Das Ende der Gothic-Macher ist besiegelt | Gerüchteküche

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PC Games

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Күн бұрын

Wenn die Gothic-Macher Piranha Bytes nun endgültig tot sind, dann ist es Zeit für einen Besuch in der PC Games Gerüchteküche.
Wir stellen euch jede Woche ein Menü der heißesten Gerüchte der Gaming-Branche zusammen und schauen: Ist da wirklich was durchgesickert? Ist das eher mit Vorsicht zu genießen? Oder handelt sich nur um einen Fake?
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Timestamps:
0:00 - Intro
0:40 - Das Ende der Gothic-Macher Piranha Bytes
2:31 - Neues Remake von 2K Games. Eventuell Bioshock?
4:28 - Erste Artworks von Assassin's Creed Hexe
6:03 - Details zum Multiplayer-Spin-off von The Witcher
7:43 - Kommt ein Nachfolger zu L.A. Noire?
#pcg #piranhabytes #gothic
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Пікірлер: 224
@TheWave0fDoom89
@TheWave0fDoom89 14 күн бұрын
Ich bin ein einfacher Mann, ich lese Gothic und klicke aufs Video.
@TCT100
@TCT100 14 күн бұрын
Clickbait sagste
@damnix4269
@damnix4269 14 күн бұрын
Wollte das wo ich klein war unbedingt zocken. Jetzt wo mein PC hart ausgebaut ist hab ich iwie kein bock dazu. Ist es wirklich so gut das es sich 2024 lohnt?
@TheWave0fDoom89
@TheWave0fDoom89 14 күн бұрын
@@damnix4269 ja 🙌🏼 geb dem Spiel eine Chance 😊 mein persönlicher Favorit ist der erste Risen Teil, hat die guten Dinge von Gothic aber alles in moderner 💪🏼
@damnix4269
@damnix4269 14 күн бұрын
@@TheWave0fDoom89 Reisen hab ich mir tatsächlich mal in nem key store für 2 € geschossen. Muss ich mal installieren. Schönen Abend 🤌🏻
@eat6046
@eat6046 14 күн бұрын
wo steht gothic ?
@raubkopiesabel5686
@raubkopiesabel5686 13 күн бұрын
Traurig, aber war abzusehen. Schon ab Risen 3 ging es bergab und Elex war einfach nur eine riesige Enttäuschung. Hoffe das Gothic Remake Team schafft es, das Franchise wiederzubeleben.
@MidheimOfficial
@MidheimOfficial 9 күн бұрын
Elex I fand ich persönlich ja noch gut, das Teil hatte auch echt Potential.. Aber Elex 2 war eine absolute Vollkatastrophe, als ich es mir ein Jahr nach Release angetan habe kjam es mir vor als würde ich eine technische Beta spielen mit Dialogen direkt aus der Hölle.
@Werndweber8129
@Werndweber8129 7 күн бұрын
Mich hat elex 1 damals komplett verschlungen. Elex 2 war einfach eine Frechheit.
@Freeman8268
@Freeman8268 14 күн бұрын
Eines ist sicher die Modding Szene zu Gothic wird auf Ewig bestehen bleiben!!!
@Utopia-ich-suche-dich
@Utopia-ich-suche-dich 14 күн бұрын
Und das ist denke ich auch die Hauptsache!
@Die_GamerGurke
@Die_GamerGurke 14 күн бұрын
Piranha Bytes hat einen Riesen Fehler gemacht seit 2010 wollen die Leute eine Gothic Remake auf einer aktuellen Engine, dem Wunsch sind sie nie nachgegangen sondern baben die Rechte an THQ verkauft nun macht es THQ und es wird ein erfolg. Einfach mal mehr auf die Kunden / Community hören dann würde es Piranha Bytes noch geben
@matt.o.nutz3dnutz930
@matt.o.nutz3dnutz930 14 күн бұрын
Björn wollte nie ein Remake machen ,alle anderen von pb schon. Also hat Björn ph für sein eigenes ego gekillt.
@schpeidermann
@schpeidermann 14 күн бұрын
@@matt.o.nutz3dnutz930 Naja Ego. Ich kann gut verstehen alte Werke nicht neu aufwärmen zu wollen, wenn man andere Geschichten erzählen will. Wenn man nicht hinter einer Sache steht, wirds auch ned gut. Was glaubst du wie toll ein G1 Remake unter einem widerwilligen Björn verlaufen wäre, wenn er nicht einmal etwas aus Elex 2 machen konnte. Ausserdem war damals Michael Hoge einer der wichtigsten Faktoren. Ein Björn allein reicht nicht aus um ein gutes remake machen zu können. Es ist wies ist. Wir bekommen ein remake. Und Björn macht mit Pithead Studios weiter. Wie "gut" beides sein wird, sehen wir dann eh. G1 Remake wird man im August in Köln anspielen können.
@paragrimm8552
@paragrimm8552 14 күн бұрын
Ach das ist doch quatsch. PB war erstmal eine der wenigen Firmen, die nicht auf den ganzen "Monetarisierungs"-Zug aufgesprungen sind und hatten zudem nur wenige DLCs o.ä. - das allein wird den Gewinn/Profit schon geschmälert haben. Außerdem sind weder Gothic, noch Risen wirklich Spiele, die einen internationalen Massenmarkt ansprechen könnten. Elex ist das erste Spiel, was international überhaupt "relevant" war. Mein Punkt ist: Es gab etliche Faktoren, die dazu geführt haben, dass die Embracer Group den Schlussstrich gezogen hat. Ein Gothic Remake/Remaster hätte ich PB zwar zugetraut, aber wozu? Es ist eine sehr nischige Spielereihe (leider), die nur in Deutschland und im nahen Osten wirklich Relevanz hat. Bei dem anstehenden Remake bin ich auch gespannt, wie es wird, aber ob es dann wirklich gut und erfolgreich wird, muss sich erst noch zeigen. Ich traue der Firma nicht die Rafinesse im Game Design zu, die PB an den Tag gelegt hat. Am Ende ist es nahezu nie sinnvoll, auf die Community zu hören und vielleicht ist es auch gar nicht so schlecht, dass PH jetzt ihr eigenes Ding machen. ELEX 1 hat sich übrigens im ersten Jahr über 100.000x verkauft. Wenn das Gothic Remake auch nur im Ansatz solche Zahlen erreicht, sehen wir uns hier in der Kommentar-Spalte wieder ;). Übrigens: Hätte From Software auf die Community/Kunden gehört, hätten wir vermutlich keine Souls games. King's Field 4 hat sich etwa doppelt so gut verkauft, wie das darauf erschienene Demon's Souls. Fairerweise... bei Bethesda würde ich es mir tatsächlich wünschen, obwohl auch da klar ersichtlich ist, dass Skyrim der Erfolgsbringer ist, obwohl es kaum noch was mit den alten TES Teilen zu tun hat.
@RogerWilcoXX
@RogerWilcoXX 14 күн бұрын
Na ja, ich bezweifle stark, ob ein Remake von Gothic Piranha Bytes gerettet hätte. Die Anforderungen und Ansprüche der Kunden steigen immer weiter. Viele Firmen von damals existieren heute nicht mehr, weil sie dem Druck nicht mehr stand gehalten haben. Die Kosten sind auch enorm gestiegen. Wenn man dann ein oder zwei Flops hinlegt, hat man enorme Probleme am Markt, da bin ich mir sicher. Schade um solche Traditionsfirmen.
