Дзякуй за відэа! Сумна, што з распрацоўкай гульні у кампаніі былі такія беды 🥲
@tatanachl5 ай бұрын
Хутчэй з башкой беды там былі. Калі б не марнавалі рэсурсы на мінулае пакаленне кансоляў, то было б усё нармальна, а праз годзік які можна было б выпусціць у нармальным выглядзе (з графікай бульбы, канешне)
@Rudzi5 ай бұрын
Жаданне паспець усюды, канешне, згуляла хрэновы жарт з імі
@bivis87345 ай бұрын
Чаго, чаго, але агляда на кіберпанк на роднай мове ч не чакау́. Жадаю цябе болей глядачэй, дзякую за паддтрымку нашай мовы
@Rudzi5 ай бұрын
Дзякуй 🫡
@slavasker5 ай бұрын
Вельмі цікавая гісторыя, дзякуй. Я гуляў ужо пасля выпраўлення багаў
@Rudzi5 ай бұрын
Гэта вам пашанцавала)
@commandoby5 ай бұрын
Час такі. Час мажлівасцяў ад палякаў.
@ErickQuagmire5 ай бұрын
Дзякуй вялiкi
@andreishingel26875 ай бұрын
Эх... Трэба будзе такі згуляць... Колькі гадоў ляжыць у Стыме. Дзякуй за агляд!
@Rudzi5 ай бұрын
Ну, калісьці прыдзецца :)
@dolcik2715 ай бұрын
А сапраўды... Колькі ж ужо год😬
@asgolub5 ай бұрын
А ты ж мой Яу́генка, такі добры кавалак агляду зрабіу́ ! Казычу цябе пад тваёй рудой барадою, нібы ты Філімон !
@Rudzi5 ай бұрын
Дзякуй 🥰
@McKEYEU5 ай бұрын
Цікава і прыемна глядзець і слухаць.
@Rudzi5 ай бұрын
Дзякуй 🥰
@himik9945 ай бұрын
Ну, гульня не падманула. Галоўные галаўнюкі самыя злыя злыдні. Распрацоўка гульні гэта толькі пацвярджае) Але, нічога не зробіш, усёроўна іх любім і чакаем новыя гульні. Дзякуй за відэа! Добры агляд і нават без спойлераў. Можна раіць тым, хто яшчэ не пагуляў.
@Rudzi5 ай бұрын
Ну там амаль і без іх сапраўды атрымалася. Дзякуй 🥰
@trialanakane8765 ай бұрын
Я дазналася пра гульню праз, мабыць, два гады пасля рэлізу і, шчыра кажучы, надбала яе дзеля Кіану :D На той момант большасць багаў была выпраўлена, сама я сустрэла толькі 1 за 120 гадзін геймплэю. Сторы лайн сапраўды караценькі, думаю, можна прабегчы за гадзін 30. Але сайд квесты, бессэнсоўныя шпацыры па мапе, пошук пасхалак зрабілі гульню для мяне глыбей і надта цікавей. Сколькі сэйваў і перагулёвак было зроблена каб атрымаць тую самую канцоўку, дзе ты ідзеш - як самотны самурай - супраць карпарацыі ў адзіноцтве. DLC чакала також з часу анонсу, прайшла хуценька, майжа спідран. Менавіта ад DLC я чакала большага. Не запускала гульню з моманту рэліза метро. Думаю перапрайсці зноўку, спадзяюся на новыя пачуцці і эмоцыі. Шчыры дзякуй за цікавае відэа ♥
@Rudzi5 ай бұрын
Дзякуй вялікі за водгук 🥰
@valersav52314 ай бұрын
Дзякуй вам за працу!!!
@Rudzi4 ай бұрын
Дзякуй і вам за прагляд!)
@Nernurem5 ай бұрын
Мне падабаюцца такія ролікі, дзе распавядаецца не толькі пра гульню, але і пра цэлую культурную з'яву (той жа кіберпанк). Бо я ў гульні не гуляю, а вось пра кнігі і фільмы паслухаць цікава.
@Rudzi5 ай бұрын
Ну, я на жаль не магу яшчэ і пра кіно з кнігамі расказаць, але па магчымасці дадаю :)
@Angelofdeathby5 ай бұрын
Вельмі дэталёвы агляд. 💪🏻Улічваючы тэхнічны стан гульні, я да яе ставіўся вельмі скептычна, але раптам ўзнікла моцнае жаданне згуляць, набыў, запусціў і не шкадую не аб воднай хвіліне майго шмат гадзіннага праходжання. 😊
@Rudzi5 ай бұрын
Дзякуй. Я бачыў твае скрыны з гульні пра знешні выгляд гераіні ў твітэры)
@reiko-173 ай бұрын
Дзякуй за добры аналіз
@Rudzi3 ай бұрын
Дзякуй за прагляд 🫡
@Kastus_green5 ай бұрын
Дзякуй за відэа! Як заўсёды якасна і цікава ❤
@Rudzi4 ай бұрын
Дзякуй вялікі за прагляд!
