Видео всего на 2 часа? Либра теперь шортсы снимает, дожили.
@maniak29253 ай бұрын
Да ппц, Крашеный тоже шортс документалки вместо 4х часов выложил😀
@deaslord57383 ай бұрын
Это длс к ролику по элдену)
@TimSuid693 ай бұрын
Не переживай, это первая часть. Там послесловие ещё на 8 дней выйдет
@Anunaxyi3 ай бұрын
Это ответ бэбэю на "кратко про" XD
@Безымянныйгвардеец3 ай бұрын
😂😂😂
@БесащыбачнийКледус3 ай бұрын
Вот мы ржоте, а в 2030 Либрариум будет давать концерты Синего Зайца по стране ... Мусор, Мусор, Мусор : )
@Gargaoylich3 ай бұрын
Вот прямая цитата Джека Воробья насчет честного боя. - Убери железку, напросишься на поражение. - Ты не победил, ты сжульничал! В честном бою я бы тебя заколол! - Ну тогда сражаться честно явно нет резона.
@Andrey.UАй бұрын
Или та бодяга. "Давай раз в раз без правил, в полную силу". А потом это нечестно, так нельзя итд.
@pharis70363 ай бұрын
Теперь понятно почему Радан в основной игре отсановил звезды, тем самым остановив судьбу, он просто не хотел чтобы Микелла прижучил его... сами знайте куда
@ZloiDelorian3 ай бұрын
-Берримор что за вой на болотах? -Сектанты из двухчасового видео услышали только фразу "у меня нет такого скила" и радуются. -🌚
@Poberaganser3 ай бұрын
Забавно, а я вместо Командующего Гая подумал про Гоя. Которого нужно прогреть, само собой.
@The_Mr_PaulАй бұрын
Командующий ГОЙДА БРАТЬЯ И СЕСТРЫ, ГОЙДА
@НикитаМесмер3 ай бұрын
Включил на работе ролик при коллегах и на первых секундах словил взгляды одобрения от мужиков
@salomdiga3 ай бұрын
Не мужики, а детишки...
@ВасилийБереснев-к3ч3 ай бұрын
Базированые коллеги чо
@gothameron3 ай бұрын
Они любят дрочильни и у них нет личной жизни, да?)
@MAXFOLLch3 ай бұрын
@@salomdigaтвоя мама
@vladlol79533 ай бұрын
1:31:07 уже минул десяток лет, а либра все также проходит боссов либо с фантомами, либо с прахами.
@BiGreenBanana3 ай бұрын
А потом что-то рассказывает про хардкорщиков
@enigma67293 ай бұрын
И в чем проблема? Играет, как хочет
@unbound_encounter3 ай бұрын
Играешь с прахами - не болтай за сложность.
@kufa44572 ай бұрын
@@unbound_encounterиграешь качая уровень - не болтай про сложность Собираешь билды - не болтай про сложность Не прошел всю игру голыми руками на первом уровне? - не болтай про сложность правильность и хардкор Казуалыч позорный
@mirimevian4366Ай бұрын
@@BiGreenBanana так мы как раз прямо сейчас лицезреем тех хардкорщиков, о которых он говорил, хпхрхпхпх.
@КириллХоменко-ж4р3 ай бұрын
Помню времена, когда видео на два часа ещё считались длинными...
@dima_patriot_42rus773 ай бұрын
это всего лишь обзор на ДЛС,- это шикарный обзор для такого ДЛС)
@catmad13583 ай бұрын
Как человек практически не из фандома соулсов (играл разве что в первую ДС лет десять, на чем знакомство с серией лично и окончил) каждый раз с умилением смотрю за этими спорами "как правильно играть". Людям откровенно делать нехрен, кажется.
@Gribok873 ай бұрын
Понты. Были, есть и будут.
@dornan7863 ай бұрын
Тебе не кажется. Это буквально так.
@HideoKuzze3 ай бұрын
Там насколько всё пропитано лицемерием что с одной, что с другой стороны, играя в соулсы чувствую себя какой-то падалью, потому, что так или иначе становишься частью этого комьюнити)
@BpoTxep3 ай бұрын
А ещё на это обращать внимание, ну куда уж детишкам которых в детстве не любили, пытаться спокойно жить. Только вот мнение, может существовать об элдене, если ты проходил боссов только через парирование, а иначе, мнение не считается.
@ZloiDelorian3 ай бұрын
@@catmad1358 "правильно играть" изначально звучит как шиза
@keeper38643 ай бұрын
Я прошёл все дсы включая софт и птде, как соло так и в компании, как магом, так и ближником, так и лучником, так и всеми возможными билдами. Был в высших рангах ковенантов и мог бороться даже с читерами. Прошёл секиро на нг+ с колокольчиком Куро. Прошёл демон соулс на эмуляторе в 15фпс. Скоро буду проходить бладборн на эмуляторе. Но начал играть соло в элден и он меня задушил уже на замке Грозовой завесы. Мне не было сложно, мне было скучно. Огромный мир, но не вызывал интереса. Но тут мне предложила его пройти вместе моя пассия. В итоге позвав ещё и брата, который как и я прошел эти пути воина, но был гораздо скилловее, что даже попал в некоторые видеоролики по дарку, мы пошли в элден. И игра стала намного интереснее и приятней. Игра не вызвала никаких проблем. Но в неё было очень интересно играть. Её было очень интересно изучать. И потом мы дошли до длс. И всё ровно то же самое. Все боссы отлетали с первого-второго трая. Музыка - потрясающая, спецэффекты - потрясающие, Бэйл - кëрс ю БЭЭЭЭЭЭЭЙЛ. И только Радан заставил нас напрячь всё ГЕЙМерское нутро. Победили с 10-ой попытки, но ощущения были потрясающими. Я - маг, брат - ближний бой с кувырками и парированием, девушка - танк с подхиллом. И это было прекрасно. После этого я прошёл его соло и понял, что оно всё равно скучновато и душновато для прохождения в одного. Поначалу играл через меч Гатса, но понял, что всё сводится к тому, что бои просто затягиваются. Поэтому взял в руки муравьиную рапиру в кровоток и побыстрее закончил игру. По итогу хочу сказать за себя и за брата, которые наиграли очень много в ПвЕ и ПвП контент, игры, в первую очередь, должны приносить удовольствие. А этот хардкор... А кто его определяет? Где тот момент, когда кучка становится горой? Поэтому забейте. Потные трайхардеры и хардкорщики говорят вам "Играйте так, чтобы получать удовольствие! Для этого игры и делают, чтобы каждый нашёл в них то, что хочет." Важное уточнение: Элден мы проходили в симлесс коопе со стандартными настройками, на старом патче, когда радан был на пике своих сил. И если кто-то хочет проверить наши скиллы на прочность, то милости просим🤭 Мы только за интересные дуэли. У брата вся стена в полотнах "благодарностей")
@iceaard47253 ай бұрын
Вот честно, надоело. Если раньше боссы брали необычным мувсетом и геймплейными особенностями, вроде идолов которые лечили дымного рыцаря, или бесконечного коридора гвиндолина, то сейчас это просто перекаченные гачи мастера с здоровьем пяти манусов, рандомным мувсетом спидранеров и ваншот уроном по области радиусом с кольца сатурна. Последнее меня особенно доканало. КАЖДЫЙ бой это какой-то ночной кошмар эпилептика. У всех в запасе найдётся ядерная боеголовка со спецэфектами на весь экран из-за которых ты бесконечно спамишь колобок-кувырок уже не на реакции, а на надежде что в этот раз очередной пук света не заденет твою пятку. Вот был бой с ренналой. Мечница с двумя клинками и резким мувсетом ну всё, этого хватит. Дайте мне провести обычную, спокойную, но одновременно с этим напряжённую, рыцарскую дуэли хоть раз со времён арториаса, пусть даже она ваншотит меня каждой атакой. Но НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ. Световой меч длинной в пять километров, огненные фейерверки и тройная ваншот луна по области радиусом с кольца сатурна. Извините меня за мой французский, но 3@€6@ло!
