Dark Souls 3: The Ringed City - Получилось ли? [Мнение]

  Рет қаралды 116,746

Likoris

Likoris

Күн бұрын

►Группа Вконтакте: likorisds
►Отличное сообщество по Dark Souls: undead_...
Музыка (soundcloud.com):
►Aether x Pensees - Introvert
►Aether x Pensees - About You
►Aether x Pensees - Kenji
►Aether x Pensees - Inside

Пікірлер: 418
@my12211
@my12211 7 жыл бұрын
"Закольцованное село" - в голосину
@Archi_3007
@Archi_3007 7 жыл бұрын
Закольцованный хутор
@kozlodoibeavis1020
@kozlodoibeavis1020 7 жыл бұрын
+my12211, деревенское "очко"...
@Invader_13
@Invader_13 7 жыл бұрын
закольцованная деревушка
@mirnestranik
@mirnestranik 7 жыл бұрын
Окольцованный город...или...женатый город
@PlaxCasterFrogling
@PlaxCasterFrogling 7 жыл бұрын
Зацикленный город
@Независимоекино
@Независимоекино 7 жыл бұрын
Автор, спасибо тебе за атмосферные ролики. Ты очень талантливый человек. Мне нравится как детально ты рассказываешь лор вселенной дарк соулс или же бладборн. А так же дико нравится твой голос, как мрачно и таинственно говоришь. Вообщем удачи тебе и еще раз большое спасибо за столь интересные видео.
@Djokerish
@Djokerish 6 жыл бұрын
Почему последняя часть DS? Фромы ведь говорили, что разрабатывается 4 часть, ее делает тот же разработчик, что и вторую часть без Миядзаки. Он сказал, что встряхнет серию, геймплей разнообразит.
@UnrealTvink42
@UnrealTvink42 5 жыл бұрын
Делать Darksouls без Миядзаки тоже самое, что снимать "Звёздных Войн" без Лукаса
@spawnrom2578
@spawnrom2578 7 жыл бұрын
Это просто Доказывает, что они и вправду забили уже на игру, устали от нее. Хотя лично, как по мне с точки зрения прибыли, можно было продолжить высасывать все соки. Механику можно было оставить туже, но просто новые локации, новые враги, боссы, новая одежда, оружие, новый сюжет, думаю фантазии хватило бы на новое. Ведь большинство игроков играют по сути из-за геймплея. По слухам на новом Е3 анонсируют Рождение Крови 2!
@kar5966
@kar5966 7 жыл бұрын
Теперь ждем лор видео :DDD по длц :D
@laieilienwill2048
@laieilienwill2048 7 жыл бұрын
атаки гаэля мне напоминают смесь арториаса и лориана
@olegaHbI4
@olegaHbI4 7 жыл бұрын
По началу всё было очень сладко, но после прохождения 3 части ,понимаешь что тебя слегка "обманули" , есть такое горькое послевкусие, которого не было после второй и тем более первой части. Я тут бладборн запустил, решил вспомнить, так вот там есть качественный продукт.............
@n14_12
@n14_12 7 жыл бұрын
на каждого босса по 5-7 попыток ушло в этом дополнений)(с подбором тактик брони колец изучения движений и ударов) демонов с лаппом дружно запинали) в одно лицо магом/пиромантом эт просто долго) это не понятное с судьей и нпс + игроки с первого раза получилось разобрать а главный босс раб ну, как то даже опечалил, перебрав несколько тактик колец и брони получилось навалять ему дракон ну эт опять война с камерой)традиция серии и на удивление заклинанием !смертельная ртуть получилось размотать его довольно легко) кастанул под него и бегай от ваншотов пока он успешно травится) 1500-2000 хп минус с одного удачного каста эт читерство какое-то)))))
@angrylobster9263
@angrylobster9263 7 жыл бұрын
Омг, юзать читерное говно на боссе, и ты ещё пишешь насчёт 5-7 попыток. Пройди нормально без такого говна, потом уже что то говори.
@ЖеняКолобов-ж6х
@ЖеняКолобов-ж6х 2 жыл бұрын
Я хочу играть в дарк соус 3 ну у меня после вордт из холодном долины выкидавыет
@Calm_Hunter
@Calm_Hunter 7 жыл бұрын
черт...лень все проходить занова.снова скачать игру и все с 0-ля(
@angrylobster9263
@angrylobster9263 7 жыл бұрын
Не парься, просто посмотри прохождение длс нового на ютубе, перепроходить игру ради 5-6 часов нервотрёпки не стоит.
@dmytroandriichuk7129
@dmytroandriichuk7129 7 жыл бұрын
А прикольно было бы, если оказалось что девочка нарисовала Бладборн.
@xenturion3455
@xenturion3455 7 жыл бұрын
Діма Андрійчук возможно так и будет ;)
@МишаКурашов-щ8ь
@МишаКурашов-щ8ь 3 жыл бұрын
Да кстати было бы круто
@михаилпономаренко-т1ш
@михаилпономаренко-т1ш 2 жыл бұрын
по некоторым теориям так и есть
@koutanoftlock4436
@koutanoftlock4436 7 жыл бұрын
Fear not, the dark, my friend. And let the feast begin.
@my12211
@my12211 7 жыл бұрын
Меня тоже огорчило отсутствие внятной концовки у художницы. "Ок, спс, в честь тебя назову." Я надеялся, что она про себя что-то расскажет или хотя бы катсцена будет как сказал автор
@Likoris
@Likoris 7 жыл бұрын
Хотел бы обсудить с вами дополнение: что вам понравилось в нём, а что наоборот огорчило? И да, со следующих выходных начинаем разбираться с лором.
@paradox5384
@paradox5384 7 жыл бұрын
Likoris очень жаль, что обзор со спойлерами( Автор, будь добр, скажи вкратце, ответив на вопрос названия видео - получилось ли?
@edwartvonfectonia4362
@edwartvonfectonia4362 7 жыл бұрын
Все было настолько красиво и проработано. На ангелах умер больше, чем на боссах. Но то, что в конце никакой заключительной катсцены, завершения, прощальных титров ---- сильно огорчило, я просто бегал на последней локации и ждал продолжения ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНОЙ части вселенной Дарк Соулс(по крайней мере от Миядзаки")
@Likoris
@Likoris 7 жыл бұрын
Да, геймплейно получилось просто шикарно. Лор слегка подкачал отсутствием именно какой-то завершающей концовки. Ну и ещё на множество старых вопросов не было ответа. Но это по большей части субъективные придирки. В любом случае - играть в него обязательно.
