스바는 최초의 오픈월드 시스템을 구형하다보니 전체적인 기술 임팩트에 시간을 덜 들인것 같음 진짜 아르세우스 심판의 뭉치보고 충격먹음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@nyomnyaam9856Ай бұрын
그 뿐만 아니라 맵 디자인도 외곽지는 안쓰러울 정도로 대충만듦.. 개발시간 무리해서 줄인게 다 보일정도 겜 대충 빨리 만들어서 돈 뽑아먹지 말고 지금 za처럼 시간 들여도 결과만 이쁘게 뽑아라 좀
@Psychic-01tubeАй бұрын
포켓몬컴퍼니랑 OLM이 발매일로 트롤했다잖아 어쩌겠음.
@nyomnyaam9856Ай бұрын
@@Psychic-01tube 게임 하나에 65000이나 하는데 소비자 입장에서 회서 사정까지 고려해줄 필요는
@icesun531Ай бұрын
ㄹㅇ 심판의 뭉치를 뭔 샤워기 처럼 만듬ㅋㅋㅋㅋ
@보라색옷을입은링크Ай бұрын
소신발언: 기술 모션은 화려해야 제맛이다
@WelshCorgi-CookieАй бұрын
스토리는 스칼렛이지만 그래픽이나 나머지는 소드
@윈터링링링Ай бұрын
연출제외 모든게 9세대보다 후달린 그 세대..?
@Psychic-01tubeАй бұрын
소실,스바는 서로의 장점과 단점이 반대됨 소실:비주얼 좋은데 스토리 망 스바:스토리 좋은데 비주얼 망
@리나_SАй бұрын
팩트는 그래픽마저도 상대적일뿐 야숨한테 처발린단 거임
@milkchoco_userАй бұрын
천년 후의 에너지
@루다-h9nАй бұрын
ㄹㅇ 상대적으로 비교가 되는거지 두개다 그래픽은 쓰레기던데
@is_NoGalaxyАй бұрын
진짜 샌드위치 먹는건 왜그렇게 만든지 모르겠음ㅋㅋㅋ 볼때마다 존나 웃김ㅋㅋㅋ
@Dougodzilla29 күн бұрын
먹는묘사도안함ㅋ
@벽옥새Ай бұрын
다양한 전략은 7세대랑 9세대라고 생각함 7세대의 두개의 배틀기믹은 전략이 가장 다양했음
@dlrauddlraudАй бұрын
7세대는 긍정적으로 다양했고 9세대는 좀 많이 부정적으로 다양하고
@WelshCorgi-CookieАй бұрын
다양??사형수 날치머 신속 딸각?
@DP-lj4zkАй бұрын
8세대가 더 전략적인것 같은데요?
@nyomnyaam9856Ай бұрын
9세대는 전략이 아니라 물떠넣고 테라 타입 빌기.. 7세대가 젤 잼있었죠
@bjm2002-t7hАй бұрын
9세대에 전략이? 차라리 8세대가 더 다양했지
@user-nb6zv4ne6bАй бұрын
스토리쪽으로만 보자면 스바가 나은 편이긴 하지만 플레이하면서 진짜 나무 반짝 거리거나 가끔 귀신같이 벽통과 하는 npc도 나오기도 하는등 이걸 괜히 샀나 싶었음.. 스토리만 깨는 용도
@택구형님29 күн бұрын
게임사가 이래도 사주네 ㅋㅋ 하고 게임 만드는 줄 알았는데 ㅋㅋ 유출본 보니까 어떻게든 포켓몬 살려야한다;; 이러고 열심히 개발했다는거 보고 그냥 나오는대로 좋아해주기로 했다
@gungchan11023 күн бұрын
유출본 어디에 그리 나왔나요? 이제아 알았어요ㅠ
@택구형님23 күн бұрын
@@gungchan110 1tb 짜리 게임프리크 유출본 있음
@Louie-d8m20 күн бұрын
그냥 다음작엔 오픈월드로 만들면서 배틀할때는 전부 다 화면 전환되게 하는게 좋을거같음
@icesun531Ай бұрын
스바 스토리 최종보스랑 대결할때 자막 지지직 거리면서 (000은 싸우길 원하지 않는다.) 하는거 개 소름이였지...
