大撲街!開服半年就停運!“Sega”手遊運營到底有多爛?多款“大作”屢屢暴死?玩家:一手好牌永遠打稀爛!

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納蘭抽風

納蘭抽風

Күн бұрын

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#納蘭抽風
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Bert-VITS2项目:
github.com/Sta...
模型训练@Xz乔希

Пікірлер: 353
@MotokoGJ
@MotokoGJ 3 ай бұрын
遊戲不賺錢,重點就是廠商總是搞不懂“吸引玩家砸錢”跟“逼玩家砸錢”的差別。
@Yakerisu
@Yakerisu 3 ай бұрын
動物朋友大熱賣 SEGA:我來幫你做手遊 動物朋友2大炎上 SEGA:東電你TM...
@sa7a1220
@sa7a1220 3 ай бұрын
最主要是角川搞得
@亞倫特
@亞倫特 3 ай бұрын
好像是內部某個權二代敗類搞的?記得巴哈有看過相關整理 跟日本黑道是好朋友、罵一拳超人原作者、故意搞爛動物朋友後,不承認做爛並公開嗆網友 印象中有這些的樣子
@NEO-mt2gk
@NEO-mt2gk 3 ай бұрын
主要搞事的是角川那邊,駝鹿監督算是被推下懸崖邊
@Yakerisu
@Yakerisu 3 ай бұрын
嘛,能讓細谷這貨色興風作浪一整季,還跑去當著作者的面嘲笑一拳超人畫的難看,東電也是難辭其咎了
@他的手穿過我的巴-j6y
@他的手穿過我的巴-j6y 3 ай бұрын
​@@Yakerisu我記得細谷是在村田面前嘲笑one的原作畫得很醜
@sa7a1220
@sa7a1220 3 ай бұрын
動朋手遊說實在的,是SEGA被動畫第二季的導演與角川背刺,直接讓這IP死透了,SEGA當時還正在開發手遊還沒推出......
@JainWill
@JainWill 3 ай бұрын
後來SEGA有搞出「動物朋友3」手遊,劇情是有找回「動物朋友1」的初衷,只是動朋3還是因為「動朋2」掃到颱風尾。
@sa7a1220
@sa7a1220 3 ай бұрын
@@JainWill 我說的就是這個
@lazy_man00
@lazy_man00 3 ай бұрын
8:58 錯誤糾正:SEGA製作的是「動物朋友3」,影片中卻放「動物朋友 王國」的圖片,而且動3明明就還在營運沒有倒
@africa-huh
@africa-huh 3 ай бұрын
我看到這幕的時候快嚇死,還以為動物朋友3已經死了 直到在巴哈確認哈拉版是有版主的大版才放心
@CE_BlueLizard
@CE_BlueLizard 3 ай бұрын
@@africa-huh 雖然相對幾款熱門手遊較為冷清,但還是謝謝您的支持 👍
@納蘭抽風
@納蘭抽風 3 ай бұрын
非常感謝指正!製作的時候疏忽了,請見諒
@納蘭抽風
@納蘭抽風 3 ай бұрын
寫文案的時候,想起了一個動3停服的新聞(PS4主機版),所以沒加考證就直接做出來了。抱歉,以後會引以爲戒,爭取不再犯這樣的錯誤
@lazy_man00
@lazy_man00 3 ай бұрын
@@納蘭抽風 感謝回覆,期待您未來更多的優質影片!
@OP859146
@OP859146 3 ай бұрын
FGO能活到現在 真的是奇蹟
@夜曲星
@夜曲星 2 ай бұрын
因為他一直在挖老本
@skycloud0215
@skycloud0215 2 ай бұрын
遊戲性之差,各種逼課手段之繁瑣,我堅持半年以後就退坑了... 很佩服還能繼續到現在玩 FGO的人...
@夜曲星
@夜曲星 2 ай бұрын
@@skycloud0215 真的厲害,我玩6年後也是棄坑,沒自動和skip真的是大硬傷
@OP859146
@OP859146 2 ай бұрын
@@夜曲星 我繁中版開服至今,從睡前必把體力耗完,到現在只求每日登入。
@PatrickYao1204
@PatrickYao1204 Ай бұрын
@@skycloud0215 因為還在遊玩的人大多數都已經忽略其遊戲性了, 這遊戲可以吸引玩家的地方主要是對角色的塑造與劇情, 所以如果這兩點都沒打到你的話,真的很難單靠遊戲性留住人。
@wf50119
@wf50119 3 ай бұрын
伊多拉傳說當年也算SEGA的腦攤操作代表了 首先就是EP2之後的官方不營運發言 表示接下來要丟給類似代理商那樣的對象來經營遊戲 SEGA完全放生 然後同樣是EP2之後 劇本亂七八糟 好像給一個完全沒看過EP1的編劇 加上編劇自身如同元永一般的神奇腦迴路 搞出了一個戰鬥力 科技樹 還有雙方智商壓倒性差異的詭異劇本 我方變身要挑人才有強力怪獸 對方直接人造搞變身 人均上位種 我方中世紀刀劍矛弓 對方又是雷射大砲又是航空母艦 智商更是全程輾壓 我方一路送 對方一路專打痛點 還在故事原本就有遊戲主角的情況下 硬是要設計出一個讓玩家自行決定性別跟名字的主角(想想當時就有那麼點政確味) 最後就是戰力通膨 用腳做平衡 以前的滿星滿級全裝備角色能力 跟後來的一個零星一級全裝備角色能力相當(以前滿星滿裝滿級血大概一萬二 後來的角色一級穿裝備就差不多這個血量) 最過分的就是在上敘各種腦攤操作之後 還要拔玩家福利 本來每天免費一次十連抽 還要改成每天只有一抽 我真TM謝謝你喔SEGA
@cycefa123
@cycefa123 3 ай бұрын
免費白嫖檔可以幫你把人氣維持住,免費遊戲除了需要課金大佬,同時也要有讓課金大老能被人仰望的需要,所以免費白嫖仔對於遊戲的生存是必要的存在。 我認為免費遊戲內容課金的遊戲都應該做到基本條件是不花錢也玩得下去。
@engine3152
@engine3152 3 ай бұрын
逼走「無課群」, 誰來讓大佬有成就感、炫耀自己的地方😂😂😂 而且,廠商要狠 割韭菜前要先想清楚:現在免費手遊那麼多,你逼走, 人家大不了下載 另一款,大差不差。
@mrkennedy19911003
@mrkennedy19911003 3 ай бұрын
逼課絕對不是一個遊戲長壽的秘訣,做遊戲應該是要讓本來有課金玩家繼續課金投資,不課玩家也因為遊戲內容而深受感動投以支持,這才是遊戲和玩家之間能長期相處的道理。
@engine3152
@engine3152 3 ай бұрын
有韭菜就快割, 公司、股東等不了:大不了換皮再上😅😅😅
@takoyaki7080
@takoyaki7080 3 ай бұрын
新手遊做一款死一款,然後鎖鏈戰記老玩家就這樣默默看著SEGA耍猴戲
@AE86-l4c
@AE86-l4c 3 ай бұрын
櫻花革命的問題最大就是,我帝國/巴黎華擊團的隊長什麼時候有在後面指揮了? 沒有吧?那你套FGO的皮讓我在後方指揮幹嘛?
