항상 이런 영상들 보면서 다시하면.. 느끼게 되더라.. 그때 하던 그감성을 느끼고싶어서 다운받았는데.. 막상 해보면 그때 그시절 이게임을 하던 내가 그리웠었다 라는걸... 놓아주자 추억은 추억에 남겨야되는거였어
@깨리꾸스 Жыл бұрын
회사가 작정하고 옛날로 돌리지 않는 이상 실망하게 되죠ㅎㅎ 다크에덴은 그게 더 심하고
@김말자-m9p Жыл бұрын
맞아요.. 추억은 추억할때가 가장 아름다운거같아요
@면정학 Жыл бұрын
이게맞긴맞지
@bf-1109 Жыл бұрын
ㄴㄴ 옛날게임도 지금해도 재밌는 게임 많아요. 단지 저 게임이 추억팔이를 하기에도 애매하게 나와서 외면받은거 뿐이죠.
@rocho430 Жыл бұрын
우리의 아름답던 추억속에 두번다시 돌아오지않기에 아름다운법
@가르침 Жыл бұрын
깨리꾸스님은 망겜이든 지루한 부분이든 다 견뎌내고 진짜 게임을 탐험하는 느낌이라 보는 맛이 좋은 거 같아요 제가 직접 하긴 힘든 거라 대리만족돼요
@깨리꾸스 Жыл бұрын
아이고 좋은 말씀 감사합니다ㅎㅎ
@김근곤-g8p Жыл бұрын
목소리도 좋으심
@깨리꾸스 Жыл бұрын
@@김근곤-g8p 감사합니다!
@mightyb2070 Жыл бұрын
아우스터즈 때문에 망했다기보단 그냥 밸런스를 못잡음. 오히려 3종족이면서 승직 초반까지 진척이 되어 있던 버전이 굉장히 인기 있었음. 이건 중국에 파일 다 털리고, 그당시 열렸던 프리서버 망통과 현재 프리서버들만 봐도... 소위 '구버전' 이라고 하는 2.xx 일적이 가장 꿀잼이었습니다.
@깨리꾸스 Жыл бұрын
오 그렇군요? 아우스터즈 얘기하시는 분이 워낙 많아 오해가 있나 봅니다.
@chs102118 күн бұрын
2002년 때인가... 월드컵 이벤트 때만 하더라도 재밌었는데 ㅋㅋㅋ.. 다른분들 말처럼 추억은 추억으로 두는게 좋겠네요 ㅎ
@깨리꾸스18 күн бұрын
그럴지도 모르겠네요
@geunbark7203 Жыл бұрын
다크에덴을 초창기부터 했었고 프타 등급이 랭커던 시절까지 하다 접었는데 오리진 관련 공식 제작 피셜때 그 피셜에 굉장한 충격을 먹었던 기억이 있습니다. 초창기부터 기본적으로 슬레이어가 워낙 뱀 상대로 힘들었는데 당시엔 그걸 극복하고자 수많은 유저들이 템 세팅이나 컨트롤 등등을 연구하면서 대항했는데 그걸 십몇년이나 훌 쩍 지난 후 오리진 관련 소식에서 "애초에 뱀파 1명과 슬레이어 각 직업 6명이 동등하게 맞서게 기획을 했고 그렇게 운영했....." 이 말을 한참 접고서야 듣게 된 거였죠. 뒤통수를 진짜... 제대로 후드려까인 느낌이었습니다. 한창 인기일때 밸런스 관련 간담회도 하고 하더니 저런 소리는 한적이 없었거든요. ㅋㅋ 얼마나 유저 알기를 개차반으로 알았는지 지금 생각해도...