@aibar4434
@aibar4434 7 жыл бұрын
Likoris не понравилось то что нет катсцен всяких. Но загадка с "покажи свою человечность "просто обрадовала
@Likoris
@Likoris 7 жыл бұрын
Третий в комнате с бесконечными Жителями Глубин справа от двух рыцарей Лотрика.
@PlaxCasterFrogling
@PlaxCasterFrogling 7 жыл бұрын
Очень хотелось бы теперь увидеть Demon Souls 2. Кто-то скажет, а какая разница, ну Dark Souls, ну Demon Souls, в отличии от Bloodborne они ни чем не отличались. Но лично для меня отличались, и я, разумеется, говорю не о лоре. Дело в том, что Demon Souls целиком, был больше похож на этакую головоломку. Если Dark Souls - это испытание твоего скилла, где ты по большей части видишь либо очень мощных противников (не боссов, типа Черных Рыцарей Гвина), или скопление врагов, которые вместе составляют мощную боевую единицу, то в геймдизайне Demon Souls все было иначе. Demon Souls была такой игрой, где враги являлись не просто очередным противником, а составляли что-то вроде головоломки. Конечно, ты всегда мог усложнить себе жизнь, и не парясь убивать врагов в невыгодной для себя позиции, однако, для каждой сложной на первый взгляд ситуации, был способ перехитрить противников, найти разгадку, понять, что бы ты мог сделать, чтобы убить их. Нечто похожее можно было встретить и в Dark Souls 3: Те же самые ангелы из второго длс, которых нельзя просто так победить, или то место с кабаном в Dark Souls 1 в начале игры, которого можно было заманить в огонь. То же самое касалось и боссов. Да, некоторые боссы, типа Flame Lurker и Penetrator были скорей про скилл, но большая часть других боссов заставляла тебя задуматься, так как же его победить. Ради примера я бы рассказал о двух из них: 1. Босс - огромный пузатый мясник с гигантским тесаком, на столько суровый, что один тесак даже был в него воткнут в пузо. Находился он в чертовски тесной комнате. Ну, бывалого игрока это не испугает и ты спускаешься к нему а... а урон не наносится. Что делать-то? Оказывается, нужно бить его в тот самый воткнутый в живот тесак, чтобы босс упал на колени, и тогда ты заметишь, что у него нет головы, а вместо нее клетка с канарейкой. И вот именно она получала урон. 2. Богиня в церкви, создающая свои копии, использующая ловушки, кидающаяся магией, но на деле не то что бы очень сильная. Казалось бы, найти ее среди копий легко, уворачиваться от нее просто, а наступая в ее замораживающие ловушки, она даже не использовала шанс, чтобы нанести удар. Так в чем проблема? Нет проблем! Мы спокойно убиваем ее и... ничего не происходит. Мы стоим на пустой арене босса, и ничего не происходит. Босс не засчитывается. Что делать-то? Очень скоро тебя посещает мысль, может выйти с арены, так же как зашел в нее? Через туман, ну вдруг пустит? И правда, он пускает, ты выходишь из тумана, но он за твоей спиной не растворяется. Тогда ты снова заходишь в него, а там снова Богиня. И снова ее нужно убить, и снова ничего не меняется. Исследовав локацию до битвы с боссом более досконально, мы находим на втором этаже церкви (путь в который не так-то просто было найти, начало пути находилось оооочень далеко от входа в церковь), в которой происходит бой с ней, некоего жреца, который не слишком-то дружелюбно настроен. Нет, он не нападает на игрока, просто просит его уйти. И под этим жрецом сияет желтый круг. Удивительно, но убив этого, вроде бы, положительного NPC, круг пропадает. Мы спускаемся к Богине, в очередной раз убиваем ее и... все, наконец победа достигнута. Оказывается этот жрец постоянно возвращал ее к жизни. И вот скажите мне, было ли хоть в одной еще серии солс что-то подобное? Нет, не было. И именного этого я и хочу от Demon Souls 2, и по этому я надеюсь, что она когда-нибудь выйдет, и не потеряет свою философию.
@Monkeyzzzzz
@Monkeyzzzzz 4 жыл бұрын
Plax Caster я один не прочитал всё это?
@Lacrimosa42
@Lacrimosa42 4 жыл бұрын
Классно ...
@maybeno1965
@maybeno1965 3 жыл бұрын
(ответ спустя три года, но что поделать) Вообще в третьем дарке довольно много такого, если говорить именнт про боссов. Виверна, ангелы, дерево, тот король с браслетами, Йорм (самый интересный, как о мне, в этом плане)
@gogocepeli
@gogocepeli 3 жыл бұрын
Интересно, куплю когда то ps 5 с deamon souls remake
@ВладиславСергеевич-х1р
@ВладиславСергеевич-х1р 7 жыл бұрын
хардкор на 200+ уровне, это нг+2-4?
@dainerrain
@dainerrain 7 жыл бұрын
Блин, грустно что дарков больше не будет, три года ждал, играл, смотрел
@Максим-в8в6ъ
@Максим-в8в6ъ 7 жыл бұрын
Анонс был первоапрельским розыгрышом,вроде как
@dainerrain
@dainerrain 7 жыл бұрын
Он про это не говорил, новость была, яя хочу верить
@АйзекДорнан
@АйзекДорнан 7 жыл бұрын
Как бы не у всех есть консоль
@babsi5189
@babsi5189 7 жыл бұрын
Ренч Брони Скоро лето, школьники и студенты смогут накопить, подрабатывая. Не вижу ничего сложного, если ты конечно не живешь в каком-нибудь далеком Мухосранске или не владелец эргофобии. Это вполне реально осуществимо.
@АйзекДорнан
@АйзекДорнан 7 жыл бұрын
Где накопить
@ДимаСв-л6р
@ДимаСв-л6р 7 жыл бұрын
Ну насчет концовки миядзаки, упоминал в своем интервью фразу вроде "Если кто то захочет возродить серию у него будут развязаны рука" фраза не дословная, но главное СМЫСЛ! Теперь если вдруг у кого то хватит смелости и сил, на то что бы вернуть темные души, то он может взять за начало все что угодно. Это может быть и новая картина, и переход к ново фазе с огнем, а возможно и переход к эре глубокого моря.... пищи для размышлений много а возможностей еще больше....