@Die_GamerGurke
@Die_GamerGurke 14 күн бұрын
@@RogerWilcoXX Das stimmt alles aber Gothic war das Spiel der 2000 Jahre, viele haben dieses Spiel nie gespielt sondern nur davon gehört ob durch ihre Eltern, älteren Bruder oder auch durch ältere Influencer alle haben dieses Spiel erwähnt und ich kann mir sehr sehr gut vorstellen das Gothic Remake ein Hit in Europa ausgelöst hätte wie damals die Crysis Spiele von Crytek
@Finjay
@Finjay 14 күн бұрын
Also mich haben die Gesichter damals bei LA Noire nur fragend zurück gelassen. Aber das Setting und die Art haben mich irgendwie schon abgeholt.
@morkaili
@morkaili 14 күн бұрын
Bzgl. PB verstehe ich einfach nicht wieso sie nicht gewachsen und sich als Größe im Pott etabliert haben. Wieso vor allem Björn Pankratz dies, sowie so einiges mehr verhinderte, u.a. die eigentlich nötige Anzahl an Entwicklern für Projekte wie Risen 2 bis Elex 2 oder auch die massive Überarbeitung ihrer Engine, bzw. einen Engine-Wechsel, der Umzug aus einem Mehrfamilienhaus hin in ein richtiges Studio, das hören auf die Spielerschaft die ein Gothic Remake z.B. oder QoL-Änderungen in ihren Spielen forderten, den Entwicklern Zeit zu geben sich weiterzubilden uvm. Es ist traurig, dass aus einem eigentlich ziemlich erfolgreichen Studio nie ein großes, etabliertes geworden ist und zuletzt in der Vergangenheit hängen geblieben ist, hauptsächlich vermeintlich zurückzuführen aufgrund des Egoismus der Studienleitung.
@ascopa2539
@ascopa2539 14 күн бұрын
Piranha Bytes, einst mein Lieblingsentwickler - nun bin ich Froh das dieses Elend endlich vorbei ist. Hoffe das die Talentierten Menschen dahinter nun die Möglichkeit erhalten ihren Weg zu wählen und ggf. unter anderem Namen zu alter oder besserer Stärke finden. Liebe zum eigenen Spiel ist etwas was schon viel zu lange nicht mehr wirklich spürbar war.
@zuschauer23
@zuschauer23 14 күн бұрын
Gothic war für damals schon großes Kino... Risen 1+2 auch aber dann war der Drops doch gelutscht. Den einzigen Bonus den das Studio noch hatte war "Gothic" und das es aus Deutschland ist. Manchmal sollte man gute Sachen in der Vergangenheit lassen anstatt die Suppe hundertmal aufkochen.
@mistercomment1622
@mistercomment1622 12 күн бұрын
Risen 1 war einfach nur Gothic unter neuem Namen, ganz billige Kopie!
@VanFlausch
@VanFlausch 11 күн бұрын
@@mistercomment1622 Immer noch besser als der Rest der danach kam
@T_____128
@T_____128 14 күн бұрын
Ein Nachfolger zu L.A. Noire wäre mega. Fand das Spiel super
@Diablokiller999
@Diablokiller999 14 күн бұрын
Endlich ein The Darkness Remake auf dem PC, beide Teile sind einfach genial und es ist eine Schande, dass so wenig Leute diese Meisterwerke gespielt haben. Atmosphäre zum schneiden, Charaktere mit Tiefgang und der ständige Konflikt zwischen der Dunkelheit und Jackie. Ein neuer Teil mit Witchblade wäre auch zu wünschen :)
@A.Ommsen
@A.Ommsen 14 күн бұрын
Wirklich schade um PB… aber ich glaube es ist selbst herbeigeführt mit Fehlentscheidungen
@AceKC
@AceKC 14 күн бұрын
Bei den letzten Spielen von PB war es schon abzusehen, dass das nicht mehr lange gut gehen kann. Risen 3 war inhaltlich schlecht. Elex 1&2 technisch total veraltet. Da hätte schon vor Jahren ein Kurswechsel stattfinden müssen, aber soweit ich weiß, war das nicht gewollt. Man wollte immer der kleine Entwickler bleiben und trotzdem eine eigenen Engine bauen für die Games. Das funktioniert einfach nicht mehr mit so einem kleinen Team von 30-40 Leuten und kleinem Budget. Schade ists, aber auch echt keine Überraschung.
@Ziagl
@Ziagl 14 күн бұрын
Elex 1 war aber ein voller Erfolg.
@karvon
@karvon 13 күн бұрын
@@Ziagl Faktisch aber nicht fertig und unlogisch! Wenn einzelne Skillpunkte nichts bringen und Fertigkeiten kaputt sind. Man kann sich einfach nicht alles einfach schönreden wenn es ein Fakt ist.
@Folgeantrag
@Folgeantrag 13 күн бұрын
​​​@@karvonDas kann man so sehen aber das ist definitiv nicht der Grund für das Aus sondern schlichtweg dass der Publisher das Studio aus betriebswirtschaftlichen Gründen fallen gelassen hat und niemand anderes einspringen wollte. Die einzig jetzt noch interessante Frage ist wer sich aus der Konkursmasse die Markenrechte für Gothic sichern wird. Aber vermutlich bekommen Interessierte dies auch günstiger wenn das Studio abgewickelt ist.
@TPDene
@TPDene 13 күн бұрын
Ich hätte einfach einen Nachfolger für Risen 1 haben wollen, hätte ich direkt gekauft. Aber hab keine Lust auf Piraten Zeug oder Fantasy elex ... Habe Gothic geliebt
@karvon
@karvon 13 күн бұрын
@@TPDene das piratensetting passte garnicht zur Story von Risen 1 in der sich Titanen erheben usw. Weiß nicht was dem Storywriter da einfiel. Und @Folgeantrag wäre PB ein erfolgreicher Entwickler gewesen, hätte man logischerweise auch aus betriebswirtschaftlichen Gründen schließen müssen :)
@Alvar-Rune2737
@Alvar-Rune2737 14 күн бұрын
Die haben deswegen Pleite gemacht weil das Spiel veraltete Spielmechaniken beinhaltet, ganz einfach. Man braucht sich das nicht immer wieder schön reden. Elex 3 braucht niemand.
@pcgamesde
@pcgamesde 14 күн бұрын
Das Studio war nicht pleite, sondern wurde geschlossen, weil die Embracer Group in finanzielle Schieflage geraten ist und harte Einschnitte machen musste. Ob nun veraltete Spielmechaniken oder nicht, am Ende entscheidet, wie sich die Spiele verkaufen. Elex hat das getan als eines der erfolgreichsten Spiele des Studios. Elex 2 hat das nicht.
@waldwaechterin
@waldwaechterin 14 күн бұрын
​@@pcgamesde 🙄 PB ist aber nicht am Publisher gescheitert, sondern daran dass sie nur noch alte Scheiße veröffentlicht haben u. B. Pankratz unbedingt seinen Willen durchprügeln musste. Ist doch nicht so schwer das zu recherchieren, meine Güte...
