【第五人格】魔改造多数!?全キャラクター実装時と現在の性能比較!!【identityV】

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ことわサブカル情報局【第五人格・原神】

ことわサブカル情報局【第五人格・原神】

Жыл бұрын

皆さんどうもです、ことわです!本日は僕の動画を見に来ていただきありがとうございます!僕のチャンネルでは日本のサブカルチャーをわかりやすく、かつ面白く発信する動画を主にあげています。また第五人格というゲーム関連の動画も多数あります。良ければ他の動画もチェックしてみてください!
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第五人格というゲームの呪術師というキャラをメインに動画を上げる、キャラ系KZbinrとして投稿を開始。その後、第五人格の立ち回り解説、歴史解説、考察系動画など幅広い分野で活動。今後は第五人格の動画は継続しつつ、今までの経験を活かした日本のサブカルチャー(ゲーム、漫画、ネットなど)を様々な切り口で発信していく予定です。
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Пікірлер: 195
@user-il4ph5vn5d
@user-il4ph5vn5d Жыл бұрын
14:35 ~ からの苗木誠→狛枝凪斗 の流れ好きww
@hishio3813
@hishio3813 Жыл бұрын
女王は実装時はこれに加えてそもそも鏡がどこに出されたか分からない(つまりサバからは鏡の位置で女王の位置が把握できない)仕様でしたね
@user-jt3oo4rx8o
@user-jt3oo4rx8o Жыл бұрын
どこからでも索敵できるしね
@yotodayoo
@yotodayoo Жыл бұрын
怖すぎぃぃ
@toraneko0227
@toraneko0227 Жыл бұрын
あとスポーンが固定で即鏡使えてたのが怖いですね
@MeiMei-db9nv
@MeiMei-db9nv Жыл бұрын
鏡の音がしたら絶対に暗号機離れてたな
@user-hf5dd3xf2w
@user-hf5dd3xf2w Жыл бұрын
@@toraneko0227 女王がいた時スポーンは固定じゃねぇよ
@a-rulu
@a-rulu Жыл бұрын
ロビ君は強化派と弱体化派で分かれるよな... どっちも愛してる
@8Happysmiles8
@8Happysmiles8 Жыл бұрын
モウロじいちゃんの実装当時の能力がめちゃくちゃ好きだったな〜。 解読速度が誰よりも遅いからこそ、救助面、補助面にかなり強いキャラだったのが めちゃくちゃ大好きだったあぁぁあ。
@user-bq1zr3ht9r
@user-bq1zr3ht9r Жыл бұрын
ほんとそれ。昔は何も考えず乗馬できたのに今はどのタイミングに乗るか考える必要が出てきたから難しくなっちゃった。
@user-pe9bd5jp3o
@user-pe9bd5jp3o Жыл бұрын
でもタックル外したら30秒クールタイム入るのがキツすぎた
@8Happysmiles8
@8Happysmiles8 Жыл бұрын
@@user-bq1zr3ht9r 乗馬するタイミングが難しくなりましたよね… ( ̄^ ̄゜) 乗馬できる時間が少なくなっていくのも辛すぎる。 (゚^Д^゚)プギャー
@8Happysmiles8
@8Happysmiles8 Жыл бұрын
@@user-pe9bd5jp3o 突進外したら痛かったですが、90秒乗馬できてたので丁度いい性能ではあったのかなと思ってました! またそういう駆け引きも大好きでした!!
