Das SEGA MASTER SYSTEM: Geschichte, Technik, Spiele - Stay Forever Technik #10

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Stay Forever Podcast

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Күн бұрын

Das Sega Master System war nicht die erste Heimkonsole des Arcade-Giganten Sega, sondern bereits die dritte Iteration des SG-1000-Systems, mit dem Sega relativ erfolglos in Japan mit Nintendos Famicom (hierzulande: NES) konkurrierte. Das SG-1000 Mark III kam in den USA (1986) und Europa (1987) als Master System auf den Markt. In Nordamerika verlor man gegen den NES, aber in Europa wurde das Master System die meistverkaufte Konsole ihrer Generation.
Henner und Chris erzählen die Geschichte dieses Systems und der Firma Sega.
Zuerst erschienen ist diese Folge hier:
www.stayforever.de/2023/04/se...
Kapitel:
00:00:00 Einleitung
00:01:53 Die Geburt von SEGA
00:02:53 Irving Bromberg
00:03:19 Der Whirl-A-Round
00:04:01 Service Games
00:05:38 Eigene Automaten unter neuem Namen
00:08:13 David Rosen
00:08:37 Fotokabinen
00:09:34 Fusion und Fokus auf Unterhaltungsautomaten
00:11:10 Der erste Sega-Spielautomat: Periscope (1966)
00:12:27 Periscope 2 (1968)
00:14:00 Segas erstes Videospiel: Pong-Tron (1973)
00:15:14 Blockade (1976)
00:16:42 Der erste Hit: Frogger (1981)
00:16:57 Technische Innovationen (Subroc-3D)
00:18:07 Sorge um das Spielhallen-Geschäft
00:22:07 Werbung für Zaxxon (1982)
00:24:27 Rosens "Crossroads"-Rede
00:25:42 Heimkonsolen-Vorreiter: Atari VCS
00:28:15 Sega und das Colecovision
00:30:32 Der Coleco Adam
00:30:52 Segas Einstieg in die Heimcomputer (Hideki Sato)
00:32:53 Vorbild Nintendo: Game and Watch
00:34:03 Segas Heimcomputer: SC-3000 (1983)
00:39:35 Der Konsolen-Ableger: SG-1000 (1983)
00:43:26 Alternatives Speichermedium: My Cards
00:44:56 Zilogs Z-80
00:45:47 Konkurrenz mit Nintendos Famicom
00:50:19 Leichen pflasterten ihren Weg (Casio PV-1000)
00:51:48 Spiele für den SG-1000: N-Sub ...
00:52:22 ... vs Nintendos Donkey Kong
00:53:29 Segas Spiele-Problem (Hang-On)
00:55:17 Der Nachfolger: SG-1000 2 (1984)
00:57:15 Segas letzter Heimcomputer: SC-3000H
00:59:03 Dritter Versuch: Sega Mark 3
01:03:25 Aus dem Mark 3 wird das Master System
01:05:08 Markteinführung 1986
01:06:30 Die japanische Version
01:07:45 Werbung fürs Master System
01:13:32 Ariolasoft-Anzeige
01:15:46 Master System im Detail: Das Gehäuse
01:18:39 Was ist das für ein Diagramm?
01:21:05 Die Technik im Master System
01:23:05 Die Farbpalette: kräftig und kontrastreich
01:24:08 Farben im Master System vs. NES
01:24:44 Sprites in acht Farben
01:26:28 Problem: Sprite-Flimmern
01:28:40 Hardware-Scrolling (Aladdin)
01:30:06 Woher kommt der leere Bildstreifen links?
01:33:42 Der Sound
01:35:00 Soundbeispiele: Operation Wolf (Master System) ...
01:35:36 ... Operation Wolf (NES)
01:36:04 Bubble Bobble (Master System) ...
