참고로 능지가 은근 중요합니다 능지부족으로 스킬 다 터지면 이기는데 스킬 안 터트려서 못 이기는 경우가 많습니다 내 이야기 아닙니다 아 내 이야기 아니라고
@b2t9c2 жыл бұрын
미소녀게임이지만 단순히 모에화보다 고증을 잘지켜서 미소녀캐릭을보고도 말이 떠오를정도 뒤에 춤추는건 ㄹㅇ 항마력 엄청 필요한데 사실 더 중요한게 4등으로 밀리면 백댄서되버림 이거때문에 항마력이 문제가 아니고 겁나 1~3등에 집착하게됨
@5오-t7i2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 존나 ㅇㅈ... 초반엔 쉽게 1등하고 그래서 그런거 나올때마다 오글거려가지고 표정 개구려지는데 어느순간부터 힘들게 1등하면 존나 뿌듯하게 그거 쳐다보고있음 ㅋㅋㅋ
@good_bo6202 жыл бұрын
@@5오-t7i 중간부터 치고 올라서 마지막에 아슬아슬하게 치고나가는 짜릿함..
@못잠2 жыл бұрын
4:02 이형 미친건 알았지만 이거 보고 병원 좀 보내야할 것 같단 생각이든다 ㅋㅋ
@ZOwOJ2 жыл бұрын
처음에 진짜 우마뾰이 보러가면 뇌에 도박이라도 한 것 마냥 도파민이 미쳐버립니다. 이래서 경마에 목숨거는 사람이 있는건가 하는 생각이 들 정도로 초반엔 순간순간이 미쳤습니다. 찍먹을 고민해보시면 추천 오래하지 않아도 잠깐은 어떤 게임보다 재밌어요
@한녀강도성폭행보고도2 жыл бұрын
. 근데 게임이 F미 애들이 논란만들기 딱좋은 게임같다
@L_ys2 жыл бұрын
@@한녀강도성폭행보고도 정작 이 겜에 캐릭터 5명(?)의 디자인 원화를 담당한 일러레가 F미라서 진짜 논란이 된적은 있었음. 다만, 애초에 그 사상에 크게 데인적 있던 국가의 게임사인데다, 디자인에 논란될만한 요소도 없었고, 겜 출시 이전에 나온 애니메이션 인기로 인해 팬층이 워낙 커져서 은근슬쩍 그냥 넘어갔지만.
@blokhin102 жыл бұрын
@@L_ys 메지로 맥퀸 일러 만든 놈이었죠?
@방랑자-j9g2 жыл бұрын
@@L_ys 뭐 골수 넷우익 원안 일러레(다스카 카와카미) 갖고 물타기까지 하니;;
@user-mc땅크2 жыл бұрын
@@blokhin10 맥퀸혼자 절벽 존나티남 ㅇㅇ
@tltmatltmadmfwhtlagofk2 жыл бұрын
1:17 형 메지로맥퀸 일러그린사람이...ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 아직 못뽑았으니 피해!!!!!
@리앨2 жыл бұрын
무슨 일 있나요?
@aaaa-yz9nz2 жыл бұрын
@@리앨 메갈입니다
@meeaow2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 리뷰가 아니라 그냥 소개랑 공락영상이잖아ㅋㅋㅋ 리뷰도 진짜 마지막에 잠깐해주고 다시 꿀팁주네ㅋㅋ
@saki79982 жыл бұрын
그만큼 갓겜이기 때문에 리뷰도 하면서 공략도 하는거임
@ssp93252 жыл бұрын
이미 빠져있는 상태라 할말은 평가가 아니라 공략밖에 없다 ㅋㅋㅋㅋ 이신듯 ㅋㅋㅋㅋ
@jhtiger11042 жыл бұрын
진짜 인게임 퀄리티는 말이 필요없는 수준임. 정말 잘 만든 게임입니다. 처음엔 십덕 감성 때문에 좀 꺼려질 수는 있어도 애들 육성하면서 왕도적인 스포츠물 스토리에 빠져들다가 잘 키운 우리 딸래미가 결승에서 1위로 들어오는 거 보는 순간 바로 나도 모르게 우마뾰이 외치고 있는 게임 ㅋㅋㅋㅋ 한번 찍먹해볼 가치는 충분해요
@はるき-x6z2 жыл бұрын
?
@jhtiger11042 жыл бұрын
@@はるき-x6z ㅇㅇ?
@아스나사랑단2 жыл бұрын
우마뾰이는 인정합니다
@bjoon__2 жыл бұрын
처음 우리 고루시로 우마뾰이 봤을 때 쾌감 못잊는다
@방랑자-j9g2 жыл бұрын
마지막 결승에서 (코) 간격으로 1등으로 들어오는 걸 보고 퇴근길 지하철에서 비명지를 뻔했습니다
@b2t9c2 жыл бұрын
모에화게임인데 미소녀보고 원본이 떠오르는건 이게임이 처음이였음 고증 ㄹㅇ ㄱㅆㅅㅌㅊ
@ox65822 жыл бұрын
일섭 초창기부터 해온 유저입니다. PVP즐길 거 아니라면 과금 그렇게 안하셔도 됩니다. 그 동안 50질렀구, 키타산 1년 걸쳐서 풀돌 했지만... 아직도 재밌게 하고 있습니다. 앞으로도 애니버서리 패키지만 지를 예정이구요. 2주마다 추가되는 캐릭을 다 못뽑아서 빈 게 더 많지만... 신캐의 고유 아나운스가 뭔지 궁금하잖아요? 타마모가 왜 흰색 번개인지, 아야베는 왜 빛나는 일등성인지 등등 그 시대에 태어나지도 않았지만, 말에 대한 궁금증을 불러 일으키기에는 충분하죠. 한섭 기준으로는 스즈카가 천황상(가을)을 1착하면 나오는 아나운스... 히스토리를 알고나면 들을 때마다 매번 지리는 그런 아나운스가 모든 캐릭이 다 있으니... 궁금해서 계속 합니다. BM 맵죠. 그건 인정합니다만, 전 캐릭에 대한 애정과 관심이 더 크다보니 아직도 열심히 육성 중입니다. 과금 맵다고 접지 마시고 PVP에 열중하지 않는다면 오래 즐길만한 겜이라고 봅니다. 제독,마스터,사령관,박사님 등등이 경마에 빠진 이유가 있으니까요. 전 계속 일섭 즐기겠지만, 한섭도 나름 흥했으면 하네요.
