鬥陣山寨版吊打星鳴特攻?暴雪前總裁吐槽遊戲抄襲鬥陣?網易全新推出的英雄射擊【漫威爭鋒 Marvel Rivals】爭議事件

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GamerSecret 玩家機密

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Күн бұрын

Пікірлер: 441
@馬克危機
@馬克危機 2 күн бұрын
在沒有同類勁品的情況下廠商很容易吃像越來越難看、越做越政確,不妨把這遊戲跟鬥陣作比較我就不信在有對比的情況下鬥陣下個女角色還敢做醜,至於這款遊戲他達不到16年的鬥陣,但他的確救了24年的英雄射擊遊戲。
@manfred0813
@manfred0813 2 күн бұрын
鬥陣就是政確的作品啊....只是它連政確的角色都做得好看,證明了政確不一定要醜。 士兵﹑法拉﹑閃光都是同性戀,織命泛性戀,巴帝斯特雙性戀,無畏非二元。
@B0690340
@B0690340 2 күн бұрын
@@manfred0813 對啊= =重點就是角色太醜,而且也不會強迫告訴你得用什麼代詞
@manfred0813
@manfred0813 2 күн бұрын
@@B0690340 哈哈,代詞我倒沒差,但代詞的問題我的想法跟主流意見好像都不太一樣。
@nununu4733
@nununu4733 2 күн бұрын
只有同人好看,辛梅塔:造型真醜
@helleswillen3492
@helleswillen3492 2 күн бұрын
@@manfred0813 無畏根本作來交差用的,到現在一個傳說造型都沒有,連後出的Juno都有御茶子造型了
@jaychen0040
@jaychen0040 2 күн бұрын
提倡多元包容,然後選擇不包容長得好看的人物........這不就是最低能的自我矛盾論述嗎
@jiachiuanzhang5998
@jiachiuanzhang5998 2 күн бұрын
歡迎來到雙標世界🙃
@benjaminyeosoonyu7118
@benjaminyeosoonyu7118 2 күн бұрын
😮😮
@特朗普虫皇糸帝
@特朗普虫皇糸帝 2 күн бұрын
毆尾馳雙標
@特朗普虫皇糸帝
@特朗普虫皇糸帝 2 күн бұрын
尾角例外論,就是特權,我能,你不能,尾軍基地,所作所為就明白了。
@死亡之翼奈薩里奧
@死亡之翼奈薩里奧 Күн бұрын
沒辦法,畢竟能包容的元素太多了,我們沒辦法額外掏錢包容垃圾,想讓人掏錢又不想迎合只能說夢中啥都有,況且人本來就是矛盾的,我們吃肉但我們也憐憫生命,我們包容不是人的、皮膚不同的但要當人又長的醜,不好意思,長太醜就是原罪,不然幹嘛有美容業,不就是後天改變嗎,正好遊戲是可以設置的,所以角色一出生就這麼醜,當然是遊戲公司的錯,星鳴特攻角色長的比異形或烏爾加特還難看
@Billcadan
@Billcadan 2 күн бұрын
聽過一種說法:「暴雪為了把鬥陣特攻競技化和追求角色平衡不斷地把角色的性能降低。這種行為讓遊戲缺乏娛樂性並流失大量玩家。」 我想遊戲廠商必須了解,玩家玩遊戲是想當超級英雄。與其把所有角色都改成戰五渣,不如讓每個角色都是各具特色的超級賽亞人藍。 大家想要的是神仙打架的大場面。
@darkequation
@darkequation 2 күн бұрын
競技與娛樂模式或許應該分開作平衡,想玩精的和玩爽的基本是兩種不同玩家
@兔汀斯基
@兔汀斯基 2 күн бұрын
只要大家都是神仙就沒有做不作弊的問題了
@chnet968
@chnet968 2 күн бұрын
@@兔汀斯基 那些「放牆」類那樣的防禦型角色在「神仙打架」的環境下很麻煩呢. 要不就太弱防禦手段沒意義, 要不就太強把整個遊戲的節奏拖壞. 這某程度上也是許多這類遊戲平衡調整到適合競技後, 就讓遊戲退燒的原因之一. 玩精的和玩爽兩種強度設定說不定可以回避這問題.
