Dark Souls 2 - Analyse

  Рет қаралды 507,159

Esquive la Boule de Feu

Esquive la Boule de Feu

Күн бұрын

Пікірлер: 1 000
@barbaturc
@barbaturc Жыл бұрын
Je voudrais souligner que l’auteur produit des vidéos de 2h30 d’une qualité rare, sans publicité et en invitant à utiliser un bloqueur de pub : un grand merci de nous tous pour ce partage de votre passion ! Merci également pour cette émission qui me fait redécouvrir des jeux que je pensais pourtant bien connaître (Dishonored, les Pokémon, les Souls) au travers de l’analyse méthodique de tous leurs éléments de game-design et de gameplay que j’aurais été incapable de faire moi-même de manière aussi précise et juste. Vous mettez des mots sur les éléments, qui, cumulés, définissent l’identité des jeux et les raisons pour lesquels nous les apprécions (ou parfois déprécions avec DS2 😅). J’espère que cette émission se poursuivra encore longtemps, et que cette chaîne continuera son ascension méritée!
@Ephemer83
@Ephemer83 Жыл бұрын
Je ne laisse que rarement des commentaires sous les (nombreuses) vidéos que je regarde, cette fois je me sens le devoir de féliciter tout le contenu de ta vidéo, sinon de la chaîne que je suis depuis un bon petit moment maintenant, et que j'affectionne particulièrement, d'autant plus quand tu parles d'un jeu FromSoftware. Ta façon posée et intelligible d'exposer ton point de vue ou des faits est appréciable et nous berce grâce au ton de ta voix. Une vidéo aussi qualitative de 2h doit demander un travail considérable, alors au nom d'un abonné de l'ombre : MERCI !
@AmanoYT
@AmanoYT Жыл бұрын
ça a beau faire près de 3 ans que je suis ta chaîne, je suis toujours autant impressionné par le niveau de ces vidéos, d'autant plus quand on prend en compte leur sortie mensuelle. Franchement bravo, c'est un REGAL à chaque fois, tu tiens et dirige très clairement l'une des meilleures émissions JV de KZbin !
@saltyluigi4011
@saltyluigi4011 Жыл бұрын
mdrr je pensais pas trouver monsieur le fan d'unlead unluck ici
@mojito8948
@mojito8948 Жыл бұрын
@@saltyluigi4011 je pensais pas que t'étais FR mdr
@hellonkitty2772
@hellonkitty2772 Жыл бұрын
Se réveiller et voir une vidéo d'Esquive la boule de feu sur dark souls 2, quel plaisir.
@mairon349
@mairon349 Жыл бұрын
Carrément t'as raison ! Saah quel plaisir 😊
@Maxtroroux
@Maxtroroux Жыл бұрын
Et une vidéo de sakharu de 4h le même jour ❤
@fox3309
@fox3309 Жыл бұрын
Se réveiller et voir une vidéo d'Esquive la boule de feu
@nicolasconsalvo6967
@nicolasconsalvo6967 Жыл бұрын
@@mairon349 Tg avec ton "sah"
@SheWasLikeNoWay
@SheWasLikeNoWay 4 ай бұрын
​@@fox3309 Se réveiller et voir
@crihus
@crihus 3 ай бұрын
Dark souls 2 scolar of the first sinn est mon souls préférée car c est celui qui m a fait découvrir la serie merci frérot de me l avoir offert. Très bonne vidéo tuouss.
@philippeszanto9133
@philippeszanto9133 Жыл бұрын
Mec tu régales tellement, je voulais te dire que je recommence à dormir (gros troubles du sommeil depuis quelques années, je suis suivi) grâce à tes vidéos, ta voix et la pertinence de tes analyses me permettent de me relaxer et de m'assoupir dans les bonnes conditions (je rattrape bien évidemment le reste le lendemain) et souvent je remet des vidéos que j'ai déjà vu ou entendu tellement c'est qualitatif, un énorme merci à toi, je te souhaite une bonne continuation, étant habituellement un viewer de l'ombre qui ne met pas de commentaires. (et j'ose espérer que tout va pour le mieux pour toi)
@h2hisoka134
@h2hisoka134 Жыл бұрын
On est d'accord que sa voix est super apaisante
@retrofutureboy1406
@retrofutureboy1406 Жыл бұрын
@@h2hisoka134 elle detend le sphincter
@onihei2503
@onihei2503 Жыл бұрын
Tout pareil depuis ma découverte hasardeuse, il y a quelques mois je ne peux pas dormir sans avec un marathon en journée de temps en temps. Il m'arrive de rire aux blagues dans mon sommeil à moitié endormie (avec les interventions tjrs bienvenues de la voix féminine).
@scorpio2294
@scorpio2294 5 ай бұрын
la même chose pour moi 👌
@mavalto
@mavalto Жыл бұрын
T'as une pertinence dans tes propos qui est très très agréable à suivre. Ca se ressent aussi dans ta structuration d'analyse qui est super bien faite ! Merci pour le contenu d'une qualité que je trouve incroyable
@clementm.9959
@clementm.9959 Жыл бұрын
Je voulais juste dire que je suis particulièrement content que tu abordes le sujet de dark souls 2, IL est de loin mon opus préféré parmis tout les autres,. Majula cette ambiance.. 🙏
@charlotte_la_mycose
@charlotte_la_mycose Жыл бұрын
Pareil ! Dire que j'ai failli jamais le faire à cause de certaines mauvaises critiques. C'est mon Souls préféré !
@anthonyd9601
@anthonyd9601 Жыл бұрын
Je vous envie, il y a tellement de truc qui m'ont agacé que mit bout à bout j'ai platiné le jeu et je me suis promis de plus jamais le lancer (ce que je ferais surement un jour quand même mais bon)
@Jim-pm6qr
@Jim-pm6qr Жыл бұрын
@@anthonyd9601 Si ça peut te rassurer, je ressens la même chose avec Dark Souls 1 En fait, cette série de jeu fait partie de mes préférés (ma préférée ?), mais si je l'avais découverte non pas avec le 2 mais avec le 1, je serai peut être passé à côté
@stealmil
@stealmil 25 күн бұрын
@@charlotte_la_mycose Ceux qui le critiquent avant d'y jouer méritent ont le risque d'attraper la mycose 😄
@jackal7576
@jackal7576 Жыл бұрын
2h affichées, 10mn ressenties 😅 C'était un bonheur à regarder du début à la fin, tout était fluide et claire ! Merciii pour ce travail hautement qualitatif !
@kraftdinner9668
@kraftdinner9668 Жыл бұрын
Bon c’est parti pour regarder cette vidéo beaucoup trop de fois à cause du talent de cette excellent narrateur
@tarteauxoignons1245
@tarteauxoignons1245 Жыл бұрын
Je confirme la 3e blague avec l'extrait de la petite sirène est 3× plus drôle que la première fois.
@nicolasconsalvo6967
@nicolasconsalvo6967 Жыл бұрын
déraisonnablement
@Hakim_Dss
@Hakim_Dss Жыл бұрын
Je n’ose imaginer le temps que cela a dû prendre pour le montage et l’écriture, franchement bravo et merci car c’est vraiment les seules vidéos de 2h qui ne me démotive pas à les regarder 👏👑
@alexabn
@alexabn Жыл бұрын
A deux doigts de faire une video de deux heures sur les qualités de ce format. Nan plus sérieusement, merci pour ton travail. Il est précieux.
