Rare hatte bereits bestätigt dass der Roll-Sprung ein Bug war :) Sie fanden es aber so cool, dass sie es als neuen Move beibehalten haben.
@Uhso09473 жыл бұрын
@Taylor Avery schnauze
@D2daICE3 жыл бұрын
@@Uhso0947 Sowas sind vermutlich Bots. Einfach melden und gut ist's.
@Uhso09473 жыл бұрын
@@D2daICE ich weiss haha
@nintendofan52323 жыл бұрын
Du schaust Samb? Ich bin stolz auf dich.
@selena34673 жыл бұрын
@@D2daICE Nene die zwei Profile die beide normale Namen haben aber beide kein Profilbild haben und beide zufällig vor einer Woche erstellt wurden und bei einem deutschen Video auf englisch schreiben haben mich überzeugt. Wie kommst du darauf dass das Bots sind?
@altf4games3 жыл бұрын
Das mit den schwebenden Plattformen war auch das erste was mir damals am Spiel auffiel. Alles hat irgendwo einen "Kontext". Jedes Hindernis ist gleichzeitig auch ein Objekt mit Grund in der Spielwelt. Auch großer Fan davon wie Feinde immer eine kleine Angriffsanimation haben um es weniger unlogisch erscheinen zu lassen dass man durch die bloße Berührung verletzt wird.
@hue_weberwolf1873 жыл бұрын
Das beste an Donkey Kong ist das man kein Zeitlimit hat & dadurch alles in Ruhe ansehen kann 😁.
@stan_19993 жыл бұрын
Moral von der Geschicht: Wo bleibt das nächste Donkey Kong, Nintendo?
@cyberdusttv3 жыл бұрын
Wird es nicht geben, weil sich Mario und co. besser verkaufen :^)
@awesomeapfel65193 жыл бұрын
@@cyberdusttv Aber Retro arbeitet an einem wohl extrem aufwendigen und teuren Metroid Prime 4, obwohl das auch „nur“ zweite Reihe ist? DK ist immer noch eine von Nintendo’s größten Marken, früher oder später kommt denk ich schon ein neuer Country Teil :D
@cyberdusttv3 жыл бұрын
@@awesomeapfel6519 War auch eher sarkastisch gemeint. Hab leider jede Hoffnung an Nintendo verloren, dass sie in absehbarer Zeit nochmal was wirklich gutes rausbringen. Und Prime 4 ist jetzt so lange schon in der Schwebe aka keine News, dass ich mich nicht wundern würde, wenn Nintendo das einfach stillschweigend canceln würde
@tomjuggles3 жыл бұрын
Diese Frage nach DKC Nachfolger werden wir uns bei Nintendos aktuellem Verhalten auch in 5 Jahren noch stellen. Ich hab die Hoffnung verloren. Wo bleibt MK9, DKC, neues Zelda, von einem 3D DK ganz zu schweigen. Die könnten so vieles(!) machen, aber nichts davon kommt. Aber der 17. Port von der Wii U… Hier habt ihr 60€ für ein 8 Jahre altes Spiel…
@awesomeapfel65193 жыл бұрын
@@tomjuggles ist botw 2 kein neues Zelda? Aber ja ansonsten geb ich dir recht
@julianon1613 жыл бұрын
Ich wünschte das Video wäre länger und würde mehr Welten befassen. So unfassbar gut!!
@RubyX_Coded3 жыл бұрын
8:21 OMG DAS IST MIR NIE AUFGEFALLEN! Das macht das Spiel nochmal soo viel besser, weil es durchdachter ist als es auf dem ersten Blick scheint. Wie cool! :DDD
@smatheholydoggie84773 жыл бұрын
Mir ist es tatsächlich beim ersten Mal spielen aufgefallen und dadurch habe ich die Welt geliebt
@RubyX_Coded3 жыл бұрын
@@smatheholydoggie8477 Ich habe es bis jetzt nur als Lets Play gesehen, aber jetzt habe ich umso mehr Bock bekommen, es selber zu spielen
@smatheholydoggie84773 жыл бұрын
@@RubyX_Coded Wenn du dich noch nicht dran sattgesehen hast kann ich es dir auf jeden Fall empfehlen :D
@MF-ng1qz3 жыл бұрын
@@RubyX_Coded Sven hat recht, es ist super. Beinahe schon ein Must have 😉
@RubyX_Coded3 жыл бұрын
@@MF-ng1qz Dann werde ich es definitiv spielen! :D
@KleederMusic3 жыл бұрын
eine sache, die in diesem video unterschlagen wird aber ein extrem wichtiger faktor ist, ist der soundtrack. jeder level hat mindestens einen, oft sogar mehrere individuelle, eigene soundtracks. im falling leafs level ändert sich der soundtrack abhängig davon ob man auf dem boden oder den blättern steht. im ersten level der savanne ändert sich der soundtrack abhängig davon wie weit man im level voranschreitet (er hat 3 movements). sogar die soundtracks, die sich "gleich" anfühlen wie bspw die raketenfass-musik, ist in wahrheit variiert und an die spezielle umgebung angepasst. das war mir wichtig anzumerken. sehr gutes video!
