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沼った人【ホロライブ切り抜きch】
Күн бұрын
Пікірлер: 70
@かちょう-r2x
2 ай бұрын
全てはFC版の仕様が原因だからわからないのもしょうがない
@KisaragiKimera
2 ай бұрын
4の中で最終スタメンにほぼ入るしなんならスクルトぶっ壊れ過ぎて歴代ドラクエキャラの中でもかなり上位に食い込む強さ
@ユウカヤマ
2 ай бұрын
ザキ厨じゃなければ歴代僧侶系でもトップクラスだよね。 4のスカラは異常
@475ojisun
2 ай бұрын
❌️クリフトは無能 ⭕️当時のAIが無能
@ナウル-y1v
2 ай бұрын
それはそうwwwww
@こいし-x6m
2 ай бұрын
無能じゃないよ。ちゃんと学習するんだよ。めちゃくちゃ凄いよ
@ナウル-y1v
2 ай бұрын
@@こいし-x6m 全滅後にやり直したら傾向を覚えるって言ってたなぁ確か。バカなのは寧ろプレイヤー側かwwwww
@まーぼう-c1c
Ай бұрын
リメイクではクリフトのAIだけわざとバカにしてあるらしい
@xross-fade4582
Ай бұрын
❌️FCのAIクリフトが無能 ⭕️PSのAIクリフトが無能 FC版は学習したらザキは抑制されるのに、PSだと学習しない上に確率でザキ使うおバカに…しかも回復させようとしたらアリーナ優先的に回復するし
@くろべえ-j6e
2 ай бұрын
FC版はターン経過で学習段階があがるから、基本的に初対面になるボス戦だと「よく知らんヤツだけど全力で行くぜ!ワイの最強技を喰らえザラキ!」ってやって、ボスの仕様の即○耐性で無効にされるって話らしい。
@nyaaanja
2 ай бұрын
スバルのツッコミがオモロい。
@もふもふ-x4p
2 ай бұрын
ファミコン版はめいれいさせろが無かったからね クリフトは肝心なときに回復やスクルトを使わずザキを連発したから
@peet8618
2 ай бұрын
FC版のAIは初見の敵の耐性知らなくて1番火力出る攻撃を優先する仕様だったが、リメイク版は最初から敵の耐性把握してて効かない呪文使わなくなった でもその仕様が変わったリメイク版ですらクリフトだけ特別仕様で一定確率で作戦や敵の耐性を無視してザキかますというw
@AK-cg2qg
2 ай бұрын
FC版でさくせんは「いのちだいじに」にしてたけどそんなにザラキやザキを連発はしなかった。
@msasgundam
2 ай бұрын
自分もみんながんばれといのちだいじにを使い分けてた感じやが、どうしようもないほどのザキ系連打はされなかったな みんなガンガンいこうぜを選びすぎなんじゃないかと思ってしまうわ
@massprosugang
Ай бұрын
自分もそうでした 普通に、タフで回復も出来てはぐれメタル装備で打撃もできる万能キャラとして常に最前線にいましたね ザキ・ザラキを連発するシーンなんて見たことありません(そもそも打ったこと自体なかったかも?) なので今のネタキャラ扱いにはかなり違和感を感じてしまいます
@きるきる-s4m
Ай бұрын
うちのFC版のクリフトは、力の種をそそぎこみまくった上で、はぐメタ装備で固め、さらにライアン・アリーナが主戦力の肉弾戦PTで「じゅもんせつやく」がメイン作戦だったせいか、ザキは全く使わず、適度に回復してくれる肉弾戦アタッカーとして活躍してましたね。 ザキ・ザラキ中毒なんて悪名は、大人になってから初めて知りましたw
@たなちゅう-i3g
2 ай бұрын
ドラクエ4で優秀なのは 1位勇者 2位 クリフト 3位 アリーナ くらいに思っている。
@detteiu8
2 ай бұрын
操作できるようになったクリフトは優秀
@ミルン-r3w
2 ай бұрын