@NudeLasagna3 ай бұрын
Так даже таких вот "рейд-боссов" можно делать грамотно, всего-то надо им давать НОРМАЛЬНЫЕ окна для нанесения урона, а не делать симулятор: "10 тысяч перекатов, один удар и ещё тысяча перекатов". К примеру игра lies of p, где предпоследний босс(Лаксазия всесовершенная) и опциональный босс(Безымянная марионетка) - имеют буквально нечестную скорость относительно игрока, комбинации по 10-12 ударов, резкие смены комбинаций, множество подлых атак и так далее. Но имеют абсолютно адекватные окна для того, чтобы наносить урон уже по ним, если ты такой молодец и смог дожить до этого окна. То есть боссы из разряда "челлендж". А ещё им не надо было аоешить половину арены или кидать флешки в лицо каждой атакой, чтобы быть сложными и казаться нечестными.
@avalartandru76043 ай бұрын
Закономерная эволюция зашла в тупик. Игроки хвалили боссов вроде Арториаса и желали больше похожего, в итоге когда каждый босс крутит комбухи от которых у Абиссволкера отвисла бы челюсть то что-то не весело уже.
@Oxxxytocin3 ай бұрын
Ну, дело вкуса, мне например очень понравились фейерверки Мидры
@iceaard47253 ай бұрын
@@Oxxxytocin ну не каждому же это ваншотищее светошоу давать
@Oxxxytocin3 ай бұрын
@@iceaard4725 может быть. Хотя меня больше напрягал Бейл, к которому я пришёл уже зная паттерны атак, ибо это какой-то скин на Мидира
@Shnederlin3 ай бұрын
С каждым новым кадром битв с боссами на арене всё больше народу.😂 Зато две песни записал.
@YaSuperBot3 ай бұрын
Так я с тобой не согласен, но в чем я пока не придумал, но я точно не согласен. 😊😊😊
@Dzimitor3 ай бұрын
Ждем когда и по секиро будет АНАлитика. Досмотрел до конца и теперь значит будет секиро, это мы ждем
@Gribok873 ай бұрын
По секиро будет "Бомбануло". Не спрашивай почему, ты и сам знаешь)
@MadMaks19083 ай бұрын
@@Gribok87это да. Фантомов нет, прахов нет, магии нет.
@Gribok873 ай бұрын
@@MadMaks1908 есть только "боль моя дырка задница") Хотя это и не надо. В Секрио такое большое окно для парирования, что можно ещё параллельно чаек прихлебывать, чесаться и в носу ковыряться. Ну это конечно когда волну поймаешь. Мне очень это в ней понравилось, что как начинаешь понимать как тут боевая система устроена, так моментально начинает многое получаться и начинаешь кайф от игры ловить.
@MadMaks19083 ай бұрын
@@Gribok87 я бы сказал что если играть в секиро без опыта игры в дарки, то она намного легче. Просто в дарках ты на автомате пытаешься уходить от удара, а в секиро наоборот можно и нужно их парировать.
@MadMaks19083 ай бұрын
@@Gribok87 единственная боль это противники без оружия. Вот там реально нудно.
@DevlogWriter2 ай бұрын
Кавер-пародия на Рамштайн - это супер! Спасибо за возвращение в детство! ))
@ПавелМарков-м2д3 ай бұрын
О-о, платиновый альбом от ВИА "Синий Заяц" - ждём, ждём с нетерпением. А ещё ждём Бета-тестеров
@Аппер-г2х8 күн бұрын
Какая же восхитительная песня про мусор ! Никогда не думал, что это слово может звучать так прекрасно !
@Red_Acolyte_Hashut3 ай бұрын
Когда заговорили про удовольствие от битв с боссом то невольно вспомнил нескольких таких вражин что попались за игру. Одним из первых был монах-демон из скрытого храма, который по сюжету был настоятелем храма которого однажды посетил монах Сюаньцзан и Сунь Укун, который увидев рясу монаха так возжелал ее получить что приказал ученикам сжечь пагоду в которой Сюаньцзан улёгся спать. Даже большая башка с трещиной это была отсылка на его смерть, ведь когда обман раскрылся, то тот от отчаяния ударился головой о стену и умер. Вторым таким оказался Неспособный, монах-каратист который в первой фазе дрался с связанными за спиной руками. У него не было истории, он просто был ахрененно крутым мужиком прям как Хуара Лукс из Элден Ринг который дрался чисто на физухе. И был мега харош на столько что мне даже проигрывать ему было не стыдно) Третьим назову пожалуй, Желтобрового, финального босса третьего акта. К нему у меня были уже личные счёты поскольку он не только игромеханически но и как личность вызывал у меня презрение и желание низвергнуть этого гордеца в жёлтой рясе за хулу на людей в целом и Будду Шакьямуни в частности! И с каким же удовольствием я его сделал, аж словами не передать)
@ФрантишекДолас3 ай бұрын
1:38:31: И тут глав. герой такой голосом Гендаьфа: "ТЫ НЕПРОЙДЁШЬ!!!"
@МистерСмит-у5д3 ай бұрын
Знаете кто настоящий босс хардкора? Это Григорий из Смуты. А все остальные, из этих ваших Елден рингов, так детишек поразвлечь
@Lulzwhat3 ай бұрын
Всего 2 часика?((( Мельчает Либра, мельчает...
@DeRagra3 ай бұрын
Так это же длс 😂😂😂
@CKAT1200M3 ай бұрын
Дамы и господа, возможно, эта информация покажется вам крайне забавной, но: *Лулзват опять ноет* !
@СтаниславПилипенко-о5ю3 ай бұрын
Спасибо большое автору за его старания и одни из самых интересных видео на ютубе
@Gaming_Burnout3 ай бұрын
Спасибо автору за мусор (серьёзно это лучшая песня)
@zhabkin5103 ай бұрын
Либрариум со второго акка зашëл)
@ZloiDelorian3 ай бұрын
@@Gaming_Burnout Вестник, моё вам здрасьте)
@AntiSkarabey3 ай бұрын
Ютуб не показывал уведомление, но показал выход песни на Архиве. Ну, песню послушаем после, а пока начнём тут!
@AlexiusAren3 ай бұрын
Добротное видео! Рад, что ты по-прежнему в деле!
@metalhead95693 ай бұрын
Я в смятении с первой музыкальной пародии в данном ролике. Мурашки как от оригинала, вперемежку с улыбкой от содержания пародии. Браво, Иван)
@eigonofcarim14063 ай бұрын
30:42 так ведь и проблема в том, что "духовный наследник" серии игр, которые были именно что хорошими продуманными сингловыми слэшерами с возможностью кооператива, превратился в недоммо, из которого можно получить какое-то удовольствие только завалившись с друзьями в дискорд под пиво. Весь потенциал прохождения в собственном темпе пролюблен насквозь - без бота душно, с ботом - скучно.
@датодолидзе-е8д3 ай бұрын
Частью какой серии является Элден ринг?
@apollonirfajrproductionsecond3 ай бұрын
Своей собственной, где он один.