@猫猫-t4t
@猫猫-t4t 3 ай бұрын
手遊另一種稱呼叫服務型遊戲, 所以比起遊戲性,更需要考量到長時間遊玩以及營運是否能持續炒熱話題, 而日本這些老牌公司環境往往階級制度很重, 讓那些上位的老人憑藉自己以往做單機的經驗來製作手遊, 才造就許多遊戲大廠在手遊上的失利。
@henrychin0
@henrychin0 3 ай бұрын
手遊的營利模式九成九都是服務型遊戲,極少數也是有買斷制的手遊 剩下我很認同你的推測
@engine3152
@engine3152 3 ай бұрын
要吸引玩家“長時間遊玩”就需要“遊戲性”(至少是條件之一);FGO大概算沒有遊戲性又能活下來賺得盆滿缽滿的異類吧? 韓國風行的 搞PVP、 國戰/攻城, 製造玩家間的對立 與仇恨來販賣強化 、製作素材盈利 當然又是另一回事。 其他認同。
@violacosplaydoll
@violacosplaydoll 3 ай бұрын
你是內行人😂主要就是sega上層那些老屁股用開發主機遊戲的邏輯來開發手機遊戲才會造成這些災難的😂😂
@夜曲星
@夜曲星 3 ай бұрын
所以現在日廠的手遊才越來越慘😂
@GKyTW
@GKyTW 3 ай бұрын
SEGA真正元老都跑光囉, 哪有啥上位老人... 只剩一群凡夫俗子了吧, sigh
@HightemplarEK
@HightemplarEK 3 ай бұрын
類似的還有手遊天尊Square Enix 做什麼都暴死 XD
@天才大熊猫-g4o
@天才大熊猫-g4o 3 ай бұрын
确实我看到SE的手游就跑,真的怕
@open2910549
@open2910549 3 ай бұрын
這家唯一成功的只有FF14雖然不是手遊
@asher9328
@asher9328 3 ай бұрын
最終幻想 X 之後的作品 一律 GG. 14用了鳳凰復活不算啦🤫
@open2910549
@open2910549 3 ай бұрын
@@asher9328 喔~是喔~
@一二三-n3v
@一二三-n3v 3 ай бұрын
結果現在的SE跟政治正確巨頭SB合作了 - 已經有感覺SE想要把自己逼上絕路的衝動了
@j66671
@j66671 3 ай бұрын
DW還真的有段時間以為自己是手遊天尊還開班授課,老哥FGO扣掉死士就什麼都不是了好啊? 甚麼時候才能認清自己有多少分量阿 抱到蘑菇大腿就閉嘴乖乖抱著
@a198878
@a198878 Ай бұрын
完全是靠著IP大腿才有的成績...
@tofucasio9038
@tofucasio9038 3 ай бұрын
Fgo能成功也是天时地利,它是老手游了,那个年代玩家对手游没什么要求,再来当初前几章故事烂,差点搞死fgo, 后来蘑菇(fate的作家)亲自操刀写剧本,才拯救了游戏,这些优秀的剧情也被动漫化就知道蘑菇的剧情有多厉害了😂
@wifato4194
@wifato4194 3 ай бұрын
前面幾章劇情真的爛到無法形容 我到現在 只記得咕搭子能抱著二姐跑贏B叔 以及到底為何跑出來的黑槍傻的疑惑感 後面的主線我都還能講幾個印象深刻的點 但就是前面幾章真的不知道在銃三洨
@はかな_未
@はかな_未 3 ай бұрын
有一說一sega的音樂遊戲是真的頂...