@peltize2 жыл бұрын
pvp가 쥬얼모으는 주컨텐츠라는데 어떻게 안함 ?? ..
@ox65822 жыл бұрын
@@peltize PVP가 제일 빠른 쥬얼 수급 컨텐츠인데, 게임 컨텐츠가 PVP만 있는게 아니잖아요. 쥬얼도 소량씩이긴 하지만 스토리 이벤트, 레전드 레이스 이벤트로도 풀리고 있구요 캐릭터 스토리를 알아가는 재미도 많고 스토리를 보는 데는 과금이 많이 필요 없으니까 과금 때문에 게임을 그만두지 말았으면 해서요.
@Solamon_Eula2 жыл бұрын
@@peltize 쥬얼 모으는 컨텐츠를 하기 위해서 현금 쥬얼을 트럭으로 퍼다가 부어야 하면 그건 잘못된거쥬 물론 많이 지르면 그만큼 보상으로 얻어가는 것도 많겠지만 현질은 항상 본인 여력에 맞게 ㄱㄱ
Pv부터 기대하고 일섭 처음나올때부터 햇던 사람으로셔의 조언은 과금유저시면 키타산 풀돌찍으세요 절대 후회안하고 나중애 나올 터보 서폿도 챙기세요 나중가면 어차피 도주마아니면 이기기힒든데 터보가 스킬이 버릴개엇어서 좋습니다 그니까 예도 풀돌하면 좋습니다. 추후엔 터보가 실장돼서 어캐 됄지 모르지만 일단은 한섭에뜨면 뽑으세요. 라이스를 키우는것도 뉴비면 하지마시고 과금유저면 궨찮을꺼에요 옆에있는칼로 트레이너를 썰어...... 그리개 무과금 유저들은 그냥 스토리랑 육성돌리고 딸들 보는걸로 만족하셔도 좋습니다 근데 승부욕이 강하시면 그냥 매일 들어와서 먹을수있는 쥬얼은 최대한 다먹고 키타산 3돌 터보 3돌 찍어도 됍니다. 그리고 다기 과금 유저들은 키타산 풀돌찍는김애 다이아도 찍어주세요(다이아 귀여움). 테이오 스페 라이스 그리고 추후엘나올 골드 시타 오페라 오 다 뉴비 목써는애들입니다 그니까 예들 피하시고 루돌프 오구리데려가세요 오구리는 그냥 좋고 황제님은 뉴비셔틀 태워주는 기계입니다 황제님으로 우마뾰이 보는게 젤 난이도가 낮을듯 오구리도 진짜 좋으니까 둘중 한명 데려가서 키우세요. 과금유저시면 일단 키타산 풀돌찍으세요 그럼 라이스 골드시티같은애들도 육성 난이도가 오구리급으로 내려갈정도로 키타산이 좋습니다. 제에발 라이스만큼은 안됍니다 주변에 피를본 사람들이 너뭄 ㅏㄴㅎ아서 그럼 여기쯤애서 맟ㄹ개요.(다들 키타산 풀돌 기원합니다... 다이아 풀돌 찍고 키타산 풀돌 찍은1인)
@발컨장인삼촌쇼츠2 жыл бұрын
4:03 형 또 여장했구나 ㅋㅋ 싫다고해도 역시 그 세계가 좋은가보네~ ㅋㅋ
@tsalthsu2 жыл бұрын
뭔가 이번 영상은 게임 평가보다는 게임 소개가 많이 나왔넹
@방랑자-j9g2 жыл бұрын
우마무스메를 잘하는 방법: 대야에 물 떠다놓고 하늘에다 기도합시다. 반박시 당신 말이 맞음
@kfp52162 жыл бұрын
사람들이 이게임 잘 몰라서 착각하고 리세 평가도 개판인걸 알아야 해요. 현재 모든 평가들은 풀돌 중과금 이상 유저 기준으로 평가 된 걸 알아야 해요. 1. 파인 모션 특히 이거 평가 잘못 됫는데. 파인모션 뽑지마요. 이유는 간단합니다. 지능 서폿이고 이게임 핵심은 거리 기준에 따라 순서만 바뀔 뿐. 스피드 스테미나 파워가 핵심입니다. 지능은 뭐다? 이 3개를 만족 시켰을 때 투자하는 스탯이다. 대규모 밸런스 패치 전에 접었지만, 지능은 스킬 발동과 출발 미스, 흥분 확률을 좋게 만들어 주는 스탯일 뿐입니다. 중과금(60만이상)아니면 신경 쓸게 아니에요. 모든 SSR은 3강이상 부터 효과가 SR풀돌보다 좋고, 효과 발동 1개 더 열려서 훨씬 좋아집니다. 지능 스탯에 대해서 제대로 알아야 해요. 2. 이게임은 스테미나가 의외로 엄청 핵심입니다. 스피드가 빠른 만큼 스테미나도 어느정도 챙겨줘야 하기 때문에. 스테미나 회복 스킬이 엄청나게 중요합니다. 그러므로 초기에 보드카+슈퍼크릭을 이길 서폿 카드는 없습니다. 보드카가 슈퍼크릭만큼 평가를 안 쳐주는 이유는 스킬 발동 확률이 매판마다 터지지 않기 때문. 3. SSR를 기본적으로 스탯을 위해 쓰는 사람은 중과금이상 유저라서 그렇게 쓰는 것이고, 일반적으로는 SSR은 해당 서포트의 스킬 때문에 씁니다. 아무 생각 없이 SSR 티어만 보고 평가해서 쓸모 없다고 생각하는 SSR 특정 포지션에서는 좋은 카드입니다. 해당 서포트의 스킬이 무엇인지 알아보고 잘 활용하세요. 4. 키타산이 핵심인 이유는 간단합니다. 말딸은 스탯중에 젤 핵심은 뭐니뭐니해도 스피드입니다. 스피드가 딸리면 역전이 안되요. 스킬을 채워서 속도를 올리든 해야만 합니다. 그 정도로 스피드가 중요한데. 그 스피드를 키타산 혼자서 SR하나만 추가 시키거나 추가하지 않아도 스피드를 충족 시키고, 필수다 싶은 범용 스킬은 죄다 가지고 있습니다. 이벤트와 스킬 스탯 SSR전용스킬까지 뭐 하나 빼먹을 게 없는 카드는 한동안 나오지 않습니다. 5. 키타산 존버도 좋지만 잊으면 안되는 한가지가 있습니다. 