J'ai pas vu passer la dernière heure. Vidéo référence dans la commu francophone. Je la garde sous le coude ;)
@TitanStarRunner7 күн бұрын
Dans tous les cas, les musiques resteront une master class
@christianlee13437 күн бұрын
Hey!Je suis abonné à toi😂
@HolographicWingsChannel7 күн бұрын
45€ ça fait cher la BO 😬 ou peut être pas 🤔
@Planum.7 күн бұрын
@@HolographicWingsChannel Pas cher
@MrBibix35356 күн бұрын
les Quantum sur Pyro sont incroyables
@Mazerion6 күн бұрын
Ha ! sacré Pedro 👌👌
@dyosorkan7 күн бұрын
Merci Daium ! J'avais revu il y a quelques mois ta vidéo "C'est quoi Star Citizen" que tu avais faite il y a quelques années et je m'étais dis qu'une mise à jour de cette vidéo serait sympa !
@Daium7 күн бұрын
T'as une grande mise a jour la
@chataudos26626 күн бұрын
Franchement, cette vidéo est juste incroyable ! 🎮🌌 Daium, tu as réussi à capturer toute la grandeur et la complexité de Star Citizen en expliquant tout de manière super claire et captivante. On sent que tu maîtrises le sujet et que tu partages vraiment ta passion avec nous. Tes explications sont hyper bien structurées, et même pour quelqu’un qui ne connaît pas encore bien le jeu, c’est super accessible. En plus, les images et les montages sont au top, on en prend plein les yeux ! Bravo pour ton travail de qualité, continue comme ça, tu nous régales ! 👏🚀
@MyAkikan4 күн бұрын
ahh superbe jai passé un super moment a regarder cette video ! merci d essayer d eclaircir de plus en plus le projet. Jespere vraiment qu on touche a la fin des bugs incessants, car la 1.0 on l attend tous avec impatience. Ce jeu a tellement de potentiel. Perso je jouais beaucoup y a deux trois ans, je suis tjrs l actualité mais je relache un peu et effectivement ca avance bien le jeu, mais la stabilité c est surtout ca qu on attend !! ensuite on pourra se faire vraiment vraiment plaisir !! deja y a plus les 30k interminables xD Merci pour ta video en tout cas !! Esperons voir de belles folies d ici la prochaine citizencon^^
@ManoucheManu7 күн бұрын
Vidéo complète et équilibrée!
@johncactus47177 күн бұрын
La fameuse vidéo ! Bien réalisé avec le bon rythme, clair et complet ! Sacré boulot, gg ! (La ref de Krasus 👌)
@Bazbose_7 күн бұрын
Wow, je tombe pile pour LA vidéo ! Merci d'avance 🤩👍🏻
@farinas317 күн бұрын
Bravo, sacré vidéo, très complète ! Sympa, on va pouvoir y faire référence pour présenter le projet à des extérieurs ! Merci !
@gorliond34027 күн бұрын
Incroyable travail ! Juste trop bien !
@seal97420117 күн бұрын
Pour moi tu es probablement la meilleure bible d’SC, c’est une vidéo très complète, clair, concis et réaliste, j’ai toujours beaucoup aimé ce que tu fais, et ce genre de vidéo fait du bien, ça rappelle que c’est un jeu extraordinaire malgré ses ambitions démesurées bravo MR DAIUM !!!! Starseal 😜
@TheSnoufi17 күн бұрын
Let's gooo j'avais hâte qu'elle sorte cette vidéo !
@Cyclonn6 күн бұрын
Merci pour cette vidéo hyper-quali 👌
@cidferre7116 күн бұрын
Merci Daium. Voilà une excellente vidéo. Complète et bien équilibrée. Elle dure une 1h, mais vue ce que ce projet difficile de faire plus court pour décrire Star Citizen. Je rajoute ceci : Ce sont les rêves qui donnent les idées, l'ambition qui les mettent en forme, et la volonté et la patience qui permet de les faires arriver à terme. Certes le projet met du temps, mais c'est pour créer LE MMO Space Opéra. Et il ne faut pas oublier que CIG travaille sur 2 jeux en même temps. Squadron 42 et Star Citizen. Même si le projet ne venait pas à arriver à son terme, cela aura été une superbe expérience. Suivre le projet mettant en lumière des technologies que peu, mal ou pas exploitées jusqu'à présent dans d'autres jeux. La création d'une superbe communauté mondiale pationnée. Pour ma part je suis le projet depuis 2013 et acheté mon starterpack dès que j'ai apris ce que CIG essayé de faire. Et à l'époque on avait juste accès à un hangar bugué. Mais je suis toujours là. Je ne cracherai jamais sur ce projet grandiose. Car cracher dessus reviendrai à insulter des hommes et des femmes qui ont un rêve et qui essaie actuellement de le rendre réel. (Créateurs comme joueurs) A tous les joueurs, merci garder espoir. Attelez-vous à d'autres jeux entendant la sortie du jeu. Et gardez un œil sur Star Citizen. J'ai adéré au projet, et je compte bien voir le résultat quel qu'il soit. Wait and see.
@tomatosbananas18126 күн бұрын
Contrairement à un développement classique, CIG est en train de développer des briques inédites sur un moteur inédit. Et c'est pour ça que ça prend du temps et que c'est lent. Mais une fois qu'ils auront fini de développer les briques et les outils (comme par exemple la génération semi-procédurale de planètes), alors ils pourront enfin s'atteler à 100% à la construction de ce MMO ambitieux.
@yopyon5 күн бұрын
Référencement!! Excellente vidéo, Bravo!
@Bastienreturn7 күн бұрын
T'es relou Daium, tu m'a rehype pour le jeu 😂
@gorliond34027 күн бұрын
De ouf
@Isengaz6 күн бұрын
La 4.0 vient de sortir attends un petit mois conseil de joueur actuel
@Eigol_Orcen7 күн бұрын
Je l'attendais celle-là, dès que je rentre je regarde ça !
