Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Мы слышим зов! | Игрореликт

  Рет қаралды 60,899

Либрариум

Либрариум

Күн бұрын

Пікірлер: 265
@shockwavethe-decepticon-v137
@shockwavethe-decepticon-v137 4 жыл бұрын
"Не открывается!" "Не поддаётся!" "Не поддаётся!" "Не открывается!" "Не открывается!" "Закрыто!" "Открыто!"(С)Джек
@Daddygeeek
@Daddygeeek 3 жыл бұрын
🤣🤣🤣
@Nik1tale
@Nik1tale 3 жыл бұрын
Нее, это хуйня, вот у меня было: "Из ноу оупен!", "Итс ноу бач!"
@NobodyLeaves
@NobodyLeaves 2 жыл бұрын
"Что я сдесь делаю" "я умру" "что я сдесь делаю" " я умру"
@crestfallenknight7983
@crestfallenknight7983 2 жыл бұрын
@@NobodyLeaves "он зовет меня", "мой отец знал ответ"
@ГеоргийПобедоносец-с6м
@ГеоргийПобедоносец-с6м 6 жыл бұрын
Эта игра 2005г оставила много впечатлений. И если игра заставляет тебя реально думать, то игра - хороша. До сих пор её вспоминаю с лучшей стороны. Единственно, что не нравилось, это убивать богов: Дагонов и прочих, так как по Лавкрафту они сверхсущества, которых человек никогда не убьёт, а только будет поглощён их мощью и их волей. Свежий "Зов Ктулху" 2018 именно этим привлекает, что по большому счёту нет возможности от этого всего спастись. Но не смотря на это она очень многим уступает игре 2005. Короче говоря, "Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth" must have!
@rhowlaarlee9068
@rhowlaarlee9068 6 жыл бұрын
Смею заметить, что глюкоза, содержащаяся в мёде, прекрасно реагирует с цианидами, нейтрализуя яд.
@dronjons5875
@dronjons5875 6 жыл бұрын
К тому же сахар содержится и в организме человека, поэтому несколько миллиграмм его не убьёт.
@Woorhies
@Woorhies 6 жыл бұрын
Шоггот в этой игре был изображён реально изумительно и жутко, особенно учитывая размытие от страха героя при взгляде на него. Да и звуки будто тебе по черепу скребут и чешут заострёнными щупальцами...то бишь все по ГОСТу Лавкрафта)
@Floyd_Flynote
@Floyd_Flynote 2 жыл бұрын
Спасибо за ролик! Подача текста просто великолепная.👍 Очень подходит для рассказа о такой жуткой игре. Если бы вам голос немного подкорретировать, можно было бы с успехом Джека озвучить.:) Зов Ктулху действительно игра уникальная. Штучная работа, так сказать. Да, не без проблем, но видно, что с любовью сделана. В своë время игра шокировала меня уровнем в канализации. Точнее, моментом, когда оказываешься среди залежей разложившихся трупов. Я не из пугливых, но от всех этих груд расчленëнных тел и голов без глаз просто дыхание перехватило, а когда труп Зэддока какое-то щупальце утащило, я аж привстал. Ни до, ни после подобного в играх не ощущал. P. S. Это странно, но мне почему-то до сих пор немного жутко становится, когда на рисунок сохранения нажимаешь. Каждый раз знаешь, что услышишь этот резкий звук и всë равно он производит эффект.
@greentroll2675
@greentroll2675 9 ай бұрын
Перепрохожу каждые 1-2 года, несмотря на всратость картинки, она влияет на атмосферу, проходили с корешком в первый раз тогда у нас ещё не было интернетов, игра была на диске, и там не было бага с колдунами на корабле, а на каждую загадку у нас уходило иногда по неделям, особенно момент с гидрой, вот как можно было понять что нужно в гонг стучать и бежать перемещать свое сознание в рыболюда, дневник до дыр перечитывали, с сейфами худо бедно справлялись, но каждая решенная загадка приносила столько эмоций, в общем игра невероятно крутая, находится у нас с корешем в списке платины. На равне с морровиндом, Дарк мессия, висаж. Всем советую прикоснуться к чему то действительно необычному и прекрасному
@mediapartisan
@mediapartisan Жыл бұрын
Да, баг в финале с завалом камней) но игра все равно невероятно сильная, и запомнилась на всю жизнь. Очень атмосферная и хтонически жуткая
@Bkmz_95
@Bkmz_95 3 жыл бұрын
Вот сколько смотрю тебя, то замечаю, что меня поражает, восхищает и заставляет тебя уважать то, какие классные выражения и словесные обороты ты применяешь при обычных обзорах, и как меняется твой подход к озвучиванию в сериях "Бомбануло") А вообще - ты супер. Я уже некоторые ролики по десятому разу смотрю, как например этот, и ни разу не стало скучно. Каждый раз с восхищением отношусь к твоим работам)
@enrejlegkij6150
@enrejlegkij6150 5 жыл бұрын
Эх, ностальгия... А артиллерийский баг мы проходили по шпаргалке с координатами колдунов. Шпаргалку бережно передавали вместе с болванкой игры. Игра вещь!
@Andrew-79
@Andrew-79 2 жыл бұрын
Игра насколько кривая настолько и шедевральна. Одна из любимых впринципе. Помнится баг с пушкой на ощупь проходил в 2006ом.
