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【指導回】XP1800以下に多い敵に詰められてしまう原因と対処法
13:42
【要注意】XP2000以下全員がやらかしてた悪いクセと克服法!徹底解説【スプラトゥーン3】【初心者】
16:20
Tuna 🍣 @patrickzeinali @ChefRush
00:48
My scorpion was taken away from me 😢
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Мен атып көрмегенмін ! | Qalam | 5 серия
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【当てはまる人要注意】 ”これ” やめれば10倍速く上達できます。
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緑のずんだもch-スプラきほんの「き」-
Күн бұрын
Пікірлер: 91
@ch--7046
Жыл бұрын
カメラワークはこっちで超詳しく解説 ⇒ kzbin.info/www/bejne/eHLUf2ihe62jqdk
@conqueror0429
Жыл бұрын
自分もコーチングして欲しいのだ( ゚д゚)
@こう-e2v
Жыл бұрын
カメラワーク俺もめっちゃやっちゃってる!気づけてよかった
@ch--7046
Жыл бұрын
無意識にやっちゃうよね😰
@蕎麦粉-x3o
Жыл бұрын
なるほど。 勉強になりました。
@ch--7046
Жыл бұрын
それは良かったのだ!
@やふいやふぃ
Жыл бұрын
2:31秒からのbgmの曲名をどうか教えてください🙏うp主様 曲名だけがわからなくって…一年探しておりました…どうか!
@ch--7046
Жыл бұрын
午後の欅道っていう曲なのだ!
@やふいやふぃ
Жыл бұрын
@@ch--7046 うp主まじありがとう! ほんと助かりました! あと、主の動画見て少しずつだけど上手くなれてる! 🙏
@ch--7046
Жыл бұрын
それはダブルでよかったのだ!
@じむーさん
Жыл бұрын
めちゃくちゃ短くまとめると視野広げよう(広げることに繋がる)、て感じだ
@ch--7046
Жыл бұрын
そうだね! 視野を広く持てれば万事OKなのだ!
@ジョバァーナ
Жыл бұрын
カメラワーク悩んではいるけど具体的な解決策がわかってない節があったので、参考になりました!
@ch--7046
Жыл бұрын
いいね! ぜひ、カメラワークの方の動画もみてみてね! 今回の内容がいい感じにまとまってると思うのだ!
@ねこミサイル
Жыл бұрын
わかばの解説ありがたいです! 塗りブキという役割に囚われ過ぎているというのは盲点でした。自分では索敵、盤面作りをやっていたつもりでも却って自分や味方のデスを誘発しては仕方がないですよね、今までの記録を見直してチェックしてみます!
@ch--7046
Жыл бұрын
塗ること自体は大切なんだけどね! 塗に集中して、チャンスを逃したり、敵を見失っちゃうのはもったいないよね!
@yu-ki29
Жыл бұрын
か、カメラワークとは…考えたことなかったかも、これから意識してみよ。
@ch--7046
Жыл бұрын
カメラワークはほんと重要なのだ! 映ってるだけで気が付けるときもあるしね!
@Melphy_Axelius
Жыл бұрын
今期の目標が カメラワークをきれいにする なので、本当に勉強になります! ありがとうございます!
@ch--7046
Жыл бұрын
ピンポイント! うれしいのだ!
@エミリー-r6s
Жыл бұрын
エリアXパワー1600と1700行ったり来たりの繰り返しで自分を雑魚だと自覚してる自分にも参考にもなりました。2000行って当たり前、それが普通だとよく言われてるようですが自分にとってはいついけるかわからない夢のまた夢の夢で、そこまで行くことすら許されてない世界でもそれでも頑張って行こうと思います。
@ch--7046
Жыл бұрын
XP1700あれば普通に上手いのだ! ネット上では2000たくさんいるように見えるけど、割合はそんな多くないと思うよ!
@エミリー-r6s
Жыл бұрын
@@ch--7046 ありがとうございます… ですが、本日頑張ってみたものの上がるどころか逆に下がる一方で1500代までガタ落ちしてしまったんですよね。やっぱり雑魚はどんなに頑張っても雑魚はそれ以上にならないんでしょうかねぇ。 ルールのセオリーは守ってるんですが…
@ch--7046
Жыл бұрын
落ちるときは落ちるのだ! 僕も落ちるときかなり落ちるし、今は特に乱高下激しくなったからね>
@あいかわみのる
Жыл бұрын
分かりやすすぎるのだ😊
@ch--7046
Жыл бұрын
うれしすぎるコメントなのだ!!
