚴謹的設定,後續比較多是為了故事跟效果而增生的(可能除了天啟四騎士跟鏈鋸比較需要先決定以外),導致分析惡魔強度跟合理性不太有意義。
@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 Жыл бұрын
差不多就像你講的這樣,分析惡魔的強度確實不太有意義(但以流量的角度很有意義)
@jiazhechen
@jiazhechen Жыл бұрын
其实就算完全不解释的千と千尋の神隠し,也要靠很多日本神怪文化里原本就有的东西去支撑故事背景,要不然看起来还是会觉得很奇怪。不解释只是因为故事的叙事本身回避了解释,不代表解释在创作者心里就完全不存在。这个我觉得也是很重要的差别。
@seanfu522
@seanfu522 Жыл бұрын
哈利波特的分靈體是個直到第六集才出現的設定,但作者聲稱是一開始就規劃好的,所以應該算是揭露法。但也有人覺得不是很順,可能是增生的,如果第二集的湯姆瑞斗日記是分靈體,佛地魔不怕被亂丟嗎?為什麼那時候鄧不利多不告訴哈利那是分靈體等等。你怎麼看?
@Davidd15d10
@Davidd15d10 Жыл бұрын
作者有借鄧校之口解釋 1.佛地魔做的分靈體夠多,能夠把日記當工具用,甚至不怕亂丟,側面反應佛地魔的可怕與自傲 2.關於佛地魔在被哈利反彈咒語後到底有沒有死,鄧校也一直懷疑,也一直猜測佛地魔到底是用什麼方法來逃避死亡,第二集的日記讓鄧校起疑那是一個分靈體,如上個問題,鄧校也覺得怎麼會把分靈體亂丟?直到第四集佛地魔復活、第六集的回應這些證據證明佛地魔創造了多個分靈體。 所以第二集的當下並沒有跟哈利說明那是分靈體是因為鄧校那時候才剛起疑,也可能是因為哈利那時候的魔法知識可能也不足以理解
@user-pl4yh1if4k
@user-pl4yh1if4k 10 ай бұрын
地是学校给他的字,离开学校以后只能叫伏魔
@seanfu522
@seanfu522 10 ай бұрын
@@Davidd15d10 當然作者合理化得很好,但問題是到底是不是一開始就在規劃中
@LC2SL
@LC2SL 4 ай бұрын
你是不是忘記..... 1.日記是馬份爸爸塞給金妮的 由此可知至少在消失密室故事時間點前一小段時間 日記是被某人或某方勢力持有的 並不是處於被當垃圾丟掩埋場的狀態 2.日記本身就有迷惑人心智最終佔有受害者的詛咒機制 第二集主線這是很關鍵的設定 由此可知即便日記遺失 只要它被人撿到日記就有辦法控制、佔有、最終達到復活的目的
@seanfu522
@seanfu522 Жыл бұрын
霸氣很明顯是後來才加的,但念能力我不認同。富樫義博在幽遊白書就可以看出很多對念能力的基礎構思,可以說五大系的雛形和許多概念在幽白時期就已經成形,只是還不成系統,當時也比較沒有邏輯可言。所以很難想像他剛開始畫他的第二部長篇大作、而且又是戰鬥漫畫的獵人的時候沒有想清楚念能力就下筆。作者本人有說他已經構思到後面了,不想要重蹈淘氣愛神邊畫邊想的覆轍。獵人試驗有滿多線索可以證明念能力已經有所構思了,有些有可能是後來才圓的,有些看上去不像是後面才圓的。至於為什麼念能力在故事中曝光度不算低,卻又說很少人知道,因為大部分人以為那些只是超能力、神棍、天賦異稟的人,就像我們的世界也有很多超自然現象,但告訴一般人這背後有什麼有系統、有科學的超能力理論只會被當成瘋子、老高看太多。一般人只會覺得那些事情都是科學可解釋的。在獵人的世界裡,人類、魔獸有超能力不是秘密,這對他們稀鬆平常,但他們不曉得背後的原理是念能力。
@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 Жыл бұрын
特殊能力很少普通人知道, 這種狀態在比較嚴謹的編劇眼裡,是非常難處理的, 「有超能力稀鬆平常,只是不知道是念能力」 光這句話要思考清楚,可能就要花一個月了, 因為不知道超能力的「名稱」叫「念能力」 其實沒差,但如果「稀鬆平常」, 應該每個想成為獵人的人, 都會想一探究竟那超能力到底是怎樣, 不過你可能還會有其他想法, 所以我說要講清楚大概要很多時間。 所以像鋼鍊那樣就沒問題了, 大家都知道鍊金術,是生活常識裡的一部分, 但神奇度跟誇張度不輸鍊金術的念能力, 可以在大街上公開用,但不像鍊金術世界是個常識的存在, 這就是會造成討論的原因之一。 總之認為怎樣都不是我的重點, 「什麼導致這個差異」才是我想討論的。