@ГрязныйДанмер
@ГрязныйДанмер 6 жыл бұрын
Рад что хоть кто то на этой планете помнит эту игру кроме меня , я купил её в 2009 по-моему но прошёл только 2015 , собственно тогда я и стал интересоваться классикой , прошёл Морровинд , готику и Arx fatalis , и на данный момент игра которая впечатлила меня больше чем эти шедевры только одна , и это red dead redemption2 .
@ДашаКалабугина
@ДашаКалабугина 6 жыл бұрын
Ситуация почти один в один как с Вампирским Маскарадом. Так грустно, что из-за кривизны многие даже длинной палкой этих прекрасных работ не коснутся ;с
@Pasta_way
@Pasta_way 6 жыл бұрын
Мне в Ктулху только первая часть игры зашла , потом не очень
@blokkymon336
@blokkymon336 6 жыл бұрын
@@Pasta_way там в конце пздц с логикой, как можно допереть что нужно бить в гонг чтобы котролирвоать культистов?
@hanzokami5933
@hanzokami5933 2 жыл бұрын
Обзор великолепен. Ровно те же мысли были при первом знакомстве с игрой. Будучи откровенно технически слабой даже для своего времени, настолько пугать атмосферой, так мастерски вплетать а геймплей различные элементы - это искусство. До сих пор не встретил хоррора, который подарил бы схожие эмоции. Особенно запомнился момент, в котором после часов настоящего страха, ты вдруг подслушиваешь забавный разговор противников, и тебе смешно, это явная попытка привнести юмор. А что может быть более безумным, чем смесь ужаса и хохота? Снимаю перед разработчиками шляпу!
@Deverous89
@Deverous89 6 жыл бұрын
"В хронике моей Есть последняя глава..."© Обязательно надо будет поиграть) Либр,тебе вполне можно озвучивать творения этого автора)
@GuzlavKotik
@GuzlavKotik 6 жыл бұрын
Нехватает КиШа ;-)
@timvoevodin8090
@timvoevodin8090 6 жыл бұрын
Блин, когда ты рассказываешь про озвучку, или про голоса в голове и тд вставляй пожалуйста фрагменты из игры ради примера, этого не хватает. А так, спасибо за видос, давно хотел об этой игре узнать, тем более прочитал уже давно пару рассказов, в том числе "Тьма над Инсмутом". Спасибо!
@GuzlavKotik
@GuzlavKotik 6 жыл бұрын
Меня особенно впечатлил рассказ про подводный город. Сама мысль, что в темных глубинах планеты спит титан из далекого космоса завораживает. Похоже на отголосок из мифов античности про титанов, аля сторуких гигантов или заточенных в оковы под землей, чья ярость вызывает извержения вулканов.
@jenminev5733
@jenminev5733 3 жыл бұрын
Мир менялся на глазах, Зов стихий в людских сердцах Посеял первобытный страх Посеял страх! Самого Дагона сын Из морских пришёл глубин, То был судьбы недобрый знак, Недобрый знак! Каждый день в умах росло Необузданное зло...
@ksandrrinoa2486
@ksandrrinoa2486 4 жыл бұрын
Восхитительный обзор! Отдельное спасибо за инструктаж по патчеванию игры (для моей версии Win7 неактуально, но многим желающим пригодится). От себя добавлю: каждые 2-3 года устанавливаю, прохожу снова и испытываю все те же эмоции, трепет и восхищение игрой, ее атмосферой и сюжетными поворотами. Игра, как и обзор - 10/10.
@DENIS-ty2si
@DENIS-ty2si 6 жыл бұрын
Каждый раз,когда выходит новое видео,я радуюсь как маленький ребёнок и бегаю по комнате с криками:"УУУУУРРРРААА.НОВОЕ ВИДЕО ОТ ЛИБРАРИУМА".
@alexb.1252
@alexb.1252 5 жыл бұрын
Не все рассказы Лавкрафта ведут либо к сумасшествию, либо к смерти. Некоторые приводят к смерти в психушке.😄
@IPSCLAIM
@IPSCLAIM 6 жыл бұрын
Да, помню эту сложную миссию в отеле, где сначала вообще не было понятно, что нужно делать - действительно игрореликт, прошедший проверку временем.
@ramesse4169
@ramesse4169 6 жыл бұрын
@Glory Beary Штор нету. В рассказе - были. Вот поэтому я никак не могда выбраться из этого гостиничного номера!!!! )))
@usveris
@usveris 6 жыл бұрын
Спасибо, пойду скачаю... Да и перечитать тени над инсмутом...
@ЮраПоэтов
@ЮраПоэтов 6 жыл бұрын
Спасибо тебе Ваня
@SOUnator
@SOUnator 6 жыл бұрын
На самом деле игр по миру Лавкрафта действительно не тонна, но они есть, с явными или косвенными отсылками. Из явных это "Некрономикон", "Darkness Within" в двух частях, "Ужас Аркхема", любимые всеми Думы, Кваки, даже Халф-Лайф и Бладборн заимствуют тематику вселенной Мастера Ужасов. В том же TES куча отсылок, начиная с концепции некоторых даэдра и заканчивая целыми квестами (в Обле квест "Тень над Хакдиртом", даже название как бэ намекает), и до сих пор заимствовать тематику продолжают.
@Tsaesci
@Tsaesci 6 жыл бұрын
Бетесда любит Лавкрафта) В Fallout 3 - Данвич-билдинг, в Fallout 4 - квест данвичские бурильщики. Ну и да - игр с отсылками, явными и не очень чуть больше чем просто до хрена, начиная от Пенумбры и заканчивая какой-нибудь They Bleed Pixels, но и есть откровенный идиотизм вроде Tesla vs Lovecraft или Cthulhu Saves the World.
