Небольшой quick tip про то, каким образом подвести T-Spline поверхность к краю в нужном нам направлении.
Пікірлер: 8
@emik34856 жыл бұрын
отлично, а по T spline интересно в основном одно это построение правильной топологии
@dadapasha6 жыл бұрын
Да, согласен, это основной вопрос при работе со сплайнами. При том что они позволяют вроде бы "лепить" любую форму и слегка забивать на топологию, в реальности при более-менее сложных моделях косяки с топологией очень портят жизнь.
@deverb.b27224 жыл бұрын
А как привязать допустим т сплайн к контуру?
@dadapasha4 жыл бұрын
Посмотрите вот это, может поможет kzbin.info/www/bejne/gquym35_lJqaj8U
@shabash16 жыл бұрын
Добрый день. Насколько разумно использовать фьюжн для создания лепнины? Или лучше 3ds max, Rhinoceros и т. д.? Просто сам я работаю в солидворксе и привык к твердотельному параметрическому моделированию и дереву построения, с эскизами, размерами, геометрическими зависимостями и т. д.
@dadapasha6 жыл бұрын
Мне кажется вы сами ответили на свой вопрос :) вы знакомы с твердотельным моделированием, соответственно фьюжен будет вам понятен и в какой-то мере удобен. Попробуйте вначале в нем, если инструментов будет недостаточно - тогда есть смысл изучать что-то еще. По поводу сравнения с чем-либо я ответить не смогу, т.к. не знаю ни 3dsmax, ни rhino. Периодически возникают попытки изучить блендер, но почему-то меня хватает на полчаса-час, потом я плююсь и выключаю. )