@WilliamAnointed_777
@WilliamAnointed_777 7 жыл бұрын
Эры Глубокого моря не будет. Олдрик и Саливан мертвы. А Тёмные Души у нас (Гаэля и ГГ). С Картиной согласен, а с фазой с огнём - нет. Пойдёт тупо копи паст (ну, хотя нет. Мир переродится и будет "мир во всём мире")
@dmitriylebedev17
@dmitriylebedev17 7 жыл бұрын
И такой человек уже нашелся-создатель второй части.Вроде как работа уже на стадии проектирования.
@Invader_13
@Invader_13 7 жыл бұрын
нарисованный мир Аригамис!
@PlaxCasterFrogling
@PlaxCasterFrogling 7 жыл бұрын
Лично я не против жевать одну и ту же жвачку. Давайте сюда свои камни. Больше камней. И тухлых помидоров тоже.
@Divine_Self-
@Divine_Self- 7 жыл бұрын
Хранительница огня в одной концовке говорила что после эры тьмы угальки огня снова зажгутся, хотелось бы чтобы это осуществилось и нам дали возможность посмотреть на этот мир но почти полностью разрушеный и мрачный
@leyvatein
@leyvatein 7 жыл бұрын
Но Каламит лёгкий же был. Я на него потратил много попыток только из-за того что пытался отрубить ему хвост...
@messalo1799
@messalo1799 7 жыл бұрын
ДЛС оставляет дикий восторг и одновременно разочарование! Восторг - сделано качественно и душевно. Разочарование - нифига почти не ответили на главные вопросы "Что есть Тёмная метка", "Что есть Эра Тьмы" и другие важные аспекты! При этом дополнение чуть меньше средней длительности получилось, так что грубо говоря маленькое. Город за стеной огромен, а проходим мы только 1/3 локации, обидно.
@xenturion3455
@xenturion3455 7 жыл бұрын
MESSALO ну так Лотрик ты же тоже не весь проходишь
@messalo1799
@messalo1799 7 жыл бұрын
С Лотриком такая-же проблема, 2/3 понаделано стен для фешена, а могли бы сделать огромную локацию для прохождения. Но тут дело в ПОСЛЕДНЕМ длс и его сделали весьма малым!
@wtf5800
@wtf5800 7 жыл бұрын
Что такое темная метка сказали еще в первой части. Темная метка-это знак Мануса, знак бездны, проклятие нежити, этому проклятию подвержены все люди, так как именно люди и есть потомки первого Пигмея-Мануса
@wtf5800
@wtf5800 7 жыл бұрын
Что такое темная метка сказали еще в первой части. Темная метка-это знак Мануса, знак бездны, проклятие нежити, этому проклятию подвержены все люди, так как именно люди и есть потомки первого Пигмея-Мануса
@messalo1799
@messalo1799 7 жыл бұрын
Чепуху не неси приятель! Из последнего дополнения вообще выясняется, что знак прокляться был создан Богами. А проклятье нежити распространяется не только на людей, но на гигантов и даже богов. И при всём этом по 1-й части нельзя судить строго, т.к. история искажается и в 3-й части видимо Мануса как-будто вообще не существовало, а по новой истории Тёмную душу нашли "Пигмеи" во мн. числе! Так что невозможно делать прямые выводы.
@sa10_tazuhiro
@sa10_tazuhiro 7 жыл бұрын
Они снова не связали основную сюжетную линию и линию дополнения... Я лично не пойму - в какой последовательности, чтобы всё по лору, проходить дарку с дополнениями... А так - визуал шикарен, музыка шикарна, враги бесподобны, а что еще нужно?)
@limanq
@limanq 7 жыл бұрын
Вот и все. Как прекрасно разочарование. Услышав название этого ДЛС очень хотелось верить в то, что больше расскажут про саму суть темной метки. Про пигмеев. И про первого человека. Как то не очень оправдались ожидания. Самым грустным моментом было осознание что "А, это уже всё? Совсем все.." Ни подводящей катсцены, ни душевного диалога, просто конец. Но босс зато очень стильный, тут не к чему придраться. В целом согласен с твоим мнением, Ликорис. Не дотянуло это ДЛС до конца серии, ощущение пустоты (в душе). Очень хочется узнать, что ты выскажешь о лоре, не совсем все ясно в конце концов. лучшее в дополнении это атмосфера первой части. Она вроде схожа, но с другой стороны другая, новая, самобытная. И главный вопрос: что именно произошло с принцессой?
@volidol
@volidol 7 жыл бұрын
Может кто-нибудь мне расскажет. Почему тела некоторых врагов после убийства исчезают(испаряются), а некоторые остаются?
@ОлегАнатольевич-г9ю
@ОлегАнатольевич-г9ю 7 жыл бұрын
может демоны всякие испоряются, слизняки и прочее говно, а рыцари и полые остаются..
@Швейк-и5ь
@Швейк-и5ь 5 жыл бұрын
@@ОлегАнатольевич-г9ю у меня одни и те же враги по разному могут
@thetroublewithmagic7385
@thetroublewithmagic7385 5 жыл бұрын
@@Швейк-и5ь ну обычно испаряются тела тех, кто не респавнится после отдыха у костра, хз
@ДмитрийРыбаков-ж8ф
@ДмитрийРыбаков-ж8ф 4 жыл бұрын
Только добил дополнения. Все хорошо. И боссы в конце первого и боссы во втором. Но почему Гаэль главный босс по сути двух дпов? Кто это такой, абсолютно нонфакторный персонаж. Почему было бы не сделать дракона финальным боссом? А Гаэля опциональным. А так круто, даже в 2020 г.
@kekwasd
@kekwasd 7 жыл бұрын
DLC огонь, игра снова меня трахнула, доволен как слон. Но пара моментов мне не понравилась. Чисто внешне город не понравился, цветочки цветут солнышко светит, да и стилистика архитектуры какая то .... индийская чтоли. Кароче помрачнее да побрутальнее бы. Ну и последний момент и самый главный для меня - те новые рыцари с дыркой на груди. Они офигенные но я ожидал увидеть их раньше, в тех разрушенных искаженных руинах с кучей пепла, они туда идеально вписываются тем более на фоне "затмения", а среди цветуечков как то не очень... В целом согласен что переплюнула саму 3 часть.