@user-qj9oi3cr1g
@user-qj9oi3cr1g Жыл бұрын
@@8Happysmiles8 そんな長かったっけ60秒の記憶が、俺使ったことほとんどないけど
@user-nu1hb7cm4w
@user-nu1hb7cm4w Жыл бұрын
ポストマンとか冒険家とか納棺師とか弁護士とか、ゴミ性能だったキャラがちゃんと戦略的にピックされるようになってすごい嬉しい。 単純なキャラ数の増加ではなく、候補になるキャラの範囲がすごい増えたからbanpick見るのがめちゃ楽しい
@NIY460
@NIY460 Жыл бұрын
結構たくさんの調整が来てるキャラもわかりやすくまとめて短い時間で解説できるのすごい…
@user-og7ny7yz4p
@user-og7ny7yz4p Жыл бұрын
ガラテアの合体石像の索敵範囲が昔はマップ全体だったのもやばかった。
@user-gggggggggg
@user-gggggggggg Жыл бұрын
ルキノは実装当時から大分変更されてます。 1つ目は、プレスではない通常の着地の時です。その場着地がかなり遅くサバはルキノが着地して来たと思って板を超えてもルキノの攻撃が間に合わない、という事が多く見かけられました。これによりかなり初動が弱かったイメージです。 2つ目は、ダブルタップの削除です。ルキノはあの頃唯一傭兵調香を救助狩りできる性能でした。でも今は削除されたので為す術ありません涙 これは別の話ですが、昔はプレスした時に近くにオブジェクトがあると画面がえらいこっちゃになってました。今は多分修正されました。
@user-mn5lw4iz5w
@user-mn5lw4iz5w Жыл бұрын
運営は弱キャラのダブルタップ消すの趣味なのかにゃ? 鹿ちゃんのも一緒に返せ‼️
@MeiMei-db9nv
@MeiMei-db9nv Жыл бұрын
なんかルキノ強くなったなと思ってたがそういうことか。
@user-wm2cm1te9d
@user-wm2cm1te9d Жыл бұрын
29:32 心理はもう一つ弱体化来てます。 笛で回復する時間が5秒から7秒になってます!
@user-pe9bd5jp3o
@user-pe9bd5jp3o Жыл бұрын
加えてアンはランウェイ時にぐにゃんぐにゃん出来るようになりましたよね。強化前は直線でしか跳びつけなかった筈🤔
@user-fe5vr5ui3o
@user-fe5vr5ui3o Жыл бұрын
鯖専ですがアンデッドのハッチ移動スキルを知らずにハッチが突然消えてビビってました…w ことわさん教えてくれてありがとうございます😭
@user-eq1fx4fy8g
@user-eq1fx4fy8g Жыл бұрын
破輪は最初針を自分でしか抜けなかったのが1番印象的だったなぁ
@mato9300
@mato9300 Жыл бұрын
ガラテアは崇高の形の索敵範囲減少と速度低下も来てますね 昔は索敵最強キャラだった...
@user-gy5bb8wj5c
@user-gy5bb8wj5c Жыл бұрын
個人的に実装から1番強くなったのはレオだと思ってる。パペが投げられるようになって、足も速くなって、黒レオも追加されて、パペが動かせるようになって、さらに黒も賢くなってる(それでもまだポンコツ)から。 てか最初のレオ弱すぎん!?