@датодолидзе-е8д3 ай бұрын
@@apollonirfajrproductionsecond следовательно,серии ещё банально нет
@BpoTxep3 ай бұрын
Демон соус конечно, правда сам демон хотел быть частью серии дарков, хотел, да не смог.
@датодолидзе-е8д3 ай бұрын
@@BpoTxep ахахахх
@АрдарикВаанес3 ай бұрын
Частью Элден Ринг.
@oogieboogie63913 ай бұрын
Либра высказался по поводу ДЛС по Элдену. Теперь могу спать спокойно.
@СтепанКабалин-ч9х3 ай бұрын
синий заяц, как всегда, бомба. нужно, нужно уже выпускать альбомы )
@Zlodeyyyy3 ай бұрын
Спасибо, чувак. Не бросай эту работу, а может хобби. Всегда радуюсь твоим видосам.
@MihaSith3 ай бұрын
Так блэт, я даже чаёк не успею заварить!
@yagoeger51413 ай бұрын
Ну наконец-то! Очень ждал от тебя контент)
@winterwind811223 сағат бұрын
Только вчера прошел дополнение, осталось шмотки загуглить и собрать что не собрал. Досмотрел сейчас видео. Наверное это даже не обзор дополнения, а реакт на него. Всё-таки поверхностно получилось, видимо перекрестков миров по Элдену не ждать. Мемные вставки и песни топ)
@iDaniilS3 ай бұрын
За Мусор! А вообще иронично но именно ДЛС Элдена будучи самым сложным из того что делали Фромы, сняли с Фромов корону хардорности, а все из за того что возникло слишком много вопросов у игроков после того что фромы наворотили.
@Meister_der_Minne3 ай бұрын
Огромная благодарность за обзор. Про "хардко-ко-корщиков" всегда замечал, что у них "ДС 2 легче прочих", но стоит упомянуть храм Аманы, так всё - нытьё по поводу того, что передвигаться сложно, маги атакуе и т.д. И так во всём: магом слишком просто: ага, только вот по-настоящему сильные заклинания лежат далеко не в начале. Или, например, билды в соулсах: подавляющее большинство билдов в ДС 1 строят на оружии чёрных рыцарей или цвае, гораздо реже от ловкости. А то, что делают в Елде..... Когда перед входом на арену с боссом по 15 минут бафаются (при том такие бафы не считаются зазорными по какой-то причине), чтобы снести босса 1-2 ударами. Я соглашусь, что магия, возможно, не сбалансирована, но какая разница, если, прокачиваясь для магии, мне не прокачать здоровье и выносливость, то есть я, может и снесу босса за 1-2 удара, но и он меня снесёт, а успею ли я кастануть и не увернётся ли босс - уже лотерея. Но гордые адептус хардкорус спокойно танкуют урон тяжелой бронёй и кучей выносливости, и меня учат как я должен играть.
@ЕвгенийБезверхов-ш9я3 ай бұрын
Ого, ОДНА сложная лока на всю игру? Да-а-а, вот это уровень! Ну, значит и весь ДС2 сложный, точно, это ведь так работает.
@Meister_der_Minne3 ай бұрын
@@ЕвгенийБезверхов-ш9я Я, конечно, извиняюсь, но в каком месты Вы увидели то, что я доказываю сложность ДС 2? Я в принципе не считаю серию ДС (именно ДС, не Бладборн, не Секиро, не Елден) сложной. Просто игры требуют иного подхода, нежели большинство других. А, стоит только наловчиться - всё, игры идут достаточно просто. Я привёл данную локацию как пример избирательности в отношении "хардкорности". Когда лицемерно выбирают условия "хардкорности", которые удобны тем, кто хочет выпендрится за счет других. Смотреть надо на всю картину, а не выбирать разные мазки краски. Если уж так пошло, то дополнения к ДС 2, как по мне, гораздо "хардкорнее" дополнений 1 и 3 частей. Но, повторюсь, это МОЁ мнение.
@theowl93102 ай бұрын
Не играл практически ни в одну из игр, что Либрариум обозревает, но обзоры смотрю с огромным удовольствием))
@balkon3123 ай бұрын
2 часа духоты - то что я люблю. Лайк не глядя
@iskander_sarsenbayev2 ай бұрын
Песни в роликах уже похожи на шутку, которая однажды удалась и теперь снова и снова шутится, как и раньше, а ее качество никак не улучшается.
@menosgrande18892 ай бұрын
Хорошая шутка становится смешнее, чем чаще повторяется. А ощущение плато в качестве, можно объяснить тем, что оно столь высоко, что принципиально невозможно поднять ещё на корпус. Вот.
@fanat_de_vigor23 күн бұрын
норм песни
@Akataratonix3 ай бұрын
Рад твоему новому видосу чувак. До сих пор включаю твои видео перед сном
@Mika_Cox3 ай бұрын
Песня "Ты не имеешь права" - первая, которая понравилась (чисто вкусовщина, без претензий). Аж захотелось себе в плейлист закинуть😊
@aevanesque3 ай бұрын
Спасибо за годный, как и прошлые, ролик, Либра :) Очень всё целостно разложено по полочкам, так сказать, да и почти на все вещи, описанные в ролике, моя точка зрения совпадает с твоей. В общем, посмотрел с кайфом Будем ждать разбор Секиро🔥
@Daniel_XL3 ай бұрын
Мне так нравятся отсылки Ивана к Секиро, учитывая, что он в неё даже не играл. Откуда же в видео столько упоминаний вещей из Секиро, которые может знать только игравший в неё? Впрочем, большинство все-равно перекручены от непонимания игры. Вместо того, чтобы пройти игру самому и сделать свои выводы, Иван просто насобирал популярные мнения у других блогеров, и принял это за свою точку зрения. Вообще, как в примере с Секиро, тут можно основательно спросить минимум за половину тезисов, так как Иван совершенно не понимает о чём говорит, кроме того, как играть за мага и с фантомами, тут все понятно. Иван, если не знаете - не надо говорить.
@Liberra3 ай бұрын
Тебя даже мои футажи из игры не смутили, видимо. Окей, в чём конкретно я не прав?
@ПудинговыйСуп3 ай бұрын
У него буквально аргументы уровня Папича что в игру эта механика вшита - значит имею право использовать и считать себя после этого хардкорщиком
@Мимикрон-к9п3 ай бұрын
@@ПудинговыйСуп Помимо прочего, а в чем конкретно в этом пункте он не прав? Имхо, Миядзаки давно пора вводить всем понятные уровни сложности, в данном случае даже можно ничего не менять, а просто с понятием уровня сложности убирать механики пеплов/прахов/фантомов/класс мага/кроток+мороз и что там в Елде облегчает жизнь. Так хотя бы игрок понимает, что ограничения продуманы и протестированы разработчиками, а не просто какие-то девственники-ноулаферы с косарем часов в Елде в интернете сказали, что тем то и этим пользоваться не трушно. А в имеющейся системе хз - какие боссы под какой геймплей балансились, и почему прахи нельзя использовать, ведь игра буквально пихает ими в тебя и.т.д. может Миядзаки рассчитывал, что в ДЛС надо играть со слезой, вот и урона со здоровьем сделал до небес, откуда нам знать, даже больше скажу - Миядзаки как то сам говорил, что при прохождении своих игр использует все возможности. И даже если все вышепредеведнные вещи такие ОПшные, почему претензии предъявляются игрокам их использующим, а не разработчикам за их ОПшность и дисбалансность? Кстати, тут упоминается Секиро, вот как раз таки прекрасная игра, где нет никаких прахов, фантомов и магов и поэтому ты просто играешь как хочешь и играешь в любом случае "правильно". При тесте каждой механики и айтемв не нужно лезть в интернет и смотреть - а не залутал ли ты ОПшную пушку, а то мало ли, может ещё игру "неправильно пройдешь".