01:36:36 .... Bubble Bobble (NES)
01:37:01 Digitale Soundausgabe (Alex Kidd: The Lost Stars)
01:37:35 Die FM Sound Unit
01:39:25 Speichermedien: Module ...
01:41:03 ... und Sega Cards
01:45:01 Das Control Pad
01:47:35 Andere Peripherie: Control Stick ...
01:48:13 ... Light Phaser ...
01:49:18 ... SegaScope 3D ...
01:49:45 ... und Graphic Board
01:50:35 Spiele für das Master System
01:57:05 Alex Kidd in Miracle World (1986)
01:57:44 Great Football (1987)
01:58:41 Walter Payton Football (1989)
01:59:34 Afterburner (1987)
02:00:55 Bubble Bobble (1988)
02:02:00 Double Dragon (1988)
02:02:27 Operation Wolf (1990)
02:03:13 OutRun (1987)
02:04:11 Shinobi (1988)
02:04:43 Alex Kidd in Miracle World (1986)
02:07:45 Asterix (1991)
02:09:00 Land of Illusion starring Mickey Mouse (1992)
02:10:00 Phantasy Star (1987)
02:10:45 Sonic the Hedgehog (1991)
02:12:40 Wonder Boy: The Dragon's Trap (1989)
02:13:35 Golden Axe Warrior (1991)
02:14:18 Vampire: Master of Darkness (1992)
02:14:43 Fantasy Zone (1986)
02:15:16 World Grand Prix (1986)
02:15:29 Der Streckeneditor
02:16:13 Mortal Kombat (1993)
02:17:51 Earthworm Jim (1997)
02:17:58 FIFA International Soccer (1996)
02:19:32 Sega Chess (1991)
02:21:14 Presseschau
02:29:50 Wie erfolgreich ist das Master System?
02:36:30 Das Master System erobert Brasilien
02:39:19 Aus Wonder Boy wird Monica
02:41:12 Modell-Update: Master System II
02:43:56 Überschattet vom Mega Drive (1989)
02:46:38 In Brasilien geht's weiter: Master System 3 Compact ...
02:47:13 ... Master System 3 Collection ...
02:48:36 ... und Master System Evolution
02:50:46 Mega Drive mit Power Base Converter
02:51:50 Zweites Leben als Handheld: Game Gear (1990)
02:53:31 Die Bedeutung des Master System
Podcast-Credits:
Sprecher: Henner Thomsen, Christian Schmidt
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
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Пікірлер: 122
@StayForeverDE
@StayForeverDE Жыл бұрын
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@maikpaetzold7084
@maikpaetzold7084 Жыл бұрын
ja sogar Disney war dabei
@maikpaetzold7084
@maikpaetzold7084 Жыл бұрын
Donald Duck Modul
@maikpaetzold7084
@maikpaetzold7084 Жыл бұрын
The Lucky Dime Caper Starring Donald Duck Marke: Sega Of America
@XCoG.