@깨리꾸스 Жыл бұрын
그렇군요ㅋ 뱀파이어 하나 튀어나오면 초보 슬레이어는 그냥 학살 당했었죠
@이구땡-e3b Жыл бұрын
저도 한창 다크에덴 초창기때부터 즐겼던 유저인데 워낙 게임에 관심이 많아서 이거저거 정보 찾고 보는 재미를 느꼈었는데요 제 기억으로 애초에 뱀파이어가 슬레이어 인간보다 당연히 다른 존재이다보니 더 강하게 설정을 해놨다고 한 글을 본거 같은데 말이죠 개인적으로는 설정을 잘반영해서 뱀파이어가 더 쎄다는 설정은 마음에 들었습니다만 아무래도 여러 사람이 즐기는 게임이다보니 설정도 설정이지만 밸런스 문제가 많기는 했죠 근데 말씀하신거처럼 슬레이어 6명이 뱀파이어 한명을 잡을 수 있게 설정을 만들었다는건 좀 과한거 같기는 하네요
@geunbark7203 Жыл бұрын
@@이구땡-e3b 네 뱀파가 기본적으로 강한건 다들 인정을 했는데 6명이 뱀파1명 상대하는 컨셉이었을거라고는 아무도 몰랐었죠. ㅋ
@soulmate259able Жыл бұрын
와...슬6vs뱀1은 좀 선넘었네ㅋㅋㅋㅋ
@김동김-v6k Жыл бұрын
오 지금와서 보니 되게 창의적인 생각이다. 슬레는 무과금플레이 가능하게 하고, 뱀파는 과금템 계속 지르게 하면서 1대6 밸런스 유지했으면 게임 진짜 괜찮았을듯
@soonsimlove Жыл бұрын
중2때 그러니까 2003년에 처음했던거같다. 밤에 몰래 컴퓨터켜서 하다가 걸려서 어머니한테 등짝박살나도 다시 켜서 하던 그 추억이있지.. 베틀슈트가 처음나왔을때. 거의 전썹에서 내가 손에꼽을정도로 빨리 구했을거다. 하얀 무옵이었음에도 불구하고 사람들이 구경시켜달라고 하도 얘기해서 바닥에 떨구고 놀다가 인터넷끊겼고 그일로 식음을전폐하며 울고불고 염병을했던추억.. 송편이벤트때 검정색(뎀옵) 송편하나먹겠다고 밤새 컴퓨터하던추억.. 친구와뱀사냥가자고 바토리던젼에 스나이핑으로 죽치고있다가 뱀잡던추억까지.. 아우스터즈의문제도있지만 당시에 아이템등급이 생기면서 더 폭망했던것같다. 운영만 상식적으로했다면 정말 사랑받으며 장수했을게임이라 아쉽다...
@깨리꾸스 Жыл бұрын
추억 달달하네요.
@soonsimlove Жыл бұрын
@@깨리꾸스 감사합니다 덕분에 추억이 생각났어요. 지금은 해외에있어서 못하지만 조만간한국들어가면 꼭 해봐야겟어요. 물론 옛날느낌은 안나겠지만... 앞으로 많은 좋은영상 기대하겠습니다.
@깨리꾸스 Жыл бұрын
@@soonsimlove 감사합니다!
@삠삐 Жыл бұрын
나도 게임머니300만원 주고 산 힘3 배틀메일 상의를 실수로 떨궜는데 어떤놈이 주워서 농락하면서 시키는대로 하면 주겠다고해서 시키는대로 했는데 그냥 먹튀 ㅠㅠ아직도 잊을수가 없다
@user-mangmang Жыл бұрын
제가 지금 서른셋에 이 게임을 초등학교때부터 했던 게임인데 그 당시에 소프톤은 게임에 대한 철학도 강고했고 그 당시의 운영정신이 지금껏 이어졌다면 지금 내로라하는 대기업과 같은 위치에 있을 그런 기업이였다고 생각해요.. 스토리는 책까지 출판될정도로 다부졌고 다크에덴 그 자체이자 다크에덴의 상징인 성서전, 레어시스템(타게임으로 치면 보스레이드라고 보는게 맞겠네요), 가성비 출중한 프리미엄시스템도입 등등 정말 획기적인 컨텐츠들로 방송도 탈만큼 정말 인기많은 게임이였는데... 지금의 소프톤은 정말 게임철학은 버린지 오래되었고 발전하는 모습조차도 찾아볼수가 없는... 삼류라는 말이 분에 넘칠정도로 모자른 기업이 되버린게 참 안타까워요. 어떤 이유가 있겠지... 무언가를 준비중이겠지.. 라는 기대마저도 이젠 사라진... 개인적이지만 참 이정도로 운영이 미숙하고 실패한 게임기업은 아마 소프톤을 뛰어넘을 그럴곳은 없다고 생각이 드네요.