키타산 나오기전 배포 카드를 얻을 수 있는데. 이 카드가 상당히 좋습니다. 중과금이상 부터는 별 의미가 없는데. 무소과금 유저에게는 매우 좋은 카드가 나옵니다. 많은 말딸들은 선행 포지션을 가지고 있고, 2번과 같이 매우 중요한 몇 없는 [스태미나 회복] 스킬을 가지고 있기 때문입니다. 이게 무소과금 입장에서는 키타산 1개 하나 더 가지고 있는 것과 같은 기분을 들게 할 정도로 좋은 카드 입니다. 6. 배포 카드들이 생각보다 좋은 성능을 가진 것이 많기 때문에. 무소과금으로도 충분히 즐길 수 있는 게임입니다. 단지 무소과금 카드는 하자가 어느 정도 있기 때문에 중과금이상 분들에게는 큰 의미가 없지만, 이것만 있어도, SSR 명함 1개 정도만 꼽사리 채워서 자신만의 특별한 육성이 가능하니. 꾸준히 하시면 됩니다. 7. 키타산이 정말 좋지만, 이것만은 아셔야 합니다. 투자 할 수록 더 강한 유저와 싸우고, 더 좋은 애들이 계속 쉬지 않고 나오기 때문에. 꾸준히 현질 하실 생각 없다면, SR 풀돌을 채운다는 생각으로 플레이 해야 합니다. 오히려 상위로 갈 수록 특색 없는 마치 복사된 말딸만 싸우게 됩니다. 하위로 갈 수록 좀더 특이한 말딸과 싸울 수 있다는 점을 꼭 기억 하세요. 일섭에서 열심히 했지만, 7번과 같은 생각을 가지기 시작하면서 급격히 재미를 잃고 지쳐서 그만 뒀던 말딸입니다. 지금은 한섭 서포트카드 뽑지도 않고, 말딸 뽑기 해서 3성 5명 뽑아서 겜 시작 했습니다. 본인이 어떻게 즐길 지는 선택입니다. 말딸 게임은 자신이 어떻게 어디까지 만족 할 지를 잘 선택 하셔야 합니다. 생각보다 피로도가 높은 게임이기 때문입니다. 매번 한정 미션 때마다 조금 지치더군요. 리세하다가 지치지 말고, 먼저 시작해보길 하세요. 여차하면 키타산 때 다시 해도 되는 것이고, 그냥 시작해서 만족 스러우면 지르거나 다시 리세하거나, 배포카드 먹고 적당히 즐기면서 해도 충분합니다. 젤 중요한 한가지!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 슈퍼크릭은 반드시 들고 시작하세요. 스태미나 회복 스킬 범용성이 너무 뛰어나고 어떤 캐릭을 키우든 없으면 매우 피곤합니다. 이것만 빼면 굳이? 라는 생각입니다. 다들 즐거운 트레이너가 되세요~
@jijonjose2 жыл бұрын
;;
@hisa-lt8jc2 жыл бұрын
감사합니다
@joonhoyoon65072 жыл бұрын
@@개구리-q2q 저도 이런류 pvp 재미 없지만 다른사람은 재밌거나 하는 의미가 있을 수 있지요. 그 사람들은 역으로 그냥 키우는게 무슨 재미지? pvp 하는 맛으로 하는거지 라고 할수도 있지않을까요.
@PumkinKreature2 жыл бұрын
역병마 메타랑 시스템 역이용 메타 - 최저 속도로 꼴찌로 달리면 다른 우마무스메가 속도를 줄여 거리를 줄이게 된다 아무리 속도를 올려도 맨 뒤 우마무스메가 뒤쳐지면 일정기준 이상으로 올릴수없기때문에 마지막에 스킬 박아서 역전하는 메타 다만 역병마 이런 비정상 애들이 1마리라도 나오면 안됨
@zzarimo2 жыл бұрын
@@개구리-q2q 일본에서 매출이 저리 높게 나온다는 것, 또한 한국에서도 앱 매출 1위, 서브컬쳐 게임으로 구글 매출 5위를 할정도면, 개구리님이 추측하시는 것보다 그 노잼이라는 PVP를 재미있어하는 사람도 많다는 근거가 되죠. 참고로 구글 매출 5위 정도면 일 매출 10억 정도로 추산하고 있음. 내가 재미없다고 남들도 재미없어할거라고 추측하시는 것은 무리지 싶네요
@김성진-i4x8x2 жыл бұрын
원본말들이랑 연계된 스토리 때문인지 고증이 좋아 몰입도 되고 게임자체는 재밌긴 합니다ㅋㅋ
@_allim95802 жыл бұрын
리뷰뿐만아니라 공략적인 측면도 다뤄주셔서 좋았습니다. 무과금으로 즐겜하는게 정신 건강에 좋은 겜인거 같아요.
@user-br8zy6lv1m2 жыл бұрын
저게...정신건강에 좋다고..? 항마력 ㅈㄴ딸릴거같은데
@user-br8zy6lv1m2 жыл бұрын
@@hisa-lt8jc 아..예..ㅋㅋ 전 이 영상밖에 안봐서 그런거였죠~ 스토리가 슬프든 무섭든 그걸 제가 어떻게 압니까
@PumkinKreature2 жыл бұрын
헣ㅎ 애니 한편보면 게임 바로 깐디니까
@백언-u4r2 жыл бұрын
@@user-br8zy6lv1m 항마력이고 뭐고 나중가면 마편쥔 경마장쟁이마냥 폰꽉쥐고 빌고 있는 내모습을 볼 수 있음
@user-br8zy6lv1m2 жыл бұрын
@@백언-u4r ㄹㅇ 경마 그거하는거임?ㅋㅋㅋ
@원아이즈-v9v2 жыл бұрын
리뷰라기보단 공략에 가까운 느낌 ㅋㅋ
@상두-o1q2 жыл бұрын
말투가..게임 이상의 항마력이 필요한 유튜버신거 같네요...