@XCoG. Жыл бұрын
Ich möchte einfach mal danke sagen. DANKE. DANKE DANKE
@TheAskarum
@TheAskarum Жыл бұрын
Grandioser Podcast, macht süchtig beim zuhören. Vielen Dank für die fantastische Unterhaltung❤
@ikke7239
@ikke7239 23 күн бұрын
Wow.!!! Vielen Dank für diesen unfassbar schönen Ausflug in die Geschichte von Sega. Die Qualität eurer gesamten Produktionen ist einfach überragend. Eure Recherchearbeit ist phänomenal und macht jede Folge zu einem einzigartigen Erlebnis. Ich habe nie begriffen was die Leute immer an Podcasts gefunden haben. Dazu brauchte es erst euch, und vor allem auch ein Thema mit dem ich aufgewachsen bin. Danke Danke Danke 😘
@DanielBrainbox
@DanielBrainbox Жыл бұрын
Das war meine erste Konsole und ich habe sie geliebt. Mein Vater hatte einen Quelle Katalog aufgeblättert und da war die Konsole abgebildet. Wenn ich mich richtig erinnere war sie damals für 299 DM ausgeschrieben. Ich hatte zu dem Zeitpunkt noch einen Commorode C16. (War ein Mega Computer :) ) Und dann fragt mein Vater ob er die Konsole kaufen soll und mein Bruder und ich super glücklich schreien "JJJAAAAAAAA". Nintendo war damals gar nicht auf dem Schirm der Gameboy schon und so kam es dann das wir ein paar Tage später HangOn, Alex Kid und Zillion2 rauf und runtergespielt haben. War absolut genial. Mit einem kleinen Trick konnte man sogar ein Labyrinthspiel mit einer kleinen Schnecke starten anstatt des verbauten Hang On. Hier sind meine Favoriten in zufälliger Reihenfolge. Action Fighter Alex Kid in Miracle World Alex Kid in Shinoby World Astrowarrior & PitPot California Games FantazyZone Ghodstbuster Rastan Rocky Sonic The Ninja Wonderboy Wonderboy 3 Rambo HangOn Danke für das tolle Video.
@Desmobrenner
@Desmobrenner Жыл бұрын
Alter... geil... toppt sogar noch die VIC20 Folge... ohne Mist die Technik casts sind wirklich das Beste. Weiter so ... NES ... SNES... MEGA DRIVE... es darf gecastet werden.
@Stefan-1978
@Stefan-1978 5 ай бұрын
Mein Amiga 600 hatte unfassbare 1 MB RAM , das war unfassbar viel zu der Zeit.
@rombusch
@rombusch 8 ай бұрын
Das Sega ursprünglich ein US-Unternehmen war wusste ich noch gar nicht. Danke für die Information
@connatser89
@connatser89 6 ай бұрын
Ich fand es schon immer blöd wenn Leute sagten "ich bin auf der Seite oder auf der Seite". Jede Konsole hat vor und Nachteile und jede Konsolen Reihe hat Games die es auf keiner anderen Konsole gibt... zumindest war das früher mal so. Konsolen, sowie auch PCs waren schon immer rein Subjektiv. Keine Konsole war oder ist besser als eine andere. Es kommt immer nur darauf an für welche Spiele Thematik man sich interessiert und welche Grafischen Ansprüche man hat. Ich fand schon immer jede Konsole und auch PCs geil. Ich hatte seit anfang-mitte der 90er in meiner Kindheit ne Megadrive2, ne Dreamcast, ne PS1-4, PSP, Gameboy, XBOX360, Nintendo SNES, N64, GameCube und Wii.... mittlerweile leider nurnoch einen PC. Ich habe jede einzelne Konsole geliebt und würde mir jede einzelne wieder kaufen🤘🏻
@handyfreakshandy4107
@handyfreakshandy4107 Жыл бұрын
Mir fällt direkt ein, wie ich die schule geschwänzt habe um in kaufhof oder karstadt mit Sega zu spielen. Und das war sehr oft 😅 später habe ich dann ein master system 2 bekommen damit ich wieder täglich zur schule gehe 😅😅😅 ich habe das master system vor ca. 2 jahren verkauft. Einfach zu selten genutzt und die 30 spiele waren schon 50× durchgespielt. Hätte man immer noch neue spiele bekommen würde ich sie heute noch haben. Das war wirklich eine tolle quallität, kontroler waren immernoch einwandfrei. Heute spiele ich immer noch die sega master system und mega drive spiele am pc und erinnere mich beim spielen an alte momente.
@Andreas_Trottmann
@Andreas_Trottmann Жыл бұрын
2:59:33 - DANKE für die Erlösung! Ich hatte schon geglaubt, diese Podcast-Folge käme ohne die obligatorische Referenz aus!