@okokconan455
@okokconan455 2 күн бұрын
dota就是这个思路,每个英雄单拎出来看都是很逆天的,但大家都很颠反而平衡了😂
@Raito73
@Raito73 2 күн бұрын
從初版本的dota玩到dota2,我非常非常肯定dota 之所以這麼成功就是冰蛙和valve做了和暴雪相反的角色調整,一方是用強化來平衡,另一方是用削弱來平衡。這就是熱愛遊戲的人做遊戲和蠢人做遊戲的最大差別
@a1547855
@a1547855 2 күн бұрын
看到媒體評分低成這樣就知道這款目前穩了
@helleswillen3492
@helleswillen3492 2 күн бұрын
自殺突擊隊和星鳴特攻的媒體評分更低耶,有穩嗎?還是標準又要浮動了
@Windscar0902
@Windscar0902 2 күн бұрын
@@helleswillen3492 星鳴特攻媒體評分超高的欸,老兄你看的評分是哪個平行世界的評分
@MaShaLin7
@MaShaLin7 2 күн бұрын
@@helleswillen3492你是不是把玩家評分跟媒體評分搞錯了?
@helleswillen3492
@helleswillen3492 2 күн бұрын
@@Windscar0902 星鳴 Metacritic 媒體均分 62,漫威爭鋒 均分 72 ,英文不難吧?
@夏斑
@夏斑 2 күн бұрын
@@helleswillen3492 有沒有可能 你看的評分是遊戲已死 被所有人嘲笑之後慢慢調整所致的分數 而不是剛開始大力宣傳期的呢? (我只是提問)
@jeremychang9
@jeremychang9 2 күн бұрын
體驗下來真的很有夢回鬥陣2016的感覺 即便還有很多改善空間,但也可以說是瑕不掩瑜~ 接下來就是看看未來這幾個月,遊戲經營得怎麼樣 畢竟這類的英雄射擊遊戲平衡是挺難的 OW後期遊戲性疲乏也多少是因為要平衡,導致很多"好玩"的機制被搞掉
@benjaminyeosoonyu7118
@benjaminyeosoonyu7118 2 күн бұрын
😮😮
@balagage6829
@balagage6829 2 күн бұрын
臥槽
@D._J._Wei
@D._J._Wei 2 күн бұрын
野生的疏......(丟大師球
@翔J3.0
@翔J3.0 2 күн бұрын
堅持系列要回歸了嗎?
@CD-zk2ig
@CD-zk2ig 2 күн бұрын
这其实也是最让人担心的点,网易的运营是出了名的糟糕甚至不如腾讯
@TNR.
@TNR. 2 күн бұрын
我沒記錯,網易的問題多數都是後期運營的神操作
@benjaminyeosoonyu7118
@benjaminyeosoonyu7118 2 күн бұрын
机动都市阿尔法呢?
@TNR.
@TNR. 2 күн бұрын
@@benjaminyeosoonyu7118 感謝補充
@noetreus3162
@noetreus3162 2 күн бұрын
@@benjaminyeosoonyu7118 他不就說了「多數」 網易遊戲成立了23年一堆遊戲 你也只能說出一個.. 那不就符合「多數」的定義😂
@kevinlantw
@kevinlantw 2 күн бұрын
你可以選擇不相信網易,但你能不相信西方最強法務迪士尼,還有強大IP管理的漫威嗎?這兩家公司都不是吃素的...我不認為他們會允許網易亂搞。
@dkhk2790
@dkhk2790 2 күн бұрын
別說了,永劫無間的岳山就是很好的例子
@willleung6234
@willleung6234 2 күн бұрын
不用平衡 走歡樂路線就行 大家爽玩就行 OW就是走了競技路線又亂平衡才涼的
@CHNCAT
@CHNCAT 2 күн бұрын
這賽季競技玩的心態爆炸以後OW我只玩快速
@ice300tw
@ice300tw Күн бұрын
@kyohero
@kyohero 2 күн бұрын
不夠多元 X 不夠醜 O
@samueltan8512
@samueltan8512 2 күн бұрын
比起網易,dei噁心多了,他們抱怨的是沒有pronounce, 沒有胸部手術後疤痕😂
@HenryJiang712
@HenryJiang712 2 күн бұрын
確實😂
@大英警察进职场
@大英警察进职场 2 күн бұрын
你了解过梦幻西游这款游戏就知道网易是什么样子了。我宁愿选手术后疤痕。
@ルクス君の朗読細胞
@ルクス君の朗読細胞 2 күн бұрын
Pronouns* Pronounce是發音
@1985Ming
@1985Ming 2 күн бұрын
手術後疤痕這真的超白癡的,難道現實中是身障,玩遊戲還會想要創個身障的角色嗎?為什麼會覺得現實中動過手術就會想創個有手術疤痕的角色😂
@xpxp6209
@xpxp6209 2 күн бұрын
其實 我覺得有胸部手術疤痕其實也滿色的 前提是臉別亂設計
@shinweiwei
@shinweiwei 2 күн бұрын
光是同時在線人數,大概也不需要多說甚麼了,只希望後續運營不要搞事
@souffle3334
@souffle3334 2 күн бұрын
目前玩到現在 我覺得比鬥陣有料 角色技能有連動 地圖可以破壞改變地形 節奏快 重點是6v6 隔壁鬥陣從6v6改成5v5 玩坦克整個高壓
@蛋黄君
@蛋黄君 2 күн бұрын
@@souffle3334 老話那一句,這遊戲不鎖定位45個輸出打打快速匹配就算了,換做是排位等著坐牢吧(除非與朋友組隊)
@XO-ZAI
@XO-ZAI 2 күн бұрын
V社:對!就是我的TF2!