@Ghonf3 жыл бұрын
Mehr als beeindruckend, was die Entwickler von Retro Studios bei diesem Spiel geleistet haben.
@law41943 жыл бұрын
Ich muss erlich sagen, dass du mich mit dem Video echt angefixt hast. Ich sollte Donkey Kong Country mal ne chance geben.
@sebi91013 жыл бұрын
JA! Du MUSST! es ist wirklich genial
@JxSTICK3 жыл бұрын
DO IT
@FNL-FNL2 жыл бұрын
Do it
@Timo76109 Жыл бұрын
Und schon gespielt? :D
@greatbrot3 жыл бұрын
Ich hab das Spiel jetzt schon 4 mal durchgespielt, aber der Fakt mit den Schwebenden Platformen hat mich so geflasht
@RPG_Hacker3 жыл бұрын
Ganz ehrlich, durch dieses Video lerne ich Tropical Freeze erstmalig richtig zu schätzen. Ich muss zugeben, dass ich nicht so der Fan vom Spiel bin. Nicht, dass ich es schlecht finden würde oder so. Mir war schon immer klar, dass darin so viel mehr Liebe steckt, als in Nintendos neueren 2D Marios, und ich fand schon immer viele Dinge am Spiel echt gut. Es machte mir aber einfach nicht so viel Spaß, wie ich mir gerne gewünscht hätte. Die Level waren mir zu lang und hatten viel zu viele versteckte Puzzle-Teile drin, und gepaart mit dem recht knackigen Schwierigkeitsgrad ließ mich das das Spiel einfach als sehr frustrierend empfinden, sodass ich nach dem ersten Durchspielen eher mit einem "bin froh, duch zu sein"-Gefühl rausging. Dieses Video hat das aber eben zumindest teilweise geändert. Wie viel Liebe zum Detail im Spiel steckt ist schon echt fastzinierend. Das mit der Eis-Fabrik habe ich zum Beispiel nie gemerkt und haut mich echt aus den Socken. Und der Teil über die schwebenden Plattformen ist wirklich einfach nur abgefahren. In einem normalen Playthrough geht sowas echt komplett an einem vorbei, aber es sind genau solche Details, die ein Spiel von "gut" auf "großartig" anheben. Alleine schon deshalb bin ich froh, dass es dieses neue Format gibt, und bin gespannt, ob ich dadurch noch bei so manch anderem Spiel einen "Aha!"-Effekt erleben werde.
@saitenhexer2 жыл бұрын
Dein Technik- und Designvideo waren der Grund, dass ich mir nicht nur Tropical Freeze gekauft habe, sondern auch die Switch. Mach weiter so 👍👍👍
@mikpipe3 жыл бұрын
So'n geiles Video auf n Freitag Abend... Nice :D
@fresher_hecht3 жыл бұрын
Ich fand das Spiel ja sowieso schon fantastisch, aber nach diesem Video ist die Liebe zu diesem Spiel einfach noch gewaltiger geworden.
@EinfachJuri3 жыл бұрын
Yeah, endlich wieder Game Design! Und auch noch zu einem der besten Spiele überhaupt :D Ist wirklich ein tolles Video geworden! Das meiste kannte ich zwar schon, aber dennoch ist es interessant gewesen, mal wieder darüber nachzudenken. Es ist echt unglaublich, was Retro Studios hier geleistet hat. Ich hoffe wirklich, dass DKC Tropical Freeze einen Nachfolger bekommen wird, der mindestens genauso viel Liebe erhalten wird. Da fällt mir wieder ein, dass ich DKC Returns noch gar nicht durchgespielt habe... Sollte das demnächst unbedingt mal nachholen. Und dann danach aus Prinzip DKC Tropical Freeze nochmal durchspielen :D
@8bitnova3 жыл бұрын
Ich hoffe ja immer noch auf einen 3. Teil von den Retro Studios 😍
@rgbforever45613 жыл бұрын
Ja das wäre ja toll Weil retro Studios es muss gut werden
@domicraft63413 жыл бұрын
@@rgbforever4561 Ich hab nur Angst, ob überhaupt was von denen kommt. Ist schon etwas her seit die ein Lebenszeichen von sich gingen.
@legrandliseurtri74953 жыл бұрын
Die arbeiten grade an Prime 4.
@domicraft63413 жыл бұрын
@@legrandliseurtri7495 Da haben wir schon lang nix mehr von gehört leider.
@fabiolg67193 жыл бұрын
@@legrandliseurtri7495 Vielleicht arbeiten die auch parallel, an einem neuen Donkey Kong Spiel? Hoffentlich!
@kuzuri55562 жыл бұрын
Dude ich hab das Game legit 6x oder so durch gespielt, aber mir ist nie direkt aufgefallen, dass es keine schwebenden Plattformen gibt, erst als ich es von dir gehört habe, ist es mir klar geworden. Das Level an Detail in diesem Game ist absolut insane. Bin jedes Mal erstaunt, wie genial das Leveldesign ist. Für mich mit Abstand der beste Platformer.
