動きの基準がマウスセンサーになる話をするKH&Ryanguru先生

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KH / Killin9Hit

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Күн бұрын

Пікірлер: 181
@macaroon7t7t
@macaroon7t7t Жыл бұрын
ここまで動画を見た人は大丈夫だと思うんですけど 先生とkhさんは感覚的なことを分かりやすく伝えるために例えを用いてくれていますその例えがその本質理解するきっかけになったのでそこもちゃんと見てみるとさらに理解が深まって自分は良かったです!ありがとう!
@jgTmptgapjgtw
@jgTmptgapjgtw Жыл бұрын
感覚を言語化するとセンサー基準で0で合わせるイメージだよね 1じゃなくて0 センサーと敵が同化するイメージ キチッと合わせるんじゃなくて吸収されるイメージ
@毎日がえぶりでい-y4f
@毎日がえぶりでい-y4f Жыл бұрын
急に出てくる手足の生えたマウスくんの絵好き
@SGT.e
@SGT.e Жыл бұрын
この動画でようやく何かを掴めた気がする
@kooga3162
@kooga3162 Жыл бұрын
論理的に解説されてるから頭で理解しやすくて凄いな
@らるす-e4g
@らるす-e4g 5 ай бұрын
だいぶ感覚的な話じゃない?習得する方法の説明は
@GESOYAJI
@GESOYAJI Жыл бұрын
自分のイメージと実際の身体操作を限りなく近づけることができる人がプロスポーツ選手なら、今日eスポーツがはっきりとスポーツだって確信した
@hachikou_orz9876
@hachikou_orz9876 Жыл бұрын
KHさんとryanguruさんの動画を見ていて、昔祖父から習っていた居合を思い出しました。 その時祖父に刀を振る際に大事なのは「脱力」「正しい姿勢」(この場合の正しいは動作に対して効率的という意味)そして「太刀の鋒(先端)が描く弧のイメージ」だと教わりました。 ryanguruさんの動画にあるエイム理論と、祖父の居合の教えが非常に似通って感じて、何にでも通じるものがあるんだなぁと勝手に感動しました。
@user-lc1pb4gu3k
@user-lc1pb4gu3k Жыл бұрын
なんで猛者があんな的確に合わせられるのか訳分からなかったけど、センサー意識したらぴったり合うことが増えた。
@user-yt9uf7pgjl
@user-yt9uf7pgjl Жыл бұрын
さすがe sports先進国。コーチの質がちげえ
@たまにコメントする人
@たまにコメントする人 Жыл бұрын
根掘り葉掘り聞きたくなるのは分かるけどこれだけ有益な情報を得たらあとは自分で昇華するんやで。 大事な要点は教えてくれてる。
@gtr6403
@gtr6403 Жыл бұрын
何目線😂
@ポカリ-n9n
@ポカリ-n9n Жыл бұрын
@@gtr6403 うだうだこれ分からないあれ分からないじゃなくて、いいからやれってこと。 この動画を見て目線を気にしてるの君だけだよ。
@ヤシの木ブンブン
@ヤシの木ブンブン Жыл бұрын
@@ポカリ-n9n NICE
@ks-rm9dr
@ks-rm9dr Жыл бұрын
でも動画で分からない事をコメントして、その人より少し先を言った視聴者が教えてくれたりしてそれが蓄積して〜って循環していったら素敵だと思います。 本人たちに直接聞くのはよろしくないかもだけど、動画のコメ欄だったら結構良い動きになりそう。
@littleking2222
@littleking2222 Жыл бұрын
視聴者の意見が誤ってる可能性もあるから、これ以上意見する意味ないと思う。生放送のコメントでさえ意味のない質問してたぐらいだしね。 この動画の内容を持って練習あるのみでしょう。
@tumiki_bone
@tumiki_bone 9 ай бұрын
感謝!好きな角度に照準を運べるようになりました!