@kkwings7725
@kkwings7725 2 күн бұрын
从ow1玩到ow2,见证过ow的兴起与衰落。真觉得Marvel Rival比ow好玩多了。ow自己不把握住机会,就别怪别人游戏比你火😂
@mttgk7434
@mttgk7434 2 күн бұрын
抄襲就是抄襲,沒什麼好說的 中國人的遊戲嘛,不意外 務必要抵制中國人的可恥惡劣抄襲行逕!
@carzy_little_wolf
@carzy_little_wolf 2 күн бұрын
@@mttgk7434 問題是現在遊戲創作還能擠出多少新創?玩家想要的是好玩,才不會介意廠商把各種玩法組合出一款好玩的遊戲
@h_h6836
@h_h6836 2 күн бұрын
⁠@@mttgk7434喔444,老子還是爽玩
@kevinyeh7122
@kevinyeh7122 2 күн бұрын
承认抄袭大家都不会说什么😂
@mutong-yo3dk
@mutong-yo3dk Күн бұрын
@@mttgk7434 零帧起手嘲讽歧视,皿煮自由真是好啊,人民素质果然很高呢~
@lancelin9301
@lancelin9301 2 күн бұрын
如果所有角色都強的不平衡 那不就是一種平衡嗎🧐
@楊淳安-z8v
@楊淳安-z8v 23 сағат бұрын
同意,從我開始討厭ow就是他們一直在(平衡)
@pcparamecium
@pcparamecium 8 сағат бұрын
Dota2對我來說有一點這種感覺😂
@Miles_410
@Miles_410 2 күн бұрын
這次我給網易好評,好玩,有夢回2016年的鬥陣,角色也不像某A跟另一個倒了的遊戲,有多元,有美有帥,而不是人不鬼不的角色
@benjaminyeosoonyu7118
@benjaminyeosoonyu7118 2 күн бұрын
机动都市阿尔法吗😮
@Miles_410
@Miles_410 2 күн бұрын
@benjaminyeosoonyu7118 A開頭的大逃殺
@大英警察进职场
@大英警察进职场 2 күн бұрын
孩子快跑,那可是网易。
@NMSL-04
@NMSL-04 2 күн бұрын
網易開高走低是基本操作
@a0955736569
@a0955736569 20 сағат бұрын
亞服陰陽師玩家表示 遊戲看起來很好玩 但我不相信網易 它倒了我更開心
@_g0ldf1sh
@_g0ldf1sh 2 күн бұрын
鬥陣也是抄來的,就抄來抄去而已,誰好玩就誰存活(當然那些版權問題的除外)
@AhJun
@AhJun 2 күн бұрын
I agree
@99448875
@99448875 2 күн бұрын
柏魯好像也沒在怕
@srw771029
@srw771029 2 күн бұрын
可惜帕魯就是好玩到讓人想支持WWW
@shikinanaya6528
@shikinanaya6528 2 күн бұрын
帕魯已經被告了😂
@wanglee7202
@wanglee7202 2 күн бұрын
身為52年的資深遊戲宅 我宣布現今所有遊戲都是抄襲自Odyssey的Table Tennis 因為抄襲了畫面上的像素碰撞和移動 🤣
@a052355643
@a052355643 2 күн бұрын
好好珍惜剛開服的時光
@高高高高掛
@高高高高掛 Күн бұрын
值得吹的地方先讓他們吹啦,確實很多優點,雖然後面平衡、營運、外掛問題才是真正的考驗,但是那根玩家又有何關聯呢?現在好玩就先玩,對吧?