@fred.dekker
@fred.dekker 11 ай бұрын
Absoluter Hammer! Wahnsinnig gut recherchiert; vor allem die Gründungsphase fand ich interessant. Ich hatte nach dem VCS auch das Colecovision, aber dass dies die Plattform für die ersten Gehversuche von Sega auf dem Heimmarkt war...hätte ich nie erwartet. Übrigens - das früheste Rennspiel mit einen Strecken-Editor könnte Rally Speedway für den C-64 von 1984 sein. Ich hatte sehr viel Spaß damit. Auch die Ladezeiten von Tape und Floppy auf dem C-64 konnte man mit entsprechender Software/Anpassung extrem verkürzen (Turbotape, etc.); naja, bei "Sicherheitskopien".
@DasKame
@DasKame Жыл бұрын
1:36:48 unglaublich wie manche Bit-Musik von Games heute noch ikonischer ist als aktuelle
@raziel8321
@raziel8321 Жыл бұрын
Wobei da auch sehr viel Selbsttäuschung und verknüpfte Erinnerung dran hängt. Heute ist die Musik teils wirklich epochal, aber sie geht in der Masse aus Grafik und Sound und dem generellen hohen level einfach unter. Damals stoch Musik noch heraus, weil alles so spartanisch war. Und weil man auch nur begrenzte technische Möglichkeiten hatte, beschränkte sich Musik auf eine kurze aber sehr markante Melodie. Und genau diese markanten Melodien bleiben leicht im Kopf hängen, leichter als komplexe Kompositionen.
@CS-zn4bu
@CS-zn4bu 4 ай бұрын
"Epochal" :D :D Die Musik in heutigen Spielen ist generische Marschmusik, die total "forgettable" ist. Früher hatte man limitiertere Technik aber hat viel kreativer komponiert. 8/16bit Musik über die heutigen generischen Orchestra-Musik-Kompositionen. @@raziel8321
@zammap08
@zammap08 Жыл бұрын
ALso ich feier das Design von dem Ding ja total...das ist so schön 80er Sci-Fi. Das II sieht dagegen für mich völlig beliebig aus. Mag aber auch daran liegen, dass ich das Mastersystem erst in den 90ern kennengelernt habe und es damals schon irgendwie retro war.
@seadevil_x_6325
@seadevil_x_6325 Жыл бұрын
Ich liebe mein Master System. Die beste 8-Bit-Konsole aller Zeiten🥰
@benjamin-fz8in
@benjamin-fz8in 11 ай бұрын
Sega Game Gear mit Master Gear Converter ist die beste 8-Bit-Konsole.
@zockerhoernchen
@zockerhoernchen Жыл бұрын
Alex Kidd war bockelhart. Das Dark Souls der Kindheit. Die Controller waren aber im Nachhinein echt nicht so pralle. Zu den schnell und günstig von Sega produzierten Spielen fällt mir immer dieses Sub Attack ein. das konnte man nach dem Kauf an einem Tag durchspielen, weil es so kurz und leicht war. schade eigentlich. Insgesamt eine tolle Konsole und nach dieser Folge freu ich mich weiterhin Unterstützer zu sein.
@johannesklement2160
@johannesklement2160 Жыл бұрын
Mir egal das sich das NES besser verkauft hat, das MS sah wesentlich cooler aus und hatte auch die bessere Grafik 😎🔝, Danke für den interessanten Podcast.
@robogod3000
@robogod3000 10 ай бұрын
Bis auf Zelda und Mario auch die innovativeren Spiele!!! SEGA F O R E V E R!!!
@kasi7777
@kasi7777 6 ай бұрын
Auch ein älteres Spiel mit einem Streckeneditor müsste "Combo Racer" sein. Wurde ca. im April 1990 veröffentlicht. Er nannte sich Track Editior und lies sich auf Diskette speichern. Combo Racer, weil es zu zweit in der Combination doppelt so viel Spaß macht. "Stunts" aka "Crash Course", Stunt Racer" oder "4D Sports Driving" frühestens ab Oktober 1990 für PC, später auf dem Amiga.