@とりにく-p3e
@とりにく-p3e Жыл бұрын
チルエイムだのカームエイムだのが流行ってる今だからこそ見るべき動画
@ren0927
@ren0927 Жыл бұрын
KHさんが日本語うまうまですごく助かる
@uragirionigiri2381
@uragirionigiri2381 Жыл бұрын
センサーがマウスの真ん中にあるって分かってたのに言われないと気づかなかったな いままで人差し指の先に意識がいってた
@yoppite_
@yoppite_ Жыл бұрын
わか、る
@ひげぇむ実況
@ひげぇむ実況 Жыл бұрын
手首、腕に意識持っていくと的に集中できない→ センサーから動かすことだけイメージ→勝手に手首と腕がマウスの動きに付いてくる  ここまでが無意識下で出来るようになったら俺たちもプロ
@gutiko
@gutiko Жыл бұрын
クレーン持ちに変えてからエイムが安定して来て成長を実感してましたがフリックの速度が以前に比べて落ちていることが悩みでした。 ですが、今回の動画で根本的な考え方が違うと分かり、その悩みが解決しました!
@ssssss6881
@ssssss6881 Жыл бұрын
コメントとかで本質やらなんとやら色んな意見解釈あるけど、本人の言葉が1番重要なのでしっかり中身を己で理解できるように努力するのが1番ですね それでもしも理解に躓いた、本当に困った時にコメント見て正しい情報で補完するみたいな使い方ができると更に良いですね
@oni39giri
@oni39giri Жыл бұрын
全てを脱力することで自由にさせて蛇になることが大切ってことかー そして画面の敵をペイントで塗りたくるイメージや!
@chocobbang-sy1kb
@chocobbang-sy1kb 10 ай бұрын
량글님 영상 첨보고 이해안되다가 오늘 좀 이해하고 썼는데 긴장해도 센서 중심으로 에임 하니깐 손에 긴장도 들어가지 않고 샷이 너무 잘맞아서 놀랐습니다.
@キノック-n1u
@キノック-n1u Жыл бұрын
センサーの話マジで神 正確なエイムが苦手なのはセンサーから遠い位置を掴んでいたからだった 微調整の際に手首を使うとマウスが傾きセンサーが振られて思うようにエイムできなくて、指の曲げ伸ばしで調整していた それが、センサー付近を掴むことでマウスを傾けてもセンサーが振られることが無くなったので、手首も上手く使えるようになりスムーズな動きができるようになった
@AOI_029
@AOI_029 Жыл бұрын
Ryanguru先生が言われてた事を意識し始めて5日目。アーカイブ見直して今日もエイム練習してたら急に「これだぁー!」ってなった。指5本でエイムするってこの事なんだって納得した。自分の手の動画撮りながらエイム練習したら、確かに自然と手首、腕、肩が動いてたし、試しに感度変えてみても安定して当たる。でも手に6〜7割くらい意識しないと安定しない。無意識に安定させるには時間かかりそう。今はではRyanguru先生がよく言う比喩表現も理解できるようになったし自分の中で革命が起きてる
@oni39giri
@oni39giri Жыл бұрын
無意識化は継続するだけで解決するから完成したのと同じですね! すごいです!
@ひげぇむ実況
@ひげぇむ実況 Жыл бұрын
努力するのって楽しいな
@なるほどね-p2k
@なるほどね-p2k Жыл бұрын
自分も試行錯誤していますが感覚って人によって腑に落ち方が違うので、自分なりに見つけられたのが羨ましいです!
@himikoblack8836
@himikoblack8836 Жыл бұрын
俺はAIMがぶっ壊れた。これからどうしようか悩んでる
@S0vl1n
@S0vl1n Жыл бұрын
実体験ありがとうございます!参考にさせてもらいます!
