웹 퍼블리셔의 역할과 과거와 현재 그리고 미래! (비개발자를 위한 IT 지식)

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데이먼의 PM 일지

데이먼의 PM 일지

Күн бұрын

Пікірлер: 53
@DamonCho
@DamonCho 3 жыл бұрын
함께 보면 좋은 영상 기획자, 개발자, 디자이너 등 IT 직군별 업무 총정리 kzbin.info/www/bejne/o3aYhJyebNl9nK8
@1day1cofffi
@1day1cofffi 3 жыл бұрын
사용하신 폰트 이름이 뭔가요? ^^
@김준호-w4s
@김준호-w4s 10 ай бұрын
현시점에서 퍼블의 미래는 어떨지 어떻게 생각하시는지 궁금합니다
@sngy8870
@sngy8870 2 жыл бұрын
10년차 퍼블리셔입니다만 퍼블리싱이랑 프론트를 나누어 생각을 하는 분들이 다수 보여서 댓글을 남겨봅니다. 퍼블리싱은 문서의 구조, 스타일, 인터렉션 그리고 접근성과 웹표준을 지키는 역할을 합니다. 프론트엔드는 이를 이해하고 개발에 가까운 작업을 이행하는 것으로 퍼블의 역할과 융합이 되는 것이지 분리가 되어선 안됩니다. "개발단에 가깝지만 개발은 어렵고 퍼블보단 돈을 더 준대"라는 마인드로 접근하시면 가늘고 짧게 활동하실 수 있을겁니다.. 요즘 신입분들을 마주하면서 학원에서 배운 환상과는 다른 실무환경에 곤란해지는 상황을 자주 접하다보니 글을 남기게되네요
@khushi-yn6tm
@khushi-yn6tm 2 жыл бұрын
안녕하세요 저는 현재 5년차 퍼블리셔입니다. 혹시 퍼블리셔관해 여쭈어보고싶은 것이 있는데 괜찮으실까요?
@sngy8870
@sngy8870 2 жыл бұрын
@@khushi-yn6tm 어떤게 궁금하실까요?~
@sngy8870
@sngy8870 10 ай бұрын
@IlllIlIlllIIIllIl 저 댓글을 달때쯤엔 그랬는데 일년사이 많이 바뀌긴했네요 그런데 퍼블리싱을 하신다구요? 웹표준, 접근성, 인터렉션, 마크업 가이드 모두 진행이되나요? 제가 접하는 환경에서는 현재 분리가 되어있습니다
@Bora-d7t
@Bora-d7t Жыл бұрын
아무것도 모르는 상태에서 이 영상을 보는데 조금은 그림이 그려지는 건 같아요! 유익한 영상 너무 감사해요ㅠㅜ
@도토리-e7h
@도토리-e7h Жыл бұрын
좋은 영상 잘 봤습니다.
@taeheek.9899
@taeheek.9899 3 жыл бұрын
순수 자바스크립트 보다는 리액트, 뷰 같은 라이브러리 시장이 커지면서 각각의 css 프레임워크를 쓰기 때문에.. 사실 퍼블리셔라는 직종은 사라지지 않을까 하는 생각..
@sngy8870
@sngy8870 2 жыл бұрын
저랑은 좀 다른 생각인데, 제이쿼리는 기본이 되지 못할 것이고(리액트나 뷰는 말할것도 없고) 순수 스크립트만이 기본으로 자리잡을 것.. 그리고 요즘 프론트쪽으로 시선이 쏠려서 그렇지 실제 업무는 그것뿐만이 아니라는거. 퍼블만이 하는 역할이 있으므로 퍼블리싱이라는 직종이 사라진다기보다 좀더 견고하되 소수만이 몸을 담고있을 거라고 예상되네요. 좀 된 댓글이지만 바닐라의 시장이 퍼블의 위치랑 어떤 관계라고 생각하시는건지 흥미로워서 댓글남겨봐요
@michaelkwon3697
@michaelkwon3697 2 жыл бұрын
프레임워크는 유행타는 거니 저도 순수 자바스크립트 기본 역량이 중요하다고 봅니다^^
@김준호-w4s
@김준호-w4s Жыл бұрын
요즘은 개블리셔 리액트 퍼블리셔처럼 jsx환경에서 퍼블하는 경우도 많더라구요 직종이 사라지는 것이 아니라 직종이 발전하는게 아닐까 합니다
@lala_kay
@lala_kay 3 жыл бұрын
늘 좋은 설명 감사드립니다.