@СлепойРассказчик
@СлепойРассказчик 2 жыл бұрын
Пришел с разговорного стрима, где с действительным шоком узнал о существовании этого ролика! Иван Титов, сердечно благодарю тебя за такую работу! Вопреки атмосфере ролика, как и самой игры, на душе стало тепло при его просмотре. Любой благодарности будет мало, это действительно шикарный ролик. Спасибо))) Досмотрю, пойду искать видос о игре 2018 года. (Хотя я с некоторыми доводами не согласен, ибо мой личный опыт прохождения явно не соответствует описанному "твоему"... Но, как говорится, на вкус и цвет - все фломастеры разные)
@Andrew-79
@Andrew-79 2 жыл бұрын
А я просто пересмотреть зашёл)
@Liberra
@Liberra 2 жыл бұрын
Гут
@ИльяЕлкин-ф5е
@ИльяЕлкин-ф5е 6 жыл бұрын
Хороший ролик и аналитика)
@rus_hkt6522
@rus_hkt6522 6 жыл бұрын
Забыл упомянуть записки в игре, которые также нагоняли атмосферу ужаса и неопределённости. Меня очень впечатлила запись из дневника хозяина отеля, где он убивал своих посетителей. Эта очень красивая и прекрасная сцена, где хозяин отеля вытащил кости из живого человека, не повредив организм, а затем развязал и бросил на пол для развлечения, где посетитель без костей извивался, пытался двигаться и выражал всю эту боль на лице...
@jester9574
@jester9574 4 жыл бұрын
Небольшая поправка, ктулху, существо без сомнений могущественное, но он не древний бог, а жрец древних богов
@qwertyqwerty6525
@qwertyqwerty6525 Жыл бұрын
Либрариум, интересно вдруг стало, вы играли в "Мор: Утопия", самый первый вариант?
@ФедяКрюков-в6ь
@ФедяКрюков-в6ь 6 жыл бұрын
Клевая игра была, да. Два раза ее проходил, баги особо не мешают. Только на корабле был затык, когда надо из пушки стрелять по тому, что не заспавнилось. Не помню уже как это место проходил, вроде там был какой-то патч. Кстати, система пчихического здоровья мне понравилось, в оригинальной озвучке ГГ отлично воплощен, он начинает шептать про себя что-то не особо членораздельное про полный писец, что достаточно прикольно выглядит (враги кстати иногда реагируют на его бормотание, обнаруживая, когда он прячется), а если долго тупить в определенных мечтах (я помню небольшой храм Ктулху) то он просто может застрелиться)) Кстати, по мере прохождения игры у он все меньше отзывается на творящийся вокруг пиздец, потому что у него итак крыша едет)
@ДмитрийЗахаров-ж2р
@ДмитрийЗахаров-ж2р 6 жыл бұрын
Видео хорошее, но маленький косячок'с в начале - если говорить точнее, то Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth вышла не в 2006, а в октябре 2005 года, правда только для приставки XBOX первого поколения. А в марте 2006 года уже произошел релиз на ПК. Что касается чисто моих впечатлений - я и раньше считал, что это самая атмосферная компьютерная игра за всю историю, но, самое главное - и сейчас продолжаю так думать - более тягучей, мрачной и по настоящему крутой атмосферы я нигде не чувствовал. Впервые прошел Call of Cthulhu где-то в начале 2007 года. Это была русскоязычная версия, которая очень хорошо сохранила всю атмосферу оригинального произведения. Никогда не забуду, какая паника меня накрыла, когда я сбегал из отеля Гилмэна! А какая в тот момент играла нервозная музыка! Мммм, закачаешься! Поначалу, разумеется, недоумение вызывает графика, которая даже в момент выпуска игры выглядела допотопной, но вся неприглядность картинки влегкую компенсируется огромным внимание к деталям, качественной проработке дизайна локаций с интерьерами и отменно выдержанной стилистике 20-х годов. Перестрелки, правда, получились не слишком удачными, но к ним быстро привыкаешь, и как такового отторжения они не вызывают. На современном железе с игрой могут быть проблемы технического характера - некорректно работает освещение, из-за чего небо в игре вместо темного становится светлым, а этап, где требуется из корабельной пушки расстрелять магов на рифе становится непроходимым из-за того, что их тупо не видно. Но в настоящий момент эту проблему смогли решить фанаты, выпустившие неофициальный патч, который чинит освещение, что сразу же возвращает в игру фирменную атмосферу и возможность беспроблемного прохождения.
@ДмитрийЗахаров-ж2р
@ДмитрийЗахаров-ж2р 6 жыл бұрын
@@qsock2151 я играл во все перечисленные вами игры. Такой атмосферы, как в Call of Cthulhu, в них нет, сравнили жопу с пальцем. Особенно про Биошок - он и атмосфера - это вообще несовместимые понятия.