@ルクス君の朗読細胞
@ルクス君の朗読細胞 2 күн бұрын
12:16 我猜兄弟他捉到4個人了😂真的是純粹的開心
@死神あらし
@死神あらし 2 күн бұрын
網易的美術團隊從來沒有讓我失望過
@瑞瑞_maple
@瑞瑞_maple 2 күн бұрын
9:44 先說一件事 松鼠女孩 遊戲發行第三天上午 就出現了 品質令人讚嘆的3D澀圖了 真棒
@libin8257
@libin8257 3 сағат бұрын
求作者名
@脖子-g3m
@脖子-g3m 58 минут бұрын
作為研究用途我需要那張圖片
@gta360216
@gta360216 2 күн бұрын
我只怕又搞電競化走了ow老路 平凡做各種平衡調整,不給普通玩家活路
@machungyin1018
@machungyin1018 Сағат бұрын
我觉得网易还是知道怎样赚钱的,毕竟看lol就知道。卖造型还是比较赚钱,所以应该比较倾向娱乐化
@李宗益-j1l
@李宗益-j1l 2 күн бұрын
感覺未來可以出PVE由吞星當BOSS
@KICAHZ
@KICAHZ 2 күн бұрын
暴雪英霸有一些地圖機制可以 招換/搭乘 強力機體
@旺仔牛逼糖-o9n
@旺仔牛逼糖-o9n 2 күн бұрын
垫脚石的日常
@a1245697
@a1245697 2 күн бұрын
漫威女角色只要出現在遊戲就好了,電影還是算了吧😂 至於op角色,就直接出新的更op角色克制,網內互打玩家好像更開心
@leo445566778899
@leo445566778899 2 күн бұрын
雖然行星吞噬者是戰力單位,但真要加進遊戲他這麼大隻是要站在地圖外嗎🤣
@悲傷的青蛙
@悲傷的青蛙 2 күн бұрын
她女兒都能變成人類了他為何不可以呢
@jianzi6109
@jianzi6109 2 күн бұрын
可以参考超级战争的水晶动画(可惜了这游戏停服同时这工作室的员工们都来到争锋了)
@羊羊-h8g
@羊羊-h8g 8 сағат бұрын
其他人在地圖內搶點打架或是保護目標,他直接把目標當積木一樣捏起來送到終點嗎
@dylan2010cute
@dylan2010cute 2 күн бұрын
說真的目前確實是很好玩很歡樂自從漫威爭鋒推出後我跟朋友們已經連續玩了四天,鬥陣則是四天沒上了,以前我們都會一起多排玩鬥陣的...
@zw7484
@zw7484 2 күн бұрын
这游戏真的做的很好,我觉得是真的热爱游戏的人做出来的。让我想起 2016 年的OW团队。不知道从哪年开始,OW 感觉就不是原来那帮人了。
@fengyetaihuang-0106
@fengyetaihuang-0106 2 күн бұрын
一码归一码吧。毕竟现在斗阵在某位高官的“高明”带领下,口碑已经崩坏了,所以被大家谩骂也是正常的。 就算真的是这款漫威争锋抄袭了斗阵,但是却保留了自己独特的玩法,大致上是没什么太多可以去批评的点
@tamjaicrusader9992
@tamjaicrusader9992 2 күн бұрын
場景破壞加角色聯動真的不錯,屌打,這才是真Overwatch 2
@三商三
@三商三 2 күн бұрын
接下來就是看看未來這幾個月,遊戲經營得怎麼樣 畢竟這類的英雄射擊遊戲平衡是挺難的 OW後期遊戲性疲乏也多少是因為要平衡,導致很多"好玩"的機制被搞掉
@亞爾斯-p1y
@亞爾斯-p1y 2 күн бұрын
他們也知道給外國公司做會政確到爛掉 所以選擇網易
@B0690340
@B0690340 2 күн бұрын
我覺得OW和漫威兩者除了是射擊對戰外,沒有可比性。各有所好之處,還是那句:有競爭才有進步。將來肯定會走競技化,那時才是真正考驗
@levelDD
@levelDD 2 күн бұрын
這款好玩到Hololive的V都組團去打了,而且這遊戲裡的英雄還有配合技能,浣熊可以騎上樹人背後打人,很有趣。而且這遊戲平衡可以因為每個人都能用角色而直接忽略,競技的開放也是,每個人都可以用那還有什麼好在意平衡的?對方角色OP?那等等就玩他XD
@LLENN0420
@LLENN0420 2 күн бұрын