@user-mungoH
@user-mungoH Жыл бұрын
念能力明顯是一開始就有想好,證據如西索用「小指」打敗鮑德羅 跟 奇犽他哥用針易容 (還有很多一時想不到) 但富奸在初期故意隱藏的手法,個人是覺得怎麼看都很有bug,比如說半藏與奇犽分別在忍者世家跟殺手世家,尤其半藏當時年紀也不小了,為啥不學好念再來考試? 用「一般人不知道那是念能力,而以為是超能力」的講法顯然有點硬,尤其在天空競技場篇也知道有所謂「念能力補習班」之後。 只能說富奸也是有沒那麼神的時候啦😅
@I.dont.knowhy.
@I.dont.knowhy. Жыл бұрын
你的影片越來越好了,加油!
@leegunring
@leegunring 4 ай бұрын
歸納分類得很有說服力。不過既然是分類, 那順勢叫核心類、揭露類、增生類、憑空類、感覺類會更貼切 冠上「法」會像是要刻意為之,但裡面大多不是如此
@whitemaomao0621
@whitemaomao0621 Жыл бұрын
很想看黃金鄉設定風險的影片,我看第二季的時候一直有很奇怪的感覺但說不上來,一直沒辦法專心投入在故事上,後來才發現是這個篇章新的設定很多所有看得很吃力。原本這個故事的主要設定一直圍繞在上升負荷和上,但是第二季多出了像是價值的交換、靈魂的型態、白笛功能、願望之卵……新的東西非常多所以看得沒有第一季那麼容易
@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 Жыл бұрын
我會找到一個適當時機講,其實你有提到一些正確的端倪了,有沒有發現第一季設定解釋的也不算少,但卻可以很輕易投入在故事中,還很順便的把設定都吸收了,第二季在「講設定」上,強力的搶過你投入故事的專注度
@user-sn5rj9vx5t
@user-sn5rj9vx5t Жыл бұрын
深淵的設定解說有點問題,我一開始以為上升負荷是看『樓層差』,沒想到是在『該樓層上升』
@seanfu522
@seanfu522 Жыл бұрын
暗黑大陸在前面幾個章節就有構思的證據是旋律想找的魔王的樂曲和少數老人如尼特羅和傑洛超長的壽命。如果暗黑大陸一開始不在富樫的計劃裡,根據當時念能力的局限性,只要聽一次就會死的音樂,和人可以活超過一百歲,這兩件事很明顯是違背當時的世界觀的,我第一次看到的時候就覺得沒有邏輯,念能力不可能做到這種程度。直到黑暗大陸才明白。但阿路嘉就應該是後來才加的沒錯。
@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 Жыл бұрын
關於你對於念能力和暗黑大陸的想法, 我之後做一集來講好了, 我的重點不在「糾錯」 你可以思考, 認真找大概可以找到一百個「有特殊能力」的普通作品 都不曾被懷疑特殊能力是後來加的, 反而獵人這種頂級作品有很多獵人粉會去懷疑, 我的重點是在分析,導致這種狀況的可能性, 如果你是創作者,很在意這種狀況發生的話, 可以刻意去避免。 暗黑大陸的部分,你也可以對比海賊的拉夫德爾, 我完全沒看過有人討論拉夫德爾是後來加的, 但討論暗黑大陸的還不少, 但絕對不會有人覺得富樫創作能力比尾田差吧? 「是什麼導致的?」是我想討論的重點, 我會另外做一集講詳細的。
@user-sn5rj9vx5t
@user-sn5rj9vx5t Жыл бұрын
@@user-soulkao_0 我覺得你解析的很不錯,下次可以開個主題,嘗試挽救的觀感不好的設定 比如以海賊王為例,大家都認為海賊王後面問題越來越多,up主可以試著跟大家分享,如果是自己會怎麼改,就像是下棋復盤,我覺得會很有意思 最後謝謝你做這麼優質的影片
@seanfu522
@seanfu522 Жыл бұрын
星際大戰到後來才冒出迷地原蟲這個設定,而且還放在首部曲,零號覺得他做得好嗎?