@user-fl6ez2qs4z
@user-fl6ez2qs4z Жыл бұрын
初めから投げれたよ
@498Jushiya
@498Jushiya Жыл бұрын
黒レオのAIはもう少しだけ強くしてもいいと思う。 今の黒レオはあまりにも無能すぎる。
@user-gy5bb8wj5c
@user-gy5bb8wj5c Жыл бұрын
@@user-fl6ez2qs4z なぬ!?記憶違いだったか…ありがとうございますm(_ _)m
@user-gy5bb8wj5c
@user-gy5bb8wj5c Жыл бұрын
@@498Jushiya ほんとそれ。サバが直線に歩くだけでただストーカーするだけになるし、バグでずっとくるくる回ったりするし、壁の向こうのサバ殴ろうとしてたりするし、すぐにサバじゃなく暗号機のほう行くしで無能すぎる。
@idv_xei2
@idv_xei2 Жыл бұрын
@@user-fl6ez2qs4z めちゃ昔は投げれなかったよ
@498Jushiya
@498Jushiya Жыл бұрын
今だったら霧の都を存在感最大で返してあげてほしい。 追記 16:43 元々はいつかの強化により、救助後に幻像をチェアに残せる効果は2回分(つまり救助できる分だけ)発動してました。 直近の弱体化で現在は1回だけ発動するようになってます。
@user-kf4tm5ji5c
@user-kf4tm5ji5c Жыл бұрын
いろんなキャラ使ってみるんだけど、やっぱ実装時から使ったキャラは愛着すごいあるんだよね。強化来て皆使い出すと若干寂しくなったり。
@user-yj9vz5lv3b
@user-yj9vz5lv3b Жыл бұрын
リッパーの霧の都時代は湖景村が最強だった。指名手配いらんかったからなぁ笑まじサバの場所めっちゃ分かりやすかった笑
@Yanfei_Law_Office
@Yanfei_Law_Office Жыл бұрын
今回の動画の趣旨と違うかもしれませんが、確かジョゼフは内在人格で裏向きカードとかが実装される少し前まではスキルのクールタイムが30秒(現在は45秒)でしたよね〜 昔のハスター使いのエルエラさん、ピエロ使いのりじおすさん、芸者使いのまつぼ神などの名プレイヤーが現在のそれぞれのキャラを使ったらどんなプレーが見れるのか、見てみたいです👀
@Nichifu826
@Nichifu826 Жыл бұрын
ペルシーは飛び斬りを1回当ててからも派生できたこととかあったよね
@xx_xxil_
@xx_xxil_ Жыл бұрын
個人的にロビーくんと美智子さんは前の性能が慣れてて好きだった
@hourousha_2728
@hourousha_2728 Жыл бұрын
鯖は自分のPSと味方のPSを求められ+連携力め試される、鯖は1人戦犯を犯してももう3人が上手かったらなんとかなるその逆に 半は自分のPSに依存する。味方はいない代わり全て自分でする。知識、プレイスキルによってうまさは変わる。
@goldmastervain
@goldmastervain Жыл бұрын
初期のベインはマジでロマン型だった。傲慢必須の左下で運用してる人がほとんどだったんじゃないかな? 機動力もないから瞬間移動を積むか、確実にチェーンを当てるために巡視者使う人が多かったと思います。 当時は存在感MAXで常にワンパンモードになるので強気な人は左右で確実に救助狩りをする型もあったと記憶。
@user-hz3rb5fr8d
@user-hz3rb5fr8d Жыл бұрын
幸運児を苗木タイプから狛枝タイプに変わったっていう説明めっちゃ分かりやすいです!!!こういう例え方助かります☺️🙏✨✨
@user-ex7vl9lx4b
@user-ex7vl9lx4b Жыл бұрын
ロビーの跳ね返し結構練習してたからショックだったけど圧倒的に戦いやすくなったから全然OKだった👍
@m0c023ka
@m0c023ka Жыл бұрын
占い師は弱体化で、梟がたまる距離が短くなったし、囚人は強化前は解読して充電するまでスタン不可能だった。
@user-ni2ki1dj1y
@user-ni2ki1dj1y Жыл бұрын
跳ね返すの好きだったから正直泣き虫の強化来た時ちょっとショックだったけど強いからいいや。 でも跳ね返すの楽しいんよ…
@hiyasi-s3w
@hiyasi-s3w Жыл бұрын
実装当時から曲芸使ってたけど前の性能の方が好きだった
@user-xk9ou3hk4e
@user-xk9ou3hk4e Жыл бұрын
旧美智子は刹那にロマンがあってほんとに楽しかったな…今でも出来はするけどたまにしか使わないし。
@whisperrrrrr
@whisperrrrrr Жыл бұрын
泣き虫の魂引き寄せて前方に放つやつ地味に面白かったんだよなぁ...無くなったの残念!
