(RU) В видео было не мало сцен с 3D графикой. Посмотреть на их процесс создания вы можете здесь: t.me/danygersh/1004 (UA) У відео було не мало сцен із 3D графікою. Подивитись їх процес створення ви можете тут: t.me/danygersh/1004
@MallSillBo20124 ай бұрын
Я ПЕРВЫЙ?!
@Роман_Евгеньевич4 ай бұрын
крутое видео, спасибо! интересно рассказал и смонтировал так, что смотреть приятно!
@kepyai4 ай бұрын
Давайте все признаемся что это самое лучшее видео данигерша
@LbAn314 ай бұрын
А почему?
@kepyai4 ай бұрын
@@LbAn31 Монтаж довольно сильно улучшился я бы даже сказал что это лучший монтаж да и вообще ролик классный
@octopusnoyka8964 ай бұрын
Согл💯
@RGERa13744 ай бұрын
Согласен
@juztexd4 ай бұрын
По-моему самый лучший в этом комьюнити на данный момент
@disiakfound4 ай бұрын
19:07 В слухах говорилось, что только для ремастеров/ремейков будут отказываться от них. Это понятно почему так, т.к над ними будут работать новые люди, которые HE2 будут обучаться 200 лет, а знания UE, Unity и т.д буквально базовые, т.е им не придётся учить новый движок, а работать уже на привычном и который они знают.
@Dekster0984 ай бұрын
Какие люди :)
@rustyash3 ай бұрын
Хех, а ведь логично, на ремастерах и ремейках же так экономят
@IgorioLamaFS4 ай бұрын
Мені дуже подобається твоя ідея зі ставками твоїх рендерів, реально дуже розбавляє футажи(звісно може це через те що я і сам займаюсь таким, але всеодно круто). Також дякую за локалізацію і попередження в початку. У тебе дизайн прям найкращий серед усіх блогерів по соніку(та якщо чесно не тільки по ньому)
@Dima_Cool4 ай бұрын
Видос офигенный, прям знатно постарался с монтажом и подачей информации! Прям респект)
@SmileyWorldOfficialChannel4 ай бұрын
Очень крутой монтаж и интересная тема ролика. Спасибо за ролик! 🔥
@Shizik-Hawk4 ай бұрын
О Соник спид стимулятор
@LIVEON_Channel4 ай бұрын
каждое слово в этом видео это лютая база
@deejoysemusic154 ай бұрын
видео шедевр! монтаж прекраснейший! и очень не стандартная, интересная и полезная тема ролика. Это и правда если не самое, то одно из лучших твоих видео
@sandrinio_4 ай бұрын
❤
@octopusnoyka8964 ай бұрын
Данигерш, ролик имба, монтаж вообще топ. А главное очень информативно, за 20 минут такое рассказать не так уж и просто. Какого чёрта у тебя так мало подписчиков? У тебя 100к минимум должно быть.
@werchas4 ай бұрын
Видео, его монтаж, 3Д сценки, превью. Всë сделано шелеврально, удачи в дальнейшем развитии!)
@Mhla_anc2 ай бұрын
Отличное видео!!! Вот такие рекомендации Ютуба другое дело, видно сразу, автор с душой создавал видеоролик
@ejizateam27454 ай бұрын
полный дубляж на два языка это очень сильно, респект
@Bohdander2 ай бұрын
як на мене - це намагання всістися на двох стільцях одночасно
@ejizateam27452 ай бұрын
@@Bohdander возможно, но почему бы и нет
@mazl34 ай бұрын
такого отличного монтажа я не видел вообще, продолжай в том же духе!
@Саша-в9н6р4 ай бұрын
Вау мне понравилось! 10/10👍🏻 ты лучший!
@MallSillBo20124 ай бұрын
Лучший ролик который я когда либо видел за последние полгода!
@bbs16264 ай бұрын
Вау круто DanyGersh ти лучший
@pedro38734 ай бұрын
Супер, классно, интересно. Спасибо за видео
@Angerdazh4 ай бұрын
Я человек простой вижу новое видео от DanyGersh сразу ставлю лайк
@vambrimdiАй бұрын
Ой, ДаниГерш спасибочки😘! Ты меня замотивировал и я, продолжу делать квадратных Смешариков с фан сериалом по шкибиди туалетам😊!