@mansukong
@mansukong 2 жыл бұрын
혹시나 도움 될지 몰라 댓글 남깁니다. 12년차 UI, front 개발자 입니다. 보통은 퍼블 직군으로 일하는데 10년째 프리랜서 입니다. 저는 react 초기 훅없을때 vue 초기 일때부터 전부 다 공부해서 했고, ES6도 초기부터 공부해 놨었습니다. 현재는 npm 환경에서 scss 를 이용해서 스타일 모듈화작업이나 디자이너가 없는 환경이든 디자이너가 있든지 간에 전천후 가리지 않고 UI 개발을 하고 있습니다. font 개발을 잘하는 건 아니지만 1인분 이상은 합니다. 퍼블리셔로 살아 남고 싶으면 UI/UX 그리고 프론트엔드와 기본적인 백엔드도 조금씩 알면 좋습니다. 네트워크 관련해서 조금 공부해 놓아도 좋습니다. 퍼블 한다고 포지션이 애매해서 짤리거나 그런건 없습니다. 대신 졸라 잘해야 하는 건 맞습니다. 어중간 하면 프론트엔드 개발 보다 욕쳐먹는게 현실이긴 합니다.
@mansukong
@mansukong 2 жыл бұрын
추가로 그럼 프론트 엔드 하지 왜 퍼블을 하냐고 하시면, 제가 인터렉티브와 웹디자인을 좋아합니다. 그래서 프론트 엔드만 하면 지겨워서 못하고 그럽니다. 디자이너와 기획자랑 대화하는 것 좋아하기 때문에 UI 개발을 계속 하고 있고, 최신 디자인 트렌드 및 개발 트렌드 놓치지 않고 재밌게 UI 개발을 오래오래 하는 것이 목표라 그렇습니다.
@DamonCho
@DamonCho 2 жыл бұрын
경험이 담긴 소중한 댓글 감사드립니다 👍
@swjaco4848
@swjaco4848 2 жыл бұрын
@@mansukong 멋집니다.
@LofiMusic563
@LofiMusic563 2 жыл бұрын
퍼블리셔에서 UI/UX 전문가로도 넘어가는 경우가 있나요? 넘어간다면 경력을 포함시켜주는지 궁금합니다
@joongsunyean7672
@joongsunyean7672 3 жыл бұрын
설명이 너무 깔끔합니다. 이 화면들은 Axure로 만드시는 건가요?
@DamonCho
@DamonCho 3 жыл бұрын
감사합니다. 이 화면은 맥의 기본프로그램인 와 을 이용해서 만들었습니다 ^^
@시으나
@시으나 3 жыл бұрын
좋은 영상 감사합니다.
@xena4975
@xena4975 Жыл бұрын
지금 사용하시는 화면은 ppt 인가요?
@woobluetooth
@woobluetooth 3 жыл бұрын
안녕하세요 영상잘봤습니다! 저는 웹퍼블리셔와 프론트엔드 둘 다 관심이 있는데요. 국비학원을 다녀 퍼블리셔로 경력을 쌓았다가 프론트엔드로 전형하는 것 괜찮을까요? 아니면 아예 프론트엔드만 배우는게 나을까요?
@DamonCho
@DamonCho 3 жыл бұрын
음.. 제가 퍼블리셔, 개발 직군이 아니어서 어떤게 더 좋다라고 단정짓기는 어려운데요. 새롭게 시작하시는 단계라면 아무래도 프론트엔드로 시작하는게 좋아보입니다 ^^.
@같이자라기
@같이자라기 3 жыл бұрын
@@DamonCho ㅣㅣㄱ1
@hyeon2170
@hyeon2170 Жыл бұрын
저랑 같은 고민이네요 선택 하셨을까요 ??
