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Das komplizierteste und gleichzeitig riskanteste Genre für Entwickler sind ganz klar MMOs. Nirgendwo sonst gibt es soviele Millionen Dollar schwere Flops. Wow hat die Messlatte sehr hoch gesetzt und lange gab es nicht was das Bedürfnis nach mehr wirklich erfüllen konnte. Aber bald wird sich das alles ändern. Und das alles durch das MMO von Riot, dass noch nichtmal einen Namen hat.
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