@Winst0nChurchill5 ай бұрын
Сідыкам вельмі падабалася параўноўваць свае праэкты з Бяседкавымі, напрыклад "мапа вядзьмара будзе ў тры разы вялізней за мапу скайрыма" - памятую вялікі шмат падобных навін. Кібербаг 2077 дазволіў адзначыць галоўны крытэрый параўнання з праэктамі Бяседкі. Не ведаю, хто перамог, але адзін аднаго варты адназначна.
@Rudzi5 ай бұрын
😀😀
@M0stwan1eD5 ай бұрын
Видео круто, автор молодец! Я сначала не понял, как я смог прочитать название предложенного видео. Потом не смог понять, что это за язык, и почему я его понимаю на слух. После я понял, что это беларуская мова, и всё стало на свои места 😊
@Rudzi5 ай бұрын
Галоўнае, што зразумелі ўсё па выніку 🥰
@M0stwan1eD5 ай бұрын
@@Rudzi прости, белорусский не мой родной язык, и я его совсем не знаю. Но я очень рад, что смог познакомится с киберпанком сквозь твою призму восприятия :)
@user-zz2nf3zm3g5 ай бұрын
дзед не рваўся за хайпам каб набраць праглядаў, а дачакаўся пакуль гульня як віно набярэ ўсё патчы, фіксы, длц і стане выдатнай
@Rudzi5 ай бұрын
Дзед разумны, не без гэтага 😀
@RustyLiudvig5 ай бұрын
Канал про игры на Беларускай мове?!)) Кто ты, Герой!?! Жадаю вялiкiх поспехау́ !)) Вельмi прыемно чуць Родную Мову!))
@Rudzi5 ай бұрын
Дзякуй 😆
@commandoby5 ай бұрын
Мабыць сачыў за гульнёй з першага трэйлера. Калісці абавязкова сгуляю.
@Rudzi5 ай бұрын
Разумею, бо дзе тут знайсці час на ўсё, што выходзіць
@emperorclaudius42705 ай бұрын
Што не кажы, але пасля апрацовак гульня атрымалася шыкоўная. Я, дарэчы, не гуляў на рэлізе, а пачакаў 2 гады. Прыгожая, геймплэй бітваў, разнастайнасць - на вельмі высокім узроўні. Сюжэт цікавы. Аутамабілі там навошта - так і не зразумеў. Можа так быць, што такіх гульняў ужо і не пабачым.
@akulchyk5 ай бұрын
Таксама ўпершыню запусціў ужо пасля патчу 2.0, і праз гэта не меў ніякіх негатыўных асацыяцыяў. Трошкі багаў сустрэў, але яны былі хутчэй забаўныя і гуляць не заміналі ) У цэлым - адна з лепшых гульняў у плане кінематаграфічнасці і атмасферы!
@Rudzi5 ай бұрын
Так, кінематаграфічнасць канешне на самым высокім узроўні 💪
@akulchyk5 ай бұрын
Асобна хачу адзначыць выбітную працу кампазітара Марціна Прыбыловіча (таксама аўтара музыкі для Ведзьмара 3). Мяне вынесла ўжо с галоўнай тэмы ("V")! А фінальная "Been good to know ya" дабіла канчаткова :) Увогуле музыку і саунд-дызайн у гульне нельга перахваліць - яны ствараюць напэўна больш за палову гэтай антыўтапічнай атмасферы
@Rudzi5 ай бұрын
Музыка атмасферная ў самой гульні, але часта чуў у ёй тыя самыя Вядзмарскія матывы
@AlexeyGulev5 ай бұрын
Здаецца зараз, калі ўсе патчы выйшлі, самы час пагуляць у Кіберпанк. Толькі б час знайсці...
@Rudzi5 ай бұрын
Ох, з гэтым сапраўды можа быць праблема. За пару гадзін яе не прабегчы 😬
@vozh_voice5 ай бұрын
Ааа можна я з табой?...
@Nernurem5 ай бұрын
Кіберпанк усё далей адсоўваецца ў будучыню. Кніга "Ці мараць андроіды аб электраавечках?" Філіпа Дзіка выйшла ў 1968, і падзеі там адбываюцца ў 1991 г (людзі каланізуюць іншыя планеты, паўсюль шмат робатаў). Фільм "Бегчы па лязе" выйшаў у 1982, і там кіберпанк ужо адсунуты ў 2019 год. А сёння нам раюць чакаць кіберпанка не раней за 2077 г. Ці дачакаемся яго ўвогуле?)