@chilikingSW
@chilikingSW 11 ай бұрын
Danke für diese Zeitreise ❤ ich habe euch direkt abonniert🎉
@andifaction9399
@andifaction9399 4 ай бұрын
Sehr gut erzählt und verständlich rüber gebracht. Davon würde ich mir irgendwann gerne noch eine Mega Drive Episode wünschen.
@hennerthomsen8611
@hennerthomsen8611 3 ай бұрын
Eines Tages bestimmt. :)
@hobbypathologe8277
@hobbypathologe8277 Жыл бұрын
Mit Alex Kid wurde ich bis heute nicht warm. Phantasy Star, Wonder Boy und die Disney geben mir als alter Nintendo Hase aber genügend Gründe die Konsole heute noch anzuschließen.❤
@Andreas_42
@Andreas_42 10 ай бұрын
Mein älterer Bruder hatte von seinem Ausbildungsgehalt ein NES gekauft, aber ein Schulfreund hatte ein Master System geschenkt bekommen. Von da her habe ich beide Seiten kennen gelernt und lange nichts vom Konsolenkrieg mitgekriegt 🙂 Auf dem Master System hatten wir mit Wonder Boy und Golden Axe grossen Spass.
@sideraone
@sideraone Ай бұрын
Tolle Folge! Mein Lieblingsspiel war Zillion von 1987. Ein Impossible Mission Clon (erschien 1990 dann auch für das MS). Was meiner Meinung nach noch ein tolles Feature des MS ist, was Ihr aber nur nebenbei erwähnt habt, der RGB Ausgang über den man das MS heute noch mit guter Qualität über Scart anschließen kann. Meines Wissens nach hatte zu diesem Zeitpunkt keine andere Konsole einen dedizierten RGB Ausgang. Dieser wurde später beim MS 2 entfernt.
@myxanoz9742
@myxanoz9742 11 ай бұрын
Boah, wie umfangreich(!) Sehr gut, Daumen hoch.
@robogod3000
@robogod3000 10 ай бұрын
Hatte '87 einen C=64. Als ich damals das erste mal das MasterSystem in Aktion gesehen habe(MediaMarkt, Spiel:ROCKY)war ich geliefert...Mann, war das bunt und wie Automatenhalle Kirmis!! Zu dieser Zeit kannte ich genau 3 (Bonzen-)Kids in der Schule die das MS und einenen Berg an Games(ca89,-DM das Stück) besaßen. Ein NES hatte niemand, ging glaub ich auch erst 89/90 bei uns los( ganz schön spät, da hab ich MegaDrive jp. gezockt (Kumpel)und war auf Amiga). Die Mehrheit der 80'er Kids in D hatten einen C-64!!! (UK ähnlich,da schlechter NES Vertrieb von Mattel und Marktdominanz von Heimcomputer wie C-64 und ZX Spectrum). SEGA F O R E V E R!!!!!!
@andydepressivum8808
@andydepressivum8808 Жыл бұрын
Ihr seid criminaly underrated
@screecher739
@screecher739 Жыл бұрын
super folge von Stay Forever Technik, wie immer :)
@chrism2027
@chrism2027 Жыл бұрын
Echt Mega Nicer Geschichts Video zu Sega, man ich liebe Sega seid dem Megadrive, das Master System konnte mich irgendwie nicht so ganz erreichen. Aber der Megadrive der hat es geschafft mich zu begeistern.
@guybrushtreepwood5754
@guybrushtreepwood5754 Жыл бұрын
Steht bei mir im Keller neben SNES und N64 😊
@stephanweh6562
@stephanweh6562 Жыл бұрын
Cooool... Juhu ich freu mich soo auf diese Folge gerade❤❤❤
@TomKappeln
@TomKappeln Жыл бұрын
Megadrive und Probotector .... es war sooooooooo eine geile Zeit !