@pcgamesde
@pcgamesde 14 күн бұрын
Ich wiederhole noch einmal: Ob nun veraltete Spielmechaniken oder nicht, am Ende entscheidet, wie sich die Spiele verkaufen. Elex hat das getan als eines der erfolgreichsten Spiele des Studios. Elex 2 hat das nicht getan. - Carlo
@davidk5990
@davidk5990 5 күн бұрын
ich hätte sehr gerne Elex 3 gespielt und die Story beendet. Ich finds super Traurig nie zu erfahren was da noch gekommen wäre. Ich Habe Piranha Bytes geliebt. Hab mir extra die CE geholt und sie etwas mehr zu unterstützen
@rickrock9732
@rickrock9732 14 күн бұрын
Es wurde doch ebenfalls noch verkündet, das Björn Pankratz eine neue Bude aufmacht. Bin zwar kein Fan von Björn, aber er hat jetzt die Chance sich zu beweisen und zu zeigen, dass er mehr kann als nur auf der Gothic-Welle mitzuschwimmen!!
@pcgamesde
@pcgamesde 14 күн бұрын
Björn und Jenny Pankratz haben Pithead Studio gegründet. Dort wollen sie kleine Indie-Spiele machen. Vermutlich werden sie vorerst also keine Leute einstellen. Da es Gerüchte gibt, dass die beiden das Studio wegen Differenzen mit dem Team verlassen haben, wird das wohl auch nicht auf ein PB 2.0 hinauslaufen. - Carlo
@zamonischeswunderrind1353
@zamonischeswunderrind1353 13 күн бұрын
@@pcgamesde Das mit Pithead hätte ich eigentlich im Video erwartet. Trotzdem Danke - so wird man aber sehen ob vielleicht die Köpfe zu "verkopft waren oder liefern können.
@appsolutapp
@appsolutapp 14 күн бұрын
Soviel zum Thema "ich kaufe das xy Spiel weil ich die Entwickler unterstützen will". Sieht man wieder sehr gut dass das nicht gut geht. Das Studio ist zu und usere Kohle geht dann woanders hin. Top!
@Ric10938
@Ric10938 13 күн бұрын
@@appsolutapp ich übernehme einfach mal den Text, der mir gesendet wurde. Das Entwicklerstudio welches das Gothic Remake entwickelte, hat nichts mit PB zu tun.
@PatriX_Gaming
@PatriX_Gaming 14 күн бұрын
Ein Bioshock Remake wäre schon sehr nice 👍🏻 Von mir aus könnten die auch eine Remake Trilogy daraus machen :D Das mit LA Noire ist wirklich schade. Das war schon ein mega Game damals.
@schpeidermann
@schpeidermann 14 күн бұрын
Bioshock bekommt derzeit ein fanmade UE5 remake.
@TobiasAndersick
@TobiasAndersick 14 күн бұрын
R.I.P. PB 😢
@Atilolzz
@Atilolzz 14 күн бұрын
Mir tun alle Entwickler Leid, die ein Nachfolgespiel von Gothic machen wollten. Schade, dass Björn sich nicht überreden lies. Nun sitzen Viele auf der Straße
@kronos4406
@kronos4406 14 күн бұрын
Der Namenlose Held hat ausgedient 😬
@Ziagl
@Ziagl 14 күн бұрын
Ich hoffe Michael Rüve kann einfach ein PB 2.0 aufmachen.
@LordRapter
@LordRapter 14 күн бұрын
Sehr traurig zu sehen und zu hören, dass es mit PB jetzt entgültig aus ist. R.I.P. PB! Immerhin bleibt ein letzter Trost: Die Gothic-Community wird das Gothic-Erbe für immer weiterführen! Gothic wird niemals sterben. :')
@blackbirb3738
@blackbirb3738 11 күн бұрын
Ich war bei Elex schon raus. Dieses SciFi-Endzeit Setting hat mich 0 gereizt und ich habe nicht verstanden, warum man nicht an den alten, erfolgreichen Traditionen anknüpft.
@jcdenton853
@jcdenton853 9 күн бұрын
Das Spiel war ein einziger Immersionskiller und weder Fisch noch Fleisch
@ParagonPanda
@ParagonPanda 8 күн бұрын
Elex einfach sau geiles Game. Schade dass das Studio dicht machen musste. Selten so geile Games gezockt wie die von PB.
@mariotraxler1486
@mariotraxler1486 14 күн бұрын
Als ICH kann mir schon vorstellen, warum ein witcher-online keinen interessiert.....weils keiner braucht 🤷‍♂️🤷‍♂️🤷‍♂️🤷‍♂️
@wetzlarerjung
@wetzlarerjung 14 күн бұрын
Seh ich auch so. Das sind einfach perfekte Spiele, um mal ein bisschen von seiner Umwelt abzuschalten und eine Geschichte zu erleben/zu spielen.
@karvon
@karvon 13 күн бұрын
Wo doch damals G1 noch eines meiner ersten gekauften PC Spiele waren und ich alles von PB gespielt habe bin nun doch irgendwie froh, dass es endet. Man hatte einfach nie wirklich gute spiele gemacht. G1 war ohne Schnell Laden und Schnell Speichern unspielbar weil es ständig abstürzte. Gothic 2 war mit Addon mega. Alles danach bis auf Risen 1 war furchtbar gekrönt von dem unsagbar schlechten Elex und was man sich dann noch bei Elex 2 dachte ist mir ein Rätsel. Die Kehrtwende von dem mega Risen 1 bis hin zum seelenlosen Piraten aus Risen 3 ist mir ebenso schleierhaft. PB war definitiv kein kreativer Haufen leidenschaftlicher Entwickler. Was wir mit Gothic verbinden ist mehr Nostalgie als Objektivität. Vor cirka 2 Jahren habe ich Witcher 1 bis 3 nachgeholt und bei jedem Witcher merkt man eine Entwicklung. Bei Gothic habe ich das gleiche gemacht und unglaublich wie gleich sich Gothic 1 und Risen im Kern dennoch spielen. Also, gut dass das jetzt Endet.
@HighOne_
@HighOne_ 14 күн бұрын
Was macht denn eigentlich Frictional Games momentan? Ich hab gelesen das evtl. ein Soma 2 in entwicklung sein soll, aber halt auch nur mal in einem ganz kurzen Beitrag was eher auf eine spekulation basiert. Würde mich sehr freuen über dieses Studio up to date zu bleiben
@nicoglycerin89
@nicoglycerin89 14 күн бұрын
Haben da zwei Leute aus ehemals Piranha Bytes nicht sogar schon ein neues Entwickler Studio gegründet. Da war doch irgendwas.
@Clavaine
@Clavaine 14 күн бұрын
Game Star hat da ein exklusiv Inerview in der Schublade
@nicoglycerin89
@nicoglycerin89 14 күн бұрын
@@Clavaine Ja genau das meinte ich
@allzeit_verpeilt4012
@allzeit_verpeilt4012 14 күн бұрын
Pithead Studio
@pcgamesde
@pcgamesde 14 күн бұрын
Björn und Jenny Pankratz haben Pithead Studio gegründet. Dort wollen sie kleine Indie-Spiele machen. Vermutlich werden sie vorerst also keine Leute einstellen. Da es Gerüchte gibt, dass die beiden das Studio wegen Differenzen mit dem Team verlassen haben, wird das wohl auch nicht auf ein PB 2.0 hinauslaufen. - Carlo
@nicoglycerin89
@nicoglycerin89 14 күн бұрын
@@pcgamesde Verstehe, gut zu wissen danke
@Denkkosmos
@Denkkosmos 6 күн бұрын
😢😢😢😢 Mein Studio der Kindheit und Jugend - so schade!
