終於把七個小時又近五十分鐘的(完美路線)前後篇都看完了。惡魔路線還沒看、其他多種結局也還沒看。這基本上幾乎就是互動式多結局3D動畫電影。 (完美路線)影片中有一種畫面橋段是,仿生人在需要做出重大選擇時,會出現人形外觀的「輪廓」,該「輪廓」嘗試要突破一面「紅色的牆」,該紅色的牆上會有一個「詞彙」,若代表仿生人的人形外觀「輪廓」突破/打碎了「代表該詞彙的牆」之後,就可以執行某些「既有指令」「之外」的選擇。(完美路線)看完後,關於其中的小女孩仿生人角色愛麗絲,我的腦海產生一個未來想像,如果愛麗絲會出現在底特律變人的「續作」的話,我期待愛麗絲這個角色本身出現一種「重大選擇情境」,就是那面紅色的牆上面有個「詞彙」是「不能成長」,當代表愛麗絲的人形外觀「輪廓」突破/打碎了代表「不能成長」的「牆」之後,愛麗絲的「思維層級」將會從「小學生」進階到「國中生」,甚至可能隨著劇情演變一路進階到「大學生」。我會妄想這樣的橋段出現在底特律變人的「續作」之中。 另外,就我個人的遊戲名稱詞彙感受,我會覺得Detroit: Become Human 翻譯成 底特律:變人 真的 很不順口、很怪、很跟風照抄。若翻譯成「底特律:成為人類」,讀起來還比較自然順口些。