@nathancohen1329
@nathancohen1329 Жыл бұрын
Merci pour ton implication et ta régularité à posté du contenu pertinent et qualitatif. 🎉❤
@zasaamel
@zasaamel Жыл бұрын
Je t'ai découvert il y a de ça une semaine en cherchant une explication du Lore de DARK SOULS et je suis tombé sur ta vidéo que j'ai adoré, j'ai donc enchainé en visionnant l'ensemble des tes vidéos que je trouve d'une très grande qualité. Je suis entrain de me re faire l'ensemble des SOULS et tes vidéos sont un acompagnemenet parfait. Je me lance dans ta vidéo et merci à toi de faire de si beau contenu
@NatanielVonHardstein
@NatanielVonHardstein Жыл бұрын
Toujours stylé de voir ton choix de jeux ces derniers temps... et le temps de plaisir à venir quand on voit 2h d'analyse ^^'
@yavyav2281
@yavyav2281 Жыл бұрын
Je n’ai jamais joué à un souls ni même à un fromsoftware. Mais tes analyse sont tellement bien faites et narrées que j’adore me taper 2h sur des jeux que je n’ai jamais touché
@sacderiz1284
@sacderiz1284 Жыл бұрын
la même
@Elyakel
@Elyakel Жыл бұрын
Foncez les mecs , commencez avec ds3 ou elden ring ( je conseille plutôt ds3 il est plutôt linéaire ) Vous verrez c'est pas si dur une fois qu'on comprend comment il fait aborder les jeux Ce sont pas des jeux méga dur ça demande juste d'être concentrer
@taillor360
@taillor360 Жыл бұрын
Vidéo incroyable, en tant que fan des Dark Souls depuis que je les ai découverts il y a 2 ans, ça fait plaisir de voir autant de travail "objectif" sur le sujet... Déjà hâte de la vidéo sur Dark Souls 3 !
@anthonyd9601
@anthonyd9601 Жыл бұрын
Il y aura surement Bloodborne avant 😍 j'espère que ce cher ELBDF mentionnera Yarnam, la boss cachée très très bien cachée
@yancorthesy432
@yancorthesy432 Жыл бұрын
J'aime toujours autant ton travail et j'adore l'expression "me fait rouler des yeux si fort qu'ils vont finir montés en neige". Merci pour tes vidéos exceptionnelles !
@heliri484
@heliri484 Жыл бұрын
Pour le coup je salue l'effort d'aborder ce jeu de manière objective et assumée avec autant d'assiduité. Bravo !
@danielrieffel9697
@danielrieffel9697 Жыл бұрын
Merci pour ce travail titanesque abattu et qui est en plus très qualitatif... Tu nous envoie du lourd continue comme ça 😊 !!!
@jukurpa8977
@jukurpa8977 Жыл бұрын
Un vrai plaisir à regarder. J’ose à peine imaginer le travail que cela demande de faire de telles vidéos. Ces deux heures passent vite 😊
@kiho9918
@kiho9918 Жыл бұрын
Encore une fois des heures qui sont passées en un claquement de doigt ! Au-delà du contenu très intéressant je trouve le format de l'émission aussi pertinent que plaisant à suivre :)
@unhumain3651
@unhumain3651 Жыл бұрын
INCROYABLE vidéo. Aussi qualitative que celle des deux précédents 🥰 j'attends avec impatience celles sur les autres jeux de la saga 🥰 un formidable travail !!
@Eboulon
@Eboulon Жыл бұрын
Insane un EBF sur mon DS préféré, c'est mieux que dans mes rêve les plus fous ! Ton travaille est incroyable et d'une rare qualité 😉👌
@andysettelen1335
@andysettelen1335 Жыл бұрын
moi aussi c'est mon préféré , et j'avais honte de l'avouer en "publique "
@r7ksvl
@r7ksvl Жыл бұрын
@@andysettelen1335faut pas avoir honte , au contraire il faut qu’on montre qu’il y a des gens comme nous qui aiment dark souls 2 ❤️
@quentinsalome2387
@quentinsalome2387 Жыл бұрын
​@@andysettelen1335 soit en fier, au contraire. C'est un très bon jeu. J'ai une préférence pour DS1 mais j'ai pris beaucoup de plaisir à jouer à DS2 (sauf la zone de Freya, mais ce n'est pas lié au jeu en lui même 😅).
@jeremylm3490
@jeremylm3490 Жыл бұрын
Et dire que pas plus tard que hier a 22h j'ai dit a mon pote en regardant ton analyse de Dark Souls 1 pour la 4eme fois "j'aimerais trop qu'il sorte une vidéo sur Dark Souls 2" Un Grand MERCI a toi !
@Sharley-Lilith
@Sharley-Lilith Жыл бұрын
DS2 à chaque fois que j'entends parler de lui il me donne les larmes aux yeux tellement il m'a apporté en temps que joueuse! La théorie que j'ai sur Le Darklurker c'est que c'est l'esprit de Gwyn qui a sombré dans les ténèbres après le cycle choisi de DS1, D'une part par le sort de finde serment Apogée qui puisse sa source dans les âmes comme Gwyn la fait mais en miracle "sunlight spear" d'autres part la cloche Draconique montre que Gwyn avait dominé sur les dragons qui en plus cette cloche a le meilleur scaling foi du jeux! DS2 à ses défauts et ses qualités une essentielle que vous n'avez pas abordé c'est la révision totale du système de forge, d'infusion, d'amélioration des stuff (certains ont gagné des effets pu permettent d'avoir des bonus de level exemple "Bouclier Calice" ) Scholar est pour ma part la meilleure version il apporté tellement de choses au jeu tels que l'utilisation plus poussé de la torche, une réelle valeur au Poursuivant qui ne vous lâche jamais car vous êtes une personne porteuse de la Dark souls! Le jeux récompense grandement les explorateurs notamment à la carte de Majula ou l'on peux ressentir avec la carte du manoir notre avancée (en NG+11 Les flammes deviennent bleues ) c'est dans les détails que DS2 est grandiose! La zone cachée de la zone du boss Freja est l'une des plus belle zone du jeux de base accessible qu'avec la possibilité d'entrer dans les souvenirs! Les builds mages on enfin été gâté avec des jolis set d'armure certains se méritent comme allumer toutes les torches du Dépotoir! Demons Souls DS1 en mettent plein la vue oui mais dans les détails ils sont très pauvre... Bloodborne est la combinaison des des réussites de anciens opus! Ds3 se passe pour ma part après DS2 et c'est le personnage de DS2 qui arpente le sol de Lothric tout en ayant la bénédiction de Vendrick car quand il meurt il garde sa condition humaine à moins de prendre la fin Yuria qui tue la bénédiction de Vendrick et la Braise est la fusion d'une Humanité et Effigie Humaine ❤ Ds2 m'a tellement marquée profondément que je vais inscrire Nashandra en temps que deuxième prénom c'est dire la marque sombre qu'il m'a laissée ❤
@virgil2035
@virgil2035 Жыл бұрын
Je me lasserai jamais de regarder tes videos, quel travail c'est impressionnant. Y'a vraiment rien à dire c'est parfait, j'espère que tu iras loin !!!
@chabb9458
@chabb9458 Жыл бұрын
Que dire, encore une vidéo exceptionnelle. Tes qualités d'élocutions, appuyées sur la narration et la structure de la video, rendent tes vidéos vraiment unique. Vraiment quel bonheur de regarder une vidéo de 2h comme si de rien était. Avoir la sensation de cliquer sur la vidéo et savoir qu'elle sera bien et documentée rend encore meilleur l'abonnement à cette chaîne
@Bulbizoo
@Bulbizoo Жыл бұрын
Je ne met pas beaucoup de commentaire jdois avouer. Jai decouvert cette chaine il y as a peu pres 3/4mois, et je ne vais pas mentir, les videos que je n'ai pas vue sont celles que tu n'as pas encore sortie ! Merci beaucoup pour ton travail d'analyse, j'ai refait beaucoup de jeu dont tu as parler et avec les années et la maturité, je les ai encore plus apprécier surtout les points que tu as abordé. Continue comme ça, tu mérites beaucoup plus ! ❤
@AlighieriD4nte
@AlighieriD4nte Жыл бұрын
Esquive la Boule de Feu et Sakharu qui balance 2 grosses vidéo en même pas 24h. C'est un attentat ! ❤
@knightsevy3707
@knightsevy3707 Жыл бұрын
Je connais pas Sakharu j'irai voir !
@punishedsnail5160
@punishedsnail5160 Жыл бұрын
"Qui font office de raccourcis à travers IROULE"
@lieffrigthoma2917
@lieffrigthoma2917 11 ай бұрын
Franchement on le dira jamais assez mais c'est un vrai plaisir de t'écouter c'est limite apaisant GG pour tout le taff tu mérite
@lucasdruesnes2555
@lucasdruesnes2555 Жыл бұрын
Voilà un beau cadeau que je vais pouvoir écouter en 16 fois :) Merci !
