Das Schwarze Auge DSA5 CHARAKTERERSTELLUNG Heldenerstellung Tutorial - Wie erstelle ich einen HELD ?

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Phexarius

Phexarius

Күн бұрын

Пікірлер
@Phexarius
@Phexarius 7 жыл бұрын
Mittlerweile lädt man die Heldenbögen hier herunter: www.ulisses-ebooks.de/product/214532 Das ganze ist Pay what you want, das bedeutet einfach die Summe 0,00€ eingeben und ihr könnt den kostenlosen und ausfüllbaren DSA5 Heldenbogen downloaden.
@federrpg3778
@federrpg3778 5 жыл бұрын
Ich weiß nicht wie oft ich dieses Video mittlerweile geschaut habe. Es ist super hilfreich! Vielen, vielen Dank dafür.
@neontrex2887
@neontrex2887 8 жыл бұрын
Köstliches Video Phokensus! Jetzt kenne ich ja endlich das perfekte Rezept für einem deutschen Apfelkuchen, vielen Dank dafür. Daumen hoch *DAB*
@Phexarius
@Phexarius 8 жыл бұрын
Danke dir, ich hoffe, dass du nun nicht nur einen irdischen Apfelkuchen herstellen kannst, sondern dir ebenfalls einen Konditor als Charakter erstellen kannst, dass würde mich doch sehr freuen. Mhhh so ein warmer Apfelkuchen mundet doch eigentlich jedem Aventurier, das wohl!
@CKHM95
@CKHM95 8 жыл бұрын
Hatte sehr gehofft das das Thema bald bearbeitet wird 👍🏼
@Phexarius
@Phexarius 8 жыл бұрын
Ja, war schon von vielen gefragt, nun ist es endlich soweit :D
@12Monkeysable
@12Monkeysable 5 жыл бұрын
RIP Ulrich Kiesow, ein Spiel spiel starb mit einer Legende.
@Famerlor
@Famerlor 8 жыл бұрын
Elfin statt Elfe höre ich selten ^^ Wobei man bei Splittermond immer Albin sagt Was ich bei DSA5 komisch finde ist, dass Elfen nie Gutaussehend II wählen können, weil sie schon so viel Vorteilszeug kaufen müssen/sollen, um als elfisch zu gelten. Sie müssten da schon mit Begründung unelfischer sein, damit sie noch AP bis zum 80er-Limit gut haben können. Bei DSA4.1 hat man ja meistens die erste Stufe guten Aussehens bei Elfen automatisch bekommen, wenn man dann Lust hatte und es gepasst hat, hat man aus den 7 GP einfach 12 gemacht und hatte die zweite Stufe. Wir haben deshalb bei uns die Hausregel (fast die einzige bei DSA5 bei uns wie ich meine), dass AP, die fürs Aussehen ausgegeben werden, nicht ins 80er AP-Limit für Vorteile zählen.
@cornimiller2878
@cornimiller2878 8 жыл бұрын
Du machst geniale Videos doch ich hätte mal 2 Fragen abseits von dem Thema: 1. Wie schwer sind Drachenschuppen? 2. Wie viel Material in Stein brauch man denn um einen Gegenstand komplett aus Drachenschuppen (oder Beispielsweise Arkanium) Herzustellen? 3. Welchen Effekt haben diese in einer Schuppenrüstung? 4. wie viel Drachenschuppen droppt so ein Drache? Als wir nämlich die Theaterritterkampagne gespielt hatten haben wir einen Perldrachen tot in einer Höhle gefunden und ich hab mich dann gefragt wie viel Stein die Schuppen schwer sind, da ich sie ja gerne mitnehmen würde um sie zu einer Drachenschuppenrüstung zu verarbeiten. Bei der Beschreibung stand es nur ungenau ungefähr so: Drachenschuppen (500 Silber) Schonmal Danke im Vorraus du machst sehr coole Viedeos. Immer wieder schön dich in der Abobox zu sehen. LG Cornelius
@Phexarius
@Phexarius 8 жыл бұрын