@user-pr3px6tx4e
@user-pr3px6tx4e Жыл бұрын
傭兵と技師ぶっこわれすぎるw 傭兵どんどん肘当てがなくなってったなあ… マップだけど今思うと工場全部窓だったのもぶっ壊れすぎるww
@user-pu8xs6mo7e
@user-pu8xs6mo7e Жыл бұрын
ガラテアは実装最初期に攻撃速度の大幅強化来てますよ!
@tvnd12345
@tvnd12345 Жыл бұрын
ルキノの垂直落下の強化とダブルタップ廃止の存在が薄い...
@sk_suip
@sk_suip Жыл бұрын
アントニオのデバフが時間経過で消えるようになった弱体化もあります。 呪術師に関しては高低差のあるスタンや、触れば味方に庇護が着く仕様の変更とか結構大きな弱体化があります〜!
@user-bc4wn1fd2t
@user-bc4wn1fd2t Жыл бұрын
あれが時間経過で消えるようになったやつ、消えなかったのがバグだったらしいですよ。それを修正して時間経過で消えるようになったんだそうです。
@sk_suip
@sk_suip Жыл бұрын
@@user-bc4wn1fd2t ソースはどちらですか? 知識不足で申し訳ございません。 ソースをご教授していただけたら幸いです。 自分の今の認識では下記通りとなっています。 2020-05-14:アントニオ実装 2021-03-04:中華版にて調整 2021-03-18:日本版にて調整 2021年3月18日のメンテナンス内容を確認する限りその他調整と書かれていて、バグや不具合と言う表記はされていないです。
@k.h.7438
@k.h.7438 Жыл бұрын
サバイバーは結構手軽に使いやすくなる調整、ハンターは強いキャラに対してプレイスキルを求める修正な気がするのはどういうことだろう?
@ARASKA_DF
@ARASKA_DF Жыл бұрын
泣き虫で狙撃するのが1番楽しかった気がする
@user-kk4ze7kr7g
@user-kk4ze7kr7g Жыл бұрын
泣き虫は跳ね返りもいけるようにしてくれたら今の環境に戻ってこれるかなあ…
@user-os8tu9kh4v
@user-os8tu9kh4v Жыл бұрын
結局は、使う人の、プレイスキルによる問題 (ポストマン上手くなりたい…)
@user-kuroakatoremiy
@user-kuroakatoremiy Жыл бұрын
リッパーに慣れるまで3シーズンぐらいかかった記憶がある
@eclair8491
@eclair8491 Жыл бұрын
カウボーイは実装時にはハンター超えられんかったよ。今の板、暗号機に当てた時みたいにハンターに縄を当てると引き寄せられるだけだったはず。
@user-nl8rw1sk2e
@user-nl8rw1sk2e Жыл бұрын
バルクの2重支配領域はギリまだありますね
@purin8042
@purin8042 Жыл бұрын
昆虫強化前のS持ってた人のチェイス集見たけどバケモンだったよ…虫で自分を左右からクイクイ押して板間とかスイスイ入ってくの…
@user-vl5ij7fr7i
@user-vl5ij7fr7i Жыл бұрын
アレマジですごいよね
@user-fl6ez2qs4z
@user-fl6ez2qs4z Жыл бұрын
@@user-vl5ij7fr7i 虫使いはナーフ扱いしてるw
@user-ur3go3sv5y
@user-ur3go3sv5y Жыл бұрын
少女に関しては、救助後に即憑依が出来なくなった。という調整も来ましたね!
@user-hz7kl9rl5l
@user-hz7kl9rl5l Жыл бұрын
第五の象徴とも言えるハンターリッパーを強化してほしい。あんなにシンプルで使いやすくてカッコよくて初心者でも使ってもらえることが多いのに弱くて使われないなんてあまりにも不憫だわ。強くてかっこいいリッパーを希望する!