@bohnert75
@bohnert75 Жыл бұрын
Ein Kumpel hatte einen Atari 2600, den gab es seinerzeit aber nicht mehr. Deshalb habe ich mir vom Weihnachtsgeld ein Sega Master System gekauft. Hatte die Spiele -Astro Warrior/Pit Pot -Teddy Boy -Spy vs. Spy -Captain Silver -Choplifter -Hang on dann ein Ninjaspiel und ein F1 Spiel.
@tobibyte
@tobibyte Жыл бұрын
WOW! Danke Danke Danke, für diese tolle Reise in meine Kindheit. Und was für eine Geschichte! Habe durch euch noch bissel gelernt. Danke
@kaziqmaziq6703
@kaziqmaziq6703 Жыл бұрын
Faszinierende Geschichte!
@Kai-qo4ee
@Kai-qo4ee 5 ай бұрын
Danke René 👍🏻💪🏻
@RudolfInderst
@RudolfInderst 11 ай бұрын
Ah, mein Einstieg!
@michaelhesz7728
@michaelhesz7728 10 ай бұрын
Danke für den Podcast. Die SEGA-Geschichte war mir völlig neu. 16 KB(!) Videospeicher - unfassbar. Das kannst du dir nicht mehr vorstellen. Der Tomypjuta wurde mal im Retro Gamer-Heft vorgestellt. So sehr ich die Rückblicke auf die Spiele liebe, sind die Tech-Folgen meine absoluten Favouriten.
@Blurksel
@Blurksel Жыл бұрын
Das Original hatte ich nie zu Gesicht bekommen, ich nannte die zweite Inkarnation meins. Darin integriert war Disneys König der Löwen - was habe ich die Musik und diese schönen Animationen geliebt. Leider gabs damals kaum Möglichkeiten, an viele Spiele ran zu kommen und es blieb bei drei/vier insgesamt. Simba aber habe ich immer und immer wieder begleitet.. das Ding liegt irgendwo noch gammelnd im Keller herum.. ein bisschen schade, aber sicher Heimat für viele Krabbeltiere. ;o)
@raziel8321
@raziel8321 Жыл бұрын
König der Löwen war nie im original integriert. Es gab ein Bundle mit dem Master System 2, da lag das Spiel aber als Modul bei und Alex Kid war eingebaut
@stsmann
@stsmann Жыл бұрын
Sehr schön auch ich habe noch dieses System funktioniert noch einwandfrei
@realTFM
@realTFM 9 ай бұрын
Die Z80 ist ein 8/16 Bit Prozessor. Der Datenbus hat 8 Bit. Adressbus und Register BC, DE, HL, IX, IY, SP und PC haben jedoch 16 Bit. Befehle wie z.B. ADD HL,DE funktionieren auf 16 Bit Breite. Ansonsten Danke für den interessanten Bericht.
@peterkowalczyk872
@peterkowalczyk872 8 ай бұрын
Danke
@enricopalaschinski3024
@enricopalaschinski3024 Жыл бұрын
Das sega Mastersystem habe ich nach dem Mauerfall für 399 DM als erste Konsole gehabt und das erste Spiel das ich je gespielt habe auf einer Konsole war für das Mastersystem Penguinland und das war ein geniales Geschicklichkeitsspiel bei dem ein Pinguin sein Ei von oben nach unten befördern muß das ei durfte nur 3 Felder runterfallen ausser mit einem item ging es auch 4 Felder das Spiel hatte 50 Level und hatte sogar nen Level Editor wo man Level selbst bauen durfte
@TechnikLounge
@TechnikLounge 4 ай бұрын
Meine erste Sega Konsole war der Master System. Habe Sonic darauf gespielt. Danach kamen Mega Drive, Saturn, Game Gear und Dreamcast hinzu.