只能說 ~ 有些非官方的正不被財團控制,直接按照玩家所要的進行發展 😂
@cheungch1990
@cheungch1990 Күн бұрын
有競爭才對玩家有好處,網易就是知道他不佛心一點就會死才當回人,暴雪之前多年沒對手所以就不當人了。什麼侵權不侵權的,跟玩家無關,那些手握著一堆專利自己只吃老本不創新還打壓後來競爭者的,才是真正的在握殺創意。 版權和專利要是無法鼓勵創意和進步,那就只是資本家用來維持壟斷的工具罷了。版權和專利都要跟社會整體利益平衡來調整,所以這些權利都不是絕對的、無限的,會有很多法律細節去限制它,比如說版權有期限、公平使用不受限、版權只保護具體的表達、不保護所表達的抽象思想、遊戲玩法屬思想不屬具體表達所以不受版權保護。 但現在很多法律盲把版權當作宗教了,你跟他講法律他不理,講社會效益他也不理,只聽自己的自由心證。實際上玩家只需要在意好玩不好玩,要是山寨品做得比原品好玩,那就代表它有創新的地方。不夠好玩的遊戲自己就會被市場殺死,不用玩家自己充當地鑑抄判官。玩家只要玩自己想玩的遊戲就行了。
@林于棠-f2z
@林于棠-f2z 20 сағат бұрын
版權俠是因為版權可牽扯到"國家法律",因此可以營造成針對特定國家的政治批判,才會死抓版權不放的 連暴雪總裁都在玩這套,希望吸引政治俠來救場, 但歐美它們這群只因為背後資金才開始在乎政治議題的從業者,根本沒意識到所謂政治狂熱者他們的立場派系更分歧 去蹭政治的結果讓原先只是美國國內社會議題,上昇成國際政治立場爭議
@煌_銘
@煌_銘 Күн бұрын
沒有貶低網易的意思,但滿滿的充值元素已經是老生常談了,對於荷包緊縮的我來說,除非非常好玩或喜歡,不然體驗玩一週那就會消失了😂
@acel1331
@acel1331 Күн бұрын
刚开始知道是网易有点担心 可是现在玩了游戏 这真的香啊 角色有帅有美 技能符合角色设定 组合技也设计的很棒 地图也是设计的不错 皮肤各各都很好看 而且角色全部免费玩 花钱的地方就只是battlepass和皮肤包 玩到好爽 非常期待未来更多角色的加入
@爆炸阿公
@爆炸阿公 4 сағат бұрын
我覺得這遊戲不需要做太多平衡,因為這遊戲從目前各種前10大佬排的強度表上,都有不同的角色上榜T0或T1,在其他人眼裡的下水道角色都有可能會變成,練過他的人心中可以玩甚至T1-T0的角色,而且每隻角色強弱並不單一體現在他的單排體驗上,也有許多單排很痛苦 多排變神仙的角色,或是連動前是坨屎但連動後變成可以克制OP單排角的大爹,眼下比起削弱增強某些角色,還不如多出更多角色跟連動,讓遊玩深度變廣才是。
@bakabakabeatbox7919
@bakabakabeatbox7919 2 күн бұрын
反正角色更新他們應該是不用擔心畢竟漫威漫畫裡的角色可是有一堆
@archbigll8975
@archbigll8975 14 сағат бұрын
漫威争锋说白就是把ow的技能拆开分给不同的角色,DVA的普攻给了班纳,DVA的大给了红女巫,而红女巫的普攻是辛梅塔的,而辛梅塔的传送门直接给了奇异博士,可以说“抄袭”的完美契合英雄设定吧。 但这游戏真正的问题是联携系统,如果网易想走电竞这条路,这游戏就会变成看联携选人,在高强度的对抗中如果你不选择有联携系统的整容,那么真的就是开局弱势。所以如果你没有好友一起玩,那游戏体验就很容易坐牢。
@jimmylee8933
@jimmylee8933 2 күн бұрын
等SBMM機制實裝以及各路神仙下海後就不是這麼回事了 別忘了遊戲體驗永遠比任何東西還重要 後續的運營及配對機制才是重點
@OCHINCHAN
@OCHINCHAN 2 күн бұрын
感覺只是還有新意而已 雖然我玩的蠻開心的 但是坐牢的時候跟鬥陣1坐牢感完全一樣 不覺得他有相較鬥陣有改變什麼東西 只是不得不說美術部分讚
@pcparamecium
@pcparamecium 8 сағат бұрын
打開遊戲看到網易的時候抽了一口氣,但是實際玩下去還蠻不錯的,跟當初第一次玩ow1的時候很像(不排除是因為很多一樣的音效)
@qqp-k7t
@qqp-k7t 2 күн бұрын
惊了,猪场游戏都打上顺风局了。 看来游戏业界颠的不轻啊。
@GauShouRen