@Green5riАй бұрын
스바 보다가 소실 보면 그래픽 왜이렇게 좋은지 흠칫 함 ㅋㅋㅋㅋ
@wearetheprettiestwhenwesmile29 күн бұрын
소드 800시간 한 유저입니다 스칼렛 사놓고 8시간도 안했습니다. 이상입니다
@유월유일11 күн бұрын
저도 스토리만 밀고, 랭겜은 안 돌리게 되더군요.
@kkasas7255Ай бұрын
나는 포켓몬 겜을 접한거는 컴퓨터 에뮬이였고 겜기로 입문한거는 4세대이고 그리고 한동안 닌텐도를 안하다 그러다가 늦게 작년에 스위치 입문했고 포켓몬 9세대부터 플레이 해보고 8세대 사서 플레이 해봤는데 연출이나 이거는 8세대가 좋을지 몰라도 조작감이나 카메라 자유도는 9세대가 훨 뛰어남 오픈월드라 여기저기 막 가고싶은곳도 갈수있고 8세대 시선고정이라 9세도 접한후8세대하니까 너무 불편하더라구요
@랄로애청자Ай бұрын
닥 소드지ㅋㅋㅋㅋ 캐릭터도 스바랑 비교 안되게 예쁘고 실전배틀에서 밸런스 못잡긴 했는데 난 소드가 더 재미있었던듯
@Kid-l6p28 күн бұрын
소드실드dlc가 dlc의 순기능임. 스바는 본편에 꼭 필요한 스토리를 dlc로 따로 파는것도 모자라 그마저도 회수된 떡밥이 거의 없음
@yun_ryusangАй бұрын
전설의 드래곤에너지, 해수스파우팅 쌍둥이설...
@green_._teaАй бұрын
??: 인력부족으로 게임의 퀄리티 상승을 위해 불가피하게 포켓몬을 삭제했습니다 - 오오모리 소드실드 관련 인터뷰 중-
@DndbsiАй бұрын
소실이 겜 퀄은 좋긴함
@WelshCorgi-CookieАй бұрын
0: 37 만들다 만 느낌이 나는게 아쉽죠 ㅠㅠ
@짬이-y7bАй бұрын
원래 거수참은 자시안 등에 있는 악세서리?들이 검에 붙으면서 검이 커져야 하는데 스바엔 그게 없네요
@User-useruser1234-r8dАй бұрын
아직도 루나아라 섀도레이 자시안 거수참 소실 이펙트를 못 잊는다 시간이 걸려도 간지 뒤지잖아 ㅋㅋㅋ
@green_._teaАй бұрын
루나아라 풀문페이즈 삭제...
@ageghy4fАй бұрын
스바 나온지 2년정도 지나고 해서 그런가 버그는 체감안됐고 그냥 순수재미면에서 스바가 소드실드보다 압도적으로 재밌어서 스바승이라고 생각함
기술 모션이 너무 퇴화함 개인적으로 기술 모션 보는맛으로 포켓몬 하는것도 있어서 똑같이 타노스면 나는 소실이 더 맛있었음 스토리는 스바가 유치하지만 더 좋았고
@곧십만유튜버28 күн бұрын
저는 솔직히 스토리 빼고는 소실이 더 재밌는뎅
@규민125 күн бұрын
소실은 배틀 땜에 하는 거긴 해
@후시안Ай бұрын
10세대에서도 모든 포켓몬들 모이는 것 불가능할 것 같습니다ㅠㅠ
@이이이-y5pАй бұрын
요즘 스바다시 하는데 피크닉을 하면 테이블이 안나오고 라이드 포켓몬이 수영을 배워도 물을 못돌아다니고 그냥 바닥으로 떨어집니다. 이게 뭐죠?