@NanardPC5 күн бұрын
Et hop, une vidéo d'une heure comme ça d'un coup. GG Daium, une belle "maj" concernant SC, du pourquoi du comment et vers où ça va. Cela a dû te demander du boulot :o.
@romualdmarchal9047 күн бұрын
Bravo pour cette vidéo. On espère comme toi que le projet ira au bout. En attendant quand on est dans le jeu on se dit qu il n y a pas d équivalent.
@BenitKolburn5 күн бұрын
Bravo, cette vidéo est de loin la plus complète que j'ai vu. 👍
@cmdrserpikirkbiwan28112 күн бұрын
Bonjour @Daium, Merci pour cette superbe vidéo qui caractérise très bien les raisons pour lesquelles les backers sont accros à ce jeu tout en le détestant parfois. C’est une très belle introduction pour avertir les futurs nouveaux joueurs de ce dans quoi ils vont mettre les pieds, pour le pire mais aussi pour tout le meilleur dont on arrive parfois à profiter et qui laisse deviner le meilleur à venir. Bravo et à bientôt
@Elyasluna5 күн бұрын
Moi ce que je retiens c’est qu’on se hype de fou pour un résultat que l’on aura peut-être dans 10 ans 😂 mais bon tant qu’on s’amuse sur le jeu c’est le principal même si c’est vrai que c’est parfois injouable. En tout cas super vidéo qui présente bien le jeu et ce qu’il est amené à devenir. Espérons que S42 ne sera pas retardé, ça devrais pouvoir nous occuper une semaine ou deux en 2026
@thebestmotoring5 күн бұрын
Excellente vidéo, l'une des meilleures pour moi! Continue Nom de Zeus!!
@paulolive62195 күн бұрын
En tout cas on n'a pas attendu pour rien ,bonne vidéo exhaustive. Merci 😊. Bonne continuation à toi 😉
@Jendivesogratin6 күн бұрын
Une vidéo qui fait du bien. Good job.
@michaelbourdin52607 күн бұрын
Merci. Toujours une très bonne analyse et très belle présentation du projet !
@JakeCookSC7 күн бұрын
Magnifique vidéo, merci pour le clin d'œil à mon centre de formation et d'entraide FTSC.
@nicolascosse86817 күн бұрын
1h de plaisir merci daium !!
@phody91826 күн бұрын
Vraiment au top cette vidéo de présentation ! Elle a direct sa place en haut de ma playlist sc
@zoscran5 күн бұрын
une vidéo incroyable, J'adore ton end game j'ai une pensée un peu similaire mon end game serai de pousser a fond mon crafting sur un ou deux vaisseaux maximum un monoplace et un cargo (zeus cutlass equivalent en taille) pour pouvoir produire entretenir mes propres vaisseaux ainsi que les équipement que j'utilise dessus (autosuffisance) et pouvoir faire un peu de commerce ultraspécialisé sur ces vaisseaux et ces armements en particulier (histoire d'acheter les matières première dont j'ai besoin pour continuer mon Craft et me créer un style de jeu dogfight unique lié ma façon de crafter le vaisseau afin de faire un peu de mercenariat tout en me faisant un petit avant poste en marge des grande ville dans un système sécurisé et pourquoi pas en rejoignant une petite communauté qui souhaite aussi développer un petit avant poste ou chacun développerai son petit commerce entre individualité et entraide
@Daium5 күн бұрын
A voir a quel point ça sera possible de craft des vaisseaux en étant solo :p Aussi pour ça que mon ambition est limité au craft de bouffe et bière. Ca me semble suffisamment basique comme item pour que les blueprint soient facilement accessible :D Pour les vaisseaux y'a encore pas mal de zone d'ombre sur les ressources que ça va demander, comment on choppe les blueprints, le temps de craft étou 👀👀
@Paga9695 күн бұрын
J’adore ta vision du end game. Du simple, coopératif, et sans explosion
@35Alcatraz5 күн бұрын
Super vidéo, j'imagine pas la rédaction du script que t'as du faire 😅 Fan de Freelancer, 500 heures sur ED, j'ai découvert SC a l'époque ou on avait que le hangar de dispo pour admirer la beauté de son vaisseau en pixel a 20fps donc ca fait un bout de temps que j'en entends parler. Je vais me faire des ennemies même si c'est pas le but mais aujourd'hui SC est surtout un Elite Dangerous plus sexy avec une coop plus accessible mais beaucoup moins peaufiné où il faut un PC de compétition pour le faire tourner et en esquivant les crashs et ascenseur vide durant ta session. J'ai l'impression que cela fait 15 ans qu'on nous parle de SC au futur, je n'y arrive plus et je trouve que cela n'a pas énormément de sens, c'est comme si je parlais de Cyberpunk 2 que j'attends avec impatience alors qu'on a pas encore de date de sortie. Quand il avait besoin de fond a l'époque encore, c'est compréhensible mais 700 millions plus tard pas sur. Parlons de ce qui existe et de ce qui fonctionne car savoir ce qui est promis "un jour", bon... Je ne remets pas en question la vidéo qui est super pour ceux qui ne connaissent pas mais surtout la politique et la communication du jeu
@malodetremarg85674 күн бұрын
Je me permets juste de te corriger sur le PC de compétition 😅. Il faut juste un PC de jeu classique, comme beaucoup de jeu aujourd'hui 😅😅 ( Cyberpunk, RDR2, Helldiver 2 etc... )
@35Alcatraz3 күн бұрын
@malodetremarg8567 Je suppose qu'il est jouable oui mais pas stable, encore ce soir mon frère qui a un PC de compétition avait des chutes a 40fps dans certaines zone
@malodetremarg85673 күн бұрын
@@35Alcatraz ça ce n'est pas du aux compétence du PC, c'est le patch actuel. La 4.0.1 est extrêmement buggé, de nombreuses personnes, joueurs, streamers etc... ont réagi, ont fait des post Spectrum et tout ce qui va avec. Probablement une des MAJ les plus buggé qu'on ai eu, et la pire depuis la 3.18 dans une version stable ( genre la 4.0 en PTU, la 3.17 a l'époque, la 3.21 etc... ) il n'aurait pas autant de soucis, que ça soit en jouanrt avec un PC a 800 ou a 5000 balles ^^ Et s'il va en ville c'est logique la perte de FPS, on l'a tous xD
@stephanedandrea7 күн бұрын
merci pour la vidéo ! Aphra
@pierrem26906 күн бұрын
Merci pour cette vidéo, même si je suit le jeux depuis la 2.6, ça me fait toujours plaisir de regarder ce type de contenu.