@yurusitehiyasinsu
@yurusitehiyasinsu 9 күн бұрын
この時代のリッパーでランカーになってたプリコさんに憧れてリッパー始めた人は多いはず
@Kodama_colonel
@Kodama_colonel Жыл бұрын
空軍の椅子耐久上がった修正は一番壊れだなと思ってた。即ダウンしても4通いけてたし。
@user-lj3xf5xk2x
@user-lj3xf5xk2x Жыл бұрын
ジョゼフは写真のクールタイムが30秒から45秒に弱体化されてますよ
@JSNTR
@JSNTR Жыл бұрын
泣き虫は魂を弾く方が楽しくて好きだった。あの時はAまで取ってたけど仕様変わってから楽しくなくなってやらなくなっちゃった
@user-gp6hr2vj2i
@user-gp6hr2vj2i Жыл бұрын
一等航海士の解読上昇は懐中時計1つ消費につき7%ですよ
@keisuke-youtube
@keisuke-youtube Жыл бұрын
泥棒の遅乗越えは最初からありましたよ!
@user-jo1lg7zk3n
@user-jo1lg7zk3n Жыл бұрын
凄いなんか懐かしかった。バルク弱体化しか来てないのさすがに辛い、女王はまだ環境近くにいるけど、ねぇ。
@user-gz1hc9sd6k
@user-gz1hc9sd6k Жыл бұрын
画家の絵見た時の足の早くなる能力って一個につき2%のままじゃないですか?
@user-ts1ik3ny9g
@user-ts1ik3ny9g Жыл бұрын
初期のカウボは、ハンター飛び越えじゃなくて、ハンターに引き寄せられるだった気がします
@asamesigo
@asamesigo Жыл бұрын
ハスター様の凝視は強化な気がする…
@user-sc8gm4ci7v
@user-sc8gm4ci7v Жыл бұрын
ヴァイオリニストって弦張った時の当たり判定の持続時間に弱体化こなかった?テストサーバーだっけ?
@checo_wo
@checo_wo Жыл бұрын
女王の鏡がCT15ならリッパーの刃のCTも短くできる気がするんだが()
@nebula565
@nebula565 Жыл бұрын
リッパーめちゃくちゃ懐かしい…
@hamuchan-vj9bw
@hamuchan-vj9bw Жыл бұрын
霧の都懐かしすぎるw
@user-tv1vt6sf7y
@user-tv1vt6sf7y Жыл бұрын
とゆうか懐かしいw ハンター結構最初弱めで現在強めになるの多いよね 霧の都、災厄マジで戻ってこい
@user-bg2xs2hb1y
@user-bg2xs2hb1y Жыл бұрын
バルク「えっ?」
@Nichifu826
@Nichifu826 Жыл бұрын
ロビーくん今の方が強いのは理解出来てるけど前の方が好きだった
@user-im6tp5it9w
@user-im6tp5it9w Жыл бұрын
ジョゼフはカメラのクールタイム増えてますよ
@user-en4lh7lp2z
@user-en4lh7lp2z Жыл бұрын
魔女はずっと最強であってほしい
@user-ev3sb8uq3y
@user-ev3sb8uq3y Жыл бұрын
マリーは足が遅くなりすぎたな今の環境では丁度いい(?)あとは鏡入れ替わりがゼロ時間で入れ替われたのも楽しかった
@ICHIGODAIhUKU56
@ICHIGODAIhUKU56 Жыл бұрын
泣き虫の魂は、跳ね返しが好きだったからショックだった。
@FILL1017
@FILL1017 Жыл бұрын
ガラテア1回強化来てますね 攻撃速度の速さの修正で
@clock7005
@clock7005 Жыл бұрын
先手必勝すげ〜
@user-jo6ov4oh2w
@user-jo6ov4oh2w Жыл бұрын
曲芸師、動画の中ではクールタイム6秒ですけど、今は12秒で倍になってますよ
@rinu0524rinu
@rinu0524rinu 10 ай бұрын
動画に関係ないけど途中技師実績獲得してるの凄
@user-bm8pz1vs7j
@user-bm8pz1vs7j 4 ай бұрын
美智子の刹那が変わってから使わなくなっちった😢
@in4628
@in4628 Жыл бұрын
祭祀の出窓ワープに泣かされたハンターは多いはず
@aaa_0120
@aaa_0120 Жыл бұрын
17:47 ここら辺怒涛のハンターいじめでハンター専の自分が涙した
@user-kl7yj8sn5e
@user-kl7yj8sn5e Жыл бұрын
リッパーは都が良かったなぁ…設定的にも
@user-ol3rc6lh5s
@user-ol3rc6lh5s Жыл бұрын
索敵が何より重要だから霧の都結構刺さると思う、初期の頃は足も速かったし
@user-pu1ry1he6n
@user-pu1ry1he6n Жыл бұрын
@@user-ol3rc6lh5s 索敵環境?チェイスじゃない?