@깨리꾸스 Жыл бұрын
그렇군요... 참 이상하긴 합니다. 몬스터 설정 하나 하나 다 있던 회사가 이렇게 변했다는 게
@hunhwang Жыл бұрын
역시 추억은 추억으로만 남겨둬야 되는 것을 깨달았습니다. 꾸스에덴 오리진 영상 잘 보고 갑니다. 다음 영상은 뭘까!! 깨리꾸스!!
@깨리꾸스 Жыл бұрын
다음은 노바1492 노리고 있어유
@user-vw6tn4mo8p Жыл бұрын
일랜으로 입문해서 모든 영상 다 보고 있어요! 일해라 깨꾸!
@깨리꾸스 Жыл бұрын
@@user-vw6tn4mo8p 알겠슴돠!
@파파스머프-s2n Жыл бұрын
와 .. 그냥 어쩌다가 유튭 봤는대요 이런 컨켄츠 진짜 좋네요 . 제가 진짜 해보고 싶었던 컨텐츠(아무도 안한는 게임 하기) 였는대 . ㅎㅎㅎ 진짜 롱런했으면 좋겠습니다
@깨리꾸스 Жыл бұрын
재밌게 봐주셔서 감사합니다!! 이 게임 외에도 아무도 안 하는 게임류 몇 개 다룬 전적이 있습니다. 관심이 있으시면 흥미롭게 보실 수 있을 것 같습니다.
@JJOOOO90 Жыл бұрын
완전 초기의 다크에덴도 사실 밸런스가 잘 맞았다고 보기는 어려웠죠. 많은 유저수로 그 밸런스를 커버했다고 봐야..
@깨리꾸스 Жыл бұрын
그렇긴 하죠ㅎㅎ
@나가이마리아-k4k Жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 그건 당연한거 아님?
@peachblackstudio Жыл бұрын
어찌보면 규모의 경제..? 라고 할만도 한 ㅋㅋㅋ
@삥곰 Жыл бұрын
이게임이 진짜.... 잘 만든게임인데 운영도 못하고 벨런스하고,동족pk이런것때문에도 망한게 큽니다 ㅠㅠㅠ 프타5기 단일스킬 나왓을때는 총슬이 엄청 사기로 나와가지고 뱀파들이 대적할수가 없어서 뱀파,아우들이 접고 그러고 나서 눈기가 출시되고나서 뱀파 아우 눈기들이 아주 떡상을 해버려서 슬레들이 접었던사건이 있었습니다 그리고 제일 큰 문제는 사람이였죠.... 이유도 없이 그냥 무필하고 내 오토캐릭 죽이면 넌 접게만든다 이런말도 있었던것같네요 ㅎㅎ 리뷰해주셔서 감사합니다
@깨리꾸스 Жыл бұрын
ㄷㄷ pk겜 특이네요. 통제한다고 사람들 괴롭히는 부류 등장하는 거
@주인-h5z Жыл бұрын
다크에덴 클래식 나오면 좋긴하겠다.. 슬레이어 시작해서 하루 기다려서 뱀파이어 변신하고. 저항셋도 단일저항으로 저주저항, 블러드저항 착용하고 뱀파랑 싸우고.. 공속템도 몇개는 차야지 공속나오고... 렙 10겨우 찍어서 스킬배우고.. 배틀슈트가 최강이고..돈없으면 베스트 2차템차고 능력치 5짜리 입으면 남들이 알아주고. 딱 캐쉬템 믹스 나와서 2옵션 다덴이 최고였다... 클래식 나오면, 현시점 캐릭터 이미지 무옵션으로 대신 랜덤식으로 높은등급일수록 얻기 힘든정도만 나오면좋겠네.. 그게 아니면, 믹스템 확률 만들고 템보존이나 템까지 터지거나 하면서 템 가격도 유지해주고... 그립다..ㅠㅠBGM은 역시 다덴이다.
@깨리꾸스 Жыл бұрын
나오면 대박이긴 하죠ㅎㅎ 하지만 나오면 여러 문제가 또 발생할 거 같네요.
