Cara eu não sei o que fiz nas parede, mas não aplica a textura , a cor vai de boa mas a textura não vai.
@NamBatera3 жыл бұрын
Minha lixeira ficou hexagonal e não lisa
@vcmedeprime3 жыл бұрын
Aula 15A tem o passo a passo explicando como fazer. Nao esquece de aplicar os loops de contencao da forma e o modificador sub. surface. :)
@Shiroufubuki9423 жыл бұрын
pessoal eu tenho uma pergunta, quando a gente fez a aula de colocar cor eu achei que ela iria ser a cor predominante, porem agora colocando as texturas eu vejo que o objeto ganha a cor das texturas, eu sei que o Daniel explicou como muda a cor de textura, mas minha pergunta é: é necessário colocar a cor antes de por as texturas ou já pode pular pras texturas?
@leonelnichelle2711 Жыл бұрын
Pode pular para as texturas, pois o ColorMaping com a imageTexture da cor da textura, substitui a cor do PrincipleBSDF... o que e necessário sempre, é criar o material, para ser gerado o PrincipleBSDF e o Output, aí só aí vai conseguir adicionar as texturas.
@NamBatera3 жыл бұрын
Não consigo configurar as paredes separadamente, a textura de uma fica na outra e de forma errada, como eu faço?
@vcmedeprime3 жыл бұрын
Tenta dar uma olhada na aula 18B, acho que a resposta ta la. Eu acredito que voce tera de criar 2 materiais diferentes, um pra cada lado da parede. (nao to contando com o material branco) Entra no edit mode, faz a selecao dos poligonos que voce quer aplicar determinado material, acessa o Slot de material, adiciona o material la e da um assign. Espero que isso ajude!