@AshMajini
@AshMajini Жыл бұрын
Bien la 1ere vidéo de 2h que j’ai kiffé regarder en entière j’ai commencé avec la vidéo de REMAKE ds1 et DS franchement chapeau j’adore tes vidéos !
@84R8I3
@84R8I3 Жыл бұрын
Merci d'avance pour ces 2 heures d'analyse, c'est toujours un régal de pertinence 😎
@guillaumeallemand3945
@guillaumeallemand3945 Жыл бұрын
Encore une vidéo de qualité exceptionnelle, tant côté rigueur et profondeur d'analyse que côté éloquence et finesse de la narration (et aussi l'humour !). Deux heures qu'on ne voit pas passer, merci pour tout ce travail.
@griffith5300
@griffith5300 Жыл бұрын
J’ai pas peur de le dire mais c’est clairement mon Dark souls préféré et de loins, c’est le seul que j’ai refait au moins 3 fois tellement c’est le meilleur à mes yeux
@dokha.5644
@dokha.5644 Жыл бұрын
J'ai découvert la chaine que très récemment (merci Re:Take qui t'ont conseillé chez Zack), et suis épaté par la qualité du contenu - les jeux traités sont variés, et c'est systématiquement qualitatif. Moi qui appréciais déjà beaucoup le contenu de NeverKnowsBest, c'est un plaisir de t'ajouter à mes abonnements et de partager ton contenu. Je suis également épaté par l'absence de pubs, sponsors, partenariats, patreon etc. En 4 ans j'ai pourtant l'impression que tu y as investi un temps et une énergie considérable. Et autant c'est devenu un plaisir rare de pouvoir écouter une vidéo "pure" qui ne me parle pas d'un VPN dès son intro, autant je n'aurais - à titre personnel - pas rechigné à verser mon obole pour te remercier d'un travail dont je me sens presque coupable de profiter gratuitement tant il me semble approfondi. Bref, aucune forme de monétisation prévue ? Bonne continuation \o/
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu Жыл бұрын
Merci beaucoup. Pas de monétisation prévue pour le moment effectivement, cette chaîne est mon passe-temps à côté d'un emploi correctement rémunéré, et je suis assez fier de pouvoir vivre en accord avec mes valeurs en restant loin de toute forme de considération marchande.
@yashachem9415
@yashachem9415 Жыл бұрын
Le genre de chaîne qui ne te donne pas l’impression d’être sur KZbin mais de regarder un vrai documentaire…
@cookicooker
@cookicooker 6 ай бұрын
Tu veux dire ou on ne te parle pas comme à un bébé, sans fake et autres bullshits? Oui, c'est agréable...
@Tone_TC
@Tone_TC Жыл бұрын
Ça fait quelque temps que je suis la chaîne et à chaque fois quelle claque, les analyses sont profondes, denses et longues et c’est génial. Par pitié continuez ce que vous faites
@thomasrougeot9026
@thomasrougeot9026 Жыл бұрын
La partie PVP de DS2 est de loin la meilleure de tous les souls. Tous les builds sont viables, intéressants et équilibrés.
@bangalore1296
@bangalore1296 Жыл бұрын
Je suis d'accord à 100%:l'ambidextrie, l'adaptabilité qui certes, rendait le jeu lourdeau mais si satisfaisant quand tu arrivais à caler un 180° unlock!😊 Et rien que la commu qui était BIEN MOINS TOXIQUE 😮🤢⚔️
@paulsurjet3954
@paulsurjet3954 24 күн бұрын
Et aussi c'est celui qui m'a fait découvrir la série, et je l'aime presque comme un spin off, il a vraiment des qualités que tu as su mettre en avant, merci! Et il a vraiment une ambiance à lui, une aura sombre que j'apprécie
@icnhlm
@icnhlm Жыл бұрын
Hello, très belle viédéo ! Pour ma part, j’ai découvert DS2 avec l’édition SOFTS, toutefois je ne suis pas d’accord quant au fait que cette édition ne serait pas idéale en matière de difficulté et de progression pour découvrir le jeu. Contrairement à tous les autres Souls, c’est celui dans lequel j’ai progressé le plus facilement. La majorité des boss de la quête principale sont assez simples à vaincre et, surtout, l’abondance de trash mobs dans les niveaux permet de progresser très rapidement (on peut mourrir 1 ou 2 fois mais quand on apprend rapidement les placements et, dans la mesure où il s’agit de trash mobs, on s’en débarasse en quelques coups une fois qu’on a appris les placements et patterns). Je trouve, au contraire, que c’est une superbe façon d’apprendre à jour à un Souls car on ne bloque pas sur les boss qui sont faciles mais uniquement sur les trash mobs et leur placement vicieux, et on peut recommencer et passer ce barrage de difficulté plus facilement que lorsqu’on se rertouve complètement bloqué face à un boss comme dans Dark Souls 3 avec la Danseuse, Lorian & Lothric ou le Roi sans nom, par exemple. Même si ce n’est pas mon premier Souls (j’ai commencé par DS1 puis DmS avant d’arriver à SOFTS), il a été le plus formateur pour moi. Le plus simple à finir également car c’était la première fois que je finissais un Dark Souls seul, sans avoir besoin d’invoquer un autre joueur (avant ça, j’ai eu besoin d’invoquer dans ma première run de DS1 pour terminer le jeu et, après ça, j’ai également eu besoin d’invoquer dans ma première run de DS3 tandis que dans DS2 SOFTS, qu’importe la run, je n’ai jamais ressenti ce besoin) ainsi que le plus long et le plus addictif. À mes yeux, il a été aussi formateur qu’un Bloodborne qui, quant à lui, m’a appris à jouer offensif plutôt que défensif. Bref, l’un des meilleurs Souls pour moi, en seconde position juste après Dark Souls premier du nom (je ne compte pas Bloodborne et Sekiro dans ce classement mais uniquement les Demon’s et Dark Souls).
@LloydEmpty
@LloydEmpty Жыл бұрын
Quelle analyse incroyable de Dark Souls 2 ! J'ai été captivé du début à la fin par votre profondeur d'analyse et votre passion pour la série. Vos insights sur les mécaniques de jeu, l'histoire complexe et les thèmes profonds ont vraiment éclairé le jeu sous un nouvel angle pour moi. J'ai également apprécié comment vous avez mis en lumière les subtilités et les détails souvent négligés. Je suis tellement excité de voir ce que vous réservez pour votre prochaine vidéo, en particulier celle sur Bloodborne. Sachant à quel point vous avez réussi à décortiquer Dark Souls 2, je ne peux qu'imaginer à quel point votre analyse de Bloodborne sera époustouflante. Votre capacité à plonger au cœur des jeux et à les analyser de manière approfondie est vraiment impressionnante.
@elnamir
@elnamir Жыл бұрын
Interessant de voir comment tu vas traiter celui qui est consideré comme le mouton noir de la série !
@ALAKAZAME67
@ALAKAZAME67 Жыл бұрын
Qui dit ca ? Et qui dit que bloodborn est le meilleur ? Dark souls 2 est le plus complet
@mrkrabs8814
@mrkrabs8814 Жыл бұрын
@@ALAKAZAME67 c'est le jeu fromsoftwear le moins fini ptdr
@chrisredfield2301
@chrisredfield2301 Жыл бұрын
@@mrkrabs8814 Même pas fini, il ATOMISE DS3 sur TOUS ses aspects, sauf les boss à la limite
@quentinsalome2387
@quentinsalome2387 Жыл бұрын
​@@ALAKAZAME67il n'y a qu'à voir les nombreuses vidéos sur KZbin pour voir que la plupart parle de DS2 comme le jeu qu'ils aiment le moins et Bloodborne comme leur préféré.