@まつり火野
@まつり火野 3 ай бұрын
Sega的方針一直都是把玩家當韭菜割,去過秋葉原的就懂。
@violacosplaydoll
@violacosplaydoll 3 ай бұрын
櫻花革命真的是災難中的災難😢😢我是櫻花大戰的忠實玩家,但是玩到櫻花革命的時候真的會吐血,完全沒有櫻花大戰的優點,但是缺點真的超多,要我來說的話可以寫一萬字的文案,拍成一小時的影片😅😅真的是一手好牌給他打到爛😢😢😢最重要的是把美少女跟靈子甲冑融合是什麼鬼😂😂櫻花大戰的魅力就是美少女去開醜醜的機器人,但是又可以讓人覺得很熱血才是精隨啊!然後把自己的優點丟了,去抄襲手遊,我只能說主機遊戲跟手機遊戲的開發邏輯基本就是不一樣,手機遊戲主打的就是一個隨時隨地都可以玩,可以用零碎的時間隨時隨地的享樂,而不像家機遊戲或是PC遊戲那樣必須要人在家裡並且有1-2小時以上空檔才能開機。 所以無法搞清楚遊戲邏輯差異,而找一堆外行人來胡搞的結果就是一再賠錢而已囉😮‍💨😮‍💨
@kentwong6500
@kentwong6500 3 ай бұрын
最大的問題是DW那個自以為手遊天尊的垃圾開發
@belphegor5268
@belphegor5268 3 ай бұрын
其實也不是找外行人啦, 是找FGO的前製作公司 DW 做的, 所以櫻花革命別名又叫做 "沒有Fate的FGO", 再加上還有當年差點毀掉 傳奇系列 的 製作人 馬場英雄 也在其中… 爆死的DEBUFF 全部上滿了,不爆死反而才奇怪
@computervision557
@computervision557 3 ай бұрын
换个角度想,幸好他们没有对老人物进行二次创作,搞成四不像
@亞倫特
@亞倫特 3 ай бұрын
真心覺得DW就只是想接單騙錢,畢竟製作水平有多爛他們自己最清楚了,根本是一群業餘人士靠大量的型月粉絲吸金...
@tsuikh009
@tsuikh009 3 ай бұрын
因為正傳的手遊被國內買了,本家只好開發跟全新的,而世嘉的問題一直都是班高層處.會開發遊戲的不是被分去子公司就是離開.不止世嘉日本好多大廠都是有同類問題,SE就是其中一間.
@max45666
@max45666 3 ай бұрын
sega的營運爛到可以跟EA UBI拼 還有FGO卡池有保底了
@他的手穿過我的巴-j6y
@他的手穿過我的巴-j6y 3 ай бұрын
沒有角色情懷的fgo 那就是坨大便嗎。 不過雖然總是罵DW,但螺旋狗最近的表現讓我很是想念DW
@hinghtlimit
@hinghtlimit 3 ай бұрын
所有手遊有個基本就是不能逼課阿....
@ExtremeTourname
@ExtremeTourname 2 ай бұрын
我頻道玩的遊戲90%都是sega的舊作,這款遊戲這樣真是可惜啊
@soasipray
@soasipray 3 ай бұрын
櫻花革命的人設真的是場災難,當初還有日本網友說這遊戲應該改名叫醜女蒐集....想說主角看起來還好啊,一登入遊戲摸索了陣子,馬上明白原因了
@open2910549
@open2910549 3 ай бұрын
更正不是需要知道玩家是什麼而是日本廠商把手機遊戲當成家機或PC單機遊戲開發,史克威爾艾尼克斯自主研發的端遊FF14剛上市即爆死後續吉田直樹接手後整頓整整一年才挽回口碑,當時吉田說過之前的團隊應該要去玩一年的魔獸世界尋找點子 FGO剛營運問題也是一堆櫻花大戰是撐了半年但是當時FGO差點成為最短命的手遊之一,經歷過那時候的御主一定懂我在說什麼之後型月又請了幫手以及鐵粉才撐過來,單靠型月累積十幾年的底蘊也只有爆死一途
@user-wxRymyjz
@user-wxRymyjz 3 ай бұрын
FGO剛開服的時候也是要乖乖的丟F/SN五戰角色出來賣情懷 櫻花大戰居然有種不把帝國華擊團放到初始角色裡面
@engine3152
@engine3152 3 ай бұрын
​@@user-wxRymyjz謎之自信😅
@man20023q
@man20023q 3 ай бұрын
​@@user-wxRymyjz對,這樣弄到新玩家又不認識舊劇情,老玩家又不會買賬的尷尬地步
@open2910549
@open2910549 3 ай бұрын
@@user-wxRymyjz 如果不是新手教學是鐵粉、老粉熟悉的冬木市聖杯戰爭早死的不能再死,櫻花大戰不把舊作角色放進去到底是什麼蜜汁自信
@violacosplaydoll
@violacosplaydoll 3 ай бұрын
沒錯!最重要的問題就是開發邏輯不同,硬是用做主機遊戲的邏輯來開發手機遊戲的結果就是大爆死😂😂
@炸毛-r6e
@炸毛-r6e 3 ай бұрын
sega這些年的發展可視為日本企業文化的縮影吧,無論如何想著創新,也無法擺脫既有的框架達到真正變革
@亂天使
@亂天使 3 ай бұрын
趕快倒一倒
@納蘭抽風
@納蘭抽風 3 ай бұрын
sega不能倒,阿蘭我還想玩審判3呢
@Houjyuu
@Houjyuu 3 ай бұрын
認為手遊玩家會像主機玩家那樣DLC買買買課課課,然後福利一個都不肯給,就算給也是很傲慢的施捨般的量, 手遊玩家很現實的,福利不夠劇情體驗差文案藏私貨那送你涼很正常,現在市面上想長期經營的手遊都嘛是前期送送送,送到玩家覺得這款穩了可以課了的層度, 反而只會在那說什麼開服送XX抽實際進去卻發現送的才幾十抽剩下靠挖,但挖完劇情還沒個限定大保底的抽卡量基本就是在炒短線了,這種誰課誰盤子。