@lokirari2 жыл бұрын
즉 이겜은 과금하려면 끝장볼 생각으로 해야되고 어중간하게 할거면 차라리 안하는게 나은 극단적인 과금구조의 게임...
@mrpumkin12382 жыл бұрын
뭔가 장단점이 확실한 게임이랄까
@jhtiger11042 жыл бұрын
십덕겜이라 취향 갈리는 건 분명 사실이지만, 겜 자체의 인겜 퀄리티랑 몰입도는 정말 어마어마합니다. 왜 그렇게나 일본에서 최정상의 자리를 오랫동안 지키고 있는지 직접 해보니까 알겠더라구요. 진짜 이 정도로 순수한 재미를 모바일 게임에서 느껴본 게 대체 얼마만인지 모르겠습니다. 그 정도로 잘 만들었어요. 인겜 하나하나 식질에 찰진 현지화 번역, 스토리 풀더빙된 거 보니 그저 감동...
@mrpumkin12382 жыл бұрын
3D 모델링도 엄청나고 위닝라이브 퀄리티 높고~
@copy15392 жыл бұрын
씹덕 흥분했노ㅋㅋ
@jhtiger11042 жыл бұрын
@@감다다-c5p 중국이랑 PC 싫어하면 롤 즐기면 안 됨? 우리나라 롤 인구 백만이 넘는 걸로 아는데 그 사람들 중에서 중국, PC 좋아하는 사람이 몇이나 될까요? 그래도 재밌으니 다들 롤 즐기잖아요? 말딸 페미 일러레 한명 있었던 건 사실이긴 함. 근데 수십 명의 일러레 중 그 중에 한명이 페미였다고 겜 전체의 퀄리티나 재미가 부정됨? 생각보다 많은 사람들은 그런 잡음에 신경쓰지 않음. 그냥 본인이 재밌고 여가시간을 만족스럽게 보낼 수 있으면 대다수의 사람은 그냥 즐깁니다. 님이 뭐라 하든 잘 만든 게임인건 변하지 않음
@그남자그여자-p6d2 жыл бұрын
솔직히 재밌어서 함
@카제-x2e2 жыл бұрын
위닝라이브 저것도 실제 일본 경마에서 우승하면 위닝런이라는걸 무조건 하는데 그거 고증한겁니다 ㅋㅋㅋㅋ 뭐 이상하거나 하면 일단 무조건 현실에서 있는거 고증한거라고 보면 됨.
@카제-x2e2 жыл бұрын
오죽하면 일본의 실제 일본 경마 기수(말타는사람)가 이겜 해보고 "말을 정말 잘 아는 사람이 만들었다" 라는 평가를 내릴 정도로 세세한거까지 전부 고증한 게임임 ㅋㅋ
매일 3번 한정샵에서 조각 총 6개씩 1년동안 꾸준히 사기 + 이벤트 및 기간 한정 우정포인트, 서클포인트로 조각도 꾸준히 모으기 요것만 열심히 하면 무과금이더라도 1년 뒤에 소유하고 있는 말딸들 대부분 기본 4성찍고, 조각 많이 풀린 애들은 5성도 만들어져요. 중요한 것은 포기하지 않고 꾸준히 하는 것! 잊지맙시다. 말딸은 사랑입니다.
@MrYongminkim2 жыл бұрын
사랑 = 항마력
@밥스-t8s2 жыл бұрын
ㄹㅇ 콘솔처럼 캐릭터 스토리 한번씩 쫙 즐기고 빠지는게 지갑과 건강엔 이로운거같음 인자작 하는 맛도 솔솔하지만 갈수록 꼽기만할거같아서 겁난다
@돌탱-t8l2 жыл бұрын
친구가 해보라고 하길래 뭔 이딴걸 하고 앉았냐 욕하면서 손댔다가 말이죠..지금은 주먹 꽉 쥐고 몇착이냐에 집착하게 되버렸슴다. 라이브 꼬박 시청중 이고요 ㅋ
@bikitaka2 жыл бұрын
원래 모바일 게임에 과금 하는거 미련한 짓이라고 생각하는 주의이기도 하고 그 이전에 모바일 게임 자체에 별 흥미를 못 느끼는 성격이기도 해서 우마무스메 정보 처음 접하고는 "오잉? 경마+아이돌+가챠겜? 이거 아주 돈 빨아먹으려고 작정을 했구만!" 하면서 되게 부정적인 스탠스 였었는데 출시 후에 맛 보기로 한번 접해보고 바로 푹 빠져서 며칠 내내 미친듯이 즐기고 있습니다...이렇게 과몰입 해서 미친듯이 즐기는 게임이 진짜 몇 년 만인지 모르겠어요... 과금도 벌써 10만원 정도 질러버렸습니다...2013년도에 하스스톤 갤빈 맥카토크 받으려고 최초과금 5천원 해봤던거 이후로 처음 하는 과금임;; 다른 가챠겜들이 게임을 더 재미있게 즐기기 위한 BM보단 과금을 안 하면 일방적으로 손해보는 구조로 BM을 짜놔서 안 좋게 보던 거였는데 우마무스메는 그런 종류는 아니더라구요. 진짜 내 딸 우승 한 번 시켜주고 싶어서 선물 사주는 느낌으로 과금하게 됨 ㅅㅂ;; 나 진짜 이런 게임 좋아하는 지 평생 모르고 살았어.... 지금 느끼는 수준의 재미가 일시적인 것인지 장기적인 것인진 모르겠지만, 한달 이후에도 꾸준히 즐기고 있다면 진심으로 롤애니 접고 우마무스메 팬 애니 만들고 있을 지도 모르겠습니다... 게임으로 입문 -> 과몰입 -> 원본 말들 진짜 스토리&생애 정보 정주행 -> 주요 명경기 영상 관람 -> 살아있는 경주마들(...) 근황 정보 찾아 봄 -> 우마무스메 애니메이션 시즌1 입문&정주행 루트 타는 중임
@bikitaka2 жыл бұрын
우마무스메 하면서 두 가지를 한꺼번에 이해하게 됐음. 왜 경마를 보는가? 왜 아이돌 애니메이션이 인기장르인가?