@ozubot73019
@ozubot73019 Жыл бұрын
これ無料で見れていいんかw最高です
@esprod1342
@esprod1342 Жыл бұрын
韓国の人って論理的に説明するの上手すぎ
@ジョン万次郎-s9l
@ジョン万次郎-s9l Жыл бұрын
この動画が一番わかりやすかった。
@tri4649
@tri4649 Жыл бұрын
レティクルじゃなくて敵を見てたらレティクルが勝手に合うようになった
@yoppite_
@yoppite_ Жыл бұрын
それ、神です
@むらさき-h7p
@むらさき-h7p Жыл бұрын
ペンで文字を書く時、ペン先のインクがついている部分で文字をかいているように、 マウスで視点を動かす時、センサで視点を動かしていることを理解して動かすべきである。 ということでok?
@wel3408
@wel3408 Жыл бұрын
なんか高校の時テニスで同じようなことやったな 腕力でゴリ押しで速い球は打てるけど、上位に行きたいなら体幹使って打て的な
@ぺいどん
@ぺいどん Жыл бұрын
つまり直線を書こうと思った時に定規を使えばすぐに綺麗な直線をかけるけどそれを定規なしでも綺麗な直線をかけるように練習することで定規を使うという工程を省けるかつ他の動作にも柔軟に対応できるって考え方であってる?その分習得するのに時間はかかるけど感度や腕の置き方にとらわれない本質的なエイムの良さを手に入れることができる的な?
@poposen4800
@poposen4800 Жыл бұрын
支点を作った場合だとその定規が短くなるからそれ以上の長さが必要になった時に定規を動かす動作が必要になるので辞めましょうって話じゃね
@blackpanda_05
@blackpanda_05 Жыл бұрын
結局慣れなんだなぁって
@hachikou_orz9876
@hachikou_orz9876 Жыл бұрын
元動画行けば分かるけどコンパスの方が分かりやすいと思う。 コンパスを使えば「綺麗な"円"を簡単に描く」事が出来るけど、コンパスを使っている限り「綺麗な"曲線"を自由に描く」事は出来ないみたいな。 プロはコンパスが無くても綺麗な円も曲線も自由描くことが出来る。 一般人はコンパスを使う事に逃げがちっていう。
@doyouwanttoplayagame2577
@doyouwanttoplayagame2577 Жыл бұрын
うーん、そもそも「綺麗な線を」とか「綺麗な円を」って考え自体がダメなんじゃない?
@Nagai_xim46
@Nagai_xim46 Жыл бұрын
@@doyouwanttoplayagame2577 ここでいう綺麗な線とか綺麗な円っていうのはaimのことだとおもう。一般人は手首とか腕とかに縛っちゃってて安定した品質の高いaimが出せないけど、プロは安定した自由度と品質の高いaimを出せるってことじゃない?
@小判ねこ-j2z
@小判ねこ-j2z Жыл бұрын
もう撮り貯めした動画なんだっと思うけどチェンソーおじさんの動きとかを例にryanguruさんに聞いてみて欲しかった。日本で一番エイムきれいなマウサーだと思うし比較しやすいと思った
@アロワナチェン
@アロワナチェン Жыл бұрын
チェンおじ最近見始めたけどマジロボット見たいなエイム動作でスゲエって感想しかでない
@小判ねこ-j2z
@小判ねこ-j2z Жыл бұрын
@@アロワナチェン あの動きが多分ryanguruさんの言う自然な動きなんだと思う
@nao76037
@nao76037 Жыл бұрын
この動画に出会えて本当よかったです。貴重な座学感謝します。
@よりより-j2b
@よりより-j2b Жыл бұрын
野球に例えて捉えてたけど、楽器ってコメントあってそれも納得した ギターで弾き語りするなら左手と右手と口が別々に動いてるけど、3つに分けて考えてないもんな
@oni39giri
@oni39giri Жыл бұрын
なんかギターの演奏も今までよりも余計な力を抜いてもいい音がでるやん!?って気づくのが大切らしいしねー
@ue-i_mieteru-
@ue-i_mieteru- Жыл бұрын
ここに来て太古のフロントセンサマウスが復権するのか...?!