クリフト6章でも普通にスタメンにする人が多い優秀キャラだけど、FC時代の思い出でいまだにネタにされるかわいそうなキャラよね
@watanuki0401aaa
2 ай бұрын
公式がネタに昇華してるからまぁいいのでは
@leavisxenopus9811
2 ай бұрын
そもそもFC版もリメイク版も競合相手のミネアがそんなになのもあってクリフトはまず入るキャラなのよ まず入るキャラが奇行をしてるから目立ってるのよ ちなみに4って雑魚へのザキの通りもスクルトの倍率もいいからクリフトはスペック的に歴代でも優秀な僧侶枠
@くろべえ-j6e
2 ай бұрын
@@leavisxenopus9811 ミネアはFC版だとHP低過ぎるし、HPに補強入ったリメイク版でもクリフトのベホマラー&スクルトとミネアのフバーハ(あと一応メガザル)を天秤にかけて結局クリフトが採用されやすいという……
@山田太郎-p2u5f
Ай бұрын
ブライはもうTIME IS LIFEの段階だろ
@eromog7795
2 ай бұрын
FC版は学習型AIだから、ボス相手にザラキ使わせて全滅してリセットせずに再戦すれば、ザラキを使わなくなるらしい ボスに負けるとリセットする人が多いから起こった悲劇らしい
@msasgundam
2 ай бұрын
それもあるし、FC版のデスピサロ戦は進化で形態が変わるたびに別モンスター扱いになるんでAIが学習しなおしになるらしい ザラキを使わないようにさせたければ、最終形態まで学習させて全滅するを繰り返さないといけないのかと思うと気が遠くなる
@heinyamu6992
2 ай бұрын
@@msasgundam正確にはターン毎に学習したのかの判定が入って数回成功で完全学習だったはず なので全滅しなくてもターン数増えれば覚える…が、デスピサロの途中の形態とか1,2ターンでぶっ飛ばしていくので覚える前に次の形態行っちゃうんですよね
@山田太郎-s5e9h
2 ай бұрын
確かにそういう仕様ではあるんだけど、ボス戦で全滅することが滅多になかったし、再戦するにしてもアホ行動したキャラはもう使わないよな あれはただのテスト不足による仕様不良だよ
@MrSongKAI
Ай бұрын
最終ボス相手にザラキ連発がね・・・
@アキ-z3u
2 ай бұрын
ザラキザラキザラキザラキザラキ...
@済民かなえ
Ай бұрын
ザラキ好きの神官とか邪教を崇めてるとしか思えんことに今気づいたwww
@こいし-x6m
2 ай бұрын
ブライに微笑みの杖持たせてたら微笑みの杖しか使わないからおもろすぎた(無理)
@ssannhiro3686
2 ай бұрын
プレイヤーの操作を受け付けてくれるなら、クリフトは間違いなく強いキャラなんすよ…。
@Maoh0824
2 ай бұрын
FC版のクリフトは無能だけどFC版のまどろみのけんは眠る耐性無視して1/3で眠らせるしどくがのナイフは1/8で麻痺させる必殺武器だったりするから今とは違った遊びも出来るんよな
@秋田犬-o9s
Ай бұрын
どこが無能なの? クリフトが無能なら、他も大体が無能だよ。 マーニャは効かない魔法撃つし、ミネアな調整失敗のHPでとても使えない。 ブライはメダパニ、トルネコは体力がそこそこなだけ。 戦士系以外は全員無能ってなる。 どうせ、ガンガン行こうぜしかつかわなかったんだろうな。
@U霊
2 ай бұрын
ドラクエ4コマも影響が大きい
@むふろん先生
2 ай бұрын
ふんどし!!
@user-nf4hm2ry1f
2 ай бұрын
クリフト→アリーナのネタは新山たかしだった記憶 FC版からはわからんかったし
@kルシオラ
2 ай бұрын
柴田亜美のマンガのライノソルジャーが自分にスカラ数回使って無敵に酔いしれてる中、クリフトがザキを使ってあっさり倒してるやつを見ると無常を感じた
@ガラテア-r4j
2 ай бұрын
クリフトで殴るの気持ち良すぎだろ!
