제일 걱정되는건 다른것 보다도 크레딧 패치. 기존에는 전술 스킬 쌀먹 이후에 전장 전에 포코 뽑는게 됐는데, 이제는 쌀먹은 사라졌는데 계산해보면 전장 전에 미스릴 뽑기도 살짝 벅찰 수 있다는 점임. 그럼 결국 스플릿 돌릴 가능성이 커짐. 거기에다가 금구 패치로 인해서 초반 금구가 2개 더 늘어나서 활동 반경도 더 좁아짐. 이거 2개 합쳐지면서 초반 강캐가 득세하는 극단적인 메타 올까봐 무서움
@IlIlIIIIIlllIIIllI3 ай бұрын
뽑지말라자늠 ㅋㅋㅋ
@시안-w9h3 ай бұрын
@@IlIlIIIIIlllIIIllI템 뽑는것 보다도 후반캐 쓰지 말라는 소린데, 이게 건강하냐고 물으면 난 아니라고 확신할 수 있음
@user-jc7gi6jl3b3 ай бұрын
과거에 머무는순간 도태된다 대패치에 젹응하다 하루이틀이면 적응한다! 스플릿하는게 너무 위험해지면 알아서 합류메타 될꺼임 극초반은 각자 먹은 지역 털고 텔타는정도면 딱일듯
@user-unsex8lh2vw2x3 ай бұрын
불쾌하면 정상화 되겠지
@Haizruu3 ай бұрын
@@user-jc7gi6jl3b 크립약화 + 초반금구가속 => 초반 교전 강요한다 => 후반캐릭의 초반 교전 회피 난이도 상승 및 스플릿 요구 증가 만약 초반 스플릿 부담마저 커지는 순간이 오면 '적응한다' 가 아니고 '후반캐 싹다 너프'가 맞음
@김민결-x1n3 ай бұрын
마지막 금구때 2팀살아있으면 한팀에 한명만살아있어도 나머지 두팀원이 다 살아나나요?
@도치-f8t3 ай бұрын
혹시 최근에 시작해서 그런데 시즌팩 못사고 그냥 시즌패스만 사면 바니걸 아비게일 못 얻나요?
@신창섭-u3l3 ай бұрын
넹 아비는 시즌 팩 전용
@Kizuki_Aruchu3 ай бұрын
큐브가 다른 것도 상당히 사기적이지만, 개인적으로는 특히 보라 큐브가 너무 op일거같습니다. 다른 큐브는 버프형에다가 조건 충족시 버프 소실되는데 얘는 그냥 먹고나면 끝이고 없어져도 크레딧이 증발하는게 아니니까 노리스크에 리턴만 확실하네요. 처음 공개때처럼 꽁 80은 아니고 레벨 계수 달려서 먹은 시점에 따라서 획득량이 다르다지만, 한 번만 먹을수있는 것도 아니라서 겜 잘굴렸다면 이후에도 보라큐브 챙겨서 꽁으로 100크레딧 이상 땡겨서 혈팩이나 포코뽑는 상황 나올거같네요. 물론 결국 까봐야 알겠지만 걱정이 큽니다.
@reindeerconstellation3 ай бұрын
크레딧은 노란큐브예요!
@zunyi033 ай бұрын
효과자체는 바람큐브 비전투 0.25가 말도안돼는듯
@SunSunny993 ай бұрын
꽁느로 포코 뽑는건 야동도 마찬가지니 뭐..
@미니공23 ай бұрын
cc관련된 패치는 이상한게 도발,공포가 스킬로 인한 이동 못 끊으면 23연속 버프된 혜진은 걍 도태라는거고 일레븐, 마이도 너프인데 기본적으로 현재 공포,도발 가지고 있는 얘들이 즉발이 아닌데 흠 수면이나 졸음 관련된건 원래 로직이 롤 따라간거 같고 정작 대상지정불가는 여전히 제압, 에어본 상위호환에 발화, 출혈 딜이나 스택혹은 표식으로 인한 피해도 다 막는데 대상지정불가 먼저 바꾸는게 맞지 않나 굳이 도발이나 공포를 먼저 건들 필요가 있었나 생각함
@sleepytoomuch24893 ай бұрын
이번 시즌은 "서로 죽여라"인듯 하네요
@ddpp-g6j3 ай бұрын
하트 궁키면 피깍고 방망이 무스로 날려서 죽이거나 다르콘 걍 궁 딸깍 죽이기 가능 등등
@이준혁-t5u3 ай бұрын
스트라이더꿀고구마부스터강화자력폭풍 바바라는 이제 추억이 됐네요....