@Blacklist91
@Blacklist91 14 күн бұрын
The Darkness Remake könnte ich mir gut vorstellen was raus kommen könnte um zu gucken wie die Marke noch an kommt. Oder Bioshock 1 Remake. Mafia 1 hat sein Remake bekommen. Oder Borderlands 1 Remake dass Movement und Gunplay stark an Borderlands 3 bauen dann wäre Borderlands 1 eine neue Erfahrung. Spec Ops Line Remake wäre noch eine andere Option.
@pikachupika2220
@pikachupika2220 14 күн бұрын
ein nachfolger von l.a. noire wäre wirklich geil! es ist gar nicht so lange her, als ich den ersten teil nochmal gespielt habe :3
@mistercomment1622
@mistercomment1622 12 күн бұрын
Ich dachte Pyranha Bites ist schon lange bankrott. Wußte gar nicht das die noch existieren.
@damnix4269
@damnix4269 14 күн бұрын
Von Bioshock ein neuer teil wäre bombe. Würde mich freuen wenns da iwann was neues geben würde
@marco_wngth
@marco_wngth 14 күн бұрын
die Artworks von Hexe sehen aus wie von KI erstellt
@bubblemain6122
@bubblemain6122 13 күн бұрын
PB meine Kindheit
@mrjfischli
@mrjfischli 14 күн бұрын
3:25 wo steht da was von "Remake"?
@pcgamesde
@pcgamesde 14 күн бұрын
Das ist schon die aktualisierte Fassung.
@TankJr.
@TankJr. 13 күн бұрын
RIP PB!
@beriel8065
@beriel8065 14 күн бұрын
Schade um PB - aber wenig überraschend. Sie haben schon eine Weile versäumt, mit der Zeit zu gehen. Zu lange hingen sie an der elenden "Genome Engine" von Gothic 3, zu lange an alten Mechaniken und Werten.
@timwinchester354
@timwinchester354 9 күн бұрын
Wenn, dann ist ja nur die Firma tot, nicht die Macher, hoffentlich.
@furkanoezbek6595
@furkanoezbek6595 13 күн бұрын
Traurig aber einfach zum Teil selbstverschuldet, all das was PB angeht.
@olgfried3630
@olgfried3630 13 күн бұрын
@PC Games 1. Piranha Bytes ist weg, aber dafür gibt es jetzt das Pithead Studio. 2. Assassin's Creed Hexe spielt nicht im Mittelalter, wenn die Handlung im 16. Jahrhundert angelegt ist. Das ist schon die frühe Neuzeit und die Renaissance. Muss man wissen! Übrigens die selbe Epoche in der auch schon Assassin’s Creed: Revelations spielt. Daher könnte es theoretisch ein wiedersehen mit Ezio oder ein treffen mit den Protagonisten aus Assassin’s Creed Shadows geben.
@pcgamesde
@pcgamesde 13 күн бұрын
Björn und Jenny Pankratz haben Pithead Studio gegründet. Dort wollen sie kleine Indie-Spiele machen. Vermutlich werden sie vorerst also keine Leute einstellen. Da es Gerüchte gibt, dass die beiden das Studio wegen Differenzen mit dem Team verlassen haben, wird das wohl auch nicht auf ein PB 2.0 hinauslaufen. - Carlo
@MrFroggster
@MrFroggster 14 күн бұрын
Björn hat doch schon neues Studio gegründet.
@pcgamesde
@pcgamesde 14 күн бұрын
Björn und Jenny Pankratz haben Pithead Studio gegründet. Dort wollen sie kleine Indie-Spiele machen. Vermutlich werden sie vorerst also keine Leute einstellen. Da es Gerüchte gibt, dass die beiden das Studio wegen kreativer Differenzen mit dem Team verlassen haben, wird das wohl auch nicht auf ein PB 2.0 hinauslaufen. - Carlo
@pyrologe4765
@pyrologe4765 14 күн бұрын
Voll toll wenn Lizenzen bei Publishern vergammeln.
@schpeidermann
@schpeidermann 14 күн бұрын
Besser die vergammeln als dass diese ausgenutzt werden.
@ce2193
@ce2193 14 күн бұрын
Schade um ein weiteres deutsches Studio. Ich hab' die Risen-Reihe geliebt und selbst Gothic 3 bis zum verbuggten Ende gespielt. Aber da und bei Elex zeigt sich das Problem: Masse statt Klasse - nicht beim Setting, das war einzigartig, sondern bei Umfang, Performance und Logiklücken. Civ VII wäre schön. Und das erste Bioshock hab' ich auch gerne gespielt, würde aber heute wohl nicht mehr so funktionieren, da das Szenarion keine Neuheit mehr ist und die spielerische Freiheit doch arg beschränkt in den ganzen Röhren war. Vom Gameplay von Assassins Creed bin ich nicht mehr überzeugt - zu große, seelenlose Welten - aber die Szenarien Japan und frühe europäische Neuzeit klingen interessant. CD Projekt ist noch ein Studio, was ignorierungswürdige Projekte macht: schon pay-to-win Gwent hab' ich liegen lassen, obwohl ich ingame Gwint geliebt habe, und jetzt wollen sie auch noch das seit 3 Teilen bewährte Witcher-Spielprinzip versauen und Multiplayer machen, wovon es nun wirklich genug andere Spiele gibt.
@BlackCatXIII20
@BlackCatXIII20 14 күн бұрын
Würde mich über ein The Darknes 1-2 Remaster/Remake freuen aber leider wird das wohl nichts wie auch Bioshock 1-4. Das Problem ist das es hier um mehr teilige Spiele geht und ich glaube kaum das man zwei bzw. vier Spiele zusammen entwickelt werden. Da man an Dead Space sieht das es Dumm ist einen Teil einer Reihe zu Remaken/Remastern glaub ich da eher nicht dran. Wenn man es dann wirklich macht kann man hoffen das sie gleich alle Teile durchziehen.
@EschieTV
@EschieTV 14 күн бұрын
Ka seit der Piranha Bytes pleite bin ich soweit nie wieder iwas zu kaufen wo Embracer dran beteiligt ist ^^
@wetzlarerjung
@wetzlarerjung 14 күн бұрын
Weil PB ansonsten auch so tolle Spiele wie die letzten 5 rausgehauen hätte? Embracer hat dem langen Dahinsterben von PB wenigstens endlich ein schnelles Ende gesetzt, das schon lange überfällig war, wenn man ehrlich ist.
@EschieTV
@EschieTV 14 күн бұрын
@@wetzlarerjung Naja eigl kam ja seit se bei Embracer waren nur mist von denen ^^ und wüsste auch nit welche Games überhaupt von Embracer mich noch reizen könnten ausser evtl das Gothic Remake (Wird das überhaupt von der Embracer gepublisht ?)
@8-bite393
@8-bite393 14 күн бұрын
RIP Piranha Bytes… nach Risen 1 habe ich euch verlassen. Risen 2 mit dem komischen Piratengedönse hat mich abgeschreckt. Elex hab ich nicht mehr gespielt…
@corcanthar2516
@corcanthar2516 14 күн бұрын
@@8-bite393 elex 1 lohnt sich an sich wirklich.
