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Жазылу 12 М.
Maechin[FFBE WOTV]
Күн бұрын
Пікірлер: 69
@user-og13153with
Ай бұрын
今回のお知らせ通りに不備無く対応してくれるのであれば、ラナの継承、克己、同一化に関してこれ以上プレイヤー側から文句が出る部分は単なる我儘と知識不足の勘違い、というレベルでの1番正しい対応を解答として出してきました。 得する人としては、まえちんさんの言う様にラナ以外にラナスキルを継承させてしまった人の他に、低いボーナスPやポイント振り間違えたかなと後悔している人が、骨で返って来たラナからより良いラナを育て直すチャンスが出来た、という所でしょうか。 既存の状態で不満が無い人には同じ様に克己と継承をし直す手間は出て来ますけど。 リセット前に元からメインで使ってたラナのレベルやラナ以外から継承させたスキルはそのまま残る、という形になる様ですので、新たに高ボナPのラナを育て直したいという方は今使ってるラナの継承済みスキル素材が取り返しが付く範囲なのかどうかを吟味して判断して頂ければと思います。
@maechin
Ай бұрын
低いボーナスポイントの再厳選は盲点でした!確かに育てなおしの手間や、ラナ以外のスキル継承済みの人は悩みそうですが、状況によっては救われる人が増えますね(^-^)
@yhjetdan
Ай бұрын
友人のラナがボーナスポイント10なんですがまさか骨な戻されて再抽選とかならないですよね? そうなったら気の毒すぎるわ
@user-og13153with
Ай бұрын
@@yhjetdan 素材として消費されたラナがリセットされて骨になって返還されるだけなので(運営の修正対応に不備が無ければ)大丈夫ですよ。
@yhjetdan
Ай бұрын
@@user-og13153withなるほど理解が浅かったです😂 わざわざ丁寧な返答ありがとうございます♪
@道路ディアーチェ
Ай бұрын
暫くガチャ更新しない宣言来た ラナヴィーユ強くしたいなら今引いとくべきっぽい 問題は放浪の変更後スキルが未だに発表されない事だが
@シャナ-x1i
Ай бұрын
放浪に同一化、スキルに通常食わせて 放浪は着せ替え気分だったんですが 今から放浪凸の分ひく気分にはならない 交換所のポイントも使ってしまったし
@maechin
Ай бұрын
シャナさん、たぶん僕も同じ状況です。中途半端に残っていた交換所のポイントを適当に消費してしまったので今さら後悔してます(^o^;)
@kendou6182
Ай бұрын
同一化はもうちょっと複雑なシステムになっています。 同一化する事でそれぞれが、すでに取得しているスキル経験値が合算されます。 通常ラナ女王スキルlv2と放浪ラナスキルlv3とスキル経験値100を、同一化すると女王スキルlv4になります。 しかし、同一化前に通常ラナの女王スキルlvを上げるために、放浪ラナを食わせると、女王スキルが同名別スキル扱いとなり、他人の継承する効果半減のスキルとなってしまいます。 逆に、同一化前に放浪ラナに、通常ラナを食わせてスキル上げようとしても同様に、他人扱いです。 しかし、同一化後は、通常ラナでも放浪ラナでも両方とも本人のスキル扱いとなって、本人ヴァージョン女王スキルlv上げに使用する事が出来ます。 同一化後は、スキルlvを先にMAXに上げたいのであれば、通常ラナでも放浪ラナでも、スキル餌となります。 または、通常ラナが手に入った時にはスキル餌とし、放浪ラナが手に入った時には克己に使うという事も出来ます。 女王スキルlvMAXになったあとは、両方とも克己に使うか、他人のスキル継承に使うという道が残されています。 同一化前に別スタイルをスキル餌にすると、効果半減の他人ヴァージョンの女王スキルを習得するというのが罠ですね、よーく説明しないといけない所だと思います。 同一化前から、どっちでもスキル餌に出来る用にしてしまうと、スキル上げたい人はもったいないので、同一化には使えません。 単純に同一化前から、別スタイルもスキル餌に出来るように仕様変更すれば解決とはならない事情が含まれています。