@Oxxxytocin2 ай бұрын
@@ПудинговыйСуп…а в каком месте Либра называл себя хардкорщиком?
@ПудинговыйСуп2 ай бұрын
@@Oxxxytocin Он скорее хочет использовать казуальные механики но при этом ему не нравится когда его за их использование осуждают и называют казуалом, кем он себя очевидно не хочет считать вот и придумывает оправдания что аж целое видео записал по этой теме.
@dexm8813 ай бұрын
Всё таки, так увлекать своим повествованием, как это делает Либра, мало кто умеет.
@nstair15063 ай бұрын
либрариум ты выучил что значит мем база?
@mrschmidt4683 ай бұрын
Хахаха😂😂😂
@АлександрЛевицкий-о4й3 ай бұрын
Что за мотив играет с 11:07, какой-то фильм или игра? Помню слышал, не могу вспомнить, помогите 🙏 Adrian von Ziegler может быть?
@RedRadyGa3 ай бұрын
Дудка какая то... проходная дуделка. Братишка, послушай лучше этот шедевр! Gesaffelstein - Aleph [sped up]
@neonich7362Ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/b5eQfKKohJmrfpI Держи. Это ностальгия - это слушать надо)
@demonio18963 ай бұрын
По мере просмотра коментарий будет дополняться но на данный момент. Иван, какую же ерунду вы говорите начиная с 15:47. Человек причисляет себя к хардкорщикам? Не увидел в коменте слов что он тупа батя а остальные казуалы. Человек сказал что убил с третьего трая и приложил билд, который если посмотреть и знать об игре чуть больше чем спам ЛуннКА видно что сделан как говорят в сообществе диаблойдов 'босскиллер'. С комментариев Месмера я вообще посмеялся. Вы ругаете людей которые ХВАЛЯТ босса за то что он не сносит 70% за удар и имеет чёткие и видимые паттерны. И пожалуйста, не надо лезть в тему в которой вы не разобрались. Споры о хардкорщиках и казуалах делятся на ТРИ стороны. Хардкорщиков которые сидят чаще всего обособленно и чистят игры только на парированиях или с другими условиями. Нормальных людей кто прошёл игру как по кайфу и казуалов которые на зачистку аванпоста с тремя бомжами зовут ложную слезу. И споры данные в 80% случаев возникают когда казуалы пытаются в аналитику и причислить себя к иной касте. Как пример, недавно имел честь общаться с джентельменом который рассказывал какой классный, интересный и не сложный босс Бейл добавив что прошёл магом со слезой и другом в придачу. И если мага мы можем понять то каков вес в дискуссии данного индивида если половину атак он даже не учил ибо их танчил друг/слеза плюс он даже не попытался драться с боссом вблизи чтоб узнать что есть у Бейла например баг с тем что если бить в пузо призывом копий он запирает тебя в себе. Если человек не увидел что атаки босса сделаны настолько криво что слепая зона у него практически под пузом и так далее что говорит о том что босс сделан МЯГКО говоря так себе. Он не плох. Но и не великолепен. Вот вам вся суть спора 'хардкорщиках' и казуалах. Казуалов никто и никогда не порицал и не будет покуда они не вступают в дискуссии для которых банально не подходят. Послушал блок с боссами, ну, к сожалению тут у нас без аналитики поэтому опустим. Зато про персонажей и концовки. Иван, если прочитаете комент ответьте пожалуйста, может я чего не понял. Очень жаль что мы не можем примкнуть к одной из сторон гражданской войны. Ээээ. Какой? У нас если и воюют это Маргит с Могом. Радан поехал кукухой и догнивает на поле время от времени перекусывая теми кого начальник фестиваля отправляет к нему на убой с диким ржачем или женщина инвалид которой жить без вмешательства игрока недели две осталось. В элдене нет никакой гражданской войны, она уже закончилась еще до прихода игрока. С концовкой ролика в целом согласен кроме слов что приятно проигрывать. Приятно проигрывать в длс в 2/3 боссам. Остальные к сожалению банально сломаны, тут как раз дëрну ваши слова что 'хардкорщики' завопили что СЛОЖНА. Я вам отвечу почему завопили что именно сложно. Потому что не у каждого есть время, силы и желание сидеть на каждом боссе по 10 часов чтоб заметить, убедиться и осознать что оно сломано. Поэтому используют термин 'сложно'. То что обычные игроки зовут хардкором это банально 'сложно+честно'. Боссы в длс (обязательные или хотя бы около уникальные) чаще всего банально сломаные и нечестные. Как Гай хитбокс тарана которого просто прямоугольник и увернешься ты или нет знает только Иисус но он молчит зараза, что у Реланны в скриптах есть рейдж мод и она начнет тебя пушить пока ты не получишь урон, что у Радана есть удар от которого нельзя увернуться если ты не смотришь в будущее и не читаешь его скрипты или пример проще. Во второй фазе есть атака под которую если ты попал ты гарантированно словишь луч и следующую атаку того же самого Радана. Что в случае другой атаки ты должен уворачиваться СТРОГО в одну сторону ибо ножны становятся хитбоксом и наносят урон и так далее. Ну а ваши слова что прахи не могут убить боссов не считая начальных, канал Ekky и его видео про длс к вашим услугам, в описании ссылка на видос где слеза попускает Радана с диким ржачем. Позже пересмотрю и дополню если будет что
@andrewbolgov33143 ай бұрын
Прошел длс два раза (с парированием и без) иду на третий заход - не встретил ни одного сломанного босса. Бегемот разве что кривой, но не сломаный... Бейл шикарный босс, если подучить его мувсет и бить его по голове, а не копошиться у него под пузом не видя его атак и постоянно в нем застрявая, получишь офигенное представление. У Радана нет ни одной атаки от которой невозможно увернуться, от тарана кабана я вполне спокойно уворачиволся (без всяких перьев и типо того), просто нужно подучить мувсет боссов и вовремя нажимать на кнопку переката, а не спамить им как только босс маргнет, потому что боссы наказывают за спам перекатами. Если у тебя, как ты говоришь, нет времени, сил и желания изучать мувсет боссов - есть ли тогда у тебя вес в дискуссии обсуждения этих самых боссов? И на сколько тогда ты имеешь право называть их поломанными?
@demonio18963 ай бұрын
@@andrewbolgov3314 ради тебя внесу правку что сломанные равно кривые. У Радана нет мува от которого нельзя уклониться - ок. Расскажи мне как доджить его ножницы если ты такой скилловый, при условии что если ты задоджишь первый удар то второй тебя настигнет. Специально ради этого мува я шерстил ютуб и о чудо, не нашёл ни одного хитлесс прохождения Радана, эту атаку челы либо ловят если это обычный проход, либо блочат если ноу демедж. Касаемо Бейла, я не сказал что он плохой. Я подметил что у него есть траблы коих быть в как ты выразился шикарном боссе не должно. Я рад что он тебе понравился и рад что ты такой скилловый. Честно. Про таран кабана, перечитай мой кусок. От него увернуться не сложно, но из-за кривого хитбокса который представляет из себя тупо прямоугольник (можешь посмотреть сам если загуглишь видосы) шанс твоего уворота даже в идеальный тайминг равен ровно 50% ибо если он решит сбавить скорость ты уже не выйдешь из этого прямоугольника, проверено и не раз кста. Ну и про время, силы и желание изучать. Дружочек, данный пассаж звучал не про меня лично, будь я из таких я б этот комент не писал. А про тех кто говорил не то что боссы кривые/поломанные зови как удобно а просто говорил что они сложные, коих в видосе упоминает Иван.
