Dark Souls 2 no es DIFÍCIL es INJUSTO | Cio

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Cio

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3 жыл бұрын

¿Dark Souls 2 es injusto? Veamos que opino ante ello
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Пікірлер: 1 600
@CioYT
@CioYT 2 жыл бұрын
HA LLEGADO A 1K DE VISTAS Y CASI 100 LIKES. Gracias por todo el apoyo que ha recibido mi contenido y el canal en general. Seguiré creando contenido para todos ustedes que me animan a seguir :D
@davidangarita9542
@davidangarita9542 2 жыл бұрын
Me gusto tu video bastante loco me suscribo pero hay cuestiones que no estoy de acuerdo loco lucatiel es un personaje muy memorable, me atreveria a decir que es mas memorable que Solarie y su historia es mucho mejor si bien ningun de los 3 te dice esta es la historia, por que hay que buscarla en los objetos y los dialogos y se profundizo mas en lo jodido que es la maldicion de los no muertos y como eso te jode Lucatiel lo dice ( tengo miedo comienzo a olvidar poco a poco quien soy y ella sabe que matarse no sirve de nada es mas matarse empeora todo por que ta vas volviendo mas hueco) al final la vez tratando de no olvidar quien es y te suplica y te dice me llamo Lucatiel te ruego no olvides mi nombre por que creo que yo no podre recordarlo y con el sabes lo hijo de puta y egoista que fue gwyn condenando a la humanidad a sufrir tanto por una era de fuego que igual iva a acabar y renacer de nuevo
@engele.prensa1030
@engele.prensa1030 2 жыл бұрын
Entre por recomendación de KZbin y lo hice pensando que era de algún canal con mucha recepción. Hasta que me fije que apenas tiene suscriptores xD animo bro, échale ganas
@CioYT
@CioYT 2 жыл бұрын
Espero lograr llegar a más xD
@TioMegamanX
@TioMegamanX 2 жыл бұрын
Veo que juegas el vanilla, no te diré que el Scholar arregle las cosas porque en ocasiones las empeora.
@danielquesadabejarano1984
@danielquesadabejarano1984 2 жыл бұрын
Men no estoy de acuerdo con casi nada de lo dijiste, solo un consejo deja de hablar así, (basura, porquería, estupidez) calma, defiende tu punto sin atacar así el juego. Yo sé que es fácil hablar así de un juego porque hay un consenso de que el juego es malo y no supera a su predecesor, no has dicho nada que cientos de personas no hayan dicho antes los últimos 7 años. Le llamas "juego de mierda" y luego lo recomiendas. Solo eso, defiende tu "punto de vista" pero sin etiquetar el juego de esa manera, si no simplemente eres un hater.
@julianburgos7054
@julianburgos7054 2 жыл бұрын
Es un juego extraño porque con todos sus fallos te deja algo en el corazón, especialmente Majula, la guardiana y el tema musical. Gran juego.
@ancientdragon6049
@ancientdragon6049 2 жыл бұрын
Es un juego excelente y un souls en todo sentido, fuera de los memes y la polémica que tuvo de lanzamiento.
@sr.lq.xtralxd523
@sr.lq.xtralxd523 2 жыл бұрын
Todo lo que este juego dejó en mi corazón solo fueron cosas malas jsjsjsjs.
@thedanger5444
@thedanger5444 2 жыл бұрын
Siendote sincero, la vi y la asesiné
@La_Horca
@La_Horca 2 жыл бұрын
Lo único que me deja en el corazón es el placer de haberlo terminado para no jugarlo nunca más y la verdad no me costó mucho, venía de haber jugado Demon's Souls, Bloodborne, Dark Souls y Dark Souls 3 pero los errores del juego son notables y es el peor.
@julianburgos7054
@julianburgos7054 2 жыл бұрын
@@La_Horca jajaja. Yo tampoco lo vuelvo a tocar, pero sí creo que es un juego especial.
@daniunia6315
@daniunia6315 2 жыл бұрын
Por todas esas cosas y mas, amo dark souls 2
@goldenvip6473
@goldenvip6473 2 жыл бұрын
x2
@jorgeisaac606
@jorgeisaac606 2 жыл бұрын
X3
@scarb5174
@scarb5174 2 жыл бұрын
X4
@asnodt2782
@asnodt2782 2 жыл бұрын
x5
@nayeenriquehernandeztinoco4417
@nayeenriquehernandeztinoco4417 2 жыл бұрын
X6
@EL_Gamer_Friki
@EL_Gamer_Friki 2 жыл бұрын
todos esos elementos hacen a dark souls 2 unico. en especial viniendo de un juego que no fue hecho por miyasaki.
@Axel_Grimm
@Axel_Grimm 2 жыл бұрын
Poco se habla de que el Gamer Friki paso por aquí para alabar al DS2 \[T]/
@EL_Gamer_Friki
@EL_Gamer_Friki 2 жыл бұрын
@@Axel_Grimm y acaso tiene algo de importancia de que yo este aqui como si fuera la 8 maravilla del mundo, o el critico que da el veredicto? soy un simple usuario, no espero comentarios de otros, solo doy mi opinion y punto
@Tunadrew
@Tunadrew 2 жыл бұрын
@@EL_Gamer_Friki wow wow wow relájate hermano xd
@jehusantamaria4075
@jehusantamaria4075 2 жыл бұрын
Incluso entre los souls, dark souls 2 es único ,aún con todos sus defectos es capaz de dejar una gran sensación en uno mismo
@Rafael-gv8fp
@Rafael-gv8fp 2 жыл бұрын
@@EL_Gamer_Friki Ya tienes cierta cantidad de subscritptores junto con el signo de verificado, es algo evidente que tienes relevancia en tu comunidad haciendo que tu opinión tenga más peso para algunas personas, es más que evidente ¿por qué poner en juicio algo tan simple?
@benitocamelo8944
@benitocamelo8944 2 жыл бұрын
"el posicionamiento de dark souls 1 era mejor ya que normalmente podías enfrentarte uno contra uno" Dark souls 1 en anor londo: Pelea contra estos 2 gigantes clerigo mientras un caballero de plata te trata de empalar con sus flechas
@joshuangelo
@joshuangelo 2 жыл бұрын
Uff, esa parte la sufrí muchísimo, pero almenos está el tema de que puedes facilitarte la vida, como matar primero al arquero y luego buscar la forma de pelear de a uno contra los gigantes.
@manuelborzone5177
@manuelborzone5177 2 жыл бұрын
@@joshuangelo al igual que a los enemigos del 2 los podes ir enfrentando de a uno si sos rapido xd
@benitocamelo8944
@benitocamelo8944 2 жыл бұрын
@@manuelborzone5177 eso o los atraes con un arco y ya
@erick11789
@erick11789 2 жыл бұрын
eso o te vas a la mierda y ya XD
@benitocamelo8944
@benitocamelo8944 2 жыл бұрын
@@erick11789 correr hacia la niebla JAJAJA
@Felhek
@Felhek 2 жыл бұрын
Es un juego muy troll. Hay que ser mas troll que el juego.
@chemarin1
@chemarin1 2 жыл бұрын
Es verdad, el juego fomenta que hagas lo que sea para ganar, y lo que sea es lo que sea, no hay límites.
@rafivilaplanamoreno2248
@rafivilaplanamoreno2248 2 жыл бұрын
Intenta pasártelo con parrys es imposible 😂😂😂 haces parry y mientras estás ejecutando te pegan los otros minions
@MetalRoX88
@MetalRoX88 2 жыл бұрын
Claro, si ves que hay 40 locos... por sentido comuno NO VALLAS DE LLENO!! Atraelos con objetos arrojadisos o flechas.
@alexepic3255
@alexepic3255 2 жыл бұрын
Eso aplica a juegos tipo puzzle o pues vaya trolls, como I wanna be the guy, cat mario, etc... Dark souls 2 no te da esas herramientas como en el ejemplo de la escalera
@doncoria9505
@doncoria9505 2 жыл бұрын
@@MetalRoX88 ahi esta el chiste de dark souls 2, en el 1 y el 3 el que recibe la flecha te va a buscar, mientras que en el 2 activas el trigger de los 40 locos y te comes una gankeada de la san puta
@fabiancastellanos532
@fabiancastellanos532 2 жыл бұрын
Yo aun recuerdo a Lucatiel y su icónica frase, mantengo mi promesa de jamás olvidarle.
@soycratos
@soycratos 2 жыл бұрын
My name is Lucatiel, I beg of you remember my name. For I may not myself
@ericgonzalez9721
@ericgonzalez9721 2 жыл бұрын
X2 bro, hasta en Elden Ring la recordaré
@caosprogramad
@caosprogramad 2 жыл бұрын
Creo k el sombrero y la mascarada lucharía salen en ds3
@erick9682
@erick9682 2 жыл бұрын
Yo respeto mucho tu opinión pero me enamore completamente de Lucatiel de Mirrah, es mi personaje favorito de toda la saga. Tal vez Dark Souls 2 no sea tan bueno como los otros, pero yo le tengo un enorme cariño y me la pase muy bien jugandolo. Ademas Majula es como mi hogar.
@jeanexsiderum3445
@jeanexsiderum3445 2 жыл бұрын
Lucatiel es un buen personaje pero
@jeanexsiderum3445
@jeanexsiderum3445 2 жыл бұрын
No hay pero, es un personaje encantador
@juanmarodriguez6010
@juanmarodriguez6010 2 жыл бұрын
Ufff tremenda lucatiel
@yukimikuo
@yukimikuo 2 жыл бұрын
Para mi Lucatiel es el mejor npc de los 3 juegos, representa el mensaje que DS2 quiere dar a la perfección con su representación de la maldición haciendo paralelismo con la vida y la muerte. Su historia me da mucha pena (Me dio más pena que la de cualquiera en DS1 incluso mi amado Solaire) y es algo con lo que te puedes identificar. Nunca me gusto mucho que DS1 hubiera tanto personaje juguetón y alegre, siendo que el mundo esta por quizá irse a la V porque nadie sabe que pasara si es que se apaga la primera llama (dentro del juego ya que nosotros podemos teorizar firmemente lo que pasa) Podría decir que en ds2 la mayoría de los personajes si reflejan lo que es tener la maldición, hasta incluso uno mismo, cuando me terminé el juego por primera vez yo ya ni recordaba porque había venido a Drangleic y porque estaba frente al trono, sentí una conexión con mi personaje debido a eso, la maldición haciéndonos olvidar todo y volviéndonos unos sedientos de almas que solo quieren más poder matando a todo lo que hay en frente, que da una representación a la gente que juega sin tomarle atención a los detalles, que ojo eso no es malo, no todos juegan DS por el lore, más bien por la jugabilidad.
@tionacers12
@tionacers12 2 жыл бұрын
Dioooosss lucatiel.... que ganas de llorar al final de su camino. "Me llamo Lucatiel. Te imploro que recuerdes mi nombre. Pues es posible que yo no lo haga..."
@Felhek
@Felhek 2 жыл бұрын
Lo de los cofres, puedes usar un talismán de Loyd, para que el cofre se abra y el mimic no te ataque.
@-L1ch-
@-L1ch- 2 жыл бұрын
En DS2 no recuerdo una forma de reconocer un mimic de un cofre "normal" (en DS1 y DS3 es la cadena), así que tendrías que estar tirando talismanes a todos los cofres y evitar morir por los cofres trampa. Obviamente uno ya experimentado se memoriza los cofres, pero ¿alguien no tan "experimentado"?
@iamchino5524
@iamchino5524 2 жыл бұрын
@@-L1ch- La forma de reconocer un mimic en ds2 es en su cerradura, los mimic son confres con "cerradura", además de que al acercarte y ver con la cámara tienen dientes.
@Papadro
@Papadro 2 жыл бұрын
En realidad solo debes mirar detenidamente el cofre, si es mimic podrás notar sus dientes, en cambio los cofres normales estan perfectamente sellados. Otra manera es ver si tiene la cerradura para candado, pues los cofres normales no los tienen, y los mimic si
@crapiovisoul373
@crapiovisoul373 2 жыл бұрын
@@-L1ch- le pegas un golpe para despertarlo un golpe con 3 rompe.