@ha-ko186
Жыл бұрын
チャクチバリアナイスダマのとこはチャクチの後を倒そうとした感じする。
@ch--7046
Жыл бұрын
なるほど! いいところで僕も気が付けてない場所いっぱいあると思うから、どんどん教えてあげてほしいのだ!
@mnkn_cat
Жыл бұрын
カメラワーク気にしてなかったな。 ダイナミックターンw意識してみます!☺️
@ch--7046
Жыл бұрын
ダイナミックターンはまじで辞めるといっきに索敵力が身につくのだ! ぜひぜひ!
@メロンぐま-u7m
Жыл бұрын
最高XP2410ですがとても参考になりました。ダイナミックターンを意識してXマッチ頑張ろうと思います。
@ch--7046
Жыл бұрын
上手い人にもそう言ってもらえるのうれしいのだ☆彡
@kkuota8295
Жыл бұрын
上位の人ってカメラワークが上手いからあっさり敵を見つけるし不意打ちもされないんですよね 重要性に実際の動かし方、体感では分かっていても言語化できていなかったので助かります
@ch--7046
Жыл бұрын
そうそう! そのうえ、イカランプとかの復帰タイミング、武器ごとのステージの立ち位置などからも場所を推定してるから見えなくても場所が分かるっていうチート状態なのだ笑
@里芋-l7v
Жыл бұрын
必死になると視野狭くなって、余計に焦ってたから、カメラワーク!敵インクチェック!心に刻んでおきます😂
@ch--7046
Жыл бұрын
いいね! 少しずつチェックしてやっていけるといいと思うのだ!
@iPhone9-g9b
Жыл бұрын
最近、自分のレベル帯でも索敵できてないので、この動画のカメラワークを意識したいと思いますした。
@ch--7046
Жыл бұрын
カメラワーク意識はかなりいいと思うのだ!
@Vノ字
Жыл бұрын
「ダイナミックターン」の対義語として「ドリフトターン」を提唱したい。 曲がる時カメラも同じように動いてしまう←→先にカメラだけ進行方向に向けてから曲がるorカメラは正面向きのまま横スライドするように曲がる
@ch--7046
Жыл бұрын
!? ネーミングセンスよすぎない! 一瞬でなんのことか分かるのだ!!
@ch--7046
Жыл бұрын
これVノ字さんからってことで、Xでみんなに共有してあげてもいいのだ? コメント欄にとどめておくのがもったいないのだ!
@Vノ字
Жыл бұрын
@@ch--7046 どうぞお役立てください。
@ch--7046
Жыл бұрын
ありがとうなのだ!!
@寝込みうどん
Жыл бұрын
面倒だからサブ性能ガン積みしたポイントセンサーを敵全員にぶつけておけば視覚問題は全部解決するのだ(普通に対面負けして無事死亡)
@ch--7046
Жыл бұрын
視覚問題だけ解決してる笑
@zouo-from-Taikonotatsujin
Жыл бұрын
でも初代のスパセンの暴れ具合からそれをずっと続けられたらやばいんだよなぁ、、
@カワックだい
Жыл бұрын
完全に下向いて撃ってました😢 視点のと潜伏のを見て実践したら、めちゃくちゃキルレ上がりました😊
@ch--7046
Жыл бұрын
おぉ!! めちゃいいね!! カメラはほんと大切なのだ!
@rabinoske
Жыл бұрын
いつも動画拝見してます。実はコーチングお願いしたいところがあるのですが、どのような形で受け付けてますか?
@ch--7046
Жыл бұрын
Xで時々募集してるから是非是非応募して欲しいのだ!
@子桜-p7o
Жыл бұрын
オヒョウの中央左入ると、左敵高とか段差下を警戒しすぎて中央見なくなる気持ちはわかる
@ch--7046
Жыл бұрын
うんうん! 説明しといてだけど、めちゃ分かるのだ笑
@kirby0513
Жыл бұрын
参考になります!個人的にカニタンクを使ってるときとかも結構やりがちですね ちなみに解説って受ける方法ありますか?
@ch--7046
Жыл бұрын
たしかに(カニだけに) カニタンク、ウルショとか敵キルしにかかるスペシャルにありがちだね! コーチングはXの方でたまに募集するつもりだよ!