@LordRapter
@LordRapter 14 күн бұрын
Wenns nur Piraten waren. Risen2 war mMn eine Vollkatastrophe. Und Björn Pankratz ist bis heute "stolz" auf Risen2 und 3...
@wetzlarerjung
@wetzlarerjung 14 күн бұрын
Ganz genau meine Worte. Risen 1 hab ich noch gespielt und danach ging es richtig steil bergab. So sehen das übrigens ALLE Gothic-Fans aus dem Gamerumfeld. Jeder wollte einfach nur ein feines anständiges, geerdetes Gothic. Aber sind wir mal ehrlich: Kingdome Come Deliverance ist genau das und da kommt ja bald der zweite Teil. :)
@schpeidermann
@schpeidermann 14 күн бұрын
Björn macht mit seinem Studio "Pithead Studio" weiter. Wäre an der Stelle sinnvoll gewesen zu erwähnen. Keine "AA, AAA" games jedoch, sondern kleinere Indi-titel wären geplant. Find ich auch gut. Mit den größeren Werken wirkte Björn überfordert. Und PBs Qualität war schon seit sehr langem nicht wirklich gegenwärtig...
@amygrindhouse4193
@amygrindhouse4193 14 күн бұрын
Die Embracer Group hat vor kurzem NWI gekillt - Das Entwicklerteam, welches hinter Insurgency steht. Ich werde in Zukuftn sehr darauf achten, keine Produkte mehr der EG zu konsumieren!
@wetzlarerjung
@wetzlarerjung 14 күн бұрын
Erfolglose Spiele schließen Studios. Warum sollte irgendein Unternehmen Projekte weiterfinanzieren, die einfach keine Sau interessieren? Ziemlich einfach zu verstehen eigentlich.
@leonidasvonsparta
@leonidasvonsparta 14 күн бұрын
Sie sind nicht tod , sie haben ein neues studio gegründet.
@pcgamesde
@pcgamesde 14 күн бұрын
Björn und Jenny Pankratz haben Pithead Studio gegründet. Dort wollen sie kleine Indie-Spiele machen. Vermutlich werden sie vorerst also keine Leute einstellen. Da es Gerüchte gibt, dass die beiden das Studio wegen Differenzen mit dem Team verlassen haben, wird das wohl auch nicht auf ein PB 2.0 hinauslaufen. - Carlo
@morshumcpherson1254
@morshumcpherson1254 12 күн бұрын
Naja wenn die kein neues Gothic bringen, obwohl sie es wieder könnten, dann haben sie sich ihren Henker leider selbst gewählt.
@klausklausensen5042
@klausklausensen5042 14 күн бұрын
@PCG es wurden nicht nur Frauen der hexerei bezichtigt und hingerichtet. Seltener auch Männer und diverse Tiere. Hexerei wurde nur vornehmlich Frauen zugeschrieben.
@fugoogie1321
@fugoogie1321 13 күн бұрын
Die meisten Hexen waren kräuterheilkundige die es im Christentum nicht geben durfte. Auch weibliche Gottheiten werden mit denen verbunden. Frau Holle ist historisch eher nicht die nette alte Dame am Fenster sondern eine energische Dame die mit der Axt in der Hand an Odins Seite in die schlacht reitet..... Hexerei war die Ausrede die alten Religionen zu töten.....
@AchievementHunter95
@AchievementHunter95 14 күн бұрын
Das neueste Opfer der Embracer Group
@ThomasVvV
@ThomasVvV 14 күн бұрын
Bioshock 1 ist leider sehr schlecht gealtert mmn, da wäre ein Remake tatsächlich angebracht
@TheWave0fDoom89
@TheWave0fDoom89 14 күн бұрын
Ich finde die ps4 Version mit 60fps auf der ps5 oder das Remaster auf pc sieht noch ziemlich geil aus, freue mich aber immer über was neues zu bioshock 🙂
@JoernGrunewald
@JoernGrunewald 14 күн бұрын
Piranha bytes heißen jetzt pithead studios 🥰
@corcanthar2516
@corcanthar2516 14 күн бұрын
@@JoernGrunewald leider nicht pb sondern Björn u Jenny.. Wichtiger Unterschied. Die beiden haben so gut wie nichts mit den guten alten Spielen zu tun.
@JoernGrunewald
@JoernGrunewald 14 күн бұрын
@@corcanthar2516 echt nicht? I thought so
@corcanthar2516
@corcanthar2516 14 күн бұрын
@@JoernGrunewald Björn hat alles dafür getan um von gothic weg zu kommen... Leider 🙄
@JoernGrunewald
@JoernGrunewald 14 күн бұрын
@@corcanthar2516 in wie fern? Die haben sich doch immer als Gothic -aushängeschild präsentiertt?
@pcgamesde
@pcgamesde 14 күн бұрын
Björn und Jenny Pankratz haben Pithead Studio gegründet. Dort wollen sie kleine Indie-Spiele machen. Vermutlich werden sie vorerst also keine Leute einstellen. Da es Gerüchte gibt, dass die beiden das Studio wegen Differenzen mit dem Team verlassen haben, wird das wohl auch nicht auf ein PB 2.0 hinauslaufen. - Carlo
@eddardstarkish
@eddardstarkish 12 күн бұрын
Das nächste Gothic wird bestimmt schlecht. Und wenn man bedenkt was der Gothic Gründer zu ReleaseDaten in einem Beitrag bei RBTV gesagt hat, ist das Ende der Firma wohl gerechtfertigt.
@the_real_swiper
@the_real_swiper 14 күн бұрын
Nach über 20 Jahren Gothic 1 und Gothic 2 NDR, bin ich langsam bereit mal Risen auszuprobieren. Aber zuvor habe ich mir nochmal Gothic 1 und Gothic 2 Classic führ die Switch gekauft. Ich habe immer noch die Hoffnung auf ein Gothic 4 im Stile von Gothic 1 und 2.
@schpeidermann
@schpeidermann 14 күн бұрын
Und wer soll das machen? Gothic damals war ein spielerisches Phänomen wo sich die richtigen Leute zur richtigen Zeit an ein Projekt herangewagt haben. Sowas kann man nicht reproduzieren. Und falls das doch jemand wagt: die alten Synch.sprecher sind zum Teil schon verstorben. Die alten Entwickler in alle Richtungen verstreut. PB ging unter Björns Starrsinn sich nicht weiter zu entwicklen zu Grunde. Ein G4 würde nix mit dem alten Gothic zu tun haben. Ausser der Lizenz. Und einen Namen ausnutzen ohne Herzblut dahinter lässt Dinge wie Mass Effect 4, oder Dragon Age Veilguard entstehen. Neine Danke! Ein bisschen was von altem Gothic Charme bekommst du in Risen 1 und Elex 1 noch mit. Die 2 sind ok. Risen 2+3 und Elex 2 gingen dermaßen in die Hose...
@the_real_swiper
@the_real_swiper 14 күн бұрын
@@schpeidermann Die Hoffnung stirbt zuletzt, aber sie stirbt. Gotgic 1 und 2 bleiben uns dafür erhalten :)
@pcgamesde
@pcgamesde 14 күн бұрын
Alkimia Interactive hat es sich zumindest vorgenommen. Das Gothic Remake entsteht nach wie vor dort und ist von der Schließung von PB nicht betroffen.