@황코-n1o
@황코-n1o 3 жыл бұрын
커리큘럼 보면 75%정도를 UI/UX배우는 웹퍼블리싱과정이라 취소하려고 했더니 국비학원담당자가 강사가 그러는데 백엔드쪽으로가려면 UI/UX이부분은 필수다 이러면서 전망이 좋다고 자꾸 흘리는데...여기서 보면 백엔드가 아니라 프론트엔드가 아닌가하는생각이 드네요.(들어도 어렵지만)... 그나저나 찾아본바로는 전망이 안좋은데 자꾸 좋다고 학원에서그러니까 혼란스럽습니다. 사실 지방사는데 이강의말고는 올해 개설강의가 몇개 안남았기도하고, 내년에도 비슷한 강의가 나올게 뻔해보여서 그냥 이거라도 들어야하나 고민이 커요.ㅠㅠㅠ
@DamonCho
@DamonCho 3 жыл бұрын
음, 우선은 황코님이 어떤 분야를 하고 싶은지를 먼저 결정하면 좋을 것 같아요. 개발 분야를 백엔드/프론트엔드로 구분했을때 백엔드 개발자의 평균적인 시장가치가 더 높지만 내가 백엔드에 지속적으로 흥미를 느끼고 잘 할 수 있느냐는 다른 이야기입니다. 프론트엔드는 결과물을 바로 바로 확인할 수 있는 재미가 있는 반면 백엔드는 보이지 않는 영역에서의 싸움입니다. 그리고 왠만해서는 신입에게 바로 백엔드 개발을 맞기지는 않아요. 그래서 단계별로 밟아나가시는걸 추천드리구요. 시간적 여유가 되시고 퍼블리싱도 관심이 있으시면 한 번 쯤 들어보시는 것도 좋습니다. 마지막으로 퍼블리싱 과정이 전망이 좋다는 부분에 대해 동의하지는 않습니다 ^^;;
@황코-n1o
@황코-n1o 3 жыл бұрын
@@DamonCho 성의있는 답변 감사드립니다. 어딜 가든지 결국엔 흥미와 적성이겠죠. 그리고 역시 학원의 상술 같지만, 네..... 조언 명심하겠습니다. 감사해요👍👍👍
@0012-r6z
@0012-r6z 3 жыл бұрын
저 역시도 웹퍼블리싱은 전망이 그리 좋지 않다고 생각하구요 UIUX는 무조건 프론트 부분입니다 백엔드를 하려면 어느정도 프론트엔드 부분을 할 수 있어야 하거나 이해도가 있어야 하지만 그게 UIUX랑은 전혀 연관이 없어요 그거 몰라도 백엔드는 할 수 있습니다 어느 강사분인진 모르겠지만 정말 믿음이 안가는 강사분이시네요ㅎㅎ...
@mhl9901
@mhl9901 3 жыл бұрын
제가 에이전시를 다니면서 퍼블리싱을 익히고 지금은 다른회사에서 프런트쪽으로 방향을 잡고있는데 백엔드라도 프런트쪽의 기초지식은 알고있는게 좋다고 하네요 프런트가 외형적인 부분이라면 백엔드는 그 외형적인부분에 데이터가 정상적으로 들어가서 작동될수있게 해야되는데 거기서 HTML태그 문법을 잘 몰라서 마음대로 넣는경우가 많더군요 그래서 백엔드쪽도 완전은 아니지만 어느정도는 알고있는게 좋은것 같아요!
@서울촌년-l6x
@서울촌년-l6x 3 жыл бұрын
2배속으로 들어도 잘들려용
@조윤주-g3n
@조윤주-g3n 3 жыл бұрын
좋은 영상 감사합니다!
@DamonCho
@DamonCho 3 жыл бұрын
댓글 감사합니다 :)
@베리온-m5h
@베리온-m5h 2 жыл бұрын
안녕하세요 저는 웹 / 앱 UI UX 디자인 하여 취업준비하는 사람 입니다 포토샵은 프로모션 디자인 배웠고 코딩은 웹 앱 반응형 웹페이지 UI UX 디자인 공부를 한사람입니다. 다양하게 배웠는데 이거 웹 퍼블리셔 인지 아님 프론트엔드 쪽일까요? 자바스크립트랑 제이쿼리 기초적으로 알고 추후에 좀더 공부를 할 계획 입니다.
@DamonCho
@DamonCho 2 жыл бұрын
베리온님 안녕하세요. 포토샵은 프로모션 디자인 배웠고 코딩은 웹 앱 반응형 웹페이지 UI UX 디자인 공부를 하셨다고 했는데요. 여기까지만 봤을때는 웹 퍼블리셔 과정을 배우신 것 같습니다. 프론트엔드 과정은 인프런 링크를 공유드립니다. www.inflearn.com/courses/it-programming/front-end
@kti294
@kti294 3 жыл бұрын
설명이 정말 깔끔해요! 혹시 쓰시는 필기 프로그램이 어떤건지 알 수 있을까요??
@DamonCho
@DamonCho 3 жыл бұрын
감사합니다 ^^ 필기 프로그램은 Mac의 기본 프로그램 중 하나인 Numbers입니다. www.apple.com/numbers
@촉광
@촉광 3 жыл бұрын
제가 올해들어서 이 영상을 본게 가장 잘 한 일 같습니다 ㅠㅠㅠ 감사합니다. 퍼블리셔가 돼서 인터렉티브 디벨로퍼가 되고싶네요. 인터렉티브 디벨로퍼에 대해서 좀더 자세히 알려주시면 좋을거같아요!
@DamonCho
@DamonCho 3 жыл бұрын
우와~ 댓글 영광입니다 :) 인터랙티브 디벨로퍼는 제가 알 아는 분야는 아니어서요. Interactive Developer님 유튜브를 참고하시면 많은 정보를 얻으실 수 있을 것 같습니다 ^^ kzbin.info
@최영훈-m1k
@최영훈-m1k 3 жыл бұрын
저 인터랙티브 디벨로퍼님 코딩하는 영상보면.. 너무너무어렵고 ㅠ
@darchive2282
@darchive2282 2 жыл бұрын
무슨 프로그램을 쓰시는건가요?