@TheExentist4 ай бұрын
В Анлишеде, насколько я знаю, текстуры освещения (они называются GI) сжали, чтобы игра уместилась на 1 диск, а в DLC вроде бы засунули текстуры с разрешением повыше. И ещё: Havok используется не на всех играх на Hedgehog Engine. В Олимпиках 2020 его заменили на Bullet Physics, который можно использовать бесплатно. Havok скорее всего перестали использовать из-за того, что Майки купили Havok, и завысили (?) цену... Ну или из-за ещё какой-то фигни, лол.
@dumpDek1244 ай бұрын
хороший видос, примеры, факты и умные слова) всё как надо
@grishagame4492 ай бұрын
Такой Крутой и плавный Монтаж
@Shamate4 ай бұрын
Даже у шерсти Саника есть комплексы... Жизнь никогда не станет прежней
@ДженЛен4 ай бұрын
Поражаюсь тому сколько ты сил вкладываешь монтаж, огромное спасибо за старания, продолжай в том же духе
@orannux4 ай бұрын
Это видео просто шикарное, 3д анимации на высшем уровне и сама подача видео. ну мед :3
@sonicgmv4 ай бұрын
Редко пишу комментарии под видео (потому что мне просто лень), но твоя подача заставила оторвать руки от стола, и похвалить за чудесный голос, дикцию и текст. У тебя просто уровень телевизионного ТВ канала. Без шуток. Для меня это прям что-то новое в ежином контенте. Первоначально не хотела смотреть, потому что контента по Сонику мне хватает, но из скуки нажала и сейчас сижу в полном шоке. Огромных тебе успехов!
@frostyfrostbear4 ай бұрын
Хорошая подача, приятный монтаж. Если в двух словах - хорошее видео
@ViLKaRemix4 ай бұрын
Парнишь, красава С удовольствием посмотрел
@nekofoxfox4 ай бұрын
Спасибо за качественный контент по Сонику в СНГ!
@anglesprucestudio70454 ай бұрын
монтаж хороший, анимационные 3д вставки крутые, классный ролик, было интересно
@Fanpvzandsonic4 ай бұрын
Наконец то новое видео данигерша
@ВладКокшин-б1ъ4 ай бұрын
17:30 Всё просто. Sonic team банально денег жалко, чтобы сделать отдельную версию для свитч (по типу того, что было в wii версией unleashed)
@Ahmadplayer4 ай бұрын
Ура данигирш вернулся!
@thepointagain4 ай бұрын
Отличный видос. Подача, монтаж, музыка, приятный голос и тд. Автор, вы отлично поработали над роликом, я надеюсь что вы заработаете крайне большую популярность! Продолжайте в том же духе!
@freakkly4 ай бұрын
ахиренно,супер,классно,вау👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼
@Miski9954 ай бұрын
Ну прям сок
@Mandarinka6744 ай бұрын
Как всегда видос имба!!❤
@Niko1024 ай бұрын
Вау, очень круто, даже постарался над вставками из 3D, желаю удачи в других видео😊
@chocolatka29454 ай бұрын
Очень интересное видео. Было приятно слушать, а главное смотреть. Очень красивые анимации и монтаж. Спасибо за видос, продолжай в том же духе, теперь я твой подписчик
@FentezyOfficial4 ай бұрын
эти вставка с физикой имеет вайб смешариков пин-код)
@srscmbrlive4 ай бұрын
Не буду лгать, ролик получился ролик вышел невероятно качественным и на протяжении всего просмотра тяжело было оторвать взгляд и уши, благодарю за старания и убеждаюсь что совершенству нет предела)
@todthunder50932 ай бұрын
на ps3 havok был и hedgehog engine, это я точно помню и еще тогда не понял, почему 2 движка вместе, было перед заставкой продемонстрированы.
@roman_zubrilin_884 ай бұрын
Ни разу не видел и не слышал о Hedgehog Engine. Только о движке для Sonic Origins +/- подобных игр. Retro Engine, также известен как Retro Software Development Kit - мультиплатформенный игровой движок, разработанный австралийским программистом Кристианом Уайтхедом, игры которой выполнены в стиле классических игр, применяемый только для олдскульных игр серии «Sonic the Hedgehog» от Sega (выпускались ремастеры, ремейки и игры). Sonic the Hedgehog CD (2011). Sonic the Hedgehog (2013) и Sonic the Hedgehog 2 (2013). Sonic Mania (2017) и Sonic Mania Plus (2018). Sonic Origins (2022) и Sonic Origins Plus (2023).
