[당구]군호TV 라이브방송 4편 1챕터 편집영상 - 짧은각 앞돌리기 공략 꿀팁(당구레슨)

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Күн бұрын

Пікірлер: 91
@hyungjunekim6595
@hyungjunekim6595 5 жыл бұрын
원리 중심의 이지적이면서 친절한 해설 감사드립니다. 군호님와 같은 하늘아래 같은 동시대에 살고 있어 행복합니다.
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
아공 너무 과찬을 해주셔서 몸둘바를 모르겠지만 기분은 너무 좋네요^^;; 앞으로도 더욱 열심히 노력하겠습니다~!!
@goodluck4745
@goodluck4745 5 жыл бұрын
알짜배기 편집이네요~~~ 고생하셨습니다... 덕분에 오늘부터 21점에서 22점으로 올립니다... 고맙습니다~~~^^
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
앗 22점으로!!! 축하드립니다^^;; 시청과 따듯한 댓글까지 감사드리고 앞으로도 더욱 열심히 노력하겠습니다~~!^^
@goodluck4745
@goodluck4745 5 жыл бұрын
@@goonhotv 어제 이 영상에서 가르쳐주신 구멍치기와 짧은 앞돌리기가 나와서 성공한 덕분에 Avg0.564로 이겼습니다~~~^^
@dasigi8504
@dasigi8504 5 жыл бұрын
드디어 또 올라왓네요 선댓글 후봅니다
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
기다려주시고 이렇게 선댓글!!! 감사합니다^^ 앞으로도 더욱 열심히 노력하겠습니다~~!!^^;;
@amd386dx
@amd386dx 5 жыл бұрын
유튜브 당구 강좌중에서 가장 퀄리티가 높은 내용을 강의하시는 김프로님~~ 앞으로도 다양한 콘텐츠들 많이 만들어 주시기 바랍니다. 항상 감사드립니다.~~
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
좋게 봐주셔서 정말 감사합니다^^;; 가장 퀄리티가 높다는 말씀은 분명 과찬이시지만...^^;; 그래도 기분은 너무 좋네요^^ 앞으로도 더욱 열심히 노력하겠습니다~~!! 감사합니다^^;;
@tubekinds
@tubekinds 5 жыл бұрын
라이브를 못본 아쉬움을 잘 풀고 갑니다. 늘 상세한 설명이 많은 도움이 됩니다~
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
항상 감사해 하는거 아시죠^^; 도움이 되었다고 하니 정말 기분이 좋네요^^ 앞으로도 더욱 열심히 노력하겠습니다!!
@디집어빨어
@디집어빨어 5 жыл бұрын
별로 특별한 기술이 들어가는공이 아니니 느낌 살려서 득점으로 연결 할께요~ 항상 수고하시는 군호티비 감사요
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
넵넵~~!!! 정말 몇번 해보시면 쉽구나 라고 느끼실수있을것 입니다^^ 시청과 댓글 진심으로 감사드려요^^
@이경영-m8z
@이경영-m8z 4 жыл бұрын
오늘도 열강 고생 많으셨습니다
@goonhotv
@goonhotv 4 жыл бұрын
아.. 상당히 예전영상인데도 봐주셨네요..^^ 감사드리고 더 좋은 내용 만들도록 노력하겠습니다~~~^^
@김장곤-b2o
@김장곤-b2o 4 жыл бұрын
자세한설명고맙습니다^^
@goonhotv
@goonhotv 4 жыл бұрын
좋게 봐주셔서 진심으로 감사드립니다^^ 앞으로도 더욱 열심히 노력하겠습니다^^
@gyunjin40
@gyunjin40 5 жыл бұрын
2등 ㅎㅎ 순위 놀이해봅니다. 늘 영상 감사합니다
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
앗 2등..^^ 감사합니다~~!! 앞으로도 더욱 열심히 노력하겠습니다!!
@이상용-w8n7m
@이상용-w8n7m 5 жыл бұрын
구름과 당점의 원리, 이해도가 좋네요. 굿
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
좋게 봐주셔서 정말 감사합니다^^ 앞으로도 더욱 열심히 노력하겠습니다~~!!^^
@jamesyoon.7700
@jamesyoon.7700 5 жыл бұрын
군호님의 레슨 영상의 가장 큰 장점은.......시청자에게 " 이 배치는 이렇게 치세요!!" 라고 공식을 이용하여 주입하는게 아니라 원리를 설명하여 이해시키려고 노력하시는 점입니다..이건 다른 레슨에서는 찾아보기 어려운 부분입니다. 칭찬하지 않을 수 없습니다!!!
