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Que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es casi un milagro, porque su desarrollo fue muy complejo. Imagina crear un videojuego en donde combinas física, acertijos, que tanto el peso como velocidad de los objetos estén en constante cambio debido a la habilidad de pegar objetos y dejando infinitas posibilidades al jugador de resolver cualquier problemática dentro del juego. Bienvenido a un nuevo video de esta sección donde explico cómo crearon ciertos juegos.
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