@dave-log7 күн бұрын
Vidéo parfaite de mon point vue, tout y est. Félicitations ! Je partage. o7
@Reaper13837 күн бұрын
Superbe vidéo qui présente le projet sous tous ses aspect !
@WOLF-SHADOWS7 күн бұрын
elle est INCROYABLE ta vidéo vraiment !
@MrThunder067 күн бұрын
très très bonne vidéo, les 1 heures de vidéo je les ai pas vue passé. 👍👍
@maitarelly91527 күн бұрын
Comme à l'accoutumée, une petite master class de Mr. Daium! Référencement votre!
@HitoniixVII5 күн бұрын
18:00 Stars Wars Galaxy était un jeu révolutionnaire pour son époque et comme Stars Citizen un jour lui aussi sera dépassé et nous seront nostalgique des moments passé comme de ça beauté qui nous aura permis de construire un monde dans son monde ! Bonne vidéo ENJOY THIS
@krazzydaddykeats8317 күн бұрын
Un travail passionné et passionnant, merci Daium!
@Haraldivar6 күн бұрын
Superbe vidéo tu m'a donné envie d'y jouer....
@archkael54407 күн бұрын
Merci pour cette vidéo fort sympathique et pour ton travail de manière générale. Après pour le moment question développement c’est plutôt la soupe à la grimace… un pas en avant quatre en arrière deux en avant un en arrière. Espérons qu’ils arrivent enfin à faire fonctionner l’alpha à peu près correctement pour tout le monde.
@kiro-terashii7 күн бұрын
Le revival d'une vidéo d'utilité publique
@Maiiasoff6 күн бұрын
Masterclass la video
@tkyonben48897 күн бұрын
Très très bonne analyse !
@Biboouuu6 күн бұрын
je suis arrivé il y as 2 semaines et y'as du progrés de plus en plus
@prooz13646 күн бұрын
A tous les haters qui ne savent pas pourquoi ils détestent le jeu a part dire "c 1 scam", j'ai fait partie de votre secte de haineux pendant des années, je sais ce que vous pensez de SC, et au final, j'ai laissé sa chance au jeu en janvier 2023, et j'ai accroché, et ce projet maintenant que je l'ai touché du doigt, je ne l'ai pas lâché depuis (même si la 3.18 m'a bien refroidi à l'époque) Donc si vous n’aimez pas Star Citizen, gardez votre venin dans vos bouches, inutile de le cracher, parce que les joueurs SC s'en tapent, le jeu nous fait kiffer et peut-être un jour vous y jouerez et vous remercierez ceux qui ont soutenues le projet de pouvoir jouer un de ces jours a SQ42 ou SC. Des bisous !
@papymodjotv730614 минут бұрын
Review simplifié 🕌🕍🐑🐑🐑 🤜👌
@ApowXVII7 күн бұрын
Vidéo de fou malade
@Eigol_Orcen7 күн бұрын
Au top la vidéo, ça va être difficile de faire un meilleur résumé. Et pour ceux qui s'intéresse à l'histoire de Star Citizen en long en large et en travers il y a la vidéo de Commander-Fran "Star Citizen Le développement d'un reve -Version Longue-"
@cuzzsoundz34537 күн бұрын
I love this game ❤. Je kiff et beaucoup plus que la plupart des AAA . Bugger c vrai mais c’est le prix à payer 💰
@xefino81606 күн бұрын
Un like pour la touffe 30:30 mon endgame sur SC, si je devais en avoir un, c'est de voyager en Freelancer DUR, en faisant un peu de cargo et/ou en faisant un peu d'explo, c'est pas aussi efficace que je le faire avec un vaisseau dédié à l'un ou l'autre gameplay, mais tant pis, je ne recherche pas efficacité mais l'émerveillement.
@lamotrosse7 күн бұрын
superbe ;)
@kristov67837 күн бұрын
belle video !
@just-starz7 күн бұрын
Je crois que je connais la personne qui a aidé à faire les plans 😂 Sinon excellente vidéo sans surprise, comme on dit GG 🎉
@zloan956 күн бұрын
15:39 on est toujours sur de cette info ? Depuis la disparition toujours inexpliqué de Tony Z, on n'a plus entendu parler de sa théorie Quanta..
@mrkoddy7 күн бұрын
Grande video à montrer à tous ceux qui veulent se lancer
@ScorpioTheLast6 күн бұрын
oh le banger
@DokGonzo6 күн бұрын
Doux rêve, réveillez moi quand le jeu sortira dans quelques décennies 😅
@magnartad76827 күн бұрын
Excellent les vidéos de BedBananas c’est à regarder
@skeed99727 күн бұрын
Merci Daium !
@alexandrecousin44897 күн бұрын
13 ans en octobre que le projet a été lancé et la 1.0 nest pas prévue à minima avant 3 ou 4 ans supplémentaires et encore, si tout va bien ce qui n’a jamais été le cas jusqu'à présent...En attendant, depuis des années, nous n’avons droit qu’à une démo toute pétée, rien à ajouter.