@user-gm9ez4iv9v
@user-gm9ez4iv9v Жыл бұрын
正直リッパーチェイス能力これ以上強くなるとダルそうだし、霧の都が発生するようになって霧の都の中だと解読デバフになるとかって強化来そう
@user-pu1ry1he6n
@user-pu1ry1he6n Жыл бұрын
自分的には霧のct短くなるだけでも 勝率高くなるからそれだけでいい あと霧の都に戻すとラグに悩まれてる人が 昇天してしまう
@user-pu1ry1he6n
@user-pu1ry1he6n Жыл бұрын
@@user-ol3rc6lh5s なんで索敵が重要なんですか?チェイスに関しては今距離チェできるサバが多いので霧の都の仕様だとグリくらいからはおえないと思います
@user-hg3hn6xs2l
@user-hg3hn6xs2l Жыл бұрын
リッパーの霧の都をもう1度みたい
@user-qo3lh7nz7n
@user-qo3lh7nz7n Жыл бұрын
昔のタコ好きだった、でもタコ足と間違えてよく瞬間移動してたのを思い出したw
@user-gr4oy5si3b
@user-gr4oy5si3b Жыл бұрын
ルキノのブレスの範囲が小さくなりましたね
@user-vu9gx4fi2k
@user-vu9gx4fi2k Жыл бұрын
加速しながら魂も飛ばせたら丁度いいのに
@white_lilymos
@white_lilymos Жыл бұрын
ジョゼフってカメラのCT伸びる弱体入ってないっけ?
@tsuguuuuu03
@tsuguuuuu03 Жыл бұрын
実はガチで初期のカウボーイはそもそもエイム機能なんてないし板、解読機にも縄を引っ掛けられなかった、その上サバイバーを取るにはジャストで当てるしか方法がなかったし、取った後の加速も無かった。おまけにハンターに縄を引っ掛けたらそのハンターの方に引っ張られるって言う激弱性能してたね。
@wasacchi_09
@wasacchi_09 Жыл бұрын
何回かやめて復帰を繰り返してるタイプの自分なんだけど、知らない変更点もあってびっくりしたなぁw… 使わないキャラの色々な性能知れてよかった
@user-bo1fu6kk3r
@user-bo1fu6kk3r 10 ай бұрын
鹿は初期の頃と比べるとまじで強くなったw
@user-hf9zi2tu9k
@user-hf9zi2tu9k Жыл бұрын
悪夢に解読遅延は無い!無いようなものだ!