@duden79833 жыл бұрын
Ich fände mal ein Technik-/Gamedesign-Video zu "Ori and the Will of the Wisps" cool.
@kreuzbergbier86663 жыл бұрын
Ja bitte!
@BNaskdfg3 жыл бұрын
0:49 auf den Satz habe ich schon viel zu lange gewartet...
@salty_3k5063 жыл бұрын
Die nicht schwebenden Plattformen sind mir bis jetzt gar nicht aufgefallen, das ist so cool, wie viel Aufwand in so ein Detail fließt. Mir ist nur aufgefallen, wie die Level nie langweilig oder leer aussehen und dieses World Building, was du beschrieben hast ist genau der Grund dafür. Als du den Ausschnitt von dem Speedrun gezeigt hast, hätte ich nicht gedacht, dass das Spiel absichtlich designed wurde, dass man es so schnell spielen kann. Ich wusste nicht, dass man in der Luft springen kann durch die Rolle, ich habe auch vorher nie Donkey Kong gespielt und es ist echt cool zu sehen, wie viel Liebe und Arbeit in das Level Design und Moveset geflossen ist. Ich habe das Spiel immer mal wieder selten gespielt und dann aufgegeben, weil ich oft dachte, dass Donkey Kong sich zu unpräzise steuert und man zu schnell zu viel Momentum aufbaut und ich wusste nie, wohin damit. Aber ich werde es definitiv noch öfter spielen. Sehr gutes Video und es hat auch viele neue Dinge hinzugefügt, die Andere noch nicht über das Spiel gesagt haben.
@lassekindermann9653 жыл бұрын
Hab tatsächlich schon öfter überlegt mir das Spiel zu holen, jetzt nehm ichs auf jeden Fall!
@l0rdsalamandor4043 жыл бұрын
Die Game Design Videos sind einfach unfassbar Interessant
@ungeschminkterblackscreen3 жыл бұрын
Dieses Video weckt einfach immens die Lust auf einen neuen Donkey Kong Country Teil von den Retro Studios. Mir tausendmal lieber als ein 2D-Mario.
@MachinPlay13 жыл бұрын
Ich könnte dir stundenlang dabei zusehen/zuhören, wie du über Tropical Freeze, eines meiner Lieblingsspiele überhaupt, schwärmst. :)
@R3mak3r2 жыл бұрын
Ich sehe das ganz genauso. Donkey Kong ist ein Meisterwerk! Ich hoffe wirklich dass wir bald mal wieder einen neuen Teil zu Gesicht bekommen. (Ein 3D Teil wäre eigentlich auch mal wieder angebracht)
@schnisch74593 жыл бұрын
Ich hatte nur Returns gespielt aber jetzt wo du das Spiel so ansprechend machst sollte ich es vielleicht kaufen :)
@awesomeapfel65193 жыл бұрын
Definitiv!
@raisie63343 жыл бұрын
Returns war spielerisch sogar besser ;) TF überzeugt hauptsächlich bei der Präsentation.
@raisie63343 жыл бұрын
@@nietzscheente1271 Audiovisuell ist TF besser. Vom reinen Plattforming her und von der spielerischen (!) Gestaltung der Level bevorzuge ich Returns.
@johnnyjohnny59613 жыл бұрын
@@nietzscheente1271 Ich finde Returns auch besser. Die Bosse sind im Vergleich zu Tropical Freeze deutlich besser wie ich finde. In Tropical Freeze haben die zig minutenlange Angriffsphasen während man selbst nichts machen kann bis auf ausweichen. Allgemein finde ich aber Bossgegner in Jump 'n' Runs ziemlich schwachsinnig, zumindest wenn sie so aufgebaut sind. Auch finde ich es blöd dass es in Tropical Freeze eine Wasserwelt gibt und nicht wie in Returns eine Lohrenwelt, oder sowas in der Art. Die Bewegungssteuerung finde ich ehrlich gesagt auch ziemlich super. 😄 Aber ich kann es Leuten nicht übel nehmen wenn sie Tropical Freeze besser finden. Aus meiner Sicht sind sie fast auf dem gleichen Stand, nur finde ich Returns ein ticken besser. 😁
@johnnyjohnny59613 жыл бұрын
@@nietzscheente1271 Das Pusten ist unnötig. Mir geht es ums Rollen, Schlagen, Bosse verkloppen oder auch beim Ziel. Ist recht befriedigend wie ich finde. 😄
@nosferatualucard4923 жыл бұрын
Wünschte du hättest auch die Savanna level besprochen. Video ist wirklich gut.
@ascendesuperius13393 жыл бұрын
Schon der erste Level 3-1 Präriepolka ist so unglaublich nice. Wie das gesamte Level einfach zu diesen König der Löwen-Musical-Vibes ab-dancen tut.