@bf-1109 Жыл бұрын
국내 개발사는 이미 BM에 맛들린지 오래라서 바람의나라 연 사례와 비슷하게 추억팔이를 인질로 과금유도 왕창할듯
@각시탈-y6y Жыл бұрын
다크에덴 오픈베타 부터 정식버전 나올때 게임을 했던 유저입니다. 트렌실베니아섭이 이였으면 최초 만 렙 찍었던 캐릭명 저주받은자 올인트 뱀파 유저였습니다. 예전생각이 나네요ㅎㅎ 겜 할 당시는 슬레 뱀파 뿐이였는데ㅎㅎ 스킬딜레이를 덱스영향을 주는 시점에 망각이라 접었네요ㅎㅎ
@깨리꾸스 Жыл бұрын
근본시절 유저셨군요!
@각시탈-y6y Жыл бұрын
@@깨리꾸스 안타까운 게임중 하니인듯 합니다. 나름 잼있었고 유저들도 많았는데....
@greentealatte4119 ай бұрын
그 옛날 다크에덴은 그때도 뱀파이어와 슬레이어간 밸런스같은건 없었음. 애당초 뱀파이어가 훨씬 강력한 컨셉으로 나온거라 그게 맞긴 했는데, 그때랑 지금이 다른건 그때는 사람이 많았기에 인원수로 커버가 가능했지. 슬레이어는 모이면 모일수록 직업별 스킬들이 시너지를 일으키면서 강해졌음. 그런 컨셉에 유저들이 잘 부응해줘서 슬레이어들은 우르르 몰려다니는게 일상이었고 그렇게 뱀파이어와 밸런스를 맞췄지. 지금은 사람이 없잖아. 그때처럼 밸런스를 맞출 수 없음.
@깨리꾸스9 ай бұрын
그렇군요
@카모-u4l2 ай бұрын
ㅇㅈ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 밸런스 개 똥 뱀파가 넘 좋음
@박성원-m2z Жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 항상 즐겁게 하시는것 같아서 가끔 피식하면서 보고 있네요 재밌게 해주셔서 감사하합니다!! 아 그리고 드래곤네스트 기원1일차
@깨리꾸스 Жыл бұрын
재밌게 봐주셔서 감사합니다! 드래곤네스트도 해야죠!!
@김유상-t4r Жыл бұрын
옛날 다덴이 너무 그립다.. 무서워서 형이랑 옆에앉아서 둘이같이하던 그 감성
@깨리꾸스 Жыл бұрын
옛날에 진짜 무서웠죠ㅎㅎ
@박상현-u2b5r Жыл бұрын
하는게임은 아니지만 넘나리 재밌구요~ 덕분에 주말 재밌게 마무리하네요!
@깨리꾸스 Жыл бұрын
아이고 재밌게 봐주셔서 감사합니다!! 다음주도 화이팅입니다~
@여행가즈아-n4f Жыл бұрын
저는 알피지 재밌게 한게임이 R2 다크에덴 오리진입니다 그때 놀때 미친듯 했는데 오리진 오픈할때 시작해서 열심히해서 슬레이어 막 넘어오면 죽이니까 한분이 계속 약하면서 오기로 오길래 나중에는 미안해서 그냥 뒀던기억도 있고 성서전도 앞장서서 재밌엇고 RPG하면서 쎄봤던적이 없어서 ㅋㅋㅋ지금도 가끔가끔 게시판 가봅니다 사람없는데 안없진게 좋으면서도 씁슬하더라고요
@깨리꾸스 Жыл бұрын
폭망해서 씁쓸하지만 그래도 살아는 있으니 근황도 살펴볼 수 있어서 좋네요.
@허니땅콩 Жыл бұрын
슬레이어는 뱀파와 다르게 타격당 데미지가 올랐었음. (종족마다 다른게 또다른 재미..) 처음에는 광역기 써도 1타격으로 들어가서 슬레이어가 레벨업 진짜 빡셌음. ㅋㅋㅋ 나중에 치는 몬스터 수 대비 경험치 획득 패치 됨.
@깨리꾸스 Жыл бұрын
신기하네요ㅋ
@챔피언스-d5i Жыл бұрын
최근에 알게되면서 구독하며 보고있는데 다크에덴 참 추억돋네요. 다크에덴이라는 게임이 나왔을때가 제가 고등학교1학년이였는데.. 그때 게임의그 감성이 그립네요..