@elae10
@elae10 2 жыл бұрын
@@-L1ch- pegales a puño XDDD
@androy5884
@androy5884 2 жыл бұрын
Es curioso que digas que DS2 tiene los peores personajes, cuando dentro de todo el fandom es considerado como el dark souls con mejor trabajo del Lore, sin contar que la historia de los propios personajes ya es buena.
@davidangarita9542
@davidangarita9542 2 жыл бұрын
Si cierto en mi opinion Lucatiel es mas carismatica y mas trabajada que el propio Solarie o Siward de catarina
@androy5884
@androy5884 2 жыл бұрын
@@davidangarita9542 DS2 tenia pésimos diseñadores pero si buenos escritores.
@untipoahi
@untipoahi 2 жыл бұрын
la historia del rey de marfil también es buena
@neogefu2827
@neogefu2827 2 жыл бұрын
@@davidangarita9542 Dios mío, que basado
@-L1ch-
@-L1ch- 2 жыл бұрын
Primera vez que leo que DS2 tiene "el mejor trabajo de lore" para ser algo dentro del "fandom", siendo que el lore no tiene ningún sentido, más allá de lo que hereda del primer título. En DS3 se quejaron del "fanservice", siendo que DS3 originalmente era DS2, pero cuando en DS2 reciclan cosas (como las ya dichas en el vídeo) no hay quejas. Seamos sinceros, los mayores defensores de éste juego son quienes lo jugaron por primera vez, no es mal juego, pero es el peor "souls".
@ghostrider8683
@ghostrider8683 2 жыл бұрын
Yo jugué DS2 primero que el uno x razones del destino y me enamore del titulo, posteriormente jugué el 1 y 3 y también me enamore de ellos, simplemente una historia genial, se que ni es perfecto mi DS2 pero siempre lo recordare con amor y la mucha diversion qué me dio
@danieldelgado6122
@danieldelgado6122 2 жыл бұрын
Total asi fui yo tambien me paso. Y El dark souls 2 es El que mas horas le inverti
@alexisvidal2784
@alexisvidal2784 2 жыл бұрын
yo igual pero sin la ps4, segui con el demon souls, el mas memorable de la saga, ninguno de los otros dos me hizo sufrir a tal grado :D
@valentinalmaraz8119
@valentinalmaraz8119 2 жыл бұрын
yo jugue primero el 2 tambien en ps3, despues fui al dark souls 1, me parecio el dark souls 2 mas fácil pero mas entretenido a mi parecer. Este año pude conseguirme una ps4 pero todavia no he podido jugar el dark souls 3 aunque si vi videos. Esperare a jugar este ultimo para completar mi opinion.
@danieldelgado6122
@danieldelgado6122 2 жыл бұрын
@@valentinalmaraz8119 yo tambien me demore tiempo en jugar los 3 , como yo no tenia play 3 puea hasta cuando consegui empece El 2 en El 2016, toco esperar El 1 hasta que Salio El remasterizado dos años despues, pero lo consegui mas tarde hasta este año y El 3 un mes despues con Los dlc y a burn precio. No he tenido afanes en pasarmelos pero si El que mas me demore fue en El 2, pero los 3 son geniales
@alexepic3255
@alexepic3255 2 жыл бұрын
Especialmente porque fue el primer souls, esa violación nunca se olvida!
@LautrecPhantom
@LautrecPhantom 2 жыл бұрын
Buenos voy a dar mi opinión al respecto de cada uno de los temas que hablaste 1) Es verdad que en el Dark Souls 2 existen muchas trampas que son difíciles de prever, pero la manera más fácil de reconocerlas es simplemente golpeando el cofre hasta romperlo y existen patrones para identificar a los mímicos como por ejemplo los que están en cofres de madera tienen una cerradura en el medio que otros cofres no tienen 2) Es verdad que es molesto ser emboscado sin ningún aviso por una horda de enemigos, pero el ejemplo que diste es simplemente malo ya que exageraste demasiado cuando solo eran 3 soldados huecos a los cuáles puedes atacar de uno a uno si los atraes poco a poco, en el caso de los que van tras las escaleras lo obvio es acabar lo más rápido que puedes con ellos antes que se más. Hay mejores ejemplos de emboscadas injustas o mal posicionamiento de enemigos que pudiste haber dado, aún así el Dark Souls 1 no se salva de tener emboscadas u hordas de enemigos que pueden ser un dolor de cabeza 3) Aquí si te doy la razón ya que la conexión que tienen las zonas del juego mayormente es mala y tiene poco sentido, eso te puede sacar un poco del la experiencia. La zona de la que hablaste(La Alcantarilla) más que injusta me parece tediosa, por eso lo recomendable es llevar una antorcha, romper las estatuas y sobre todo llevar musgo para curarte el veneno en vez de estar complicándose la vida, ya el Desfiladero Negro es una mierda en general por donde se le vea 4) Esta queja no tiene sentido alguno, y acerca de como identificarlos ya lo expliqué 5) Hay NPCs memorables en el juego como: Lucatiel, Creighton, Pate, Benhart, Vengarl entre otros, el que tú no te hayas tomado el tiempo de explorar o hablar con los personajes no es culpa de los desarrolladores, de paso no van a calcar al pie de la letra los personajes del anterior juego (Psdt: La novia de Artorias tiene una armadura bonita y un Lore interesante eso nadie te lo niega, pero decir que es carismática no me parece acertado ya que solo aparece una vez en el juego pidiéndonos el alma de Artorias para no volver a aparecer nunca más) 6) Te doy la razón de que muchos jefes del Dark Souls 2 son demasiado sosos, pero exageras los problemas del juego como si hubieran arruinado todo el juego. Los Centinelas de las Ruinas son un jefe completamente opcional al cuál si vas a enfrentar tras apenas haber derrotado al Perseguido obviamente te van a hacer mierda, pero claro todos los jefes del Dark Souls 1 son una puta obra de arte sin excepción alguna como por ejemplo los 3 Demonios del Refugio o el Lecho del Caos que es un jefe completamente justo que no tiene ninguna falla en sus mecánicas 7) Y por último no sé si el del gameplay eras tú u otro tipo pero aún así si lo encuentras dile que juega de la mierda y con razón el DS2 se le hace bien difícil
@anwonn9493
@anwonn9493 2 жыл бұрын
true, y mas verdad el 7, yo cuando juegue era una novato no sabia nada de ds pero como juega o juegan es horrible
@cristianespinoza8281
@cristianespinoza8281 2 жыл бұрын
jajajajj, me encanto tu comentario, tienes toda la razon el numero 7 es el mejor
@diegoaguilar5056
@diegoaguilar5056 2 жыл бұрын
Muchacho por personas como tu la humanidad aun tiene esperanza 💪🏽 nos veremos en Majula para descansar y charlar
@ulisessanchez8640
@ulisessanchez8640 2 жыл бұрын
Y encima hablan de la versión de base, scholar of the first sin es más complicado debido a la introducción temprana de enemigos más fuertes. Un abrazo desde el santuario de amana
@abrahamrangel2326
@abrahamrangel2326 2 жыл бұрын
me da risa que siempre se quejan de la multitud de enemigos, jamas me a tocado lidiar con demasiados, quizas porque yo se si se que ruta tomar para evitar confrontamientos grandes? ademas no es la gran cosa, en ds2 puedes evadir los enemigos simplemente con buen posicionamiento mientras que en ds3 los enemigos de a huevo atacan a monton con ataques anime que cubren todo el terreno forzandote a rodar
@zahidcontrerasaguilar4771
@zahidcontrerasaguilar4771 2 жыл бұрын
En cuanto a RPG es muy superior al primero, DS2 Scholar of the First Sin es mi juego favorito!!!
@CP-cd9kw
@CP-cd9kw 2 жыл бұрын
Lo de los niveles se debe a que, el juego tomo otra direccion a ultimo momento, La premisa inicial era de viajes en el tiempo buscando una cura para la maldicion
@abelontivero7522
@abelontivero7522 2 жыл бұрын
Hubiera estado epico
@RAAS.
@RAAS. 2 жыл бұрын
También que borraron un mapa entero entre el molino y el torreón porque derechos de autos de naruto ya que ambu
@thepipex002
@thepipex002 2 жыл бұрын
Git gud
@nicolasacuna2605
@nicolasacuna2605 2 жыл бұрын
De cierto modo el viaje en el tiempo se conservó con los recuerdos
@guidosman9218
@guidosman9218 2 жыл бұрын
@@thepipex002 que cojones tiene q ver git gud con esto
@xshura08
@xshura08 2 жыл бұрын
4:52 si, de hecho, ¿recuerdas algun npc del dark souls 3 que no sea la guardiana del fuego, andre o la vendedora anteriormente guardiana del fuego? no, ya que la mayoria de personajes del ds3 estan incrustados en su juego para que te vendan sus hechizos o la mierda que sea, no se sienten vivos como en el ds2 o 1, los npcs del 3 son mas mercaderes que personajes.
@abigailayala9829
@abigailayala9829 2 жыл бұрын
En dark souls 3 se quedaron sin ideas y copiaron NPCs de ds1 y ds2 pero en el caso de los personajes que copiaron de ds2 los volvieron invasores o simple trama de relleno. Dark souls 3 es la mezcla del 1 y 2 jajaja
@xshura08
@xshura08 2 жыл бұрын
@@abigailayala9829 si we, y después dicen que la ausencia de Miyazaki fue lo que llevo a dark souls 2 a no ser un buen souls, ds3 es un reciclaje, por más bien hecho que este, seguirá siendo un reciclaje. (cabe recalcar que los dlcs son lo único bueno del 3, en mi opinión)
@abigailayala9829
@abigailayala9829 2 жыл бұрын
@@xshura08 si los dlcs de dark souls 3 son buenos y con buenas zonas para pvp lo pase muy bien y aun lo juego , pero aun asi siento que la mecanica lenta de ds2 invitaba a ir despacio y explorar a fondo todas las zonas, leer los objetos y hacer las historias de los npc que no eran una copia de ds1
@fsjof
@fsjof 2 жыл бұрын
@@xshura08 "Los dlcs son lo único bueno"...más bien la ciudad anillada es el único bueno (aún cuando el lore no tiene ningún sentido como de costumbre, mira como nos sacamos una nueva hija de Gwyn del ojete) porque Ariandel es el mundo pintado a 15 pavos y una arena cortada del juego base...oh y cinco toneladas de fanservice que no pueden faltar (cosas como "el mundo pintado se quema periódicamente" pero la arena de Priscilla está convenientemente intacta son de risa)
@xshura08
@xshura08 2 жыл бұрын
@@fsjof Win total, el DLC de ariandel es puta mierda, literalmente me lo hice todo a nivel 55 en menos de 2 horas, sus armas son una mierda (la espada de Onice está puede ser pero meh) deberia ser del juego base ya que no queda bien cómo DLC por lo corto que es.
@danyjoms13
@danyjoms13 2 жыл бұрын
Al abrir los cofres el personaje los abre lentamente lo cual te da tiempo para distinguir si es una trampa o no.