@astorek86113 жыл бұрын
Stichwort Coyote-Time: Diesen Trick kann man ja auf viele weiteren Bewegungen ansetzen, je nachdem, wie das Bewegungsrepertoire der Spielfigur aussieht. Beispielsweise kurz (wenige Frames) vorm Landen den gedrückten Sprungbutton realisieren um direkt bei der Landung sofort wieder springen zu können, statt den gedrückten Sprungbutton zu "fressen"... Oder bei Wandsprüngen, damit diese auch dann durchgeführt werden, wenn die eigene Spielfigur eigentlich noch ein paar Pixel vor der (Grafik-)wand entfernt ist. Es ist absolut irre, wie stark sich Coyote-Time auf den Spielspaß von Jump'n Runs auswirkt! (hab selbst ein Mini-Hobby-JnR programmiert und am Schluss nachträglich Coyote-Time implementiert, danach machte mir mein eigenes Spiel plötzlich deutlich mehr Spaß^^.) Ich denke da auch sehr stark an "Celeste", bei dem ein Entwickler des Spiels zahlreiche Twitter-Posts rausgehauen hat, mit welchen Tricks da die Entwickler gearbeitet haben, um die Steuerung für den Spieler so gut wie möglich zu machen. Und das Spiel haut aus der ansich simplen "Dash"-Mechanik ebenfalls extrem viel aus, was man dem Spiel auf den ersten Blick garnicht zutraut... Die Sache mit den "schwebenden Plattformen", die immer in die Umgebung eingebettet sind, ist mir beim Selberspielen auch aufgefallen. Ich kann mir vorstellen, dass man die grafische Ausgestaltung der Level erst dann vornimmt, wenn hunderte Durchgänge des Levels bewiesen haben, dass da nirgendwo eine nervige Plattform ist. Denn nachträgliches Ändern der Plattformen, wenn die ganze Grafikpracht im Level schon hinterlegt wurde, dürfte wahrscheinlich sehr aufwändig und frustrierend sein^^... Wie immer, sehr gutes Video und sehr anschaulich erklärt^^.
@jojoxgames65273 жыл бұрын
Wollte programmieren...Aber Samb...bin hin und hergerissen...ok...Samb...Aber nur heute!!🧸🦆❤️
@Wiihawk3 жыл бұрын
Ich war ehrlich nie ein großer Donkey Kong-Fan. Die Country-Reihe hat mich auf dem SNES nie mitreißen können (vielleicht auch weil ich furchtbar schlecht darin war) und der N64-Teil war mir deutlich zu überladen. Donkey Kong und ich, das gehörte nie zusammen. Doch dann kam Tropical Freeze. Das Spiel hat mich so positiv überrascht, dass ich es heute immernoch als das beste Wii U-Spiel ansehen würde. Schön jetzt mal zu sehen, was da alles so drinsteckt :) Sehr schönes Video!
@rockit18263 жыл бұрын
Das Gameplay, das Aussehen, die abwechslungsreichen Bereiche mit den passenden und nachvollziehbaren Gimmicks und der geschichtliche logische Verlauf jedes einzelnen Levels in den "Donkey Kong Spielen" von "Retro" fühlen sich so unglaublich organisch und nachvollziehbar an; als wären die Levels mit der Welt wirklichen verwachsen. Für mich hat es immer so angefühlt, als würde das Spiel spielerisch ohne Sequenzen oder Erzähler mit vielen Überraschungen und neuen erstaunlichen Orten eine Geschichte erzählen. Nicht wie bei Mario, wo man nur die Levels mit der selben Chose immer und immer wieder abläufst. Finde es extrem toll, dass du simpel und verständlich auf beeindruckende Weise die Themen erklärst.
@thetimione3 жыл бұрын
Die Fässer schweben allerdings schon. Sehr interessantes Video. Bin sehr schlecht bei Platformern, Tropical Freeze mag ich trotzdem sehr. Vielleicht packe ich es ja mal irgendwann durch
@joni33683 жыл бұрын
Das Spiel ist im Gesamtpaket wahrscheinlich mein Lieblingsspiel. Ich erinner mich noch, als ichs vor ein paar Jahren zu Weihnachten für die WiiU bekommen hab. Ich hab es geliebt, dass so gut wie jedes Level was eigenes war. Musik, in fast jedem Level verschieden, aber immer geil, Hintergrund, immer abwechslungsreich und detailreich. Ich liebe die Atmosphäre von Tropical Freeze und bin froh, dass ich es gespielt hab.
@CHaosMG3 жыл бұрын
Wow, das Video hat gut getan. Ich habe Tropical Freeze 2018 einmal normal und im Mastermode und später noch im Funkymode durch (natürlich die 200 %) und es ist so verdammt schön einen kleinen Teil der Magie nocheinmal zusammengefasst zu sehen. Das Video war toll aufgebaut und ist interessant anzuschauen - selbst wenn man das Game kennt. Respekt! Für den Algorithmus!