@likeadevil
@likeadevil 6 жыл бұрын
Не первый раз слышу, что Мидир - копия или анолог Каламита, но, дык, во 2-й части в дополнении был точно такой же босс дракон, с точно такой же локацией (в конце ДЛЦ, не помню названий). Так, не ?
@SergeyValentinovich_
@SergeyValentinovich_ 3 жыл бұрын
Демон принц в первой фазе копия Орнштейна и Смоуга? Ты вообще с ними дрался хоть раз?? То, что боссов двое, это не делает их копией Орнштейна и Смоуга.
@arthurkurbedzis
@arthurkurbedzis Жыл бұрын
Дополнение за счёт сетов и множества изящных решений доставляет множество положительных эмоций, тем не менее и мне показалось незавершенным последние взаимодействие с художницей.
@ДокторФедот
@ДокторФедот 4 жыл бұрын
Нужно было чтобы Безымянный король на мидире прилетел
@Артём-ы5в4ч
@Артём-ы5в4ч 7 жыл бұрын
Мда дополнение понравилось и впечатлило но я ждал савсем ни этого и всеравно осталось куча вопросов, так же не показали третью сестру чёрной церкви Лондора, да и сам Лондор тоже не показали.
@СемёнПетрунин
@СемёнПетрунин 7 жыл бұрын
Likoris,было бы круто увидеть разбор лора из этого дополнения в твоем исполнении.
@ebrietas8019
@ebrietas8019 3 жыл бұрын
"Пошёл на 220-ом, мб из-за этого было сложно" Я на 100-ом уровне заходящий в ДЛС: 🤡
@VYSHYVATNYK
@VYSHYVATNYK 7 жыл бұрын
Хорошее адекватное мнение, но насчет 15 часов на прохождение это автор загнул. Может на какой нг+++ с кучей смертей на каждом шагу и засматриваясь на каждый кирпич это и займет 10-15 часов) . А так за 5-6 часов можно все облазить и всех убить, включая Мидира (сужу по себе, прошел на первой нг 120 уровнем).
@Likoris
@Likoris 7 жыл бұрын
Мне для видосов просто необходимо всё там изучить, поэтому так долго. Ну и да, умирал ещё частенько как и сказал)
@blizzzord
@blizzzord 7 жыл бұрын
Ребят, прошел новое дополнение и знаете ... был в полном восторге на протяжении почти всего действа. Выпал в осадок после непонятной смерти принцессы и убийства Гаэля. Создалось впечатление, что Миядзаки решил создать только завязку(интригу) и совсем не заморачиваться с развязкой сюжета. По сути развязки нет! Нам на серьезных щас почти с самого начала дополнения втирают про бездну и спящюю принцессу. Что она погрузилась в сон , чтоб спасти кого-то и сдержать бездну и вот ... ты думаешь, что разбудив ее может произойти все что угодно, безна вырвется, случится полный хаос и мир погрузиться во тьму. А что мы получаем в итоге ? Она ... она просто умирает и дают боса совсем не относящегося к этому миру. По мне так это легкий плевок в лицо фанам. Мол сделаем все красиво и мобов и локи и босов , а сюжет.... а и так схавают. Про передачу краски Гаэля художницы я вообще молчу. Как сидела так и сидит. Вообщем такое вот дополнение нам дали ...
@pianist1765
@pianist1765 7 жыл бұрын
Я же не один заметил,что магия которую использует Гаэль,идентична магии Мученика Логариуса?
@ЭльБерит
@ЭльБерит 4 жыл бұрын
Это напоминает Виспов(Мстительные Духи) из 1 части.
@ВладиславКравченко-ь7к
@ВладиславКравченко-ь7к 7 жыл бұрын
Да,да,да,все хорошо,но блять серьезно прям так заебись?1.Интересные мобы-да ебать,в каком месте они блять интересные?Черепахи,на которых ты тратишь по 30 секунд?Рыцари,которые блять и так жопу рвут ,так ещё и парами ходят? 2.ХАРДКОР-хардкор сука в том что они ходят маленьким таким легионом? 3.Лор-Вы блять вообще-то узнали?У меня только вопросы появились.1.Нахуя нам спасать Ариандель?2.Кто та маленькая художница?3.О каком пиршестве говорят пророки-саранчи?.4.Ангелы как-то связанны с религией в Лотрике(Вплане если кто помнит про еритеков верящих в ангелов).5.Кто такие пигмеи,почему их заключили,и в чем их роль(кроме того что в них течёт кровь там души темной.).И таких дырок в Лоре многовато. 4.Ну очень" интерсный" ковенант.Ну я прям от него в восторге.То что мне 2 раза из 4 попались читаки,и побудило меня пройти этого босса в офлайне.Раз вы делаете такой ковенант,так сука хоть сделайте блять какуето защиту на ебучий хост!!!! 5.Чтобы более и менее адекватно убить Мидиром,тебе нужно найти спел(которые не все могут юзать),а находиться он за 3 секретными стенами....Тоесть мне для этого даже не нужно там чето блять разгадывать,типо(ты розгадал эту или ту хуйня на тебе пирожок которым ты сможешь убить одного из самого сложного босса в игре).Но скажу в защиту ДЛС,что с боссами и вправду интересно сражать(кроме Копья церкви),но и тут они решили им убрать нахуй резиста и прикрутить хп....Но добавили цепочку квеста с фантомом,который может помочь их всех убить(это вот заебись сделали,как я и говорил,подумал головой-получил пирожок).Про концовку и говорить не буду,згорел больше чем на Мидире и на Фриде вместе взятых
@redmoonsrise758
@redmoonsrise758 3 жыл бұрын
Сцка, на 10:16 невыносимая боль. Я бы взорвался. Даже несмотря на финальный подарок в виде победы.
@yuxbiiiz7872
@yuxbiiiz7872 7 жыл бұрын
220 уровень рил?? И это хардкорно у Куплинова 120 лвл и он пошел.рекомендованный лвл 100,а у тебя 220 и ты говоришь что хардокорно...Походу ему будет тяжело :)
@gosu9285
@gosu9285 7 жыл бұрын
Не знаю, но я на NG+4 и 250 lvl. Бомбило от хардкора, дракоша сносил с пары плюх, а с лазера ваншотил. Еще против рыцаря раба и дракоши большие оружия бесполезны, не успеваешь даже замахнуться. Так по мне ангелы, великаны и дракон на мосту это банальное поднятие планки сложности, неужели не могли что нибудь по оригинальнее? И еще эти толпы жирных мобов на лестнице, копировать-вставить, хардкор блин. Дизайн локаций отменный и саундтреки приличные, это конечно не The Old Hunters, но тем не менее. DLC 8/10, могли не перегибать палку.