@tsukishiro533
Ай бұрын
FC版クリフトもターン経過で学習する仕様だからボス戦では数回アストロン使うだけで賢くなるんだがな デスピサロとかは形態毎に必要だけど
@mkhi1998
2 ай бұрын
頑なにメガザルを使わないミネアも大概だったよ
@ラスティスマイレージ
Ай бұрын
だって死にたくない
@ちょも-b5b
2 ай бұрын
クリフトは指示さえ出来れば優秀なのよね FCのクリフトはボスに対して耐性とかわ学習する頃には倒してるか全滅してるかなのが問題なのであって
@ペロロンチーノ-14t
Ай бұрын
AI戦闘にすれば分かるよ PS版とかのリメイクでもボスにはザラキ、スライム相手にスクルト、他にピンチな仲間が居てもアリーナが1でもダメージを受ければ最優先でベホマは健在だからねw 命令させろでやるなら優秀だけど、それが無いファミコンの時は勇者、ライアン、アリーナ、トルネコでデスピサロを倒したわw
@mm-oi8ck
2 ай бұрын
FC版DQ4はAIのせいで難易度上がってたからなぁ クリフトやブライが言うこと聞いてくれればどれだけ楽だったか
@alfe6664
2 ай бұрын
この頃のクリフトはFC版でも優秀なのよ ・・・・この頃はw
@モリチューブ
2 ай бұрын
(モ・ω・)世界が一新しても過去は変えられない
@堀チャンネル-y8y
2 ай бұрын
何でネタキャラ扱いされてるか? 全てはファミコン版から始まった
@kuro_daizu
2 ай бұрын
プレステ版のクリフトは5章でも優秀だからなぁ
@ryosukem7879
2 ай бұрын
主要キャラクターが8人居るDQ4、各キャラどう捉えるかはプレイヤー次第ですね♪
@zundanews-b4i
Ай бұрын
ドラクエ4コマ劇場の影響はおおきい。
@age-s2124
2 ай бұрын
SFC以降は直ってるからなあ…
@サカムケア-f7n
2 ай бұрын
AIがアホなだけでクリフトの性能ってなんならシリーズ内でもかなり優秀なヒーラーなんじゃない?
@掠風竊塵
2 ай бұрын
性能面だけで言えば「そこそこ優秀」ぐらいだろうな、ヒーラーとしては それこそよくスバルもネタにしてる「ククール」辺りと同じライン
@kルシオラ
2 ай бұрын
かなり優秀 そもそもシリーズによって呪文の効果や物理が多いor呪文、ブレスが多いか偏りがあったり、防具の耐性も違ったりするし、他のキャラクターの呪文等それを加味してかなり優秀 4のスクルトなんか元の防御力の倍加だからクソ優秀だしザオリクはピサロ以外使えるのクリフトのみだし
@愛守-b7m
Ай бұрын
逆に満タンを何だと思ってんだ?
@秋田犬-o9s
Ай бұрын
FCでも結局、素早さが高く、地の防御力が高いくせに装備は最高ランクだから、無能ではない。 ぶっちゃけ、ザキ撃ってるって人は、ガンガン行こうぜ選んでるだけ。 装備面が充実していて、素早さが高い、回復役って考えれば普通に有能。 実際クリフト入れてる人が多かった。 戦士系が使いやすいのはわかるが、マーニャも効かないのにメラゾーマ撃つし、ブライはメダパニ、ミネアは調整ミスのようなHP、クリフトが無能なら、魔法職全員無能ってなる。 アリーナや勇者と比べてない?
@らんらんるー-u8y
2 ай бұрын
FC版でも「いのちをだいじに」にしとけばザラキ連打しなかったから、使いにくいイメージないけどな
@ナウル-y1v
2 ай бұрын
AIがおバカなのはFC版だけだからPS版やってるんなら無問題でしょwwwww
@daikon_yakusha
2 ай бұрын
はぐれメタルの剣をクリフトに渡して殴らせることさえ出来れば、優秀なんだけどね… そもそもスバルが、はぐれメタル装備を全て手に入れられるか非常に怪しいが。
@tkuros1688
2 ай бұрын
指示厨がいるから大丈夫でしょ
@daikon_yakusha
2 ай бұрын
@@tkuros1688 でも、スバルは指示廚の助言をガン無視して、ワザップを拾うの得意だし…(震 第一章のラストの助言もガン無視していたし…ライアンは合流しても暫くは使い物にならないぞ(紙装甲)
@tkuros1688
2 ай бұрын
@@daikon_yakusha それはありそう...
@msasgundam
2 ай бұрын
ドラクエ4は二周目からが本番なところある気がするな ライアンも鉄の鎧と盾を持ったとしても合流直後は不安なのに、青銅の鎧と鱗の盾とか無理ゲーだよなぁ 二周目以降は最強装備はもちろんのこと、アイテム欄の空きがある分だけ鉄の鎧を買うようにしてたわ 換金アイテムとして
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