@KingPotetohead
@KingPotetohead 10 ай бұрын
そんな貴方にviperv3
@BokuOmen8582
@BokuOmen8582 Жыл бұрын
動画のラスト10秒で全てがわかった気がした。練習します、ありがとうございます😭
@しる-d4v
@しる-d4v Жыл бұрын
もういっその事ゲーミングペンタブみたいなの出て欲しい
@MasatoYamamoto-p1x
@MasatoYamamoto-p1x Жыл бұрын
センサーを意識+分割意識の撤廃を意識してやってみます!
@KingPotetohead
@KingPotetohead 10 ай бұрын
最初の感想動画だけ見て某釈○の取り巻きが「何いってんだw出来まシェーン」ってバカにしたような言い方してたけど、元動画の翻訳動画を更に韓国ネイティブ且つFPSプロ・コーチ経験のあるkhさんが噛み砕いて解説してくれたことによってだんだんわかってきた。 ありがたいわこの動画
@ああ-y4y9h
@ああ-y4y9h Жыл бұрын
多分10%くらいしか分からなかったけど、意識したらフラッシュ避けたあとのエイムの格が変わった
@chabdie162
@chabdie162 Жыл бұрын
このマウスの持ち方はどこも支点にならないから極端な話マウスが宙に浮いてても正確にエイム出来るようになるってことかな
@SakuraNeru
@SakuraNeru 10 ай бұрын
絵で例えると板タブで絵描いてるときに近いのか
@sabu0742
@sabu0742 Жыл бұрын
FPSやエイムという概念を知らないまま、無邪気にネットサーフィンしてた時が1番いいマウスの使い方してたのかも?
@ケイン-n7k
@ケイン-n7k Жыл бұрын
軸中心エイムが〜って話、めっちゃ当てはまって、改めて見て少し理解出来たかも
@pa-fc3ii
@pa-fc3ii Жыл бұрын
人差し指の位置にセンサーあるマウス作ったら売れそうやな
@Rb23C462
@Rb23C462 5 ай бұрын
ゲーミング系じゃなければすでにたくさんありますよ
@aim278
@aim278 Жыл бұрын
この動画でスッと納得した センサーの意識とひとつながりの意識 さえあればその後はその人の感覚次第だから持ち方は自由 だけどKHの場合その意識を保ちやすいのはクレーン持ちみたいな ちょっとやってみたけど理にかなってるわクレーン持ち 個人の感覚だから共感できないかもだけど俺は中指の付け根がセンサーの位置だから中指の付け根でAIMする意識でやったら飲み込めた
@ぶたくろ-i7l
@ぶたくろ-i7l Жыл бұрын
マウスを動かす→(センサーが動くから)→エイムが動く という、()内の盲目的な原理を 『センサーを動かすからエイムが動く』 と本質を意識させる事が大事なのかな。 マウスを動かしてポインタが動くのはそうなんだけど、マウスには結局センサーがあるのでそのセンサーを動かすのに適した持ち方があるよって話なのかな。
@ああああ-d2v
@ああああ-d2v Жыл бұрын
kovaakやエイムラボでそれなりに高得点取ってマウスコントロールには慣れてる方だと思ってたけどセンサーを感じるとか普通に意味不明だった
@manieru
@manieru Жыл бұрын
わかったあああああああ なにかに近い気がしてたけど壺おじや!!!! 壺おじやってる時はセンサー意識して円を書いたり真っ直ぐスライドしたりしてたわ!!!!😊
@ほうほう-m4d
@ほうほう-m4d Жыл бұрын
動体視力や反射神経を向上させるTIPSもあったらみたいです
@がるがるg
@がるがるg Жыл бұрын
これソースは自分なんですが、 kzbin.info/www/bejne/b3fCdpqJYpiYqcU を等速で1回、 kzbin.info/www/bejne/Z5jWnZ2ujbiMj6c を等速で1回、倍速で1回 ずつ見てからヴァロラントのデスマッチにいったら分かりやすく反応速度(初弾の命中精度?)が上がったので良かったら試して見てください!