@fatheranderson4312
@fatheranderson4312 4 жыл бұрын
Убил Мидира на нг+ со второй попытки
@КорреспондентПавлуша
@КорреспондентПавлуша 4 жыл бұрын
@@fatheranderson4312 всем покуй
@sergeykramar5935
@sergeykramar5935 7 жыл бұрын
папулярность dark souls принесли pc игроки
@sergeisergeiplay211
@sergeisergeiplay211 7 жыл бұрын
1 фаза гаэля - вылетая грешница
@nachalnik5738
@nachalnik5738 7 жыл бұрын
Sergei SeRgEi#play По моему Грешница больше пряталась и неожиданно нападала, в то время как Гаэль, наоборот, делал комбо в сторону персонажа и вообще, вел себя агрессивнее
@nigelblythe6627
@nigelblythe6627 7 жыл бұрын
все его движения это движения арториаса и сироты кос
@xenturion3455
@xenturion3455 7 жыл бұрын
Nigel Blythe ух ты , они пользовались. арбалетом??? двойной урон о плаща? вертухи хранителей бездны?? нечеловеческие передвижения(краб)?? Боссу достаточно открыть лицо и убрать катсцену с броском трупа и хоба , никто бы не орал что он похож на Арти
@sanal4566
@sanal4566 7 жыл бұрын
Арена Мидира это случаем не место где огонь рождался и пигмей душу находил ?
@maksimys48
@maksimys48 7 жыл бұрын
Очень похоже кстати!(я тоже так подумал:D)
@schlussel9948
@schlussel9948 7 жыл бұрын
Огонь родился на арене битвы с душой пепла. Там пень от дерева, что было в катсцене в 1 части остался.
@maksimys48
@maksimys48 7 жыл бұрын
Да там было дерево,камера типо опускается внутрь.Но все равно очень похоже на место где манус взял душу.
@wladchk
@wladchk 7 жыл бұрын
да, он взял в месте вроде озера золы, где древние деревья
@RichardS.09.
@RichardS.09. 7 жыл бұрын
В первом дарке он был под землей и нашел там огонь после богов.
@FIERCE_channel
@FIERCE_channel 7 жыл бұрын
Вот смотрю на босс-файты с Мидиром и Гаэлем и меня натурально тошнит, на дракона ушло 46 попыток, на Гаэля в первый раз - 2, а потом игра посчитала, что я слишком легко отделался и вылетела перед вручением награды. Пришлось убивать второй раз, но затратил уже 64 попытки!
@UnrealTvink42
@UnrealTvink42 5 жыл бұрын
ахахахх
@TheWizerds
@TheWizerds 7 жыл бұрын
Привет , расскажи в следующем видео про Иритильское чудовище , что оно из себя предстовляет кто оно и для чего оно было создано
@yanero7825
@yanero7825 7 жыл бұрын
До длс было много вопросов и многие ждали ответов , ведь заключительное длс! Но они на что-то ответили , а при этом добавили вопросов. ДЛс само 11\10
@MrIRONMAN82
@MrIRONMAN82 Жыл бұрын
Прошёл это зимой милишником без магии и фантомов! Вместе с остальным DS3. Прокачку остановил на 100лвл. Гаэль и Мидир потребовали в совокупности меньше времени чем любой из следующих Фрида, Безымянный король, Лотрик и Лориан, Пантифик, Танцовщица... Наверно скилл вырос... Это был мой первый DS и видимо последний... Сижу Elden Ring фармлю не напряжно...
@МаксимРыжов-л6я
@МаксимРыжов-л6я 5 жыл бұрын
Стоп...на каком уровне ты проходил? На 220? Я проходил на 130...и где то вычитал, что рекомендуемый уровень 100...Стоп, это я зря страдал что ли?????
@mauser98kar
@mauser98kar 7 жыл бұрын
Гаэль мне здорово Спауна напомнил своим плащом.
@lokicthulhu8735
@lokicthulhu8735 7 жыл бұрын
Все постоянно сравнивают демонов с Орни и Смаугом, но сходство нулевое... Этот босс, скорее, альтернативная версия гогрулий из первой части. Просто быстрее и на большой арене + вторая фаза. Орни и Смауг - все-таки Ариандель и Фриде. Мидир легко убивается в сборке меч Арториаса + сет черного железа. Кольца не особо важны, но на защиту от огня стоит надеть. Вся проблема в его жирности, но даже для обычного оружия эта проблема решаема ударами по голове - там 2х урон. Однако по голове и лупить сложнее - дракон и кусается, и лапами бьет, а его рывки вперед на половину полоски здоровья - жесть. Гаэль - в зависимости от стиля. Основной персонаж у меня на нем пострадал, равно как и мои нервы. Было около 15-20 попыток, в ходе которых я изменил абсолютно все, кроме характеристик. Закалка, броня, оружие,кольца - все перелопатил. И то было сложно. Потом я пришел к Гаэлю вторым персонажем-тяжем. Сет изгнанника (только шлем храмовника) и парные двуручники из ДЛЦ... Гаэль лег со второй попытки от длинных серий атак, сносивших ему 1к+ здоровья. Так они его еще и станлочили, прерывая его смертоносные в случае попадания серии. А броня позволила уверенно идти в размен с боссом - ~40% поглощения физ. урона, как-никак. Для тяжа босс оказался уж слишком легким. Короче, для меня самыми сложными остались БК и Фриде. Но ДЛЦ жирнейший плюс. Одно ДЛЦ доставило больше эмоций, чем вся оригинальная DS 3.
@wardragon9573
@wardragon9573 7 жыл бұрын
Через чур живучие враги и боссы. Нахрен было так ангелов прятать, я без понятия. Почему гиганты возрождаются, тоже неясно. Гарольды хороши, но в тех количествах, в которых их пихают, можно просто повесится. К Мидиру бегать и убивать затрахаешся(умер 6 раз). Убивать Гаэля, тоже затрахаешься(не умирал). Принц понравился(Умер 1 раз). Копья кого-то там, срань(Умер 1 раз).Вроде как всё плохое сказал про противников, но это всё фромы могут исправить. Лор снова убит, но мне насрать. Локации лично мне показалось прямыми. Сравнения леса из первого дарка с болотом некорректно. Мне длс понравилось. Покажется, что мне не понравилось, но это потому что я написал одно плохое.