@KiselGoga3 ай бұрын
Читая этот коммент, я ощущал чувство, очень схожее с созерцанием наказания непослушного ребёнка. Когда его бьют по попе, а он плачет и кричит: "у ремня хитбоксы кривые! Я не могу увернуться!". Но всё по порядку. Боссы сломаны: Я заметил, что с завидной периодичностью это слово вылетает у псевдохардкорщиков, когда им встречается босс, на которого не действует их метод прохождения. Но почему же они не называют его сложным? Потому что назвав босса сложным ты становишься казуалом. Касты: Как интересно ты называешь двух рыб, у одной из которых отрублен хвост, тремя рыбами. Люди прошедшие игру как по кайфу по сути в большинстве своём и есть казуалы. Точнее наоборот, казуалы - это люди, прошедшие игру как по кайфу. Просто в данном случае есть два вида хардкорщиков: те, кому реально нравится тратить часами одного босса, а потом с облегчением побеждать его, и те, кто выстрадает, но пройдёт условную малению только через парирование без урона, а потом пойдёт орать на всё село, что он настоящий хардкорщик, а вы все вонючие казуалы. И ты скорее второй тип, но не совсем. Ведь у второго типа должно быть хотя бы терпение, коего нет у тебя. И ты боишься поменять билд на мага, позвать слезу и пройти босса как по кайфу, ведь тогда ты станешь тем самым вонючим казуалом. И в итоге ты не хочешь быть казуалом, но и не можешь быть хардкорщиком (ну разве что на словах). А к таким людям у меня меньше всего уважения. Есть ещё моменты, но мне лень их поднимать. Я рассказал про самые важные для меня моменты. Если не понятнынекоторые аналогии, то обращайся, разжую.
@demonio18963 ай бұрын
@@KiselGoga ну видимо я настолько псевдохардкорщик что называю боссов сломанными, привожу примеры и рассказываю как в этом убедиться а не верить мне на слово. Ну и про челов играющих по кайфу. В моем по крайней мере понимании кэжулов от челов с кайфом отличает то что кэжул при намеке на траблы пойдет звать фантомов / слезу. Когда как другие потыкаются, пройдут, возможно даже со слезой спустя N-ое количество траев чтоб понять что перед тобой за противник и ты столько паришься из-за проблем с руками или игра местами параша. Я сам начал проходить длс мейн персом на НГ+7 и часть боссов проходил со слезой и имба билдом понимания что в нынешних условиях я их не осилю. Но я и не ору что если кто-то помимо слезы звал фантома грязный кэжул пока этот человек не полезет в аналитику имея кастрированный опыт
@andrewbolgov33143 ай бұрын
@demonio1896 Кривые боссы это тоже сильно сказано, есть у пары боссов 1-2 кривые атаки, но это не делает босса целиком кривым или сломаным. Про ножницы Радана: забил в поиске ютуба Radan no hit - полно таких роликов, открыл второй под названием "Elden Ring DLC - Promised Consort Radahn [RL1, 0 Blessing] No Damage" - чел вполне спокойно уворачивается от всех атак, и от Ножниц в том числе! Ножницы радана это не кривая атака, а сложная. Про Бейла: ты описал какой-то баг с призывом копий в пузо - не знаю что за призыв копий и такого бага сам не встречал, у других так же не наблюдал. Следовательно могу сделать вывод, что это какой-то редкий (как минимум не частый) баг который возможно уже исправили, и он точно не делает босса кривым. Про слепые зоны я не понял, но как уже писал попробуй бить по голове, его мувсет к этому располагает. Про кабана: каким образом ты посчитал вероятность уклонения от тарана мне не ясно. То что у него хит бокс прямоугольный меняет ровным счетом ничего, перекатился не в тайминг и не в ту сторону - прлучил... перекатился в тайминг и в нужную сторону - появится окно для хилла или можно сделать атаку в прыжке. На ютубе видел как доджат прямо в него и проходят его на сквозь, это уже можно назвать кривым, но лишь визуально. Сам я доджил не в него (потому что это выглядит нелепо), а на 2 часа со 100% вероятностью успешно, если нет - просто не попал в тайминг. Мне самому этот таран не нравится, но потому что там тайинг сложный и не очевидный, а не потому что кривой хитбокс.
@KiselGoga3 ай бұрын
Причиной появления комьюнити хардкорщиков стала одна интересная деталь Дарк соулс (первой части) которая не присуща демон соулс - *игра сложная, пока* *непонятная*. Это значит, что сложным дарк соулс остаётся до определённого момента. Как головоломка. Пока ты крутишь её в руках и невдупляешь что это вообще такое, она сложная. Но как только ты поймёшь принцип её работы или запомнишь правильный порядок действий, происходит БУМ и она больше не кажется тебе сложной. Именно поэтому хардкорщики подталкивают тебя на решение этой головоломки не так как нужно, а просто крутя её в руках, так же как и в самом начале.
@ДанилаКоржанский2 ай бұрын
есть одно просто правило, озвученное Бесом на стриме по ДС 3. "это дарк соулс, каждый проходит как может"))) именно так и проходил. и получил массу удовольствия. видос только начал смотреть, но лайк уже можно и прожать
@OldStream3 ай бұрын
Два часа базы. Благодарю!
@ArturMatros3 ай бұрын
Ну вот, в длс столько всего чудесного, а Либре не нравится - магическое подавай)
@Floresette3 ай бұрын
На самом деле про 1-3 трая на боссах длц может быть правдой. Друг, с билдом от экки через колотушки и пепел на баланс со снижением урона. просто пролетел через все длц, стримя все это в дисе. Там гейплей такой, что кнопку переката можно просто из клавиатуры вынять
@MrEchorus3 ай бұрын
Ну так в игре множество способов унизить боссов с 1 трая, т.к. в ней нету эвентов, которые гарантировано убьют тебя при незнании оного. Причем эти убийства как раз идут не от "трайхардеров", а от "казуалов", которых так защищает Либра. 200+ лвл, щит с копьем итд (билд кого-то из комментаторов с видео). Потом такие ходят и рассказывают, какая же игра простенькое фуфло и чо там можно траить часами-то. Я уверен, что из-за них и появился противоположный лагерь долбоящеров, которые все это считают зашкваром и нечестной игрой. Хотя по факту все сводится к простому "играй как нравится, но не еби мозги другим".
@MrEchorus3 ай бұрын
@@vigy2017 Но луна танчится щитом. Взрывы мидры с раданом прокаченного чара сами по себе не ваншотают, радан-метеорит скорее всего тоже, но я вообще не представляю как под него попасть. Что еще есть? Я просто сл1 проходил, меня почти все ваншотало, а схожих с ультой анимаций я больше не вспомню.