@quazar9214 ай бұрын
Ещё на нем сделан retro sonic, sonic nexus и так и не вышедшая retro sonic nexus
@Саша-в9н6р4 ай бұрын
Понятно
@SonicFgFg4 ай бұрын
Как и всегда топчик❤
@ChinaCountryball82764 ай бұрын
Очень интересное видео и отличный монтаж
@user-zy1uh7ul8f4 ай бұрын
Крутой монташ🧡🧡
@Dollar_2.04 ай бұрын
Молодец старайся
@InfoCatN5 күн бұрын
2:44 - Скоріш за все його не було, а рендер графіки відбувався на OpenGL або DirectX, на яких Havok і підтримується
@TheLiamHarris4 ай бұрын
очень классное видео!!
@Mr.Shed_I4 ай бұрын
3:16 скааарлееет фаааееер, тыыы тооооп!!
@Grisha1GGG4 ай бұрын
Имба.
@NicoAdvanced4 ай бұрын
Хороший видос, всё отлично объяснил. Надеемся на ремейки адвенчур и хиросов на современных движках
@Ymap4uk2284 ай бұрын
Данигерш ты самый лучший человек на свете, я твой главный фанат, лучшее видео которое я смотрел на ютюбе
@Сцелетон4 ай бұрын
Хз увидешь ли ты этот комментарий, но всё таки. Ты знаешь что я к твоему контенту отношусь не очень, ну и не буду повторяться, на том стриме я всё сказал. Но этот видос мне понравился, много интересной инфы о которой никто не говорил. Вот это я ценю и уважаю, надеюсь подобных роликов будет ещё больше. И с таким полу-научпоп контентом я тебе желаю удачи.
@rustyash3 ай бұрын
*никто не говорил Ты мог об этом знать если бы интересовался 3D моделированием и разработкой игр Про полу-научпоп база, тут всё довольно поверхностно и местами не совсем точно)
@Ytver2.024 ай бұрын
Опа,а эта уже интересно
@Zipper228rtx4 ай бұрын
Ролик топ
@головнаячерепушка4 ай бұрын
огонь🔥
@Crimonit4 ай бұрын
мощный видос
@thierrydegamer3 ай бұрын
Пришел из рекомендаций, видео очень хорошее. Куча охренительных монтажных приёмов, всякие 3Д сцены, все источники упомянуты, дубляж на разных языках. Редко когда такая годнота в реках попадается!
@play_standoff_23644 ай бұрын
Хорошо видео
@Peslogovo4 ай бұрын
Блин герш это шикарно❤❤❤ Спасяба что пояснил И про иксбокс и пиксар метко, мой 360 с трудом и лагами тянет ночные уровни где тысяча этих микродолбоящеров
@SilverStandart64 ай бұрын
Данечка новое видео выпустил
@SportGameRoman4 ай бұрын
ДэниГерш ты лучший
@kirba244 ай бұрын
вау это очень круто
@ВсеволодШленев-к6у4 ай бұрын
42 братуха
@Derzky_juniorАй бұрын
НАШ СЛОН🐘
@SemenkaLykashka4 ай бұрын
это просто ваууууууу
@YanFilin2 ай бұрын
Чувак, как ты сделал эффект сетки на превьюшке? Реально интересно узнать
@sonica_peresmotrel4 ай бұрын
блин офигенное видеа на сам дель
@Olyandowi4 ай бұрын
Ох, я не одна помню игру на мобильные устройства «Sonic Dash»?
@Мики_24353 ай бұрын
Это просто бомба не знаю сколько нервов и сил потратил ты на это
@DanyGersh3 ай бұрын
@@Мики_2435 около месяца, полный монтаж занял две недели
@Мики_24353 ай бұрын
@@DanyGersh Емое но мне нравится оченььььььь надеюсь как нибудь ты сделаешь мультфильм графика мне прям нравится короче удачи бро😉
@DanyGersh3 ай бұрын
@@Мики_2435 у меня на канале уже есть новогодняя короткометражка, в прошлом году делал
@Мики_24353 ай бұрын
@@DanyGersh Я знаю
@RGERa13744 ай бұрын
Самое лучшее видео
@deimostop91754 ай бұрын
видео топчик
@Shizik-Hawk4 ай бұрын
Ураааааа
@Cab25PC114 ай бұрын
Не использовали в кино никогда упрощенную трассировку лучей, всегда была самая передовая и продвинутая трассировка пути. Это в современных играх используется сильно упрощенная трассировка лучей.