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
아공 ..^^;;; 어줍잖은 지식이지만 제가 아는 선에서 만큼은 많은 분들이 원리를 조금씩 알아가면 조금더 응용할 부분이 많아지겠다라는 생각 이였는데 그점을 그렇게 좋게 봐주셔서...^^;;; 감사합니다^^;; 기분 좋게 칭찬 들었으니 앞으로 더더욱 열심히 노력하겠습니다~~!!^^;;
@최경문-u7s
@최경문-u7s 2 жыл бұрын
좋아요
@서은아빠-s9l
@서은아빠-s9l 5 жыл бұрын
아 이제야 영상나왔네요 ㅎㅎ 4시간넘은거 올라왔다 사라졌길래 무슨일인가했네요 ㅎㅎ 조금씩보고있었는데 편집본으로 간단명료하게 핵심만 짚어주셨네요^^ 짧은 앞돌리기 기준점 응용 넣어치기 아 쏙쏙 들어옵니다 ㅎㅎ (비쿠 대회나가고싶지만15점이라 포기 ㅜ ㅜ)군호님 다음영상 기대할께요 ^:^
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
아 원래 편집본을 올릴생각에 풀영상은 내릴려고 했었는데 그래도 원하시는 분들이 있으셔서 2틀까지만 남겨놨었습니다 ^^ ;; 제가 생각하기에는 풀영상은 너무 이런저런 얘기도 많고 또 편집본에서는 제가 말하고자 하는 부분을 조금더 쉽게 보실수있게 표현할수가 있어서..^^;;; 풀영상 보다는 편집본 위주로 올릴 생각입니다^^;; 그리고 빨리 20점 정도까지만 올라가셔서~~!!! 대회 꼭 나가보세요^^;; ! 화이팅 입니다!!
@김정광-v2n
@김정광-v2n 5 жыл бұрын
군호님 영상 볼때마다 구장 달려가고 싶어서 엉덩이가 들썩입니다. 알지만 느낌으로 구사했던 것들인데 많은 도움이 됐습니다
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
앗!! 너무 기분 좋은 댓글입니다^^;; 즐거운 당구~~!! 많이 많이 즐기시고 실력도 쑥쑥 올라가시길 응원합니다~~~ 감사합니다^^
@siegfried--9321
@siegfried--9321 5 жыл бұрын
이때 구장에서 실방 보면서 바로 처봤는데 생각보다 엄청 잘들어가더군요~언뜻 없다고 생각해서 지나치기 쉬운 배치인데, 앞으론 놓치지않고 꼭 먹겠습니다ㅋㅋ
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
아 지그 프리드님!!! 이제 완벽히 대화명 익혔습니다^^;; 지그프리드님처럼 많은분들이 꼭 한번씩 해보시면 좋겠네요^^ 시청과 댓글 진심으로 감사드리고 앞으로도 더욱 열심히 노력하겠습니다~~!!
@72yongdol
@72yongdol 5 жыл бұрын
군호님의 플러스 시스템과 "3쿠션 마스터" 라는 책에서의 플러스 시스템이 미세한 차이가 있는거 같아서 댓글 남깁니다. 책에서는 수구 출발 5일때 단축 1포인트로 치면 30으로 떨어지고(1포인트 값이 5), / 수구 출발 10일때 1포인트 치면 37.5가 떨어지고(1포인트 값이 7.5), / 수구 출발 15일때 1포인트를 치면 45(1포인트 값이 10)로 떨어진다고 하는데요. 군호님께서는 수구 10에서 1포인트를 노릴 때 35로 떨어진다고 설명(8:20) & 수구출발 15에서 1포인트는 7.5라고 설명(9:10)하셔서요. 책하고 군호님 설명간에는 미세한 차이가 존재하는 것 같습니다. 혹시 치는 방법이나 설정이 다른 것인지 궁금합니다.