@ДмитрийМорев-и5м
@ДмитрийМорев-и5м 6 жыл бұрын
А что непонятного то в конце?) Гейл убил почти всех людей, а ты всех богов. Наступил конец света и конец огня. Огонь зажигать не кому, ведь ты и Гейл последние властьимущие кто остались в этом мире. Ты помог нарисовать новый мир(бладборн походу хД)) и возможно ушёл в него с остаткими людей. Хэппи Энд ор Гаме Овер!)
@w00dpecker8
@w00dpecker8 7 жыл бұрын
Мне ДЛС понравилось. Я только закончил проходить дс1 и на следующий день сел играть в город за стеной. Сел, и что называется почувствовал разницу. Как же в дс1 было легко по сравнению с этим. Каламит, кстати, изи. Он с Мидиром и рядом не валялся. Я во 2 часть не играл, поэтому говорить про неё говорить не буду, но если взять 1 и 3 части, то Мидир реально самый сложный.(очень большое кол-во хп и ваншотящие атаки)
@Kondar1993
@Kondar1993 7 жыл бұрын
На 220 бомбил? Я на 100-110 проходил =) И даже дракона убил с 4 попытки (2 и 3 (3 у меня был Гаэль) боссов вообще с 1, новые мечи затащили и гениальные, просто мастерские увороты). А вообще DLC очень короткое и контента внесло - ноль. Из плюсов только САМОЕ DLC с шикарными боссами (хотя Фриде намного круче по лору и музыке) и самой картой (опять же - короткой). И я ставлю зуб своей пробабки, что дойдя до 2 босса разработчики поняли что им насрать на DLC и вставили 3 боссов подряд. Халтура овер9000 лвла. Просто 3 босса подряд. Я был разочарован. Хотя дойдя до 2 - я был ещё под приятным впечатлением от длины. До 1 босса, до 2 босса - всё чётко. И длилось бы всё это ещё столько же - было бы годно. ПС. А Гаэль это всё же сирота Коса. Однозначно. Всё слизано. ПС2. Так они контент вырезали? Ну ёпта. Так я блять прав на 100% =) Эти пидорасы тупо забили х*й на 50% длс на середине и выдали нам то - что было готово. Ибо после Церкви (даже в плане лора) пошла какая-то хуета. Ну мудаков вздёрнуть бы не мешало за такую халтуру. Сами делать не хотели, так дали бы управление разработкой каким-то фанатам японским. Те бы лучше сделали. Нынче разработчики настолько ху*сосы, что даже ГОДНЕЙШИЕ идеи умудряются похерить. Ведьмак 3 почему-то своими DLC, причём обоими - не подвёл, хотя всё равно мало! Но тут пиздец какая халтура, на не менее годном фундаменте.
@sttoha798
@sttoha798 6 жыл бұрын
Не знаю, мне вообще не понравились визуальная и геймплейная часть этого длс. Устаревшая графика соулсов сильно бросается в глаза, а строение этих улиц, оно ну просто ужасное с точки зрения практичности. Враги же делают локации просто противными, мне совершенно не хотелось там надолго задерживаться. Ну а боссы ниче так, особенно мидир :D правда все кроме него могли быть и посложнее, в этом плане для последнего длс не очень. К стати, если бы ты не сказал, я бы так и не узнал что у бабочек этих есть личинки, которые можно убить, что атаки принца демонов зависят от того, кого ты убьешь.
@MrDimusRU
@MrDimusRU 7 жыл бұрын
Никакой катсцены нет как и по аналогии с длс в дс1, когда убиваешь Мануса, а затем идешь и убиваешь Гвина, заканчивая игру. И картина, написаная черной кровью - мне кажется - прямая отсылка к появлению мира ББ. П.С. Но разочарование от отсутствия какой-либо кат-сцены от этого не меньше =(
@dumitruboaghi4404
@dumitruboaghi4404 5 жыл бұрын
Midir вообще не похож на каламита, а исплючекие удара конечностей в пол. В остальном мидир уникалный босс-дракон в серий, по всем параметрам. Плюс он в разы больше.
@AnnaBuzuchka
@AnnaBuzuchka 7 жыл бұрын
Почему при столь обильных возможностях боевки люди скатываются до банального спама, к сожалению ты не исключение(((
@vobla5085
@vobla5085 4 жыл бұрын
Крч там у статуи Гвина зеленоцвет , а зеленоцвет отсылал к его сыну безымянному показывая что закольцованный город настолько старый что его сын (безымянный) ещё не был предателем
@СергейСергеев-ф3ч7т
@СергейСергеев-ф3ч7т 7 жыл бұрын
Ребята кто уже прошел, к Рыцарю-рабу Гаэлю можно фантома призывать? И если да, то где надпись.
@f1rz1t57
@f1rz1t57 7 жыл бұрын
Против ангелов используйте вепон арт кинжалов: рывок. Так вы не пострадаете, если у вас ОК не истощится.
@Aethel890
@Aethel890 4 жыл бұрын
Забавно, если в виде копья церкви выйдет человек с реген билдом и чудом на хил его невозможно будет убить.
@bombuzler8046
@bombuzler8046 3 жыл бұрын
Что эпичного в мече кльнков темной луны? Или этот ковенант самый гемарный в плане добычи
@NoName-sn8bp
@NoName-sn8bp 7 жыл бұрын
Картина это мир, весь дарк соулс это разные картины, что игрок осматривает и над ними размышляет.
@DeShepotye
@DeShepotye 7 жыл бұрын
Я тоже как сумасшедший пытался попасть в церковь Лондора и очень расстроился когда понял что это невозможно.
@ЭльБерит
@ЭльБерит 4 жыл бұрын
Как выяснилось,это не церковь Лондора.
@smorcorc3843
@smorcorc3843 7 жыл бұрын
почему миодзаки не сделает дополнение где либо тебя убивают либо убиваешь ты
@Koteeyka
@Koteeyka 7 жыл бұрын
Поставьте лайк , контент хороший , не зря старался .
@ladsyf3855
@ladsyf3855 7 жыл бұрын
По-моему,длц лучше всех для дс2 и дс1,но до старых охотников совсем не дотягивает.И да,лор не оправдывает копирование локаций.Если бы фромы не хотели схалтурить,они бы сделали абсолютно новых локаций и подвели бы под это лор.К тому же бб не входит в серию дарк соулс,так что его элементы вообще не оправданы и не отмазаны.А еще,с каких пор хардкор=хороший босс?Душа пепла легкая и нехардкорная,но оригинальная и офигенная по геймплею,с хорошим лором и определенно один из лучших боссов в серии.