@user-ux1ll4vu4l
@user-ux1ll4vu4l Жыл бұрын
古参芸者勢の一部は多分アゲハ取られて大喜びしてる
@user-en2hc7zf9k
@user-en2hc7zf9k Жыл бұрын
普通にカウボの即縄返せとは言わんから、5周年辺りに昔のキャラ性能で遊べるモード出してくれ本気で。 即縄したいよォぉぉぉぉ
@user-uo3sk8yo3h
@user-uo3sk8yo3h Жыл бұрын
わかる。霧の都と何もスキルない幸運児好きだった。
@user-zw8gg1ji5c
@user-zw8gg1ji5c Жыл бұрын
野人のナーフが基本周りに流されてのナーフなのが毎回可哀想に感じてた
@user-qt9pv2hm3l
@user-qt9pv2hm3l Жыл бұрын
デミちゃん危機一髪状態で加速酒がまだ飲めないからそこを早くなくして欲しい、、
@hiyasi-s3w
@hiyasi-s3w Жыл бұрын
リッパーは今の性能に霧の都復活でだいぶ強くなると思う
@MeiMei-db9nv
@MeiMei-db9nv Жыл бұрын
リッパー運営曰く勝率悪くないらしいのよね... どう考えても弱いんだけど。 誰が勝率上げてるんだ
@vik5807
@vik5807 Жыл бұрын
@@MeiMei-db9nv 勝てる上位層に偏って使われれば勝率が上がるのは当たり前なんだけどな
@user-pj2xr8zf6l
@user-pj2xr8zf6l Жыл бұрын
ほんとにヴァイオリニストの強化はなんで来ないんでしょうね〜😮‍💨
@keisuke-youtube
@keisuke-youtube Жыл бұрын
傭兵肘当て6個はじごくでくさ!
@user-nl8rw1sk2e
@user-nl8rw1sk2e Жыл бұрын
レオは最初期パペット投げられなかったと思います
@user-zd7ro9bs1b
@user-zd7ro9bs1b 11 ай бұрын
肘当て6個って今思うとヤバすぎて草
@Slp_367
@Slp_367 Жыл бұрын
悪夢は落下攻撃弱体化されたらなんも出来ん(^-^)
@myonnya398
@myonnya398 Жыл бұрын
15:27 ここの多分教会だと思われるところ、どここれwこの暗号機が配置されそうなとこがわからんw端っこっぽいし北壁だったのかな?って思ってるけど…
@faburizu_666
@faburizu_666 Жыл бұрын
ボンボンの映像この前の救助狩りアルフレさんだ!
@tori-Atana
@tori-Atana Жыл бұрын
なんならルキノってナーフ入ってなかったです? バルクしかり中華の変態のおかげでなかなか強化もらえないの不憫ですよね😢
@user-ol3rc6lh5s
@user-ol3rc6lh5s Жыл бұрын
弱体化しょうとしたけど中止になっただけだけどやっぱりハンター不遇だよなぁ
@user-ck2tc1oj8i
@user-ck2tc1oj8i Жыл бұрын
15:27のポジってどこですか?
@Neo-dg9nl
@Neo-dg9nl Жыл бұрын
鹿の紹介の時泥棒の名前がさとみってなってるんだけどあのさとみ?
@koto8966
@koto8966 Жыл бұрын
私が始めた頃はリパ最強だったんだ。いっぱい使ってる人いたんだ。 それが今や絶滅危惧種だよ、
@user-dp4gb5sj4q
@user-dp4gb5sj4q Жыл бұрын
14:34から始まる曲なんですか?
@kei-ng2ij
@kei-ng2ij Жыл бұрын
私が第5人格始めた頃 低ラン帯のランクマでも 納棺師?使うなよ そんなゴミ持ってくんなとか たくさん暴言吐かれ続けてたけど 以前強化が来てから 使っても文句言われない、 怒られない、暴言吐かれない。 ほんとに運営さんの強化には 感謝しかない
@user-dr4lw3ru5m
@user-dr4lw3ru5m Жыл бұрын
逆に手のひら返しかのように今まで暴言吐いてたようなやつが使ってたりするとなんか悔しい気持ちになります、、 僕の場合は冒険家でしたが、流行った時は嬉しいようで悲しかった思い出
@user-rc4di5vg9b
@user-rc4di5vg9b Жыл бұрын
ジョゼフって昔カメラのクールタイム30秒だっけ?
@yotodayoo
@yotodayoo Жыл бұрын
16:19 小泉構文...( ⸝⸝⸝¯ ¯⸝⸝⸝ )
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