@sss3743
@sss3743 Жыл бұрын
上手くエイムできた時のこと思い出したらマジで、この動画道理のことしてたわ。 過去最高のエイム関係の動画でした。ありがとう!
@abcj9969
@abcj9969 Жыл бұрын
つまりペンタブでゲームしろってこと
@細波-g8s
@細波-g8s Жыл бұрын
センサーと自分の手をみてっていうのはここでつながってくるんか
@nycola2114
@nycola2114 Жыл бұрын
そもそもセンサーに近いところを持った方がエイムしやすいのなら、マウスを使わずにペンタブでプレイすればいいのでは?と思った Ryanguru 先生はここについてどう考えてるんだろう
@あなたが正しいですぅ
@あなたが正しいですぅ Жыл бұрын
私は真理に辿り着いた。 センサーから動かす。 ただそれだけだ。
@りっきー-h8w
@りっきー-h8w Жыл бұрын
ガチでそれです。 皆難しく考えすぎですよね
@yuuyann222
@yuuyann222 Жыл бұрын
もうペンタブでいいんじゃね
@rtyqwe7254
@rtyqwe7254 Жыл бұрын
マウスの正面が何で決まるのか知りたいです。水平エイムする時に少しでも傾けて水平移動すると斜めにいくので気になります。
@aftermath4987
@aftermath4987 Жыл бұрын
マウスの正面?はセンサーがある位置から見てホイールがある方向です。 東西南北を使って説明すると、まずセンサーの位置を自分の立ってる位置、中心とします。 北西にホイールがある時に東方向へセンサーを動かす場合と、北にホイールがある時に南東報告へセンサーを動かすのは画面上では同じような動きになります。 視点を水平に動かしたいなら、ホイールがある方向を常に北ととらえて、東西方向へまっすぐ動かせば良いと思います。 反例としてスマホの指操作はどこを触っているか、で認識されるので指がどこ向いてるとか関係ないためマウス操作とは別の操作になります。 あくまで私の捉え方なのでご参考までに。
@珍ちん-t9c
@珍ちん-t9c 11 ай бұрын
ペンタブでやればいいってことか
@nerophs6560
@nerophs6560 Жыл бұрын
センサーを感じとりやすいのはセンサーに対して親指と薬指or小指or薬指と小指で三角形を作る どれがいいのですか?
@sena2355_d1
@sena2355_d1 Жыл бұрын
なるほどペンタブでエイムすればいいんですね(脳死)
@害のある黄色
@害のある黄色 Жыл бұрын
これ間違ってるかもしれないんだけど、振り子みたいな感じで手を振り子の先端ってイメージすると一連の動きっていうのがわかると思うな
@TASOMESOo
@TASOMESOo Жыл бұрын
目と脳を使ってエイムするためにマウスをリラックスしてストレスの無い状態で使いましょうってこと?あと、マウスのセンサーを動かすから手首や肘が動きますよって解釈でいいのかな?
@プラーナン
@プラーナン Жыл бұрын
これ結論ラズさんの初弾丁寧でいいからヘッドショット当てるようにするっていう練習が一番近いんじゃないか?
