【第五人格】採用してる人は要注意!?コスパの悪いサバ&ハンター人格10選!【IdentityⅤ】【アイデンティティⅤ】

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Oh! My Company

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5 ай бұрын

本日は現環境の弱めの人格まとめです。
効果自体は強くても、取得ポイントが多すぎる関係でコスパの悪い人格もあります。
ちなみにサバは42キャラ×10人=420人
ハンターは28キャラ×10人=280人の人格をまとめましたが
今回紹介している人格で「孵化効果」以外はほとんど使われていません。
孵化効果は上級者帯に限っては役立つ場面がたまにあります。
他の人格は基本的に振る価値がないものが多いです(立ち回りでカバー可能)
ハンター人格は全体的に強いです。
今回紹介した2つも全然採用の余地はあります。
ただ、掃除屋はマジで採用してる人みたことないです。
だからこそ逆に実は強い可能性ない…?って思ってます。
誰か検証してみてくれ…。
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Пікірлер: 108
@OMC_Myomoto
@OMC_Myomoto 5 ай бұрын
【ネタバレ注意】 参考までに、今回紹介した人格のランカーさん600人の単体採用率を貼っておきます! ①生存者の本能1.43% ②自らを欺く0.00% ③テレパシー0.71% ④機会精通0.00% ⑤避難所0.95% ⑥孵化効果8.81% ⑦寒気0.24% ⑧生還者なし1.79% ⑨表現欲2.50% ⑩掃除屋0.00%
@Kodama_colonel
@Kodama_colonel 5 ай бұрын
寒気は協力狩りで結構助かってる
@MM-mu6cy
@MM-mu6cy 5 ай бұрын
寒気は28で目の前にハンター居るとき、背後から2人めが来てるとかがわかるので入れてる。たしかに普通のときは要らないな〜
@user-zm9mr1op8v
@user-zm9mr1op8v 5 ай бұрын
5:47 逆にこれキーガン戦では若干有用なのかという気づき
@yuka.0v0
@yuka.0v0 5 ай бұрын
寒気は初心者向け人格って思ってたけど、めちゃくちゃチェイス上手いフレさんがつけてるって聞いて見方が変わった
@necotxy9658
@necotxy9658 5 ай бұрын
寒気は隠密の時最強ね。あまりにも近くない限りバレてないのほぼ確定するから
@pefu1564
@pefu1564 5 ай бұрын
寒気は患者みたいにアイテム使う時絶対前向かないといけないみたいな鯖には付けますね
@user-js1db6my5j
@user-js1db6my5j 5 ай бұрын
昔は囚人で自らを欺くが微妙に流行ってた記憶あるなあ…微妙にこっちの解読が先に終わりそうな時はバチってこっちの暗号機減らして解読管理出来るから
@user-lp4zm8sb7l
@user-lp4zm8sb7l 5 ай бұрын
寒気は後ろ見なくても泣き虫の魂避けれるようになるから、泣き虫とか後ろと前みないとだめなハンターが苦手な人にはおすすめできる
@user-xw5og9xq6c
@user-xw5og9xq6c 5 ай бұрын
生還者なしに関しては衝動のおまけやからなんとも言えんな…
@Yuupizumu04
@Yuupizumu04 5 ай бұрын
初心者の鯖で丸型で人格作るし どこにも凸ってない人格の人いて毎回おもろくて笑ってるw
@Metatoso
@Metatoso 5 ай бұрын
生存者の本能28で助かるから好き
@-future-2525
@-future-2525 5 ай бұрын
表現欲は鯖増える事に左上に表示されるカウント増えるので粘着パの時に重宝…
@mamimumemon3
@mamimumemon3 4 ай бұрын
寒気懐かしい!w初心者の頃必須で入れてて助かってたなぁ🥹
@user-wl3wp2lr2s
@user-wl3wp2lr2s 5 ай бұрын
寒気つけちゃってます! 心音なった瞬間どっち方向からきてるかわかるので少しでも距離チェできるように😭 初心者の私には有り難い、、
@user-dt4tb2kx4u
@user-dt4tb2kx4u 5 ай бұрын
自らを欺くはロボにも反映されるなら技師でとる価値はあったんだけどなぁ
@user-fn3bq2hb1k