@Utopia-ich-suche-dich
@Utopia-ich-suche-dich 14 күн бұрын
Das hat man ja mit Archolos vor 2-3 Jahren bekommen und es ist echt verdammt gut.
@schpeidermann
@schpeidermann 14 күн бұрын
@@pcgamesde Das wissen wir. Im August kann man es in Köln auf der Messe anspielen.
@TheSchwarzKater
@TheSchwarzKater 14 күн бұрын
2K games news überspringe ich immer direkt. Ubisoft auch, nach der Sache mit Beyond Good & Evil - 20th Anniversary Edition (DRM+massive preiserhöhung + account pflicht etc.)
@dointh4198
@dointh4198 12 күн бұрын
Jede Gothic Mod hat mich mehr unterhalten und gefesselt als Risen und Elex zusammen. Sorry, aber wenn Hobbygamedesigner das Ding besser schaukeln als ein Studio dann waren da einfach die falschen Leute am Start.
@ItsMe-yg4yi
@ItsMe-yg4yi 14 күн бұрын
Deutsche Software
@ag8912
@ag8912 13 күн бұрын
Endlich. Kein Wunder und verdient, wenn man 20 Jahre lang den gleichen Schrott produziert.
@Ric10938
@Ric10938 14 күн бұрын
Also die machen ein remake von den Gothic teilen nach über einem jahrzehnt und melden sich anschließend insolvent?
@pcgamesde
@pcgamesde 14 күн бұрын
Das Gothic Remake wird von einem anderen Studio entwickelt und ist von der Schließung von PB nicht betroffen.
@Ric10938
@Ric10938 13 күн бұрын
@@pcgamesde ahsoooo, na dann. Ich sollte wohl ein bisschen aufmerksamer aufpassen 😅
@KnusperKobold
@KnusperKobold 14 күн бұрын
Alle guten Studios von damals gehen den Bach runter 😢 wenn ich Millionär wäre würde ich versuchen den allen zu helfen...
@TuscanBrick
@TuscanBrick 14 күн бұрын
Wenn sie heute noch gut wären, dann würde es ihnen auch finanziell gut gehen. Leider gab es zu viele Fehlentscheidungen. Björn wollte konsequent das Studio klein halten und nichts mehr mit Gothic zu tun haben, was dem Studio zum Verhängnis wurde
@KnusperKobold
@KnusperKobold 14 күн бұрын
@@TuscanBrick vielen Dank für diesen interessanten Kommentar... Ist trotzdem schade 😕
@TuscanBrick
@TuscanBrick 14 күн бұрын
@@KnusperKobold Ich hoffe Alkimia Interactive bekommt das Remake gut hin. Wenn es dann ein finanzieller Erfolg wird, wird sicher Teil 2 und eventuell ein komplett neuer Teil folgen
@KnusperKobold
@KnusperKobold 14 күн бұрын
@@TuscanBrick Ja das hoffe ich auch ☺️
@fugoogie1321
@fugoogie1321 13 күн бұрын
​@@KnusperKoboldwenn du denen helfen würdest wärst du nicht lange Millionär :p. Spaß beiseite es ist wichtig das Firmen draufgehen. Auch bekannte und alte müssen manchmal weg. Weil sonst wird man fett und faul. Heute nennt man das Zombieunternehmen. Deutschland als sozialistisches Land ist natürlich bestrebt das sich nichts ändert. Alles soll so bleiben wie immer. Dadurch erhält man aber nur Strukturen die Milliarden kosten und nichts bringen. Die schlechte Wirtschaftslage hängt auch damit zusammen.
@TheSupermaster3314
@TheSupermaster3314 12 күн бұрын
Neue Firma gegründet die genau so abkakt😂 die hätten einfach bei Mittelalter fantasy Genre bleiben sollen statt dieses elex mülls
@christianmarx1401
@christianmarx1401 6 күн бұрын
Macht ja nichts, mit dem Verkauf Ihrer Firmenanteile haben die erstmal ausgesorgt und können es gelassen angehen😆
@georgkunzl1844
@georgkunzl1844 14 күн бұрын
seit gothic 2 wurde immer wieder das gleiche spiel gemacht. Offene welt, offener anfang, dann einem von 3 lagern anschließen und der rest des spiels war mit wenigen ausnahmen super linear. sowas kann man nicht 20 jahre lang durchziehen und dann erwarten, dass noch einer die spiele kauft. die haben da echt richtig gepennt. hätte man nach gothic 2 die formel verbessert, hätten noch mehr super spiele kommen können. auch mit weniger budget, in kleinerem rahmen. AAA spiele sind seit 10 jahren eh nur noch völliger schrott und die leute freuen sich mehr über kleine spiele mit herz oder interessanten ansätzen und mechaniken
@Brokkonaut
@Brokkonaut 14 күн бұрын
Also neue Spiele wie Gothic 2 mit neuer Story und modernisiert hätte ich noch Jahrzehnte lang gekauft. Leider hat PB genau das nicht gemacht, sondern Spiele mit immer weniger Liebe zu Details, immer schlechteren Stories und weniger Freiheiten. Das war für mich der Grund, warum ich nach Risen 2 wenig Interesse an deren Spielen hatte und sie dann nur noch im Sale gekauft habe.
@jowartube
@jowartube 14 күн бұрын
mafia 2 wäääääääääääääre so mega
@penultimo5490
@penultimo5490 14 күн бұрын
Habe ich grade ein anderes Game im Kopf? Mafia hat doch 3 Teile
@pcgamesde
@pcgamesde 14 күн бұрын
Er meint vermutlich ein Remake von Mafia 2. ;)
@luka4003
@luka4003 12 күн бұрын
Sorry aber Piranah Bytes war am Ende einfach inkompetent…Gothic war und ist ein Goldesel! Also viel krasser kann man nicht versagen! Zu wissen wie es geht und es trotzdem nicht wieder zu schaffen. Sogar einfach nur n ähnliches Game in der selben billigen Grafik hätte eine riesige Fangemeinde gefunden….
@raziel8321
@raziel8321 14 күн бұрын
Pithead Studio ?????? Da würde ich nicht sagen das PB wirklich tot sind.
@pcgamesde
@pcgamesde 14 күн бұрын
Björn und Jenny Pankratz haben Pithead Studio gegründet. Dort wollen sie kleine Indie-Spiele machen. Vermutlich werden sie vorerst also keine Leute einstellen. Da es Gerüchte gibt, dass die beiden das Studio wegen Differenzen mit dem Team verlassen haben, wird das wohl auch nicht auf ein PB 2.0 hinauslaufen. - Carlo
@korayo1288
@korayo1288 14 күн бұрын
Bist wohl nicht ganz in der Materie. Björn pankratz, ist der Hauptgrund warum Elex 2 zb so schlecht wurde. Pithead Studio wird nichts
@raziel8321
@raziel8321 14 күн бұрын
@@korayo1288 es geht dabei weniger um die Qualität/erfolg der Spiele. Denn da hagelt es seit Gothic 3 massive Kritik aus allen Richtungen, eigentlich sogar schon seit Teil 2, und es ist eigentlich ein Wunder das PB bis heute überlebt hatten. Die Frage ist wieviel von dem was PB überhaupt ausgemacht hat nun mitgenommen wurde. Nicht nur personell sondern auch rechtlich. Wohlgemerkt eben von einer nicht unwichtigen Schlüsselfigur. Auch wenn keiner der beiden für das ursprüngliche Spiel verantwortlich war, wurde doch dessen Konzeption extrem sturr verinnerlicht. Wie sehr man versuchen wird die Arbeit in diesem Stil fortzusetzen. Und ich glaube nicht das man sich nun völlig neu erfinden wird. Das würde allem widersprechen was die letzten 25 Jahre passiert ist. Andere Entwickler können sich eine Marke einverleiben und diese ( erfolgreich) neu interpretieren oder Inhaltlich kopieren. Und manche Personen können die Essenz einer Marke weiterleben lassen, selbst wenn am Ende etwas völlig anderes dabei heraus kommt.
