【第五人格】傭兵やり始めた方へ!!連続救助のメリットを解説【identityV】

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Жыл бұрын

椅子前で籠手押したまんまにして救助しようと思ったら暴発してパニックになってからが一人前の証
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3は中治り、6は危機一髪、9は割れ窓理論ですね!
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Пікірлер: 16
@user-dy5jz3cv9f
@user-dy5jz3cv9f Жыл бұрын
傭兵の辛いとこ ・飽きる ・低ランほど見捨て、耳鳴り判断を理解してくれない ・傭兵が初手救助すると思われて近いのに行ってくれない(美智子やマリーでも行かない) ・飽きる ・飽きる ・飽きる ・ランク上がるといらない言われる ・飽きる
@user-dm7jx3nm7b
@user-dm7jx3nm7b Жыл бұрын
まぁ傭兵強いけど100族で良い感否めん
@user-pw3sg1pp4d
@user-pw3sg1pp4d Жыл бұрын
1ダメ食らって回復求めてるのに暗号機から離れなかったりしますね。(鹿帯)立て直しをしなさすぎて傭兵使ってますが疲れます。
@reina4197
@reina4197 Жыл бұрын
投稿お疲れ様です 傭兵の動画お待ちしております!!
@user-gw5te5sr5l
@user-gw5te5sr5l Жыл бұрын
動画お疲れ様でした!1戦目のあの状況なら1回目救助終わったあと半ダメなんですぐ笛もらって2回目救助で通電してましたね!
@user-fj5yj3gx2s
@user-fj5yj3gx2s Жыл бұрын
たろさんのオフェンスの動画また見たいな…(傭兵関係ないやろがい)
@user-cn3ch7bv7x
@user-cn3ch7bv7x Жыл бұрын
最近始めたので分からないけど機種変した後だったら画角が変わったとか画面の大きさが変わったからとかじゃないかな?
@user-gw5te5sr5l
@user-gw5te5sr5l Жыл бұрын
逆に傭兵しか使えないですが篭手の感じは変わってないように思いますよ!
@user-dm7jx3nm7b
@user-dm7jx3nm7b Жыл бұрын
傭兵ってぶっちゃけそんな強くない。 二回救助って初手で傭兵の暗号機含めて3台分上がらないと他の100族が引継ぎに行かなきゃいけなくなるから解読効率むしろ悪い。 死に救もリスク高いしアイテムの数も3つだし下手したらすぐ無くなる。 ハンターやってても傭兵いる試合といない試合じゃ解読速度まるで違う。 アイテムを温存できたりチェスのクイーン的な動きが出来る人じゃないなら100族で良い感否めん。
@minaraiyushya
@minaraiyushya Жыл бұрын
低ランのことはわかんないけどそもそもなんで傭兵の暗号機を100属が引き継ぐ前提なのかわかんないし傭兵居るだけで安定感桁違いだよ〜😖😖
@user-dm7jx3nm7b
@user-dm7jx3nm7b Жыл бұрын
@@minaraiyushya 粘着キャラが傭兵の救助後に駆けつけて粘着すると?
@minaraiyushya
@minaraiyushya Жыл бұрын
@@user-dm7jx3nm7b 状況によるでしょ
@user-dm7jx3nm7b
@user-dm7jx3nm7b Жыл бұрын
@@minaraiyushya それやっちゃうと残りの1台誰が回すのって話になっちゃうよ
@minaraiyushya
@minaraiyushya Жыл бұрын
@@user-dm7jx3nm7b 傭兵が1.5台100属が3.5台で上がりますけど
Ouch.. 🤕
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