Danke dir erstmal. 1. Siehe 4 2. Für Arkanium verarbeiten bräuchtest du erstmal das Berufsgeheimnis Arkanium verarbeiten (Voraussetzung Metallbearbeitung 14). Es müssten hierbei mind. 50% der Waffe aus Arkanium bestehen, damit man einen positiven Effekt daraus zieht. Für Drachenschuppen gibt es zwar keine SF oder ein Berufsgeheimnis, aber ich würde trotzdem eine schwerere Probe verlangen aufgrund des Materials. 3. Im AK oder d. AR ist kein Effekt dafür angegeben, ich würde hierbei einfach mal schauen, welches Material den Drachenschuppen am nächsten kommt und mir dann die Boni anschauen, diese dann darauf übertragen. 4. Ist echt schwer zu sagen, aber gehen wir davon aus, weil da steht 50D, dass ein 1 Stein Drachenschuppen 1D Wert ist, würde ich mal sagen 50 Stein Schuppen vielleicht. Ich hoffe ich konnte die Fragen halbwegs beantworten, wenn noch etwas unklar ist, gerne weiterfragen ;)
@flo3770
@flo3770 8 жыл бұрын
Meine Meinung zu diesem Thema. Die Rüstung: Die Schuppen eines Drachen weißen für gewöhnlich die Eigenschaften auf, die sie dem Drachen verleihen. Bsp. Riesenlindwurm. vgl. Bestiarium Seite 62. ff Demnach sollte eine Rüstung aus Riesenlindwurmschuppen dem Träger 10 Rüstung/bei einer BE von 3 verleihen. Außerdem sind Riesenlindwürmer aufgrund ihrer Schuppen gegen Hitze und Flammen immun.Allerdings In einem Lavasee würden auch sie vergehen, aber z.B. richtet ein Ignifaxius bei ihnen keinen Schaden an. Diese Eigenschaft ist deswegen auch auf eine Rüstung aus ihren Schuppen zu übertragen. in wie weit die Rüstung ungeschützte stellen hat welche von diesem Vorteil ausgenommen sind obliegt dem Meister. Die Herstellung: Die Herstellung einer Rüstung aus Drachenschuppen. Neben den oben genannten Eigenschaften würde ich diese Rüstung als eine Kombinationsprobe herstellen lassen. Also im wechsel 1 Probe auf Lederbearbeitung Talentgebiet Lederwaren herstellen und Metallbearbeitung Talentgebiet Grobschmieden. Mit den Modifikatoren einer Verbesserten Rüstung wie sie im Kompendium auf Seite 100 angegeben ist. Probe: -5 Zeitfaktor: x 5 Grund Intervall einer Schuppenrüstung liegt bei 12 Stunden Arbeitszeit pro Probe. Damit ergibt sich eine Arbeitszeit von 60 Stunden Pro Probe mit einer Erschwernis von -5. Allgemein gilt der Held hat 7 Proben um die benötigten 10 Qualitätsstufen anzusammeln, jeder weitere verkürzt die Arbeitszeit um 5%. Voraussetzungen für die Herstellung: Nach Kompendium Seite 84. Kapitel 1 Talente: "Berufsgeheimnisse Lederbearbeitung: Drachenschuppen Nur wer weiß, worauf man bei der Verarbeitung von Drachenschuppen zu achten hat, kann diese auch zu Rüstungen verarbeiten Voraussetzungen: Lederbearbeitung 8, Tierkunde 12, Sonderfertigkeit Rüstungsbau AP-Wert: 4 Abenteuerpunkte" Menge an Materialien: Da eine Metall-Schuppenrüstung 18 Stein wiegt gehe ich davon aus, dass man mindestens diese Menge an Drachenschuppen benötigt um eine Rüstung herzustellen. Menge der zu Kürschnernen Materialien: Ich würde ja nach Drache von 15-25% des Gesamtgewichts an Schuppen ausgehen. aufgrund der Anatomie solcher Drachen ist anzunehmen, dass fliegende Exemplare wohl eher 10-20% ihres Gewichts aus den Schuppen stammen da ihre Körper leichter gebaut sind als die flugunfähigen Artgenossen. Gurß Flo
@Phexarius
@Phexarius 8 жыл бұрын
Danke dir Flo für den Kommentar!
@cornimiller2878
@cornimiller2878 8 жыл бұрын
Vielen dank für deine Antwort hat mir sehr geholfen. Mach weiter so!