@engine3152
@engine3152 3 ай бұрын
玩過404,覺得劇情應該 結合各個作品特色, 或者像機戰那樣做出 世界觀融合,而非如成品 這樣簡單粗暴 (想撈錢/割韭菜想瘋了, 這是)。 然後初代《鎖鏈戰記》 因資料遺失,自己反覆 玩過多次,平心而論初代 是個擁有優質內容的遊戲, 戰鬥系統有趣, 繁體中文版抽卡資源獲取、 抽卡機率也都蠻佛心的, 「真」如果直接沿用應該 也不至於死得那麼慘了😅
@badkittyTW
@badkittyTW 3 ай бұрын
鎖鏈戰記好像也還活者, 而剛好鎖鏈最大的賣點就是夠佛, 主線推一推鑽就一大堆
@ytli6876
@ytli6876 3 ай бұрын
不,鎖鏈戰記遊戲性比較好,典型守城遊戲,cost走位和技術範圍玩法變化大(這類似三國志大戰英傑大戰),遊戲性高,佛遊戲很多,有開服送5000抽,一星期二三百抽多的事,再佛不好遊送再多也沒有人玩
@engine3152
@engine3152 3 ай бұрын
鎖鏈送得大方, 抽卡也好抽❤❤❤
@rotwart4321
@rotwart4321 3 ай бұрын
真鎖鏈戰記一年多就嗝屁,假鎖鏈戰記活了超過10年還不知道哪天才會死
@凜凜-q8g
@凜凜-q8g 3 ай бұрын
你還別說現在十週年開跑我真的笑死,小鎖鏈別死就好
@楊子毅-v2j
@楊子毅-v2j 3 ай бұрын
舅舅要哭死了
@violacosplaydoll
@violacosplaydoll 3 ай бұрын
哈哈哈異世界jojo已經哭暈在廁所😂😂
@神楓川
@神楓川 3 ай бұрын
404真的很可惜😢對於後來的人還了解當時的街機名作,硬漢作風只能在人中之龍裡見了
@ytli6876
@ytli6876 3 ай бұрын
404與星鐵開服,Nikki大更新撞期,要是延期開服應該死沒這麼難看,崩壞星鐵開服第一個月營收10億日元,差幾天推出的404不到5千萬營收,這反映客戶被星鐵搶光,首二個月營收都不過億日元根本救不活
@GKyTW
@GKyTW 3 ай бұрын
我覺得還好, 404就沒用心做, 我這街機老玩家也是邊玩邊搖頭... 年輕人靠這認識街機才是災難吧, 橫尾太郎 根本就沒料, 只能靠 Nier 美術招搖撞騙.
@B___M7
@B___M7 3 ай бұрын
dw就是剛好瞎貓碰上死耗子 遇到fate 這個ip 粉絲夠多 劇本還有找蘑菇來寫 dw就真以為自己很會研發遊戲 笑死 大家都知道fgo是dw賽到的 就sega不知道
@rotwart4321
@rotwart4321 3 ай бұрын
FGO玩家對IP的情懷讓他們可以對系統有無限寬容,結果SEGA第一步就是把老IP情壞部分砍光光
@wifato4194
@wifato4194 3 ай бұрын
其實還有個關鍵就是 當年手遊的環境 還沒有如此多的競爭 看看那精美的 四顆一抽 1-1~1-4那樣的劇情 可撥的送石量 種火難以取得 技能要練還只能先考慮到六等 上去沒材料沒QP 說真的沒有那些開服死忠的 真的等不到其他服開啟
@sidaoliangzi
@sidaoliangzi 3 ай бұрын
樱花大战和404真的是垃圾到爆炸,随便找个卡牌游戏换皮,套樱花大战的IP,把老角色拿出来剧情串一串,估计都能活个好几年
@羊師變貓就不會被雷普
@羊師變貓就不會被雷普 3 ай бұрын
不得不說世嘉的世界計畫是真的讚
@万里无边
@万里无边 3 ай бұрын
赞毛线,就是因为就世界计划,歌姬计划不出新作了
@plastic_brother
@plastic_brother 3 ай бұрын
故事,角色,等各方面都很神,還會發獎金鼓勵新人作曲
@plastic_brother
@plastic_brother 3 ай бұрын
​@@万里无边就當是alter吧
@K3chen333
@K3chen333 3 ай бұрын
但是不是他們開發的,也只有國際服是他們營運的
@mr.6870
@mr.6870 2 ай бұрын
這不是他們做的 Sega只提供版權
@soueisei
@soueisei 3 ай бұрын
手遊會倒不外乎 素材難打或需求過高 卡片難抽或沒保底 新卡淘汰過快 哪個手遊我就不提了 但手遊差異不大 曾經的我 合作卡常常保底抽滿 後期發現新卡爽不到一個月就棄坑了
@kentwong6500
@kentwong6500 3 ай бұрын
是真的傲慢 總想自己想過新遊戲模式或有別於他人 結果就是出了個垃圾 而最大的敗北 應該是 遊戲沒測好就放出來給大家躺雷
@shikinanaya6528
@shikinanaya6528 3 ай бұрын
異世界舅舅:回來世嘉居然沒救了
@八重奏-c9v
@八重奏-c9v 3 ай бұрын
DW也是真的傲慢 自以為FGO紅是因為他們開發的遊戲性 所以照搬去櫻花 殊不知FGO紅的從來不是遊戲性(然後那個遊戲性真的大便) 而是角色跟劇情 還有IP 所以結果大家都知道 DW被FGO的名單中踢除了
@royloi7669
@royloi7669 3 ай бұрын