@MrEchorus3 ай бұрын
@@vigy2017 В общем-то так оно и есть. Я все дсы без прокачки проходил. По опыту, в 1 и 2 тебя мало что ваншотало, только особо сильные атаки. В 3 почти все ваншотает. В элдене вообще все, за исключением прям самых слабых атак, которые не на дамаг рассчитаны. В кольце это всё еще к уровню привязано, типа скрытой механики, если ты меньше нужного уровня относительно зоны, то влетать по лицу будет сильнее. С другой стороны, способов сломать игру в элдене тоже больше... банально зелье себе наварил на защиту + кастанул обет и тебя уже пробивают наверн на 70% слабее. В тяжелой броне и с хорошим щитом вовсе не пробьют. А есть еще слеза на дрейн хп и парфюм металла... и все эти вещи +- на поверхности лежат, как-то особо трудно добывать их не надо. Так что убийства боссов с 1 трая от новичков и казуалов тут не что-то удивительное.
@evelelf3 ай бұрын
"МУСААР!!" Проорался!))
@Лина-Сухова3 ай бұрын
Уря, уведлмление не буи пинало или "смотрело на всеми желанного вола(😂)"! Рада новому видео, спасибо за труд!
@CoolMatWayАй бұрын
Ты полчаса рассуждал про хардкор во всей серии, чтобы в конце признаться, что ты анскилл, молодец
@GogaGuk3 күн бұрын
Вот что значит человек, слушающий жопой! Из двухчасового ролика услышал только то, что приятно его Эго
@ПАВЕЛЯкурнов-ш4п3 ай бұрын
11:24 Музыка и фильма "Астерикс и Обеликс против Цезаря"
@Ar2r-G2 ай бұрын
Он так ничего и не понял...
@NovVideoMaker3 ай бұрын
В общем-то начал только смотреть видео и не могу не заметить того, что автор как всегда субьективен и упорно отрицает два факта для продвижения нужной ему позиции. первый это что на фруме почти все участники это задрики, а второй расписан ниже: 16:02 - игнорирование комментариев задриков, которые пялятся на фразе "советую пройти по уму т.е. несколько десятков траев для честной победы но за то удовольствия потом больше" 16:27 - чел в ответ на пришел увидел победил ответил, что убил с первого билдом нуба (т.е. щит и пика/копье) которым любого босса можно так. но зачем играть тогда в игры подобного жанра? это симулятор затыкивания прост... Еще тот комментарий который читает автор тоже с нужными местами т.е. полное игнорирование что 10 тысяч уклонений для одного удара, а потом снова и так до конца. Там этот человек и сказал, что никакого удовольствия нет от этого боя. 16:48 - автор видео упорно игнорирует 100 попыток на обычной игре, а считает только то, что на НГ+ у игрока получилось с 3 попыток с мечами с этого же босса... Как обычно: что хотим видеть - видим, что не хотим - не замечаем. А хотим мы видеть что? - то что подтверждает нашу позицию. Сам я форумом этим активно пользовался но не регистрировался и ничего не писал. Играю в игры раз в пару месяцев или даже в пол года. Сказать что я казуал - ничего не сказать. Проходил на цепах, а потом мечах радана. Конечно у меня не особо игрового опыта, но чет мне кажется, что человеку играющему за мага - странно судить о какой либо сложности, либо о ее отсутсвии. Для тех кто играет на дальней или средней дистанции не понять проблемы в полной мере тех кто в ближнем. Я потыкался немного за мага и это тоже что и перекач с использованием слезы т.е. однообразие и скукота потому что слешер из данного сосалика никакой.
@antonivanov88533 ай бұрын
Жесть кто-то смотрит либру не на фоне, а слушает что он говорит
@NovVideoMaker3 ай бұрын
@@antonivanov8853 ахахах, бывает)))
@andreifabriciv57623 ай бұрын
В общем прохожу Baldur's Gate 3 чего и либре желаю нервы нужно лечить хорошими играми😁😁😁
@Ainors3 ай бұрын
балдур гейт 3 наносит мне ментальные травмы, как человеку что типа знает лор
@Worselol3 ай бұрын
@@andreifabriciv5762 она становится супер душной к 3 акту.
@ZloiDelorian3 ай бұрын
@@Ainors 10д10 ментального урона?
@МихаилИванов-л4п3 ай бұрын
Спорное утверждение что балда прям хорошая игра. После предпоследней битвы в которой ты каждый раз по пол часа ждешь своего хода, у меня язык не поворачивается называть её хорошей.
@KukushNeonov3 ай бұрын
Балдургейт прошел весь 2 раза,вот теперь решил поиграть елдер ринг,в который не раз не играл
@menosgrande18892 ай бұрын
Ухх, как же хочется, чтоб однажды, Либра перепел что то из дэсклок) это будет ещё дона чеканная монета в копилку песенных шедевров)😊
@Xrono6662 ай бұрын
Понятно..каждый второй босс у Либрариума - это Маления. Ох подожгла же она ему жопку)
@Bobby_Gnucci3 ай бұрын
1:24:49 Привет, Ванёк. Там ничего не задумывалось под кооператив. Я всё прошёл в соло силовиком с клеймором (пеплы: Пронзающий клык, Охота на великана и Коготь льва). Вспотел, но прошёл. На второе прохождение другим персонажем на НГ+7 юзал блид билд от Ekky. Это было уже менее душно.
@creed35573 ай бұрын
Всегда старался убивать без прахов. Но не хардкора ради, а потому что я слишком ахуенен, чтобы нуждаться в в помощи * звуки гигачада*
@АлексейЛабзин-п7й3 ай бұрын
Внезапно заснул. Спасибо, Либра, я как раз не могу нормально выспаться. Второй Коэльный родился.
@vladimiryakimenko20103 ай бұрын
Блин, автор меня вдохновил на прохождение длц за мага))) а то я что-то с "угс" и слезой на дефлект боссов не прочувствовал))))))) 😂 Все улетали больно быстро, причём вообще скилла для этого не нужно было. Угс очень хорошо снимают стамину, и босс просто ложится, в ожидании ваших критов)) потом, атака после блока со слезой на дефлект снимает 1/3 здоровья с одного удара 😅
@ULkiorra4espada3 ай бұрын
по поводу "хардкорщиков" и убийства боссов с 1-5 трая скажу так есть такое великое слово рандом я в первый раз завис на дохренилеон траев на хранителях бездны пантифике и гундире(да дс3 лишила меня жопой девственности)зато душу пепла, принцев близняшек прошел в первый раз чуть ли не с первого трая. Зато в последующих прохождениях картинка менялась в точности до наоборот
@Gaming_Burnout3 ай бұрын
Теперь ждём в качестве конденсации видос на 20 часов.
@egorklimov17383 ай бұрын
Ждал это видео с выхода длс, когда перекресток миров по элден рингу?)
@tar-tavor83383 ай бұрын
о, нет, молитв как минимум в базовой игре далеко не два вида, а намного больше. Итак: - обычные молитвы на все случаи жизни, кроме боевых - молитвы сильно угорающих по золотому порядку - молитвы венерических болезней (кровотечения) - молитвы яда - молитвы другого яда (красной гнили) - молитвы молний - молитвы других молний (драконьих) - молитвы пиромантии, (которая тут считается за шизофрению, согласно базовому заклинанию броска огненным шаром) - молитвы шизофрении (которая тут считается за пиромантию, ведь так оно и есть) - молитвы чёрной пиромантии (прямиком из драк солс 3) - молитвы подражания драконам - молитвы фурей (бесполезный мусор даже с нужным вкаченным катализатором)
@ЮрийАгеев-п4э3 ай бұрын
Спасибо. Уже давно на твоём канале. И считаю тебя очень талантливым.
@Zerror3 ай бұрын
Забыл сказать. Как всегда видос моё почтение. Лайк и поклон.