@Jordan-im9jr
@Jordan-im9jr 2 жыл бұрын
Y te deja tiempo para apretar círculo XD
@rakionhit
@rakionhit 2 жыл бұрын
@@Jordan-im9jr tmb se pueden romper demora menos que abrirlos y la trampa no se activa no funciona con los cofres de metal
@elyisusprron3078
@elyisusprron3078 2 жыл бұрын
@@rakionhit pero al romperlos te dejan basura
@alexmq1237
@alexmq1237 2 жыл бұрын
la mejor estrategia es siempre golpearlos para saber si es mimic o no y si no es mimic tener listo el boton circulo o b en xbox para rodar y esquivarlo asi de simple no es tan dificil a la primera que caes a uno ya sabes que tienes que tener cuidado es prueva y error
@abrahamrangel2326
@abrahamrangel2326 2 жыл бұрын
literalmente son 3 segundos enteros para ver si sale humo del cofre, notar el color del humo si es verde o blanco y rodar hacia atras o en diagonal, para evitarlo
@axelbrionac4614
@axelbrionac4614 3 жыл бұрын
4:55 Eh, bueno lo de recordar a los NPCs ya es totalmente subjetivo. En mi opinión en el 3, flojean demasiado los NPCs. Por temas de nostalgia ver a Andre y pseudo-Cebollín puede alegrarte pero al menos a mí no me causó gracia. Mientras que en el 1 sÍ están bien trabajados a la par con el mundo, siendo mis favoritos: Parches, Andre, Solaire, Cebollín y Lautrec. Si hablamos del 2, Lucatiel es una fan favorite (Fromsoft sabía muy bien de esto por eso trajeron su set y arma de vuelta en DS3), Solitario Gavlaan y Vengarl el decapitado son muy monos y queridos también. Entre Shalquoir y Alvina, me quedo con la primera xD. Y si nos ponemos serios, tenemos a 2 NPCs que están muy bien hechos y con una historia propia de un Dark Souls: Vendrick y Aldia, los hermanos que lucharon contra la maldición. Aunque estos 2 NPCs son más inclinados al lado hardcore del lore y se debe ahondar a fondo para lograr entenderlos a comparación del lado "casual" como la Heraldo Esmeralda y Melenthia la mercader. Si lo expandimos a NPCs invocaciones e invasores, el DS2 en mi opinión tiene a los más memorables: Bufón Tomas (primero te ayuda y luego te invade en son burla), Maldron el Asesino (Estoy seguro que a este nadie lo olvida después de las tremendas trolleadas), El solitario (alias el amigo fiel), Ray el tímido, Bradley de la guardia real, Lorrie voluntad de acero (le hace gestos a los enemigos), Caballero sagrado Aurheim (Se camufla como un barril y te hace ataque crítico por la espalda. NINGÚN otro npc ha llegado a tal magnitud), Dennis el armero (El reventador de novatos), Sharron la esgrimista, Hombre escorpión Tark. En el 3 recuerdo a Creighton y Alva que justamente son personajes del DS2, y en el 1 me acuerdo de Mildred en ciudad infestada, el tipo que estaba cubierto de púas y Tarkus. Igual me gustó el video, sigue así :D.
@CioYT
@CioYT 3 жыл бұрын
No hablé en profundidad de los NPC, mi error, pero tienes toda la razón del mundo. Por otra parte en Dark Souls 3 solo hay Fan-Service cuando aparece Cebollita, André y demás. Gracias por el apoyo uwu
@nahuelnapoli
@nahuelnapoli 2 жыл бұрын
Casi tiro el PC por la ventana cuando no mencionó a Lucatiel X'D Luego me calme y seguí disfrutando del video :3
@enmanuelramosaponte6792
@enmanuelramosaponte6792 2 жыл бұрын
Por favor la mayoria de los npc de ds 2 no tienen nada de memorable y seamos sinseros existen para que el mundo no sea tan desolado.
@elinsumergiblesam4309
@elinsumergiblesam4309 2 жыл бұрын
Tarkus mi guerrero de hierro negro favorito no como esa cosa fea llamada tsorig que aplicó una táctica de latinoamerica y se expropio el espadon de humo
@TYR1139
@TYR1139 2 жыл бұрын
@@enmanuelramosaponte6792 Vos sos weon amigo
@norath6970
@norath6970 2 жыл бұрын
En Dark Souls 2 si hay buenos npc XD tenemos al Benhart, a Vengarl, Lucatiel, el Grym borracho, Mauglin (el vendedor de armaduras), él Herrero hueco y no me acuerdo más xdd pero Gran video brother :'D
@user-cn4ek1it4w
@user-cn4ek1it4w 2 жыл бұрын
🤨 dark souls 3: tiene a una monja sin zapatos Dark souls 2: no tiene a una monja sin zapatos Conclusión: ds3 gana
@ivanlagrana878
@ivanlagrana878 2 жыл бұрын
Es raro que diga eso si en el 3 los unicos interesantes son Siegward y La guardiana.
@hervy3802
@hervy3802 2 жыл бұрын
Me parece mas memorables los nps de los otros juegos de from aunque vengarl y una señorita de mirrah la cual no me acuerdo su nombre fueron nps que valieron mucho la pena oir
@ventus.7g
@ventus.7g 2 жыл бұрын
@@ivanlagrana878 Anri? Sirris? Hola???
@norath6970
@norath6970 2 жыл бұрын
@@hervy3802 bro, Lucatiel (las señorita de Mirrah) literalmente te pide que recuerdes su nombre antes de convertirse en hueco XD
@solidsnake5838
@solidsnake5838 2 жыл бұрын
Jajaja ver este video me recordó cuando mi primito de 12 años lo jugo y de todo se quejaba y todo lo mataba jajaja y a mi en lo personal no me pareció malo el juego , solo tienes que saberlo jugar y que el juego no juegue contigo
@IBAMN1
@IBAMN1 2 жыл бұрын
por que los que critican ds2 dicen las mismas cosas? a mi sinceramente me chupa el huevo izquierdo el tema de las conexiones o que de un lado llueva y del otro no, el arte de ds2 es increíble, el castillo de lava es una genialidad visual por ejemplo. DS2 es un gran juego y lo que le falta de carisma a los npc lo gana en cantidades con sus escenarios (y si, los lugares tienen carisma tambien).
@MetalRoX88
@MetalRoX88 2 жыл бұрын
Y quieren ser populares "ay mirenme me quejo tambien, quieranme". Siempre de lo mismo una y otra vez. Y uso el normal... usa la schollar of the first sin.
@BENJA021100
@BENJA021100 2 жыл бұрын
Todos dicen lo mismo de ds2 porque son los problemas que tiene, mal diseño de nivel y malas mecánicas (caminar en 8 direcciones en ves de 360, adaptabilidad, gemas de vida, gangbangs, etc), es un videojuego no una pintura, importa mucho más como se juega a como se vea, por no decir que esto es un mundo de fantasía no una simple obra de arte con escenarios aislados debe haber coherencia que tienen tanto ds como ds3
@IBAMN1
@IBAMN1 2 жыл бұрын
Ayer. En mi 5 vez que me paso ds remastered me di cuenta que hay un atributo llamado recistencias... Nada, después se quejan de la adaptabilidad...
@BENJA021100
@BENJA021100 2 жыл бұрын
@@IBAMN1 la diferencia es que resistencias aparece claramente en la página de tu personaje y es claro que resistencia a la maldición te ayuda a resistir maldición por otro lado como se supone que tengo que saber que adaptabilidad afecta tus i frames
@IBAMN1
@IBAMN1 2 жыл бұрын
@@BENJA021100 te entiendo pero una vez que sabes es una stat muy divertida, pudiendo superar los s de incluso ds1, a cambio de sus buenos puntos claro
@fernandovalvel2550
@fernandovalvel2550 2 жыл бұрын
Es el peor Souls, pero aún así me lo he pasado más de 10 veces XD
@CioYT
@CioYT 2 жыл бұрын
Es divertido xD eso nunca lo negué, simplemente, es el peor por muchos factores
@alexisvidal2784
@alexisvidal2784 2 жыл бұрын
jaja me recordo a una critica, "le dedique mas de 1000 horas y me aburrio" :D
@ricardosalazar2924
@ricardosalazar2924 2 жыл бұрын
@@CioYT difiero
@MetalRoX88
@MetalRoX88 2 жыл бұрын
@@alexisvidal2784 dice que el DS2 es el peor... tiene mas de 1500 horas de juego, se lo paso hasta en lvl1, tiene los 2 anillos invisibles y se tatuo la marca de maldición en la espalda.
@alexepic3255
@alexepic3255 2 жыл бұрын
Eso es poquito jeje
@RabitmanVT
@RabitmanVT 2 жыл бұрын
DS2 se a llevado demasiados palos innecesarios por parte de la comunidad (y este video "crítica genérica a DS2 mas del montón" no ayuda mucho al asunto) pero me alegra ver cada vez más gente apreciar el juego y valorar los muchos puntos buenos que tiene sin ignorar sus notorias falencias. Consejo: se mucho más objetivo y justo.
@olmanggg3
@olmanggg3 2 жыл бұрын
Pero si tiene razón en todo lo que ha dicho...
@elinsumergiblesam4309
@elinsumergiblesam4309 2 жыл бұрын
Considero que te guste DS2 es mas un gusto adquirido que amor a primera vista como su predecesor y pues el DS3 juega mucho con el fanservice, pero enfin comparado al DS1 no es muy bueno y tiene muchas carencias pero eso no le quita que sea un juegazo al cual le he metido mas de 1000 horas y su pvp me parecía de lo más divertido. Tiene un buen lore aunque si el mapa arruina un poco la experiencia, ojala en algún futuro no muy lejano le hagan un remate en el que le den coherencia al mapa y acomoden mejor a los enemigos para que sean difíciles pero no molestos, con eso considero que se alzará como el ds más entretenido obviamente es mi opinión y pueden diferir esta bien.
@TYR1139
@TYR1139 2 жыл бұрын
El otro punto pendejo es el del mapa. La idea de drangelic es que un reino construido sobre un reino que a su vez fue construido sobre otro reino. Es un juego sobre magia y maldiciones, sus paisajes son surrealistas y fantasiosos. La idea de pasar del pico terrenal al mundo de lava es ese, que es surrealista. Aunque es cierto que Sotfs daño cosas con la posición de los enemigos
@yoellarrosa6983
@yoellarrosa6983 2 жыл бұрын
"Dark souls 2 no tiene buenos jefes" En un reino helado, un hombre encuentra una peligrosa grieta al caos, por lo que decide construir su reino allí, para custodiarla y advertir del peligro a todos, mientras tanto un demonio disfrazado de mujer viene a tratar de aprovecharse de el buen rey, pero al contrario de lo que ella esperaba, es el quien la enamora y la vuelve una reina fiel y cuando la grieta al caos va a abrirse se lanza con sus soldados a pelear al abismo pidiéndole a su reina que si no vuelve, selle el reino que el tanto ama... Llegas tu, y la reina fiel a su promesa para su rey no va a dejarte pasar, pero te abres camino hacia ella a través de pruebas para que te cuente que paso en ese lugar... y ella te cuenta la historia del reino y como sus soldados aun hoy en día siguen esperando por su rey Entonces comienza tu búsqueda para encontrar a sus soldados, que al encontrarlos gustosamente te siguen al mismísimo caos para traer a su rey de vuelta, pero la pelea no es fácil y los soldados fieles a su propósito tienen que sacrificarse para sellar los portales del caos, de los que salen sus camaradas caídos ahora corrompidos por el caos Y cuando la pelea parece que esta a tu favor aparece... en medio un pilar de llamas del caos y con la entrada de un jefe mas épica en la saga sale el, el rey de marfil, incluso el callo contra el caos y ahora te toca a ti y a sus soldados terminar lo que el empezó venciéndolo en el corazón del caos mismo, todos sus soldados se sacrificaron para darte vía libre hacia el, con su sacrificio ya nadie va a interferir en tu pelea con el, ahora te toca... Esta bossfight es a mi parecer la mejor de la saga, es simplemente espectacular ya que es una narrativa estilo anime epico, pero en el mal llamado "formato souls" y la combinación es curiosa cuando menos Es espectacular ya que las historias en la saga souls suelen ser mas oscuras o están muy difusas por lo que la mayoría quedan a la especulación Pero en este caso, sin prácticamente exposición podes llegar a conocer la historia detrás de la pelea misma y te das cuenta de que la pelea misma es el clímax de la historia contada arriba, lo que te hace ser parte de algo mas grande y le otorga muchísimo mas epiquismo sin sentirse fuera de lugar con el entorno... En el formato de la saga souls casi siempre llegas cuando ya no hay historia, ya no hay nada que salvar, el clímax y el desenlace de la historia pasaron hace mucho tiempo y solo te queda pasar la escoba y limpiar el desastre que fue dejado hace mucho tiempo sin nadie que te celebre y solo motivado por... ¿tus propias motivaciones?, mientras que en esta historia encarnas el papel de un héroe épico y te dan motivaciones claras para volver a intentarlo, tienes que salvar a la reina, no podes malgastar el sacrificio de los soldados y tienes que dejar que el gran rey tenga su merecido descanso en paz...
@martinc8965
@martinc8965 2 жыл бұрын
Interesante.
@Helem5XG
@Helem5XG 2 жыл бұрын
Es un jefe de DLC y tomando en cuenta que es la figura principal de este normal que esté mejor trabajado que sus 3 perros copy-paste y el resto de jefes de relleno del juego base. Se podría decir lo mismo del caballero del humo pero es por ser una figura principal en un DLC y obviamente jefe final de este sin contar Sir Alonne y los perros que nadie se molesta en nombrar por qué la zona que los contiene es la cosa más injusta de toda la saga
@martinc8965
@martinc8965 2 жыл бұрын
@@Helem5XG el camino de hielo con caballos de cristal o algo así?