@anthonyd9601
@anthonyd9601 Жыл бұрын
​@@chrisredfield2301 C'est le mouton noir pour une très bonne raison. Ensuite si tu apprécies le jeu tu as surement de très bon arguments, mais avec 200 heures de jeu sur chacun des 3 souls, je peux t'assurer que me concernant, DS 2 est le moins agréable à jouer
@johanrajaonarivony2983
@johanrajaonarivony2983 Жыл бұрын
La vidéo tombe pile au bon moment! J'allais commencer Dark Souls 2 mais finalement il me fait beaucoup moins peur grâce à toi, merci!
@jetstream_sam4637
@jetstream_sam4637 Жыл бұрын
Moi qui espérait avoir une autre très longue vidéo sur la suite de dark souls, elle tombe en plus un jour où j'ai 4h de route a tuer, amen sainte boule de feu 🙏
@adrienbourasseau1135
@adrienbourasseau1135 Жыл бұрын
Rhaa c’est chiant, je vais devoir re-re-re-regarder toutes tes vidéos maintenant, continue comme ça c’est super.
@josplay012
@josplay012 Жыл бұрын
Vidéo de fou
@Williny93
@Williny93 Жыл бұрын
J'ai découvert ta chaîne hier soir grâce a cette vidéo qui est apparue dans mes reco et j'ai depuis déjà vu 2 autres de tes vidéos ! Le contenu est extrêmement qualitatif et pertinent tout en réussissant à maintenir un bon rythme qui ne lasse pas malgré les vidéos de 2h. Bravo a toi et bonne continuation !
@MsRenardeau
@MsRenardeau Жыл бұрын
Dans la section où tu parles du multijoueur, il aurait été intéressant de se pencher sur le nouveau système de mémoire d'âme aussi. Une tentative de balance du pvp qui au final crée plus de problème que ce qu'elle n'en résout, et probablement LA mécanique la plus détestée par les joueurs juste avant l'ADP. J'aime DS2 de toute mon âme, et effectivement le multi du jeu pourrait être pour moi le meilleur de la série sans cette mécanique. Pour faire court, le jeu enregistre la quantité totale d'âmes accumulées (pas utilisées, je dis bien, accumulées) et place le personnage dans un rang qui correspond à un certain nombre d'âme. Le matchmaking (autant pour le pvp que la coop) ne se base plus sur le niveau comme dans ses prédecesseurs, mais sur le rang de mémoire d'âme. Ce qui fait qu'un joueur qui aura tendance à mourir, et refaire les niveaux plusieurs fois se verra monter rapidement en rang, jusqu'à parfois sortir totalement de la fourchette de rang des joueurs présents dans la même zone, le coupant ainsi complètement du multijoueur. Pire encore, mourir ET perdre ses âmes est un handicap encore plus important puisque les âmes perdues comptent quand même pour la mémoire d'âme, la faisant gonfler "artificiellement" avec des âmes qu'on a pas pu utiliser pour monter son niveau ou améliorer des armes. Ca rend aussi complètement obsolète des builds qui se basent sur des consommables (types archer) qui va consommer bien plus d'âmes que la moyenne pour refaire ses stocks.. Le problème est partiellement résolu grâce à l'anneau d'Agape du DLC qui permet de ne pas récupérer d'âme, bloquant ainsi le personnage dans son rang actuelle jusqu'à ce qu'il retire l'anneau et se remette à gagner des âmes, mais l'anneau se récupère auprès de Straid, à la Bastille oubliée, et même si des routes optimisées existent pour récupérer l'anneau en ayant récolté le minimum d'âme possible (30 000 pour pouvoir débloquer l'achat de l'objet placant directement le joueur en rang 4), en général un joueur normal aura atteint un rang bien plus élevé, ce qui complique la coop/le pvp à bas niveau dans les premières zones du jeu. Sans parler du fait qu'évidemment la mécanique n'est expliquée nulle part, et l'existence des rangs et leur portée a été découverte par des années de tests de joueurs, donc sans wiki, on voit peu l'intérêt d'un anneau qui empêche d'amasser des âmes.
@LavosYT
@LavosYT Жыл бұрын
C'est une mécanique pas intuitive du tout, mais je pense personnellement que la mécanique de la Mémoire d'Âme fonctionne au mieux quand on ne sait pas qu'elle existe. L'idée était de rendre les invasions à bas niveau avec un équipement haut niveau plus difficiles à réaliser, et globalement ça a été réussi (l'anneau d'Agape a ironiquement redonné un moyen de simplifier les invasions bas-niveau après-coup). Les tiers de Mémoire sont de plus en plus larges au fur et à mesure que tu progresses, donc même si tu perds beaucoup d'âmes, en théorie tu restes globalement en contact avec les autres joueurs. Évidemment, c'est assez obtus et ça dépend du fait d'avoir une population active pour fonctionner, et je ne suis pas étonné qu'elle ne soit jamais revenue.
@gayoul5111
@gayoul5111 Жыл бұрын
Vidéo au top comme d'habitude, t'écouter analyser ce jeu pendant 2 heures n'est que pure bonheur. Je croise les doigts pour une analyse du 3.
@bacrawilder5387
@bacrawilder5387 Жыл бұрын
Petite précision pas bien méchante, la mécanique de disparition des ennemis peut être annulé par le serment des champions. Le serment des champions qui aurait je pense mérité une petite mention car c'est une option de difficulté alternative assez intéressante. Il me semble aussi que tu oublies de mentionner le front stab comme nouvelle mécanique qui se déclenche quand on fait avant + R1 ( l'ancien coup de pied de Dark soul 1) qui permet de déclencher une animation de coup critique si on brise une garde adverse, ce qui est diablement pratique en PVE et en PVP. Il y a aussi une différence entre un "vrai" NG + et le fait de monter artificiellement le rang de NG d'une zone. Certains éléments reste exclusif à un NG+ et un NG++ en bonne et du forme, comme la vente des certains objets par des PNJ ( je pense notamment au chambellan du chateau de Drangleic qui veut deux sorts en vrai NG++) . Les deux ne sont pas totalement remplaçable l'un l'autre. Je trouve aussi dommages que tu ne parles pas du fait que presque tout les PNJ ont des quêtes / une évolution à plus grande échelle que Dark soul 1. La quête de Lucatiel par exemple qui fait qu'on s'attache beaucoup plus à elle qu'à n'importe quel personnage de Dark soul 1. On peut aussi noter le vendeur d'arme / d'armure à Majula qui évolue au fur et à mesure qu'on achète des objets. Même si ce n'est pas techniquement totalement nouveaux, il y a eu beaucoup d'évolution concernant les PNJ et je pense que ça aurait pu être intéressant de le mentionner Concernant la poise des ennemis, j'ai un avis mitigé par rapport à ce que dis sur la question parce qu'avec des armes lourdes comme les hallebarde, les espadons, les massue à deux mains on a quand des résultat satisfaisant en terme de contrôle. Je pense notamment au R2 à deux mains des massues qui aplatit l'ennemi au sol ce qui permet de facilement le stun lock. Pour les boss je t'ai trouvé un peu superficiel dans l'analyse. Beaucoup de boss dans Dark soul 1 sont aussi très simple mécaniquement, à part O&S tout les boss du jeu de base peuvent être démolit par une simple course au DPS. Tu parles par exemples du vieux roi de fer pour le combat contre les monstres qui n'a que 5 patterns mais il ne semble pas que Sif / Le demon Errant / Queelag et tant d'autre dans Dark soul 1 soit si différent. Les boss ont tous des patterns simple et certain comme le papillon ou la décharge incessante ne soit pas loin des combats de boss dans dark soul 2 dans leur aspect non-fun. Alors les Boss de Dark soul 1 sont meilleurs sur tout les autres aspect que tu cites et c'est incontestable surtout que leur nombre est plus restreint, ce qui fait au global moins de faux pas que dans Darks Souls 2. Mais sur l'aspect purement mécanique, les différence entre les boss de dark soul 1 hors DLC et celle de Dark soul 2 Vanilla sont pour moi minime et je dirai que les combats de dark souls 2 