@Человек-Вархаммер3 ай бұрын
Ну по поводу комментариев на вики тут напрашивается вот какая мысль. Стримеры и прочие силебы это одно, им нужно красиво говорить, следить за контентом, а комменты пишут скорее всего как раз фанаты-ноулайферы, которые стримов не ведут, но играют хорошо.
@mushoku24173 ай бұрын
Игон афигительно орал на Бейле! Из-за своего ора для меня это лучшая ветка персонажа.
@AntiSkarabey3 ай бұрын
Ну отличный обзор же!
@rigeri113 ай бұрын
Синий заяц, беги от него! Ты слышишь, как он тебя не уважает, а я видосы только ради тебя смотрю!!! Пародии получаются всё лучше, а переделку rammshtain это пушка❤
@Seriv1173 ай бұрын
Как ты и сказал это локация не сколько вырвана из реальности сколько скрыта магической вуалью Марики. И эти земли являются буквально центром оригинальной карты. Если взять карту и представить в морское пространство в оригинале то все будет ровно как пазл. Не говоря уже о том что ты находишь камень на котором написано что то вроде здесь находится центр мира (забыл как континент называется)
@Shura-o5g3 ай бұрын
16:10 ну как бы все дело в том, что когда у тебя прокаченны осколки древа упадка- все боссы так и будут дохнуть с 1-5 траев. Я сам на первом трае с Мидрой нарочно слился, ибо хотел хоть понять че он там делает до того, как он умрет😂
@AtlaskinArtyom8 күн бұрын
Иван, скажи, пожалуйста, какая из игр фромов ДО елды была нечестной по отношению к игроку? Если будешь отвечать, то снабди, пожалуйста, ответ конкретными примерами.
@Liverpoolzews3 ай бұрын
о да! 2 часа кайфа, это лайк сразу
@ФрантишекДолас3 ай бұрын
1:57:03: Значит, есть два стула... простите три... Страшно представить что на третьем.)))
@user-xt5qt9wh1j3 ай бұрын
поролон
@theowl93103 ай бұрын
Перепевка раммштайна впечатлила)
@RedRadyGa3 ай бұрын
I am Malenia. Blade of Miquella.
@TimSuid693 ай бұрын
В который раз убеждаюсь, что комьюнити у Мивадзаки в сети - это громкое истерящее меньшинство. А большинство - это те, кто молча играют и кайфуют, либо не играют и молчат
@dima_patriot_42rus773 ай бұрын
Заметил только сейчас такую штуку,- если развернуть это видео Либрариума на весь экран Смартфона, то увидим справа, на чёрной полосе внизу интересный знак (знак аватарки канала Либрариума). Не на всех каналах есть такой прикол, на некоторых просто ничего нет. От чего это зависит я хз🤷♂️, но у Либрариума интересный знак ,- Руна!
@Liberra3 ай бұрын
У всех есть
@dima_patriot_42rus773 ай бұрын
@@Liberra , хм, у всех, да не у всех) - у некоторых просто по бокам чёрные полосы без этих знаков🤷♂️ или это водяной знак! точно🤦♂️теперь понял)
@gma69453 ай бұрын
Кстати, вдогонку к хардкору. Проходил код вейн, где у боссов были комбо с определенным ударом, который мог ваншотнуть тебя. Дойдя до канонира и владычицы меча, то застрял часов на пять. За это время я выучил атаки каждого босса и мог определить по их движению кто из них сейчас будет просто смотреть на меня, а кто бить по моему личику. На следующий день до этого босса дошел мой друг. И он вынес босса с первого раза за пару минут. Мне стало интересно как так. И выяснилось, что я будучи в одежде для кастера, просто херачил боссов спамом обычных ударов и обмазкой оружия, вообще не пользуясь магией или теми же комбо ударами. Для меня конечно хардкорно, но оказалось, что именно я играл неправильно. Скажите: "О боже, ну ты и взял для примера код вейн". Ладно, играл в секиро и, проходя Иссина, заметил, что меня убивают с двух ударов. После прохождения посмотрел как проходят другие и, о боже мой, у них полоска хп была в разы больше, что позволяло им танковать круговую атаку Иссина лицом. Мне было сложнее, но опять же из-за того, как повышается хп в секиро, именно я оказался тем, кто неправильно проходил игру.
@SancheIIo3 ай бұрын
Штош. Приперся я в длс своим безумным колдуном 200+. И таки что вы думаете? Большая часть моего арсенала отправилась нахер. Первый же бомж-фантом с когтями высек меня как сучку. 2 секунды и я вытек. Клинок Марэ отправился в утиль - большинство боссов просто не дадут нормально зарядиться. Вилка туда же. На удивление, святой клинок ощущает себя отлично - тварей на смерти тут много, тех же драконов очень удобно станить его сворд артом. Неплохо себя ощущали безумные заклы, особенно длинный каст безумия. Пиццерезка в мусор. Полуторник темного пламени в мусор. Кровоток и т.п. в утиль. В итоге пришел к комфортному оружию - когти того самого бомжа, т.к. гиперброня форевер. И внезапный новичок в виде рукопашного боя. Он шикарен. Отличные анимации, урон и стаггер дамаг. Про оба пепла вообще молчу. А теперь следим за руками - появилась интересная рукопашка, на вики увидел длань безумия. О! Это оно, я должен им обладать! Добрался до Бездны - а это тот еще маршрут - и получил ее. И это просто кулак. Просто, чтоб его кулак. С обычной анимацией атаки без оружия. Занавес
@viktor30202 ай бұрын
Тебе бы обмотки Дейна использовать, вот это реально бой без оружия, чисто карате.
@makonaanime25992 ай бұрын
используй нубо оружие- типичное для мага- лунную вуаль и лунный двуручник.
@alex25loks3 ай бұрын
Elden Ring можно сравнить с Душой Пепла, если второй - это сборный образ всех тех, кто когда-либо возжигал первородное пламя, то последняя игра фромов - это сборный образ их предыдущих игр.
@TolikVAA3 ай бұрын
22:34 объясните претензию к секиро я что-то не понимаю её. Я несколько раз проходил секиро и там фантомы принципе не нужны так как ты один уничтожаешь боссов , когда понимаешь тайминги парирования и атак босса, да и геймплей секиро умер бы, если бы там были фантомы, это же не дс и не элден где тебе надо ждать окно для атаки.
@evgenylevin48763 ай бұрын
Так нет вроде никаких претензий. В Секиро разработчики задумали изначально, что игру нужно проходить соло и с парированием, поэтому фантомов там нет и парирование это основная механика боя. А в солсах парировать не обязательно и фантомов ты можешь вызывать или не вызывать, что игровой механики не противоречит и ты сам выбираешь как тебе игру проходить.
@TolikVAA3 ай бұрын
@@evgenylevin4876 до меня только сейчас дошло, что он имеет ввиду что когда сделали игру без фонтомов "секиро" то играки начали жаловаться что игра хордкорная. Спасибо за ответ.🙃
@fisico073 ай бұрын
@@TolikVAAна секиро ныли, что не дарк, на элден, что это очередной дарк - классика))
@senon86183 ай бұрын
Меня интересует один момент - а не является ли этот рост сложности и бесконечные цепочки атак довольно ленивым намёком Миядзакича на то, чтобы игрок начал поменьше юзать кувырок? Как будто баффы на укрепление, позволяющие впрямую загасить финального босса, месмеры с раданами, довольно частая возможность парирования и уж тем более прахи на это указывают, вам так не кажется? Да, звучит странно и весьма спорно, но ведь это бы многое объяснило.
@Kalt_Schnee3 ай бұрын
Так и часть атак боссов даже в оригинальном Элдене лучше перепрыгивать, так что эта тенденция была и там.