明明合作之星的模式就很好 又有遊戲性 結果就是全鎖ip 隔壁ff14還不是一樣做得到全部人乖乖用日文溝通(親友團例外)
@SongOfSilent
@SongOfSilent 3 ай бұрын
閉關鎖國也是日本公司的特性,明明能是大餅卻偏要做細
@IA_Rin_Saico
@IA_Rin_Saico 24 күн бұрын
主要原因還是當年7船的RMT實在是太嚴重w
@假面愚者诶嘿
@假面愚者诶嘿 3 ай бұрын
无论传统ip的口碑跟品质怎么样,只要跑涉及氪金一切都变味了,传统大厂搞手游不止不会有情怀加成反而还会背刺基本盘。(如暴雪,se)
@yc9668
@yc9668 3 ай бұрын
樱花革命是不是那位扫把星制作人马场英雄的大作
@ad8do
@ad8do Ай бұрын
不是,這已經被認證是造謠訊息了 當時一位日本炎上系的YTナカイド,每次藉由爆料,搞爭議言論,來博取影片流量 並靠著謊稱馬場英雄去櫻花革命的DW,獲得了極大聲量 但由於每次爆料都提不出證據,以及諸多爭議言論 最終他的頻道關閉,而他的爆料也幾乎無法證明真偽,幾乎都只能當作謊言處理 不幸的是,由於那個造謠訊息傳的很開,日本那邊已經闢謠,但中文區就鮮少知道ナカイド已經被抵制 錯誤的訊息就這樣留著 而櫻花革命或許表現不怎麼樣,但如果沒有這個造謠,或許不會那麼快停止營運 馬場英雄的後續下落,應該是在NAMCO離職後,確實有去SE社任職,但離職後就沒有在遊戲界任職的訊息了 有時候傳的沸沸揚揚的訊息,不一定是真的
@刻雷
@刻雷 3 ай бұрын
很多人看到遊戲頹就怪遊戲不用心營運。 我想說,當營運的傢伙腦子進水,老是向錯誤的方向飆車,是愈用心死愈快。 SEGA就是個好例子,想要做些甚麼,卻愈做愈錯。
@muxiav777
@muxiav777 3 ай бұрын
SEGA經常好牌打到爛掉,還有一隻牛剝N次皮,重複賣遊戲的機車行為
@vainglory9399
@vainglory9399 3 ай бұрын
sega的手游都挺不错,就是又扣又肝!而且系统ui还特别复杂
@灰心哥
@灰心哥 3 ай бұрын
原本能造戰鬥機現在想造小飛機了,能飛起來就是勝利。
@すすむ-w2c
@すすむ-w2c 3 ай бұрын
夢幻之星也是個做死的例子
@engine3152
@engine3152 3 ай бұрын
之前有看twitch 實況大臺在玩, 現在怎麼了😅?
@すすむ-w2c
@すすむ-w2c 3 ай бұрын
@@engine3152 封鎖ip 我6年的心血都沒了....還要海外玩家重新花時間精力金錢去投資 想太美
@coly1222
@coly1222 3 ай бұрын
@@engine3152 NGS後鎖非日IP,加開STEAM國際服(我只記得初期是混沌狀態,各種OLG出現過的玩家異象都出現過,還因為STEAM方收費延遲問題搞到一堆人課金還被鎖帳號)現在狀況如何我就不知道了 PSO2時期的團隊成員在NGS好像不是(被)退了就是離了……囧?
@すすむ-w2c
@すすむ-w2c 3 ай бұрын
@@engine3152 鎖ip 以前在日服經營的全部都付出流水....
@IA_Rin_Saico
@IA_Rin_Saico 24 күн бұрын
​@@engine3152PSO2:NGS如果不是戰力派玩家其實你能玩得很休閒
@qwerty-xs8rb
@qwerty-xs8rb 2 ай бұрын
这么浅显的道理,为什么策划看不懂? 还是说他们收到了赚快钱的命令。
@Kana_669
@Kana_669 3 ай бұрын
現在成功的手遊都是上線10分鐘下線 石頭送得還可以 劇情好看
@刻雷
@刻雷 3 ай бұрын
真的,現在好幾隻大熱遊戲,上線十多分鐘就完事。不然就扔下手機auto,等一會回來收割。 SEGA爆死的遊戲卻還抱着十年前遊戲的心態,要綁玩家粘着度,殊不知「又氪又肝」這方法現在的人根本不吃這一套。
@劉阿彬-y7e
@劉阿彬-y7e 3 ай бұрын
的確,我現在玩的手遊都是這樣子的類型
@Doge30678
@Doge30678 3 ай бұрын
如果櫻花大戰是跟鋼嵐的製作方有關係就好了,還有大正100年真的直接把一些賣情懷的元素直接砍死,真的是有大問題
@souma0528
@souma0528 3 ай бұрын
新櫻就不讓廣井插手 已經把老玩家情懷砍死了
@royyylee3239
@royyylee3239 3 ай бұрын
Sega早點把公司賣掉可能還不會這麼不堪
@elistiagel642
@elistiagel642 3 ай бұрын
手遊賺錢嗎...非常一小部分的手遊大賺特賺,但絕大多數的手遊在這已經飽和的市場是很難賺到錢的。而且從舊ip要轉成手遊看似合理,但客群很多情況真的差太多了
@surrealism04
@surrealism04 3 ай бұрын
FGO有保底了,兩年前開始的,喵的宇宙神遊😹
@games1tw
@games1tw Ай бұрын
在我心目中手遊除了音遊以外都不能算是遊戲
@almnetteam
@almnetteam 3 ай бұрын
剛才又看到一個某某手機遊戲跟某某剛動畫完的動漫合作 角色參戰去了 以後更多會是這種 遊戲是開發自己的事情 人物是各種ip來參戰
@o狂如來o
@o狂如來o 2 ай бұрын
神魔嗎?