@charlesromain87406 күн бұрын
Hélas tu as raison
@arsannema17826 күн бұрын
La patience est la clef pour ce projet, rien à rajouter
@TUROCK3206 күн бұрын
@@arsannema1782 pledge des vaisseaux est la clés oui pour continuer le developpement ad vitam aeternam. "Death of a spaceman" aura briser le 4ieme mure au moins, la projénitures des joueurs prendrons le relais peu-être
@prooz13646 күн бұрын
Y a deux jeux bande de blaireaux pour les 13ans de développement et les 800 millions
@prooz13646 күн бұрын
Y a deux jeux pour les 13ans de développement et les 800M€
@syndicattv94557 күн бұрын
Vivement que Squadron 42 sorte, si il est comme du SC, sans trop de bugs, full opti, et super cinématique (forcément un jeu solo à aide à faire de la mise en scène) il risque de tabasser des records de ventes, permettant donc fatalement d'avoir pas mal de fonds pour SC.
@alexandreroschy73147 күн бұрын
Bonjour daium très bonne vidéo comme d habitude. juste un point non négligeable a rappeler oui sortir la CB c est une forme de pay to fast mais c est aussi le nerf de la guerre je suis content d avoir contribué aussi au développement même si c est que financièrement et je remercie Toute les personne qui ont contribué pour que sa avance sur ceux j espère au plaisir de te rencontrer IG ou IRL
@julienaubree73325 күн бұрын
Vive Star Citizen ! (et vive toi ❤) Excellente vidéo pour faire découvrir Star Citizen. Pour moi, ce jeu c'est l'incarnation de l'ambition et d'un rêve qu'on a tous eu gosse : celui de voyager dans l'espace, à bord de vaisseaux super complets et de vivre des aventures avec nos potes. En ce moment, c'est dur et il faut faire preuve d'une patience légendaire pour ne pas câbler. Reste à espérer que CIG mette vraiment l'accent sur la jouabilité en 2025 et qu'on retrouve un véritable jeu. Un jeu en développement, donc qui bug parfois, mais pas ce qu'on a aujourd'hui : un ensemble de bugs qui parfois se transforme en jeu. Bref, 2025 est pour moi une année charnière pour Star Citizen. Car les deux technos majeures ont été push en live : le server meshing et la persistence. Les deux "verrous" technologiques sont sur le point de sauter. S'ils y arrivent, j'ai bon espoir qu'on se fasse vraiment kiffer sur le jeu dans les mois et années à venir ! Soyons patients !
@Ollerag7 күн бұрын
J'ai même pas lancé la vidéo que j'ai déjà liké 🌚
@M3PH3LL2 күн бұрын
Quand je serais vieux avec mes joysticks sur mon fauteuil roulant électrique, je serais explorateurs. Je veux trouver des trous de verres qui mène à des espaces cachés instanciés avec des ressources rares. Je trouverais la planète cachée ! Dessus il y poussera une plante unique que les platistes pnj me vendrons. Et j'irai la revendre à Daium pour faire la meilleure bière de la galaxie ! Et au bar je raconterai mes aventures et je crirer: je l'ai trouvée la planète plate ! Elle existe ! 😂 L'easter egg au plat !
@MrHarpJ7 күн бұрын
c'est sur c'est pas une scam ... mais par contre un proket trop ambitieux géré par un game designer tres nul en tant que chef de projet et d'entreprise ....et avec une ethique parfois douteuse. Et pourtant je suis concierge avec une saine marge .... mais j'ai perdu fois dans le projet a cause de Chris et qques autres haut responsables de CIG!
@myrym3697 күн бұрын
Il faudrait que Musk passe par là... En 3 mois ça serait fini 😂
@LucasBonnedame6 күн бұрын
@Carminis7 "Finir le jeu", ça veut dire le passer en release, hein, ça reste un MMO, tu considère WOW pas fini ? Tu penses que Blizzard ne rentre pas d'argent ?
@sipierro20735 күн бұрын
@@LucasBonnedamela personne va pas te répondre car c’est juste un hâter chef
@knl_sc5 күн бұрын
@@LucasBonnedameoui t’embête pas avec lui, il n’entendra jamais raison
@LucasBonnedame3 күн бұрын
en vrai, je répond surtout aux innocents quei pourraient lire ce genre de débilités ^^
@olinxy68867 күн бұрын
"Il sera pas dans sa meta, il sera dans la merde" j'adore 😂
@cristoof597 күн бұрын
J'ai 3 ship sur SC mais en effet le dev étant trop lent j'ai laissé de coté car trop restreint à l'époque. Je n'ai pas de doute qu'il sortira mais vraiment c'est long. Ca serait pas mal qu'ils se concentrent sur SQ42 histoire de le finir et donc de nous fournir un truc vraiment fini et se mettre un truc sous la dents le temps qu'ils dev SC sans devoir se préoccuper autant de la jouabilité de l'alpha. Mais je me doute qu'il y a des tech croisées entre SC et SQ42 donc pas forcément faisable mais c'est dommage. En tout cas on est clairement d'accord sur le ras de bol de voir des jeux se dev et sortir plus vite mais mal; voir pas fini. L'exemple de KSP2 est en effet un bon exemple. Dans tout les cas, n'ayant plus un pc assez performant pour faire tourner l'alpha depuis un moment, j'ai décidé de le laisser totalement de coté sans trop m'y intéresser pour ne plus avoir cette attente et apprécier d'autres jeux en attendant. Je me suis mis récemment à No man's sky qui s'est pas mal amélioré mais le fait est qu'avec un jeu sorti dans un état discutable en 2016, il commence seulement à vraiment devenir intéressant que ces derniers temps. Ce jeu pour moi n'est pourtant pas encore fini alors qu'il est pourtant bien sorti. La dernière maj d'il y a quelques jours vient SEULEMENT d'ajouter enfin un système de tri de l'inventaire incomplet alors que c'est la base pour ce genre de jeu. Il y a des trillions de systèmes et de planètes dans 255 galaxies....mais après juste 300 heures, ok il y a des variations mais tout semble assez similaire d'une galaxie à l'autre avec peu d'espèces et aucune planète avec une civilisation présent dessus dans des villes. On ne croise les autres espèces que dans les stations ou dans des tout petit avant-postes... Donc c'est vraiment vide à ce niveau avec seulement de la faune et de la flore toujours assez similaire malgré les variations. La dernière maj vient de faire pas mal d'ajouts de variétés avec entre autres des planètes gazeuses et aquatiques avec des abysses (après 9 ans de la sortie et de dev). Avant ça, toutes les planètes était du même type avec seulement des différences de biome et d'atmosphère avec presque toujours la même gravité. Je n'ai pas tout en tête mais il y a pas mal de trucs manquants ou frustrants sur un jeu de cet âge. Donc franchement, que SC ne soit toujours pas dispo en 1.0 ne me pose pas de problème quand je fais le parallèle. Ca serait juste bien qu'ils se concentrent plus sur le dev et moins sur le fait que ce soit jouable en alpha à tout prix. Ils pourraient espacer les maj ou juste s'arrêter à une version OK de l'alpha suffisante pour que des gens jouent en indiquant que ca restera sans cet état là pour permettre une sortie plus rapide sur la 1.0. On ne peut pas demander que ce soit jouable en alpha et en même temps être frustré que ca avance si lentement.