@ДмитрийЗахаров-ж2р
@ДмитрийЗахаров-ж2р 6 жыл бұрын
@@qsock2151 я не отношу себя к фанатам Silent Hill, так как данная серия игр была мне интересна лишь в очень короткий период времени, когда я смог изучить вторую и третью части на PS2 у знакомого на даче. Проводилось это мероприятие, говоря откровенно, исключительно по одной единственной причине - за неимением чего-то другого. Фактически, у товарища ничего, кроме этих двух игр, да пары игр из серии Gran Turisno, при себе не было. Сказать, что Silent Hill мне офигеть прям как понравились, не могу. А вот пройденный за год до этого Call of Cthulhu поразил гораздо глубже. Вообще этот спор очень сильно напоминает мне типичный холивар фанатов Splinter Cell и Metal Gear Solid. Первые справедливо считают классические части серии (1,2,3-ю) иконами жанра "стелс", а вторые с пеной изо рта доказывают им, что, дескать, Metal Gear Solid как стелс - лучше. Я играл в обе серии, и могу сказать, что с точки зрения геймплея больше условных "баллов" наберет именно Splinter Cell, но это не значит, что Metal Gear Solid - гуано. Просто японские игры очень специфичны, поэтому из-за бредового сюжета даже невероятно интересный с точки зрения геймплея Metal Gear Solid 3 Subsistance воспринимается очень неоднозначно. Атмосферы в нём, к слову, очень немного, либо она, опять же, крайне специфическая. Вывод - сравнивать такие разные серии не имеет никакого смысла, даже если они принадлежат к одному жанру. То же самое и в случае с Silent Hill. История про парня, попавшего в город, населенный озлобленными по непонятной причине местными жителями (это я про Call of Cthulhu), находит куда больше понимания у аудитории, а Silent Hill 2 и 3 - игры камерные, не всем они "вставляют", если уж быть честным. Мне - не вставило. Вам, возможно, понравилось.
@ДмитрийЗахаров-ж2р
@ДмитрийЗахаров-ж2р 6 жыл бұрын
@@qsock2151 вы в своем сообщении слово "жопа" употребили уже, как минимум, раз 5. Вам так понравилась моя аллюзия? Или у вас гондурас беспокоит? Можете не отвечать.
@ДмитрийЗахаров-ж2р
@ДмитрийЗахаров-ж2р 6 жыл бұрын
@@qsock2151 судя по предпоследнему сообщению, вам очень хочется навесить ярлык. Ладно, так и быть, я вам помогу. Я считаю, что Call of Cthulhu - одна из самых атмосферных игр в истории. Да, возможно самая атмосферная. Лично для меня. Если вас так оскорбило, что я не признаю атмосферным Bioshock - это ваши проблемы. Silent Hill для меня значит не больше, чем обычный фильм "на один раз" - ни тепло, ни холодно. Интересно было в свое время, сейчас - нет. И коль вы уж так взъерепенились от моего поста - расскажите, пожалуйста, что такое игровая атмосфера в вашем понимании? В моём - это набор определенных составляющих, таких как дизайн, музыка, амбиент, графическая часть, сюжет, озвучка, геймплей, которые в совокупности задают настроение, вызывают чувства (пусть и не всегда положительные), захватывают сознание. Для меня такой игрой стал именно Call of Cthulhu, хотя, безусловно, в мире немало атмосферных игр. По поводу аллюзии, которая вам так приглянулась - она родом с тех далеких времен, когда на географической карте существовала такая страна, как СССР. P.S. Извиняюсь за любопытство - вы всегда так болезненно воспринимаете иную точку зрения, отличную от вашей? Слова то какие - "быдло", "гондурас", "угораю".
@ДмитрийЗахаров-ж2р
@ДмитрийЗахаров-ж2р 6 жыл бұрын
@@qsock2151 то есть а вашем понимании Call of Cthulhu - это роман Донцовой? Это пять баллов, не иначе.
@stanislavpanov8815
@stanislavpanov8815 5 жыл бұрын
Ха, а я помнится на первом иксбоксе еще игру проходил. Когда интернет был только лимитный. Ну и понятно, что момент с стрельбой по ведьмам на корабле был непроходимым на тот момент. Спустя много лет я прошел эту игру. Как же она хороша
@Jagurda1
@Jagurda1 3 жыл бұрын
Помню как я мучился на корабле, где был баг и огни на берегу не отображались. Стрелял почти наугад с час, ориентируясь по одному видею на ютубе. Жаль, что такие проблемы подпортили впечатлоение, от этой крутой игры.
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
Если что, есть записи моих стримов по ней.
@xbravo078x8
@xbravo078x8 6 жыл бұрын
Магнус не предавал!!! и Спасибо за ролик )
@GuzlavKotik
@GuzlavKotik 6 жыл бұрын
Тзинч его предал, да Ариманыч ;-)
@xbravo078x8
@xbravo078x8 6 жыл бұрын
Guzlav Potik Я тоже тебя люблю ;-)
@Gleb570
@Gleb570 6 жыл бұрын
С этой игры началось моё знакомство с вселенной Лавкрафта. Эх, классика хнык-хнык.
@CosmicMetallMusic9919
@CosmicMetallMusic9919 6 жыл бұрын
Прошел обе игры и никак не пойму этих негативных обзоров на новый и старый Зов Ктулху - обе игры великолепные.
@comferr118
@comferr118 6 жыл бұрын
Бомбезно. Как, собственно, и всегда. Игра невероятно атмосферная и приятная на глаз (да-да). При первом прохождении не было вообще никаких претензий, кроме, местами, непонятных целей (часами мог бродить по первый локации иннсмаута, тыкаясь в двери и ежеминутно возвращаясь в отель). Единственное, что напрочь убило желание играть - ехидный скрипт в середине игры, при запуске которого игра просто крашилась. Я пытался искать патчи, фиксы, но либо я криворук, либо мой компухтир чем-то недоволен и намеренно крашит игру. Желание искать нормальную версию игры пропало, ибо заново проходит огромный кусок игры, который я на серьезных щщах прополз на кортах, шугаясь каждого вздоха, больше не хочется. Грустно.