@klotz__
@klotz__ 6 ай бұрын
Der lange Text auf der Konsole stammt aus dem in Japan beliebten "Engrish", auch "decorative English". Da viele Japaner kein Englisch beherrschen, ist es egal was da steht, es wirkt aber modern und cool. Ähnlich den chinesischen Tattoos bei uns Westlern.
@raphi154farel5
@raphi154farel5 Жыл бұрын
Die Spiele in 3D mit der Brille waren schon cool. Hat nur wahnsinnig geflimmert.
@jopag1209
@jopag1209 9 ай бұрын
Ich bin mit Nintendo aufgewachsen und habe Sega nur bei Freunden erlebt. Ich fand immer, dass Nintendo besseren Sound und Spiele hatte, aber klar, Sega hatte schönere Farben. Heute spiele ich beide Systeme mit einem Emulator, da kann ich Grafik und Ton stark verbessern. Im Emulator nutze ich xBRZ Shader für die Grafik, CPU-Overclocking gegen die Slowdowns und die Entfernung des Sprite-Flackerns oder der Sprite-Limits, so dass die Spiele wie Zeichentrick aussehen. Das finde ich mega, weil die Spiele so nicht schlecht gealtert aussehen und echt Spaß machen. Ich glaube, dass die Spiele von damals viel kreativer waren als heute und dass sie auch für junge Leute interessant sind, wenn man sie so schön präsentiert. Danke für das tolle Video über das Master System! Bitte macht das Gleiche für das NES, den Game Boy, den Mega Drive und den SNES 🙏
@omgkong777
@omgkong777 8 ай бұрын
ich erwische mich auch dabei zu denken, dass die Spiele damals toller waren. Rein technisch ist das eher quatsch, immerhin können wir heute quasi in Filmqualität zocken, aber vielleicht ist es gerade das - ich mochte genau das, dass es nicht real aussah sondern optisch andere Welten waren. Und ja, auch der Umstand, dass die Möglichkeiten damals sehr begrenzt waren und die Programmierer viele Tricks beherrschen mussten, um das Letzte rauszuholen...
@patrickr.7855
@patrickr.7855 11 ай бұрын
Großartig gemacht 😮💪👍👍💪💪
@llianegambit
@llianegambit Жыл бұрын
Ich bin entzückt 😍
@Anguish101
@Anguish101 6 ай бұрын
ich war Sega Fanboy hatte mir mega drive und gamegear gekauft und für mega drive gabs Adapter .. Mein lieblingspiel Master System : California Games, Shinobi Genesis: Road Rush, Desert Strike, Fifa 90--- Super Podcast
@mofunVR
@mofunVR Жыл бұрын
danke, wirklich interessant
@McDaniel77
@McDaniel77 4 ай бұрын
Secret Command und Aleste bzw. Power Strike nicht vergessen, auch grandios, technisch beeindruckend und der Sound und die Musik sind auch top!
@o815michi3
@o815michi3 Жыл бұрын
Moin, (Ich hatte ein Mastersystem mit 3 oder 4 Spielen in der Alten Zeit! Eine NES etc. hatte ich nicht!) ich hätte bei dem Namen Sega auch nie an Japan gedacht! Super Folge! Grüße
@aggressivbauer
@aggressivbauer Жыл бұрын
Aaaaaahhh mein 1. Zockgerät 1990 zu Weihnachten vor dem Amiga500. Trotz Nostalgiefaktor kann ich die Spiele heute nicht mehr ernsthaft zocken.. Meine 2 Lieblingsspiele waren Kenseiden und Cyber Shinobi^^ Hat eigentlich wer R-Type durchgezockt? 😂
@jamespond2188
@jamespond2188 Жыл бұрын
R-Type ist in späteren Leveln nach wie vor bockschwer, konnte ich damals nur auf der X-Box mit Cheat durchspielen. Cyber Shinobi mochte ich auch, trotz aller Unkenrufe ein solides Spiel mit tollem Techno Soundtrack zu damaliger Zeit, meine Meinung.