@Daium7 күн бұрын
En soit pendant pas mal de temps le focus était déja fortement sur SQ42 ce qui a expliqué des périodes ou SC avancait vraiment tres tres tres TRES lentement. C'est que récemment avec SQ42 qu'est rentré en phase de polish que SC a repris un peu en vitesse. Pour ce qui est de perdre moins de temps sur l'alpha, le modèle économique le permet malheureusement pas. CIG se finance sur la vente de vaisseaux, et si ça fonctionnait a l'époque pour une petite équipe qu'avait aucun jeu fonctionnel, aujourd'hui faut payer plus de 1200 employé. L'alpha se doit d'etre un minimum jouable pour que les gens déja la soient pas soulé de ouf et pour pas direct repousser les nouveaux joueurs. Surtout qu'avec la sortie de SQ42 vers 2026 (j'espère que ça sera pas repoussé une fois de plus) on pourrait aussi avoir pas mal de nouveaux joueurs dans SC, et donc de l'argent. En fait CIG se sont foutu dans une situation ou le seul moyen de financer leurs ambitions tarée, c'est d'avoir un développement lent x)
@miamiamia-h9m7 күн бұрын
👍
@McommeM7 күн бұрын
Top la vidéo ça me donne grave envie de m'y mettre maintenant que j'ai un PC digne de ce nom. Aussi est ce que qqun aurait le titre de la musique à 9:59 ?
@WsBey7 күн бұрын
Hey, c'est la musique de la ville New Babbage sur Microtech !
@DragonsilverXGenesis7 күн бұрын
T'as plein de punchlines mais c'est un peu du vent Sympa que dans ton IUT t'avais cette exemple mais étant dev en prod ça n'a rien avoir, et pour le "avec des Si", le jeu est devenu beaucoup trop gros et restera selon moi toujours une early access bêta. On peut believe autant qu'on veut car on aime le jeu, si on y a vraiment jouer on se rend compte de tout ce qui ne va pas même dans les modes de jeu déjà sorti et censé être "fini". En ce qui s'agit du "Pay2Fast" je ne me rappelle plus des prix des vaisseaux mais cela est complètement relatif à ce qu'il faut faire en temps et en heure pour en avoir un in-game que l'acheter directement sur le cash shop, dire "si tu peux l'acheter in-game alors c'est bon il y a plus de soucis" c'est un très très gros raccourci. C'est comme si je te disais : tu peux avoir cette arme si tu passes 15 000 heures de jeu ou sinon tu l'achètes pour 15 balles.
@Daium7 күн бұрын
En 9h de jeu j'ai pu m'acheter un vaisseau qui coute plus de 100€, donc a ce niveau tkt on est vraiment dans un p2f :p Apres ouai faut pas que ca part dans un grind tellement puissant que c'est temporellement impossible d'acheter un vaisseau en jeu.
@prooz13646 күн бұрын
Et pour les capitaux qui coûteront plus d'une centaine de millions ig, les corpos seront importantes en faisant un compte commun où tous les membres investissent pour pouvoir en acheter un
@tsuyosa94806 күн бұрын
"mais étant dev en prod" évidemment ta PME est totalement la même chose que CIG c'est tout à fait comparable hein 🤡 Et pour le Pay2fast c'est toujours simple d'ouvrir sa gueule pour dire de la merde plutôt que de vérifier. Avec un drake cutter (un des vaisseaux starter) je fais du hauling à 75K de récompense donc en 1h je me fais dans les 300k. (et c'est même pas le gameplay qui rapporte le plus) En une soirée de farm je peux déjà m'acheter quelques petits vaisseaux qui coûtent moins d'1 million voir un peu au dessus donc c'est quand même bien rapide. Je suis le premier à cracher sur le jeu pour les bugs et tous les autres problèmes mais faudrait arrêter la mauvaise fois et d'attaquer des points qui ne sont pas problématiques 😐
@DragonsilverXGenesis6 күн бұрын
@ ""mais étant dev en prod" évidemment ta PME est totalement la même chose que CIG" Alors déjà tu ne sais pas dans quelle entreprise je travaille, qu'il en soit sa taille ou sa forme juridique. Pur sophisme surtout que ça ne répond pas non plus à ce qu'il dit dans sa vidéo. Il a par contre bien répondu contrairement à toi. "Et pour le Pay2fast c'est toujours simple d'ouvrir sa gueule pour dire de la merde plutôt que de vérifier." J'ai dit que son argument dans la vidéo était relatif pas qu'il n'était pas valable, donc petit homme de paille ici. Tu as bien déformé la réalité pour convenir à ton "clash". "Je suis le premier à cracher sur le jeu pour les bugs et tous les autres problèmes mais faudrait arrêter la mauvaise fois et d'attaquer des points qui ne sont pas problématiques" L'élément que j'ai critiqué sur le jeu sont les très nombreux bugs et le contenu qui n'est pas terminé, choses que la communauté a trouvé dans les deux cas très problématiques étant donné qu'ils rajoutent toujours plus de fonctionnnalités sur des éléments qui ne sont pas terminés. Merci Jonathan pour ton intervention, n'hésite pas à répondre pour te faire déssouder une seconde fois, c'était amusant, ayant une petite image du genre de personnes que tu es j'aimerai beaucoup avoir accès aux logs de messages que tu as dû laissé sous d'autres vidéos ça doit être du crumble.