@Rudzi5 ай бұрын
Усё так. Але ж зараз тэхналогіі неяк сапраўды развіваюцца ўсё скарэй)
@Nernurem5 ай бұрын
@@Rudzi Узгадваю "Дзверы ў лета" Р. Хайнлайна (1954). Там герой аказваецца замарожаны і прачынаецца ў 2000-м г., дзе людзям дапамагаюць робаты, дзе навукоўцы ўжо стварылі машыну часу. Эх, будучыня! Ці дажывем мы да цябе?)
@vozh_voice5 ай бұрын
@@Nernurem не.
@Nernurem5 ай бұрын
@@vozh_voice Але ў жыцці шмат што адбываецца нечакана. Рэй Брэдбэры не чакаў, што дажыве да 2000-х і пабачыць, што людзі так і не каланізавалі Марс. Але гэтак жа нечакана касмічныя мроі могуць спраўдзіцца менавіта пры жыцці нашага пакалення.
@АндрейВасилевский-ъ6м5 ай бұрын
Дзякуй, што ты ёсть
@Rudzi5 ай бұрын
Дзякуй вялікі за тое, што ёсць Вы 🥰
@Nernurem5 ай бұрын
Мне падаецца, на гульню КІберпанк 2077 найбольш паўплываў італьянскі фільма Нірвана (1997): бандыты з кібепратэзамі, прыгожыя дзяўчаты з металічнымі імплантамі і г.д.
@Rudzi5 ай бұрын
Такіх праектаў мора - асабліва калі ўзяць анімэ. Там процьма
@Jan_Luckievic5 ай бұрын
Калі небудзь перапрайду ўжо з Phantom Liberty. Першы вопыт з гэтай гульнёй быў незабыўны, толькі складанасці нават на вышэйшым узроўні не хапае.
@Rudzi5 ай бұрын
Ну яна такая. Там каб памерці трэба вельмі старанна пад кулі лезці.
@rmonak91755 ай бұрын
Вiдэа складаецца напалову з Фантом Лiберцi! Але ж ты не гуляў у дапаўненне! Гэта фэйл, Рудзi! Гэта фэйл! Дзваню Гейбу...
@Rudzi5 ай бұрын
Ты ж толькі код правільна набірай, а то зноў не туды набярэш!
@brand_name15 ай бұрын
🎉🤘🏻
@НемоИнкогнито-ю1м5 ай бұрын
Тобок лепш бы Ведзьмара другi раз прайшоу замест Киберпунька?
@Rudzi5 ай бұрын
Якім там другі. Але ж не аматар старыя гульні варушыць.
@Nernurem5 ай бұрын
Шаноўныя гледачы, хто для вас Кіяну Рыўз у найбольшай ступені: матрычны Нэо ці Тэд з "Біла і Тэда"?
@nejkajaryba17105 ай бұрын
Я ў пачатку года здабыла нарэшце новы камп'ютар ну і.... гуляю ў Кіберпанк ужо шосты месяц, ды яшчэ і настольную гульню пачала вадзіць. Дзякй Пондсміт я не бачыла гульню на рэлізе
@Rudzi5 ай бұрын
Вось гэта я разумею падыход. Калі гуляць, дык ужо гуляць 😀
@tatanachl5 ай бұрын
Мб у назву відэа трэба дадаць саму назву гульні? 😅
@Rudzi5 ай бұрын
Гэта не абавязкова)
@VeZantiQ5 ай бұрын
А што Джоні, тыпу, малакасмокт? Не адгукаецца ён як, дзедаўскі пратаганіст(АльтэрЭга)?
@Rudzi5 ай бұрын
Не, не адгукаецца, мала ў ім сапраўднай адказнасці
@soferlord5 ай бұрын
Фантом либерти - не сайдквест, а киберпанк 2.0 таким, каким он должен быть
@Rudzi5 ай бұрын
Абнова 2,0 дадалася да гульні і без Фантом Ліберці. Сам па сабе ён нясе практычна толькі квэсты
@soferlord5 ай бұрын
@@Rudzi Она делалась с учетом новых механик. оригинал - нет
@Rudzi5 ай бұрын
ДЛК не асобная ад асноўнай гульня, а яе частка. Прычым квэставая частка, бо абновы у гульні ёсць і без яго.