@11152133 ай бұрын
센트리건 체력 스킬랩에 곱연산이겠죠? 와중에 요한 살아남네..
@エリボム3 ай бұрын
요악: 모든게 오브젝트 +어 이거 완전..
@user-to3ho2my7y3 ай бұрын
자히르 w 너프인거 같은데 이제 콤보 딜량도 줄어들겠네 56:05
@user-to3ho2my7y3 ай бұрын
지금 보니까 페시브도 너프 먹었네
@Route08273 ай бұрын
생방 못챙겨봐서 유튜브로 봐버리기
@pine69323 ай бұрын
와 이번에 변경되는게 많아서 아침부터 좀 루트좀 짜봐야겟다
@kmt43533 ай бұрын
어째 점점 게임템포를 가속화하는데.... 이러면 고혈좀 빨고 후반교전 담당하는 친구들이 살아남으려나....
변화가 아니라 자꾸 뭘 추가하다보니 계속 교전이란 선택지가 손해가 되는 것 같아요... 교전이 참 재미있는 게임인데 아쉽습니다
@HayanSnowFlower3 ай бұрын
오히려 크레딧 패치랑 금구 패치가 초반 교전을 유도하는 방향으로 잡힐 거 같은데
@HayanSnowFlower3 ай бұрын
@@user-el4di3vn5y 만약 그게 너무 심해져서 패치를 크게 먹이고, 그게 교전킬 크레딧 수급 등에 영향을 줘버리면 또 급격하게 교전 회피 메타가 찾아올 수도 있음 실제로 어느 수준의 변화가 있을지 기대 반 걱정 반이네요
@맨두-g2s3 ай бұрын
교전하라고 오브젝트 추가하는건데 교전이 많아질텐데
@Koreantiger-v9w3 ай бұрын
이번패치는 싸우라고 한 패치처럼 보이는데요?
@뎃데로게-w4i3 ай бұрын
@@Koreantiger-v9w 야생동물 추가 + 크레딧 증가 및 루미추가 + 금구 증가가 어떻게 교전을 유도하는 게 될까요? 실제로 금구 증가로 C각이 너무 심해져서 교전 기피가 늘어났고 이는 추가 패치로 금구를 줄여주긴 했습니다만. 2밤턴에 루미로 인해서 전장, 알파 교전이 많이 줄었습니다.
@로젤팬3 ай бұрын
가넷 나올줄 알았는데 안나오네...
@최후의전사-김햇규3 ай бұрын
원래 신챔은 시즌 시작하고 좀 지나야 나옴
@규르륵이3 ай бұрын
예상은 9월가넷 10월유민 11월히스이 12월 유스티나임
@7eeNoo3 ай бұрын
@@최후의전사-김햇규지금 챔이라고 했나?
@규르륵이3 ай бұрын
@@user-iv3cjxnnncka 지금까지 거의 필히 한달에 하나나옴
@7eeNoo3 ай бұрын
@@user-iv3cjxnnncka시즌이 1달은 아니라서...
@하림-n9v3 ай бұрын
저지먼트 다시 돌아왔네 공속이랑 연장총열까지 달고 ㄷㄷ..
@츄시떼초에화이팅3 ай бұрын
재밌어져서 좋은데 많은걸 한번에 우겨넣어서 적응 안됨,, 다 뉴비화 시켜버렸어 ㅋㅋ 진짜 뉴비들은 진입벽 더 높아진듯 게임이 불합리한 요소도 많아지고 머리아파져서 쉴시간 없이 서로 오더하고 의견 종합해야겠네,, 그리고 밸런스 문제 불쾌충 넘쳐서 갈피잡기 힘들듯 약간 초반 트럭굴리기게임 운빨겜 될꺼같네 양상이 전술 3렙 200원 됐을때 메타 될 것 같기도하고 일단 해보면서 밸런스 조절해봐야알듯 님블이 알아서 잘 해주겠지 큐브가 제일 말안되긴함 ㅋㅋ
@user-rq4xm1mc8x3 ай бұрын
이거 랭크변별력 생기긴하냐 가챠, 운빨요소로 도배를 해놨네
@취미-t5z3 ай бұрын
큐브는 너무 종류가 많다고 생각함 간략화 하는게 좋을거같음 그리고 컨셉이 좀 안 맞음 너무 마법 컨셉 같음.. 선혈이니 우주니... 나는 좀 과학틱한 컨셉으로 나올줄알았는데 그리고 플레어건도 굳이 두 종류 해야댐?? 그냥 하나로 통일하는게 나아보임
걱정크다는 애들아 나와서 해보고 바꿔도 안늦는다 당장 시즌2에 아무것도 안해서 좆망할뻔한건 까먹었음?? 바뀐다고 초반이 어쩌고 후반이 어쩌고할게 아님
@reply72383 ай бұрын
많이 바뀐다고 뭐라하는놈들 시즌2에 해본적있겠음? 해본적없을걸?