@blackpanda_05
@blackpanda_05 Жыл бұрын
そんなあなたにmiyagi methodと検索してみることをお勧めします
@yasuta2010
@yasuta2010 Жыл бұрын
一定のスピードのエイムが良いって言うけどヴァロのプロの視点を見ると皆とんでもない速さのフリックしてるんだが、、、
@yasuta2010
@yasuta2010 Жыл бұрын
apexとかowなんかは上下にも激しく動くしキルタイムが長いから追いエイムが大事ってことで固定しない方が良いのはわかるが、ヴァロの場合は一定の範囲から一定の速度の横移動で出てくる(待ち)orプリエイムで場所を絞ってマイクロフリックってパターンが多いからコンパスみたいに固定した方が強い気がする
@みそスープ-b2r
@みそスープ-b2r Жыл бұрын
これハイセンシの人むずくないか
@ochintos
@ochintos Жыл бұрын
ハイセンシが安定しにくい理由にもなるんだろうね
@アンプッティー
@アンプッティー Жыл бұрын
kovaakとかaimlabで高い得点狙うならトライアンドエラーの中で勝手に身につくからみんなやろう
@yuuyann222
@yuuyann222 Жыл бұрын
わっかりやす
@vulpesv4120
@vulpesv4120 Жыл бұрын
自覚はあったけど直線ダメだよなー トラッキングむじゅい
@takustrike
@takustrike Жыл бұрын
なんでPCIeスロットのカバー持ってるのw
@Sio-hatimitu
@Sio-hatimitu Жыл бұрын
どうしても敵に集中しちゃって、手とか腕の方に意識がいかない。 慣れるまで耐えかぁ。
@なかい-g3t
@なかい-g3t Жыл бұрын
みんなaimについて考えた事ないのかな
@feli0_649
@feli0_649 Жыл бұрын
この動画をみて理解できてもパフォーマンス変わらないワイは、fps向いてないやめろってことなんだろうな、
@ひげぇむ実況
@ひげぇむ実況 Жыл бұрын
そんなすぐ変わったらみんなプロだ 諦めずに体に染み付くまでやってみようぜ!
@オトモだったなにか
@オトモだったなにか Жыл бұрын
まぁこれ見て割りとすぐ変わる人いるみたいだから向いてないと言えるのかもしれない
@ひげぇむ実況
@ひげぇむ実況 Жыл бұрын
いや、多分この人はこれまでのやり方で長い間やってきたから染み付いててすぐに変えられないだけ リャングル先生も何も型にハマってない所から始めた方が吸収が早いって言ってる それはどのスポーツでも同じこと これまでの経験で癖になったものを変えるのは時間がかかる 体に染みついたクセは人それぞれ歩き方が違うみたいにそんなすぐ変えれるもんじゃないだけさ 白は何色にでも染まるけど他の色は変えようとしても元の色と混ざっちゃうしね
@feli0_649
@feli0_649 Жыл бұрын
@@ひげぇむ実況 おで、あんたのこと、好きだぁ、ありがとう、泣けてくるよ
@ひげぇむ実況
@ひげぇむ実況 Жыл бұрын
@@feli0_649 俺も無意識下で出来るように頑張ってるとこだからキーマウ同士努力していこうぜ
@hatsuka33
@hatsuka33 Жыл бұрын
結局これを理解したところで劇的に変わることは無いんよな。あくまで結果的に上手くいく仕組みを説明してくれてるだけ。真似してできることじゃない
@SHOOTINGkirara1028
@SHOOTINGkirara1028 Жыл бұрын
ということはより滑らかにセンサーを移動させるために滑るマウスパッドが良いということになるのかな
@りっきー-h8w
@りっきー-h8w Жыл бұрын
そこは本人の感覚次第なので関係ないと思いますよ。
@SHOOTINGkirara1028
@SHOOTINGkirara1028 Жыл бұрын
@@りっきー-h8w なーるほどです
@なつめぐ-n2q
@なつめぐ-n2q Жыл бұрын
滑って一番軽いマウスが良さそう
@うすいしお
@うすいしお Жыл бұрын
この動画見始めてからめっちゃ指疲れるようになった。元々握力が少なめだったけどなんか最近上がってきてるし、それだけ使えてなかったってことなのかな? コメ欄の方プラスに捉えていいと思いますか…?