@ncuxonam
@ncuxonam 7 жыл бұрын
НА НГ +7 ОЧЕНЬ ЛЕГКАЯ
@xan_thrax
@xan_thrax 7 жыл бұрын
Согласен полная халтура на мой взгляд, просто хотели стрясти по больше бабла, да и сам дарк соулс 3 короткий, и например мне больше хотелось возвращаться во вторую часть серии в которой я провел около 700 часов, а здесь только 250...
@soulshatter4021
@soulshatter4021 7 жыл бұрын
эх жаль, что Мидиру хвост отрубить нельзя...
@Jack_Ferrum
@Jack_Ferrum 7 жыл бұрын
Меня "обрадовала" русская локализация, The Ringed City - Город за стеной, эх, после "Фреи Возлюбленной герцога" это мой любимый перевод.
@slydiplay
@slydiplay 7 жыл бұрын
По-моему сложность игры от NG зависит, а не от уровня персонажа. Сам пошел туда на 50 уровне (т.к. это DS и раз фромы сказали что рекомендуемый для него 100 уровень, то почему бы и нет?:))) Из боссов очень сильно понравился Мидир и Гаэль)))) Вопросов правда это DLC довольно много оставляет например, что это за статуя перед боссом копье церкви в домике где в Мидиру спускаешься ещё. А последняя локация (где Гаэль) так вообще порвала шаблон просто)) И ещё: Арена Мидира просто оооочень сильно похожа на локацию, где Манус темную душу получал в заставке в 1 части. Совпадение? не думаю)))
@br1n1k
@br1n1k 7 жыл бұрын
но ведь будут игры в серии соулс, правда? В смысле как bloodborn и demon souls, только другая?
@RuslanTerehovMrRusTer
@RuslanTerehovMrRusTer 7 жыл бұрын
Superpuper Brinik Бладборн 2 точно будет, а вот про демонов ничего не известно
@br1n1k
@br1n1k 7 жыл бұрын
Ruslan Okda? если ты про тот анонс bloodborn 2 то это перво-апрельский розыгрыш.
@RuslanTerehovMrRusTer
@RuslanTerehovMrRusTer 7 жыл бұрын
Superpuper Brinik не было анонса бб2 , но он будет
@raven75257
@raven75257 6 жыл бұрын
Ну вот ремастеред первой выходит. Возможно на demon souls сделают
@sarcasi-972
@sarcasi-972 7 жыл бұрын
Мой древний пк тянет DS3 не больше 10 fps
@WilliamAnointed_777
@WilliamAnointed_777 7 жыл бұрын
Завидую. У меня до 60фпс падает. Причём всегда, ниже не получается. Тебе ещё повезло
@NogaTo32
@NogaTo32 7 жыл бұрын
сарказм?
@WilliamAnointed_777
@WilliamAnointed_777 7 жыл бұрын
Нет, конечно
@wladchk
@wladchk 7 жыл бұрын
у меня тоже :D
@babsi5189
@babsi5189 7 жыл бұрын
Мои соболезнования. Сам ПК обновил, но все еще помню с болью и слезами, как страдал, посему понимаю тебя. Надеюсь, ты обретешь покой, аминь.
@никитасидоров-з9с
@никитасидоров-з9с 3 жыл бұрын
развалины похоже на локацию из дополнения к блоодборн
@БигусДикус-р9м
@БигусДикус-р9м Жыл бұрын
Всю первую половину я задавал себе вопрос, а зачем я сюда бегу? Без внятной мотивации было очень странно играть, с нарративной точки зрения доп вообще ни о чем.
@ZeusYebaa
@ZeusYebaa Жыл бұрын
Абсолютно не правда.
@АйзекДорнан
@АйзекДорнан 7 жыл бұрын
Ну это точно в 1000 раз лучше прошлого недополнениее
@katecrow.w4100
@katecrow.w4100 3 жыл бұрын
Мечи Танцовщицы - моя любовь
@frashikbandera8159
@frashikbandera8159 6 жыл бұрын
Гаоль это просто Сирота Кос и да это смесь Арториаса и сироты
@vladimirsergeevich7346
@vladimirsergeevich7346 7 жыл бұрын
100 уровень, нг+7, на длс потратил около 50 часов, у боссов хп такое, что бьешь силовой атакой с двуручки и сносишь всего 0.5-1 проц хп) Вот это я бомбил, но вытащил, особенно мидир меня поднатужил) Убивал всех с фантомом, т.е. двоем пи**или) По специальным тактикам, ибо это пздц, по 20-30 минут и сливаться в конце)
@SuperArtx
@SuperArtx 7 жыл бұрын
Я проходил на 80-90 уровне и это было весьма потно, многие места приходилось бежать сломя голову уворачиваясь от толп врагов,с уебищными таймингами атак и при этом пытаться заглянуть в каждый угол и найти все секреты. В целом так себе тенденция всего третьего дарка,куча мобов одновременно, с маленькими окнами для их атаки и при этом ваншотными комбо,первая часть в плане построения локации и растоновкой на ней мобов была эталонной. И конечно же боссы всего дополнения с кучей хп,которых приходится долго ковырять. Но а в остальном длс считаю удалось, могу смело ставить на второе место после бездны арториаса, этакая ускоренная, истиричная версия длс из первой части
@heliesmorgory6663
@heliesmorgory6663 7 жыл бұрын
Dark souls 3 Ringend city не ужасное дополнение,а пожалуй не много плохое.Такое чувство что разработчики не вкладывали душу в неё.Боссы слабые на мой вгляд,движение ударов предсказуемы,можно по вздоху понять как они будут бить,в трейлере показали огромную локацию и всякие замки,но нам туда входа нету,просто сделали для красоты и поднятия апетита.Жаль,я ожидал большего😧,но увы.