@cornimiller2878
@cornimiller2878 8 жыл бұрын
Super Antwort!!! Ich danke sehr hat mir viel geholfen;D
@tengwean6182
@tengwean6182 8 жыл бұрын
Super Video! Wenn meine Gruppe nicht schon mit SCs ausgestattet wäre würd ich's ihnen empfehlen. Eine Sache hab ich noch: wenn ich es nicht wüsste, würde mir aus deiner Erklärung zu den Eigenschaftspunkten und den Modifikationen durch die Spezies nicht ersichtlich werden, dass ein zB erfahrener Elf in KL oder KK maximal 12 haben darf, auch wenn er nicht IN und GE auf 15 setzt. Kann sein, dass ich da gerade einfach 'nen Dreher hab, aber ich wollte es erwähnt haben. Mach weiter so! Gruß T
@Phexarius
@Phexarius 8 жыл бұрын
Danke dir. Ja du erklärst es quasi andersherum, ich gehe davon aus, dass man erst die Eigenschaften auf 100 setzt und dann die Modifikationen darauf bezieht. Aber deine Methodik ist ähnlich sinnvoll :)
@alicenoxley4994
@alicenoxley4994 7 жыл бұрын
Nochmal zu den Modifikationen: Verstehe ich das richtig, dass die positiven Modifikationen der Eigenschaften allein dafür gut sind, über die Eigenschaftsgrenze des gewählten Erfahrungsgrades hinaus zu kommen? Man muss dennoch dafür zahlen und im Bereich der 100 bleiben? (Ich möchte nur ganz sicher gehen ;) )
@tengwean6182
@tengwean6182 7 жыл бұрын
Liara Tee Genau so
@thewhiteowl1184
@thewhiteowl1184 9 ай бұрын
Hi erstmal vielen Dank für das erstaunlich einfach erklärte Video. Ich habe wieder Lust gewonnen mich mit DSA ein wenig auseinander zusetzten und aus Spaß Charaktere zu erstellen. Ich hatte DSA 5 GRW damals gekauft und liegengelassen und kenne nur 4.1 was Ich in der Gruppe gespielt habe als ich noch sehr jung war. Mir ist aufgefallen das es viel weniger Rassen und Professionen gibt, als in dem vorherigen Teilen. Gibt es außer dem GRW noch ein Buch oder Regelwerk zum Erstellen von anderen Rassen wie Orks, Achaz usw. oder wo man Professionspakete finden kann die auf DSA 5 basieren ?
@maxgerber4158
@maxgerber4158 7 жыл бұрын
Die 12 zum Grüße ALs ich auf den link in der Beschreibung geklickt habe der zu den Charakterbögen führt finde ich die selbst Berechnenden bögen nicht. könntest du mir nochmal den link schicken wo man die selbst berechnende Bögen finden kann Lg Max
@Phexarius
@Phexarius 7 жыл бұрын
Hey, mittlerweile hat sich die Plattform, auf der man die Heldenbögen downloaden kann, verändert, die ausfüllbaren kostenlosen Heldendokumente sind jetzt nur noch über den Ulisses E-Books Shop downloadbar: www.ulisses-ebooks.de/product/214532 Jedoch als Paywhatyouwant, das bedeutet als Summe 0,00€ eingeben und du kannst ihn downloaden.
@Siran1004
@Siran1004 5 жыл бұрын
Gibt es eine Möglichkeit auch eine andere Spezies (außer den in GRW vorgegebenen) zu spielen? z.B Vampire, Drachlinge etc? LG und schon mal Danke im voraus! :)
@sergiopax7610
@sergiopax7610 6 жыл бұрын
warum fängt man nicht mit einem unerfahrenen helden an? zu schwierig? zu langweilig? wielange dauert es ca. einen Charakter hoch zu leveln?
@Phexarius
@Phexarius 6 жыл бұрын
Die zwei unteren Erfahrungsstufe sind i.d.R. nur für NSC's gedacht, da unerfahrener Held auch alterstechnisch unter 16 Jahren ist. Aber klar wenn man möchte kann man auch so einen spielen. Pro Abenteuer gibt es in der Regel um die 10-40 AP je nach Länge, im Durchschnitt sind das so pro Spielabend 10-20 AP die man verdient.
@bernddassbrot3196
@bernddassbrot3196 7 жыл бұрын
Ich hab jetzt nicht verstanddn wie genau man die at und pa werte errechnet und wie man die werte bei waffen macht. Also wenn man ja ne waffe hat trägt man die ja bei nahkampf ein ( wenn es nahkampf ist) und da muss man ja werte eintragen wie man das macht hab ich nicht verstanden.
@Phexarius
@Phexarius 7 жыл бұрын
AT und PA Werte errechnen sich folgendermaßen, siehe Folie bei 11:44. AT: Du nimmst den Kampftechnikwert der jeweiligen Waffenkategorie dann schaust dann bei deinem Mut Wert, ist dieser 11 bekommst du einen Zusatzpunkt, ist dieser 14 bekommst du einen 2. Zusatzpunkt in AT usw. immer in 3er Schritten. PA: Du nimmst deinen Kampftechnikwert teilst diesen durch 2 und nimmst dann von der bei der Waffenkategorie angegebenen Leiteigenschaft (entweder GE oder KK) und bekommst auch hier bei 3 vollen Punkten über 8, sprich bei GE/KK 11 einen PA Punkt mehr und bei GE/KK 14 noch einen weiteren PA-Punkt mehr. Jetzt trägst du deine Waffe ein und schaust ob deine Waffe zusätzliche Modifikatoren hat (PA/AT Modifikator), wenn ja addierst du diesen Wert/ bzw. subtrahierst du diesen Wert von deiner AT/PA, je nach dem ob der Wert positiv oder negativ ist. Zuletzt kannst du noch deinen Schwellenmodifikator anrechnen lassen, bei der Waffe steht dann z.B. KK 14, das bedeutet für jeden Eigenschaftspunkt über 14 machst du einen Trefferpunkt mehr Schaden. Beim selbstrechnenden Heldenbogen (würde ich sehr empfehlen) wählt man einfach nur eine Waffe aus und alle Werte werden schon eingetragen Soweit verstanden?