@DanyGersh4 ай бұрын
Речь шла за период начала двухстысячных. Тогда трассировку пути использовали мало, а мультфильмы использовали расстеризацию с трассировкой лучей (для создания отражений или более качественных теней, как, например, в Тачках 2006 года)
@rustyash3 ай бұрын
Вы оба хотя бы понимаете, что кино и игры делаются на разном железе? В мультиках хорошая графика только потому что они создаются как видеофайл. А игры - уже куда более сложные в реализации штуки. Поэтому о куче эффектах на экране в тот момент даже не могло идти и речи. Компы с консолями бы взорвались от такого. И в Сонике никогда не было RTX, даже во Фронтирс, потому что его движок не поддерживает. Разницу с RTX и без RTX я заметил только в отражениях и тенях. По сути, если не вглядываться, то хороший графон можно найти даже в старых играх и мультфильмах БЕЗ трассировки лучей.
@DanyGersh3 ай бұрын
@@rustyash смысл Hedgehog Engine был как раз таки в том, чтобы достичь уровня графики как в мультфильмах. По факту, разработчики делали такой же процесс освещения как и в них, просто разработали технологии, позволяющие это заранее просчитать и засунуть в игру
@rustyash3 ай бұрын
@@DanyGersh всё это легко достигается хорошим стилем моделей, красивой расстановки освещения и её оптимизации путём того, что это преобразовывается в заготовленные статичные тени, а динамические тени имеют лишь те объекты, которые двигаются или ломаются. Также видно плавный переход, где в зоне заготовленной тени от Соника и прочих объектов не исходит динамическая тень, чтобы это не руинило эффект. А чтобы казалось, что Соник находится в динамической тени - она рендерится только на нём и на объектах, которые в этой зоне и находятся. Подобное можно было реализовать и на других популярных движках тех лет - на Unreal Engine 3 и Renderware мб. Движок по сути нужен чисто, чтобы ты мог взаимодействовать со всем этим с интерактивом.
@rustyash3 ай бұрын
Ну и к этому также можно прибавить эффекты HDR, тумана, глубины резкости, блюра и бликов с отражениями на поверхностях
@ИванМешков-л1х4 ай бұрын
Я теперь смотрю это видео когда у меня технический кризис😅 (это помогает)
@Мирон23_ЧЗК4 ай бұрын
Имба
@Gojo_silver-g9g4 ай бұрын
Ура новый ролик данигерш ты лучший ❤
@CookedeggMinecraft4 ай бұрын
Відео просто чудове усе на найвищому рівні, а слухати твою першу українську озвучку (можливо це не перше твоє відео з нею) це просто як у рай потрапити, дякую тобі за відео, продовжуй робити українську озвучку, та хай тобі щастить у майбутньому ❤️❤️❤️❤️❤️❤️
@milok_chan4 ай бұрын
9:18 что за мод здесь используется? Я знаю, что есть мод на свободную камеру и удаление интерфейса во время паузы, но здесь остался геймплейный интерфейс
@DanyGersh4 ай бұрын
@@milok_chan Это мод на debug режим
@milok_chan4 ай бұрын
@@DanyGersh спасибо :]
@glace_khoutiАй бұрын
По монтажу сначала подумал что это канал миллионник
@artemburkin52744 ай бұрын
Автор постарался, жалко что мало лайков. Я вот анимирую комиксы при помощи перекладной анимки, но... Эх...
@dmitryyyyy8994 ай бұрын
Даня, в какой программе монтируешь?
@Gysu24714 ай бұрын
клас є ураїнська озвучка ти крутий!!!