@harunire_elm
Жыл бұрын
今日もすごく勉強になりました! ダイナミックターン、めちゃくちゃ心当たりありました😮 2000超え目指して頑張ります!!
@ch--7046
Жыл бұрын
ファイトなのだ! 僕も久々にスプラしたらめちゃダイナミックターンやっちゃってびっくりしたのだ! 一緒に頑張ろう!
@三神シレン
Жыл бұрын
たまにフレンドとタイマン張るけどフレンド視点足元塗りの為に視点下がってたり敵陣側に背を向けてたりしてるのが相手見失いやすくなってて勿体無いなって思ってた
@ch--7046
Жыл бұрын
なるほど! そしたら、その人に僕の動画を進めるといいのだ(確信)
@三神シレン
Жыл бұрын
進めてみるけど見てくれるかは…どうだろうね?
@ロゼリア-c2j
Жыл бұрын
自分もダイナミックターンやってましたわ💧これを直すのは時間がかかりそうだけど少しずつ頑張ります💪 なかなか1900から2000への壁が厚くて日々苦戦中です😭
@ch--7046
Жыл бұрын
2000ファイトなのだ!! 上手い人多くて感覚狂うけど、2000は相当高い壁なのだ! 超えられるように僕も応援してるのだ!
@taro_and_hanako
Жыл бұрын
ダイナミックターン、やってるだろうな、きっと。塗りを意識し過ぎて、周り視野が狭くなり、直線的な動きを相手に悟られ、返り討ちに。 リスポーンと高台を睨みつつ、生存意識高めの立ち回りが出来るようになりたいですね。
@ch--7046
Жыл бұрын
僕もぬれる武器使うとしょっちゅうやっちゃうのだ笑 だから、ダイナミックターンが出にくい潜伏武器が好き笑
@おとうふメンタル-n8z
Жыл бұрын
黒ZAP使い23帯の人間です!! どうしても味方依存な立ち回りになることあるんですけどぉぉうしたらいいですかね??
@ch--7046
Жыл бұрын
う~ん。 僕も仲間に依存しまくってるから、難しいのだ。 ・仲間のビーコンになる ・アシストでキルをたくさん取る ・重要な場面でデスしない とかが出来てるときは、仲間も強くなって勝てる気はするよ!
@マルシゲ-i4g
Жыл бұрын
オヒョウのエリアが勝率悪いので改めてカメラワーク見直してみます(T_T) ダイナミックターン、自分もかなりやっていて特にオヒョウは敵の位置が見えづらく孤立しやすい気がします(;_;) 改善して次の試合に繋げようと思います(^^)
@ch--7046
Жыл бұрын
オヒョーは左右も上下もあるからダイナミックターンしやすいところはあるけどね笑 オヒョーで敵を捕らえ続けられたら、カメラは完ぺきなのだ!
@ymsttto0128
Жыл бұрын
ダイナミックターンとやらで視界不良で死ぬとどうなるのか。突っ込んで倒しに来る敵はキルが得意な武器なので その敵はそのまま他の味方をキルしに即動きます。味方のデスをすぐ認知できないとその敵に横や後ろからキルされます。 他の味方はそっち味方いたんとちゃうんかい!と思ってます。エリア取ってもすぐ打開される典型的なパターンです。 すぐ打開されるマッチは途中勝っててもほぼ確実に負けます。
@ha.4382
Жыл бұрын
ダイナミックターン? あ。これ私してるかも… 全体が見渡せて状況が把握出来るようなカメラワークか… 意識してやってみます! 死角からの敵に いつも焦るので💦 今年はずんだもんさんの動画で たくさん勉強させて頂きました。 楽しいスプラライフを ありがとうございました! 良いお年をお迎え下さい😊
@ch--7046
Жыл бұрын
ダイナミックターン。。。 自分でもやってるかどうか分からないところが一番怖いよね まさに盲点なのだ!
@coolcatpress
Жыл бұрын
上手い方のカメラワークを真似したいとずっと思っていたのですが、視点が綺麗なことだけはぼんやり分かっても、その方たちが具体的に何に気を付けているのか分からなかったので困っていました。 ダイナミックターン覚えやすくていいですね。特定の行動に名前をつけると、頭の中で行動を整理しやすくなって助かります😊 相手のリスポーンを視野に入れるというのも分かりやすくて良かったです。今後はさんぽなども利用して、なるべく死角が生まれないようカメラワークに気を付けていきたいです✊ おまけパートも可愛くて癒されました🍵 今日も解説ありがとうなのだ🙌🙌
@ch--7046
Жыл бұрын
散歩で角度の確認はめちゃいいのだ! よくカメラが悪くなっちゃうのが、曲がり角、壁のぼり、サイドから攻めるときだから、そこらへん注意してみてみるといいと思うのだ!