@user-zi3cv7ty
Ай бұрын
つまり、ラナを引いたら、通常と放浪が揃うまで、スキル継承も克己もするな。 ってことやね。
@kendou6182
Ай бұрын
@user-zi3cv7ty 違います、通常は通常に食わせてスキル上げして良いです、放浪は放浪に食わせてスキル上げして良いです。 中途半端なレベルも経験値も合算されます、両方スキルレベルMAXにしてから同一化すれば、もちろんオーバーフローするので無駄です。 放浪ピックアップで大量に放浪手に入れる前に、通常ラナスキルレベル3になっていた場合、同一化すればレベル3から続けて放浪でスキルレベル上げ出来ます。 克己は、先にスキル上げたほうが良かったなと後悔しないのであれば、通常も放浪も克己して良いです。
@スライムベホマ-y7g
Ай бұрын
GJなんだけど、この運営に全員のラナをミスなく分解して再配布なんて出来るとは思えない…
@maechin
Ай бұрын
スライムベホマさんの言う通り、僕もそれが心配です。問題なく処理が終わることを祈りましょう(^ロ^;)
@うぇさま
Ай бұрын
自分でも通常何人か放浪何人とか覚えてないけど放浪多めなはずだが心配だ
@マサじぇ
Ай бұрын
簡潔で分かりやすい説明ありがとう。ただ、ラナヴィーユの問題としては限定キャラに克己するというのは余程の重課金もしくはこれからのことを考えると無理があるのではないかな?まあ実際の修正が来てからまた考えないといけないね。
@ticoruzel1762
Ай бұрын
ディレクターズコメントも出たし、きちんと本腰入れて対応してくれるようでなによりです。
@maechin
Ай бұрын
ついにDレター来ましたね!ずっと事務的な連絡だけだったので、ちょっと期待感が高まりました
@素人さん-f3p
Ай бұрын
そもそも放浪ラナ一体しか出たことなくて今回の補填で40回回したけど一体も出ない… もう諦めて、とりあえず実用的なキャラビルド作りに専念します。
@アイウエオロロロ
Ай бұрын
ファァ…通常を全部放浪に食わせてスキルレベル4でレベル50まで上げたのにな…どうなることやら…
@maechin
Ай бұрын
リセット時のバグさえなければスキルレベルリセットのLv50ラナと、大量の通常ラナの遺骸に届くはずですが、新たな問題が起きそうでちょっとこわいですよね(^o^;)
@hazukirinrin
Ай бұрын
同一化はキープなのか…それもそうか、結局同一化しちゃうしな…
@あっきーぬ-x2g
Ай бұрын
性能同じなら通常の方上げる人おおいもんね 差別化はありだと思う
@cselen4297
Ай бұрын
今後のガチャを見据えての事もあると思いますね。能力が同じだったら今後別スタイルが来た時に手元に克己レベル上げたキャラが居たら多分同一化の為に1体だけ取るだけで、わざわざ複数体取ってもう一度克己し直さないですものね。(余程見た目が良いとかだったら別かもですが) ガチャを回すためにも別スタイルは常に既存より強いという形にしないとという考えなのでしょう。
@大日本帝国海軍陸戦隊
Ай бұрын
放浪ラナ2体出せたが克己とスキルどっち上げよう… アリスいないからマリアンヌ入れてるけど回復が追い付かない、でも放浪ラナがボコボコにされて直ぐに死ぬ… 奈落5層から鬼の様に敵が強くなるなぁ…
@えりんぎ-h5l
Ай бұрын
ボーナスポイントの低かったりメンタル低いラナ持ってる人が居たら 今のうちに食わしておいた方が当たり引けるかもしれないかな?
@maechin
Ай бұрын
その認識で合っていると思います!ボーナスポイント10のラナが来ちゃったら育てなおしもアリですよね(^o^)
@すきやきチャンネル-p8j
Ай бұрын
検証するために4人無駄になったラナが帰ってくるのがうれしい! 問い合わせで何も返答ないので自力で検証拡散してる人が得するのはナイスだと思いました!