@yinwille4 ай бұрын
Ух ты, упершыню сустракаю хлопца, якому не даспадобы ГТА. Калі шчыра, мая павага, спадар мае густ)
@Rudzi4 ай бұрын
Дзякуй :) Не, ну ў свой час, гадоў з 15 таму мог Vice City паганяць з задавальненнем :)
@VartyGont4 ай бұрын
Калі слухаў пра гісторыю выхаду гульні адчуваў моцнае дэжа вю з трэцяй Готыкай. У нейкім сэнсе, зумеры яе атрымалі
@spookydog3275 ай бұрын
Какие нахуй гос конторы….что за обобщение….Там вопрос капитализма и все
@Rudzi5 ай бұрын
🤔
@Małatok5 ай бұрын
17:57 - адпіска!
@Rudzi5 ай бұрын
Чаму? 🥲
@Małatok5 ай бұрын
@@Rudzi сьлёзы дзеда прымушаюць зьмяніць рашэньне… Але як высахнуць, то адпішуся!
@Rudzi5 ай бұрын
Дзякуй, літасцівы! 🥲 * слёзы яшчэ не высахлі *
@LobsterLock-ju2su5 ай бұрын
Мне очень нравится атмосфера киберпанка. Но, конечно, боже упаси жить в таком мире.
@Rudzi5 ай бұрын
Згодны, не дай бог :)
@Nernurem5 ай бұрын
Ну, у сусвеце У.Гібсана я б пажыў. Там медыцына лёгка мяняе знешнасць людзей, амаль усе людзі - вельмі прыгожыя. А яшчэ можна вылекаваць большасць сучасных хвароб.
@ms_bahiema5 ай бұрын
У Phanton Liberty не гуляў, а палова футажоў адтуль. Дызлайк, адпіска
@Rudzi5 ай бұрын
❤️🩹
@Cabacher5 ай бұрын
Maru stać takim ža pankam
@HardWorkerOfficial195 ай бұрын
я белорус но я вообще не воспринимаю и не понимаю что говорит автор. Слух настолько привык к русскому языку, что свой язык слышится как нечто инородное и чужое.
@Rudzi5 ай бұрын
Гэта называется поўная асіміляцыя
@Nernurem5 ай бұрын
Вам навязалі рускую мову, а вы пасіўна прынялі гэта. Вы не рабілі выбар. Яго зрабілі за вас
@osalimenallihaulenett18325 ай бұрын
Потому что русский - международный язык. Я белорусский в основном для белорусов, так что всё правильно
@zhackshark9345 ай бұрын
Цяжкi лёс у гульнi. Aле цi ж Яна вартая хайпу?
@akulchyk5 ай бұрын
Вартая. Толькі ўчора скончыў і буду цяпер раіць усім) Хоць сам і не фанат жанру
@Rudzi5 ай бұрын
Вартая, мінімум, каб паспрабаваць. Яно можа і не зойдзе, але гэта кінематаграфічнасць можа зачапіць шмат каго, нават не аматара
@DrJanitor1993Ай бұрын
Так сама не зъяўляюся фанатам гэтага жанру. Але cyberpunk стаў выключэннем. Прайшоў галоўную лінію пару дзён там назад, не вельмі падабалася мая фінальная місія, а але ў целым атрымаў шмат эмоцый
@RudziАй бұрын
Эмоцыі - сама галоўнае. Калі атрымалі, значыць не дарэмна ўсё было)
@АрсэниМакарэвич4 ай бұрын
Пагуляй у schoolboy runaway калі ласка
@worgenbor89345 ай бұрын
Дык гуляць, цi не? Незразумела
@Rudzi5 ай бұрын
Ну чаго ж не зразумела? Гта калі любіш - гуляй. Не любіш - дай шанец за конт круцейшай кінематаграфічнасці сюжэткі.
@Packavan5 ай бұрын
Игру критиковала та самая безмозглая масса, которая на редитах и стимах вечно подгоняет разрабов, чтобы они как можно скорее релизили игру. Деньги можно было собирать уже просто за возможность ездить по Найт Сити без всяких сюжетов. Кто давно играет в РПГ, тот понимает, что значительная часть игры - это твоя фантазия. А баги, лаги и прочее - это все скуфовская душная дрочь :) То что из нее не сделали по настоящему ролевую игру - это да, печально.
@madest56885 ай бұрын
Вы занимаетесь виктимблеймингом. Разрабов подгоняет только издатель, который хочет срубить денежек. Сперва издатель рисует покупателю воздушные замки невыполнимых обещаний, чтобы покупатель клюнул и понёс ему деньги, а потом разрабы пытаются эти воздушные замки хоть как-то перенести в код.
@Packavan5 ай бұрын
@@madest5688 компания - издатель работает по правилам рынка, который состоит из желаний людей. Большинство обычно не очень умно, поэтому хотят видеть свои игры как можно скорее.
@Rudzi5 ай бұрын
Так, гульня спачатку прадаецца, потым распрацоўваецца. Што датычыцца шмат-А праектаў