@yomoginn8015
@yomoginn8015 Жыл бұрын
10:00 の話には明確な欠点がある ペンで文字を書く時進行方向と逆に戻る(右に向かって書いていたのに左に書き始める)ことはないが、fpsゲームにおいてはそれが有り得る。 その場合、視点が固定されていた方が安定感及び精度が増すのは自明。 例えるなら振り子のように、同じルートを辿って元の位置に戻ることができるようになる。 fpsゲームにおいて必要な視点移動はせいぜい130度程度であり、さらに左右に行き来するのであれば支点を作ることにより得られる安定感はそれなりに大きなものだと思う。
@yomoginn8015
@yomoginn8015 Жыл бұрын
手首に支点を置いている(手首エイム)の人がハイセンシになりがちなのも、 腕や肩に支点を置いている人(腕エイム)の人がローセンシになりがちなのも、すべてそれが理由。 振り子に例えるのであれば、振り子が止まる位置がそのゲームによって使うギリギリ視点の端っこの位置にするのが理想的。 だからこそゲームによってセンシが変わる人が存在する。 VALORANTなんてプリエイムからのマイクロフリックが主なゲームなんだから、元コメのように使う角度は110°もなく、狭い可動域で足りるため、手首エイムで強いひとがおおい。 APEXのようなゲームは角度が広がるため、腕エイムで強い人が多い
@yomoginn8015
@yomoginn8015 Жыл бұрын
と思ってたら11:50あたりから軽く触れられてたわ その上で改めて思うけど、動きが制限されて何が悪いんだ?? コンパスで書いた綺麗な円もフリーハンドで書いた綺麗円も同じ円だし、fpsゲームの種類にもよるけれど綺麗な円以外の円を必要とする場面ってなくね? 綺麗な円を書いてください、あなたはコンパスもしくは鉛筆が使えます。って場面で鉛筆を持つやつがいるのか?
@yomoginn8015
@yomoginn8015 Жыл бұрын
なんて言うかこの理論って、KovaaKが上手くなるための理論なんだよな 撃ち合いが強くなるための理論では無い
@石田弘樹-k9s
@石田弘樹-k9s Жыл бұрын
@@yomoginn8015 まぁ、いろいろ試して自分に合うやり方を見つければいいと思うよ
@SuperPetit
@SuperPetit Жыл бұрын
@@yomoginn8015 コーチング受けた人とのインタビュー動画で言ってたけどkovaakの点数は逆に落ちるらしいよ
@ホセアルベルトムヒカコルダーノ
@ホセアルベルトムヒカコルダーノ Жыл бұрын
マウスで綺麗な字を書けるように練習しよ
@石田弘樹-k9s
@石田弘樹-k9s Жыл бұрын
めっちゃええやん
@jamuonisan
@jamuonisan Жыл бұрын
今回の話はコントローラーでも重要だよね
@Atelier0120
@Atelier0120 Жыл бұрын
いやどこが?
@jamuonisan
@jamuonisan Жыл бұрын
@@Atelier0120 「連続的」に考えてはいけないこと、カーブや直線を綺麗に描けること、センサーの位置(スティックの中心)を理解することとかかな
@jamuonisan
@jamuonisan Жыл бұрын
@@Atelier0120 あと持ち方の話をすると、なるべく親指の根元は浮かせて、親指をスティックの上に乗せるようにする。スティックの端に触れてるだけなのも良くないし、モンハン持ちみたいに親指が少し不自由になるのも良くない。
@Atelier0120
@Atelier0120 Жыл бұрын
@@jamuonisan スティックの中心を理解?ww
@jamuonisan
@jamuonisan Жыл бұрын
@@Atelier0120 要はデッドゾーンのことね
@anpanmandesu
@anpanmandesu Жыл бұрын
結局fpsやる時も普段使いの時と同じように力入れないで自然に楽に動かせってことちゃうの?
@ptwgjm
@ptwgjm Жыл бұрын
うんうん、つまりどゆこと?
@yuya5679
@yuya5679 Жыл бұрын
この二人よりエイムの強い人間だけが批判出来ると思う
@KokkiLyn
@KokkiLyn Жыл бұрын
この水色のマウスソールどこのかわかる人いませんか?
@りっきー-h8w
@りっきー-h8w Жыл бұрын
マウスソールは純正ですよ 画面の色合い的に水色っぽくみえるだけですね
@piload6231
@piload6231 Жыл бұрын
低dpiで解決
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