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
돌야님 안녕하세요^^ 제가 고정 댓글에 달아놨는데 제가 시스템을 설명 드릴라고 하는 점이 아니였고 ^^;;; 책마다 조금씩 다르게 설명한 점들이 많은데 저는 하점자 분들이 쉽게 느끼실수있도록 날선지점으로 표현한것이고 실제 프레임 포인트로 들어오는 부분을 하점자 분들이 막연하게 코너서부터 프레임포인트를 향하는 입사각으로 잡는 오류가 많으셔서 일부러 정확한 포인트를 집는다기 보다는 뱅크샷의 경우가 아니니 공반개에서 한개정도 차이가 나지만 득점을 하는데 있어서는 별 상관없다고 표현한것입니다. 3쿠션 마스터 에서는 3쿠션 지점을 포인트를 향해 들어오는 프레임 포인트로 설명하고 있고 1쿠션을 1포인트로가 했을때 5지점 출발에서는 5 , 10지점 출발할때는 7.5 , 15지점 출발할때 10으로 표현하고있는 부분을 각도가 좁게 들어오는 5지점 출발라인에서는 프레임 포인트나 날선 이나 지점차이가 거의 없고 10지점 출발 정도에서는 날선표현이 프레임 포인트로 들어오는것에 비해 대략 공반개에서 한개정도 짧은 지점으로 잡혀질것이고 15지점 출발할때는 대략 한개에서 한개 반정도 차이가 나게 됩니다. 대대기준 포인트 하나당 공이 5-6개 정도 들어가니 대략 공한개 정도를 숫자로 표현하면 대략 2정도 입니다. 그래서 만약 15 출발 10포인트를 10이란 숫자를 부여해서 3쿠션 지점을 45 프레임 포인트 보는것이랑 1쿠션 지점을 7.5를 부여해서 3쿠션 지점을 42.5 의 날선 지점으로 보는것은 거의 동일합니다^^; 큐를 대략 코너쪽에서부터 45지점 프레임 포인트쪽으로 눞혀놓으면 날선 지점이 대략 42-43 정도 가 될것인것을 알수있을 것입니다^^; 파이브 앤 하프 시스템도 3쿠션 지점을 프레임 포인트쪽으로 보는 분들도 있고 날선 으로 보는분들이 있는데 저는 눈에 보이는 날선쪽을 선호 합니다^^;; 거미줄 시스템 에서 부여한 숫자도 날선 이라고 생각하시면 됩니다. 이해가 되셨는지 모르겠네용 - -;;; 안되셨으면 제가 그림 하나를 보내드리겠습니다^^;; 항상 관심과 응원 감사합니다~~!!
@9reenkim125
@9reenkim125 5 жыл бұрын
구독과 좋아요 알람설정까지!!
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
ㅎㅎㅎㅎㅎ 한진이 땡큐!!! ㅋㅋ
@아랑드롱-v1m
@아랑드롱-v1m 5 жыл бұрын
꿀팁 정말 감솨 합니다 좋아요 구독 꾸욱 눌렀습니다...좋은 하루 되세요.
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
봐주시고 구독에!! 거기에 댓글까지^^ 제가 정말 감사한거지요 앞으로도 더욱 열심히 노력하겠습니다~~!! 감사합니다^^;;
@wyk9287
@wyk9287 5 жыл бұрын
감사드립니다 잘배우고 갑니다
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
시청과 댓글 !! 제가 감사한거죠^^ 봐주셔서 감사합니다~~^^;;
@raehane
@raehane 4 жыл бұрын
군호님 설명도 쉽게쉽게 잘해주셔서 애청중인데요, 제 입장에서 한가지 아쉬운점은 지금 이 영상처럼 설명이 들어갈때는 화면 위쪽에서 아래쪽으로 설명해주시기보다 화면 아래쪽 기준으로 윗쪽을 바라보는 화면으로 설명해주시는게 훨씬 이해도 빠르고 동영상 보면서 연습하기에 쉽습니다. 물론 제 개인적인 의견입니다. 막상 설명듣고 구장가서 연습하려고 하면 헷갈릴때가 많더라구요. 앞으로도 좋은 영상 많이 부탁드립니다. 수고하세요.