@LordRapter
@LordRapter 14 күн бұрын
Naja gerade Björn war jetzt nicht bekannt dafür, besonders gerne an Gothic zurückzudenken bzw. den Geist von Gothic in die Gegenwart zu tragen. Wieviel PB dann in Pithead Studio stecken wird, werden wir noch sehen.
@OskarInDerTonne
@OskarInDerTonne 14 күн бұрын
ein Nachfolger von L.A. Noire hätte mich doch gewundert. Da der erste Teil finanziell gefloppt ist. Aber nicht weil das Spiel oder die Idee schlecht war. Sondern weil Rockstar wiedermal einfach zu faul war. Während bei GTA oder RDR es nicht so schlimm ist, dass es ausschließlich englische Sprachausgabe gab, ist es bei einem sehr Storylastigen Spiel doch wichtiger die passende Lokalisierung zu haben. Stumpf Untertitel drunter zu ballern reicht da nicht, vor allem nicht, wenn man eigentlich auf die Gesichter der Figuren achten sollte. Wäre das Spiel also in mehreren Sprachen Synchronisiert worden, bin ich mir sicher, dass es ein Erfolg gewesen wäre. Ähnlich wie bei Heavy Rain und Detroit Become Human.
@Michael_Schmitt
@Michael_Schmitt 14 күн бұрын
Da bin ich ganz bei dir. Man sollte ja überwiegend anhand der Mimik herausbekommen ob jemand lügt, nervös ist ect. Ich kann aber nicht auf die Mimik achten wenn ich Untertitel lesen muß. Rockstar hat locker das Geld um Spiele landesabhängig zu synchronisieren.
@fugoogie1321
@fugoogie1321 13 күн бұрын
Rdr ist sehr storylastig. Aber der amiakzent lässt sich nicht übersetzen also war das ne verdammt gute Idee das nicht zu machen.
@12Blubb12
@12Blubb12 14 күн бұрын
Ok, ein wenig irritiert bin ich schon. Ihr erwähnt das Ende von von PB aber nicht das neue Studio von Jenny und Björn namens Pithead Studio? Wäre schon erwähnenswert oder?
@fabianTHEproGAMER
@fabianTHEproGAMER 14 күн бұрын
PitHead wird wohl kein PB 2.0 sondern ist erstmal nur ein Projekt von Björn und Jenny die kleinere Games entwickeln wollen.
@wetzlarerjung
@wetzlarerjung 14 күн бұрын
Tja. PB einfach perfektes Beispiel, warum die Managementposten eben BWLer haben sollten. Als BWLer (mit Marketingschwerpunkt u.a.) hätte ich nach dem Katastrophenelex voll und ganz auf Gothic als Marke gesetzt. Und schon läääääääääääääääääängst vorher darauf gedrängt eine moderne Lizenz-Engine zu nutzen. Die gesamte Technik war ja von vorne bis hinten eine reine veraltete Shitshow. Sagen wir doch mal, wie es ist. Und von den Opportunitätskosten kann sich das nie im Leben gerechnet haben. Auf ein G2-Remake oder wenigstens Remaster mit Sound, Grafik und Animationen auf Topniveau hätten einige Bock gehabt und der Vollpreis wäre gerechtfertigt gewesen, aber mit 30 Hanseln gewinnt man eben keinen Blumentopf mehr, wenn man alles selbst machen will. Und einfach machen worauf man gerade so Bock hat, ist eben kein Weg ein Unternehmen zu führen und für Mitarbeiter Verantwortung zu übernehmen - ansonsten gehen die Lichter eben verdientermaßen aus.
@Baldur1975
@Baldur1975 14 күн бұрын
BWLer im Management einer Spieleschmiede. XD Kannst dich ja bei Ubisoft oder der Embracer Group bewerben. Passt dann wie Arsch auf Eimer
@fugoogie1321
@fugoogie1321 13 күн бұрын
Bwller? Sry Buchhalter bleiben Buchhalter. Eine Firma wird nicht groß mit dem klemmbrettschwingenden taschenrechnerhelden. Denkst du dieser BWL.dreck interessiert einen musk? BWL ist Dienstleistung. Ihr regelt das damit kreative Köpfe sich nicht mit dem trockenen Zeug ausnandersetzen müssen. Beides wichtig aber erfordert komplett andere Denkschulen. Bleiben wir doch bei musk? Musk vor vielen Jahren: ich will ne wiederverwendbare Rakete bauen das es billiger wird! Er hat Milliarden reingebuttert was, laut die, einem Beller nicht passiert wäre. Heute hat er n monopol mit 90% der kommerziellen Raumflüge und die ESA mit ihrer veralteten Ariadne plant in 2 Jahren so viele.fluge wie musk im Monat. Und jetzt frag dich selbst in welchem Unternehmen Leute wie du mehr zu sagen haben und wo se auf ihren Plätzen bleiben :)
@FabsiFFM
@FabsiFFM 14 күн бұрын
Gothic Macher geht einfach auf kickstarter online und sammelt dort spenden würde das spiel gerne spielen mit Heutiger Grafik.
@greengobelin1944
@greengobelin1944 14 күн бұрын
Sehr schade das zu hören.
@Ur0bor0sl
@Ur0bor0sl 14 күн бұрын
F
@HadeHido
@HadeHido 5 күн бұрын
Deutschland hat's nicht so mit Spiele entwickeln. Peinlich.
@corcanthar2516
@corcanthar2516 14 күн бұрын
Jeder der gothic nicht liebt, ist ein schlechter Mensch.
@0815Horst
@0815Horst 14 күн бұрын
Geschmäcker sind unterschiedlich, jetzt lass mal die Kirche im Dorf.
@corcanthar2516
@corcanthar2516 14 күн бұрын
@@0815Horst Horst kann nicht so mit Humor umgehen 🤔
@mehrspassmitedv5195
@mehrspassmitedv5195 14 күн бұрын
Wie ist es mit dem Umkehrschluss, darf man ein schlechter Mensch sein, und trotzdem Gothic mögen. Und gilt das für alle Teile. Und was ist überhaupt mit Elex 2 🤔
@LordRapter
@LordRapter 14 күн бұрын
Wer Gothic nicht liebt soll Gothic verlassen...öh...oder so :D
@corcanthar2516
@corcanthar2516 12 күн бұрын
@@mehrspassmitedv5195 bruuuder... Wer elex2 liebt, ist definitiv ein schlechter Mensch! Alle anderen Fragen sind verhandelbar!. Außer arcania, dass ist kult 😊
@danielbutzek79
@danielbutzek79 14 күн бұрын
@macefuture3422
@macefuture3422 14 күн бұрын
wat ?