sont un poil plus complexes en fonction du point suivant : Tu ne mentionnes pas deux détails qui me semble primordial pour parler du design des boss de Dark soul 2. Dark soul 2 est le premier jeu qui utilise de manière très (trop) généreuse la mécanique de tracking pour les attaques des ennemis, ce qui a des conséquences directe sur l'esquive. En effet si une attaque a un tracking important, il faut obligatoirement utilisé les frames d'invulnérabilité de roulade si on veut l'esquivé. L'exemple le plus frappant c'est le démon fondeur qui peut pivoter sur un angle débilement abusé pour faire son écrasement au sol, qui oblige à faire une roulade au bon moment pour esquivé l'attaque. Alors que dans Dark soul 1 les boss n'ont pour la plupart aucun tracking, et il suffit de sortir de la zone d'attaque soit en marchant / courant / Roulant pour neutralisé le pattern d'un boss, ce qui fait qu'avec le bon positionnement, il est peu risqué de taper durant la phase d'anticipation de l'attaque du boss. L'exemple le plus criant c'est le demon errant de dark soul 1 qu'on peut totalement brain et manipulé le déclenchement ses trois pauvres patterns avec le bon positionnement Alors oui le tracking est utilisé avec excès dans Dark soul 2 en étant trop généreux à la faveur des boss, mais il constitue quand même un palier de progression dans la complexité des combats de manière générale à l'échelle de la franchise L'autre détail que tu ne mentionnes pas, c'est l'apparition de délai et d'attaque à timing variable, ce qui rends encore plus difficile de rouler au travers des attaques. Si je prends l'exemple de Manus dans Ds1, une fois le timing de chaque attaque apprise, c'est en quelques sortes échec et mat pour le boss et ce n'est qu'une question de temps avant de réussir à passer le boss en étant assez constant. Mais si on compare à Sir Alonne ou au Roi d'ivoire qui ont certaines attaques partant à des timings variables, il faut être plus concentré et se battre contre son instinct de panic roll au timing 1 pour esquiver correctement . C'est globalement la même chose avec les attaques à délai qui sont là pour punir les gens qui font des roulades à tout va. De mon expérience avec Dark soul 1, le jeu est bien moins capable de punir les roulades intempestives, ce qui fait qu'au global esquivé une attaque avec une roulade dans Dark soul 2 est plus difficile qu'esquivé une attaque avec une roulade dans Dark soul 1 et c'est quelques chose qu'on verra très nettement dans Elden ring, mais avec trancking des boss un peu moins abusé. Pour en finir avec les roulades, le fonctionnement par rapport à l'animation n'est pas totalement le même, ce qui fait que beaucoup de grab et d'attaque peuvent nous toucher au début de la roulade, mais le jeu pour une raison inexplicable nous laisse finir l'animation de la roulade, avant de nous re-téléporté dans le grab du boss ou prendre des dégâts. Ce qui donne le grab scandaleux visuellement que tu montres dans la vidéo, alors qu'il est " légit " mais que le jeu ne communique pas clairement ce qui se passe vraiment ce qui est hautement frustrant et qui est un vrai problème de design. Je sais que ça ne t'intéresse pas particulièrement mais je trouve ça dommage que le pvp soit survolé aussi vite alors que c'est le point le plus réussit de dark soul. Pour le reste, malgré le fait que j'apprécie beaucoup Dark soul 2, je trouve très juste et pertinent dans tes critiques surtout sur le fait que très souvent le jeu se roule salement dans sa tendance à vouloir pourrir le joueur sans comprendre que c'est comme tu le dis la rupture d'un pacte implicite entre le jeu et le joueur et que Dark soul 2 Vanilla est bien plus respectable dans cet aspect là. Je t'ai aussi trouvé particulièrement gentil avec l'édition Scolar of the First sin en ne mentionnant pas, l'ajout frénétique de statut à dé-pétrifier qui casse énormément le rythme dans la progression dans le jeu et qui force à un backtracking très malhabile pour des récompenses intéressantes mais très artificiellement placé derrière des statuts à dé-pétrifié et d'autre chose et notamment le déplacement de la braise obscure qui dégrade l'expérience de jeu à mon sens.
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu Жыл бұрын
Merci pour ce retour détaillé ! Je suis en désaccord avec toi pour les PNJ, je crois (il faudrait compter) que DS2 en a moins avec une quête que le premier et je les trouve moins intéressantes que celles de Logan, ou Siegward, ou de la sainte et des paladins, mais j'imagine que c'est une question de goûts. Pour les boss en revanche tu as bien raison, et les éléments de design que tu mentionnes sont des choses auxquelles j'aurais dû penser parce qu'ils sont bien présents. Par rapport à la simplicité mécanique des boss de DS1, c'est ma foi très vrai, mais j'ai plus envie d'être tolérant envers eux qu'envers ceux de DS2 pour deux raisons : déjà ils ont d'autres qualités esthétiques et narratives (pour Queelag et Sif par exemple, pas besoin de développer je pense) que ceux du 2 n'ont pas dont leur intérêt ne peut provenir que de leur complexité mécanique qui ne vole pas haut non plus. Et ensuite, DS2 en tant que suite était bien placé pour reprendre les meilleures idées du 1, pas les moins bonnes, et en particulier s'appuyer sur les avancées du DLC, donc c'est d'autant plus agaçant de voir qu'on a plus régressé qu'avancé dans ce domaine.
@chrisredfield2301
@chrisredfield2301 11 ай бұрын
​@@EsquivelaBouledeFeu Et il est là, le piège : considérer DS2 comme étant la suite de DS1, alors que ce n'est pas du tout le cas. C'est DS3 la vraie suite du 1.
@prjump4016
@prjump4016 Жыл бұрын
Merci beaucoup j’adore ton contenu il m’as appris beaucoup de choses sur des jeux que je pensais connaître par cœur et savoir que les 2 prochaines heures de ma vie seront pleine d’une analyse sur ni plus ni moins que le souls le plus détesté de la Franchise cela m’as l’air intéressant Encore merci continue comme ça ❤
@DocteurTenko
@DocteurTenko 7 ай бұрын
*no matter how tender, how exquisite...A lie will remain a lie.* Voilà comment je me suis senti en finissant Dark Souls 2, un jeu que l'on m'avait vendu comme le mauvais petit canard de la franchise, le pire des Souls parce que Hidetaka n'était pas aux commandes. Pourtant, en le finissant, j'au eu le sentiment d'avoir jouer au meilleur des Souls. De la trilogie, Dark Souls 2 est celui qui m'a laissé le plus d'impact. De par la richesse de ses armes, de build et donc de liberté (Un bouclier qui peut lancer des incantations, AVANT ELDEN RING, j'étais sur le cul). Une histoire qui m'a bien plus pris que les deux autres de la série avec un mort-vivant ou une morte-flamme qui doit rallumer la flamme, ici c'est un problème bien plus terre à terre avec la perte de mémoire et des êtres qui nous sont chère. (Je ne dis pas que les autres ne sont pas aussi profonds mais on sent une certaine redondance) D'ailleurs pour rebondir dessus, on se souvient que au début du jeu, on veut juste trouver un remède pour soigner la malédiction, pourtant tout les PNJ nous parlent de devenir un seigneur, un monarque, à un tel point que une fois devant la fin du jeu, on est persuadé que l'on doit soit rallumer la flamme, soit devenir seigneurs des ombres. Et qu'importe le choix, Dark souls 2 aura eu raison, car comme Lucatiel, ou le marchand de Majula, on a oublié l'objet de notre quête, et ça ne sera qu'une longue descente aux enfer que l'on a pu voir pour Vendrick. J'ai eu un sentiments bizarre quand les portes se sont refermés, un.sentiment doux-amer, comme une