@saki79982 жыл бұрын
그리고 실제 말딸들 아들과 딸들 경마 정보도 찾아보게 되고 실제로 고루시 딸이 오크스 제패했으니
@박종건-r6b2 жыл бұрын
이 ip 를 처음 접했을때 뭐야 이 씹덕애니는? 이랬는데 한섭출시한다해서 2기까지 보다가 테이오라는 2기 주인공의 라스트 댄스를 보며 눈물콧물 다 짜고 있었음 무엇보다 이게 다 실화를 바탕으로 했다는것. 철저히 성공하기 위해 연구하고 세상에 냈다는걸 알 수 있음.
@jhtiger11042 жыл бұрын
@@bikitaka 우마무스메 2기 애니가 진짜 진국입니다...ㄹㅇ 눈물나는 스토리와 연출이에요 ㅠㅠ
@브송2 жыл бұрын
4:03 ㄹㅇ 밥도둑 장면 TOP.1
@edsong37822 жыл бұрын
형이 칭찬하니까 바로 터졌어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 저격 잘해 이형 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@XXfrex2 жыл бұрын
본분을 잃어버린 영상이닼ㅋㅋ
@mint_sherbet2 жыл бұрын
음... 전 일러레 중 한명이 페미라서 좀 거부감이...
@형광등-p5d2 жыл бұрын
취향이랑 안맞아서 안하는게임. 육성자체가 거리가멀고 스토리는 스킵부터 누르고 보는 성질이라 이런겜 하면 안될듯. 취향맞으시는분들은 즐겜들 하쉬길
@유나나-j5r2 жыл бұрын
아니 이 영상만 본것 뿐인데 알고리즘이랑 광고에 말 관련 뜨는거 뭐냐 ㅋㅋㅋㅋ
@hisa-lt8jc2 жыл бұрын
한국어 번역되니까 재밌어짐ㅋㅋ 방송인분들이 하시는거 보니까 갑자기 끌림ㄹㅇ
@cosmica91192 жыл бұрын
조세형.. 이젠 여장도 익숙해졌구나..
@TyrantFox2 жыл бұрын
무지성 우마뾰이 보기 좋은건 최약체 도주 하루 우라라... 그냥 스피드 스피드 스피드 어 실패율이! 휴식! 스피드~ 어 팬수채워야되네!? (그냥 다른 애들 개 빡세게 경주 달리는데, 하루 우라라는 쉬운 더트 단거리 마일에, 목표는 그냥 팬수 채우기 같은거 있고 ㅋㅋㅋ)
@wktkf02263 ай бұрын
뜬금없이 13착 이러던뎈ㅋㅋ
@시골촌놈-x5n2 жыл бұрын
과거에 연예 시뮬레이션이 딱 이랬더랬죠... 30대인 저는 2000년대 향수가 가득한 게임.. 과금요소가 필수인 모바일 시장에서 과거 향수를 찾게 만들어준 고마운게임...... 선택지 있고 그 선택지로 다양한 결과가 나오는(미국 겜은 일순간의 선택이 모여서 큰 결과가 나오는데 비해 일본겜은 선택지가 다양해도 결과는 몇개 안되는 경우가 많음 ㅋㅋㅋ ((특 호감도)) ) 과거의 일본 연예 시뮬레이션 내가 게임 책사면 주는 부록으로 주던 정품 짭시디 일진이든 찐따든 두루 친해서 다 빌려 줘서 알음 안좋아하는 사람이 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아마 인싸들은 모르게 이게임을 할테고 중간층들은 들어 낼까 말까 간보다가 하는 사람 탐색하다가 걸리면 말걸면서 친해질테고(마치 골드쉽처럼) 아싸들은 숨기고 숨기다가 들켰는데 같은편이야 이러면 친해지고 아니면 그냥 혼자 열심히 숨겨서 겜하고 ㅋㅋㅋㅋ 게임계의 혁신 아닌가 싶기도 합니다 괜히 구글 매출 1위가 아닙니다
@keithr76952 жыл бұрын
생각보다 깊이 있게 즐긴 컨텐츠 분석을 잘했네. 양산형 게임에 쩔어있어서 게임 불감증 걸린 무과금, 중과금, 핵과금... 어찌됐건 '과금'으로 절여진 한국의 게임시장 흑우들이 이 겜 한번 제대로 해보면 다시 게이머가 된 기분을 느낄 수 있다... 조세 말 듣고 핵과금러 아니다 싶은 본인들은 그냥 무과금으로 로그라이크 육성만 즐기면서 천천히 해도, 가끔 육성중 운빨로 고점으로 깎인(육성된) 결과물 말딸이 생기고 그걸로 유저 pvp 우승도 하게 되는(레이스도 확률=운 의 요소가 있기에 핵과금의 말딸이 지는 상황 자주 발생) 그런 게임이다. 그리고 게임 속 가챠(무료)인 인자작 또한 서폿카드만큼 육성에 큰 영향을 주지만 본인의 게임 플레이만으로 발생되는 무료가챠라는 점에서 이게임의 혜자 요소중 하나임. 한국 양산형 겜이라면 여기에 과금 bm을 넣었겠지? 이런 것 생각하면서 플레이하면 더 재밌고 소중해지는 게임이다 이거야
@한빈-o2p2 жыл бұрын
게임이 과금을 권하진 않는데 딸램 키우다보면 더 잘 키워주고 싶어서 과금하게 됨 갓겜.
@dlsehlfrjamkdlTsh2 жыл бұрын
맥퀸이 딸이라면서 성능에 굴복해 오구리를 골라버린 우리 형...