@01Imper4 ай бұрын
7:04 Что сейчас говорят? Графика не улучшилась? А ничего что сейчас в реальном времени строются те самые лучи которые ~20 лет назад занимали 2 дня, и это без учёта динамических объектов
@DanyGersh4 ай бұрын
@@01Imper создаются они только в определенных и самых новых играх, о чем я говорил в конце видео
@TimTH4 ай бұрын
Уж как-то слишком много неточностей уже в самом начале, грустненько
@LIVEON_Channel4 ай бұрын
В видео в целом ОЧЕНЬ МНОГО всего про движок не сказано, как и про историю создания. Вообще, Герш же 3D художник, так что вполне понятно почему он рассказал только про визуал.
@rustyash3 ай бұрын
Не понимаю его тейк, про то что "в Адвенчурах было мыло, а в Heroes уже получше" Sonic Heroes вышла в 2003 вообще-то Показал конечно запечённые тени, но не сказал, как они называются Динамические тени уже были в СА2, но только на подвижных объектах в целях оптимизации Итог - соникоблогеры плохо умеют объяснять, как всё устроено в играх про Соника)
@Linkins953 ай бұрын
Согласен, пусть тогда назовёт видос "Как менялась графика в Сонике"
@quazar9213 ай бұрын
Насколько мне известно hedgehog engine это графический движок так что его возможности нужно оценивать с точки зрения графики
@TimTH3 ай бұрын
@@quazar921 это не просто графический движок. Он в себе также совмещает непосредственную работу игры и взаимодействия игрока с ней.
@Listic3344 ай бұрын
Спасибо за видео и русский язык
@777bronzestar4 ай бұрын
Лайк поставил, подписался, можно, пожалуйста, узнать, где скачать ассеты на соника, например, карты/уровни и прочий стафф?
@spawnrys75204 ай бұрын
О тейке что скоро рейтресинг в реальном времени на телефоне: рейтресинг на телефонах.уже есть. Сначала он появился у Snapdragon а после и у Apple
@DanTheHedgehog3 ай бұрын
Дуже шкода що Нінтендо сич порізав графіку на інші консолі для гри Sonic Frontiers. Я думаю така графіка через те що було мало бюджета для розробки гри. Після успіху фільмів про Соніка становище франшизи синього їжачка покращилося і у Сеги з'явилися гроші, і тому Frontiers краще Forces'а. Надіюся після успіху Frontiers і 3 частини фільма у Сеги збільшаться бюджети, і нарешті почнуть ще краще ігри і бажано на Unreal Engine 5, так би мовити на "некст-ген"
@rustyash3 ай бұрын
А про то что на этапе разработки у игры были завышены системные требования - мы не в курсе, конечно же
@lirik_kik4 ай бұрын
5:18 это случайно не отсылка на Смешариков пин код?
@roman_zubrilin_884 ай бұрын
Я понимаю, что дальность прорисовки и всё такое в 2020-х не катит, но GTA Trilogy: The Definitive Edition вообще убрала туман и стало убого, ведь так в оригинале скрывались баги прорисовки. По типу освещения в ранних Metal Gear Solid. А с плохой дальностью прорисовки многие хиты выходили.
@DimashTolegen4 ай бұрын
Совет Данигершу если ты хочешь чтобы не было лагов на футажах то записывай из на зарядке
@ToktarGame4 ай бұрын
01:17 Godo
@elektrodan_yt4 ай бұрын
Кто знает что за мем на 0:22?
@CDtheHedgehogDEV4 ай бұрын
Электро привет я знаю этот мем
@elektrodan_yt4 ай бұрын
@@CDtheHedgehogDEV как он называется?
@CDtheHedgehogDEV4 ай бұрын
@@elektrodan_yt я не помню честно я видел этот мем, но не помню название
@sonicd54 ай бұрын
вероятно sth 2006 использует стандартный графический движок подходящий под большинство ядер операционок OpenGL
@shadowposers4 ай бұрын
Вау круто DanyGersh ти лучший
@lorishka3334 ай бұрын
@@shadowposers шэпэ кагда новие видео? випусти миня из падвала 😈
@Valeriya-i7x4 ай бұрын
@@lorishka333 Скажи спасибо что он тебя кормит
@ЗимнийСоникс104 ай бұрын
ШП разблокируй меня
@Саша-в9н6р4 ай бұрын
Привет Шедоу Позерс если что я на тебя подписан!
@mattchemicist3 ай бұрын
Шэдоупозерс, когда нам стоит ожидать Шэдоу форсес и Шэдоу адвенчерс?