mauvaise fin dans Persona, tu as réussi ta quête ! Mais pourtant tu as l'impression d'avoir échouer quelque part- Mais je ne peux pas nier ces défauts que tu as su énoncer, le surplus de boss anecdotiques, SURTOUT LES MOBS SAC À PV, sérieusement ils ressentent rien quand ils se prennent un coup d'Hellebarde dans les cotes ? les événements qui arrivent à différentes zones du jeu sans avoir de réelles cohérence entre elles, ou encore le placement en étoile de la carte. Mais pourtant pour ce dernier point, j'y vois une explication. Si les développeurs nous offrent la possibilité de nous teleporter dès le début, cette Connectivité et la présence de raccourcis nous ramenant au feu du début de zone est superficielle, elle aurait été bien amenée ! Mais ça aurait juste apporter du boulot supplémentaire pas vraiment utile. Pour les zones plates, là c'est les goûts et les couleurs, perso ça m'a pas vraiment dérangé que les zones soient "plates", déjà les guides sont.plus lisibles, et surtout on a vraiment une impression d'avancer, de s'enfoncer dans ce monde inconnu, plutôt que de monter et descendre des échelles en boucle pour trouver des clés et ouvrir des portes dans un dédalle casse tête- Également pour les chemins pour aller jusqu'aux différents boss. Tu as dis que les ennemis, après être battu une douzaine de fois finissaient par disparaître. Ces mêmes ennemis, rapportent une somme conséquente d'âmes. L'idée, c'est de les Farmer en boucle, jusqu'à ce qu'ils arrêtent d'apparaître, non seulement, on s'en tire avec deux trois voir cinq Niveaux en plus, mais le chemin si pénible avant devient ici une promenade de santé. Aussi, par rapport à Vendrick et son château, tu as fais le parallèle entre celui de Lordran et de Dranleic, en disant que l'ub est habitable, l'autre non, cependant ça serait oublié la philosophie de leur créateur, Gwen était à son prime, c'était l'air des dieux, personne ne pouvait rivaliser avec eux, d'où une citée dorée vivant dans l'opulence et la sécurité, à l'inverse de Vendrick qui est comme nous. Un Mort-Vivant mais qui lui, à compris le bourbier des dieux, son château est difficile d'accès car il s'est confiné dedans, avec des pièges en tout genre pour empêcher les voleurs de parvenir jusqu'à son âme (avant de se rendre compte que même ceux dans son château lui voulait du mal, notamment sa femme). Pourquoi les dieux n'ont pas mis en place de telles mécanismes ? Les dieux ont une image à maintenir. Même si Gwen n'est plus, ils doivent tout de même montrer qu'ils gèrent bien la situation, c'est pour ça que à part Ornstein, Smough, et quelques gardes, il n'y a rien de plus pour freiner notre progression. Cette dualité, entre la lumière et l'obscurité, le confort et la sécurité, se fait ressentir quand on arrive dans la zone, sous la pluie pour Dranleic, et baigner dans le soleil pour Lordran (bien que factice). Je pense que de façon globale, Dark Souls 2 souffre trop de sa comparaison avec le 1, en soit, c'est logique ! Mais du coup, on se retrouve à pointer du doigt des choses qui ne sont pas pareilles au précédent opus, sans se demander pourquoi ces changements existent, la différence avec toi c'est que tu es impartial, tu n'insiste pas plus sur les défauts, et tu ne glorifie pas non les qualités comme un fanatique, tu les énumère en nous laissant nous faire notre propre avis. Pour ceux qui sont allés au bout de ce commentaire, je peux vous l'affirmer, Dark souls 2 est un excellent Souls, si ce n'est le meilleur. Acceptez simplement l'expérience qu'il vous propose et relevez, pour le mieux, les différences avec Dark Souls 1. Merci pour ta vidéo ! ✨️
@zenshiro
@zenshiro Жыл бұрын
Incroyable ce niveau d'analyse pour ce dark souls 2, tu m'a happé pendant toute la vidéo c'était vraiment super, félicitations!
@vinsmokesiph6324
@vinsmokesiph6324 11 ай бұрын
Sincèrement je crois que c'est l'une de mes vidéos préférées de youtube ton analyse est génial mec.... Vraiment continue et j'ai hâte de voir les prochaines vidéos sur les jeux from
@jean-michelrousset4523
@jean-michelrousset4523 Жыл бұрын
Encore une magnifique analyse sur un jeux que je veux me faire depuis longtemps. Continu ton magnifique taff c'est un plaisir à écouter à chaque fois
@nordino97
@nordino97 Жыл бұрын
en tant que grand fan de la saga dark souls et aprés avoir vu tellement de videos qui decortiquent chacun de ces jeux, je me questionnait sur ce que pouvait m'apporter une énieme vidéo sur dark souls ( de 2h qui plus est ) comme plus value , eh bien ma foi les 2h sont passées tellement vite, et c'est de loin la vidéo qui explique et traite le mieux du sujet dark souls 2 de tout le youtube game, chapeau!
@rumone8161
@rumone8161 Жыл бұрын
bonjour, j'ai découvert ta chaîne par hasard et j'ai littéralement dévoré son contenue, je pense que c'est l'une de mes meilleures découvertes YT et je tenais a te remercier pour ton ou votre travail si jamais vous êtes plusieurs derrière la chaîne car c'est intéressant de voir l'envers du décors expliqué avec passion.
@_julien_
@_julien_ Жыл бұрын
Déjà visionnée une fois, l’analyse est excellente commme d’habitude, je m’en vais la revoir 2-3 fois, merci pour ce super travail
@jonathansely585
@jonathansely585 Жыл бұрын
J'avais pas internet pendant 3 semaines, quel bonheur de découvrir la notif à son retour. Encore merci pour ton superbe travail.
@legendaryguitarhero
@legendaryguitarhero Жыл бұрын
Ca ma parut interminable depuis la dernière vidéo ! Trop content de cette notification 😊
@gillesgoudeir8573
@gillesgoudeir8573 Жыл бұрын
Excellente vidéo comme toujours. Il faut également noter l’apparition de la torche (inexistante dans DS1) et des mécaniques qui lui sont liées. Torche qui restera durablement dans les jeux suivants mais dont la mécanique changera totalement pour en faire une arme. Allumer tous les petits brasero du dépotoir restera mon petit plaisir coupable.
@tristempsfr
@tristempsfr Жыл бұрын
Une vidéo de 2 heures qui parle de mon jeu préféré...quel plaisir !
@arsirius1934
@arsirius1934 Жыл бұрын
La notification du matin qui fait plaisir ! Hâte d'écouter cette brève analyse sur l'un de mes jeux préférés.
@Oskour.C
@Oskour.C Жыл бұрын
Vraiment Exceptionnel. Ton travail fait plaisir à voir sur KZbin, merci infiniment hâte de voir la suite !
@oktayludovic1108
@oktayludovic1108 Жыл бұрын
Hâte de voir la vidéo, j'ai rarement vu des analyses aussi pousser sur ta chaîne que j'ai découvert grâce à la vidéo sur mgs. 😊
@chonchondu33
@chonchondu33 Жыл бұрын
Je viens de tomber par hasard sur ta chaîne avec cette vidéo et je le dis rarement mais merci mille fois à l’algorithme de KZbin. Quelle claque ❤️ Félicitations !!
@YannSan
@YannSan Жыл бұрын
Encore une excellente "brève" analyse ! J'ai commencé à jouer aux jeux FromSoft que depuis DS3, j'ai ensuite fait Sekiro et Elden Ring. J'ai beaucoup apprécié tes analyses, même si je n'ai pas fait les jeux, hâte de voir une vidéo sur l'un des jeux que je viens de mentionné ! Chapeau encore pour la qualité du contenu, jamais déçu de passer plus d'une heure sur tes vidéos !
@quentinsalome2387
@quentinsalome2387 Жыл бұрын
J'ai commencé la série seulement l'an dernier, et dans l'ordre. Je te conseille de jouer à DS1 et DS2 car ils sont très bons.
@YannSan
@YannSan Жыл бұрын
@@quentinsalome2387 ça marche, merci du conseil ! Mais j'ai peur que d'avoir fait DS3 et Elden Ring mette un avant la rigidité des premiers opus. La liste de jeux à faire s'allonge, BG3 occupe tout mon temps libre 😅 Mais il est vrai que je regrette de pas avoir fait les précédents, un jour peut être !