@makoto6094
@makoto6094 Жыл бұрын
其實增生跟憑空都是下下策,主要是因為那些連載漫畫突然紅了,編輯要求要硬畫下去,或者是作者想玩點新花樣。這種時候只要說故事的能力不夠就一定暴死,不過主篇都紅了,能力不足應該也不太會發生。 揭露就是紅了之後恰好找到一個潛力新方向,得以重新構思故事。不然就是作者夠強的同時,野心也很大,為一個還沒有紅的故事中預先建構出未來的神作道路。 只有核心法是可控的🤣 總的來說,這些方式都跟故事長度有關。如果現在有一個未知的化學反應,故事情節是最後得到的生成物,那麼世界觀、人物動機這類的設定就是反應物,有時也能成為催化劑。中間過程自己會發生。那換一種反應物就會產生不一樣的生成物,中間過程也會不一樣。
@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 Жыл бұрын
我所謂的「揭露」不是可以後來處理的那種,所以不會是新方向, 而是早就確定的,有明確說過一部分,後續慢慢說清楚, 像鋼鍊的鍊金術設定跟兄弟找回身體的故事,鍊金術就是慢慢被揭露完的, 霸氣跟念能力才是新方向。 並且揭露不一定是野心很大,短短幾話的小故事也可以用揭露法, 憑空法野心可能更大,想到一個自己認為屌到不行的東西, 才會想盡辦法追加進故事裡,冒著崩掉的風險。
@user-de8rg9zb3d
@user-de8rg9zb3d Жыл бұрын
​@@user-soulkao_0 像魯夫的從原本的橡膠果實後來又加了幻獸種的設定 就覺得作者真的沒招了 憑空冒出來的設定大部分都是扣分的 感覺是作者沒辦法 所以才這麼寫
@user-de8rg9zb3d
@user-de8rg9zb3d Жыл бұрын
魯夫會一直變強 這是肯定的😌 但突然加入一個設定 還推翻了原本的設定 就讓人覺得感情被玩弄了🙄 (我以前的感動都是假的嗎?)