@DamonCho
@DamonCho 2 жыл бұрын
맥용 기본 프로그램 numbers와 영상편집 프로그램을 사용했습니다 :)
@darchive2282
@darchive2282 2 жыл бұрын
감사합니다
@ChloeKim-ip8jv
@ChloeKim-ip8jv 3 жыл бұрын
정말 감사합니다
@은빛독수리s
@은빛독수리s 3 жыл бұрын
혹시 영상에서 사용되고있는 툴을 알수 있을까요? 프로세스같은거 설명할때 엄청 도움이 될것 같습니다.
@DamonCho
@DamonCho 3 жыл бұрын
모아이님 안녕하세요. 맥의 기본 프로그램인 와 을 함께 이용했습니다. 윈도우를 사용중이시라면 와 을 함께 사용하시면 비슷한 효과를 낼 수 있는데요. 결국은 영상편집 툴을 함께 이용해야 합니다 ^^;;
@kdr4799
@kdr4799 3 жыл бұрын
국비지원으로 IT개발 쪽 듣고 취업했는데 저랑 너무 안맞는것 같아서 다시 웹디자이너 과정을 학원에서 듣고 웹디자이너로 취업하려고 하는데요. 프론트개발쪽으론 가긴 싫고... 그럼 UX 방향으로 갈수밖에 없는듯 한데, 그럼 APP의 시대에서는 파워포인트에서 적어놓으셨듯이 제품 디자인? 쪽으로 가야 하는건가요? 마지막에 UX쪽 설명을 더 듣고 싶었는데 끝나버려서 여쭤봅니다!
@DamonCho
@DamonCho 3 жыл бұрын
네, 요즘에는 디자인을 전공하시면 , 로 진로를 결정하시는데요. 말씀하신 것처럼 제품 디자인 쪽으로 가는게 일반적이라고 보실 수 있습니다. 아래 링크의 글들을 참고하시면 도움이 되실 것 같습니다 ^^ view.kakao.com/v/_xfQDTs/kVzoufjKEj
@sunday-nighttt
@sunday-nighttt 2 жыл бұрын
디자인학과가 아니시면 어려우실수 있어요 전공따지는곳이 많아서..
@miniluck-o6r
@miniluck-o6r 3 жыл бұрын
안녕하세요." 마케팅"이라는 직무를 정했고 경력자를 많이 뽑는 추세이고 웹페이지를 만들어 광고나 기획을 해볼까? 생각이 들었습니다. 그게 직업 플랜 B로 웹퍼블리셔를 알게 되었습니다. 코딩을 할 줄 아는 마케터는 부가적인 능력일까요~? 마케터가 되고 싶으면 , 통계나 수치에 능한 사람을 원하던데 그게 갖추고 코딩을 필수? 선택인건지 궁금합니다. 그리고 마케팅에서 바라는 데이터 분석 가능자가 대체 어느 데이터 분석인건지 ( 파이썬 활용한 빅데이터 프로그램) 인건지 궁금한데 혹시 아신다면 알려 주실 수 있을까요~?🙏
@DamonCho
@DamonCho 3 жыл бұрын
안녕하세요! 마케터의 커리어를 정하셨다면 말씀하신 것처럼 통계나 수치에 능한 사람이 유리합니다. 코딩 및 퍼블리셔는 부가적인 영역으로 필수 스킬은 아닙니다. 마케팅에서 데이터 분석이 필요한 이유는 마케팅 성과를 측정하기 위함입니다. 스타트업에서는 주로 AARRR 지표를 중요하게 바라보는데요. - Acquisition : 어떻게 우리 서비스를 접하고 있는가 - Activation : 사용자가 처음 서비스를 이용할 때 긍정적인 경험을 제공하는가 - Retention : 이후의 서비스 재사용률은 어떻게 되는가 - Referral : 사용자가 자발적 바이럴, 공유를 일으키고 있는가 - Revenue : 최종 목적(매출)으로 연결되고 있는가 위처럼 파이썬을 활용한 빅데이터 프로그램을 만드는 데이터 분석 스킬이 필요한게 아니라, 마케팅을 집행 함에 있어서 을 일목요연하게 알고 있어야 합니다. 그래서 마케터에게는 이러한 성과 측정을 위한 데이터 분석이 필요하고요. 또 가설 검증을 위해 데이터를 활용합니다. 질문에 대한 답을 정리하면, 마케터의 커리어를 정하셨다면 (파이썬을 활용한 빅데이터 프로그램), (웹퍼블리셔 코딩)은 부가적인 스킬일 뿐 필수 스킬은 아닙니다. 공부를 하신다면 쪽을 검색하셔서 공부하시면 도움이 되지 않을까 생각됩니다 ^^
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