@voixgrave2148
@voixgrave2148 Жыл бұрын
j'aime vraiment ton rythme de vidéo faire 1 vidéo par mois + - et puis comme j'essaye de regarder toutes tes vidéos je remarque elle ont toutes le même travail (tres cleans) respect
@myosniragawa5760
@myosniragawa5760 Жыл бұрын
Je suis déjà à mon quatrième visionnage depuis la sortie et je m’en lasse pas, même au boulot . Franchement c’était un excellent travail et j’ignorais totalement l’existence de certaines chose… comme ces foutu carac qui a donc fait foirer ma partie sur la version ps4 du jeu ! Maintenant j’ai une cible à haïr précise! Merci ! La musique de ton montage qui m’a fait rire était trop bien!
@Zalbrute
@Zalbrute 4 ай бұрын
ça doit etre la dixième fois que je le regarde, tu es un génie, n'en doute pas.
@zenisszeniss9183
@zenisszeniss9183 Жыл бұрын
C'est incroyable de faire d'aussi bonne vidéo à chaque fois, j'ai hâte d'etre en 2030 pour que tu m'expliques pourquoi j'aime les jeux auxquels je joue actuellement
@Dazed_cFz
@Dazed_cFz Жыл бұрын
Encore un Banger de ELBDF ! Merci a toi de consacrer ton temps à élever notre compréhension de ce media
@Nakiva
@Nakiva 3 ай бұрын
J'ai A D O R É ! Quelle plaisir d'écouter/regarder en faisant éclore des oeufs pour le farm de shiny pokémon ^^ J'ai tellement aimé tes vidéos sur Dark Soul's 1 et 2 que j'en oublié de bouger pour faire éclore mes oeufs ! ^^ SRX GRAND GG À toi ! Superbe taf ! Hâte de voir les prochaines vidéos de Bloodborne, Dark Soul's 3, Sekiro etc ^^ WAOUW ! Et surtout quelle envie de m'y replonger et rager avec satisfaction mdr ! 😁☺👍 Ps 1 : Le rôdeur sombre ressemble beaucoup à l'architecte de Solo Leveling. Ps 2 : Je ne suis pas d'accord avec toi sur un point en particulier, J'ADORE l'ambiance du Monde 5 de Demon's Souls et PARTICULIÈREMENT le fameux marais ! Même si bien entendu il m'arrive d'être agaçé ou de rager xd ^^
@wz.75888
@wz.75888 Жыл бұрын
impressionnant, une critique si bien construite et qui met autant la lumière sur tout ces points imperceptibles qui m'ont personnellement dérouté au sortir de DS1, en bref merci de mettre des mots sur ce que je n'arrivais pas à extraire du jeu et à résumé aussi bien le playthrough de bien des joueurs.
@BoaeCH
@BoaeCH Жыл бұрын
Let's gooooo pour 2h de qualitay qualitative !!! Perso un des rares From Software que je n'ai pas relancé depuis sa sortie, j'en garde quand même de bons souvenirs.
@TheNoblesse91
@TheNoblesse91 Жыл бұрын
Encore une masterclass sur un jeux mythique. Quel plaisir de commencé le week-end comme ça.
@siriusblack9128
@siriusblack9128 Жыл бұрын
Merci de nous fournir des analyses aussi poussé, grâce à toi j'ai découvert mon jeu préféré, tu m'a donner envie de faire un métroid vania, en présentant la série métroid, et j'ai commencé par Hollow Knight. Donc pour cela, 1000 merci
@Fumikazu_72
@Fumikazu_72 Жыл бұрын
Après avoir fait de multiples runs, tu m'as bien donné envie de m'y remettre mais sur la version vanilla car en effet je n'imaginais pas que Scolar of the first sin était aussi violent dans ses changements. De plus, à cause de certains aspects je n'ai jamais réussi à m'enthousiasmer à finir les dlc tellement je les trouvais punitifs malgré leur singularité. Quoi qu'il en soit, merci pour cette analyse qui est à l'image du jeu que tu traitres, grandiose.
@noham7277
@noham7277 Жыл бұрын
INCROYABLE!! Je recommence les Dark Souls depuis récemment, je finis le 1 et lance Dark Souls 2 hier soir, et ce matin je me réveille avec cette vidéo. Merci beaucoup, depuis le temps que j'attends la suite de ta série de vidéos sur FromSoftware!! Ta chaîne est ma favorite sur cette plateforme. Je fais d'ailleurs toujours un premier visionnage en une fois, puis par la suite tes vidéos m'aident beaucoup à dormir. J'espère que tout va bien pour toi, gros bisous.
@rabahonsenfou6711
@rabahonsenfou6711 Жыл бұрын
Toujours un plaisir de voir une de tes vidéos, tu as le don pour l'analyse et l'écriture, félicitations
@miamiam4556
@miamiam4556 Жыл бұрын
Un grand bravo pour cette superbe vidéo une fois plus. Je tenais à vous remercier car grâce à vous et votre vidéo sur dark souls, je me suis lancé dans dark souls et j'ai été tellement subjugué que je souhaite maintenant faire tout les souls. J'ai d'ailleurs fini dark souls, dark souls 2, sekiro et elden ring et je ne regrette absolument pas un grand merci !
@heleneripley9471
@heleneripley9471 Жыл бұрын
Je suis impressionné par la qualité de tes analyses ❤️💪!
@cliffordu9512
@cliffordu9512 Жыл бұрын
avec un tel niveau d'analyse il va falloir faire tous les grands jeux de chaque époque !!! continue c'est top
@joaquimjimenez2041
@joaquimjimenez2041 Жыл бұрын
Une vidéo de deux heures, quel plaisir ! J'ai hâte de la regarder ! Mon préféré de tous les souls, souvent décrié et souvent à juste titre, beaucoup beaucoup de défauts il faut rester objectif tout de même Mais je sais pas, pour moi ce jeu dégage une nostalgie profonde, belle, enivrante, Majula en tête. Dark souls 2 est généreux, ténébreux, mystérieux, lumineux, impétueux, bref il aura à vie une place dans mon cœur, j'ai hâte de voir ce que tu vas en dire Un grand merci à toi 😌
@AbigailReverence
@AbigailReverence Жыл бұрын
La meilleure notification du week-end, merci beaucoup pour ton travail ! ❤
@tarchighigo7126
@tarchighigo7126 Жыл бұрын
Un plaisir voir ta vidéo, on voit pas le temps passer tellement c'est fascinant.
@Cap_Way
@Cap_Way 10 ай бұрын
Merci pour le contenu de qualité. Connaissant ton leitmotiv et ta façon de narrer l'aventure Fromsoftware, j'ai hâte de voir les esquives de Dark Souls 3, Bloodborne et, dans un avenir incertain, d'Elden Ring si tu t'y intéresses un jour. Merci !
@Saff_TvMZ
@Saff_TvMZ Жыл бұрын
Une fin de soiree legendaire en prevision grace a ta video !! Merci pour ton taf, et mon apaisement a l'écoute de tes videos 😁
@kikouleboutu
@kikouleboutu Жыл бұрын
Vraiment trop heureux que t'ai fais le travail de décortiquer un jeu aussi débattu ! C'est pour ma part mon pref de loin mais je suis entièrement d'accord avec ton analyse, sauf une chose : Tu diras vers 1h35 que la réutilisation des boss n'est pas justifiée dans le lore mais ce n'est que partiellement vrai ! (surtout a cause de sotfs d'ailleurs) Ca demande pas mal d'enquêtes mais le dragon en cage a la fin de aldia's keep qui sert de cas d'étude puisqu'il fait des test sur les âme de géants/dragons (cf la gardienne d'émeraude) ou les monte-dragons qui sont sensés être une classe de chevaliers d'élites décrit comme parmi les premiers fidèles qui ont aidé Vendrick a bâtir son royaume et qui seront toujours présents des endroits symboliques par la suite de la première rencontre. Tout n'est pas totalement accurate on est bien d'accord mais là dessus je t'ai trouvé un peu imprécis alors je me permet le com sorry si je t'apprends rien ahah
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu Жыл бұрын
Pour les monte-dragons et le dragon je suis d'accord. Mais pour le chariot de l'exécuteur, les poursuiveurs supplementaires, le démon convoiteux bleu, les sentinelles ondoyantes, les sentinelles des ruines...