@medvetenhet8193
@medvetenhet8193 Жыл бұрын
你看了你講了很多其他人沒有講的事 我訂閱你了
@user-kp7yl2kc1d
@user-kp7yl2kc1d Жыл бұрын
我看黃金鄉的時候有種怪怪的感覺,因為它好像三不五時都會冒出新設定(比如「價值」),然後設定好像又沒有解釋得很清楚🤔
@zhu2055
@zhu2055 Жыл бұрын
在此處作者運用了增生法,文本依據:特級遺物甚至可以改變世界。
@user-uu6ne8yv4p
@user-uu6ne8yv4p 11 ай бұрын
憑空法就讓我想到閃電十一人,一開始主要都是必殺技而已,後面閃電十一人GO突然多了化身這個設定(主角群全換),再之後又出現化身武裝的設定,再後來銀河篇突然又說之後的比塞不能使用化身,並且多了靈魂這個設定
@amohogride3739
@amohogride3739 4 ай бұрын
12:10 謝謝iivv讓我看到第四點的例子
@A-big-hentai
@A-big-hentai 4 ай бұрын
關於獵人的部分,我完全同意up主的説法。 (3)獵人的念能力屬於想一個大概的系統,然後在判斷觀衆接受度的同時自圓其說。 (4)念能力和黑暗大陸屬於中途加入的構思。 獵人在獵人考試篇以及枯枯戳山篇的風格更像是公路片,即4位主角結團爲了某個目的一路旅行一邊遭遇並解決事件的風格。 這期間的戰鬥體系更偏向是物理格鬥的類型,例如小傑的釣竿技術,奇牙的暗殺術,庫拉皮卡的雙刀等等。 天空競技場就是用來交代念能力系統以取代物理格鬥的篇章,華石斗郎的虎咬拳就是物理格鬥要素在獵人裏最後露面的機會了。 因此說念能力是後來加入的設定,我完全認同。 富堅能讓某些讀者認爲念能力是一開始就有的設定,說明他自圓其說的能力十分出色,這也是富堅的厲害之處。 富堅在剛引入念能力的設定時,就只不過是給了四大行,6個系的名字以及一點各系的效果而已,其他幾乎什麽都沒説! 因此以前我認爲富堅的念能力算不上是能力系統,6大系之間沒有剋制或高低關係,那麽就只是把一些效果用6大系進行分類而已,直到富堅義博展公佈了修煉度的設定,我才接受了念能力是一種能力系統。 再考慮到念能力一開始只是四大行,後面貪婪之島加入凝等技巧,以及現在劇情發展裏對於念獸,死後念,還有各大系一些效果的詳細設定,這樣隨著劇情發展慢慢加設定的做法就很符合(3)的定義。 不過儘管現在富堅公佈了不少念能力系統的設定,也完全不怕會有漏洞和瑕疵,因爲富堅從一開始就在設定裏加入了特質系這個保險,這樣無論是多麽離譜的能力都不會沒辦法解釋,類似的還有念量和修煉度等等,用來控制角色的戰鬥表現。
@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 4 ай бұрын
你說的很讚👍 尤其「物理格鬥」的性質很強烈 要觀察得出這個,才會發現整體性質轉彎太大
@1234532001
@1234532001 Жыл бұрын
我記得來自深淵作者 故事大綱到結尾都先想好了 主要是在完成故事時 會不會有一些沒設定好 產生BUG
@rakui8021
@rakui8021 Жыл бұрын
好奇來自深淵的部分!!(敲碗
@shitaolin9439
@shitaolin9439 4 ай бұрын
值得注意的是,神隐少女是氛围达到了才可能这么做,他从一开始就在故意塑造梦幻诡谲的感受,让观众从现实中抽身出来,以感情逻辑去观影而不是现实逻辑,要做到这一步得有很强大的情绪掌控力,知道写什么剧情会导致观众什么反应,一部部把他们拉进魔幻世界中
@B0690340
@B0690340 8 ай бұрын
不知有沒人看過近期的白鷺與少年,就是感覺法用的很失敗的例子,一直塞東西近來卻毫無解釋,看得人一頭霧水,主角目標不明確,異世界也憑感覺在弄,就連結局都莫名其妙。 我一直認為宮崎駿最神的作品就是神隱少女了,不必去解釋,反正就是有各種妖怪,但主角目標明確,救父母離開這個世界,雖然中間沒解釋白龍是誰(我猜是某個神明和河流有關),但結局也很明確,讓人意猶未盡
@rutkking
@rutkking 9 ай бұрын
感覺法就是口傳文學的傳統啊
@wongchautik7934
@wongchautik7934 10 ай бұрын
你好,我看你說揭露法後,你認為RE0是不是很差的揭露手法?例如皇族公主和七個魔女完全沒舖排就出來,而且先後次序亦沒有影響劇情
@marenji547
@marenji547 Жыл бұрын
休更期間是不是有提升了錄音設備了,影片品質又更好了!
@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 Жыл бұрын
竟然聽得出來,請問是戴耳機還是直接用手機播的?