@bernddassbrot3196
@bernddassbrot3196 7 жыл бұрын
ja soweit verstanden vielen dank.
5 жыл бұрын
Phex zum Gruße, ich habe eine frage zu Lebenspunkten. Du hast jetzt 3 stück dazu gekauft bei der Generierung. Ist das überhaupt möglich? Lg
@Phexarius
@Phexarius 5 жыл бұрын
Es ist so wie ich nach dem Video herausgefunden habe eine kleine Grauzone, es wird so nicht explizit erwähnt, dass es verboten ist. Es steht im Steigerungskapitel am Ende des Bandes: ... Der erste Punkt jeder Energie nach der Heldenerschaffung kostet ... demnach könnte man davon ausgehen, dass es bei der Heldenerschaffung nicht erlaubt sei. Diskutiert das gerne mal in eurer Gruppe, wir spielen zum Beispiel mit der Punktevergabe schon bei der Charaktererstellung.
@GelbePower
@GelbePower 6 жыл бұрын
Also braucht man das Regelwerk um sich einen Charakter zu erstellen?
@Phexarius
@Phexarius 5 жыл бұрын
Das ist sehr zu empfehlen. Es geht auch nur mit dem DSA Regel Wiki ist dann allerdings schon sehr umständlich. Alternativ gibt es auch den Heldengenerator (habe mit der Software aber bisher noch keine Erfahrung).
@RealPendragon
@RealPendragon 7 жыл бұрын
Wegen der Abwandlung von Professionen, ist das wirklich erlaubt? In den Regeln (im Regel-Wiki) steht nichts davon. Bei Kulturen wird aber gesagt das Kulturen von den Kulturpaketen unabhängig sind.
@Phexarius
@Phexarius 7 жыл бұрын
Hey, schau mal auf Seite 45 GRW rechter ockerfarbener Kasten, da steht alles zur Modifizierung.
@RealPendragon
@RealPendragon 7 жыл бұрын
Phexarius Sehr vielen lieben dank für deine Antwort, es ist nur so das ich das GRW (noch) nicht besitze. Es ist nämlich so dass Ich den Charakter für eine Runde bei dem Geburtstag eines Kumpels von mir erstelle, naja muss ich mal gucken dass Ich mir das GRW angeschaft bekomme ^^
@Phexarius
@Phexarius 7 жыл бұрын
Das GRW gibt es als PDF für knapp 10€ oder für 20€ als TB hier: amzn.to/2opyAHN
@RealPendragon
@RealPendragon 7 жыл бұрын
Phexarius Vielen dank für die Info!
@civilwartrooper
@civilwartrooper Жыл бұрын
bin wieder einsteiger aus dsa 3 und muss sagen , ich bleibe bei dsa 3 . das ist ja kaputt geregelt
@SwtorGamingLP
@SwtorGamingLP 6 жыл бұрын
Auf meinem Charakterbogen steht Tragkraft = KK*2 in Stein.. Im DSA Regel Wiki wiegt eine Axt 30Stein. Da bin ich ja schon drüber... Hab ich irgendein Fehler oder ist irgend eines der beiden Quellen nicht aktuell?
@Phexarius
@Phexarius 6 жыл бұрын
kannst du mal einen Link schicken? KK*2 ist richtig, vielleicht hast du in der falscher Spalte geguckt, wenn dort "S" steht kann das auch Silbertaler heißen, meint also den Preis.
@SwtorGamingLP
@SwtorGamingLP 6 жыл бұрын
Phexarius oh ja. Da ist in meinem Browser anscheinend nen bisschen was verrutscht. Danke für den Hinweis. Es waren die Strukturpunkte.
@peterloos5956
@peterloos5956 4 жыл бұрын
Die Gruppe für Franken facebook.com/groups/1123657304335939/?ref=share
@arnold7265
@arnold7265 10 ай бұрын
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