@tinzblaighterphosphorusАй бұрын
하지만 8세대보다 9세대가 스토리가 더 좋다는게 함정ㅋㅋ
@caero-d2p7gАй бұрын
근데 그게 끝임
@tinzblaighterphosphorusАй бұрын
@@caero-d2p7g ㄹㅇㅋㅋ
@user-faiz555Ай бұрын
@@caero-d2p7g스토리를 좋게 뽑아달라는 말이 스토리 빼고 다 조져버려도 된다는 뜻이 아닌데 말이죠...
@lottetower123Ай бұрын
원래 스바를 8세대로 하고 소실을 9세대로 하려고 한것같은데 순서를 잘못 정한것같네요.
@Nomoohyun23Ай бұрын
게임 게엄으로 보고 들어온 사람은 개추ㅋㅋㅋㅋㅋ
@퍽하키Ай бұрын
심각한 계엄 중독입니다
@vlsidesigner7428Ай бұрын
명작 : 적폐들이 판쳐도 다른 즐길 요소들이 많다 망작 : 웬만하면 적폐들만 챙긴다
@shiromaru1508Ай бұрын
스바보다 그래픽도 이펙트도 전작인 소드실드가 가장 맛있다고 봅니다... 스토리는 둘 다 좋지도 나쁘지도 않아서 스토리는 뭐라 못하겠네여
@RINNE673Ай бұрын
일단 컨텐츠면에서 볼땐 소드실드가 더 위긴함
@bjm2002-t7hАй бұрын
그래도 썬더에게 다이록은 할 수 있었던 소드실드 그래도 우리에게 치마는 입힐 수 있었던 소드실드 그래도 과거세대 전설 이로치작은 할 수 있었던 소드실드 그래도 기술모션 볼만 했던 소드실드 그래도 3년만 하고 꺼져주었던 소드실드
@지나ganАй бұрын
지금 소실 처음 시작해도 할만한가요?
@juchankim-y6x27 күн бұрын
넵 너무 할만함
@푸른산호Ай бұрын
《완전 개인적인 생각임 반박시 님말이 맞음》 1,2,3 세대는 게임의 완성도가 올라가는 시기이라 생각함. 3세대에 종족값과 특공 공격 이런거 나뉘였고, 1,2 세대는 근본의 깃틀을 틀였으니 말할 것이 없음. ☆추천도☆ 1세대 - 배틀 완성도 3점/게임 완성도 5점/스토리 5점 2세대 - 배틀 완성도 4점/게임 완성도 6점/스토리 6점 3세대 - 배틀 완성도 6점/게임 완성도 5점/스토리 4점 게임 스토리 면에서는 4,5 세대가 전성기라 불리움 그만큼 스토리는 후에 나올 작품들에 비해 완결과 스토리 초,중반 등이 깔끔함. 그 중 5 세대는 드림월드라는 것이 나와서 드림특성도 나오게 됨. 스토리와 배틀의 완성도 및 게임 완성도를 다 챙긴 작품이라 생각함. ☆추천도☆ 4세대 - 배틀 완성도 5점/게임 완성도 6점/스토리 8점 5세대 - 배틀 완성도 4점/게임 완성도 6점/스토리 9점 6세대는 배틀 완성도를 끌어올리는데 중심이였던 것 같음. 스토리는 그럭저럭 나쁘지 않지만, 스토리 이후 할것도 없고 그나마 할게 지가르데나 뮤츠잡기임. ☆추천도☆ 6세대 - 배틀 완성도 7점/게임 완성도 3점/스토리 5점 7세대는 1세대부터 5세대까지 만든 게임 완성도와 5세대부터 만든 배틀의 완성도가 가장 빛이 나던 시절이라 생각함. 