@DragonsilverXGenesis6 күн бұрын
@ C'est bien qu'ils aient fait ça parce que ça rajouterait vraiment un côté négatif vu que comme tu l'as dit ils ont déjà release du contenu où tu étais avantagé avec un certain types de vaisseaux.
@David-lh9lk6 күн бұрын
A 47.25 : ''si vous achetez le jeu...'' Vous n'achetez pas le jeu, c'est noté en grand dans le disclaimer. Vous faites un ''pledge'', et c'est bien expliqué que vous ne faites que financer le projet. Le jeu final sera t-il inclus ? rien est moins sur et surtout pour l'instant c'est pas garanti, au contraire. Pas besoin de ne rien proposer pour être une arnaque. Aujourd'hui, vous financez la paye et le train de vie de Chris, ses ambitions et ses studios. Lui il met 0 euros dans l'histoire. Le pire, c'est que si ca foire, il récupérera des sous en vendant ses actifs, vous... vous aurez juste payé. Et pour avoir payé, vous l'aurez fait. Si encore le jeu était ''bloqué'' à 50 balles... mais non, on peut y claquer des milliers d'euros... et certains l'on fait. Le jeu se veut être un MMO... On est passé des 100 systèmes prévus à 5. Oui cinq comme 5... Il y en a pour l'instant 2 en cours. Rien que sur le monde en lui même, on est pas rendu au 50%. Des pants entier de gameplay ne se pas introduits, les planètes sont quasi vides. Le jeu fonctionne parfois en solo, même les streamers ont arrêté d'essayer de jouer en groupe. Le système de vol n'est pas encore finalisé... ect... Bref, il n'y a rien de solide nul part, et on continue de rajouter des couches... Dans n'importe quel autre domaine de métier, dans le vie courante, un mec qui vous fait des promesses sans vous donner une date de livraison et qui vous demande de raquer un peu plus... Vous auriez répondu : hey, mais t'es pas en train de me la faire à l'envers là ? Mais là, comme c'est le jeu vidéo, comme il y a une ''vision'', bah non, on peut cramer quasi 1 milliard sans avoir le début d'un jeu stable, et ca passe. Et si vous demandez si ca va avancer, la réponse c'est non. Parce qu'il y a SC42 à finir. Et à propos de SC42 (ou le Call Of Duty de l'espace) L'argument qui ferait venir des gens de SC42 à Sc ne tiens pas. C'est pas parce qu'on aime Call Of Duty qu'on va jouer à ARMA... bien au contraire. Alors en fait, il n'y a pas à être optimiste ou pessimiste. Notez d'un coté tout ce qui fonctionne ou vous plait, de l'autre tout ce qui est pété. Ensuite vous vous posez la question du temps et de l'argent que vous voulez y mettre. Et vous aurez la meilleure réponse à vos questions. Sinon vous tombez dans le biais des couts irrécupérables (ou effet Concorde) : Ca serait dommage de tout laisser tomber après avoir tellement investi...
@B4htii5 күн бұрын
Je fait partie des "optimistes", je voulais juste écrire que je trouve ce commentaire très vrai. 👍
@Ashleyrioth5 күн бұрын
Si tu prends un Starter Pack c'est le jeu + un ship. Est ce qu'il y aura un abo après? Peut être, mais tu as le jeu de base. Au même titre qu'une extension à WOW tu achètes l'extension et ensuite tu ajoute un abo.
@revanfreeman2 күн бұрын
Haha j'aimerais bien voir la tête d'un mec qui a mis plus de 3000 euros dans le jeux quand on va lui dire qu'il va devoir sortir 70 euros pour continuer a jouer. Bon perso je crois pas qu'il vont faire ca mais ca serai bien drole
@Ashleyrioth2 күн бұрын
@@revanfreeman vous lisez pas en fait? Le starter Pack comprend le jeu....
@MrXanthare7 күн бұрын
51:00perso je joue a l'alpha cela ressemble plus un Pay to fast
@AchUpserКүн бұрын
46:07 ce que Daium veut dire c'est qu'avant d'acheter le jeu, étudiez le bien plutôt que de vous précipitez à l'acheter pour venir râler au bout de 2h comme quoi le jeu bug et que c'est injouable :)
@bastiena14816 күн бұрын
A 16:00 je ne peux pas être plus d'accord avec toi qu'ici. Je n'arrive pas à jouer à un jeu solo car il n'y a pas cette présence passive. Alors que je suis capable de jouer à des mmo sans parler à personnes pendants des semaines :).
@cyrilpaga18476 күн бұрын
déçu de star citizen, ou est la partie exploration spatiale découverte recherche. ABANDONNé et c'est vraiment dommage et c'est pour cela que j'arrête de suivre ce projet. BYE
@MrElbown6 күн бұрын
Super vidéo merci Daium !