@goonhotv
@goonhotv 4 жыл бұрын
앗.. 산도르클리게인님^^ 예전에 실험 방송 했었던 거였습니다..^^;; 요새는 컨셉을 달리해서 방송을 하고있습니다^^ 다른 영상도 한번 봐주시고 더 좋은 방송을 위해 노력하겠습니다^^
@user-wejfeaijj2
@user-wejfeaijj2 5 жыл бұрын
좋은 영상 잘 봤습니다. ^^
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
좋게 봐주셔서 정말 감사합니다~~!! 더 좋은 영상 만들수있도록 노력하겠습니다^^;;
@MrBlankly
@MrBlankly 5 жыл бұрын
선추천, 선구독, 후감상 강좌 감사드려요~ 수지는 낮지만 구장가서 군호님하고 게임 쳐보고 싶네요
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
선추천 , 선구독 , 후감상
@신은복-q2t
@신은복-q2t 5 жыл бұрын
감사합니다 많은도음이됨니다
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
많은 도움이 되셨다고 말씀해주시니.. 기분이 너무 좋습니다^^ 앞으로도 더욱 열심히 노력하겠습니다~~!! 감사합니다^^
@변용국-u8q
@변용국-u8q 5 жыл бұрын
군호님께서 현재 드림투어 17위시군요. 시합 잘 하셔서 빨리 1부 투어에서 뵙기를 바랍니다... 화이팅!!!
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
웃 댓글 달았는데 없어졌네요..;; 오늘 드림투어 예선을 너무 못쳐서.ㅠ.ㅠ; 순위 확 떨어질거에요ㅠ.ㅠ;; 오늘처럼 컨디션 안좋은 날은 정말 대회 출전을 포기할껄 싶더라구요..^^;; 응원 감사드리고 또 잘 치는 날이 있겠지란 생각으로 열심히 노력하겠습니다!!^^
@kksomd56
@kksomd56 5 жыл бұрын
꼼꼼한 설명 감사드립니다....
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
꼼꼼하게 봐주셔서 감사한거죠..^^;; 앞으로도 더욱 열심히 노력하겠습니다~~!!^^;;
@benjaminbmsung421
@benjaminbmsung421 5 жыл бұрын
잘보고 있습니다~
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
봐주시고 이렇게 잊지 않고 댓글까지 정말 감사합니다~~!! 앞으로도 더욱 열심히 노력하겠습니다^^
@NalCoder
@NalCoder 5 жыл бұрын
항상 좋은 내용 감사드려요~♡
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
항상 좋게 봐주셔서 제가 감사한거죠^^ 다음 방송을 준비해야하는데.. 어떤걸 준비할까 상당히 고민하고있담니다.. 탄토리님~~ 항상 감사드립니다^^
@강남8괴
@강남8괴 5 жыл бұрын
13:11 ' 출발 5지점 즉 입사각이 작을땐 오히려 . . .' 부분에서 입사각은 입사선과 법선이 이루는 각(초보자 고수되기)이므로 입사각이 작은 것이 아니라 아주 큰 것이 아니가요? 예를 들어 출발 10보다 출발5지점 입사각이 크지 않은가요? 입사각을 입사선과 단축으로 재나요? 아니면 제가 뭔가 착각이 하는지요?
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
강남 8괴 님께서 너무 정확하게 보신거고 제가 너무 생략을 많이 한거 같습니다. 말씀하신것처럼 수구 위치에서 1쿠션을 향하는 입사각은 5지점에서가 아주 큰것이 맞고 라이브때 설명드린 내용이 1쿠션 이후 2쿠션을 향하는 입사각도를 설명드리고 있어서 옆에 있는 그림도 1쿠션이후 2쿠션을 향하는 입사각 이라고 받아들이실꺼라 생각해서 실수를 한것 같습니다. 지금 제가 봐보니 충분히 해깔리실수있겠네요ㅠ.ㅠ;; 제가 조금 자세히 조금 길게 설명드리겠습니다^^;;; 원래 플러스 투 시스템은 "프레임 포인트" 를 향해서 들어오는 3쿠션을 말하는데 저는 시스템을 설명드리는 점이 아니였어서 이 영상에서는 그냥 쉽게 눈으로 확인되는 쿠션 날선을 기준으로 전체적인 설명을 한 것 이였습니다. 