@Helem5XG
@Helem5XG 2 жыл бұрын
@@martinc8965 ese mismo, dónde apenas se ve el camino y los kirins te quitan media vida aún con armadura de havel
@martinc8965
@martinc8965 2 жыл бұрын
@@Helem5XG y es injusto por no saber el camino a tomar o porque esos bichos son lo que lo hace injusto?
@Vixo4132
@Vixo4132 2 жыл бұрын
Título: Dark souls 2 es injusto Parte uno: es injusto porque no tengo reflejos Parte dos: se me olvidó el título de mi propio vídeo 👌
@osoloky4606
@osoloky4606 2 жыл бұрын
Xd no es reflejos, es que es imposible saber cuando es trampa o no, y a menos de que seas un psicópata que esta con el 100 de atencion te van a pegar ,aunque en todo el juego creo que me tope con 5 o 6 en casi 70 horas de gamplay uno por cada 10 horas , y tampoco es que hicieran mucho daño , solo son un troleador cara de los creadores
@kibakaiser2097
@kibakaiser2097 2 жыл бұрын
@@osoloky4606 Es DARK SOULS tienes QUE estar atento a todo.
@komu1352
@komu1352 2 жыл бұрын
@@osoloky4606 te da bastante tiempo de márgen para escapar xd, tenés que ser muy lento para q te maten esas trampas
@Agrhiik
@Agrhiik 2 жыл бұрын
@@komu1352 El tema es que dark souls 1 no tiene trampas al nivel del 2, ademas que esas trampas no estan para matarte, estan para ponerte atento. Un ejemplo es el de los mimics y la fortaleza de sen, donde las trampas siestas atento y prestas atencion, no vas a morir. Pero luego tenes al 2, donde hasta hay luciernagas que me tiran veneno mientras me atacan dos enemigos tanques, ademas que el daño del veneno esta aumentado. Yo al menos sufri mucho el 2, mucho mas que el 3 y el 1, y teniendo en cuenta que a los dos los complete al 100% y hasta haciendo trucos y speedruns, te puedo decir que el 2 me parecio ademas de un desastre en el mapeado, una molestia con la dificultad, la cual muchas veces sentia que me queria hacer bullyng mas que ser exigente.
@MegaSupersamurai
@MegaSupersamurai 2 жыл бұрын
@@Agrhiik En dark souls 2 lo que importa más que las mecánicas de combate o el patrón de movimientos, es el entorno, siempre debes estar atento al entorno, eso es por lo que para muchos que empezaron el 1 no les agrada tanto, porque no hay tantas trampas del estilo del 2, en donde se ocultan a la vista, pero si prestas una atención al entorno te darás cuenta de todo lo que está escondido esperando para cazarte.
@juanpablocs3874
@juanpablocs3874 2 жыл бұрын
Se nota que hateas este juego sin saber tanto, el posicionamiento del 1 también tenia cosas de ataques en hordas, ds2 tiene a Lucatiel uno de los npc más queridos del fandom, de jefes los de los dlc son de los mejores jefes que a tenido la saga, y es el único Souls que tiene un premio por pasarte el juego sin morir
@Drenol616
@Drenol616 2 жыл бұрын
Hablas de los jefes de dlc pero ese dlc es re complicado de llegar sin guías siendo un jugador nuevo xD
@zackmadisson7639
@zackmadisson7639 2 жыл бұрын
@@Drenol616 todo quieren comido ya mejor digan que el uno es bueno porqur te lo pasas con guia y el 2 es malo porque con guia igual soy manco
@Angel_Gabriel03
@Angel_Gabriel03 2 жыл бұрын
Tampoco en el 1 sabía cómo entrar al dlc, equis de
@etisvita3885
@etisvita3885 2 жыл бұрын
En DS1 hay zonas con mal posicionamiento de enemigos, pero no son comunes, en DS2 lo que no es común son los posicionamientos buenos. Y pues sí, los jefes de los dlc molan mucho pero los del juego base son malos la mayoría y si vamos a dlc, Artorias, Manus y Kalameet son mejores que los de los dlc del 2. Igualmente es un juego divertido y respeto a quién lo tenga como favorito, pero ser es peor que el 1 y por mucho
@moralesmoralesmiguelalonso5883
@moralesmoralesmiguelalonso5883 2 жыл бұрын
Wtf, pero si Lucatiel es un gran npc, lo demás es cierto, pero los DLC de Dark souls II sin duda son un gran plus al juego.
@alexepic3255
@alexepic3255 2 жыл бұрын
Los dlcs son muy buenos, ojalá decir lo mismo del juego base.
@arielhart9920
@arielhart9920 2 жыл бұрын
Literalmente son lo que salvo el juego
@DoraR8
@DoraR8 2 жыл бұрын
Es el "peor souls"... pero ironicamente es el souls con mas rejugabilidad y al que mas horas le podes meter...
@alexepic3255
@alexepic3255 2 жыл бұрын
Yo digo que eso aplica a todos, pero un cuanto menos a los 2 primeros. Llevo 1000 horas en el 3 y es así por los combates que puedo tener con distintas builds (y eso que nunca he jugado pvp :c). El primero es muy rejugable para reexplorar las zonas y la cantidad de trucos (rutas, farmeo, etc...) que puedes hacer siendo pro, pero los únicos combates que valen la pena por el reto son O&S, artorias y kalameet (manus es una basura).
@DoraR8
@DoraR8 2 жыл бұрын
@@alexepic3255 seguramente, eso va con cualquier juego técnicamente, depende cuanto le quieras meter, por ejemplo por mi parte ya pase el dark souls 3 unas 6 veces en pc y 2 en ps4, ya a estas alturas solo me meto para hacer pvp o para matar a gael con mi querida Espada recta rota (no siempre sale bien pero como me encanta la 3ra fase...pos eso), el 1 lo estoy rejugando por 2da vez en pc (literalmente lo tengo abierto ahora) y al 2 lo habré pasado unas 10 veces en pc solo por la cantidades absurdas de builds que puedes hacer gracias al dualwielding (que lastimosamente lo quitaron en el 3), vale que tiene sus grandes errores como los escenarios y jefes (además de rodar, pero a la larga te acostumbras) pero aun así es un gran juego.
@alexepic3255
@alexepic3255 2 жыл бұрын
@@DoraR8 bro... honestamente llevas bien poco xD. Minimo 20 veces cada uno bro :/
@DoraR8
@DoraR8 2 жыл бұрын
@@alexepic3255 ni que fuera lo unico que juege xd, tampoco quiero quemarlo tanto ya que a la larga llega a aburrir cualquier juego, luego de 3k de horas en steam 1.5k en epic y casi 20 años no registrados jugando videojuegos...pues algo de vida tengo que tener xd
@alexepic3255
@alexepic3255 2 жыл бұрын
@@DoraR8 vida? pff, dáselo todo a dark souls 😈
@fsjof
@fsjof 2 жыл бұрын
"Noooo, Ds2 tiene un montón de personajes carismáticos" Y luego ves que el 90% de la gente solo cita a Lucatiel y con mucha suerte a Creighton...gg
@joelemmanuel8761
@joelemmanuel8761 2 жыл бұрын
Si porque obviamente el es 1 tiene a sigward el herrero y quien más ? La novia de artorias que solo sale 1 vez a y por supuesto a solaire y el dark souls 2 solo esos verdad, por que obviamente los comentarios tienen que poner OBLIGATORIAMENTE a todos los npcs del juego, que a ti no te parezcan carismáticos no es culpa del juego
@fsjof
@fsjof 2 жыл бұрын
@@joelemmanuel8761 No es que a mí no me parezcan carismáticos, es que hay una cantidad exagerada de npcs en ese juego (contando invasores y espectros ayudantes también porque en Ds1 tenían su Lore) y la mayoría no lo son.
@joelemmanuel8761
@joelemmanuel8761 2 жыл бұрын
@@fsjof bro hay muchos npcs carismáticos lo que pasa es que nombramos a lucatiel por que es la más famosa osea me estás diciendo que alguien dice que ds1 no tiene personajes carismáticos y alguien dice solaire tu te quejas de que todos los digan ?
@camulx
@camulx 2 жыл бұрын
Si se puede saber si un cofre es trampa o no. Si tiene un candado es un mimic, y las trampas no son difíciles de esquivar, son literalmente un movimiento y te salvas.
@yaelmartinez4374
@yaelmartinez4374 2 жыл бұрын
Ya se jaja se quejan de eso pero literal solo te haces tantito para atrás y ya te salvas, la única que si no pude esquivar fue la de las ballestas
@leoCV
@leoCV 2 жыл бұрын
Ah si, aun me Acuerdo cuando complete Dark Souls 2 El Sentimiento de encontrar una Hoguera Luego de pasar Partes del mapa Llenos venenos, samurais y Enemigos en manada Ese sentimiento de calma Es incomparable. Luego me lo pase Muchisimas veces mas con diferentes builds
@MetalRoX88
@MetalRoX88 2 жыл бұрын
Eso es otra cosa... las builds. Al tener la dual se abre camino a diferentes tipos de build, estan los vividos de doble espadon, doble katana. Un amigo se fue con dual de estoque. Y obvio las magias!
@Masky_GoD_
@Masky_GoD_ 2 жыл бұрын
@@MetalRoX88 siii, yo al menos siento que Dark Souls 2 es el juego de la saga que mejor hizo lo de las builds, practicamente te daba la libertad de jugar como querías, Dos Katanas? claro, dos Ultra espadones super pesados?, no veo porqué no, además el que en los NG+ además de solo darle más vida a los jefes y a los enemigos que agregue más tipos de enemigos y objetos que te dropean los bosses o que encuentras por el mapa siento que lo hace el más re jugable de todos :)
@zackmadisson7639
@zackmadisson7639 2 жыл бұрын
@@Masky_GoD_ los que se quejaron simplemente se le hizo muy dificil y gritan injusto y no pasaron del bosque de los gigantes, son los tipico llorones que siempre quierem nerfear personajes op sin aprender como matarlo
@Masky_GoD_
@Masky_GoD_ 2 жыл бұрын
@@zackmadisson7639 sep, tienes razón, muchas personas que tildaron a DS2 como un mal juego estoy seguro que ni si quiera se dieron el tiempo de pasárselo completo, yo he jugado todos los souls y aunque DS2 siga siendo mi favorito admito que carece un poco de lo que los otros tienen, pero eso no lo convierte en un mal juego, para nada.
@NIZZAATENA
@NIZZAATENA 2 жыл бұрын
falta decir sobre su new game + el cual de la trilogia es el unico que pone nuevos enemigos y objetos, cosa que no se volvio a ver en otro dark souls
@webos7027
@webos7027 2 жыл бұрын
Cierto hay un enemigo que es muy extraño y no aparece en el juego solo en NG+ Está en la hoguera más cercana a la pecadora perdida donde hay un elevador alto y tambien un centinela flexible en el agua, en NG+ aparece una criatura rara que no se puede distinguir bien y me dio al principio
@Papadro
@Papadro 2 жыл бұрын
De los 3, esta entrega se me hace mas rejugable. No sabes la decepcion que me lleve al saber que en DS3 no habian ascuas de la adversidad, este objeto que hace reaparecer al jefe de la zona, mas bufeado que antes, y poder enfrentarte nuevamente a el ya sea en solitario ó en coop
@cesarpa5011
@cesarpa5011 2 жыл бұрын
"Dark Souls 1 y 3 no son injustos son exigentes" Lecho del caos: ._. Arqueros de Anor Londo: ._. Blighttown: ._. Seath: ._. Ruinas de los demonios: ._.