@GauShouRen Күн бұрын
看了鬥陣特攻和漫威爭鋒的設計方式以後,我覺得遊戲重要的是接受度,而不完全是平衡,即使是競技遊戲也是一樣,如果參與的人很多而且能接受的話也不用改,玩得快樂比較重要。重視平衡性,只是其中一部分的受眾,不能代表遊戲的全部,也不應該引領遊戲的發展。
@srw771029
@srw771029 2 күн бұрын
真的要講抄襲鬥陣的不是遊戲而是玩家本體 去排rank大家自動2/2/2 真的是太不知羞恥了www
@洋-m4d
@洋-m4d 4 сағат бұрын
蜘蛛人的技能設計我超級喜歡!身為蜘蛛人超級粉絲,我覺得他的技能很符合英雄本身的特色,蛛絲非盪的速度感也表現得很好。雖然機動性超高這膽很強勢,但也有一不注意就會被秒殺的缺點。蜘蛛人真的是一個做得很好的英雄!🕸
@里歐-l5o
@里歐-l5o 2 күн бұрын
雖然這次漫威爭鋒做得不錯 但也是要看在誰在後面操刀 最終決定者是誰 其實這次做法跟原本網易以往的遊戲運營方式 跟製作風格完全不同 不如說如果沒先說這是網易 沒人會覺得他們會做出這樣的遊戲 畢竟以網易過往的評價是真的不怎麼好 如果能保持下去 不會出現虎頭蛇尾 那我還是很推薦這遊戲的
@Rastax
@Rastax 2 күн бұрын
网易是个很大的公司,里面不同的部门不同的项目组的风格差别很大的。
@machungyin1018
@machungyin1018 Сағат бұрын
或者是为了躲避。政治。正确,外包给网易发佈 。
@JASONQIU-b3p
@JASONQIU-b3p Күн бұрын
要競技版本平衡角色強度沒問題,只套用到競技模式就好,一般休閒模式給他不平衡每隻都很強這樣不好嗎,重視平衡的玩家跟享受遊戲的普通玩家,比例應該很好分,讓大家自己去選想玩的就好了,不然也只是下一個鬥陣把自己搞到自爆
@captain_BlackSheep
@captain_BlackSheep 7 минут бұрын
網易其實是真的很有實力,只是常常自己把自己搞死。也有可能是裡面有想賺錢的老闆&股東 vs 想做好遊戲的製作者 之爭。 想想【哈利波特:魔法覺醒】一開始真的是不錯的手遊,雖然跟原作有落差,但玩法相當有趣,只是後面的方向錯誤而爆掉…諸如此類搞壞好幾款(還有抄襲問題),才讓網易臭名在外
@sailer.x1240
@sailer.x1240 2 күн бұрын
原來是網易開發的啊,難怪角色造型的特殊動畫做得這麼用心,這東西是西方遊戲開發不會去做的而亞洲公司會去重視的事。而這種特殊演出往往是相當吸引玩家願意去掏錢包購入的要素。
@熱愛ACG世界的半百老人
@熱愛ACG世界的半百老人 2 күн бұрын
喔~~ 看完玩家機密的介紹之後,害我這一個已經對漫威英雄感到吐的人。 超想要下載來玩看看的....
@bg26810430
@bg26810430 Күн бұрын
鬥陣2應該是翻身之作 原本要做出一套PVE系統 每個腳色都有天賦樹 這樣可以不用太過在意平衡問題 爽度感可以比重提高 PVP就可以區分開來 你要搞平衡就在PVP搞 以上至少在玩法上絕對可以稱做2代 結果搞了半天弄出一個1代資料片的感覺= =
@kaiholeung903
@kaiholeung903 2 күн бұрын
Overwatch 本來也參考了TF2 是沒Marvel Rivals 那麼多而已😂
@him030397
@him030397 4 минут бұрын
雖然對這類遊戲興趣沒有到很大 一般我都會覺得耐玩性應該玩不長 但這款真的滿好玩 雖然我覺得我應該玩個一個月兩個月 就不一定繼續玩了 但至少能讓我對這類遊戲感到短暫樂趣👍🏻
@hansontsai5585
@hansontsai5585 2 күн бұрын
暴雪從魔獸世界推出競技場開始,然後ㄧ心想朝電競發展,最終導致平衡這件事永遠是暴雪的痛。
@a39818094
@a39818094 2 күн бұрын
網易最多就是想賺錢,所以遊戲後期搞了一些騷操作,DEI是在遊戲還沒開始的時候就把屎糊到玩家臉上,根本不能比
@lightningfoxxy
@lightningfoxxy 2 күн бұрын
只要角色美什么都行!支持!