@maechin
Ай бұрын
すきやきさん…すきやきさん!?お互い幻影戦争以来ですね!お久しぶりです(^o^)
@winarakure6748
Ай бұрын
日本の人気作品を海外でソシャゲにしたゲームでほぼ同じ事がありました お問い合わせから素材変換まで42日 初期の問い合わせには凸に使用した時間報告を求められたので手作業なのでしょうね 頑張ってダフネ
@maechin
Ай бұрын
42日!?ということは、ダフネも長期戦になると覚悟しておきます(^ロ^;)
@SinanaiSS
Ай бұрын
元に戻そうとして新しいバグを増やすんだし返金して1ヶ月のデバッグ期間もうけて1からして欲しい。 成長してるラナが1レベルからスタートとか言うバグ起きそう
@sicopam
Ай бұрын
コレ、引退させたキャラまで遡って食わせてるか調べて、しかもどっちを食わせたかも調べないと無理なんだけど、そんなログ絶対もってないよな? つまり、永遠に準備は完成しない
@東雲秋斗
Ай бұрын
メンタル90や80で合一した人への補填はない模様(泣
@かしみやん
Ай бұрын
放浪ラナと通常ラナのHP回復スキルは別枠扱いだったけど、それも運営ミスってことでいいんかな? だったら放浪ラナ克己凸優先してスキルあげは通常ラナで上げれば一番お得ってこと?
@maechin
Ай бұрын
はい!僕もその認識です。かしみやんさんの言う通り、実装直後は別枠扱い(スキルLv表示の不具合?)でしたが、いつの間にか修正されてましたね。
@me1K0_
Ай бұрын
説明すごくわかりやすかったです。ありがとうございます。 しかし、かなり面倒くさそうなリセットになりそうだけど、できるのかな、今の運営に…。がんばれとしか言えないけど…
@maechin
Ай бұрын
本当に、今はとにかく頑張って!としか言えませんよね(^o^;)
@あっとさん
Ай бұрын
上げてるレベルはリセットされるんですかね。。アレックスと2人でタンクとして使ってるけど、ラナビーをまた1から上げるのはちょっときつい。
@maechin
Ай бұрын
キャラレベルに関してはそのまま据え置きですよ!バグさえなければ…ですが(^-^;)
@jyuzoo13
Ай бұрын
私の場合、同一化してない暗ラナヴィーユに食わせてる継承分のラナヴィーユ3体は確定骨で戻る(感謝) で良いんかな。 後は元になっている暗ラナヴィーユを骨に変えられなければ良いんだけど、このダメダメ運営状態で本当に可能なのか心配。 こちらには継承で冒険者をかなり食わせてるから本当やめてーー
@maechin
Ай бұрын
じゅうぞうさんの認識で合っていると思います!ただやっぱり、不具合がこわいですよね、Lv50&他スキル継承で育て切ったラナがもし遺骸に戻ったら…ヒエッ
@heri531
Ай бұрын
継承スキルや克己スキルは、ベースになるキャラと素材として消費するキャラがいると思うんですけど、 同一化はどっちが素材でどっちがベースとかはないんですかね?
@maechin
Ай бұрын
同一化はどちらをベースにしても可能ですが、必ずメンタル値の高い方をベースにすることをおすすめします☆90に100を食わすと、たしか90に統合されしまうので
@yhjetdan
Ай бұрын
それやってしまって今回同一化は解除されないらしいので悲しみ😂
@まにっしゅぼい
Ай бұрын
通常ラナの見た目が好きでそっちのレベルを上げてた人って 都合よくレベルをそのままに放浪ラナに切り替えるって事はできるんですかね?
@maechin
Ай бұрын
現状はできますよ!訓練室でスタイル変更すれば、キャラLvと継承スキルLvに関しては維持したまま切り替え可能です☆ ただ、同一化した時にそれまで累積してた経験値総量が少し減った?という仕様なのかバグなのかわからない報告は見ました(^-^;)
@ほしたけ-n4f
Ай бұрын
通常ラナに放浪ラナ同一かしてしまった
@抹茶-j9q
Ай бұрын
内容に関係ない話なんですけど、僧侶とか魔術師って攻撃力気にしなくていいんですかね?