@BentoBoxWorld3 жыл бұрын
Dieses Video sollte es auch in anderen Sprachen oder zumindest Englisch geben, damit deine berechtigte Begeisterung mit der ganzen Welt geteilt werden kann. DKCTF ist auch mein Favorit, für mich sind es vor allem der Soundtrack und die kreativen Ideen, die das Spiel für mich zu so einem Genuss machen. Danke, dass du das Ganze noch mal gebündelt aus Gamedesign-Perspektive betrachtet hast.
@spicysesam3 жыл бұрын
Hab mir grad vor 3 Stunden gedacht, dass es mal wieder Zeit für ein neues Video von dir wird und zudem heute mal wieder Tropical Freeze angefasst. Schicksal halt
@wihatmi55103 жыл бұрын
Ich freue mich, dass du hilfst, Donkey Kong Country Tropical Freeze bekannter zu machen. Viele wissen gar nicht, wie genial der Titel wirklich ist und wie viel wirklich dahinter steckt. Und wenn ich mir überlege, dass genau dieses Studio jetzt zusammen mit unzähligen AAA-Experten an Metroid Prime 4 sitzt, um ein episches Weltraum-Epos zu entwickeln, dann kriege ich jetzt schon dieses herrliche Kribbeln in den Bauch.
@Skywalk-xf2uw3 жыл бұрын
Hast mich überzeugt, nächste Woche wird es gekauft. 😂
@omer64king3 жыл бұрын
Wow einfach nur wow wie viel Detail in diesen Welten gibt wenn ich mal kann werde ich mir das Spiel kaufen
@PhysicalGeneral3 жыл бұрын
Endlich ist sie da, die Gamedesign Folge von DKCTF!😍 Ist ja nur zwei Jahre seit der Erwähnung her😂. Aber was solls ich freu mich grad einfach sehr dass es überhaupt kommt. Danke!
@stahlloses_Stahlos3 жыл бұрын
Irgendwie fällt mir auf, dass sich die Abkürzung *"DKCTF"* ein bisschen wie eine Beleidigung anhört. Ich weiß aber nicht, woran das liegt.
@PhysicalGeneral3 жыл бұрын
@@stahlloses_Stahlos Wenn ich das jetzt so lese, ja 😂
@stahlloses_Stahlos3 жыл бұрын
@@PhysicalGeneral Ich habe darüber nachgedacht und die einzigen beiden Erklärungen, die ich dafür habe wären, dass Abkürzung gerade in der Jugendsprache häufig gebraucht werden und weil in dieser besagten Abkürzung ein T und ein F vorhanden ist.
@keiichitw3 жыл бұрын
@@stahlloses_Stahlos Ich denk da eher an einer speziellen Version von Capture the Flag :D
@robinL_4533 жыл бұрын
"Es gibt keine schwebenden Plattformen" Incognito Island: Am I a Joke to you?
@Fion3553 жыл бұрын
Ich glaube, die bessere Formulierung wäre: Es gibt keine "SINNLOSEN" schwebenden Platformen. Jede Platform hat ihren Sinn direkt in der Welt und ist nicht einfach nur "da". Deswegen ist (2D) Mario ja auch so schrecklich langweilig. Sinnlos aneinander gereihte Platformen ohne wirklichen Hintergedanken, hauptsache es ergibt irgendwie ein Level.
@robinL_4533 жыл бұрын
@@Fion355 Also in einem der drei Level der geheimen Welt fliegen die Plattformen einfach aus dem nichts hoch. Deswegen ist die geheime Welt ja auch nicht gut, da sie nicht unbedingt gutes Leveldesign hat.
@badguy5623 жыл бұрын
Ich liebe deine Videos vor allem die Technik Videos aber auch die Gamedesign Videos. Ich mache selber Spiele (auch mit Unity) und deine Videos sind so nützlich, weil man so viel über Rendering etc. erfährt.
@Frog_24_3 жыл бұрын
Dieses Video wertet das Spiel echt für mich auf :o
@TimAquila3 жыл бұрын
Vielen Dank, dass du meine Liebe zu diesem Spiel in so einem Video wiedergibst. Das schöne Gameplay Gefühl, das optische Design der Level und das alles in einem Level einen Sinn hat, sind 3 Dinge die zusammen ein echt krasses Gesamtpaket erschaffen, dass ich das Wort ,,perfekt" problemlos verwenden kann. Muss es mal endlich zu Ende spielen, da ich irgendwo mitten in der letzten Welt wieder Lust hatte vorherige Level zu spielen und dann schon wieder pausiert habe, weil ich mich anderweitig beschäftigt habe. Es war auf jeden Fall kein Frust, da es fair ist und so viel Liebe darin steckt, dass ich den wenigen Frust, der auch nur in wenigen Sessions mal aufkommt, schnell wieder vergessen kann.
@David64DSS3 жыл бұрын
Ich LIEBE diese Videos! Einfach nur atmosphärisch und so hochwertig gemacht! :(
@awesomeapfel65193 жыл бұрын
Und wieso dann der negative Smiley? :')
@mexiko19873 жыл бұрын
@@awesomeapfel6519 Naja, er findet es so gut, dass es schon zum heulen ist. :D
@MF-ng1qz3 жыл бұрын
Ich hab das Spiel bis auf den letzten Boss any% durchgespielt. Während der gesamten Spielzeit war ich begeistert. Durch dieses Video habe ich gemerkt, das ich so viele Details verpasst habe. Wow, was für ein Spiel!!! Danke für das Video.