말씀 하셨던 부분이 바로 제가 편집을 할때도 생략 하려다가 그래도 알아두면 좋은 부분이라고 생각이 들어서 그림을 따로 그려서 설명한 점이 5지점에서 출발을 하면 오히려 1시반방향 3팁 보다 중단 3팁을 줬을때가 오히려 25 지점을 기준으로 공 반개 짧게 들어오기보다는 오히려 25지점 날선에 가깝게 들어간다 라는 점 이였습니다. 일단 제가 라이브때 설명 드린점은 10 지점에서 10포인트 쪽으로 향해 보낼때 1시반 방향 3팁을 주게되었을때 보다 3시 방향 3팁을 주었을때가 "1쿠션 지점(단대)" 에서 "2쿠션 지점(장대)" 쪽을 향하는 입사각이 조금이라도 더 좁아지기 때문에 3팁을 준상황이 공 반개 정도가 짧게 들어올수있다 라고 설명 드린부분이였고 편집할때 그림을 통해서 설명드리고 싶었던 부분은 출발 지점이 5지점처럼 입사각이 거의 직선에 가까운 아주 큰 상황에서는 1쿠션 이후 수구의 진행이 즉 "1쿠션 지점(단대)"에서 "2쿠션 지점(장대)를 향하는 입사각도가 무회전이든 제회전이든 거의 비슷하게 아주 좁게 진행하게 되고 그래서 1쿠션에서 2쿠션을 향하는 입사각도가 1시30분방향 3팁이든 중단 3팁이든 어차피 아주 작기 때문에 회전력이 적은 1시30분 방향의 3팁 보다 회전력이 많은 중단3팁으로 쳤을때가 3쿠션 지점이 조금더 퍼집니다. 란 내용 이였고 이 내용을 너무 자세하게 설명드리기에는 너무 길어지고 어려운것 같아서 조금 생략해서 대략적인 원리부분만 표현했었는데 이점을 기왕 설명할 생각이였으면 주석이 조금 길어지더라도 "5지점에서 단축1포인트를 향해 입사시킬때는 1쿠션을 향하는 입사각이 너무 크기 때문에 1쿠션 이후 2쿠션을 진행하는 각도가 "무회전" 이던 "제회전"이든 회전에 상관없이 어차피 아주 좁기 때문에 회전량이 많은 중단3팁의 3쿠션 지점이 더 퍼짐니다 " 라고 표현했어야 맞는것 같습니다. 멘트나 주석이 너무 길면 보실때 불편하실꺼 같아서 최대한 말을 많이 줄이려다보니 이렇게 많은분들을 해깔리게 하는 실수를 한것 같습니다 정확하게 집어주셔서 감사드리고 혼동을 드려서 정말 죄송합니다. 요걸 댓글로 고정시켜놔야겠네요. 앞으로 최대한 이런 실수를 안하도록 더욱 노력하겠습니다.
@강남8괴
@강남8괴 5 жыл бұрын
네 빠른 답글 감사합니다
@주농이-p2v
@주농이-p2v 5 жыл бұрын
역시 알차네요♥
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
좋게 봐주셔서 진심으로 감사드립니다..^^ 앞으로도 더욱 좋은 영상 만들수있도록 노력하겠습니다~!! 감사합니다^^
@정동철-k4q
@정동철-k4q 3 жыл бұрын
맞는말씀이셔요
@goonhotv
@goonhotv 3 жыл бұрын
좋게 봐주셔서 감사합니다..^^ 더욱 열심히 노력하겠습니다~~~!!
@12luck11
@12luck11 5 жыл бұрын
잘보고 배우겠습니다~~!
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
앗 1등!! 이시네요^^ 봐주시고 이렇게 댓글까지 진심으로 감사합니다~~!!^^
@조석현-f5z
@조석현-f5z 2 жыл бұрын
설명이 참 이해하기 쉽네요
@goonhotv
@goonhotv 2 жыл бұрын
도움이 되셨다니 다행입니다. 화이팅 하세용^^!!
@juanramos-lr9td
@juanramos-lr9td 5 жыл бұрын
Miy buen video, felicitaciones !!! 👏👏👏
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
Thx!! where are you from??
@juanramos-lr9td
@juanramos-lr9td 5 жыл бұрын
@@goonhotv Bogotá, colombia !!! 😁👏👏
@하쿠나마타타-u3z
@하쿠나마타타-u3z 5 жыл бұрын
감사합니다
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
시청과 댓글에 제가 감사한거죠 ^^;; 앞으로 더욱 열심히 노력하겠습니다~~!!