@fsjof
@fsjof 2 жыл бұрын
A ver, toda Izalith perdida es un desastre inacabado (dicho por ellos mismos) pero Seath no tiene nada de malo, al arquero le puedes hacer parry muy fácilmente y ciudad infestada directamente te la puedes saltar entera
@cesarpa5011
@cesarpa5011 2 жыл бұрын
Con Seath la primera vez que lo enfrentas tienes que morir sí o sí, es la única muerte scripteada de todo el juego y es injusto porque no le da ninguna posibilidad al jugador. Que Blighttown sea saltable no significa que sea justo, en la versión original tiene un performance desastroso y eso, nuevamente, no está en manos de el jugador, no es justo. La parte de los arqueros de Anor Londo está mal diseñada, es una opinión compartida por la mayoría de jugadores, las hitbox son un desastre y las flechas atraviesan paredes, es prácticamente instant death si fallas.
@fsjof
@fsjof 2 жыл бұрын
@@cesarpa5011 Utiliza un anillo del sacrificio y mueres, si, pero no pierdes absolutamente nada (incluso hay uno que anula maldición), el juego te da más opciones de las que crees. Sinceramente jamás entendí ni entenderé el problema con los arqueros, supongo que es una de esas cosas que cogen fama de ser jodidas como le pasa a Midir, esos enemigos tienen una ventana de parry enorme (a mí se me da fatal hacerlo) y únicamente te da problemas uno, me parecen mucho más problemáticos los ángeles en Ds3 con ese daño absurdo y el salto de fe que tienes que hacer si quieres matar a uno de ellos
@cesarpa5011
@cesarpa5011 2 жыл бұрын
​@@fsjof Ponte en el lugar de un primerizo ¿Cómo sabes que tienes que morir sí o sí la primera vez y que por lo tanto tienes que usar un anillo de sacrificio para no perder nada? Es imposible de saber sin una guía. El punto no es que pierdas todo, el punto es que no le da ninguna posibilidad al jugador de derrotar a Seath la primera vez. A mi me personalmente los arqueros tampoco me dieron muchos problemas pero entiendo la sensación que dan de estar rotos, por otra parte los ángeles en DS3 también estaban jodidos, lástima que los nerfearon y ya no son lo mismo jajajaja
@CioYT
@CioYT 2 жыл бұрын
Chico, el lecho del caos es el jefe más fácil de DS xD me lo pasé a la primera sin caerme ni nada. Seath es sencillo, golpeas su cristal y luego vas a sus tentáculos. Arqueros de Anor Londo: lo pasé al tercer intento si mal no recuerdo. Ruinas de los demonios y Blighttown me los pasé muy rápido. El 1 y el 3 están tan bien creados que esos lados que uno considera difíciles se pueden pasar yendo lento, como dijo Muzska: caminando se deben pasar los souls.
@NESSTOR94
@NESSTOR94 2 жыл бұрын
*Lo único que me molesta es que la iluminación cambia abruptamente cuando pasas por una puerta o zona.*
@zokalegend2000
@zokalegend2000 2 жыл бұрын
si es haci todos los dark souls son injusto, te falta manos pibe. Ni siquiera hablaste de los DLCs ahi si vas ver que lo que es injusto cuando te ataquen 2 gingantes con porrazo a la ves.
@jaimerodriguez6744
@jaimerodriguez6744 2 жыл бұрын
Y en espacio cerrado con un acantilado al lado
@Ashipaco
@Ashipaco 2 жыл бұрын
Voy a terminar el vídeo para ver si edito y añado algo más, pero vamos, casi todos los argumentos que tienes lo que dejan claro es que eres malísimo y que querías un calco del ds1 "para qué cambias los mímicos", pues para que no vayas de sobrado. Es como decir que el Sekiro es malo porque TODO ES DISTINTO, cuando eso fue lo que buscaron, que los que jugaban a la saga souls se sintieran inútiles con un nuevo juego, pues más de lo mismo con el Ds2, metieron la adaptabilidad para ver cómo los noobs no se la subían porque no daba daño (como la resistencia en ds1 que es inútil como stat) morir una y otra vez porque es más complicado esquivar, no es simplemente rodar como en el ds1 y 3. Lo que te molesta es que cambiaran el juego y no copiaran al 1, ya está, no hay más. El ds2 es un JUEGAZO, el souls que más libertad tiene desde el principio, puedes tener un arma al máximo sin matar jefes. Metieron la dualbuild que es bellísima, mejoraron la oscuridad para no ser anecdótica como en el 1, creando unas mecánicas que se mean en el 1. El fallo del mapeado es porque el juego salió antes de tiempo por CULPA DE LAS CONSOLAS. Si buscas en vídeos, el juego iba a tener una iluminación DE LA OSTIA, y gastaron mucho tiempo en ello, pero las consolas no podían con ello, así que lo quitaron y se les exigió terminarlo antes. Hay cientos de vídeos de curiosidades de cómo cargan los escenarios para que veas que no estaba pensado. Los cofres no te hacen nada simplemente rodando o levantando el escudo, si necesitas 15min de reacción, es otro tema. Me lo estoy pasando con un pj de lvl1, ya lo hice con ds1, no soy pro, no es injusto, la dificultad es DISTINTA.
@srpasas5524
@srpasas5524 2 жыл бұрын
Lo que dices es verdad para mi hay muchísimas partes injustas en el ds1 como la ciudad infestado odio esa parte pero igual me la pase y descubrí que podía saltarme esa parte, ademas es cuestión de habilidad si fuera injusto no te lo podrías pasar a nivel uno como tu lo estás haciendo
@Ashipaco
@Ashipaco 2 жыл бұрын
@@srpasas5524 Y yo no hago nada especial, simplemente aprovechar todos los buffs, anillos y formas de "chetarte" que te da el juego para al nivel 1 tener un daño decente. Hay gente que se lo pasa con la cuchara rota sin subirla, que hace una mierda de daño. O sin subirse nada, en pelotas y etc. Los nohit?, si fuera injusto no habría no hits. En fin, es que lo noté desde el min 1, no le gustó porque no era igual que el 1 y le obligó a jugarlo distinto, FIN.
@CioYT
@CioYT 2 жыл бұрын
Para empezar: Sekiro salió con otro transfondo y no siendo un souls, además de ya tener un nombre distinto y no tener un enorme "2" al lado. Segundo: Todos los souls se pueden pasar a nivel 1 o sin hogueras, cuando digo injusto es lo que me pareció al jugarlo por primera vez, las trampas en cofres son cosas tan distintas de su primera entrega que sin previo aviso alguno pueden llegar a matarte, a no ser que sepas que cobres son, son lentas las trampas, si, pero no quita que en la primera vez te mate. Tercero: La adaptabilidad es la mayor mierda que ha salido, principalmente porque debes utilizar niveles de más para subirla, no es para no subirte el daño, es para que tengas que farmear y farmear, lo hace más rpg si, pero también más tedioso.
@parrolaz.x4685
@parrolaz.x4685 2 жыл бұрын
Estoy de acuerdo en todo menos en lo de los npc, ¿quién no recuerda a Lucatiel o a Alsanna?
@fsjof
@fsjof 2 жыл бұрын
Alsanna es memorable si, pero por el horroroso farmeo de las dichosas almas de Lloyce, menudo tedio...
@moiseshernandezibarra9299
@moiseshernandezibarra9299 2 жыл бұрын
Que sea injusto no importa el problema es que los bosses están in acabados, los movimientos troncos de tu personaje sumado a mallas de física mal hechas, y ciertamente como que para tapar lo malo que tiene le ponen muchos enemigos repetidos, en vez de poner jefes difíciles o complejos es pues agreguemos más
@camulx
@camulx 2 жыл бұрын
Los movimientos troncos son por la adaptabilidad. Es una ranura de mejora en la que nadie se fija, por eso en Dark Souls 3 la eliminaron y cambiaron por suerte.
@2Katusha
@2Katusha 2 жыл бұрын
Realmente si jugastes ds1 . te daras cuenta que tiene muchso. Malos bosses zd . Lo bueno del 2 es que los mejores bosses son de ahi
@holaquehace2720
@holaquehace2720 2 жыл бұрын
@@2Katusha Na, eso es re subjetivo, para mí los mejores jefes están en el 3, El rey sin nombre, Gael, los vigilantes de Farron, Midir, hermana friede. Me parecen mucho mejores a los del dark souls 2.
@sachigameplay9215
@sachigameplay9215 2 жыл бұрын
@@holaquehace2720 no bro, en una página de EU hicieron debate (hace años) y se cataloga que los mejores bosses y banda sonora los tiene DS 2 y luego le sigue el 3.
@holaquehace2720
@holaquehace2720 2 жыл бұрын
@@sachigameplay9215 No es una fuente confiable un debate de un catálogo para referirse a gustos personales... Ese es un argumento simplemente para decir "mis gustos son mejores", no tienen ningún peso la verdad. Esto de que bosses son mejores es netamente personal, no hay ningún peso objetivo en ello y aunque saques fuentes, como la naturaleza del propio debate es subjetivo, la verdad es que da igual, sigue siendo cosa de cada persona que jefes son mejores.
@anthonybryan1747
@anthonybryan1747 2 жыл бұрын
Lo único malo es el mapeo que no tiene sentido ya que en ds1 ahí sí estaba todo conectado, fuera de eso me pareció buen juego
@ricky.t.1658
@ricky.t.1658 Жыл бұрын
Jajaja no xd
@anthonybryan1747
@anthonybryan1747 Жыл бұрын
@@ricky.t.1658 Pero dije mi opinión, no la tuya
@eltodopoderoso2424
@eltodopoderoso2424 2 жыл бұрын
Yo pienso que dark soul 2 esta más inspirado en demons souls, es más divertido que los otros, y es más que obvio es para ir lentos por qué si habláramos de dificultad artificial por números de enemigos sekiro estaría en primer lugar ya que hay en cantidades juntos, en dark soul dos puedes ir despacio y si sabes jugar te lo llevas re tranqui, el mapeado es algo que yo nunca tome en cuenta, solo la comunidad es demasiado exigente, por qué los otros juegos también tienen fallos pero de ellos no hablan es casi como si dijeran que solo por qué no estuvo miyasaki es malo, en fin, solo una opinión mas
@fsjof
@fsjof 2 жыл бұрын
Sekiro tiene mecánicas de sigilo con las que hacer instakill a casi todos los enemigos, se trata de un estilo de juego distinto y no es una buena comparación.
@eltodopoderoso2424
@eltodopoderoso2424 2 жыл бұрын
@@fsjof en realidad si, por qué acaso has limpiado toda una zona con sigilo completo, de mi parte no, siempre se terminan juntando varios, como cuando te enfrenta al jugo borracho, en Hirata puedes tratar de limpiar la zona con sigilo pero si te ponen 4 en un solo lugar y sin herramientas shinobis o técnicas entonces el sigilo no sirve de nada, aún que claro hay excepciones donde si sirve mucho el sigilo
@thes23herrada44
@thes23herrada44 2 жыл бұрын
Es algo bastante subjetivo a la hora de preguntarle a cada quien, aunque en varios puntos de contradices eso no quita que no tengas la razón en algunas cosas, aunque el Problema es que son cosas que nos queda claro a todos que son basura de dark souls 2, como el conectado de sus mapas o los jefes repetitivos, y en todos los souls hay jefes injustos o basura, sobre todo si es la primera vez que lo juegas.
@tizianotamborini4709
@tizianotamborini4709 2 жыл бұрын
se que llego tarde al video pero ¿no se podia diferenciar los cofres que tenian trampa y los que no con el brillo que tenian los cofres? ose los que eran cofres trampa eran mas oscuros que los normales
@sdelcastillo1410
@sdelcastillo1410 2 жыл бұрын
bro ni siquiera has mencionado como punto positivo que los dlc de este juego son excelentes, con jefazos como sir alonne, el rey de marfil, o el caballero del humo, que en la versión scholar reposicionan enemigos y arreglan el problema de los multiples solados tras esas escaleras. Y he de resaltar, efectivamente la mayoría de npc son irrelevantes, pero bro, Lucatiel es de los mejores npcs de la saga. El mapeado es insalvable, pero la banda sonora de este souls no es tan mala, al menos en los dlcs. Sin resaltar que es el souls que mas ha innovado, añadiendo la posibilidad de hacer que las zonas pasen a ng+, que es el souls con mas variedad de builds disponibles, en fin, que la gente lo pinta peor de lo que es
@MegaSupersamurai
@MegaSupersamurai 2 жыл бұрын
Y no olvidemos el agregado de los 4 anillos, mecánica que gustó tanto que la mantuvieron en la tercera.