어제 깔아서 하려고 들어갔는데 마을에 사람없는거 보고 바로삭제 ㅋㅋ 오픈때 과금좀 했는데 이렇게나 망해있을줄이야
@깨리꾸스8 ай бұрын
ㅋㅋㅋ
@참교육-r4u8 ай бұрын
@@깨리꾸스근데 중요한게 이게 1년전영상ㅜㅜ
@Kimddaddut Жыл бұрын
다크에덴 찐팬입니다.. 99년? 00년? 아무튼 초창기부터 시작해서 베틀셋이랑 드래곤쉴드 같은거 아이템베이에 팔고.. 제일 재미있게 했던게 인터네셔널 섭같네요. 아우나온 이후론 진짜 게임의 세계관이 망한느낌. 초반에 그로테스크한 느낌 참 좋았는데 ㅠ
@깨리꾸스 Жыл бұрын
안타깝습니다.
@대박나자-k7h Жыл бұрын
다크에덴 오픈때부터 오리진 오픈까지 다해본 사람인데요 말씀하신대로 오리진 오픈때 사람도 엄청 많고 정말 재미있었어요 사람도 많아서 다덴 전성기 시절 느낌도 있었는데 오리진이 망한 이유즁 하나가 스킬북 때문에도 있어요 나중에 스킬 배울려면 몬스터 개 씹노가다 해야 하는데 정~~~~말 극악확률이라 노답이였음 알피지는 성장하면서 스킬배우는 맛으로 하는건데 새로운 스킬을 못쓰니 재미가 떨어지고 결국 돈 졸라 쓰는 사람들만 배우고 강해지면서 망했죠 알피지 겜에서 왜 스킬까지 돈쓰게 만드는건지 노이해
@깨리꾸스 Жыл бұрын
아하 스킬북 시스템 문제였군요? 저도 그냥 특정 레벨에 도달하면 스킬 바로 배우는 시스템이 낫다고 생각합니다.
@대박나자-k7h Жыл бұрын
@@깨리꾸스 극공감합니다 특정레벨 되면 배우는게 정상적이고 좋죠 알피지겜 꽃중 하나가 스킬인데 그점을 짤라버렸으니... 현질 돈벌이 수단 아이템 펫 할것도 많이 있는데 스킬까지 그러니 망할만하네요 다크에덴2 베타도 2차까지 했었는데 출시 취소되서 아쉽네요 클래식만 기달리고 있습니다 ㅜㅜ
@깨리꾸스 Жыл бұрын
@@대박나자-k7h 소프톤이 욕을 많이 먹고 있지만, 클래식 잘 출시해서 대박나면 좋겠네요.저도 다크에덴이라는 게임의 덕을 참 많이 봐서 응원하고 싶습니다.
@솔로-n1j Жыл бұрын
오리진 초반엔 노가다해서 현금화도 가능했고 벨런스도 좋았는데.. 점점 한방컷 본섭트리 타는 바람에 ㅈ망.
@깨리꾸스 Жыл бұрын
인간은 같은 실수를 반복한다...
@sonjh811206 Жыл бұрын
20년전쯤인가 넷마블섭에서 재밌게 했었는데.. 그때 감성이 그립긴 합니다.
@깨리꾸스 Жыл бұрын
넷마블때 달달했죠
@MrYoungil3409 Жыл бұрын
탄타섭에서 진짜 엄청 재밌게 햇는..
@pinkmomo3118 Жыл бұрын
소프톤의 운영 능력이 너무 안타까운 게임.. 이거 오픈했을 때 했었는데 그때만 해도 사람들 많았는데.. 그때도 밸런스 문제는 있었고 유저들이 밸런스 고치라 그렇게 말했는데, 내놓는 건 캐시템 업데이트뿐 이었음.. ㅋㅋ 결국 다 떠났군요. 다 떠나도 소프톤은 할말 없을겁니다. 할말이 있어서도 안되고. 종족도 2개 뿐인데 끝내 밸런스 못 잡는것도 능력임. 근데 또 클래식 버전을 내놓는다고 했다고요? 차라리 인터내셔널 외국 서버 가서 하는게 클래식맛 제대롭니다. 그냥 개발비 아껴서 한번 더 아재된 유저들한테 추억팔이해서 빨아먹겠다는 걸로 밖에 안 보임. 차라리 다덴2 개발을 마저 하겠다고 하는게 더 멋졌을 듯. CBT 한번하고 내다버린 게임...