@maechin
Ай бұрын
気にしなくいいと思います。影響するのは物理攻撃で殴る時のダメージなので、僕は無視してます☆
@抹茶-j9q
Ай бұрын
@ ありがとうございます!
@くろむ-v8u
Ай бұрын
まあ、これをやってくれるならいいかなって内容の補填でしたね! ただまともにこの内容を反映できるのかが著しく不安です……
@kenken-xu2ts
Ай бұрын
ラナのスキル強化に使ったモブキャラとかも戻ってきますよね。育てちゃったよ。どうなるかな~…
@maechin
Ай бұрын
運営の説明通りであれば、ラナの継承・克己スキル以外のスキルに関してはそのまま変わらないという説明なので大丈夫だと思います!バグがなければ…
@うぇさま
Ай бұрын
同一化、克己1、スキルレベル4だからどうなるか心配
@0126taira
Ай бұрын
放浪ラナの上位互換キャラ化への対応としてはGJだなとは思います(上位互換キャラに変更する事に関しては疑問) ただやはり未だにどのような性能になるかの発表もないまま放浪ラナのガチャが継続しているのも謎ですし、一連の対応の影響で当面の間イベントすら無しになる事で飽きてやめてしまう方が出そうな事が気がかりですね・・・ まぁ私たちユーザーは運営を信じて待つしかないのですが・・・ 頑張れ運営!縁上げと船周回だけでも結構楽しいよ!
@maechin
Ай бұрын
タラヲ丸さんと全く同じことを思っていました。お知らせで周知されたとはいえ、いまだに放浪ラナのガチャが引けてしまう状況はいいのか?というモヤモヤがあります
@くま太郎-k1l
Ай бұрын
え?同一化も初期化されないんですか?? 全部一端初期化するのかと思ってました。 同一化意味ないから別キャラとして運用しようと思ってたのですが・・・
@jym399
Ай бұрын
通常、放浪で克己出来ないから同一化選んだのに・・・こんなのってないよ!
@Mafuyu629
Ай бұрын
BPの少ないラナは克己しとけばもっかいBPガチャできる😄
@2chjapanvlogrogutere449
Ай бұрын
保証メンテでまたバグる
@Jun_Yutsuki
Ай бұрын
対応いつまで掛かるんだろう、現状引いたラナは修正完了するまで継承にも克己にも使えないロック状態になってるんですよね、せっかく放浪ラナ7枚も引いてるのに克己も進められないし早めに対応して貰いたいところ
@アポロの小屋
Ай бұрын
自分はさっき引いた放浪ラナを放浪ラナに普通に克己できたで
@0141nasubi
Ай бұрын
メンタル100bp10固定とかにして欲しい。 さすがに無理か
@sicopam
Ай бұрын
餌にした分の補填だからステータスは再チャンス貰えたってヤツ!
@ふしだら人類悪
Ай бұрын
これ骨で戻ってくるとして全部限定ラナの骨で戻ってくるんかね🥺 そうしたら通常食わせたやは得するな🥰
@maechin
Ай бұрын
限定ラナ、通常ラナでそれぞれ分かれて戻ってくるはずです☆
@中山友樹-m5m
Ай бұрын
ポケポケやりましょうよ〜
@maechin
Ай бұрын
なんやかんやダフネが楽しすぎて、ポケポケやる時間無さそうです(^ロ^;)
@たかみー-u6v
Ай бұрын
放浪が同じパラでおかしいと感じなかったかなぁ 明らかにミスでじきに修正くると察したからラナ触ってないわ ソシャゲ慣れしてれば気がつく違和感てやつだな とはいえ運営擁護する余地はないな バグ多過ぎだし放置期間が長いのもいただけん なんにしろプレイしてる人の数だけああしろこうしろな意見があるのは理解するがラナ修正きて満足しないのは流石に強欲かなと思う 嫌なら辞める課金辞めるは個人の自由だし運営方針にプレイヤー方針押しつけるのはお門違いかと 最後に 運営バグ多過ぎしっかりしてくれ!こんだけ応援してくれるプレイヤーがいるんだから運営冥利に尽きるだろ
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