@meiblue24463 ай бұрын
롤이 매 패치마다 욕쳐먹어도 뜯어고치는데는 이유가 있다 좋은 선례가 있으니 제작진도 이것저것 해보는듯ㅇㅇ
@김정벽3 ай бұрын
바뀌고 새 메타 나오고 해야 재미가 있긴 함 ㄹㅇ
@CoreaKorea-235643 ай бұрын
이거 맞다 암것도 안하는것 보다는 해보고 정규전에만 발빠르게 패치하면 ok
@user-rq4xm1mc8x3 ай бұрын
지금 롤이 허구한날 대규모패치해대서 랭크인구 토막나고있는건 모르나
@서은곡3 ай бұрын
쌍절리다로 혈팩무기뽑기 엌ㅋㅋㅋㅋ
@최후의전사-김햇규3 ай бұрын
뭐? 리워크 되는 실험체들 스킬이 옆동네랑 너무 비슷하다고? 중국이리는 나가 있어 지금부터 이곳은 님블 뉴런이 접수한다
@학생증-r4l3 ай бұрын
큐브 정상화 했는데 왜 이게 여기 있지?
@츄킨3 ай бұрын
우주 큐브 얻으면 시셀라 초반에 Q난사 가능하겠네..흐흐흐 근데 변경점이 너무 많네 적응이 어렵겠구만..
@정재훈-i9e3 ай бұрын
셀루초반에줫나약해서 의미없을듯
@Isinnyeok3 ай бұрын
복귀 해야하나
@없음-k1d3 ай бұрын
르노어도 그렇고 라우라랑 하트까지....
@찰랑찰랑곱슬머리3 ай бұрын
언제 올라오나 기다렸습니다
@hongbaek023 ай бұрын
프리시즌에 정상화 되겠지
@kanu24_Korea3 ай бұрын
킨타 역겨운데 이제 하트샬럿이 나오나..
@호진-y1x3 ай бұрын
캬
@lovekatar1na3 ай бұрын
큐브 시스템은 좀 걱정되긴 한다
@Limbus_CP3 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@michaelseong11463 ай бұрын
큐브 못먹어서 지면 진짜 허탈할듯
@psycopathsocial7983 ай бұрын
지속이 너무 긺...
@레몬첼로-w1m3 ай бұрын
@@psycopathsocial798시즌 시작전엔 밸런스 조절해주겠지
@아-b7s3 ай бұрын
큐브 확률 조작 알게 된다해도
@audclking3 ай бұрын
킨드레드..
@cgvcgv11283 ай бұрын
진짜 초창기에하고 시즌4에 박종우보고 다시시작해서 재밌게했었는데 대규모 패치를 좀 ㅈ같이하네
@mindeulrae3 ай бұрын
퍄퍄
@JoyGo-h1s3 ай бұрын
맛있다
@세노-o4o3 ай бұрын
돈특성 삭제하지.. 너무 원툴인데
@a.d37803 ай бұрын
개인적으로 큐브 먹을때 바로 먹는것 같은데 먹는데 2초 정도 시간 걸렸으면 좋겠다 효과가 좀 좋아
@한건우-o2l3 ай бұрын
10분요약. 부탁.
@munyumin3 ай бұрын
이 문서는 이터널 리턴의 패치 노트에 관한 것입니다. 시즌 5의 새로운 콘텐츠에 대해 논의합니다. 여기에는 새로운 캐릭터인 루미와 새로운 아이템이 포함됩니다. 루미는 아이템을 판매하는 안내 로봇으로 플레이어에게 공격받을 수 있습니다. 새로운 가젯에는 임시 키오스크를 호출하는 키오스크 리모트와 신화급 공급 상자를 호출하는 플레어 건이 포함됩니다. 이 문서는 또한 랭크 모드의 변경 사항에 대해 자세히 설명합니다. 여기에는 시즌 5 시작 시 소프트 리셋이 포함됩니다. 출처:구글AI