@Xefoz1337
@Xefoz1337 6 жыл бұрын
что характерно, когда идут футажи геймплея мне почему то дико напоминает старый Мор по атмосфере. кстати, обзор на мор будет?)
@Andrew-79
@Andrew-79 2 жыл бұрын
Тагда ещё продолжение делали Destiny's End называлось вроде, но не срослось. А жаль
@DeadRaven92
@DeadRaven92 6 жыл бұрын
Как всегда неподражаемо! Обожаю Говарда Филипса Лавкрафта.
@ГрязныйДанмер
@ГрязныйДанмер 6 жыл бұрын
Антон Ильич ты про книги или про вселенную которую он создал ( на мой взгляд его книги скучные потому что 90% текста в них это нагнетание и только 10% это ответы на заданные произведением вопросы )
@DeadRaven92
@DeadRaven92 6 жыл бұрын
@@ГрязныйДанмер ты удивишься, но я люблю книги. Как он детально описывает ощущения героев, именно тактильные, как рисует обстановку. Тут даже фантазировать не надо. Просто читать.
@ГрязныйДанмер
@ГрязныйДанмер 6 жыл бұрын
Антон Ильич кстати что я не сказал , так это то что не во всех книгах Лавкрафта это нагнетание лично для меня не работает. Допустим ,, хребты безумия “ мне кажется эта книга показатель как правильно надо использовать нагнетание в книгах
@DeadRaven92
@DeadRaven92 6 жыл бұрын
@@ГрязныйДанмер соглашусь, особенно состояние, когда герой стал сходить с ума, и граница между происходящим понемногу слилась с его домыслами.
@DeadRaven92
@DeadRaven92 6 жыл бұрын
@@glebcalinin8600 Я смотрел даже любительский фильм на 30 минут,то ли Испания,то ли Бразилия. Но вполне неплохо. Так же люблю коротенький рассказ "Дагон",он был первым из цикла моего знакомства со вселенной ГФЛ. Книги же стал читать после прохождения игры "Dark Corners of the Earth", как в случае и с Ведьмаком, игра произвела неизгладимое впечатление от мрачного фэнтези. Как у Лавкрафта, у Сапковского нет никаких дурацких хэппиэндов. Война это война,власть - это трон (Сектанты,боги,культ), а так же политические интриги (промывание мозгов, помешательство - манипулирование сознанием). Вообще крайне обширный вышел Мир у двоих писателей,остается лишь добавить так же любимого Эдгара Аллана По, фильм по мотивам "Ворон" пересматривал много раз, но остался глубоко разочарован. Так как ЭАП так же ударяется в триллер,только еще и самокопание выражено очень явно, особенно в "ВОроне". Но в картине показали только помотивчик,не более. Сам поэт и писатель раскрыт очень поверхностно. Так что вся надежда на ВЕЛИКИЙ во ИСТИНУ ЛИБРАРИУМ !
@nikopst3592
@nikopst3592 6 жыл бұрын
Ну ГГ не такой беспомощный, раз пробил голову Дагону из корабельного орудия, являясь при этом всего лишь детективом.....
@ЕленаЦысс-х7и
@ЕленаЦысс-х7и 6 жыл бұрын
Ощущение,как после хорошего ужастика, пойду мыть вспотевшие ладошки) у нас день всего 2часа, полярная ночь, creeepy
@GroundDiamond
@GroundDiamond 6 жыл бұрын
О, Лавкрафт, твои ламповые ужасы так милы моему сердцу, Стивены Кинги ничто, по сравнению с леденящими душу ужасами Р'льеха, ужасными(но симпатичными) рыболюдьми и бездна отчаянья, которую навевает ветер, неистово воющий в ущелье среди Хребтов Безумия...Да святится имя великого Либрариума и пусть Некрономикон никогда не будет уничтожен! У меня всё)
@СергейС-ъ8т
@СергейС-ъ8т 6 жыл бұрын
10:28 тут можно добавить, что лечение не происходит мгновенно, более того если получить тычку, оно прервется, так что мало иметь нужный медикамент для лечения (работало ли это правило для ниток и бинтов, не помню, то ли глубокий порез, который нужно зашивать мог стать ссадиной, которую можно забинтовать, то ли я это только что выдумал, поскольку уже плохо ее помню, хз), нужно найти безопасную норку для процесса лечения, что возможно не везде, или убежать от преследователей, чтобы они тебя потеряли и использовать относительно безопасный угол, ведь дело не только в сложной стрельбе и ограниченности кол-ва патронов, в игре есть местами бесконечный респаун врагов.
@Ричтотсамый
@Ричтотсамый Жыл бұрын
Пока смотрел ослеп от вспышек молний. Комментарий оставлен через голосовой ассистент.
@Camellot
@Camellot 3 жыл бұрын
Я впервые прошел эту игру пару дней назад, несомненно, игра в плане картинки устарела, но в ней есть своя уникальная захватывающая атмосфера, которая погружает в мир игры с головой я так скучал по таким играм, и как я грешный мог пропустить этот сие шедевр игровой индустрии в своё время, игра просто Щщикарная!
@NobodyLeaves
@NobodyLeaves 2 жыл бұрын
Там патч вышел, который улучшает графику в кучу раз
@loot.runner
@loot.runner 6 жыл бұрын
Можно ещё легендарный обзор Зулина пересмотреть. За видео инсталайк, безусловно.