@and3x_
@and3x_ 2 жыл бұрын
De igual manera se "arreglan" algunos errores en su revisión con los dlc, así que bueno puede que la versión vanilla queda un poco obsoleta
@Suteri3400
@Suteri3400 2 жыл бұрын
jugué la versión scholar y no recuerdo lo de los cofres con torreta o trampa, lo eliminaron en esa versión?
@KillukaAnime
@KillukaAnime 2 жыл бұрын
Interesante vídeo :D concido con algunas cosas y con otras no. Apuntás temas que quiero tocar en un futuro análisis de ese juego. Espero que crezcas :D
@primmslim3802
@primmslim3802 2 жыл бұрын
me jugué el primer dark souls como hace 2 años, luego quize jugar el segundo apenas me lo terminé, pero no me motivó así que terminé completando el tercero antes que este, ahora lo estoy jugando de nuevo, igual me frustra porque quiero que me guste igual que el 1 y el 3 pero no logro encontrarle el gustito :( especialmente los jefes, más que satisfacción al lograr superar el desafío que deberían representar tengo una sensación agridulce por lo monótonos que son algunos, o que otros su dificultad solo se basa en que tengan un ejercito de mobs ayudándolos, es como pelear con los diáconos de la oscuridad cada uno o dos jefes.
@manolitopiesdeplata5758
@manolitopiesdeplata5758 2 жыл бұрын
¿en el dark souls 1 no habia jefes con mobs verdad? El demonio de aries son los padres. Aparte de que solo hay cuatro jefes finales en el ds2 con bichitos dando follon de 30 o 40 bosses que tiene.
@Fran-li4ih
@Fran-li4ih 2 жыл бұрын
Concuerdo en todo, salvo en que los enemigos ataquen en hordas, porque si, entiendo que sean huecos, pero estos tipos de la misma forma que no olvidaron como estar erguidos, caminar, correr, sostener armas, e incluso blandirlas con cierta soltura también me suena lógico que mantengan un sentido de unidad como "tropa" y se guíen a un mismo enemigo. Pero, yo sé que esto es una cuestión de programación, no de "Lore" pero a mí me hace algo de sentido y siento que le da una cierta "variedad", ya que no se me hacía muy convincente que golpees de frente a un hueco, y el otro que esté un par de metros atrás no reaccione. No obstante, like, sub y campanita porque si retomas este tipo de videos, se va a volver un canal grande, no obstante me hace mucho ruido la diferencia de vistas entre los dos videos más vistos, literalmente le diste un garrotazo al algoritmo con este video xd
@yaelmartinez4374
@yaelmartinez4374 2 жыл бұрын
Pues si tiene sentido lo que dices, la mayoría de "criaturas" aparte de los huecos que se ven allí son bastante humanos entonces no sería raro que algunos prefieran estar en grupos, a fin de cuentas en la naturaleza estar en grupos ayuda a qué ningún depredador se le ocurra atacarlos así nomas
@jeremynavarro36
@jeremynavarro36 2 жыл бұрын
Lucatiel es un muy buen personaje
@DonDisainer
@DonDisainer 2 жыл бұрын
odio el diseño de personaje, se siente de otro tiempo, uno anda en el mood medieval y sale alguien con pinta de mosquetero? wtf...
@jara55035
@jara55035 2 жыл бұрын
No expresar tus puntos con arrogancia o con un tono superior suele ser una increíble forma de que otros intenten seguir tu lógica y pensar en tus puntos, en mi opinión dark souls 1 2 y 3 son prueba y error y cada uno tiene su dificultad hasta que este mismo proceso de prueba y error es dominado en base al tiempo que le dedicas, si un juego te parece injusto solo por que es muy duro contigo y no logras superarlo es por que debes intentarlo con mas fuerza, tiempo = habilidad (en mi opinión).
@karazu121
@karazu121 2 жыл бұрын
Como fan de Dark Souls 2 estaba de acuerdo contigo en todo lo que dijiste hasta que mencionaste lo de los jefes. He jugado a un monton de RPGs y considero que Sir Alonne y Fume Knight perfectamente podrían entrar en las boss fights mas memorables que hay. Que ornstein es puro fanservice? pues si, pero esta bien mamalon ajaj 10/10.
@xyz7609
@xyz7609 2 жыл бұрын
A fume King lo vencí en la máxima dificultad de tanto que me gusta NG+7 ame el reto que es vencerlo
@deoxysmlg3733
@deoxysmlg3733 2 жыл бұрын
Lamentablemente el caballero del humo es un jefe con truco pero si lo haces sin el truco es una pelea bastante difícil
@francojrey1992
@francojrey1992 2 жыл бұрын
Al final del juego como olvidar a los npc lucatiel,bengard y benhart Sin ellos pasar el juego se me hubiera echo imposible
@99residentevil4
@99residentevil4 2 жыл бұрын
comprendo tu opinión peeeero muchos de los problemas de "Dificultad Artificial" se arreglan en la version de SOTFS y lo que si no acepto para nada es que digas que no tiene carisma si el juego esta lleno de lore por cada NPC que hay, lo que si es que el mapeado es caca pero pues nunca me saco de la experiencia y se me hizo injugable no mas por que había un castillo de lava en el cielo XD
@BENJA021100
@BENJA021100 2 жыл бұрын
Sotfs añade más gang bangs, es peor en ese sentido
@elias-9770
@elias-9770 2 жыл бұрын
DS2 tiene todos esos errores, pero no me pueden negar que su lore es hermoso
@ricky.t.1658
@ricky.t.1658 Жыл бұрын
El lore está literalmente roto, empiezas queriendo recuperarte de la maldición en una aventura más personal que la del primer juego y terminas reestableciendo la llama y ocupando un trono? Wtf
@elias-9770
@elias-9770 Жыл бұрын
@@ricky.t.1658 me refiero al de los personajes. Vendrick, Aldia, Las Hijas de la Oscuridad, Eleum Loyce, El Rey de Marfil, Velstad, Raime, El Viejo Rey de Hierro, Lucatiel y otros personajes que me gustan mucho. Me encantan todas sus historias y, para mí, compensa un poco lo increíblemente torpe del gameplay. Además, el final lo escoge cada uno
@Rokay93
@Rokay93 Жыл бұрын
Me sorprende no haber visto apenas veces mencionado (y aqui tampoco) que para paliar el exceso de enemigos, al matarlos varias veces dejan de reaparecer. Se hace el camino desde la hoguera mucho más cómodo y menos frustrante (al menos en la versión de SOFT de PS3, que es la que he jugado). Y si quieres que vuelvan a reaparecer para farmear tienes en Majula el pacto de compaía de campeones, que los hace reaparecer y un poco más fuertes, con lo que farmeas más almas
@familyfreedy
@familyfreedy Жыл бұрын
Así es como me pase yo zonas absurdas como el torreón de hierro, pero de todos modos no me parece buena mecánica obligar a repetir pequeñas zonas 15 veces para poder pasar a la siguiente área porque no supieron controlarse al colocar enemigos.
@Rokay93
@Rokay93 Жыл бұрын
@@familyfreedy Es posible que no sea la mejor decisión de diseño, pero aún así una cosa compensa a la otra, hay muchos enemigos pero acaban dejando de reaparecer después de matarlos 4 o 5 veces. Habría estado bien que en el primer Dark Souls, en Nuevo Londo ocurriera algo parecido ya que se les olvidó poner una hoguera, al menos en la versión de PS3. El caso es que me sorprende que no mucha gente lo mencione. Quizá sean tan pros que nunca necesiten llegar a eso y solo tú y yo somos unos mantas.
@d0vid497
@d0vid497 2 жыл бұрын
Pero sinceramente concuerdo con muchísimos puntos tuyos. Quisieron hacer que la mayoría de enemigos o jefes fueran difíciles en vez de desafiante. Un ejemplo es el Dragon Antiguo, que es un jefe opcional (aún así, es difícil, no desafiante). Él literalmente te mata de un hit, y si llevas una buena armadura, de dos. Ni hablar del ataque de fuego y que su vida es el tamaño de una piscina olímpica. Entre otros igual, la hitbox a veces la encuentro muy falsa, un ejemplo es el Caballero del humo, juro que varias de las veces en las que me golpeaba ni siquiera me había tocado :/
@thevargwing2637
@thevargwing2637 2 жыл бұрын
Yo también pensaba lo mismo de la hitbox a un comienzo rey, pero ahí es cuando entra la importancia de la adaptabilidad, pues esta ¡aumenta! tu velocidad al rodar, tomar estus, etc. Logrando mayor facilidad al esquivar golpes ( Pero concuerdo en que este es el souls mas lento de la saga con todo lo que acarrea, cosa la cual si es un poco feo )
@-L1ch-
@-L1ch- 2 жыл бұрын
@@thevargwing2637 Claro, la adaptabilidad, esa estadística más odiada del fandom y misma que no se repite en otros juegos. Por cierto, la adaptabilidad no aumenta tu velocidad, hace que la vida con el estus te suba un poco más rápido, te da unos micro-frames extra, y hace ligeramente más pequeña tu caja de colisión.
@Papadro
@Papadro 2 жыл бұрын
Como yo lo miro, la adapatabilidad hizo mas creible el estado en el que se encontraba nuestro no-muerto, a nivel lore Me explico, en ds1 no te puedes creer que un no-muerto putrefacto que acaba de salir de su celda pueda esquivar los ataques con tanto margen de cualquier enemigo que le pongas al frente Para poder esquivar asi en ds2 necesitaras subir esa dichosa estadistica que indirectamente habrá requerido que superes muchas zonas y desafios
@-L1ch-
@-L1ch- 2 жыл бұрын
@@Papadro ¿De dónde sacaste esa película? Es lo mismo que decirte que en DS2 te puedes teletransportar así por que sí y en DS1 tengas que obtener ese poder «superando muchas zonas y desafios», hasta en DS3 se justifica que hayas obtenido dicho poder antes de iniciar la aventura. Sólo es una forma más de hacer "más difícil" (artificialmente) el juego.
@dmunoz2236
@dmunoz2236 2 жыл бұрын
Vi el video completo y lo unico que se entendio es "ama soy super manco, aiuda"
@kayser195
@kayser195 2 жыл бұрын
en este juego casi todos los enemigos 1v1 los puedes matar facil pero estan puestos de tal forma que aunque te muevas pixel a pixel todos te veran al mismo tiempo y si a eso le incluyes la adaptabilidad para que esquivar se complique mas pues es una pelea injusta
@Gotemitsu
@Gotemitsu 2 жыл бұрын
a ver, Dark Souls un juego injusto? si el juego base me pareció de lo mas fácil, y eso que te lo dice alguien que se ha jugado la saga entera... ahora bien, si juegas la versión con DLCs o en su defecto la ultima versión "scholar" eso es la merma... y algunas cosas del video me dieron risa y en otras te di la razón... "ay ay ay los mímicos me matan a mordiscos!!" talismán de loyd amigo, "ay ay los cofre me tiran flechas y no las puedo esquivar o veneno" escudo papa!! bloqueea las flechas!! es fácil!!... "los mapas son un asco" si en eso estamos totalmente de acuerdo, el juego base tiene un mapa que deja que desear... aquí quería llegar "los jefes" amigo, son realmente fáciles los jefes de juego base, ahora los de los DLCs, esos si me dieron reto "demonio de fundición azul" "raime" "las mascotas del rey de marfil" "el dragón durmiente" "sir alonne" y otros que se me están pasando... "los NPC son memorables?" amigo si no recuerdas a La gata Sweet, Benhart de Jugo que ayuda en varios combates y el combate final, Pate y Creighton, Vengarl, al troll de Licia, Alsanna una de las hijas de Manus, el asesino de doble personalidad Navlan otro troll mas... pero la que mas tengo en mi kokoro es sin lugar a dudas Lucatiel de Mirrah, ver como poco a poco va perdiendo la cordura es brutal, sus diálogos, excelentísimo personaje... es decir amigo... todo depende, cuando juegas a Dark Souls, sea cual sea al Dark Souls, tienes que estar preparado para un Camino de Espinas bien tedioso, pero satisfactorio al ganar cada combate, Dark Souls me pareció un juego difícil, Dark Souls 2 base me pareció normal, pero algo faltaba, ese algo lo suple los dlc y ahí si es un producto completo con mucho reto, y el Dark Souls 3 me pareció normal... "lo bueno de Dark Souls 2" muchas cosas pero en lo que destaca de las demás entregas y le pasa el rolo, es en el modo PvP, amigo, incomparable buen balance de objetos, un game play bueno para el mismo y sobretodo recompensas muy buenas acorde a los pactos, y dicho esto, sabes cual es el Dark Souls que mas juego hoy en día?? si si amigo... Dark Souls 2...