@MrSith84
@MrSith84 14 күн бұрын
02:30 - joah, aber Jenny und Björn wollen ja wohl ein neues Studio aufmachen, wenn dann auch nur für kleine Games. *Achselzuck*
@Rudeljaeger
@Rudeljaeger 14 күн бұрын
Geilo. Rogue-Lite-Retro-2D-Pixel-Art No. 2320900072. Mein Gott warum nicht ein richtig gutes Gothic IV, gerne in älterer Grafik. Heuert Fans an als Berater die sagen was mit Gothic 3, Risen, Elex nicht so gut lief.
@korayo1288
@korayo1288 14 күн бұрын
@@Rudeljaeger Weil Björn Pankratz, nicht die Macht dazu hätte. Viele müssen mal verstehen, das Björn selbst gar nicht für die Gothic DNA stehen. Sondern die damaligen Gründer von PB.
@LordRapter
@LordRapter 14 күн бұрын
@@korayo1288 SO sieht es aus. Pankratz wollte explizt kein Gothic. Für ihn war (Zitat) "die Nummer durch" und Gerüchte besagen, dass genau das auch der Grund für Björns Weggang von PB war. Das Team wollte wieder mehr in Richtung "Gothic" gehen, Björn aber nicht.
@pcgamesde
@pcgamesde 14 күн бұрын
Björn und Jenny Pankratz haben Pithead Studio gegründet. Dort wollen sie kleine Indie-Spiele machen. Vermutlich werden sie vorerst also keine Leute einstellen. Da es Gerüchte gibt, dass die beiden das Studio wegen kreativer Differenzen mit dem Team verlassen haben, wird das wohl auch nicht auf ein PB 2.0 hinauslaufen. - Carlo
@Rudeljaeger
@Rudeljaeger 14 күн бұрын
@@LordRapter Was Quatsch ist. Wenn wir mitterweile sechs gute Gothic Spiele gehabt hätten ja dann wäre die Nummer sicher. Aber wir hatten zwei Gute, und dann nichts mehr.
@Axonteer
@Axonteer 14 күн бұрын
RIP PB... und embracer du kriegst VOLLES PFUND AUFS MAUL Risen 3 und elex 2 muss ich noch nachholen, elex 2 kommt demnächst bald dran... aber.. ach... irgendwie hatten die pb spiele etwas spezielles. Ja jank, aber sie erwarteten dass man auch jankt und exploited und das war das coole ... achja sad sad... 07
@waldwaechterin
@waldwaechterin 14 күн бұрын
Die Probleme bei Piranya Bytes hatten nichts mit dem Publisher zu tun, du Trottel. Erst richtig informieren, dann tippen o. einfach Klappe halten.
@Brokkonaut
@Brokkonaut 14 күн бұрын
Also Risen 3 war ja noch irgendwie ok, aber Elex 2 war echt gruselig schlecht. Da kann ich nur von abraten ^^
@jcdenton853
@jcdenton853 9 күн бұрын
Nach Risen 1 kam nur noch Schrott und jedes Spiel wurde immer mehr 0815
@robin_123
@robin_123 14 күн бұрын
Verdient
@penultimo5490
@penultimo5490 14 күн бұрын
Könnte mir gut vorstellen das PB jetzt ein neues Studio aufmacht (Hoffe ich zumindest)
@klausklausensen5042
@klausklausensen5042 14 күн бұрын
Ist schon geschehen.
@penultimo5490
@penultimo5490 14 күн бұрын
@@klausklausensen5042 echt? Na dann lag ich ja mal richtig mit meiner Annahme. Altes Team neuer Name oder nur 2-3 Leute?
@joemorrison8176
@joemorrison8176 14 күн бұрын
@@penultimo5490 Bisher nur Björn und Jenny Pankratz
@penultimo5490
@penultimo5490 14 күн бұрын
@@joemorrison8176 Na dann kann ich mich ja vielleicht doch eines Tages noch auf Elex3 freuen, immerhin war Björn ja die treibende Kraft hinter Elex. Danke für die Info.
@matt.o.nutz3dnutz930
@matt.o.nutz3dnutz930 14 күн бұрын
Gehört elex jetzt nicht thq nortic,also die marke.
@FrictionalGamer
@FrictionalGamer 14 күн бұрын
Unsinn. Sie machen weiter. Hört auf mit euren Fakenews.
@pcgamesde
@pcgamesde 14 күн бұрын
Bitte richtig informieren, bevor man das F-Wort schmeißt. Björn und Jenny Pankratz haben Pithead Studio gegründet. Dort wollen sie kleine Indie-Spiele machen. Vermutlich werden sie vorerst also keine Leute einstellen. Da es Gerüchte gibt, dass die beiden das Studio wegen Differenzen mit dem Team verlassen haben, wird das wohl auch nicht auf ein PB 2.0 hinauslaufen. - Carlo
@FrictionalGamer
@FrictionalGamer 14 күн бұрын
@@pcgamesde hallo Carlo. Also das F-Wort wird ja eher vom Mainstream inflationär benutzt, ohne sich richtig zu informieren. Ja, sie machen weiter. Die sind nicht endgültig am Ende. Wie das Studio heißt ist doch egal. Sie werden neue Leute einstellen müssen, da die beiden nicht programmieren können. Wie will man denn Spiele machen ohne zu programmieren? Und sie wollen keine kleinen Spiele machen sondern kleinere Spiele. Damit ist sowas wie Gothic 1 gemeint. Kleinere Spielwelt. Damit ist nicht etwas wie Limbo gemeint.
@pcgamesde
@pcgamesde 14 күн бұрын
Die Aussage der "kleineren Spiele" sagt grundsätzlich nichts aus. Ein kleineres Spiel kann natürlich auch ein 2D-Adventure, eine Visiual Novel oder sonst was sein. Sie haben nicht spezifiziert, was sie überhaupt machen wollen als erstes Projekt. Außerdem müssen die beiden natürlich niemanden einstellen. Dafür gibt es Freelancer. Schau dir mal Manor Lords an. Ein riesiges Spiel, das aber offiziell nur von einem Entwickler erstellt wurde. Der hat sich aber in den Feldern, die er nicht beackern konnte, Freelancer geholt. Das "Studio" besteht aber nach wie vor nur aus ihm. - Carlo
@FrictionalGamer
@FrictionalGamer 13 күн бұрын
@@pcgamesde doch die haben gesagt die werden die Art Spiele machen wie immer - nur kleiner. Hört sich für mich wie nach Gothic 1 an. Die werden jetzt keine 2D Adventures machen, worin sie keine Erfahrung haben. Und die Freelancer arbeiten for free?
@werbrauchtdennsowas
@werbrauchtdennsowas 12 күн бұрын
Boah, wie kann man sowas dämliches schreiben wenn man selbst uninformiert ist ?!
@halic_de
@halic_de 14 күн бұрын
1
@mabmarkus72
@mabmarkus72 14 күн бұрын
L.A. noir wäre wohl nicht gefloppt wenn nicht aussließlich aus englisch gewesen wäre...wie soll man auch auf die gesichter achten wenn man die ganze zeit untertitel lesen muss?! Jemand sollte diesen t2 typen mal sagen das es auf der erde mehr als eine sprache gibt!
@PsyCorb455
@PsyCorb455 14 күн бұрын
wieder stirbt ein wenig Kultur.. Schade
@waldwaechterin
@waldwaechterin 14 күн бұрын
PB war keine Kultur.
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