@ABSEUDUS3 жыл бұрын
Damals, als ich DKCTF auf der Wii U gespielt hatte, habe ich mich gewundert, warum mir das Spiel so gut gefallen hat - klar ich fand einzelne Ideen richtig gut, aber ich glaube, so wirklich verstanden habe ich das jetzt erst.
@Rakiemite3 жыл бұрын
Ich hatte noch nie so viel Lust Tropical Freeze zu replayen, wie in diesem Moment. Das mit den Platformen ist eine wirkliche Erkenntnis. Das ist ja so genial.
@Fluffy_0815 Жыл бұрын
Danke Samb...nur wegen diesem Video habe ich mir eine Switch mit Donkey Kong zugelegt. Nach sehr langer Zeit mit der AAA Kost ist es doch mal wieder einfach so zu spielen wie man es früher als Kind gemacht hat (1988er Jahrgang mit SNES und DK großgeworden). Ich danke dir für deine Arbeit Samb, Sie bewegt mehr als du vielleicht denkst!
@zelinkario3 жыл бұрын
Das Leveldesign, der Soundtrack (Comeback von David Wise) die Detailtreue und sogar die Easter Eggs sind auf absolut hohen Niveau und viele Spiele sollten hier eine Orientierung finden. Ein Must Play für alle, die es noch nicht getan haben :-)
@Technicellie3 жыл бұрын
Dieses Spiel ist das perfekte Beispiel von guter Lore welche nicht nervt. Und sie ist auch der perfekte Grund, warum ich es liebe, wenn Spiele welche nicht Storyfokussiert sind trotzdem eine tiefgründige Lore einbauen, am Besten über mehrere Teile hinweg. Ein positivbeispiel sind auch die Titanfall-Teile (Apex Legends mit eingeschlossen), welche einem die Story/Lore nicht in den Kopf reindrückt sondern den Spieler immer wieder diese kleinen Details vorsetzt, woraus der dann die Lore und die einzelnen Geschichten entschlüsseln kann, falls der interessiert daran ist. Beispiel: Es gibt eine Story, welche in Apex Legends immer weiter voranschreitet und mit jeder neuen Season ein neues Kapitel aufschlägt. Während die Teile der Kapitel langsam nach und nach aufgemacht werden, verändern sich die Beziehungen der Charaktere wie bei Season 5 zwischen Bangalore und Loba. Die hassen sich eine Zeit und ignorieren sich (merkt man an den Voiceline-Interaktionen), gegen Ende beginnen sie sich gegenseitig Respekt zu zollen und begegnen sich auf Augenhöhe. Man bekommt daher auch immer mehr Einblicke in die Firmen und Protagonisten, welche mit involviert sind. Wie bei der Syndicate, welcher die Spiele gestartet hat oder Hammond Robotics, welcher mit dem Harvester einen Teil von Tolas (ich hoffe das ist richtig von Namen her) unbewohnbar machte, da dieser Lava "loslässt" und Simulakrien (Menschliche Roboter) für Anschläge an Gegner und Konkurrenten baut. Das bekommt man allerdings nur mit, wenn man sich damit befasst, was diese Lore interessanter und weniger nervig macht.
@strangeguy69203 жыл бұрын
Endlich wieder GameDesign👌👌
@dino31503 жыл бұрын
Gamedesign
@strangeguy69203 жыл бұрын
@@dino3150 stimmt danke
@dino31503 жыл бұрын
@@strangeguy6920 bitte gerngeschehen
@Testralon3 жыл бұрын
Das Spiel hat mich bisher tatsächlich nie so sonderlich interessiert. Donkey Kong habe ich mit 5 das letzte Mal gespielt und auch nie das Bedürfnis gehabt, es noch einmal auszuprobieren. Aber jetzt habe ich echt Lust bekommen. :D Traurig, dass so viel Liebe zum Detail so wenig Aufmerksamkeit bekommt.
@schrottmaker14633 жыл бұрын
Das Game hätte aufjedenfall mehr Aufmerksamkeit verdient.
@patrickplus98153 жыл бұрын
Ich habe daurauf gewartet dass er sagt Dass es zu sehr ins technische geht
@kjul.3 жыл бұрын
War eigentlich nicht so an dem Spiel interessiert, aber jetzt habe ich Lust drauf! 😁
@Meisterqn3 жыл бұрын
Tropical Freeze ist einfach eines der besten Stücke Software, die ich jemals spielen durfte. Unglaublich gut.