스토리는 별로 좋다고는 생각이 안드나, 배틀의 황금기는 7세대가 맞음. 적폐인 메캥이나 메만다 등 여러 포켓몬이 있었는데 그 최강이라 불리는 조합인 하만다가르도 또한 개닌에 털리고 개닌은 또 몸 약해서 툭 치면 죽는 전략게임의 묘미가 있었음. ☆추천도☆ 7세대 - 배틀 완성도 9점/게임 완성도 4점/스토리 4점 8세대는 스토리 중 100년 에너지 전까지 훌륭했음. 정신나간 로즈만 없으면 완벽함. 다만 다이맥스란 것은 7세대의 배틀 완성도에 비해 8세대의 배틀 완성도를 완전 깎아먹는 이유중 하나임. 3턴동안 hp가 2배에 Z기술을 3번이나 쓰고 랭크업 또는 변화기가 되는거임. 하지만 포켓몬 특유의 고질병인 스토리 이후 할것이 없다는것을 랭크 배틀 진입장벽 완화와 DLC를 풀어내서 확실히 스토리 이후 할것이 늘어남. - 배틀 완성도 4점/게임 완성도 8점/스토리 6점 9세대의 스토리는 가히 수작이라 하여도 문제가 없음. 네모 페퍼 등 각 등장 인물의 개성과 스토리는 너무나 완벽했음. 4,5세대와 비교하여도 난 절대 꿀리지 않다고 생각함. 오히려 난 9세대의 스토리가 더 좋은 것 같음. 다만 배틀의 완성도가 7세대 이후 기하급수적으로 하락중임. 8세대의 다맥으로 말아먹고 9세대의 테라스탈 또한 배틀의 재미를 말아먹었다고 생각함. 8세대는 뭐 없지 않아 뻐기면 되는데 9세대 테라스탈은 야바위도 아니고 배틀의 흥미를 정말 많이 떨굼. 심지어 8세대에 비해 초라한 DLC까지.. 그래도 스토리는 좋았음. DLC에서 지금까지 서브로 생각하던 더블을 주로 밀었던 것과 카지와의 챔피언전은 모든 세대 통틀어도 1,2위 권에 속할 것임. 다만 오픈월드 라던가 아직 미숙한 점이 많음. ☆추천도☆ 9세대 - 배틀 완성도 4점/게임 완성도 6점/스토리 9점 개인적인 생각임. 댓글에 욕은 하지 말고 자신의 생각을 적어주면 좋겠음.
@이로523Ай бұрын
소..솔직히 겜프릭은 노래회사라고 생각해요..;;
@6unhАй бұрын
그게 무슨 당연한 소리니
@Kid-l6p28 күн бұрын
이번건 노래도 대부분 토비폭스빨인게 함정 ㅋㅋ
@반란이Ай бұрын
메인전설 퀄리티만 좋아진..
@잼잼-x9tАй бұрын
스위치로 포켓몬을 접했는데 피카츄,소드실드,아르세우스,스칼렛 이렇게 플레이를 해봤습니다. 저로썬 레츠고피카츄, 소드,실드, 아르세우스 그래픽은 다들 비슷한 느낌이였는데 스칼렛으로 넘어오니 좀 다른 그림체?, 렉도 걸리고 움직임도 이상하고 배틀 이펙트도 너무 구리고... 그랬습니다. 개인적으로 다이맥스, 거다이맥스 귀여운 포켓몬이 커지는 게 즐거웠음
@누오선생29 күн бұрын
스바는 그냥 미완성 실험작 같은 느낌. 소실이 훨씬 잘 짜인 작품 같음
@길량길영Q25Ай бұрын
현재 편의성. 실천성 쉽게 할 수 있는 스바. Z로 만들 수 있는 병뚜껑을 나왔으면...