@Hidrag31
@Hidrag31 5 жыл бұрын
Мидир самый жестокий и красивый босс на мой взгляд. P.S. Автор молодец, однако рубил Мидира самым бесполезным оружием. Единственное что расстраивает, это последняя часть серии😢
@Inadzuma
@Inadzuma 7 жыл бұрын
Мне дополнение понравилось, кроме 2 моментов. Это когда тебя заставляют носиться как угорелому забросив язык на плечо и выпучив глаза, сначала в поисках "тела" ангелов, затем в жалких попытках спрыгнуть на толстяков. И переход между 2 и 3 (вроде) кострами города, где с одной стороны тебя проклинают, с другой несётся рыцарь с дрыном, снизу клирики кастуют свой антихил, а впереди толпа толстяков. Паника!!! По поводу боссов, демона, на удивление, вынесла со второй попытки. Мидир заставил немного попотеть, но в целом он не так уж сложен. Основная проблема в бою с ним, к сожалению, кривая камера. Именно из-за неё чаще делаешь ошибки. На копье как повезёт. Мне повезло, ибо хоть я и полное дно в пвп, как-то сумела победить игрока с первого раза. А вот Гаэль поджёг мой пукан, это да. Раз 20 к нему бегала. И у него та же проблема, что и у Мидира - он неадекватно толст :(
@Alexander_Korenev
@Alexander_Korenev 7 жыл бұрын
Вообще, Пепел Арианделя надо было анонсировать как ДЛЦ-босс. Ибо единственный плюс для меня в этом ДЛЦ - это, блин, Фрида. Мой любимый босс XD. А вот закольцовенный город я что-то даже осилить не смог :с. Может потому что я в игре плюс туда пошел...
@NiveusLupus133
@NiveusLupus133 7 жыл бұрын
Мидир. Визуально - 5+. Геймплейно - 2-, ведь камера всё ещё ведёт себя очень плохо в битвах с подобными НЁХами.
@biotimic4839
@biotimic4839 6 жыл бұрын
Эх... Когда я смотрел DS3 даже не представлял, что у меня появится PS4... Сейчас сижу с PS и жалею, что не пройду DS как в первый раз...
@superhleborezka7877
@superhleborezka7877 7 жыл бұрын
Лично мне показалось, что принц и Мидир имеют много похожих мувсетов, да в целом походят друг на друга в плане стиля прохождения... Принц типо тренировка перед Мидиром...
@РинатТакташов-с3н
@РинатТакташов-с3н 7 жыл бұрын
А вам не кажется, что вся проблема изначально была в Нито. В первой части было сказано, что какой то некромант упёр его силу, ещё до событий первой части, огонь стал из-за чего то затухать. Может быть эта кража и была первым грехом, ведь в мире дарк соулс есть всё кроме смерти
@ГлускинЭдди
@ГлускинЭдди 7 жыл бұрын
А кто то застрял блять на первом боссе.
@abigor5559
@abigor5559 7 жыл бұрын
Всё таки я бы хотел больше подобных игр, или перезапуск франшизы =), что бы поиграть во всё заново и с лучшей графикой, боёвкой и ИСКСТВЕННЫМ ИНТЕЛЕКТОМ
@Brer_Rabbit559
@Brer_Rabbit559 7 жыл бұрын
Лично мне понравилось что почти все боссы дополнения являются последними в своём роде. Последний демон, последний дракон, ну и Гаэль последний герой пожертвовавший собственную жизнь ради нового мира-картины.
@masterlee3268
@masterlee3268 5 жыл бұрын
Всем, кто считает Мидира сложным: Тёмные пилюли + щит с эмблемой дракона + кольцо на защиту от огня = был Мидир, и нету Мидира. С таким арсеналом он изи.
@Jarlax
@Jarlax 7 жыл бұрын
*не стоит забывать что там будет еще переиздание третьей части, так же как это было с первой и второй. Вот доп. концовка со всеми пройденными длс была только в переиздании второй части, так что может и тут добавят*
@wilge
@wilge 7 жыл бұрын
Блин чувак Гоэль это перемись нескольких боссов именно арториаса, безымяного короля и викария за счёт хп! А так босс унылый(((
@zerorevan6775
@zerorevan6775 7 жыл бұрын
Dlc получилось просто замечательным, но его конец просто разочаровал, даже стало досадно от того, что потратив 20 часов и получив некоторые ответы по лору DS, мы просто оттдаем кровь темной души для картины и, как мне кажется, продолжаем цикл, но в мире, где пламя еще не осквернено.
@KiTKaTT1992
@KiTKaTT1992 7 жыл бұрын
Прошел сие длц на 89 уровне, было очень легко, все боссы легли с 3-ч попыток, кроме секретного, он был сложен только в плане хп. Длц лучше чем первое, но все могло быть намного лучше, больше всего претензий на счет сложности, боюсь предположить чтобы было если бы я был 150лвл+.
@Вестник-п2е
@Вестник-п2е 7 жыл бұрын
Про боссов лишь не согласен. Единственный трудный босс Раб-рыцарь Гаэль, так как наказывал за жадность.
@Steyrixio
@Steyrixio 7 жыл бұрын
Будут ли видео по лору игры со ссылками на то, что объяснили в этом ДЛС?
@Makiguha
@Makiguha 7 жыл бұрын
Возможно это я такой хардкоршик, но мне боссы показались лёгкими. Играл на нг+4 с 238 лвл.
@Pak_Mozga
@Pak_Mozga 7 жыл бұрын
Скажу одну вещь, для того чтоб битва с драконом не затягивалась нужно использовать оружие которое наносит больше 270 урона за удар...
@raminasadov3514
@raminasadov3514 7 жыл бұрын
Совсем не играл в Dark Souks 3, лишь в первую и вторую, всё равно приятно смотреть твои видео, опять же ночью или вечером, очень приятно.
ПОЛНОЕ прохождение Dark Souls 3! {Монтаж}
35:46
Please Help This Poor Boy 🙏
00:40
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 22 МЛН
when you have plan B 😂
00:11
Andrey Grechka
Рет қаралды 67 МЛН
Incredible: Teacher builds airplane to teach kids behavior! #shorts
00:32
Fabiosa Stories
Рет қаралды 11 МЛН
Dark Souls 3 Lore - Главный Сюжет
30:42
Likoris
Рет қаралды 446 М.
Разбор The Ringed City |  Финал Dark Souls
43:54
Ёкай
Рет қаралды 99 М.
Серия 1. Первый путь в Неверан
4:00:13
Dark Souls 3: Ashes of Ariandel ► Краткий Экскурс
17:04
The genious plot everyone missed so far | Dark Souls Story Analysis [ENG SUB]
48:33
Канал Dzhi-Dzhi
Рет қаралды 1,6 МЛН
Самая полная История Мира Returnal
51:51