@언제나스마일-j2n2 жыл бұрын
진짜 게임의 본질을 꿰뚫은 영상이네요 ㅋㅋㅋㅋ 추후에 출시될 말들도 운 없으면 천장까지 가야 하지만, 그래도 명함만 뽑아도 충분히 괜찮은데 서포터 카드는 풀돌 기준으로 쓸모가 있냐 없냐가 갈리는 게임이고 한정 없이 계속 누적되는 시스템이라 인권급의 서포터 카드는 그때 못 뽑으면 영영 못 뽑는다는 이야기도 있을 정도니 정말 달고 짜고 매운 게임이라는 평이 정확합니다.
@양심-v1m2 жыл бұрын
4:03 순간 싸대기 날릴뻔
@holypolarislee2 жыл бұрын
2:57 이게 무슨 소리야!! 라샤가!!! 라샤가 함정이라니!!!! 스타트를 얘로 했는데 ㅠ ㅠ 7:58 에헤이 형님.. 카카오가 더빙할 생각이었으면 이미 프리코네, 뱅드림도 더빙했어요;;;;;;; 8:56 페그오랑 에픽세븐이 처음 나올 당시에 캐릭+장비 동시에 뽑기라는 것 때문에 엄청 욕을 먹었는데 정작 말딸 때 따로 나와버리니까 재평가를 받더군요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 9:38 이런 류 겜, 특히 블루 아카이브 하면 느껴집니다;;; 통언뜬???? 진짜 운 없으면 픽업 놓치는 순간 절대 못 얻습니다;;;;; 12:35 ?? 생각보다 높네?!
@김김-d3u2k2 жыл бұрын
라샤가 막 구린건 아니고 육성 난이도가 높아서 그럼
@lami91022 жыл бұрын
@@김김-d3u2k 라샤 구립니다. 육성보너스가 열정 20퍼에 극악같은 메인 스킬 때문에..
@blokhin102 жыл бұрын
뉴비절단기 라샤. 육성 난이도가 괴랄한지라ㅋㅋ
@sayou72 жыл бұрын
원래 일본 가챠겜 특징이 '왠만큼 퍼주기는 할테니까 더 필요하면 지르던가 말든가 물론 나는 싸게 해줄 생각이 없응께' 이런 마인드인 겜이 많아서..
@푸고미2 жыл бұрын
진짜 오래간만이다... 최소한의 과금을 권하면서 리뷰하시는 조세님 모습 보는 거... : ) 라이브 가끔 눈팅도 했는데 재밌게 즐기시는 거 보고 살짝 흔들렸습니다!(하고 있는 게임이 워낙 많아서 울며 버텨낸...) 앞으로도 인간미 넘치는 조세님 영상 기대할게요! 더위 조심하시고 건강 잘 챙기시며 파이팅입니다!
@candice71902 жыл бұрын
중간중간에 내가 뭘 본거지? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 재밌어요 ㅋㅋ
@QQQQeeer----2 жыл бұрын
원신처럼 캐릭터성을 강조한게 좋은것 같음 한국에선 볼수 없는것
@잉어킹-l2n2 жыл бұрын
3:57 아 진짜 개어지럽네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 형.. 부끄러운건 우리몫이야?
@fkdltmvpdlvj462 жыл бұрын
형말딸 평점1.2로 불타는중이야 렉카해줘
@앜-z4r2 жыл бұрын
이겜 페이투윈 보다는 럭투윈이라 핵과금 린저씨도 무과금이 팰때가 있는 그런 겜
@saki79982 жыл бұрын
챔피언스 미팅이 있는데 진짜 빡치게 만들만큼 진짜 잘 만들었음 이 게임 때문에 경마 자체에도 입문하게 되었고
무과금 소과금 유저분들 키타산 개사기 맞습니다만, 유저 팔로우 하는걸로 서포트 카드 빌려 쓰는걸로 풀돌 빌려오는게 직접 1~3개 뽑는것보단 훨씬 이득입니다. 카드 특성상 1~3장으로는 성능이 안나와서 다른 카드랑 고만고만해요. 그러니 무과금, 소과금, 리세 하시는 분들은 차라리 1장으로도 의미 있는 슈퍼 크릭이나 타즈나, 아니면 파인 모션 3돌 찍고 키타산은 빌려 쓰시는걸 추천드립니다.
요즘 가장 강력한 미소녀게임 우마무스메 마저 신경 안쓰는 나를 보니 확실히 돈을 잘아끼고 있구나 ㅋㅋ (최애캐는 라이스샤워입니다)
@Im_dragon____2 жыл бұрын
말왕자님은ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 저런건 어디서 찾은거야ㅠㅠㅋㅋ
@zeo96842 жыл бұрын
이형 결혼에 대한 환상이 있구나....
@j86632 жыл бұрын
그 마지막 위닝라이브 말인데 실제 1착을 하면 위닝런 이라는걸 한답니다. 근데 왠지 키타산블랙의 마주인 키타지마 시로의 감사송을 보고 착안해서 위닝라이브를 만든거 아닌가? 하는 생각이 듭니다. 키타지마 시로가 한국으로 치면 나훈아나 송대관 같은 일본 엔카 가수 인데 키타산블랙을 3500만원에 사들여서 육성 은퇴 할때 까지 195억원을 벌어들였었고 마지막 은퇴 경기도 1착 우승으로 끝내버렸으니 키타지마 시로가 고맙다고 감사송 까지 부를 정도 였다고 하더군요 그뿐만 아니라 키타산블랙이 1착 할때 마다 노래를 불렸다고 하던데 개발자가 이걸 위닝라이브로 만든것이 아닌가? 하는 생각이 들더군요
@체상조쳐2 жыл бұрын
PVP가 있지만 그냥 PVE게임이다 생각하고 하는거 맘 편함 과금도 스토리보고 만족스러우면 서버비 내는거고 아님 딴겜하러가는거고 조세형이 게임으로 봤으면 하는데 난 애니로 보는게 맞는거 같음 게임으로 보는순간 과금에 미친 이모탈이랑 다를바가 없으니깐
@Jisoonhwan2 жыл бұрын
이게임 하도 유명하다해서 잠깐 찍먹해봤는데 저 악랄한 BM과 서포트카드의 영향력을 직접 체험한 직후 꼬접.