@user-fn3bq2hb1k 5 ай бұрын
うか効果は野人とかに着けてる 粘着して降ろされた時とか30秒に1回下ろされてすぐ解読とかしてるから意外と役立つ
@user-fn3vx7qg6r
@user-fn3vx7qg6r 5 ай бұрын
後ろ見れないから寒気必須の低ランです
@user-on5pm3ne6q
@user-on5pm3ne6q 5 ай бұрын
寒気も猫みたいに乗り越え、解読なんかにバフが乗れば良いんだけど。
@user-kp2nl1of4h
@user-kp2nl1of4h 5 ай бұрын
避難所は被治療時間短縮なら強そうだけどね〜
@勉強を諦めている受験生
@勉強を諦めている受験生 5 ай бұрын
賛否両論ありそうだけどこういう動画助かる
@bbta5895
@bbta5895 5 ай бұрын
アンデットで立て直し位置に重叩きぶつけられたら気分爽快だから一時期掃除屋つけてましたわ
@pontakun1880
@pontakun1880 5 ай бұрын
衝動実装前は掃除屋に振ってるアンデッド結構多かったし私もその1人でしたけど、衝動来てから全員そっち行っちゃいましたからね。
@user-jr2wf9ck7d
@user-jr2wf9ck7d 5 ай бұрын
生存者の本能バリバリ入れてるわ。まぁ好みっすね納棺に入れてますけど、
@user-gd7gy4mx6c
@user-gd7gy4mx6c 5 ай бұрын
ドヤ顔で自らを欺く3段階まで解放してたのはずい
@gaikichipinfiri
@gaikichipinfiri 5 ай бұрын
生存者は28、掃除屋はペルシーの下凸で使える
@Namemusi
@Namemusi 4 ай бұрын
悪寒は、ステイン隠しとかに素早く反応出来るように付けてる
@user-cm8su2up1h
@user-cm8su2up1h 5 ай бұрын
暗号機が揺れなくなれば全振りしてもいいかも
@yamarypenpuin
@yamarypenpuin 5 ай бұрын
寒気は昔の心眼でしか使ったことないな~
@user-js1db6my5j
@user-js1db6my5j 5 ай бұрын
全く同じ
@what.is.homework
@what.is.homework 3 ай бұрын
寒気は個人的に必須級だけどあんまり恩恵ないなら生存者は外そうかな……?
@user-io2ny8dl3w
@user-io2ny8dl3w 2 ай бұрын
機械精通は40%アップとかだったらまだ初心者にとってありがたいかも
@user-hw3yk5rd5t
@user-hw3yk5rd5t 5 ай бұрын
とりあえず人格余ったら生存の意思取るからなー
@minomushi_nyoki
@minomushi_nyoki 5 ай бұрын
3:57 マイオさん! ここってもしかして人格の画像抜けてますか?
@keibiinbami5583
@keibiinbami5583 3 ай бұрын
生存者の本能は、dbdの置き去りにされた者を意識して作ってそうですがそもそも個人の評価が重要で勝ち負けの概念が評価で決まるdbdとチームプレイが重要で逃げた人数で決まる勝ち負けで評価が大きく変わる第五人格じゃ使いやすさが全く違うんですよね(dbdでも弱いですが)
@potomtale
@potomtale 5 ай бұрын
よかった。全然採用してなくて。ラストのセリフわかるわ。自分もボンボンにコントロールと狂暴セットで欲しいと思う時がある。
@user-zm7bk4yo3n
@user-zm7bk4yo3n 5 ай бұрын
自分的には寒気は必須人格w 無いとハンターに見られてるの気付かずに向かっていっちゃう
@sun_woo12
@sun_woo12 5 ай бұрын
めちゃわかる どっちから来るかが心音範囲外からでも分かる時もあったから結構重宝してた()
@user-db9lj6to2h
@user-db9lj6to2h 5 ай бұрын
寒気はオフェンスのタックルする時には使える。それだけ。
@user-gu6du4pn1h
@user-gu6du4pn1h 5 ай бұрын
自らを欺くは回線に嫌われてる人は1つけといて損はない。
@yutaka9678
@yutaka9678 2 ай бұрын
めっちゃ嬉しい解説(*´꒳`*)
@user-nx5zv1dj6g
@user-nx5zv1dj6g 5 ай бұрын
テレパシー割と助かったことあるな 野良がチャットしてくれないからだけど