@someone60145
@someone60145 2 күн бұрын
呼叫,解限机, 给网易一点压力。 不然网易一向自毁长城的运营,又会毁了开发人员的心血。都多少次了。唉~
@bOUO-bh8go
@bOUO-bh8go 2 күн бұрын
真的一開始不看好 但意外地好玩
@iokwong1871
@iokwong1871 2 күн бұрын
類型從不過時,這是類型形成的必然條件。過時的是在類型裡頭的創意。
@siewwah
@siewwah Күн бұрын
沒玩rivals ,不過它的友商Snap就有玩,通過後者才認識這款看起來不錯的遊戲。
@waynewong4434
@waynewong4434 2 күн бұрын
游戲不平衡才有賺頭, 也不看看Capcom是怎麽操作SF6的, 改版維護一次就"平衡"一次, 賣一批强者皮膚. 再説, 搞一個角色排除機制, 對戰前雙方各自投票排除一個角色, 加起來就是兩個, 而且一定要暗箱, 雙方都要小心踩雷, 選中了排除的角色, 會被隨機安排一個角色. 這樣玩起來就能排除了失衡的指控.(其實只是心理上消除失衡感, 實際沒做什麽)
@Ninja-.-Life
@Ninja-.-Life Күн бұрын
網易還有once human 西方就是充斥DEI,亞洲地區製作的遊戲目前感覺沒淪陷
@pokmantse50
@pokmantse50 2 күн бұрын
這給我找回了當初鬥陣開服時的自由與快樂。
@ArthurJason-Constantine
@ArthurJason-Constantine Күн бұрын
網易沒有課金以後 就是一間神公司 他出的每部作品幾乎都能抓住我的喜好~
@chienjuihuang8965
@chienjuihuang8965 2 күн бұрын
如果考慮到版權費的話,造型賣的貴很正常吧,洛基第二季造型的精彩鏡頭真的帥
@brachydios3685
@brachydios3685 2 күн бұрын
按照網易的尿性,後期大概率暴雷,不過目前能噁心DEI的象徵性意義最重要
@NMSL-04
@NMSL-04 2 күн бұрын
看了一下除了網易這個debuff外,全都是對標鬥陣特工,以目前逗陣作弊一堆的情況,各位可以考慮載這款來玩了
@holyzone100
@holyzone100 2 күн бұрын
TF2 表示:抄襲???
@柏油路
@柏油路 2 күн бұрын
離題,我很喜歡這集5:46的damn影合作
@羅西-o6b
@羅西-o6b 2 күн бұрын
鯊鯊只是證明了笑容不會消失,只會轉移到對方臉上。
@ice300tw
@ice300tw Күн бұрын
真的看起來滿有趣的😂去他的政確
@stranghead
@stranghead 19 сағат бұрын
網易在漫威爭鋒會如此克制,當然是背後有漫威在監督的關係
@楊棊仲
@楊棊仲 2 күн бұрын
我只能說這些漫威角色技能遠比鬥爭特工任何角色都來的早出現 很多角色只是出了他們天生的超能力 比沒有抄襲
@wolwolwolf.
@wolwolwolf. Күн бұрын
职业赛事为了推动游戏热度。如果游戏本来就很热,办了职业赛反而影响大众游玩和消费,那就没有官方组织职业联赛的必要,民间自己组织下算了
@UKSUNBOY
@UKSUNBOY 18 сағат бұрын
希望漫威爭鋒不要搞電競,畢竟如果要搞的話,角色和地圖就不得不做相應的平衡,角色類型的出場又要限制,最後只會走overwatch的舊路,把遊戲變得不好玩。
@kanelin616
@kanelin616 2 күн бұрын
笑死,漫威角色居然也會有被嫌不夠多元的一天,這些激進左派真的瘋了
@shijiezhang38
@shijiezhang38 2 күн бұрын
ow抄tf2也没见G胖吐槽啊😂
@tsuikh009
@tsuikh009 2 күн бұрын
隻鯊魚適新手使用,可以回血,有遠距離連射,可潛行.唯一缺點是,它是一隻外型是鯊魚的狗狗,不想長期使用他而令自己心理都變成狗,我選用火箭,之後打了幾埸後我刪了遊戲.