@inhussАй бұрын
아스트랄비트는 진짜 짜친다
@Pure_TailАй бұрын
소드는 그냥 당근, 스바는 아직 갖고있음
@Kid-l6p28 күн бұрын
난 당근했다가 재당근해서 다시 사옴ㅋㅋ
@ThisisItsMeАй бұрын
연출은 역시 소실
@유석열매Ай бұрын
그래도 재밌었음 밸런스가 둘 다 마음에 안 들지만...
@wegasrweghb3707Ай бұрын
둘다 해본 입장에서 소드실드보단 스바가 더 나았어요. 오픈 월드인 스바를 해보니까 소실 와일드에리어가 너무 후진 느낌이라.
@nyomnyaam9856Ай бұрын
야숨급 오픈월드 와일드에리어ㅋㅋㅋㅋ
@넛츠리Ай бұрын
썬더냐 망나뇽이냐 다이제트냐 테라스탈이냐
@종간-j1gАй бұрын
진지하게 둘 다 4.5세대보다는 훨 나은듯
@노래부르는유자Ай бұрын
스바 니들이 스토리 말고 나아진게 뭔데?
@유루윤유나앙Ай бұрын
갠적으로 스바는재밌엇는데 소실은영별로
@beobgyu6562Ай бұрын
스바가 그래픽이니 연출이니 그려러니 하면서 겜하는데 날면서 절벽쪽 보면 무지성 복붙으로 절벽 질감넣는게 너무 꼴보기 싫었음..
@실버페어리1112Ай бұрын
스바 vs 소실 그래픽: 소실 승 기술 임팩트: 소실 승 스토리: 스바 승 자유도: 스바 승 매력적인 캐릭터들: 스바 승 판매량: 무승부 적폐 포켓몬들이 많은 게임: 스바 승 체육관 수: 스바 승 다양한 콘텐츠: 스바 승 승자: 스바 소실 장점: 버그가 별로 없고 일반적으로 괜찮은 스토리를 가짐. 자유도도 조금은 있는 편, 그리고 스바와 달리 기술머신을 무한으로 사용할 수 있음. 단점: 체육관 수가 적고, 자유도는 아주 가끔가다 있음. 자마젠타는 아무것도 안했는데 너프 먹어서 실드 산 사람들이 고통받음. 스바 장점: 자유도가 ㅁㅊ 수준임. 게다가 아이템도 길에서 ㅈㄴ 많이 줍줍할수 있음. 체육관 수가 많은 데다가 자유도가 높아서 체육관 순서 없이 갈수 있음. 게다가 전설의 포켓몬인 코라와 미라는 개사기임. 스토리도 정말 감동적임. 단점: 버그가 너무 많음. 기술 임팩트가 거지같음. 개인적으로 스바가 포켓몬 게임중에선 젤 잘 만든듯. 애초에 자유도를 넣은거 부터가 최고임.
@누오선생29 күн бұрын
적폐는 안좋은거 아닌가
@실버페어리111229 күн бұрын
@누오선생 적폐를 사용하면 좋음
@Kirby-838Ай бұрын
소드실드가 가라르 천년 뭐시기때매 스토리 퇴물 취급당한거 너무 아쉬움 소드실드도 스토리 충분히 좋은데..
@nyomnyaam9856Ай бұрын
그게 스토리 핵심 아니에요?
@윈터링링링Ай бұрын
그거빼면 스토리가 뭐가있지 하루온종일 호브가 따라다니는거?
@라딕키Ай бұрын
1000년후 미래가 어쩌고 하는 스토리가 뭐가 좋아요 대체
@kgmansjhcaushdАй бұрын
근데 스바도 좋은편은 아닌데 ㅋㅋ 유튜버들이 좋다좋다하니깐 잼민이들이 물타기 해주는거지. 자세히 보면 개연성 1도 없는 줄기만 3개인 스토리에 마지막에 개뜬금없는 억지 신파