@marenji547
@marenji547 Жыл бұрын
@@user-soulkao_0 用手機就能聽清楚了!跟之前差蠻多的,之前雜音太多了,雖然沒有到最好的品質但只要口齒清晰沒雜音加上你深度的分晰,影片整體感就好了很多,目前錄音品質大概像夜冬冽或蛋弟那樣,不過好很多了
@eruyakumo2909
@eruyakumo2909 3 ай бұрын
汗水有阿,爆拳就是,只是沒三小路用被幽助打爆了www
@youxianlin
@youxianlin 8 ай бұрын
現在能說說 烈日黃金鄉爆掉的風險嗎
@px851216
@px851216 Жыл бұрын
姿妙
@user-ff1yq6tu9x
@user-ff1yq6tu9x Жыл бұрын
如果口齒可以更加清晰,並且提高語速,相信這種專業解說一定會火(1.5倍速以上觀看的)
@edc58671662
@edc58671662 Жыл бұрын
爺爺你追蹤的作家終於更新了QAQ.....
@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 Жыл бұрын
爺爺的爺爺還在等富樫
@kake4678
@kake4678 11 ай бұрын
Jojo也是憑空法 不然怎麼波紋到替身沒一點轉折
@vickyc.c.c8601
@vickyc.c.c8601 Жыл бұрын
K應該算是感覺法?
@abcdqkaj
@abcdqkaj 10 ай бұрын
不知道動漫界是否有區分奇幻和魔幻,但若在文學界,神隱少女應該已經脫離奇幻,會被歸類在魔幻了。我覺得這種分類法也比較好了解。
@user-ch8ko9ec4z
@user-ch8ko9ec4z Жыл бұрын
可以做做看東京卍復仇者嗎?
@dawnyeung6147
@dawnyeung6147 11 ай бұрын
灌籃高手裏的山王算是憑空法嗎?
@daniellin1726
@daniellin1726 9 ай бұрын
有一点是,这些少年漫很喜欢落实了设定,观众也很激情的在讨论【正确的】设定。但在作品世界观里,设定都是里面的人自行定义的。毫无【正确】,【该定】,或【客观】的事物。任何设定可是表象的一种内逻辑解释,而内逻辑又可共存。旁白/叙事者提供的设定逻辑也可是主观的。 就是说,含糊不定的,角色自行定义的知识都可均与表面上的客观设定冲突。但需要观众认识到,【不可依赖的】旁白/叙事者是会有主观性的,并且可作为作家用来制造效果的手段(故意下套)。
@haolanchen
@haolanchen 3 ай бұрын
咒术是属于哪种方法?很多人都在吐槽作者不断加设定
@haolanchen
@haolanchen 3 ай бұрын
感觉作者有地方圆不下去了就加设定
@user-il2jh6yt1h
@user-il2jh6yt1h Жыл бұрын
真是受益匪淺,看完好的影片後,也讓仁弟囚的思 緒如泉水般湧出。 仁弟囚對漫畫很感興趣,仁弟囚有一個問題想問大 家是否有方法能解決? 事情是這樣的,有一部漫畫是以喪屍為題材,打鬥 算多,仁弟囚想知道像這種動作戲比較重要的漫畫 ,懶的把腿畫彎曲,面部表情也很不明顯的情況下 ,能靠怎麼樣的精彩劇情來彌補? 畢竟讀者看漫畫,想看的是一個有趣的劇情,創作 中感覺還是最重要的,想這麼多技巧還不如自然更 好,富堅或者其他大神作者創作時,應該也沒想這 麼多,希望能徵詢到一個,腿畫的跟生病一樣筆直 ,動作全靠速度線襯托,都能看得很爽的方法。
@tommyliu3021
@tommyliu3021 Жыл бұрын
你可以試試看讓人物全程都戴著面具或安全帽且大部分時間都騎在機車上的作法
@user-ks1jy3gr5j
@user-ks1jy3gr5j Жыл бұрын
這部分沒辦法取巧,這是繪畫技巧問題,如果想解決的話不是靠劇情能補的來的。 那些職業漫畫家的繪畫功底基本是達到了不打草稿去畫也可以去表達畫面的高水準,是為了趕速度才畫得潦草(富堅和one其中的極端,對劇情編排如果沒有絕對自信建議別向他們看齊),從你上述提的問題來看恐怕是立體結構與人體動態,乃至畫面構成和構圖都無法完全掌握,對於注重畫面的打鬥漫畫是非常大的硬傷,不可能靠劇情編排解決,建議還是紮實練好繪畫技巧別走旁門左道比較實在
@user-il2jh6yt1h
@user-il2jh6yt1h Жыл бұрын
@@user-ks1jy3gr5j 謝謝你的指點,不過你可能誤會仁弟囚的目的了,仁弟囚只是想完成作品,並不想努力也不太想接受別人的意見
@user-ef1uw6ui1m
@user-ef1uw6ui1m Жыл бұрын
看完之後很好奇fate系列到底是哪一種...感覺每一種都有
@nihow1
@nihow1 11 ай бұрын
應該偏向核心法,他是遊戲改編的,設定本身就有完整架構。
@leegunring
@leegunring 4 ай бұрын
Fate/SN的fate篇算核心型,UBW&HF算揭露 之後算增生類
@newcreaation
@newcreaation 3 ай бұрын
好奇會怎麼看迷宮飯的設定?