@jpnmystic5208
@jpnmystic5208 3 ай бұрын
老實講世嘉把一些機台直接移植到電腦上面就好啊, borderbreak, wonderlandwars 那些明明就很好的pc環境對戰... Wonderlandwars改編個手遊沒多久就仆街了
@wlcc7223
@wlcc7223 Ай бұрын
SEGA在十幾年前也是在手遊方面各種花式作死出了名,尤其SEGA手上也不是沒IP,結果只有氣泡大冒險日版活了下來,只能說人家細山田p還算很有心維護氣泡這個了老IP,其他的像初音相關作品,想複製家機上的坑錢套路(ex歌曲要另外付錢買)到手機遊戲上就各種暴死。
@覓糖-g5b
@覓糖-g5b 3 ай бұрын
玩過 遊戲性真的差 你試想想在東方的彈幕下一隻手指要左飛右飛 畫面左搖右搖3D感差點都躲不了子彈 還要用技能管理5個人的技能 技能效果還要又不明顯 最後靠強度掛機就可以PAY TO WIN 玩了甚麼都不知道
@張李-m6v
@張李-m6v 3 ай бұрын
SEGA的高層的問題最大了,老是做出奇怪的決策,先前推出的Dreamcast遊戲主機明明比當時的遊戲主機還先進,結果太早推出的關係讓對手有機會研究他們的銷售策略,而且SEGA還不知變通,搞到各種作死很不意外。
@劉張德
@劉張德 3 ай бұрын
SEGA的音遊還是蠻不錯的
@CrimSTura
@CrimSTura 2 ай бұрын
其實看來看去我發現日廠的手遊與其說倒得快不如說都只想抄短線吧,超大量的素材超誇張的保底這誰玩得下去,其實一堆廠商往手遊跑是圖什麼不就是持續運營嗎,那我就不懂啦$egay你們家PSO2不就是持續運營遊戲嗎,你說當初只有日服所以只有日文OK那之後上STEAM服還改版成NGS為什麼還只有英日文,我不相信吸引別國玩家去玩的消費會比不上請人來翻譯的成本,看看支遊雖然在地化也只能說差強人意但至少願意做啊,你$egay還在老一輩的傲慢是吧
@NEKO-vk1nu
@NEKO-vk1nu 3 ай бұрын
90年代大廠做手遊真的不行, 連SNK跟卡普空都直接棄療了(KOF手遊版剩下跟騰訊合作的還在, 卡普空全數陣亡),所幸還是攻略PC板再給原端連線做業績
@engine3152
@engine3152 3 ай бұрын
授權中國的那些 稍微碰過: 至少我吃不下 (螢幕上滿滿的換皮免洗味😅😅😅)
@淡若轻风-s8k
@淡若轻风-s8k 3 ай бұрын
​@@engine3152你玩的可能是台湾山寨版,中国开发的日本ip手游绝对不会比日本原厂开发的手游差
@lambdadriver1
@lambdadriver1 3 ай бұрын
櫻花大戰肯定是2邊都腦子中風了
@yahayadayo
@yahayadayo 3 ай бұрын
SEGA手遊組營運的腦子一直有問題
@ningchen6319
@ningchen6319 3 ай бұрын
錯了,現在FGO有保底,330抽必出該主要提升角色
@roanldli8571
@roanldli8571 2 ай бұрын
提到FGO,就不得不笑一下DW的櫻革爆死後。A爹就把DW裡面FGO的原班人馬整個挖出來自立門戶一家新公司繼續做FGO騙錢 然後看SEGA幾個短命作的缺點後,總覺得FGO除了IP和劇情的維繫力強勁。就是做到不逼課也能玩下去,課得多就更舒適。這個平衡點我覺得FGO是抓得挺好
@mkz8675
@mkz8675 3 ай бұрын
鎖鏈戰記還活好好的,真鎖鏈卻先掛了
@rance0317
@rance0317 3 ай бұрын
櫻花革命從基本人設就是個失敗 開服前還在K島被嗆了一番 我當時回嘴這爛東西根本撐不過一年 真的一語成緘
@souma0528
@souma0528 3 ай бұрын
連號稱櫻戰魂的VYTR瑪琳船長都願意出來當宣傳大使 SEGA還在用參與人數到達才能開放 現在想想也是腦洞
@litinokid
@litinokid 2 ай бұрын
學學妮姬, 無課也能玩100%內容, 是PVP跟RAID輸課長但你跟課長相差就是框框跟少許鑽 SHIFTUP把技能點全點在XP上, 結果不用逼人課, 人都衝過去課了
@ghost0719
@ghost0719 3 ай бұрын
SEGA還是乖乖的去做他的パチンコ機台吧
@ptttak7167
@ptttak7167 3 ай бұрын
這遊戲硬體不錯 可是軟體太廢 把現行的手遊育成方法全部抄襲,光是練一只就要打N種不同的地牢 然後活動形式也是完全抄襲,天阿真的1%的創意也沒有
@林綉鳳-o3d
@林綉鳳-o3d 3 ай бұрын
世嘉的網遊早在一次次的作死中早就讓人沒有期待了,大家都知道史克威爾-艾妮克斯的網遊壽命都很短,可是沒多少人知道SEGA 的網遊壽命也很短,而且短就算了,SEGA 有好幾個遊戲是在推活動推到一半就關服的。讓一堆大佬褲子脫了一半給了個404,得罪白瓢黨頂多被炎上,有些腦洞大的企劃搞不好當成利多,可是得罪課金大佬只能說找死,知道你的遊戲不長命,那就花少點玩,至少遊戲被收時比較不心疼。
@shanday6568
@shanday6568 3 ай бұрын
Se的ff14好像營運了十年,沒有你口中的短耶
@林綉鳳-o3d
@林綉鳳-o3d 3 ай бұрын
SE又不是只有一個FF網路遊戲,你可能不清楚SE曾經出過FF8裡的卡牌遊戲的網路版,因為是個短命鬼
@shanday6568
@shanday6568 3 ай бұрын
@@林綉鳳-o3d 那你應該特指一下是他的手遊,畢竟SE手遊真的連遊戲性都糟到不可理喻
@林綉鳳-o3d
@林綉鳳-o3d 3 ай бұрын
剛說的遊戲是正經八百的網遊歐,收月卡的
@shanday6568
@shanday6568 3 ай бұрын
@@林綉鳳-o3d 哦哦!原來如此。早期他們的遊戲製作團隊蠻爛的,當初還誇下口海說要超越魔獸世界。然後經歷了一次差點倒掉的打擊才重生
@anavelun07
@anavelun07 3 ай бұрын
sega太尬了,整个社就是一个尬字。他们资助的动画都一股尬味儿,游戏就更别说了,尬出天。 也就是如龙这类,本来特性就是尬的,他们能玩儿好
@神楓川
@神楓川 3 ай бұрын
什麼動畫,sega硬體少女嗎
@tofujing
@tofujing 2 ай бұрын
居也有提到夢幻之星!他的手機版遊戲我也有玩半年左右,但是遊戲性實在太差 主線劇情又寫得太慢 容量佔得又多最後只能忍痛把它刪除了
@Harrison147789
@Harrison147789 3 ай бұрын
到底為甚麼DW拿那麼多錢卻只能做出那種換皮垃圾? 錢都去那了?