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
영상에서 제가 설명을 너무 생략 한 점에 대해 보충 설명 드리겠습니다!! 첫번째는 플러스 투 시스템을 "프레임 포인트" 를 향해서 들어오는 3쿠션을 말하는 책과 "레일포인트(쿠션날선)" 으로 말하는 책이 있는데 저는 플러스 투 시스템이나 짧은각 20 시스템 , 플러스 시스템등 짧은 각으로 보내는 시스템을 설명드리는 점이라기보다는 대략의 기준점을 설명드리는것이여서 이 영상에서는 그냥 쉽게 눈으로 확인되는 쿠션 날선을 기준으로 전체적인 설명을 한 것 이였습니다. 그래서 기존 플러스 투 시스템을 들어오는 "프레임 포인트"로 바라보시는 분들께서는 날선으로 따져보시면 3쿠션 들어오는 각이 좁을때는 "프레임포인트"로 들어오는 지점의 숫자와 레일포인트(날선)으로 들어오는 숫자가 거의 같다고 보시면 되고 3쿠션으로 들어오는 각도가 조금씩 커질수록 대략 공한개나 반개 정도씩 대략 2-3 정도 레일포인트(날선) 의 숫자가 작다고 생각하시면 됩니다. 다만 말씀드렸듯 숫자를 외우시라고 말씀드리는건 절대 아닙니다^^;;;; 두번째는 12 분 35초 경에 방송 내용 에서 다루진 않았지만 편집 할때 추가적으로 설명 드린 그림에 대한 설명과 방송 내용의 부가 설명입니다. 제가 편집을 할때 생략 하려다가 그래도 알아두면 좋은 부분이라고 생각이 들어서 그림을 따로 그려서 설명한 점이 5지점에서 출발을 하면 오히려 1시반방향 3팁 보다 중단 3팁을 줬을때가 오히려 25 지점을 기준으로 공 반개 짧게 들어오기보다는 오히려 25지점 날선에 가깝게 들어간다 라는 점 이였습니다. 일단 제가 라이브때 설명 드린점은 10 지점에서 10포인트 쪽으로 향해 보낼때 1시반 방향 3팁을 주게되었을때 보다 3시 방향 3팁을 주었을때가 "1쿠션 지점(단대)" 에서 "2쿠션 지점(장대)" 쪽을 향하는 입사각이 조금이라도 더 좁아지기 때문에 3팁을 준상황이 공 반개 정도가 짧게 들어올수있다 라고 설명 드린부분이였고 편집할때 그림을 통해서 설명드리고 싶었던 부분은 "출발 지점이 5지점처럼 입사각이 거의 직선에 가까운 아주 큰 상황에서는 1쿠션 이후 수구의 진행이 즉 "1쿠션 지점(단대)"에서 "2쿠션 지점(장대)를 향하는 입사각도가 무회전이든 제회전이든 거의 비슷하게 아주 좁게 진행하게 되고 그래서 1쿠션에서 2쿠션을 향하는 입사각도가 1시30분방향 3팁이든 중단 3팁이든 어차피 아주 작기 때문에 회전력이 적은 1시30분 방향의 3팁 보다 회전력이 많은 중단3팁으로 쳤을때가 3쿠션 지점이 조금더 퍼집니다" 란 내용 이였고 이 내용을 너무 자세하게 설명드리기에는 너무 길어지고 어려운것 같아서 조금 생략해서 대략적인 원리부분만 표현했었는데 이점을 기왕 설명할 생각이였으면 주석이 조금 길어지더라도 "5지점에서 단축1포인트를 향해 입사시킬때는 1쿠션을 향하는 입사각이 너무 크기 때문에 1쿠션 이후 2쿠션을 진행하는 각도가 "무회전" 이던 "제회전"이든 회전에 상관없이 어차피 아주 좁기 때문에 회전량이 많은 중단3팁의 3쿠션 지점이 더 퍼짐니다 " 라고 표현했어야 맞는것 같습니다. 멘트나 주석이 너무 길면 보실때 불편하실꺼 같아서 최대한 말을 많이 줄이려다보니많은분들을 해깔리실수 있는 부분일것 같습니다. 혼동을 드려서 정말 죄송합니다. 이 글의 내용으로 이해 해주시면 감사하겠습니다!!