@user-fs2jh9rr6r2 жыл бұрын
내 우마무스메 젤 칭찬해야할점 타즈나 풀돌유저 친구 팔로우 차기전에 추가해둔것
@구달증2 жыл бұрын
항마력만 버틸 수 있다면 훌륭한 게임
@junlee46332 жыл бұрын
리뷰가 제가 느낀 소감이랑 거의 정확히 일치하네요. 재미있게 즐기고 있긴한데 담주 키타산때 망하면 어찌해야되나 걱정되긴합니다. ㅋㅋ
@주노-x9s2 жыл бұрын
친구가 자꾸 해보라 해서 리세마라 하다 친구 때릴뻔 했는데 이륙하고 나서 이틀동안 밤새면서 게임해버림....진짜 재밌긴 한데 지금 키운거 아까운데 환생 어캐해....ㅜ
@雪夜ちゃんねる2 жыл бұрын
달고 짜고 맵고 한국인이 가장 좋아하는 맛의 게임이네요 ㅋㅋㅋ
@RAYDENROA2 жыл бұрын
오늘 눈갱만 몇번이나 본거지 혀어엉 깜빡이 안켜??
@카요코2 жыл бұрын
밀딸... 리세마라 30번 정도 하면서 ssr이 2개 이상 나온적이 없는것을 보면서 이건 할게 못된다 생각하고 접었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@readykimmy2 жыл бұрын
04:03 내가 뭘 잘못했는데!!!!
@tjsdn12102 жыл бұрын
1:44 여기서 설명은 없었지만 중간중간에 장식 양쪽에 다 있으면 중성화 당한거임
@kis04062 жыл бұрын
우리의 파인모션폐하처럼 다양한 이유로 성별불명이거나 성별논란이 있는 말들도 양쪽에 있어요.
@tjsdn12102 жыл бұрын
@@kis0406 그건 몰랐는데 알고가네요 ㄱㅅ
@다람쥐-l7d2 жыл бұрын
오늘 영상 너무 재밌네요ㅋㅋㅋ
@루냥이-r4e2 жыл бұрын
위닝라이브 인정 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그게 겜의 본질 이라는데 개인적으로 불호 바로스킵하고 다음거 달림 ㅋㅋㅋㅋ
@rucellunt30452 жыл бұрын
가챠가 매운데 반대로 가챠를 안해도 즐길 수 있음 무-소-중은 그냥 평소 하던대로 해도 재밌게 할 수 있는데 핵과금들만 미치는 거임
@rrrr-rrr2 жыл бұрын
아니 이형이 건든게임은 다 왜그래 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ안묻을거 같던 게임도 페미가 묻었닥??
@aa-xz8ty2 жыл бұрын
일단 게임을 잘만들어야 사람들이 지르는거지 게임을 거지같이만들면 사람들이 지르냐고 게임이 재미있어야될거아니야 형도 재미있으니까 정신이 나가서 까지않고 리뷰를 하네 행복한거보는건 오랜만이야
@WeeklyMuskNews2 жыл бұрын
엔씨 ??
@hanyang0416 Жыл бұрын
좋은 리뷰 감사해용~
@sharlleclerc2 жыл бұрын
그저 반페말깨ㅋㅋㅋㅋㅋ
@논산딸기-f3j2 жыл бұрын
다른영상보니까 기다리지말고 바로시작하는게 좋다고 봤어
@sayou72 жыл бұрын
이런 게임 장르가 모바일 실황 파워풀 프로야구, 파워풀 사커 그리고 얘네 빼껴서 나온 2022 게임빌 프로야구 슈퍼스타즈. 수집형 요소로 육성에 '도움' 을 주는 서포터를 뽑아 덱을 짜고 그걸로 육성을 하고 육성을 해서 모은 선수들로 또 팀을 짜서 pvp등 추가 컨텐츠를 하는.. 그중에서도 '육성'이 제일 주가 되는 게임. 장르명이 따로 있는지 알고 싶어 형.
@dooboo02102 жыл бұрын
위닝라이브 진짜 뇌절이고 아직도 뇌절이라 생각하는데 댕고생 하면서 막판에 우승 트로피 따고 우마뾰이 부르는거 보니까 찌찌가 떨려오드라. 위닝라이브엔 감동이 있다.....
개인적으로 더빙 안한거 좋은거 같음. 어차피 이런 류 게임(아이돌마스터 시리즈, 뱅드림, 프로세카 등등) 다 더빙 안되어 있기도하고, 일본 성우 자체를 좋아하는 사람들도 많아서 괜찮다고 생각함. 근데 광고는 한국어로 좀 하지ㅋㅋㅋㅋㅌㅋ어르신들이랑 티비보다가 저게 뭐냐고 자꾸 물어보시던데
@meiis-f8m2 жыл бұрын
메인스토리 1장2장 둘다 마지막 솔로위닝라이브 개쩝니다 ㄹㅇ 스토리로 모아놓은거 마지막 위닝라이브로 펑터지는 느낌
@gabrielchoi45012 жыл бұрын
라이스샤워는 외모만으로도 3성 이상은 먹고 들어가서...
@JWJerry2 жыл бұрын
퀄리티는 상당하지만 여러 피로도 유발 요소들 때문에 한계가 너무 명확하다고 생각되는 게임. 일섭도 매출은 여전히 최상위권이지만 여러 한계 때문에 현재는 초창기의 미친 인기에 비해 거품이 많이 빠졌다고 봄
@JooYeoLeum2 жыл бұрын
일섭하는 친구는 매달 장제사 부른다 생각하고 돈 질러도 풀스펙이 어렵다던데 이해가 되네 ㄷㄷ
@체리슈-c6r2 жыл бұрын
점수 짜게 주기로 소문난 주인장이 8점씩이나
@Archeya2 жыл бұрын
누구나 알지만 하는 사람은 별로 없다는 그 게임...
@송지호-j7s2 жыл бұрын
위닝라이브 전부 스킵중. 갑분 와장창 당한 느낌이라, 도저히 버티지 못하겠음.
@--____-2 жыл бұрын
형딸은 두리안이야
@pm09942 жыл бұрын
Tmi) 이 게임 메인 일러레 ㅍㅁ인데 웃기게도 이걸 좋다고 하는놈들이 너무 많음.... 이거 하나로 인해서 앞으로는 그짝네들이 들러붙어서 게임사등에서 내치는게 점점더 어려워질꺼임....