@erikamayer9227
@erikamayer9227 6 жыл бұрын
Скажу правду, мне пипец как сыкатно было в эту игру играть, а для атмосферы, были выбраны такие условия, как ночь и когда никого нет дома, плюс выключенный свет. В общем пройти мне игру не удалось :)
@DragonSkyTk
@DragonSkyTk 6 жыл бұрын
О да, баги.. было дело, но игра оставила после себя приятное послевкусие
@alexandrtsoy4027
@alexandrtsoy4027 5 жыл бұрын
Я вот наверное тоже исключение сделаю, и всё-таки поиграю в эти хорроры! Спасибо за направление)))
@mikkz9819
@mikkz9819 3 жыл бұрын
Ох уж этот побег из отеля, прошло уже лет 15 с момента знакомства с игрой, а до сих пор с дрожью вспоминаю
@СергейС-ъ8т
@СергейС-ъ8т 6 жыл бұрын
8:03 помнится еще то ли в 2000х то ли в начале 2010х попадался сборник из 10 рассказов в формате аудиокниги (хз проф или любительский, но зачитано очень хорошо) там еще голос чтеца через фильтр был пропущен, а в качестве муз фона использовалась музыка из этой игры, так вот она и там на текст Лавкрафта легла ИМХО идеально.
@aleksandrleon0v273
@aleksandrleon0v273 6 жыл бұрын
В версии перевода рассказа, который попался мне город назывался Инсмаут. Есть несколько интерпретаций как перевода названия рассказа, так и названия самого города.
@АлександрСтавицкий-ъ4е
@АлександрСтавицкий-ъ4е 6 жыл бұрын
Спасибо. Мне, как фанату Лавкрафта - отличный подарок.
@Nik1tale
@Nik1tale 3 жыл бұрын
Чтобы атмосферу не терять, надо играть на английском с русскими субтитрами, мне такая игра на диске попалась, русская озвучка ужасная, да я и вообще не знал тогда, что она существует и хорошо.
@РоманЗначёнок
@РоманЗначёнок 6 жыл бұрын
Айя Дагон... Айя Гидра... Славай Ктулху
@maximstalker9137
@maximstalker9137 6 жыл бұрын
Ia, ia, Cthulhu fhtagn !
@СерафимЧукотских
@СерафимЧукотских 6 жыл бұрын
Акбар, Акбар, Аллах.
@АрхивВсезнания
@АрхивВсезнания 6 жыл бұрын
Что ж, всё прекрасно... Ничего не забыл. Прекрасно!
@ДмитрийМихайлов-о2ф
@ДмитрийМихайлов-о2ф 6 жыл бұрын
19:57 правильно сделал - сперва покупаем игру, если что не нравится (невозможность поставить русскую версию, несовместимость с модами) - качаем торрент
@РоманУдальцов-б6ы
@РоманУдальцов-б6ы 6 жыл бұрын
Касательно Инсмута и Инсмаута. Я читал книгу и там был именно второй вариант. Возможно есть несколько переводов.
@MsCENCEI
@MsCENCEI 5 жыл бұрын
Действительно. На английском город Innsmouth. Mouth это рот, который читается как мауф. Поэтому я думаю что второй вариант даже правильнее первого.
@АлександрМокринский-ж1о
@АлександрМокринский-ж1о 4 жыл бұрын
читал книгу "в склепе" (Г.Ф.Лавкрафт и А.Дарлет).А ты умелый и интересный разсказчик
@АлексейПлешанов-з5т
@АлексейПлешанов-з5т 3 жыл бұрын
хорошие у тебя обзоры. душевные.
@caulfieldst
@caulfieldst 6 жыл бұрын
Не открывается. Не поддаётся
@totallyrestricted6705
@totallyrestricted6705 6 жыл бұрын
спасибо, отличное видео! пожалуй, стоит допройти эту игру
@БоббиГнуччи
@БоббиГнуччи 6 жыл бұрын
Про Лавкрафта я слышал что он был другом Роберта Ирвина Говарда. А точнее они переписывались. А Говард написал и придумал Конана-Варвара. И помню в некоторых рассказах один из големов крикнул что то типа и бездна развернется и Дагон еще придет. Ну что то такое. Книги не читал. А в старый Зов Ктулху играл. Дошел до рыбной фабрики или завода и забил.Не помню уже из-за чего. Но стиль,атмосфера,а когда настелялся и в глазах от страха плывет так вообще. А слышал ли Либрариум про Проклятых или Не Прощенных от Клайва Баркера? Где там зеленый кристалл что отталкивает,истинное зрение,кельтская коса и проклятая семейка.
@АндрейАлтухов-ь3в
@АндрейАлтухов-ь3в 6 жыл бұрын
Не только кстати с Конаном так. Судя по циклу о Кулле, который родом из Атлантиды, где был живой хтонический бог Голгор, и рассказам о Соломоне Кейне, где в "луне черепов" тот вообще сидел в одной клетке с вечным, все рассказы Роберта Говарда- происходят не просто в одной вселенной, но эта ещё и вселенная Лавкрафта
@БоббиГнуччи
@БоббиГнуччи 6 жыл бұрын
@@АндрейАлтухов-ь3в Из Кулла помню момент когда его совращала ведьма-человеко-ящерица в обмен на знания. Ну и еще про заговор во дворце Кулла где человеко-ящерки пытались сделать переворот. А в Соломоне Кейне помню примерно следующее Сидит Пуританин в таверне. Приходит мальчик и говорит. - Дядя не ходи на болото,там опасно. - Что!? Доброму Пуританину нельзя ходить где вздумается!?Я оставлю здесь меч и пойду. А дальше он и призрака кулаками бил, что тот испугался и улетел. И расследование провел и виновного нашел. То есть теоретически где то там вдали от Аквилонии королевства Конана под водой спит Дагон со своей женой?Гидрой вроде? А с чего вообще стоит начинать читать Лавкравта?