@Cordo7111 сағат бұрын
Super cette vidéo, j'aime particulièrement ta vision du end game, crafter des bières et les vendre, ça me plairait bien aussi 🙂
@BennyBlue.6 күн бұрын
Les pirates, c’est pas des monstres, hein ! La preuve ? Je t’ai piraté à la beacon, et pourtant, t’as continué ta route peinard, sans même sortir une seule pièce UEC. Franchement, c’est presque du bénévolat à ce stade ! 🏴☠😂
@dimitrirouge5568Күн бұрын
bon il y a du boulot pour arriver à faire ce que tu énonces :) on est tellement loin d'un truc du style aujourd'hui. Je doute même que ca marchera un jour malgré leurs efforts. mais il reste les IA qui pourront peut être regarder l'écran et corriger tout ce foutoir pour que ca fonctionne un jour !
@tortuh93046 күн бұрын
Mon end game prévu c'est de faire du fromage dans une cave sur Microtech. Je sais déjà où m'installer pour avoir un alpage pour les bêtes et une cave. Donc si tu veux @Daium, je te revendrais mon fromage pour compléter ton bar. En plus j'ai un pote qui veut faire du saucisson de copion pour proposer des assiettes de dégustation.
@dadoudou9355 күн бұрын
SC qui arrêterait la vente de vaisseau à la sortie de la 1.0, pas sur c'est quand même leur business modèle et le développement ne s'arrêtera pas à la 1.0
@DEUDETENSION986 күн бұрын
Perso je trouve que sc a vraiment su attirer beaucoup de nouveaux joueurs mais le soucis c est qu’ils n’ont pas su aussi mettre les gardes fous pour prévenir de la situation d’alpha et des « risques » que cela comporte ! Cela pose un soucis : les nouveaux joueurs ne sont pas prêts à endurer les phases de nouveaux patch majeurs … perso j’étais là en 3.17 3.18 et 4.0 et finalement je trouve cela presque en apmelioratiin lorsque l’on compare avec la 3.18 et je ne suis plus choqué par ces périodes un peu rudes ! Je pense que sc sous sa forme actuelle devrait plus insister sur la nature d’alpha assez précaire et la nécessité de réaliser des report et des feed-back sur les chan ptu ou live ! Ils devraient soit récompenser soit « briefer » de manière ludique les joueurs sur l’importance de cela
@WhiteWidowFromParis6 күн бұрын
Tout d'accord avec toi, juste pour Squadron, c'est une connerie sans nom de faire du double développement, et les gens qui balancent des tunes dans SC ne veulent pas forcément que ça termine dans le développement de Squadron. Process à mon sens malhonnête, et pas du tout optimal. D'accord ou pas d'accord avec ça? Et puré, faut sortir le jeu... là c'est juste un foutage de gueule, c'est pour ça que je ne dépenserai pas 1€ tant que le jeu ne sors pas et que je ne suis pas sur de la direction réel qu'il prend niveau MMO (si les combats à grandes echelles ne sont pas possible, du moins un minimum, je suis un ancien de EVE ayant connu des guerres à plus de 5000)
@Garchon5 күн бұрын
hello, cool la vidéo, cependant je n'arrive pas à trouver où obtenir le f8c Lightning, quelqu'un a des info ? merci
@Daium5 күн бұрын
Ca se fait via les zones contestée dans Pyro. Une fois que t'as toute les cartes d'acces tu peux aller a un PYAM et l'obtenir (ou d'autre vaisseau) dans un hangar la bas. Pas facile a faire par contre j'crois ^^
@Garchon5 күн бұрын
@@Daium effectivement ça a pas l'air évident, ya même pas de tuto dessus lol
@labuse7187 күн бұрын
Cest fou ... Ca donne presque envie de s'y remettre.
@Daium7 күн бұрын
Le "presque" est important :p
@TheSirBlackbird5 күн бұрын
Le gros avantage de SC, est que les Kikoulol, ne vont pas tenir longtemps sur ce jeu.
@krsone45026 күн бұрын
Merci pour cette petite synthèse, vu le début des commentaires pourras-tu me faire parvenir un peu de sel la route est pas traitée devant chez moi, pour les employés en puissance de la voirie d'un département montagneux durant l'hivers, personnes ne vous obliges a suivre le projet, ni ne vous force a mettre un seul €, ni d'en dépenser des milliers, ni d'aimer ce style de jeu, ni d'y croire, ne sommes nous pas dans pays libre, n'avez vous pas un partie a finir sur un des super AAA sortie ces dernières années pour avoir votre quota de bugs, CIG ne viendra jamais avec un huissier à votre porte pour vous obliger d'acheter un starter pack, en gros qu'est ce cela peu vous faire ? Et pour les déçus qui on possiblement donné beaucoup trop malgré les mise en garde et contrats de licences des plus nombreux, vous n'avez qu'a vous en prendre à vous même et au passage la prochaine fois prendre le temps de lire plutôt que de scroll en cherchent la petite case à cocher. Néanmoins je n'ai rien contre personne (même si certain ne le mérite certainement pas) et chacun fait ce qu'il veux, même vomir de la haine engendrai par leurs propre choix financiers, leurs ignorance ou simplement leurs nature d'humanoïde ovidé matrixé par les vérités absolues présentes sur X.
@Keiser-h4z2 күн бұрын
49:08 le jeu est déja pay to win, un F8C va win 90% de ses duel juste grace au vaisseau, aucun skill ou brain pr gagner les duel avec ce genre de vaisseau. le polaris, en quantité limité, juste intuable si ta pas un autre vaisseau pay to win à 300e minimum
@Horusisone7 күн бұрын
5 systèmes ?? fini les 100 ou 150 systèmes ? Avec un million de joueurs potentiel, l'eploration ça va etre vite fait...