@깨리꾸스 Жыл бұрын
클래식 언급한지 1년은 넘은 걸로 아는데 소식이 없네요ㅋ IP가 아깝긴 합니다.
@yabalum Жыл бұрын
트위치나 유튭 실시간으로 보면서 같이 육성하고싶네요 ㅜㅜ 특히나 사람 없는 게임은요...
@깨리꾸스 Жыл бұрын
나중엔 꼭 그렇게 하시죠!
@qhrua0314 Жыл бұрын
뱀파키울려면 슬레로 뱀파한테 물리고 시간 지나면 뱀파로 변했는데 ㅋㅋ 뱀파는 슬레한테 맞으면 피 영구젓으로 줄어들구..그 감성이 너무 좋았던 게임...가장 재밋게 한 게임 세손가락에 꼽히는 ㅜㅜ
@깨리꾸스 Жыл бұрын
초창기 감성 달달하죠ㅎㅎ
@승운-v3n Жыл бұрын
다크에덴은 진짜 재밋엇는데 중간에 한번 복귀해서 다시할때도 참 재밋엇는데 게임성은 정말 좋은데 어쩌다 이렇게 됐을까
와 존나 재밌어보이네요? (딸깍 딸깍) 그나저나 다크에덴 전성기 클래식 출시 안나올거같은데, 클래식 버젼 프리서버는 없나요? 프리서버 소식도 부탁드립니다
@깨리꾸스 Жыл бұрын
프리서버 홍보는 불법이라 제가 소개를 못 드립니다.
@박다훈-m3r Жыл бұрын
테메리에성지 능력치합240 이때가 젤 재밌던거 같아요
@깨리꾸스 Жыл бұрын
과하지 않은 게 항상 좋네요.
@김상익-g1t Жыл бұрын
디오온라인 시아온라인 구룡쟁패 이런 옛날 무협게임도 궁금해요!
@깨리꾸스 Жыл бұрын
알겠습니다!!
@순우리맛 Жыл бұрын
세계관자체는 진짜좋은데 역시...망한데엔 이유가있다 생각이듦..
@깨리꾸스 Жыл бұрын
맞습니다ㅋ 다크에덴이 대기업 IP였으면 진작에 대박나지 않았을까 싶네요.
@HansikMasterChef Жыл бұрын
다시 살아난 레드문, 메틴, 가디우스온라인, 애플파이 온라인 같은 것도 탐험해주시길~
@깨리꾸스 Жыл бұрын
메모하겠습니다~
@bobfull9460 Жыл бұрын
옛날 다덴... ㄹㅇ 테메리에 성지에서 개재밌었는데...
@깨리꾸스 Жыл бұрын
거기가 다덴의 전성기를 상징하는 느낌이네요.
@bf-1109 Жыл бұрын
성우 더빙도 되어있고 상당히 신경써서 만든 티는 나는데... 너무 옛날게임 느낌이라 신규유저 입장에서는 메리트가 없는게 너무 아쉽네요. 3강까지 성공하고 4강은 개같이 파괴되는게 가장 인상적인 장면이었습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@깨리꾸스 Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ
@bf-1109 Жыл бұрын
@@깨리꾸스 역시 장비조차도 "숙청" 시켜버리는 무서운 채널 맞읍니다. ㄷㄷ
@깨리꾸스 Жыл бұрын
@@bf-1109 ㅋㅋ
@peachblackstudio Жыл бұрын
내가 기억하던 그 다크에덴이 아니네.. 할 생각이 들지 않음. 틀딱이라고 욕할려면 욕하시더라도, 추억이 추억과 다르면 할 의미가 없는것도 맞지 않나.. 라는 생각이 듬.
@깨리꾸스 Жыл бұрын
제 채널 보시는 분들이 많이 하는 말입니다ㅋ 추억은 추억으로
@irisrossiibaker Жыл бұрын
다던은 인기 다시 많아졌다던뎅... 오리진과 다른갑네유..
@깨리꾸스 Жыл бұрын
오 그런가요? 오리진은 논외인 거 같습니다ㅎㅎ
@슝퍽슈 Жыл бұрын
? 본섭은 프리섭되서 하는 사람만 지금하는데 뭐라는거징...