@Asdhrbziwvf2 жыл бұрын
몇몇 캐릭터디자인 그사람이 한건맞음 인겜에 그사람 일러 하나도없고 인겜에 그사상 하나도 없는대 구지?
@pm09942 жыл бұрын
@@Asdhrbziwvf 그럼 이제까지 관련되어서 다 쳐내기한 게임은 뭐가 되는거지? 안좋은 선례는 기억에서 아예 소멸되기전까지는 꼬리표마냥 따라다닐꺼임
@kwonp2 жыл бұрын
@@pm0994 일단 나는 이 논란에 중립이라는 걸 밝힘. 어쨌든 일본에서 게임이 출시되었을 때 잠깐 접했던 경험이 있어서 적는 거임. 일단 말딸처럼 팬덤이 커서 논란 흐지부지 된 게임이 없는 것도 아님. 블리자드도 트롤 짓 해서 팬층 이탈 못 막은 게 아니었으면 PC짓 하는 거 이렇게까지 욕 먹진 않았을 거라고 하는 의견이 지배적이니까. 말딸 페 논란은 한국 게임 페 논란 중에서 굉장히 특이함. 일단 다른 논란과 달리 일본에서 일어났다는 거고, 이미 1년 반 전에 일어났었던 논란이며, 유저들이 아니라 유저가 아닌 사람들이 목소리를 내고 있다는 거임. 난 3가지 이유로 이 논란이 커지지 않을 거라고 봄. 일단 유저들의 목소리가 아니라 유저가 아닌 사람들의 목소리라는 거임. 한국의 대부분의 페 논란은 유저들의 항변과 사과 요구, 대처 방안 마련 촉구 등 유저들의 목소리로부터 시작해서 외부로 번져나갔음. 근데 말딸은 특이하게 유저가 아니라 유저가 아닌 사람들이 논란을 키우고 있다는 거임. 당연하겠지만 유저도 아닌 사람이 과연 이 논란을 계속 키울 수 있을까. 난 부정적으로 봄. 두번째로, 이 논란이 이미 1년 반 전에 일어났던 논란이며, 일본이라는 외국에서 일어난 논란이었다는 거임. 과거 논란을 다시 일으킨다는 건 이미 게임을 하는 유저들 입장에서 좋게 받아들이지 않는 경우가 대다수임. 심지어 그게 한섭의 문제가 아닌 일본 쪽의 문제다? 더 무관심한 쪽으로 돌아서겠지. 만약 카카오가 가테처럼 한섭 운영 중에 페 논란을 일으키는 게 아닌 프커처럼 안정적이고 유저친화적으로 운영을 한다면, 이 논란은 말딸 뿐만 아니라 사이게, 카카오게임즈 유저들한테도 무관심한 주제가 될거임. 셋째로, 논란을 일으키는 사람들의 문제임. 논란을 일으키는 사람들 중에는 뉴비들이 게임을 접할 때 페 묻었다는 걸 알아야 하지 않냐면서 불타는 사람도 있겠지만, 단순히 인기가 많아져서, 또는 그냥 분탕 짓을 하려고 논란을 키우는 사람도 많음. 이건 어떠한 논란이든 마찬가지이긴 하지만, 이 논란은 유저들조차 무관심한 논란이라는 게 문제임. 유저들의 목소리가 들어가지 않은 시점에서 진짜 페 에 대한 문제의식으로 논란을 일으킨 사람들이 그만두면, 이 논란을 일으키는 사람들은 안티와 분탕밖에는 남지 않게 될 거임. 그리고 이미 그런 조짐이 다양하게 보이고 있음. 괜히 말딸 방송하는 데 페 언급을 하는 가 하면 말딸 방송인 리스트를 만들지 않나, 말딸 관련 글에 도배를 하지 않나, 새로운 혐오 표현을 만들어서 생산해내지 않나. 이거 다 페 가 자기 페 논리를 거부하던 사람 혹은 단체, 커뮤에 하던 짓거리들이라는 거 생각하면 절대 이런 짓을 하는 사람들이 진심으로 페 가 싫어서 논란을 키우는 게 아니란 걸 알 수 있음. 지금 페미겜이라고 욕하는 사람들이 당장은 관심을 끌 순 있을 지 몰라도 시간이 지나면 이걸 과연 긍정적으로 바라볼 사람들이 있을까?
@minsockdash2 жыл бұрын
갓겜의 의미가 하늘로 올라갔다는 의미의 갓도 있었네요
@코샷2 жыл бұрын
ㅋㅋ 리세 필수라길래 하루종일 해보다가 안떠서 시작도 못하고 접은게임
@pangpangpang22 жыл бұрын
싸이게임즈 게임들은 다 좋은데 한정가챠 인질로 잡고 적잖은 과금 유도를 계속 해서 사람 지치게 하는 면이 있어요 ㅋㅋㅋ 다 좋은데 진짜 이건 안변하더라구요
@pangpangpang22 жыл бұрын
@@user-bq1ig7iw3i 전 굳이 우마무스메라고 안했는데요? 다른 싸이게임즈 게임 해보시면 아마 공감하실겁니다 그리고 우마무스메도 확률이 극악이라 픽업 아니면 0.1~ 0.03대로 낮아지는데 한정이 아니라면 아니긴 하지만 픽업이 과금 유도가 아니란 말은 못하죠
@최찬영-d6r2 жыл бұрын
다행히 프리코네처럼 특정 가챠에서만 얻을 수 있는 구조가 아니라 상대적으로 압박감은 덜하더라
@blokhin102 жыл бұрын
그렇죠. 원래 사이 게임즈 BM이 상당히 매운맛. 부트 졸로키아급 이랄까…
@user-ox5ew9qh2ez2 жыл бұрын
일섭에서 1년정도 하다가 한섭으로 넘어왔는데 진짜 과금이 제일 아쉬웠음. 다른 카카오 게임들 처럼 한섭 전용 과금 패키지를 내줄줄 알았는데 일섭 그대로 매운맛 중화 하나도 안되고 나온게 너무 아쉬웠음. 그래도 한글을 볼수 있는거에 만족합니다