@Daium7 күн бұрын
Faut dire que les 100 systèmes a la release c'était prevu pour une epoque ou on était pas sensé pouvoir atterrir partout sans temps de chargement. La charge de travail est pas la même ^^
@Horusisone7 күн бұрын
@@Daium Merci de ta réponse.
@labuse7187 күн бұрын
@@Horusisone perso, je préfère cette option de 5 systèmes, quasi intégralement accessible, plutôt que 150 landing zones de 2km2 chacune.
@Horusisone5 күн бұрын
@@labuse718 Après y'a moyen d'ajouter des systèmes (procéduraux/ou pas) avec des mises à jours ultérieures...
@MaxouLCaribouGaming2 күн бұрын
@Horusisone C'est 5 systèmes pour la 1.0, les autres viendrons par la suite jusqu'au 100 prévus. ;)
@Horusisone5 күн бұрын
Après y'a moyen d'ajouter des systèmes stellaires (procéduraux/ou pas) avec des mises à jours ultérieures...
@Daium5 күн бұрын
En effet on peut largement s'attendre a avoir d'autre système stellaire au dela de la 1.0
@Nycko096 күн бұрын
Tout est dit dans cette vidéo, mais j'ai vraiment de plus en plus de mal avec cette "immersion"... les choses deviennent de plus en plus simplifiees, vide de sens parfois, annulant ainsi la suspension délibérée de l'incrédulité. Ils sortent des rangs c'est certain, mais il ne faut oublier tout ce qu'ils nous ont promis, et avec 700 millions il y a de quoi faire
@reilantrilam6 күн бұрын
je trouve que actuelement ceux qui on un Polaris est assez pay2win .. mais bon faudra faire avec
@rolistefanghien6 күн бұрын
Le poulet
@bbbenj6 күн бұрын
Tu avais disparu ? Pourquoi ?
@Magog106 күн бұрын
Star Citizen semble trop miser sur un contenu fait main plutôt que sur du procédural, ce qui allonge considérablement les délais de développement. Le résultat ? Un univers qui reste bien en deçà des ambitions initiales, avec une échelle largement inférieure aux promesses affichées. Là où Elite Dangerous parvient à équilibrer habilement l’univers procédural et les éléments soigneusement conçus à la main pour un temps de développement plus court et beaucoup moins coûteux. Pour mettre les choses en perspective, alors que Star Citizen ne nous propose, à l'heure actuelle, que deux systèmes stellaires, Elite Dangerous nous offre un univers gigantesque composé de 400 milliards de systèmes stellaires et d’un nombre incommensurable de planètes à explorer. Personnellement, j’espère que Frontier reprendra le travail sur Elite Dangerous pour peaufiner certains aspects essentiels : une refonte graphique globale - notamment des planètes générées procéduralement -, une amélioration du gameplay en vue à la première personne, ainsi que la possibilité de se déplacer librement à bord de son vaisseau, ni plus ni moins. Ces améliorations, bien qu'ambitieuses, restent nettement plus accessibles en termes de développement comparativement aux défis titanesques liés à l’approche actuelle de Star Citizen, que je juge mauvaise. Pour créer un environnement aussi vaste, il faut miser davantage sur le procédural, quitte à perdre un peu sur la qualité qu'aurait pu offrir le fait main.
@Daium6 күн бұрын
Sauf que justement le procédural a été bien présenté a la dernière Citizencon avec du placement automatisé de point d'interet, gestion des biomes avec plein de paramètres pour rendre le truc crédible. En effet tout placer a la main même dans 5 systèmes stellaire c'est long et pas réaliste. Mais si on en croit ce qu'ils ont présenté et ce qu'est en dev actuellement, la future limite sera surtout la disponibilité des assets. Genre une fois que CIG ont créé tout les assets pour faire une jingle, ils peuvent faire autant de jingle qu'ils veulent sans trop de prob. La grande question c'est ... quand ? Pour l'instant on sait pas
@Magog106 күн бұрын
@@Daium Il est vrai que l'approche procédurale présentée à la dernière Citizencon semble prometteuse. Cependant, il faut reconnaître que cette technique arrive un peu tard. En effet, Star Citizen a déjà perdu énormément de temps et d'argent à réaliser manuellement ses premiers environnements, ce qui a contribué à faire retomber la hype, du moins pour moi. Ce qui paraissait impressionnant il y a 5 à 10 ans dans les démos techniques se banalise progressivement avec l’arrivée d’UE5 et d’autres avancées technologiques. Par ailleurs, la gestion du projet laisse clairement à désirer : Le dev est tellement lent que les assets sont refaits à plusieurs reprises pour être "remis au goût du jour" alors même que le jeu n'est pas encore sorti. Ce niveau de complexité et de détail annoncé n'était pas indispensable pour une V1 et aurait pu être intégré après le lancement du jeu de la même manière qu'a été développé Elite Dangerous. Le budget initial annoncé pour le développement d’Elite Dangerous était d’environ 9,5 millions d'euros sur 2 ans pour lancer sa première version, comparé à un budget et un temps de développement démesurés pour Star Citizen (un facteur 100 en budget et 7 en temps de développement). Personnellement, j’ai passé une quinzaine d’heures sur Star Citizen contre 320 sur Elite Dangerous, ce qui en dit long sur l’investissement et la rentabilité de l’expérience.
@raptorkysen1775 күн бұрын
@@Magog10tu oses dire que le dev de SC est lent en parlant d'élite qui n'a toujours pas intégré les intérieurs de vaisseaux ni les planètes atmosphériques promis, 10 ans après sa sortie alors que c'est un jeu bien plus simple ? SC est au moins 100 fois plus complexe que élite donc c'est normale et légitime qu'il demande bien plus d'argent et de temps Il n'y a pas de miracle