@될놈될-r1u Жыл бұрын
다크에덴은 2002-2004 극초반 감성으로 나와야함 ㅠㅠ 다크에덴 더 클래식 이런식으로..
@깨리꾸스 Жыл бұрын
공감합니다~
@candlecrown8717 Жыл бұрын
와 다크에덴 ㅎㄷㄷ...
@깨리꾸스 Жыл бұрын
달달합니다~
@lolLOL-sn7xz Жыл бұрын
이거보면 아직도 매출이랑 동접자 3자리수 유지하는 이터널시티가 존나 갓겜처럼 보임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 거기다 스토리도 멀쩡함...
@깨리꾸스 Жыл бұрын
ㅋㅋㅋ
@RumbleJh Жыл бұрын
차라리 테스트용으로 속도감 올려서 좀더 핵슬에 가깝게 만들면 좋을텐데
@깨리꾸스 Жыл бұрын
핵슬이 뭔가요?
@김성훈-p2c Жыл бұрын
핵앤슬래시 약자로 대표적으로 디아블로가 핵앤슬래시 장르입니당, 보통 다수의 몹들을 빠르고 시원~하게 썰어버리는 rpg장르입니다.
@깨리꾸스 Жыл бұрын
@@김성훈-p2c 핵 앤 슬래시 약자였군요~
@댓글교실밈선생 Жыл бұрын
오픈초반에 ㅈ빠지게 달렸던 사람입니다. 게임도 노답이고 유저들도 노답인 겜입니다. 벨런스 그냥 개18이라 오픈초기부터 그냥 눈감고 입닫고 배째라식으로 운영했고요.특히 총슬이 그냥 사기였는데 무려 크저도 없는 오리진에 크리티컬 스탯을 추가해서 그냥 턴걸고 패면 래벨.장비.종족 불문 넉백당하다가 3초만에 끔살낫습니다.대가리는 장식인듯한 운영사와 이기심만 가득찬 유저들은 개거품 물고 서로 물어뜯느라 혐오감이 들지경이었죠.특히 인뱀은 그냥 폐급이라 몹에게 맞아도 찢어지는 몸뚱아리로 인해 장판피흡 없이는 사냥도 못했고 타종만나면 그냥 도망가다 몹사하던가 그냥 죽던가중 하나였습니다. 인뱀씨가 마르자 인뱀육성 이벤트까지 진행하는 수준이었죠. 접을때쯤 되니 뎀감 버프기 하나 추가 해주던대 이미 겜은 나락으로 갔습니다.
@깨리꾸스 Жыл бұрын
도망다녀야 하는 뱀파이어 ㄷㄷ 문제가 많았네요.
@JuhongPark-g3c Жыл бұрын
제일 무서운건 저렇게 게임 망쳐 놓은 기획자들이 게엄 업계 여기 저기 떠돌며 똥을 계속 싸고 있다는 거에요.
@깨리꾸스 Жыл бұрын
무섭군요.
@역시-r4u Жыл бұрын
다덴은 진짜 조금만손보고 사행성좀 적당히하고 하면 진짜 대박겜인데...너무아쉬움 저 다덴의소스가 그리고저 워프포탈 아직도 슬레워프는 에바라고 생각합니다
@깨리꾸스 Жыл бұрын
IP가 아까운 겜이죠ㅎㅎ
@Rrjdhr Жыл бұрын
오리진 재밌고 인기도 많았음 갑자기 상점에서 룬하고 템팔기 시작하고 급속도로 망함
@깨리꾸스 Жыл бұрын
그렇군요?
@고진태-d3r Жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 옛날 그 맛은 아니지만 요즘 겜하고 다르게 겜성있네요
@깨리꾸스 Жыл бұрын
나름 좋은 부분도 많이 보이더라고요ㅎㅎ
@singsong525621 күн бұрын
밸런스 개차반이었지 ㅋㅋ 오리진 오픈베타때 했었는데 명품셋낀 세트인첸이 누트 게브뱀파 쓸고다녔지 ㅋㅋ 기억상으론 딱 1달갔었나 그때 스킬북 한개가 평균 30만원선이었는데 성서전 사람미어넘치다가 슬레사기게임되고 한달만에 폭망했지