@estefaniafanpage2 жыл бұрын
Sprichst mir aus der Seele habe das Spiel verinnerlicht und es ist nun mein seelenverwandter
@DerNeik3 жыл бұрын
Bester 2D Platformer aller Zeiten, wünsche mir so sehr ein Sequel
@ueberhaupt.niemand3 жыл бұрын
Warum auch immer bei mir "Keine Aufrufe" angezeigt werden, aber das Video schon 100 Likes (ich war der 100ste 🥳) hat. Du bist aber einer der wenigen KZbinr, die so eine (eigentlich unmögliche) Resonanz verdient haben bei so viel Arbeit in deinen Videos 💪😁
@PhilippHorwat3 жыл бұрын
Such mal auf KZbin nach dem Video "Why do KZbin views freeze at 301?" Das wird zwar nach 8 Jahren nicht mehr exakt stimmen, was in dem Video gesagt wird, aber die Grundlage, warum zu Anfang "keine Aufrufe" angezeigt werden wird da erklärt.
@muckiderhase69323 жыл бұрын
Hoffentlich kommt bald ein neues Donkey Kong Country auf der Switch! Die Spiele sind einfach genial
@jtjg66193 жыл бұрын
Ich bin sehr gespannt auf diese Folge!
@JoDi29033 жыл бұрын
Vielen Dank für das interessante und verständlich erklärte Video! Bin immer wieder beeindruckt, wie viel Liebe zum Detail in diesem Spiel steckt und das man immer wieder Neues entdecken kann.
@marcelschnitzler34483 жыл бұрын
Danke für die tollen Hinweise. Werde mich nun wieder dran setzen, um noch mehr zu entdecken.
@CEKROM3 жыл бұрын
10:45 Ich liebe auch solche Details, nach den Video muss man das Spiel alleine wegen den Details wider spielen =D
@malterdernative3 жыл бұрын
Die gezeigten Gameplayszenen erinnerten mich stark an Rayman Legends! (Habe noch nie ein Donny King Spiel gespielt)
@julianthaler27413 жыл бұрын
Da dieses Video gerade erst hochgeladen wurde, muss ich einfach einen Kommentar da lassen. Später schaue ich mir das Video dann an. Sieh diesen Kommentar einfach als ein Danke für die guten Videos 😊
@Gereon_3 жыл бұрын
Ich könnte mir deine Videos echt auf Dauerschleife geben. Ist immer so schade, wenn ein Video zu Ende ist ^^ Und wäre mal super, wenn ein neues DK Spiel rauskommen würde! Die sind halt wie du auch gesagt hast in so vielen Aspekten so viel besser als andere Plattformer.
@komori37893 жыл бұрын
Wow ich hab jetzt erst nach dem Spielen von DKC1, DKC2 und Tropical Freeze erfahren, dass man nicht die Klippe berühren muss um zu springen
@stahlloses_Stahlos3 жыл бұрын
Egal, auf welches Pokémon man dieses Gesicht eines Zigzachs zuschneidet, es sieht einfach sehr niedlich aus.
@LumerZockt3 жыл бұрын
Das Video hat mich grad actually motiviert nochmal die Wii U rauszuholen und Donkey Kong Country Tropical Freeze zu spielen
@minicooper12933 жыл бұрын
Dieses Video hat DKCTF für mich nur noch liebenswerter gemacht. Sehr schönes Video
@Mastermoos3 жыл бұрын
Ich sehe mir jetzt das beste Video des channels an
@MugiwaraRuffy3 жыл бұрын
Probs für das Scott Pilgrim Shirt
@KrokoTOONS3 жыл бұрын
Donkey Kong Tropical Freeze ist wirklich eines meiner Lieblingsspielen und habe es schon einige Male durchgespielt. Somit kann ich allen deinen Punkten nur zustimmen. Für die Switch hätte ich mir einen noch schwierigeren Modus gewünscht, anstatt einen easy mode xD
@SeeTv.3 жыл бұрын
Jetzt habe ich das Bedürfnis das Spiel zu spielen und auf all die Dinge zu achten, obwohl ich das Game schon mehrmals durchgespielt habe.
@kingdedede5843 жыл бұрын
Wir brauchen mehr von donkey kong country tropical freeze
@FireJojoBoy3 жыл бұрын
Oh ja! DKCTF! Ich hoffe diese Reihe kommt bald wieder zurück
@Sad-vn6lr3 жыл бұрын
Ich würde gerne ein Technik Video zu Ori and the Will of the Wisps sehen, weil das Spiel teilweise Ähnlich und genauso innovativ ist wie Donkey Kong Tropical Freeze.
@Larsi10083 жыл бұрын
Wow, wirklich erstaunlich, auf was füe Details bei DK geachtet wird. Hab es selbst damals mal gespielt und aufgefallen ist mir das garnicht. Werde wohl demächst etwas mehr ein Auge auf den Weltenaufbau und Leveldesign haben =D
@AnimeFan-dl4qd3 жыл бұрын
Wow! Ein Spiel mit kreativen Design. Die Entwickler gehören gefeuert-schließlich könnten die Spieler sich an so was noch gewöhnen:D
@bilderauflauf14453 жыл бұрын
Ich hatte vor drei Tagen richtig Lust auf das Spiel und habe überlegt, ob ich es mir für die Switch zulegen sollte. Dann habe ich aber entschieden, das Geld zu sparen und einfach zur verstaubten Wii U zu greifen. Bin jetzt in Welt 6 und mir ist wieder einmal aufgefallen, weshalb dieses Spiel so fantastisch ist! Das Leveldesign, die Welten, die Musik... Alles ist einfach perfekt umgesetzt und echt spaßig zu spielen. So müssen Videospiele sein!