@user-nd8qz5gf5v
@user-nd8qz5gf5v 5 ай бұрын
逆にコスパのいい人格はなんだろ、前提まで強い指名手配とか?(アンデッド使いはありがたみをかみしめていそう)
@yumehasiratamako
@yumehasiratamako 5 ай бұрын
凶暴とか強いよ
@Rotooo_
@Rotooo_ 5 ай бұрын
孵化効果救助職につけてた…
@user-zs1kj3zs5q
@user-zs1kj3zs5q 5 ай бұрын
表現欲はリッパー使い愛用していると思います…(リッパー使い)もし他のリッパー使いが使っていなかったらすみません
@user-jq4wp5gh4v
@user-jq4wp5gh4v 5 ай бұрын
3:35 違いがわからん…
@user-lk7kq5fs2i
@user-lk7kq5fs2i 5 ай бұрын
テレパシーは割と重宝してる…
@boueigunntakuminn
@boueigunntakuminn 4 ай бұрын
掃除屋アンデッドたまに強い
@user-pr3px6tx4e
@user-pr3px6tx4e 5 ай бұрын
グリになっても寒気が手放せないwwwwwwwwwww
@user-ik2id3it5v
@user-ik2id3it5v 5 ай бұрын
掃除屋は誰でもいいからぶん殴りたいからダブハンでたまに使ってたな
@user-nd8qz5gf5v
@user-nd8qz5gf5v 5 ай бұрын
腐るにしても前人格が慣性なのだからそこまで弱くもないかな 協力狩りなら衝動と合わせてとても強い
@user-miyachi3
@user-miyachi3 5 ай бұрын
寒気は機械技師を使う時につけています。 ロボ操作から戻った時に心音していた時にどこから来ているか即座にわかるのはありがたいです(╹◡╹)
@user-rh5vi8vv9k
@user-rh5vi8vv9k 4 ай бұрын
なんか昔近くの暗号機を2台強調表示する人格なかったっけ?
@YUNA_JARUJARU
@YUNA_JARUJARU 5 ай бұрын
機械精通は初心者さんにとっては助かる人格だろうな〜と思ってたけどなんの意味もなくて草!サバの人格は改良してほしいです😢
@naname8872
@naname8872 5 ай бұрын
掃除屋は28用だと思ってる
@user-ds8dp7vu3o
@user-ds8dp7vu3o 5 ай бұрын
怖いから寒気つけてたけどコメ欄見るに28以外はいらないってことかな😂
@user-pn7qx1el5u
@user-pn7qx1el5u 5 ай бұрын
まいおさん前の中華大会解説してました?
@ohmycompany1359
@ohmycompany1359 5 ай бұрын
秋はIVL専属でやらせてもらってました!
@user-rt7td5di3r
@user-rt7td5di3r 5 ай бұрын
鯖で協力狩りにおすすめな人格教えてほしいです
@ohmycompany1359
@ohmycompany1359 5 ай бұрын
28だと生存者の本能、寒気はかなり有効です! 他は無難に強い左右+ピア効果とかでいいと思います!
@user-ek2kk4gs9h
@user-ek2kk4gs9h 5 ай бұрын
表現欲マリーに振ってたんですけどいらないですかね? 多少ガバってもリカバリーできるので
@dsadventure882
@dsadventure882 5 ай бұрын
マリーはもともと空振り硬直短いけどありあり、ただマリー基本サバイバーから離れるからそんなに恩恵ないかもしれないけど、、
@user-ek2kk4gs9h
@user-ek2kk4gs9h 5 ай бұрын
確かにそうですね... 凶暴とか衝動試してみます!
@splashn4427
@splashn4427 5 ай бұрын
ま、まぁ孵化は冒険家なら全くダメとは言わないよ… ワイはわざわざ積んでないけど…
@1turidetobe
@1turidetobe 5 ай бұрын
最後おっしゃってますけど、昔の人格130になる!の話は一切消えたんですかね
@ohmycompany1359
@ohmycompany1359 5 ай бұрын
テストサーバーで一瞬来てたんですけど消えました!おそらくもう来ないです!
@Yukimoti96
@Yukimoti96 5 ай бұрын
孵化効果はかなり使ってるわ...ダメだったのか?