@Kaizer1999
@Kaizer1999 2 күн бұрын
希望网易可以重做漫威:超级战争这个游戏,我超喜欢他游戏里的一位英雄,恶灵骑士。
@jamesmccree9532
@jamesmccree9532 Күн бұрын
首先,2024年的游戏媒体行业已经是个笑话了,脱离了玩家和群众他们就只是无根浮萍,当玩家都对媒体感到厌烦并且知道他们纯放屁之后,他们也就离倒闭不远了。另外,漫威争锋是个很有潜力的游戏,也是个很好玩的游戏,平衡是肯定会做的,正常的一些盈利手段例如皮肤跟战令这种也是会卖的;我依然对网易的看法保持不变,因为公司是公司,游戏是游戏,设计师是设计师。漫威争锋现在做的很棒,这要归功于“现在”他们的开发者团队,而不是网易。一款游戏的寿命也许比一些从业者在某个公司里呆的总时间还要长,我希望漫威争锋在运营这一块多多吸取前人教训,顶住高层压力专心做内容和拥抱玩家群体。
@Pislloon
@Pislloon 8 сағат бұрын
英雄一半都是飛天的,單排和路人玩與和朋友開黑不是一個體驗,沒有甚麼競技性,只能當娛樂,可能玩幾個星期就不會再玩了,就像是漫威ip版的 植物大戰僵尸花園戰爭
@kei-fc8qe
@kei-fc8qe Күн бұрын
網易的前科很多.只要不課就好.開心玩前期.一但神操作.無痛離場
@memory9769
@memory9769 2 күн бұрын
英雄射擊遊戲要怎麼賺錢 有趣的機制 優秀的遊戲設計 香香的腳色 或者是一頂著火的帽子
@jle1352
@jle1352 2 күн бұрын
我玩几天卸载了,个人觉得角色技能超级不平衡,玩几下就玩不下去了
@allenyan6476
@allenyan6476 2 күн бұрын
bugframe的戰甲角色都比星鳴的角色性感太多了,也不少玩家二創出很適合配飯的作品😂
@jay53262002
@jay53262002 19 сағат бұрын
鬥陣當年爆火也不是因為他的平衡啊 對於我們這群臭打遊戲的 還是好玩比較重要😂 但競技跟歡樂確實很難取捨
@faman878
@faman878 Күн бұрын
想當初就是Overwatch 不斷改爛角色 令玩家完全體驗不到遊戲 所以才沒有人玩 想當年牛仔 一個閃光 接個右鍵 脆皮馬上死 一改就直接郵件完全沒有傷害 直接死一隻角色
@簡瀟
@簡瀟 Күн бұрын
角色技能相似沒什麼問題,只要符合角色人涉就好 但...你環境地形也改一下吧,OW風太重了
@jianzi6109
@jianzi6109 2 күн бұрын
目前我玩这个游戏三天都是-气贯长虹🐲!!!!!! PS:漫画致敬皮肤方面的话我不希望推出地狱火盛宴系列因为这些衣服太独特我都会看不下去😂
@jlch8394
@jlch8394 2 күн бұрын
網易畢竟拿下漫威這個招牌 還是不能太差 但我更期待的是網易另一個遊戲 無限大..
@朱天顥-w1j
@朱天顥-w1j 2 күн бұрын
我比較好奇該遊戲未來會不會跟MCU聯動(我指得是劇情,不是角色們的造型)
@awwwwwww-r2t
@awwwwwww-r2t Күн бұрын
不平衡倒是真的 西八 我不想再被一個大招吐進懸崖了
@ginkokisama
@ginkokisama 2 күн бұрын
我只知道一個Mei 可以打二十個星鳴特攻, 可以配十碗飯 但不得不說, 鬥陣3是真的不錯(? 抄襲其實很好判斷 當你看見一個作品, 會馬上聯想到另外一個, 且有彷彿看到同個東西的錯覺, 就是抄了
@凱特-c5m
@凱特-c5m 2 күн бұрын
真的除了角色平衡其他真的做得很好,有時間我真的會24小時都玩這個遊戲
@chuayk3895
@chuayk3895 19 сағат бұрын
其实你真的看累了 DEI类型的游戏 就回去玩玩看中国的游戏 真的里面的角色还是比较养眼 不过抱着养生的态度玩 改善一下视觉感官 说真的中国的游戏 做出来的建模有些真的相当不错
@Bytional
@Bytional 2 күн бұрын
抄作业也不是一件容易的事情,你得把抄袭对象的优点保留下来并且发扬光大,缺点尽量去掉,再加上点自身特色,不然别人为什么不去玩原版,而且还有人抄作业都抄成“隔行扫描”,完美避开所有原作优点,保留缺点,再给玩家喂点屎作为自身特色。 我以前和朋友都吐槽为什么没用游戏公司拿Marvel或者DC的授权做Hero Shooter,角色IP都是现成的,甚至技能都有,授权费也不是问题吧(拿两家授权做游戏的这么多),比如Sony你们这么想做类似Guardians of the galaxy风格的Hero Shooter,直接找Marvel买授权不就好了。
@yuda419
@yuda419 2 күн бұрын
外掛沒出現前,任何好評倫都是有可能的,讓我們看下去
@貞像浩
@貞像浩 2 күн бұрын
怎麼有喜歡英雄射擊的玩家能忍受這種缺乏多元性別的遊戲呢?必須開啟錢包用鈔能力狠狠地抵制它!
@s9021305a
@s9021305a Күн бұрын
這種依照現有角色推出的遊戲本來就會有部分特別OP的角色 會對這種感到不公平的玩家我只能說:看開一點
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