@АндрейАлтухов-ь3в
@АндрейАлтухов-ь3в 6 жыл бұрын
@@БоббиГнуччи ой, помню этот рассказ про болота. Там ещё оказалось что это призрак местного идиота, которого родной дядя насиловал, а потом привязал к дереву и оставил умирать, или что то такое. Лавкрафта можно в любом порядке читать. У него как то прямо таки циклов я не помню. Я вот начал с первого зборника аудиорассказов. Найс ночью перед сном заходило. P.S. Я вот тоже ящириц помню, они вроде грозным народом были, а к моменту первой римской империи, когда происходят события рассказов о Бране Мак Морне- уже под землю кем то были загнанны и деградировали
@БоббиГнуччи
@БоббиГнуччи 6 жыл бұрын
@Genaros Nenashev Ну капитализм сами понимаете,ну или легко любить меортвых,тяжелей живых. Ну сами понимаете как закончили жизнь наши герои-писатели. Лавкрафт где то в нищете загибался,да и кто то говорил что любил опиум. А у Говарда в его штате или где он там жил нашли нефть и поперла индустриализация.За что потом Говард ее ненавидел. А потоми после смерти матери он сел в машину разогнался и выстрелил себе в голову.
@Giltias
@Giltias 6 жыл бұрын
"Настолько плохую озвучку персонажа я не встречал нигде" - мммм.....золотое издание Эффекта Массы?)
@g.werewolf
@g.werewolf 6 жыл бұрын
Герой Галактики, все дела)))))
@Giltias
@Giltias 6 жыл бұрын
@@g.werewolf и вежливые кроганы чудесным образом ... Спасибо Карамышеву, что отстрадал за наши грехи, сам бы я не справился...
@g.werewolf
@g.werewolf 6 жыл бұрын
@@Giltias самое забавное, что когда я только познакомился с МЭ, играл я тогда в Золотое Издание, не имея представления, насколько оно грешно, и думал, что вроде так и должно быть. Пока не стал проходить остальные части с оригинальной озвучкой и не заметил кардинальную разницу в тех же взаимоотношения между персонажами
@Giltias
@Giltias 6 жыл бұрын
@@g.werewolf мне повезло, я начинал с первой версии русской лицухи, где сабы были.
@g.werewolf
@g.werewolf 6 жыл бұрын
@@Giltias однако, лично мне не испортило впечатлений от трилогии, которая запомнилась мне на всю жизнь. Столько эмоций я давно не испытывал на тот момент...до концовки третьей части
@vovaninnsmouth87
@vovaninnsmouth87 3 жыл бұрын
Отлично все раскидал по всем пунктам!
@ИскандерИсаев-п2ь
@ИскандерИсаев-п2ь 6 жыл бұрын
Вот спасибо, будет чем на выходных заняться)
@ДенисКокорин-н1ж
@ДенисКокорин-н1ж 6 жыл бұрын
прошел все ужасные места, убил всех боссов, не смог дойти до финала 2 шага... 10 невообразимых ужасных багов из 10
@Taylees
@Taylees 4 жыл бұрын
Спасибо за рассказ об этой игре! Видно, что автору не плевать на то, о чём он рассказывает. Ну оно и понятно, потому что в рубрике только то, что действительно нравится) Что же до самой CoC, то тут отношение моё не так однозначно. Да, игра действительно хорошая, стоящая и одна из лучших (если не лучшая) реализаций Лавкрафтианской вселенной в видеоиграх. Тоже очень нравился город в начале. Но не просто сам по себе, а ещё потому, что напоминал Город из "Мора. Утопии" - тоже совсем не графонистый, но дико атмосферный. И всё же мне, как поклоннику игроужасов японской школы, CoC вообще не зашла. Не моё, хотя многие произведения Г.Ф. люблю. Начинал играть сам, видел полное прохождение, но нет. Прежде всего потому, что я откровенно не люблю стелс. Могу смириться с ним в Alien Isolation или в другом хорроре, Forbidden Siren - тоже очень хорошей, но не окупившейся игре. Однако не более. А тут, почитай, бОльшую часть времени ты именно что ныкаешься или убегаешь от преследования. Остальных своих впечатлений уже не вспомню, но были они по большей части не положительными. Возможно, стоит всё же попробовать дать игре ещё один шанс.
@hayana-sanjo
@hayana-sanjo 6 жыл бұрын
Новая игра в копилку прохождений. Большое спасибо за обзор! 🌸
@rodencroft3888
@rodencroft3888 4 жыл бұрын
О да, проходил я эту игру несколько лет назад ;)
@angst7191
@angst7191 4 жыл бұрын
Данный комментарии посвящается магам на рифе
@arzoron1013
@arzoron1013 6 жыл бұрын
Хэппи эндом разве что книги Стивена Кинга могут закончится. Но для Лавкрафта это непозволительная роскошь.