@kikouleboutu
@kikouleboutu Жыл бұрын
Le chariot au chateau c'est nimp mais c'est sotfs ! les sentinelle ondoyantes sont sensées capturer et enfermer les mort-vivants dans la forteresse/éminence, ce qui du coup explique aussi le fait que la forteresse soit déconnectée du reste puisque vendrick (et aussi le vieux roi de fer avant de s'écraser sous ses propres ambition btw) déteste les undead les parquent dans une espèce d'alcatraz au milieu des mers (ce qui explique que la forteresse oublié soit pas accessible a pied et que le quai de la désolation soit caché et protégé par un monte dragon pour garder ça secret). Le poursuivant n'apparait qu'une fois dans le jeu de base il me semble ? Après le fait qu'il s'appelle le poursuivant rendait plutôt cohérent sa réapparition puisque lui aussi est un chasseur d'undead et j'ai fini par voir le comme un espèce de combat de rival à la pokémon plutôt apprécié. Le démon convoiteux bleu on en parle pas stp et les sentinelles des ruines pour le coup c'est surement une des plus grosse zone d'ombre du lore de ds2 puisqu'on retrouvera le design un peu similaire chez les chevaliers d'eleum loyce et même leur apparition dans ringed city dans ds3 avec les fantome archers et leur set d'armure pas loin. On sait a ce sujet que Vendrick était un roi expansionniste et guerroyeur via les extensions et les géants et qu'il était capable d'animer des golems/armures mais c'est en effet bien plus flou et difficile a défendre.@@EsquivelaBouledeFeu
@scradles77
@scradles77 Жыл бұрын
Quel plaisir les recommandations youtube qui m'ont amenés ici! Très bonne vidéo sur ce soul qui fut mon premier et qui a un fort potentiel nostalgique sur moi (notamment l'arrivée a Majula). Je vais regarder tes autres vidéos sur les souls, toujours un plaisir d'avoir des vidéos qualitatives sur ses jeux préféré. Bravo et merci!
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu Жыл бұрын
Merci ! Je préviens, celle sur Demon's Souls est vieille, je n'en suis plus très satisfait 😅
@scradles77
@scradles77 Жыл бұрын
@@EsquivelaBouledeFeu Une nouvelle prévu avec le remake du coup :P?
@scradles77
@scradles77 Жыл бұрын
J'ai vu que tu as fais du metroid aussi un peu hate de voir ca! (fusion une pépite)
@vincenttimes1848
@vincenttimes1848 Жыл бұрын
Un grand merci pour cette analyse de Dark Souls 2 qui m'avait personnellement beaucoup plu à l'époque où j'y ai joué, avant la sortie de Bloodborne et après avoir poncé Dark Souls premier du nom une douzaine de fois, ce qui fait aussi que je n'ai jamais touché à la version Scholar of the first Sin qui m'aurait sans doute dégouté du jeu. J'en profite aussi pour te remercier grandement pour tes vidéos en général, je t'ai découvert il n'y a que quelques mois avec l'analyse de Metroid, quel plaisir de voir que tu avais fais une analyse de deux jeux m'ayant profondément marqué, à savoir Sonic Adventure 2 et Dark Souls, et quel plaisir d'autant plus intense de voir arriver peu de temps après ton analyse de Super Metroid qui est encore aujourd'hui sans doute mon jeu préféré. Ton travail colossal mérite clairement d'être félicité, grâce à celui ci je comprend mieux encore pourquoi ces jeux m'ont marqué autant durant mon enfance ou mon adolescence, c'est fou de pouvoir regarder une vidéo de 2h d'analyse aussi prononcée d'un jeu sans qu'on ne s'ennui et en plus en sortant des vidéos aussi qualitatives avec un tel rythme. Bref, je commente jamais mais je voulais vraiment communiquer mon enthousiasme à la découverte de ta chaine qui mérite clairement plus de visibilité, merci pour ton travail incroyable.
@LPCG
@LPCG Жыл бұрын
La notification qui fait plaisir ! Toujours content de voir une nouvelle vidéo ❤
@Chevalier_Seche
@Chevalier_Seche Жыл бұрын
Oh la la, mais on va de vidéo exceptionnelle en vidéo exceptionnelle avec toi en ce moment (Pas encore vue, mais je n’ai aucun doute sur sa qualité)
@djdarkjack
@djdarkjack Жыл бұрын
Quand la première vidéo Dark Souls est sorti j'ai hésité longtemps à jouer au jeu Finalement il y a 3 mois après une longue hésitation et après avoir revu la vidéo DS1, j'ai joué au jeu, je l'ai adoré, peut-être même ma meilleure expérience vidéo ludique, pour finalement le platiné il y a environ un mois Je suis donc heureux et super content de pouvoir voir une vidéo sur le second de la série des DS sur le quel j'hésite encore à me lancer car j'ai prit DS3 sans prendre le DS2 pour toutes les critiques de réussite que le 3 a reçu mais pas le 2 Merci à toi donc d'apporter des analyses si poussée car sans cette vidéo j'aurais probablement fait DS3 sans commencer DS2 que je ferai un jour après avoir revu de nouveau cette vidéo dans quelque mois !
@quentinsalome2387
@quentinsalome2387 Жыл бұрын
C'est dommage que DS2 est une si mauvaise réputation car beaucoup de gens ne vont pas y jouer à cause de ça. Et ils vont passer à côté d'un bon jeu. Content pour toi que la vidéo t'ait convaincu de lui donner une chance. Bon jeu
@AlighieriD4nte
@AlighieriD4nte Жыл бұрын
C'est toujours un plaisir de te suivre des analyses complètes de jeu. À chaque fois c'est un travail d'analyse pointu, pertinent et avec une construction et une mise à disposition ultra fluide. Je n'imagine pas le nombre d'heures de jeu et d'écriture qu'il te faut pour nous produire ces masterclass. Un grand merci comme toujours et bon courage pour la rentrée. 😉
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu Жыл бұрын
Merci d'être toujours là ^^
@AlighieriD4nte
@AlighieriD4nte Жыл бұрын
@@EsquivelaBouledeFeu Je suis pas là depuis si longtemps !
@Maleco2910
@Maleco2910 Жыл бұрын
Quel plaisir, mais quel plaisir ! énorme GG pour ce tout aussi énorme travail !
@gilleswarrot6765
@gilleswarrot6765 Жыл бұрын
Ahah je m’y attendais pas et super surprise de voir cette vidéo arriver. Pas encore regardé mais quand je vois qu’elle dure 2h et que je viens tout juste de finir ma run de la 2eme chance sur sotfs elle tombe vraiment au poil!
Dark Souls - Une brève analyse
2:03:07
Esquive la Boule de Feu
Рет қаралды 816 М.
Majora's Mask - Analyse
2:04:07
Esquive la Boule de Feu
Рет қаралды 555 М.
The Ultimate Sausage Prank! Watch Their Reactions 😂🌭 #Unexpected
00:17
La La Life Shorts
Рет қаралды 8 МЛН
What type of pedestrian are you?😄 #tiktok #elsarca
00:28
Elsa Arca
Рет қаралды 36 МЛН
Metal Gear Solid - Analyse
1:33:32
Esquive la Boule de Feu
Рет қаралды 252 М.
Dark Souls 2 - Story Explained
2:32:42
The brother's code
Рет қаралды 2,5 МЛН
Bloodborne - Une brève analyse
3:11:33
Esquive la Boule de Feu
Рет қаралды 657 М.
Une RÉTROSPECTIVE de TOUS les THE ELDER SCROLLS
3:35:05
Jaden Kor
Рет қаралды 326 М.
L'HISTOIRE INCROYABLE de Dark Souls 2 EXPLIQUÉE!
1:46:48
TristanRC
Рет қаралды 94 М.
Thief 2 - Une brève analyse
2:47:17
Esquive la Boule de Feu
Рет қаралды 302 М.
Demon's Souls - Analyse
43:14
Esquive la Boule de Feu
Рет қаралды 120 М.
Mystery of the Emblem - Analyse
2:42:12
Esquive la Boule de Feu
Рет қаралды 157 М.