@72yongdol
@72yongdol 5 жыл бұрын
안그래도 수구 출발이 0에 가까워지면 2쿠션에서 회전이 얼마나 사는지에 따라 3쿠션 지점이 달라지던데 추가 설명을 보니 이해가 되네요
@동네양아치-q4t
@동네양아치-q4t 5 жыл бұрын
잘봐써영
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
넵넵!! 항상 봐주시고 댓글까지~~!! 감사드려요^^
@핫왓썹
@핫왓썹 5 жыл бұрын
디테일 클라스 1등인정.
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
좋게 봐주시는거죠^^;;?? 솔직히 점수대가 조금 높으신 분들이 보기에는 답답해 보일까 염려도 되지만 그래도 강조해야 하는 부분을 최대한 강조를 해놔야 기억에 남으실꺼 같아서...^^;;; 항상 열심히 하겠습니다!!
@지누-x2k
@지누-x2k 5 жыл бұрын
군호님 구장은 어디에 있나요?
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
시청 과 댓글 정말 감사드리고 저는 용산 월드 당구클럽에 있습니다^^
@정글라이언
@정글라이언 5 жыл бұрын
선생님 혹시 추천해주실만한 책 있으신가요?
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
아공 선생님 이라는 말씀은 부담스럽긴 하네요^^;; 추천 해드릴만한.. 책은.. 움.. 제가 내일 다시 나가봐서 알아보도록 하겠습니다. 일단 저는 이리저리 많은 책들을 봐서.. ㅠㅠ;;; 제목이 잘 기억이 안나서요ㅠ.ㅠ;
@Hsk-c8x
@Hsk-c8x 5 жыл бұрын
뭔말인지 잘알겟슴돠~~~꿀팁~써먹어야지~~25점을위해서~~~ㅎㅎ
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
25점!! 분명 금방 올라갈수있다고 생각합니다~~^^ 시청과 댓글 진심으로 감사드립니다~!! 앞으로도 더욱 열심히 노력하겠습니다^^ 감사합니다~~
@친절한상숙씨
@친절한상숙씨 5 жыл бұрын
3d 촬영인줄 ㅋㅋㅋ
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
아공 전혀 3d 촬영은 아닙니다^^;;; 시청과 댓글 감사합니다~~!!! 더욱 열심히 하겠습니다^^;;
@제이슨-r9q
@제이슨-r9q 5 жыл бұрын
구독자 그만받아 주세요 ㅠ 5만 까지만요 농담입니다 앞으로 일어날 폭풍같은 당구붐에 할 일이 대따 많으실듯 합니다 당구와 당구 애호가를 사랑하는 마음 늘 유지하시길 바라겠습니다
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
제이슨님~~^^ 성의있고 위트있는 댓글 진심으로 감사합니다~~!! 5만이.. 넘어갈수있겠죠^^;; 정말 당구붐이 폭풍처럼 일어났으면 하는 바램이네요!! 당구와 당구애호가분들을 사랑하는 마음!! 제게는 기본입니다^^;; 앞으로도 더욱 열심히 하겠습니다~~!!
@김원영-l2b
@김원영-l2b 5 жыл бұрын
카메라각도 바꾸지 말아조요
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
아 카메라 각도가 두가지 앵글로 진행하는점인데 불편하신가요ㅠ.ㅠ 또 여러 각도에서 보는걸 원하시는 분들도 있으셔서.ㅠㅠ 조금 절충해서 진행해보도록 하겠습니다^^;;; 시청과 댓글 진심으로 감사드립니다~~!!
@lgh794
@lgh794 5 жыл бұрын
광고가 시도때도 없이 ㅡㅡ짜증남 돈 독이 오른건가?
@goonhotv
@goonhotv 5 жыл бұрын
아공 편집자가 자동으로 광고 등록 버튼을 눌러놓은것 같습니다. 광고가 4개나 들어가 있더군요 ㅠ ㅠ 보시는데 불편함 드려서 죄송합니다. 참고로 10분당 에 광고 하나가 평균적으로 적당하다고 해서 10분 에서 20분 안쪽 영상에는 광고를 하나 넣고 20분이 넘어가는 영상에는 광고를 2개 넣는걸 기본으로 하고있습니다^^;; 다시 바꿔 놓았습니다. 불편드려서 다시 한번 죄송합니다!!
@애증의일적구
@애증의일적구 5 жыл бұрын
당구채널 널렸으니 짜증나면 안보시면 되요. 답글보니 군호님 인성 참 갑이에요.
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