【大米繫列02 決定dps的關鍵】一個永遠不會過期的魔獸世界繫列教學視頻

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白飯

白飯

Күн бұрын

Пікірлер: 23
@asas279
@asas279 2 ай бұрын
雖然這些小技巧已經刻在基因裡了 不過還是有那麼詳細的解說 其實有點感動 如果有新手在看 3點建議 1是把鏡頭跟隨永久關閉 2除非你想玩坦克不然一律吧s鍵給刪了(想追求更極限也可以把w刪了,前進只靠按住滑鼠左右鍵) 3所有戰鬥中會用到的按鍵都要有快捷鍵,盡量不要用滑鼠點。功能按鈕對打高傷害是沒有任何意義的。 題外話滑鼠滾輪也可以設快捷鍵包含滑鼠中鍵,購買有側鍵的滑鼠會更好。 如果可以的話就去打pvp吧 很多技巧都是打pvp被開發出來的 有句老話pvp玩家傷害可能比不了頂尖pve玩家,但是懂pvp的玩家傷害都不會太低。
@titus1003
@titus1003 2 ай бұрын
非常感謝把b站移到yt,內容很精彩 讓人可以認真去思考自己有什麼輸出問題
@starlorddance
@starlorddance 2 ай бұрын
感觉这视频真的很适合萌新,但是也很清楚萌新往往不会看,老鸟不需要看😂 顺带作为半个老鸟,想给未来的新人一个提议,所有这种教学视频都不要全听,每个人都有各自的习惯,每个boss也有各自的情况 比如他说的近战多动症和远程借用公cd间用顺发技能部位顺带小移动,这都是要看职业和boss的,比如法师有两个闪现,不卡读条还可以施法中使用,以前还有浮冰流等等,甚至还有利用boss的某些击飞技能效果帮助位移等等这都是要看情况的,因为boss战中不少都是会有点名技能需要dps停下dps做某些机制的,这就是你要知道自己有什么手牌,单纯的近战多动症其实里逻辑就是一种自我暗示:只要我在动就没有东西能一直打中我,但是对应的就会造成这些dps往往在很多情况下不知道自己的位置在哪里,发生了什么,自己能往哪里走,因为他们只是在boss脚底转圈,所以一个好的近战dps都会有多动症到克制的静止和最后的灵动劲舞团选手,这种蜕变变化,因为当你无脑乱动只会对队友造成同样的干扰,而当你在自己的小范围内不干扰别人的移动又可以给队伍减轻压力时大家就是一个配合的团队 这都是需要你对自己职业理解的,比如近战都该站boss背后的主要原因是:1boss有顺劈,2正面boss可以招架招架格挡你的伤害 但其实这点boss侧面就可以满足了,只不过有的职业是有额外需求的,比如贼,这个版本有额外的背击暴击有几率触发增伤什么的,他们的影步也是帮他们瞬移到目标背后的,那他们肯定会优先背后,dh则是难免的不可控多动症玩家近战团体最讨厌的人,因为他们的冲刺是在输出循环中的伤害技能,所以他们就是个苍蝇一样到处飞的职业,还有很多例子 而这之后就是你要知道自己玩的职业有几个位移技能的手牌,能跑多远,有多久cd,boss哪个技能是会放给你的,你应该处理的话要去哪个方向,这些都想好了知道了了解了才不会干扰你的输出循环 最后就是你有什么保命技能,这个boss有什么技能是需要你硬吃开保命的,你能不能贪dps,贪的话要怎么分配技能,能贪多久 这些都知道了,那你就基本站到了这个dps职业的前列了,但这其实却只是开始,因为你前面的人都知道也都了解,剩下的其实就是团队配合和各自装备的打磨加某些爆发技能的精进了
@bespark4913
@bespark4913 2 ай бұрын
優質
@love77_77
@love77_77 2 ай бұрын
玩魔獸世界的老手 都很習慣邊走邊按空白鍵了😂
@shandi616
@shandi616 2 ай бұрын
終於等到更新了!謝謝up主
@danielah1234
@danielah1234 2 ай бұрын
有料👍
@b61515
@b61515 Ай бұрын
@BAIFAN-GAMING 請問 1:54秒畫面右下的那一排是循環提示嗎?請問是哪個插件?
@mmm2007j
@mmm2007j 2 ай бұрын
跳跟斜走真的已經存在基因裡面了,平常沒說是因為覺得是基本XD
@amzndeliveryguy5650
@amzndeliveryguy5650 2 ай бұрын
十多年的技巧了,我建议重要键放在鼠标上😅
@paulwang5285
@paulwang5285 Ай бұрын
可不可以出一期插件设置呢,非常感谢
@Shiki-j2z
@Shiki-j2z 2 ай бұрын
億點點
@yeh711216
@yeh711216 2 ай бұрын
我覺得如果你都右鍵調視角了 往前按個左鍵就直接往前走了 幹麻按w =.= 左右鍵一起按會往前走
@asas279
@asas279 2 ай бұрын
手感問題
@王小吉
@王小吉 2 ай бұрын
難怪我菜 我也都用左右鍵同按走位0.0
@mioson_hanabi
@mioson_hanabi 2 ай бұрын
左右鍵一起走不就只能前進,這樣你要怎麼達到同時閃出範圍,又可以持續保持不浪費GCD輸出,影片有提到為什麼不要直接直走出去
@huanhuan0216
@huanhuan0216 2 ай бұрын
坦往前"同時"要切目標選怪做仇恨拉怪,dd往前"同時"還可以切目標打斷技能或控場,補師也需要"同時"往前還能切隊友目標瞬發補血或驅散 拿左右鍵來前進,你左鍵就沒辦法精準的切目標或是你要放開左鍵停下來,這邊討論的是"移動邊戰鬥",不是純移動,純移動用自動行走就好還不用按著
@胡柏薰
@胡柏薰 2 ай бұрын
我只想說,為什麼獸王已經墊底了還要砍項圈的加成...直接砍到4%... 跳躍移動沒想到這麼多,但不自覺就會這樣做。 然後我大概知道為什麼團隊裡有的人玩法師傷害比坦克還低。
@danielah1234
@danielah1234 2 ай бұрын
他砍這個是為了給妳增加ae傷害
@x52257414
@x52257414 2 ай бұрын
​@@danielah1234 也加不多阿
@danielah1234
@danielah1234 2 ай бұрын
@@x52257414 確實 😆 但慢慢來吧 這版不是獵人的版本 默默玩就好
@crazycougar7284
@crazycougar7284 2 ай бұрын
哈哈哈哈哈,对百分之九十九的玩家来说,大米打不过根本不是DPS问题,是活不下去的问题,但他们觉得这是奶妈奶不住的问题,就是这种欠缺对游戏理解的思想,让他们不断的失败。 你还天天教人打dps?教他们怎么风骚走位,合作打断,轮流控场,善用减伤还差不多。
@BAIFAN-GAMING
@BAIFAN-GAMING 2 ай бұрын
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