@onikuniku3197
@onikuniku3197 5 ай бұрын
ハンター、鹿狩りはデフォルトでいいと思うんだ…
@user-os1dh4xc4l
@user-os1dh4xc4l 5 ай бұрын
孵化効果外すかw
@snow__fox
@snow__fox 5 ай бұрын
生還者無しは、ダウンサバが起死回生吐いたか吐いてないか分かる時あるから正直助かってる 特にアンデッド使ってる時
@user-vm9qo9yh7i
@user-vm9qo9yh7i 5 ай бұрын
掃除屋はニートバルクが使うんじゃね?
@user-vh4ym9el5l
@user-vh4ym9el5l 5 ай бұрын
ワイ初っ端採用してて草
@rabbitsord
@rabbitsord 5 ай бұрын
いや、他はいらないなーと思ってたけど孵化効果は使うよ……?上手い人には分からんだろうが中級帯の地雷野良入りランクマでよく起こる耐久戦で刺さるのよ……
@user-evol_abnorok
@user-evol_abnorok 5 ай бұрын
自らを欺くって、機械技師のパペットにも作用しますか?
@user-ig2ul8lz5e
@user-ig2ul8lz5e 5 ай бұрын
しないです。
@rabbitsord
@rabbitsord 5 ай бұрын
そもそも機械人形には初期からずっと人格一個も乗らないです。救助も治療もデフォルト速度です。
@user-evol_abnorok
@user-evol_abnorok 5 ай бұрын
そうですか ありがとうございます(((o(*゚▽゚*)o))) 残念!(´・ω・`)
@dsadventure882
@dsadventure882 5 ай бұрын
​@@rabbitsord火中の栗乗らないから救助めちゃくちゃ遅いよな
@user-xu1ef2mv2z
@user-xu1ef2mv2z 5 ай бұрын
オペラに表現欲ってどうですか?
@pefu1564
@pefu1564 5 ай бұрын
確かに殴って影から出る回数は多いけど、結局それが早くなったところで意味ないし、オペラならフラホでかわされてもそもそも間に合うしであんまりいらないかな、例えばこれが常に50パーセントアップとかだったら強いけど、もともとオペラの空振り硬直短いから恩恵すくないよねって感じ
@user-uq5kz5nm5e
@user-uq5kz5nm5e 5 ай бұрын
調香師のバチりは調整で消えたのでは?
@ohmycompany1359
@ohmycompany1359 5 ай бұрын
消えてないです!-6%→-3%になりました!
@ive_gaeul_fall
@ive_gaeul_fall 5 ай бұрын
ナースコールがこんなに弱いなんてなぁ
@pontakun1880
@pontakun1880 5 ай бұрын
DbDと立ち回りが根本から違うからね。徒歩でタゲチェンして治療者探しすることなんてあってもアンデッドくらいだし。
@user-hh3ni5cj2m
@user-hh3ni5cj2m 5 ай бұрын
掃除屋は範囲を治療音が聞こえる40mより広くしてほしい
@user-wq9xt4bh8p
@user-wq9xt4bh8p 5 ай бұрын
サバイバーは人格ほぼテンプレで面白くないですよね。
@user-qk5li3sz8b
@user-qk5li3sz8b 5 ай бұрын
傍観者の時代よりは個性が出てきましたけどね… もっといろんな人格ありえる方が面白いですね
@user7_k
@user7_k 5 ай бұрын
キャラ編成の幅はだいぶ広がったけど確かに人格はまだ自由度低めやな。
@youngDonut23
@youngDonut23 5 ай бұрын
もうちょい弱い人格の効果を強くしてバランス取れるようにして欲しい
@user-dj5hd6xs5s
@user-dj5hd6xs5s 5 ай бұрын
​@@youngDonut23いや弱い人格強くすればいいだろ
@user-on5pm3ne6q
@user-on5pm3ne6q 5 ай бұрын
だから私はDbDに移った
@user-xt6xs8yq5o
@user-xt6xs8yq5o 5 ай бұрын
初心者で下手すぎて欺き1ないと終わる😢
@sn6361
@sn6361 5 ай бұрын
編集ミスっとる…
@user-dv7gg1kv1x
@user-dv7gg1kv1x 5 ай бұрын
はい一コメ
@user-dv7gg1kv1x
@user-dv7gg1kv1x 5 ай бұрын
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