@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 3 ай бұрын
正在處理中
@youyiyou
@youyiyou Жыл бұрын
我記得富堅不是說過會使用念能力的人很少嗎 當獵人跟會不會念也不掛勾 連貪婪島那種地方 ngl和船上的黑幫勢力也沒啥念能力者了 在考試之後推出念系統看起來比較像是揭露法 時機比較好 還能解釋奇犽對他哥的恐懼和小傑憑啥能隱藏氣息 還有西索的砍別人的花瓣手
@youyiyou
@youyiyou Жыл бұрын
感覺後面三個都是大同小異 還有一個沒有被考慮可以拿來分別的點是新增的設定和原本的設定的時間差 只要時間貼的夠進就會讓人覺得他是增生出來的不是憑空出現的
@youyiyou
@youyiyou Жыл бұрын
不然你看獵人考試篇這麼短 在還不是使用念能力的舞台下就跑出了幾個不用能力就不能被解釋的點 如果不是有意為之的序章的話確實有點說不過去
@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 Жыл бұрын
@@youyiyou 我有提到,很多作者會知道自己可能想幹嘛,預先留一些「偽裝用」的伏筆,但留的很模糊,等確定自己要幹嘛之後,再試著接上那些模糊的點,假裝成自己原本就設定好了,所以對有些比較敏銳的人,會去討論到底是不是真的先設定好了
@waynepanter6919
@waynepanter6919 Жыл бұрын
我個人感覺咒術迴戰就有一點在賣設定,前期覺得有些能力很酷,越到後期越覺得好像都在看能力設定,死滅迴游突然噴一堆規則出來,也不清楚虎杖他們到底要幹嘛,新角色突然出現打一打又突然消失;天元的星漿體、結界那些很複雜但是又不知道重點在哪裡,現在只想看五條大戰,還有結局宿儺到底是不是飛驒宿儺~
@shimoCX330
@shimoCX330 4 ай бұрын
那麼我的英雄學院是核心法嗎?
@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 4 ай бұрын
不算
@user-pz5ps8zq5k
@user-pz5ps8zq5k 4 ай бұрын
電影的設定?比如黑客帝國?😮
@user-in7yb3mr5o
@user-in7yb3mr5o Жыл бұрын
到底怎麼看到這麼多東西@@
@bukitmertajamer
@bukitmertajamer 10 ай бұрын
創作者角度和觀眾角度差別
@user-zv6nm6zw5t
@user-zv6nm6zw5t Жыл бұрын
是鋪陳不是鋪成==
@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 Жыл бұрын
抱歉,大錯誤。
@user-tk5hf7fy6x
@user-tk5hf7fy6x Жыл бұрын
創作真難
@gunsirtw3027
@gunsirtw3027 8 ай бұрын
獵人蟻王篇就旁白一堆廢話很煩
@oloerw
@oloerw 6 ай бұрын
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