@iwantddie
@iwantddie 3 жыл бұрын
Ну... Ужас Данвича закончился победой над диточками Йог-сототота, а Shadow On Insmouth так вообще) (ну отказался от человечности, ну так он и не человек)
@icewinddale6806
@icewinddale6806 6 жыл бұрын
Вот да сыграй ка в новый Cthulhu =)
@K1LLrot
@K1LLrot 6 жыл бұрын
Хороший проект по Лавкрафту - Conarium, советую сделать по нему обзор или постримить
@nikitachernukh3386
@nikitachernukh3386 6 жыл бұрын
Странный вопрос, возможно, стоит его задать ближе к видео ответов на вопросы или завтра на стриме, но.... Либрариум, а какие у тебя любимые рассказы? И как относишься к рассказу Герберт Уэст - реаниматор, который любимый лично у меня? ;;3
@Skin1in
@Skin1in 6 жыл бұрын
Ктулху прийде порядок наведе! Ну и патч выпустит .
@CL20music
@CL20music 2 ай бұрын
О, НАШЕЛ МОЙ ЛЮБИМЫЙ ОБЗОР
@Queebro
@Queebro 4 жыл бұрын
Отличный обзор!
@Kawaygun
@Kawaygun 6 жыл бұрын
игра детства, мне было 10 лет, спасибо тебе!;)
@RogerWorkman73
@RogerWorkman73 2 жыл бұрын
мне больше нравится игры связанные с творчеством Лавкрафта это квесты Шорох и Darkness Within
@Woorhies
@Woorhies 6 жыл бұрын
Спасибо
@olegolegovich7971
@olegolegovich7971 6 жыл бұрын
Шедевральная игра
@РиенсГвир
@РиенсГвир 6 жыл бұрын
Особенно шедеврально как слили шоггота
@СтасЗолотухин-т7з
@СтасЗолотухин-т7з 6 жыл бұрын
Ох уж эти белые вспышки
@guesswho2572
@guesswho2572 5 жыл бұрын
Ещё один хороший ролик. Лайк тебе
@Synthesid
@Synthesid 2 жыл бұрын
Я извиняюсь, но всё-таки родоначальником игр с таким акцентом на стелс, ползанием по вентиляции и маскимальным избеганием открытого боя, был оригинальный Thief, вышедший аж за восемь лет до Зова Ктулху, не надо тут.
@Лина-Сухова
@Лина-Сухова 2 жыл бұрын
А до Вора Метал Гир "гения". Там в далёкой древности тоже отнюдь не Рэмбо был ГГ. Спорить о родоначальнике можно долго, но по историям Лавкрафта точно не гонки должны делать.
@Synthesid
@Synthesid 2 жыл бұрын
@@Лина-Сухова ну, во-первых, разница релизов в два месяца уже не так принципиальна с точки зрения истории индустрии) Во-вторых, в MGS все же больше упора на боевку было хотя бы из-за сеттинга. Но в целом да, похожая история.
@Baelrin_Revel
@Baelrin_Revel 6 жыл бұрын
Ты лучший!
@ИванСемериков-ю5ы
@ИванСемериков-ю5ы 6 жыл бұрын
Сейчас не только есть подсказки по обходу багов, но и Gog версия, в которой они были пофиксены)
@KhomenkoNikita
@KhomenkoNikita 3 жыл бұрын
Обзор на "Шорох" тоже не помешал бы)
@СергейС-ъ8т
@СергейС-ъ8т 6 жыл бұрын
4:40 возможно это я сейчас фейлюсь, но по моему озвученный в игре промежуток времени беспаметства (6 лет не 6 не помню) делился на, собственно, пребывание в дурке и на то, что после того как главного героя выпустили из дурки, "поскольку он не представлял опасности и ни для себя, ни для окружающих". Или я эту цитату из другого худ. произведения привел?
@Liberra
@Liberra 6 жыл бұрын
Нет, всё верно.
@DVGat_SoftWare
@DVGat_SoftWare 6 жыл бұрын
Шикарный обзор 👍👍👍👍👍
@ИванБондарев-я2ю
@ИванБондарев-я2ю 6 жыл бұрын
Насчет озвучки: игру надо проходить на Рльехике!
@Adorhelm
@Adorhelm 6 жыл бұрын
Хз... мне почему то очень понравилась наша озвучка Джека...
@pythagor47
@pythagor47 6 жыл бұрын
Ноль эмоции к закрытым дверям это что-то с чем-то🤣 во время пиздеца
@mikemarrow6545
@mikemarrow6545 6 жыл бұрын
прямо таки циклопический обзор
@АлексейПлешанов-з5т
@АлексейПлешанов-з5т 2 жыл бұрын
Анабиоз, да Зов. Все верно. Но еще SOMA и Layers of fear. SОMA вообще лучше всех игр на свете по сюжету.
@crestfallenknight7983
@crestfallenknight7983 Жыл бұрын
cсогласен, СОМА - шедевр
@СерыйЛис-м2о
@СерыйЛис-м2о 4 жыл бұрын
обзор хорош, как и задумка игры но по-моему всё интересное заканчивается с оружием и агентами фбр, становится банальным шутером, имхо
@ніц
@ніц 6 жыл бұрын
либрариум ты знаком с миром world of darkness и игрой vampire the masquerade bloodlines если да хотел бы узнать твое мнение
@Tsaesci
@Tsaesci 6 жыл бұрын
хорошо что не Малкавиан
@АлександрТарагупта
@АлександрТарагупта 6 жыл бұрын
ВО ИМЯ КТУЛХУ ЭТО ПРЕКРАСНО
@ИванХабаров-н2с
@ИванХабаров-н2с 6 жыл бұрын
слышали ,слышали как же...очень интересно но только вот где 2 глава исчезновения двемеров?