@w.2740
@w.2740 3 ай бұрын
不要問,你會怕。 日本遊戲業界的水很深…
@hmml0913
@hmml0913 Ай бұрын
FGO的遊戲性很適合社會人啊!而TM的核心粉絲跟到FGO上架也多是有資歷的社會人士了,社會人士最不缺的就是耐心,也有一定的金流,但是休閒時間相對零碎,反應能力也不若年輕時了,平常在手機玩玩小品遊戲就滿足了,比較耗心力的遊戲玩一款後,可能要過好幾個月才有動力去玩新的,FGO雖被稱為沒遊戲性,但社會人玩真得剛剛好。個人平常就是開開FGO,看看有沒有宮崎英高的好消息,偶爾開一下暗黑三回味回味而已。
@仁仁仁-w3i
@仁仁仁-w3i 21 күн бұрын
FGO真的就沒有遊戲性 但是他有個更強大的優點 時間破碎的人也能隨時上來玩一下 就算真沒時間 刷一場3T你也可以分3次玩 對於沒時間的社會人是真的太方便了 而且 FGO算是一眾手遊中 角色戰力最保值的那一批了 只要拐到位 打手倒是沒那麼強求 90++刷不動 可以刷90+甚至90 還有FGO沒有那種強迫社交的活動(排位賽之類PVP) 這就更不需要逼課了
@ponpon2956
@ponpon2956 2 ай бұрын
404別說跟大作撞期 光角色立繪就不吸引人 初期還up一堆骨灰到老人都要滿臉問號的遊戲 連吸引人下載的慾望都偏低
@無人知曉-f4q
@無人知曉-f4q Ай бұрын
暴雪當時在主機玩家面前用押軸推出手機板暗黑時我就在想這企劃誰寫的?在主機玩家期待已久的壓軸游戲推手遊?
@cheuknamng2564
@cheuknamng2564 3 ай бұрын
鎖鏈玩了很長的時間,玩法就算拿到現在都不算過時
@engine3152
@engine3152 3 ай бұрын
好玩又好抽❤❤❤
@歐騰-i7r
@歐騰-i7r 3 ай бұрын
我還在玩FGO(繁中)喔,累積登入2500多天,現在比以前好抽很多
@ilovemiku1088
@ilovemiku1088 3 ай бұрын
多一個第一次300抽保底而已不是嗎 還是有多什麼別的?
@rorschachhsu8833
@rorschachhsu8833 3 ай бұрын
​​​​@@ilovemiku1088 現在石頭送蠻多的,每次周年都送幾百抽有,而且330抽保底我玩到現在是沒用過啦,那是給地獄倒楣鬼用的系統😅 好抽是沒有好多少,五星比較不容易歪,但五星總出貨機率一樣,應該是送得變多了,所以體感更好抽吧
@kentwong6500
@kentwong6500 3 ай бұрын
FGO那該死的武角混池開了先例 一堆課金豬沒腦子到給其他遊戲開發一個原來可以這樣玩的操作 還有自以為手遊天尊的DW 我只能說 我挺喜歡型月但 我一輩子都不會喜歡FGO 對我來說 狗都不玩
@open2910549
@open2910549 3 ай бұрын
@@kentwong6500 混池先例明明是百萬亞瑟王,當年玩過的都知道亞瑟王的池有多毒
@kentwong6500
@kentwong6500 3 ай бұрын
@@open2910549 武器和角色混池先例是亞瑟王???
@jimmyjacky116
@jimmyjacky116 3 ай бұрын
跳脫手油的話, 還有PSO2(現在是PSO2 NGS), 身為手油外,總收入前三名內的IP, SEGA給出的是, "主線不痛不癢且一年一更" "做了超屌的蓋家系統" 現在又在弄PSO2遊戲內的"卡牌小遊戲" 時裝轉蛋也是各種無聊沒心意, 哪天突然說要收掉都不意外
@wf50119
@wf50119 3 ай бұрын
但是NGS鎖IP了
@jeremylui9572
@jeremylui9572 3 ай бұрын
偏偏那個超屌的蓋家系統有夠爛,陳設不能自由跟好好地放到檯上 有時蓋了原創家俱正面看還好一跑到側面才知道出事了
@davidyang6834
@davidyang6834 2 ай бұрын
404我算是開服玩家,他基本上給我的感覺像是以老遊戲為主角的公主連結,但劇情明顯簡單許多,甚至是感覺篇幅過少,然後抽數這點,確實,肝了主線支線活動老久都肝不出一井,然後新角色一直出,讓人時常對著卡池賭機率 但同時這是我第一個愛得深的手機遊戲,如果可以的話,我希望他能留下的不只是建模與音樂的觀賞,或許能把玩法做成單機,像是之前被罵的洛克人手遊一樣,重新包裝賣錢,至少我還能再次見到這遊戲的看板娘 最後,就算整體內容不多,也希望他能重新把故事說好,特別是和玩家道別的時候,當初看完,心中是真的有種被掏空的感覺,我真心的愛上這遊戲,結果最終章直接拿現實數據打你臉說這遊戲沒救了,沒有什麼修飾,就直接打你臉,連好好道別都沒有,就成為了亂碼 (Ribbon... 我的Ribbon... )
@言少-r7o
@言少-r7o Ай бұрын
世嘉沒有九十年老血酸,不可能抽風把各種IP玩爛😂
@404country5
@404country5 3 ай бұрын
这些游戏都隐含了一个最大的缺点,就是不好玩。只要游戏足够好玩,缺点再多都能接受。
@82878122
@82878122 2 ай бұрын
Saga最大的問題就是不想當Saga 只想當$aga 玩家被騙課騙到怕了
@宅男-t4w
@宅男-t4w 2 ай бұрын
玩家:世家你到底是什么时候产生DW的游戏是好玩的错觉?