@domicraft63413 жыл бұрын
Es hat seine Gründe, weshalb mir die Dschungelwelt am besten gefällt. Und das Spiel ist einfach so großartig designed, spielt sich trotz hohem Schwierigkeitsgrad immer fair (bis auf die Bonuswelt, die versauen sie immer, nur die 3Ds Version von DKCR war gut, aber die kam nicht von Retro Studios) und dazu sieht alles noch so unglaublich gut und frisch aus.
@pekedilly2323 жыл бұрын
Ich hatte Sehnsucht. Danke, jetzt bin ich besänftigt^^. Tropical Freeze war einer der Gründe warum ich mir die WiiU gekauft hatte und es hatte sich gelohnt.
@greatpleasure2143 жыл бұрын
ich habs zu 200 % durchgespielt und ich habs geliebt einer meiner absoluten Lieblingsspiele, wenn nicht das beste was ich je gespielt habe .
@dooplissthecoderghost3 жыл бұрын
Kann man halt analog auf SambZockt anwenden. Die Videos haben den zehnfachen Aufwand, aber bekommen nicht die verdiente Anerkennung (wollte eigentlich schlafen gehen und musste es dann zu Ende schauen 😍). Ich liebe die Videos!!
@Samb3 жыл бұрын
Nawww vielen Dank :)
@Despotarr3 жыл бұрын
Danke für dieses großartige und unterhaltsame Video. Ich habe keine Switch und noch nie Donkey Kong gespielt, aber liebe das Spiel jetzt auch schon. So viel Kreativität und Detailverliebtheit ist leider immer seltener heutzutage.
@Der-Chameleon3 жыл бұрын
Danke für dieses Video, das Spiel kann garnicht genug Wertschätzung bekommen!❤️
@pilzritter3 жыл бұрын
Klasse Video!! Hiermit endlich mal die Glocke aktiviert.
@ResQ23 жыл бұрын
Oh, Video schon vorbei :( mein absoluter Lieblingsplatformer, das ist wirklich so schade dass da schon lang nix neues mehr gekommen ist...
@Leusiger3 жыл бұрын
Neues Samb Video, miesen Tag noch versüßt ☺️ mega cool geworden freu mich auf weitere Folgen!
@dampflokfreund3 жыл бұрын
Stimme dir absolut zu. Einfach genial wie jede Welt ihre eigene Geschichte erzählt. Für mich ist DKTF eins der besten Spiele aller Zeiten. Du könntest ruhig mal ein langes Video machen, wo du über alle Aspekte des Spiels schwärmst (inklusive Musik!)
@mopshops3 жыл бұрын
Gut zusammengefasst, für mich der beste 2D (2.5D) Platformer aller Zeiten :)
@bastinatorix31103 жыл бұрын
Was heißt hier kein Clickbait? Ich les' SambZockt Show und ich klicke! :)
@flippilp52123 жыл бұрын
ich glaube es wurde mal bestätigt , dass der Rollsprung in dkc1 ein bug war. im 2. Teil stand es dann im Beilagenheft weil sie es einfach als feature genutzt haben
@alexzockt_3 жыл бұрын
Ich glaube dank deinem Video werde ich das Spiel mal wieder anzocken werde
@Kenexxa3 жыл бұрын
Ich hab das letztens noch durchgespielt. Es ist einfach ein Meisterwerk😅
@LS233 жыл бұрын
Heute schreib ich ausnahmsweise mal kein Kommentar, weil ich wirklich nichts zu sagen hab, außer das ich sooooo ewig auf das Video gewart habe...😍😍😍😍
@stahlloses_Stahlos3 жыл бұрын
Ha! Du hast einen Kommentar geschrieben! ☝
@LS233 жыл бұрын
Oh shit....
@xrox55563 жыл бұрын
jetzt hab ich direkt Bock auf Tropical Freeze
@nidhoggre65693 жыл бұрын
Sehr Schönes und Informatives Video :) Mich als D.K.C Fan der ersten stunde in den 90er hat Tropical Freeze wirklich abgeholt und ist mein Zweitliebstes DK auch wenn es nicht von rare ist. Mein Lieblings teil ist D.K.C 2 wegen dem Setting der Musik und den Hart aber Fairen Spiel Stil. Und genau da setzt DK TF wieder an und das fand grandios. Ganz klar unterschätzt und leider sehr untergegangen das Spiel.
@JarumaruKnox3 жыл бұрын
Ich habe dieses Spiel schon immer geliebt. Wie jeder Country Teil. Aber man muss sagen: Donkey Kong wurde an das richtige Entwicklerstudio abgegeben. Ich liebe schon Returns aber Tropical Freeze ist mein Lieblings 2D Plattformer ❤️