@GuerreroMedieval3048
@GuerreroMedieval3048 2 жыл бұрын
Totalmente de acuerdo con tu comentario pienso igual
@Gotemitsu
@Gotemitsu 2 жыл бұрын
@@GuerreroMedieval3048 oh mi querida Reina Lucatiel, hasta el sol de hoy cargo con esa "Herida" a cuestas...
@GuerreroMedieval3048
@GuerreroMedieval3048 2 жыл бұрын
@@Gotemitsu No te preocupes el destino de un hueco esta marcada con la muerte praise the sun compañero de escudo.
@Gotemitsu
@Gotemitsu 2 жыл бұрын
@@GuerreroMedieval3048 haha es bueno saberlo :,) compañera de escudo.
@dansiro4453
@dansiro4453 2 жыл бұрын
¡Tienes mucha razón, querido sunbro! También es mi favorito y eso que los jugué en orden.
@Zer07x
@Zer07x 2 жыл бұрын
Al menos en mi caso, gracias a Dark Souls 2 me metí de lleno en los Souls, probé el 1 en play 3 hace mucho tiempo y no lo entendía, el Dark Souls 2 tuvo algo que me engancho que tiempo antes el 1 no.
@elreinomostaza3921
@elreinomostaza3921 2 жыл бұрын
creo mas que estabas esperando una continuación de el dk 1 con todo igual
@emiliocanessa7982
@emiliocanessa7982 2 жыл бұрын
Lucatiel de Mirha para mí es un personaje que me dejó huella, que las llamas os guíen Lucatiel nunca te olvidare
@Victor-DS
@Victor-DS 2 жыл бұрын
pasa que miyazaki no dirigió ds2 sinó que sólo lo supervisó, te faltó decir que tiene el mejor coop de la saga y muchas cosas que lo hacen una joya como al resto
@llDevilMayCrayll
@llDevilMayCrayll 2 жыл бұрын
Si lo supervisó, quiere decir que dejo pasar todas estas cosas.
@jara55035
@jara55035 2 жыл бұрын
Deberias cambiar el titulo a "Dark souls 2 Deberia tener un modo FACIL" así nos reimos un rato.
@moonshine5400
@moonshine5400 2 жыл бұрын
Siendo DS2 (scholar of the first sin) el primero que jugué de la saga (para luego, jugar los demás), no puedo estar más en desacuerdo. Peor, creo que lo disfruté mucho más que su tercera entrega (incluso, me lo he terminado muchas veces). Y si bien, no me acuerdo de los nombres de los npc (de ninguna entrega), si me recuerdo de "Lucatiel". Por lo demás, escuche mucho "muy díficil" e injusto a cada rato, cuando, todos sabemos que la saga de por sí, lo es. Terminando, sinceramente, esto más me parece una pataleta de tu persona y no algo que aporte al juego o algún tipo de guía para alguien novato en el tema.
@srpasas5524
@srpasas5524 2 жыл бұрын
Concuerdo contigo para mi es cuestión de habilidad y yo no soy el mejor pero cuando se trata de aprender soy el mejor y se que debo mejorar porque en juegos como el hollow knight noto que me falla mucho pese a que si soy bueno al final es si eres bueno o no
@moonshine5400
@moonshine5400 2 жыл бұрын
@@srpasas5524 HK que buen juego, por la ptm. Ese juego me lo he terminado mil veces y ahora estoy en la búsqueda de terminarlo al 101% xd Ese juego, junto al DS2, son juegos que, creo yo, no son para nada amigables con el jugador xd (dar mil vueltas, si no tienes el amuleto para verte en el mapa, no sabes dónde estás, pjs demasiado rotos. Y para que hablar del Palacio blanco xd). Creo que un vídeo así, solo desanima a los futuros jugadores que quieren "probar" la saga. Los asusta as fuck, cuando es un excelente juego para probar y construir tu paciencia y tolerancia a la frustración (y para que hablar de la ansiedad). Sinceramente, son juegos que uno debe de probar si o si.
@CioYT
@CioYT 2 жыл бұрын
No es un aporte ni una guía, es mi opinión.
@srpasas5524
@srpasas5524 2 жыл бұрын
@@CioYT y lo que criticamos es tu opinión te guste o no como te basas en tu opinión para criticar el juego es mas fácil que te ataquemos a ti porque parece que lloras muchos pero no lo veas mal, velo como algo que debes aprender que debes hacer tus críticas desde un punto de vista neutral y al final ya decir que cosas no te gustaron o te parecieron injustas, yo no pienso que seas malo pienso que hicistes mal la critica pero es entendíble siempre hay una primera vez
@zackmadisson7639
@zackmadisson7639 2 жыл бұрын
@@srpasas5524 es que parece que ni termino el juego
@Nitu_supernills
@Nitu_supernills 2 жыл бұрын
Sheet que buen vídeo amigo !
@enzobenitez3711
@enzobenitez3711 2 жыл бұрын
Yo lo tengo lo comence a jugar y....
@omarsandoval1465
@omarsandoval1465 2 жыл бұрын
Y que
@sachigameplay9215
@sachigameplay9215 2 жыл бұрын
En resumen: No jueguen Dark Souls 2 por qué me da ansiedad. Psdt: trainganle una falda a la niña.
@joelemmanuel8761
@joelemmanuel8761 2 жыл бұрын
Exacto
@dimasherran5258
@dimasherran5258 2 жыл бұрын
Todo eso podía aguantarlo (masomenos) pero lo que más odio de este juego es que si mueres muchas veces en un área, desaparecen algunos enemigos mágicamente, pocas cosas son tan insultantes y reflejan el mal diseño. Su dificultad es tan artificial que tienen que bajarla..….. artificialmente (para variar)
@octavionicolini3779
@octavionicolini3779 2 жыл бұрын
Lo de los cofres se soluciona rompiendolos con un par de golpes, si hay un objeto queda expuesto para agarrarlo, si es una trampa es destruída.
@fsjof
@fsjof 2 жыл бұрын
@AlfreD DMB Si, te cargas el objeto y da basura... grandes consejos da la gente por aquí
@joelemmanuel8761
@joelemmanuel8761 2 жыл бұрын
@@fsjof obvio, como el ejemplo de golpear un cofre para ver si es un mimic osea quien se tomaría el tiempo de dar un golpe mejor dejo que me coma como dice el vídeo INJUSTO
@JosshScott
@JosshScott 2 жыл бұрын
Yo jugué por error dark souls 2 y en mi cazo el soundtrack de majula me hizo sentir solo y derrotado y ni te cuento cuando tuve que pelear contra el ultimo gigante XD
@sorlakvader155
@sorlakvader155 2 жыл бұрын
What como lo jugaste por error
@JosshScott
@JosshScott 2 жыл бұрын
@@sorlakvader155 la vida te da sorpresas sorpresas te da la vida XD
@samberio5135
@samberio5135 2 жыл бұрын
Y es por eso que no tienes que ir con un mago.
@lenitrezchurros2963
@lenitrezchurros2963 2 жыл бұрын
El jinete de dragones para novatos es super difícil la razon es que ql ser novato no notas que dark souls siempre tiene trampa y puedes aumentar la plataforma y luchar en un lugar demasiado pequeño y que el tiene gran rango o te vota o te caes
@Hola-nu5nz
@Hola-nu5nz 2 жыл бұрын
¡Esto es una opinión personal! Ya que el juego tiene muchas mecánicas nuevas he innovadoras y por favor dark soul es quien puso la mecánica de doble arma con todas
@alexphdgamercraftdiversion5783
@alexphdgamercraftdiversion5783 2 жыл бұрын
7:14 "simplemente está puesto ahí por puro fan service". Supongo que Anor Londo en Dark Souls 3 no es fan service no? después de todo solo pasaron unos siglos y ya desaparecieron montañas, aparecieron otras nuevas, y toda una ciudad fue modificada, sin mencionar que a esta localización, a comparación con el primer juego, le faltan por lo menos 2/3 (dos tercios) de sí misma. Además, considerando la propuesta/teoría de varios videos intentando hallar una explicación a la aparición de Ornstein en Dark Souls 2, tienen bastante lógica, al punto de no sonar descabellado, más bien, descabellado es el cambio BRUTAL que le hicieron a Anor Londo en DS 3.
@CioYT
@CioYT 2 жыл бұрын
Obviamente habría cambio, pasaron años, muchos señores de las cenizas fueron sacrificados, además de que todo lo que está en dark souls 3 tiene sentido, es lo mismo pero demacrado por los años (el fan service de DS3 son los NPC's que aparecen, ya que cebollita debería estar muerto)
@alexphdgamercraftdiversion5783
@alexphdgamercraftdiversion5783 2 жыл бұрын
@@CioYT De hecho cebollita del Dark Souls 1 es Siegmeyer de Catarina, mientras que en Dark Souls 3 el caballero de Catarina es Siegward. Eso si, quien, hasta donde yo sé debería estar muerto, es el herrero Andre de Astora
@alexphdgamercraftdiversion5783
@alexphdgamercraftdiversion5783 2 жыл бұрын
@@Cristian-hn2ey Grax, pero ya en lo de mejor Dark Souls no me meto, porque a cada quien le gusta uno en particular
@elae10
@elae10 2 жыл бұрын
Alchile no concuerdo con muchas cosas que dices pero cada uno tiene su opinión Eso sí, los jefes o son muy difíciles o son muy fáciles Nunca me encontré a un Boss con un punto intermedio de dificultad y muchas veces con su diseño uno se esperaba más. Hay zonas donde la cantidad de enemigos es absurdamente estúpida y no puedes hacer nada (en el segundo dlc en una cueva donde hay unas palancas) y otras en la que aunque haya muchos se entiende o que lo puedes pasar estratégicamente (bosques sombríos)
@slammord6093
@slammord6093 Жыл бұрын
Los directores del juego vieron que la gente se le complicó ornstein y smough por ser dos,pues pusieron el doble de enemigos en casi todo XD
@chilltrix1680
@chilltrix1680 2 жыл бұрын
Si hay forma de ver si es un MIMIC o no, en la ranura del cofre se verá completamente sellado si no lo es, pero si lo es, se verá entre abierta y se verán dientes, la forma de verlo es ponerte al lado y mover la cámara hacia arriba quedando el cofre más más cerca y más visible
@elmasterz81
@elmasterz81 2 жыл бұрын
mmmmh, el juego que estas reseñando es la version obsoleta, deberias jugar el scholar of the first sin, cambian muchas cosas referente a hubicacion de los enemigos e items, son 2 juegos distintos practicamente, aunque sigue siendo injusto y mas maldito en otros sentidos se toma mas el tiempo en enseñarte como funciona su mundo, el primer nivel te enseña como enfrentarte a los enemigos y el segundo (no man warf) te enseña como moverte por su mundo, si pasas esos 2 ya el resto del juego se vuelve mas "ameno" aunque cabe destacar que es LENTO porque siempre debes ir midiendo tus pasos
@bladeace2789
@bladeace2789 2 жыл бұрын
pero el hecho de que tuvieron sacar una nueva version para arreglar el original habla por si solo
@yavew6654
@yavew6654 2 жыл бұрын
@@bladeace2789 no es como que sea el único juego que recibió actualizaciones y/o DLCs xd
@abrahamrangel2326
@abrahamrangel2326 2 жыл бұрын
@@bladeace2789 pues sacaron hace poco ds remaster para arreglar el pesimo rendimiento del original y ni asi lo hicieron bien
@CioYT
@CioYT 2 жыл бұрын
Cabe destacar que todo es MI OPINIÓN :D me da igual si no están de acuerdo con ella, pero si los leeré para saber su punto de vista (con respeto obviamente)
@unsaidmusic
@unsaidmusic 2 жыл бұрын
Pues, estoy de acuerdo con casi todo menos con los cofres. Me parecen fáciles de esquivar cuando te acostumbras al juego por ejemplo si es un cofre trampa de veneno o flechas siempre te muestra un polvo de un color diferente por ejemplo en flechas es uno blanco y en veneno lógicamente uno verde y es bastante vistoso,además te da el tiempo suficiente para esquivarlo si es que no agarras el objeto como mostraste en el video. Y en cuanto a los cofres trampa con patas xD yo tengo un truco que es posicionarse detrás y golpear el cofre, básicamente no carga la animación de que te va a comer xD (esto último me costó mucho aprenderlo)
@ricardosalazar2924
@ricardosalazar2924 2 жыл бұрын
Además , aunque el mapa no tenga coherencia, los paisajes son muy buenos.