@zack811210
@zack811210 23 күн бұрын
還有一款SEGA的 蒼空解放 遊戲性也很強 但.....
@DD-kk9sv
@DD-kk9sv 3 ай бұрын
錯誤遊戲我只能說玩起來真的不太行啊⋯⋯ 玩起來真的無趣….
@kgb0144
@kgb0144 2 ай бұрын
覺得是 僵化組織結構問題,每個人都知道有問題卻不敢反駁上級,解決提出問題的人
@YSStudio
@YSStudio 3 ай бұрын
現在只有Sega四人麻雀了,Star horse pocket這個大作也停運有多悲哀
@johnchen3030
@johnchen3030 3 ай бұрын
鎖鏈是真的很長命 只是後面回去玩一下發現後面角色是超級通膨 第三部以後的角色0凸60等能力白值等同第一部第二部這些舊角滿凸80級 更別說有些複合技能一個等同第一部角色兩個加起來還有剩 真鎖鏈同時諧音了真跟新還有罪惡(SIN) 劇情上讓玩家選擇要救誰就一定會害死另一方蠻讓玩家有罪惡感的 至於FGO嘛 我只能說FGO的遊戲性從來都不是問題 因為基本不存在遊戲性 不存在的東西怎麼能說是問題呢?你說是吧(滑稽) FGO能活得這麼滋潤果然還是得歸功於月廚們的信仰
@chepinlin5694
@chepinlin5694 3 ай бұрын
說到底,你單機IP的支持者,大多數都不會喜歡手遊那種綁手綁腳的設定... 手遊本來就是針對那些平常不怎麼玩單機遊戲的人,我玩單機遊戲都沒時間了哪有空一直在那滑手機.... FGO的成功其實也代表了手遊玩家對遊戲性的要求是非常低的, 多數人對每日資源是不想花太多心力的,越是講究手動操作的遊戲越容易悲劇。
@user-charles-wish-start77
@user-charles-wish-start77 3 ай бұрын
sega的手遊遊戲我是完全不期待...之前玩日版Re0到後面為了推404直接關掉(結果發現re0一口氣把完成的角色放出來,原來內容角色都早了幾個季度就先完成了...)...404的系統就整個大陸遊戲套皮感...那個UI介面完全不像大作...裡面還有搞排名戰...加上角色完全沒吸引點(賣角色但沒一個感到萌...)。
@poorhihi
@poorhihi 2 ай бұрын
FGO能活到現在 除了IP本身的吸引力&部份活動和主線劇情很不錯 另一個原因大概是它沒有競爭性(沒有PVP和排名系統) 不會迫玩家課金 基本上小課無課玩家只要集中資源在部份支援角色和高通用打手身上 就能通行99%以上的內容 剩下的
@吉惬
@吉惬 3 ай бұрын
404和樱花革命其实是一个毛病,Sega对老IP太自信了,以至于把老IP中最被人熟悉的部分全拿掉。404我VF池入坑,结果角色跟IP也没什么关系。樱花革命也是,新樱战就算保留了光武换了久保来画都卖不动,革命把光武都给去掉了。真是搞不懂sega在拿自己的IP做什么。
@chc2113
@chc2113 3 ай бұрын
6:20方舟怎麼去抽雙UP毒池了?
@GKyTW
@GKyTW 3 ай бұрын
其實SEGA還是有些不錯的手遊, 自己還玩過 蒼空のリベラシオン , Revolve 8 , League of Wonderland, 可惜宣傳不夠力營運也不用心, 本業終究不是在這吧..
@許影山
@許影山 3 ай бұрын
急著回本強課才能正常遊戲堆不動暴死新手無法生存也不會吸引新人
@yaya-qi9ex
@yaya-qi9ex 3 ай бұрын
你漏掉了很多,例如和三国志大战街机联动的三国puzzle,还有现在英杰大战原素材的世界锁链,基本都是活了一年左右就死 sega就没有做手游的才能,目前除了锁链战记就没几个活下来过得,但说实话这都归功于他们极度逼氪的运营
@gengar8259
@gengar8259 3 ай бұрын
工作過就知道,這些老IP的公司話語權都在萬惡的老人手中,也不是SEGA不想創新,而是你創新沒成功就要背全部鍋,誰敢創新? 所以手遊圈才會新公司比較吃香,沒有包袱,SEGA一樣是敗在那些董事會的老人手中
@Sulzbach-dk7ov
@Sulzbach-dk7ov 3 ай бұрын
一分鐘沙發
@xup6m4yk6
@xup6m4yk6 26 күн бұрын
北斗再臨剛滿5周年,但感覺不太熱門。
@teohcheekian
@teohcheekian 3 ай бұрын
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