@pu_ni_ki_
Жыл бұрын
いつもピンズドの内容で動画出してくれる 好き結婚して
@ch--7046
Жыл бұрын
毎回アップロードボタンを押す瞬間に、みんなと「結婚」してるつもりなのだ笑 でも本当、こんなに熱いコメントもらって、婚活(動画作成)の気力が出てきたのだ!!
@とーるさりあ
Жыл бұрын
短射程しか使ってなかったんだけど、長射程練習するようになってから一気に視野が広くなって見るべき箇所がなんとなくわかるようになってきたからおすすめ
@ch--7046
Жыл бұрын
めちゃわかる! 一度射程の違う武器使ってみるのもいいよね!
@manju-1235
Жыл бұрын
僕も一回リッターを熟練度4まで使い込んだけどその後のスクスロは景色が変わったね。直撃も当たるようになったし視野も広くなったしで着実に上手くなってるっていう実感があった。
@鳥バード-d7m
Жыл бұрын
知ってる人でびっくりした
@ch--7046
Жыл бұрын
めちゃ上手いからいっぱい伝えてあげてほしいのだ!
@user-Nakano
Жыл бұрын
こういうコーチングでいっつも思うんですけど、なんでバリアある代わりにキル力低くてボム投げがちになる「わかば」っていう武器を選んでバリアを自分のためだけに使ってしまうのか。じゃあもう普通にスシ持てばよくね???って思っちゃう。
@0mega-game
Жыл бұрын
動画すごく参考になりました。 意識して試合してみたらホコで2500到達出来ました!!本当にありがとうございます。 加えてメモリープレーヤーでのコーチング依頼などはどこに送ったら良いでしょうか?
@ch--7046
Жыл бұрын
うおぉぉ! すごいね! Xでたまに募集してるからその時に応募してほしいのだ!
@zombie-3.9
Жыл бұрын
されてぇ
@ch--7046
Жыл бұрын
Xでたまに募集してるのだ!
@asd-ls4tw
Жыл бұрын
7:16で一人、7:19で二人、7:21で三人目がやられていて打開できる目途が立っていないのに7:22でSPを使うのはどうなのかなと思いました。 7:19でボム投げ+狙われていたので壁に張り付くor低いところに降りてからリスジャンが正解ですか?
@ch--7046
Жыл бұрын
ここは正直しょうがないと思うのだ というのも、直前でプライムとかもやられてて、復帰したてでこっから攻めるよってところだったから僕も強気で行っちゃいそうなのだ。。。
@asd-ls4tw
Жыл бұрын
@@ch--7046 うーん…6:42で3対3。6:45で一人不利、6:53でガロンがテイオウを切っているとなると盤面不利+SPも特にある状況でもないのに「こっから攻めるよ」というところなんですか? 私なら6:57からの思考は「橋上のわかばをどかす(デスはしないようにしつつ打開の起点となりそうなポジションを取り返す)」「打開のためのSPを貯めて味方を待つ」になるんですね。となると7:16で味方が溶け出したところで落胆し「これは一回やり直し」と一時撤退をしたくなるんですが
@jeannedalk
Жыл бұрын
今回も本当に参考になる動画でした!おかげさまで、自分もダイナミックターンをやってしまっていることを自覚できました。視野を広く持てるよう意識しているつもりでしたが、ずんださんの指摘の通り、塗りに意識を持っていかれすぎていました。自分もステージをよく散歩して、強ポジまでダイナミックターンをせずに移動できるルート、そこから次の強ポジまで移動できるルート、などを考え練習したいと思います。 それとずんださんの動画のおかげで、Xパワー1500近辺をうろつき、たまに1700を出してもすぐに1500に下がってしまっていたのですが、最近初めて1800が安定してきました。ずんださんのおかげです。これからも動画を楽しみにしています!
@ch--7046
Жыл бұрын
ありがとうなのだ! おぉ! おめでとうなのだ!! パワー300上げて、安定するのはめちゃすごいのだ!!
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