@zangel362
@zangel362 2 жыл бұрын
Creo que con el único jefe de ese juego que tuve realmente problemas fue con el perseguidor en ng++ ya que si no lo matas con las ballestas es una pelea algo xd ya que si esquivas un golpe de el el juego no lo detectará y lo recibiras de lleno El jefe final la reina hija de manus me la baje en menos de 12 segundos ya que el arco del jinete de dragones está demasiado roto con las flechas adecuadas Y más si tenemos en cuenta que en el castillo de vendrig hay un fantasma que te la vende de manera infinita y barato haciendo que literalmente el juego se vuelva un shoter ya que ese arco se baja a los enemigos de un golpe mejorado al máximo y más con las flechas adecuadas
@El_Febo_Abel
@El_Febo_Abel 6 ай бұрын
¿Has hecho un video así de la 3ra parte?.
@CioYT
@CioYT 6 ай бұрын
Curiosamente aún no, pero no seria mala idea
@daccluminarrie3959
@daccluminarrie3959 2 жыл бұрын
7:35 en mi opinion es tambien majula, su banda sonora que considero superior al 1, Lucatiel, el diseño de los cofres mimicos, el equipamiento, los dlc y que empiece con 1 frascos estus
@javiermolina6749
@javiermolina6749 2 жыл бұрын
De hecho, la banda de majula se considero por lo que es, una copia de la de santuario enlace de fuego no por la musica sino por el proposito, proposito que ni siquiera puede cumplir por que el teletransporte de hogueras se carga la inmersion que se plantea en el propio santuario con su musica que es la de "lugar de descanso" majula solo es un lugar donde comprar gemas de almas que dichos elementos tambien rompen la esencia del juego. Por otro lado si, lucatiel es muy buena pero sabes a quien se le compara? a solaire, por lo que si es buen personaje pero no es el caballero que mira al sol. El equipamiento dios si es bastante variado con estadisticas balanceadas para que lejos de poder ir a la confiable "mejor estadistica" permita mas libertad a la hora de diseñar el personaje. Sobre dlc, no, no son superiores, de hecho ni siquiera son dlcs con sentido dado que solo te transportan a un nuevo lugar por que si, menos los jefes que no se comparan en artorias, kalamet y manus. Y eso de empezar con un frasco es inutil por que te meten las gemas que no valen casi nada aun empezando el juego, y de por si los frascos fueron implementados de la peor manera posible, recargando lento (aunque comprensible, si el juego tuviese la misma recarga de ds1 y ds3 se volveria 10 veces mas facil, un juego que de por si ya es el mas facil). Por cierto cosas como el equipamento no logran solventar las fallas catastróficas del juego. Es una pena por que hay mucho atencion en ese punto pero no sirve de nada cuando es un simulador de 5 vs 1 y de jefes con movimientos tan predecibles y tan lentos que no representan desafio, una de las gracias que hizo a ds1 una leyenda es que derrotar a un jefe se sentia como un progreso en cambio en ds2 derrotar a uno se siente como un tramite por que hay enemigos que son muchisimo mas complicados que los propios jefes.
@javiermolina6749
@javiermolina6749 2 жыл бұрын
Oh y mucho texto para variar, igual considero que si voy a decir que algo es malo tiene que ser con argumentos y los argumentos no se dan comentarios con 4 palabras.
@daccluminarrie3959
@daccluminarrie3959 2 жыл бұрын
@@javiermolina6749 ok, sigo opinando lo mismo
@jianfrancolopezpizardo4186
@jianfrancolopezpizardo4186 2 жыл бұрын
Varios cosas que mencionas no tiene que ver con qué DS 2 sea injusto, como la conexión entre mapas y los NPC (de los cuales sí que hay varios memorables). Concuerdo en que el diseño de enemigos y de dificultad son inferiores a sus otras entregas, pero no lo llamaría injusto sino excesivamente troll. Lo odio y lo amo por igual. De todas formas buen video
@opsiotrapersonasinimaginac358
@opsiotrapersonasinimaginac358 2 жыл бұрын
Joder tan pocos sups y tremenda edición?. Manito mereces más
@angelus3184
@angelus3184 2 жыл бұрын
4:40 Hombre, yo recuerdo a Lucatiel de Mirrah, y Pate y Creigthon. Fueron chulos.
@angelnoelgonzalez4791
@angelnoelgonzalez4791 2 жыл бұрын
Buen video, aunque creo que debiste llamarlo "razones por las que Dark Souls 2 " pues más que del desbalance y handicaps que te puede poner el juego hablaste de tus disgustos con el juego. Como jugador y fan de DS2 podría decirte cosas en las que a mi punto de vista te equivocaste y acertaste pero las experiencias son individuales!!
@abelord
@abelord 2 жыл бұрын
Para mi sinceramente los npc's del 2 son mas memorables que los de los otros souls no se a que te refieres por 0 carisma, es mas si los comparas con el ds1 y el 3 son iguales o mejores, lo digo porque mas aya de los caballeros de catarina en ambos juegos y solaire del 1 no se cual sea tu definicion de carisma, con todo respeto por supuesto
@alexmq1237
@alexmq1237 2 жыл бұрын
opino lo mismo
@mr.random1147
@mr.random1147 2 жыл бұрын
Cuando el cofre posee una trampa el cofre larga un humo blanco cuando se esta abriendo, ahi podes cirrer
@fsjof
@fsjof 2 жыл бұрын
Y cuando golpeas a un mímico por detrás y este te teletransporta a su boca ahí te puedes joder un poco...
@Nighthawk00
@Nighthawk00 2 жыл бұрын
Un verdadero hombre jamás habla mal de Dark Souls 2
@sora5075
@sora5075 2 жыл бұрын
900 dislikes pero yo estoy totalmente de acuerdo con tu análisis, es absurdamente injusto en la mayoría del gameplay, se nota que miyazaki no estuvo ahí, las peleas contra bosses son tosquisimas por culpa del mal diseño, sin agregar que con tan solo usar un escudo y rodar (de una forma muy mala si es que no te subes una stat que a nadie le gusta) y mucha, mucha MUCHA paciencia puedes matar a los bosses y eso que yo nunca use escudo en ningún souls, se siente como una dificultad artificial mires por donde lo mires, . Yo personalmente me quedo con el 1
@zackmadisson7639
@zackmadisson7639 2 жыл бұрын
Que dices matar a los jefes con mucha paciencia??? Extrañas el.uno con sus jefes con truco o el demon souls con jefes puzlez. El dos en su mayoria te lo pasas al segundo itento si su set de movimientos som monotomos este men
@Lordrol2
@Lordrol2 2 жыл бұрын
Al contrario a dark souls 1, este me encanto por ser mas practico, es decir, vas directo a la aventura. No tienes que encontrar varios herreros o ascuas para subir de nivel las armas ni tampoco pasarte la mitad del juego para teletransportarte en hogueras, ademas no puedes farmear ilimitadamente recursos y almas(a no ser q seas del pacto de los campeones) debido no respawn luego de matar los enemigos x cantidad de veces. Por estas razones se siente un juego bastante fluido simplemente sigues avanzando sin mirar atras (a no ser que te maten XD) y la existencia de las gemas de vida contribuye aun mas esto, es decir que puedes seguir avanzando aun con pocos frascos estus sin necesidad de regresar a la hoguera y repetir toda la zona.
@abrahamrangel2326
@abrahamrangel2326 2 жыл бұрын
conpletamente de acuerdo, apenas encuentras al segundo herrero puedes imbuir tu arma en el daño que quieras dependiendo de tu buid, me fastidia un monton que en ds3 incluso en ng+2 tenga que otra vez ir y buscar las tontas ascuas para poder imbuir las armas
@skarper_8527
@skarper_8527 2 жыл бұрын
En si es un buen juego pero esos pequeños fallos hacen la experiencia tan pesada y hasta molesta a mi en lo personal odié las hitbox rotas y aunque subieras la eatadistica de adaptabilidad no servia esto en la jugabilidad y otra era la mala conexión entre zonas
@Clearson
@Clearson 2 жыл бұрын
Para saber si un cofre es letal o no, tan solo debes asegurarte de que tenga el alma adentro en el momento en que lo abras, si no la tiene te da tiempo de rodar para ponerte en un lugar seguro mientras termina la animación
@antondank
@antondank Жыл бұрын
4 años jugando y no lo habia notado, me hubiera ayudado saberlo xd Ya me se de memoria que cofre es trampa y cual no
@juanohernanadez3349
@juanohernanadez3349 2 жыл бұрын
Concuerdo en varios puntos sobre todo en la parte donde salen las hechiceras y los lagartos de mierda aun así para mi a sido el mejor dark soul le tengo un gran cariño jajajajjaja
@lol-mu8rm
@lol-mu8rm 2 жыл бұрын
Y se pone peor en la versión Scholar jaja y si tienes razón ds2 tiene una dificultad artificial. Luego nadie te explica que es la adaptabilidad
@Monlifeoficial
@Monlifeoficial 2 жыл бұрын
La miniatura: Yo: Dayo?
@elluig6615
@elluig6615 2 жыл бұрын
Aunque hay varios puntos acertados , el vídeo en muchos otros no se sostiene 1- "ay que si mal posicionamiento de los enemigos" ¿No te suena a zona de lava de dark souls 1? 2- " si algo queda bien ,déjalo " * procede a quejarse de las cosas que copio del otro juego * no tiene sentido
@cristianm.t6957
@cristianm.t6957 2 жыл бұрын
Tengo que discrepar en algunas cositas. 1) si tu hablas de npc como puedes saltarte a lucatiel. La personaje que te muestra la clara involucion que tiene la maldicion de los no muertos. Tiene uno de los mejores lores de la trilogia. Siendo que posee mas justificacion que el mismo solare para acabar como acaba.... 2) lo cofres trampa o mimicos si tienen un truco. Si te detienes a verlos llegan a abrir un poco la boca. Cosa que lo hace mejor que simplemente poner una cuerda al lado. Te arriesgas o esperas a ver comportamientos raros 3) el posicionamiento de los enemigos es un chiste eso? La caverna esa del 1 donde hay 3 esqueletos gigantes 1 con arco y otros a 4 patas ah y 1 caballero negro( de a grapa ) en el mismo piso... Por cierto. Hablando de copiar entregas anteriores se nota que te viste a bortz que hasta el final está calcado.
@nicolasruarte5206
@nicolasruarte5206 2 жыл бұрын
Parece que estoy leyendo un comentario hater de un grupo común de Darksouls de Miyasaki. Y no sé si jugamos al mismo juego pero discrepo en casi todos los apartados, cosas que no voy a aclarar por en su totalidad por qué significaría mucho texto, pero en lo único que coincido junto con la comunidad entera es en lo mal conectados que están los mapas. Casa quien tiene sus opiniones pero si doy la mía en este video es por el énfasis voraz y vicioso en las cosas negativas de esta entrega.
@danielcastillo8707
@danielcastillo8707 2 жыл бұрын
Yo que ando jugando al DS3 y me inicie con el DS2 (juego al que me pase como 10 veces en ps3), puedo decir que el DS3 tambien es injusto en cuanto a la distribucion de enemigos en el mapa. Y a veces es frustrante de la cantidad de enemigos que salen en algunas partes del mapa (Apenas voy por la ciudad de Irithyl, no se si es mucho o poco). Pero en ocasiones el DS3 hasta le gana al DS2 en injusticia y dificultad artificial. Pero en todo lo demas, concuerdo contigo, mal mapeo del juego entero, npc olvidables, jefes con poca imaginacion... Y sin contar el maldito pozo de majula que he intentado hacer la No Dead, y ese la maldita parte que siempre me jode.
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