@ЯрославГоловачев-э7г3 ай бұрын
Тилль Линдеманн одобрительно кивал, смотря это видео =D
@igorwernij2 ай бұрын
15:48 - вообще этого Радана не смог убить, пока не прочитал тактику билдов против него. Только через блок+гниль+отравление+кровотечение получилось, без гайда мучился с ним 3 дня без толку.
@Joster04karemedptz3 ай бұрын
Дисклеймер в начале: у нас не матерятся Либра в видео: ооо ******* ***** ******* *******!
@vladlol79533 ай бұрын
2:07:54 реально вопрос, почему в ДЛС про святого, тебе падает столько святого. Загадка, века я полагаю
@Nazratul_013 ай бұрын
Ну ка быстро ДЛС про мага мне запилил!
@GogaGuk3 күн бұрын
Это было бы логично, если бы падало с Микеллы и других клириков. Да и тупо сравни количество/качество чудес и с количеством и качеством чар
@dsg55283 ай бұрын
Странное дело: пока люди считают игроков от перекатов, не использующих щит, хардкорщиками, я считаю себя бездарем криворуким, потому что играю от перекатов в виду неумения в парирования
@LX4nd3r3 ай бұрын
Труп-мавзолей для удвоения есть в обеих локациях пальцев. Точнее в трёх, если считать и замок Метир. Не ну Ромина наверное один из самых адекватных боссов в дополнении. Прям красиво было с ней драться. Хоть кругом и розовое, но всё таки. Вот кстати почему командующий Хэй стоит на пути полного нифига также не понял. Думал та конструкция вдали хоть небольшое, но приключение. А по факту вот тебе 5 щепок и где-то тут бегает одна его фанатки утянувшая портки. На этом наши полномочия всё. На счёт слезы не соглашусь. Наверное зависит от билда вызывающего. С клинком ищейки это просто безумный дуролей, который пользуется горшками способностями, молитвами и прочим. Хотя местами я с него столько смешных моментов ловил. Мур умер... так как никто не сказал, что предки могут быть не враждебными. Нам всю игру до этого показывали как они на нас агрятся при малейшем шорохе. Из-за чего начинаешь их сносить не задумываясь. А тут после второго или третьего приходит грустный Мур и начинает тыкать своим щитом. Пришлось убить. Благословений Марики точно больше 2. Не тратил ни разу, но их около 4 или 5 вроде. Оооо. Однотипные перчатки это тема). Перчатки солдат Лейнделла, Годрика, мавзолея и т.д Все отличаются микроскопическими различиями. Как человек игравший свой первый соулс пользовался всеми подручными средствами. Вызывал сюжетных неписей, прахов. Стрелял из лука стоя вдали. Закидывал горшками. И только один раз понадобилась помощь другого человека - конечно консорт. Главные проблемы с игрой были - плохая камера, кривые хитбоксы и местами беспощадные спецэффекты. Ну и в платформинг у мультипликатора получается плохо. А, ещё момент. Вот каким образом играя в игру можно понять у кого к чему слабость, а к чему иммунитет? Просто столько было разговоров, что вот дополнение которое уделывает Кровь и вино. Да и вообще игра супер. А по факту у Герванта из Рыбовов есть справочник по каждому типу бестий в мире. А тут... ну есть пара покупных подсказок абстрактного типа и всё. У мелких болванчиков слабость к электроурону... зачем? Они от физ урона откисают. При этом все эти вещи исключительно в вики на сторонних ресурсах. И концовка... где уровень то? Где разговор с Регисом или Гюнтером? Просто чел сел мимо стула и поговорил со своей шизой. После такого боя это было максимально никак.
@Peverel3 ай бұрын
Что-что, а визуал у игры просто пушка. Пока не играл. Но очень хочу попробовать. Особенно нагоняет атмосферы пространства между локациями. Вот вроде и пусто, но и в то же время какое-то....спокойствие? Как в мультфильме сказания Земноморья когда Ястреб путешествует до столицы. Не знаю. Как-то так
@makonaanime25992 ай бұрын
движок у игры просто конченный, особенно это хорошо видно в длс. Более или менее он хорошо смотрится на 4 К мониторах. Дальность прорисовки- как в движках беседки.
@lionagreen3 ай бұрын
Афигенный обзор, я кайфанула🥰 Пы.сы. музыкальные паузы - моё почтение 💣
@ShyLowPie3 ай бұрын
Хорошее видео по длс, что редкость. Чаще всего слышал мнение, что Миадзаке сошёлтс ума в край и выпустил неиграбельное длс хуже, чем для третьей части. Рад посмотреть на альтернативное мнение
@Oelvain3 ай бұрын
30:40- БесПолезный на стримах показывал, как убивается Радан в соло и с призывом ложной слезы. Когда она в одну харю танковала урон и сносила 30% хп ему сама. А в обзоре она показывал как та же слеза сносила Ренналлу. В соло же он Радана ковырял два с половиной стрима
@LX4nd3r3 ай бұрын
Из которых 2 стрима были алкотупняком и только на последнем он таки взялся за голову.
@Oelvain3 ай бұрын
@@LX4nd3r ну , я бы скорее сказал, что на двух он тупо бегал на него в соло, натренировался, научился парировать и на третьем уже в начале прикола ради вызывал слезу, когда у босса осталось мало здоровья перезашел в игру и дальше уже чисто на парированиях вынес его. Его мысль как раз в том и была, что слеза имба и все, кто ее используют не могут рассуждать о сложности, потому что с ней слишком легко, а без нее ваншоты и цветные вспышки в лицо)
@LX4nd3r3 ай бұрын
@@Oelvain Поверь, в большинстве случаев для новичков слеза вообще не так чтобы решает. Для опытных игроков понятное дело. Поэтому все эти рассуждения о разном, но в тоже время о сложности. Есть ситуации в которых слеза откисает не успев даже ничего сделать. Суть слезы и остальных прахов - дать новичкам возможность пройти игру, получить свою дозу удовольствия. Для трайеров она понятное дело не нужна, им скилла своего хватает. Игра нигде не говорит, что проходить её надо каким-то определённым способом. Поэтому любые разговоры о правильном и неправильном опыте это бред
@Oelvain3 ай бұрын
@@LX4nd3r ну так у Беса не идёт вопрос о правильном и неправильном. Он говорит о том, что не надо рассуждать о сложности, убивая боссов слезой,фантомами и магом. Он же прям прямым текстом в обзоре именно об этом говорит. Что она несбалансированно и нечестно ведёт себя по отношению к соло игрокам, что вспышки и ваншоты контрить почти нереально. В итоге перекаты у него пошли лесом, пришлось учиться парировать, чего раньше он не делал. Я
@LX4nd3r3 ай бұрын
@@Oelvain судя по видосам, люди его в одних трусах проходят бегая вокруг. Может всё-таки сложность каждый ставит себе сам? Его проходят разными билдами без фантомов и прахов, с разным уровнем прокачки. Таки он проходим и дело в скилле.
@vladimiryakimenko20103 ай бұрын
Ну, ты конечно рановато в длц двинул - НЕДОКАЧ 😉😂 Туда без 60 в хп и 80 в главном атакующем стате идти бесполезно, я думаю... А так обзор ТОП - согласен с каждым пунктом 😮 лучший обзор этого творения, что я видел 🎉🤩
@Worselol3 ай бұрын
А смысл иметь 80 любой статы на нг0? Лучше взять второй стат под касты. Я всех босов заражал красной гнилью.