@Andreas_42
@Andreas_42 10 ай бұрын
R-Type habe ich auf dem Amiga 500 durchgespielt. Der Joystick mit Dauerfeuer-Funktion hat sehr geholfen 😅
@gwivongalois6169
@gwivongalois6169 Жыл бұрын
00:05:32 Den Vertrieb von Spielautomaten über Staatengrenze ist eben das einzige was der Bund regeln kann. Innerhalb des Bundestaates kann jeder Staat machen wie er für richtig hält. (Federal Wire Act, 1961)
@aldi404
@aldi404 Жыл бұрын
SFT braucht unbedingt eine eigene Intro und Outro Musik :)
@Fizzy-Bubblech
@Fizzy-Bubblech 9 ай бұрын
Hab auf dem Ding tagelang Bomber Raid gezockt 😁
@HimBaers
@HimBaers 9 ай бұрын
Racing & Destruction Set auf C 64 hatte bereits einen Streckeneditor
@mariomuller9320
@mariomuller9320 10 ай бұрын
Cool bin ein absoluter Segafreak gewesen.Hatte bis auf das Multimega,das damals schon extrem teuer war alle Konsolen von Sega.Das Master System hatte ich allerdings,nur in der Abgespeckten 2 Version gehabt.
@Atlan801
@Atlan801 Жыл бұрын
Hoffe YT algorithmen mögen kommentare =D ach ja und Nintendo war besser ! ;) super folge habe sich auch schon als podcast gehört macht weiter so :)
@ZickeZackeBumm
@ZickeZackeBumm Жыл бұрын
Hochinteressant 👍😎
@butze666
@butze666 26 күн бұрын
Erste Konsole ❤ danach bekam ich mein MegaDrive Snes und dann ging’s mit PS1 N64 und Saturn weiter 🫣🎮🎮
@omgkong777
@omgkong777 8 ай бұрын
ich wusste gar nicht, dass in den 90ern noch wirklich Spiele fürs Master System rauskamen, danke euch, habe gerne zugehört :-)
@michaelhesz7728
@michaelhesz7728 9 ай бұрын
2:00:00 Der Urvater der NHL-spiele von EA ist auf dem Sega Mega Drive erschienen. Für das PC-System konvertiert und dann ständig "verbessert"
@MeinDeutschkurs
@MeinDeutschkurs 2 күн бұрын
Oh ja, und der Game Gear hatte auch einen TV-Tuner. War superpraktisch während langweiliger Bus-Fahrten. 😝
@3DDruck_PV_CRCM
@3DDruck_PV_CRCM 9 ай бұрын
👍👍👍🖖
@G0bus
@G0bus Жыл бұрын
2:15:39 Kikstart II von 1987 hatte meines Wissens nach auch einen Strecken- bzw. Parcours-Editor.
@Akito-Channel
@Akito-Channel 4 ай бұрын
Das SEGA Jingle wurde u.a. bei den Sonic Spielen verwendet, wobei ich den schon sehr ikonisch finde.
@carstuskaktus7638
@carstuskaktus7638 Жыл бұрын
Zu Zaxxon: Es IST ein 3D-Spiel. Zumindest gibt es das für das Mastersystem als 3D-Version mit 3D-Brille. Hab ich sogar und läuft noch immer einwandfrei.
@hennerthomsen8611
@hennerthomsen8611 Жыл бұрын
Das stimmt, aber die ursprüngliche Arcade-Version hat keine 3D-Grafik. Wobei das, fairerweise, natürlich eine Frage der Definition ist. Der Jäger im damaligen Zaxxon lässt sich nach links/rechts, vorn/hinten und - das ist neu - oben/unten bewegen. Sehr eingeschränkt, aber dennoch drei Dimensionen. Es ist keine ganz freie Bewegung im Raum und auch keine Polygonalgrafik, aber mit etwas Wohlwollen kann man das schon als "3D-Spiel" bezeichnen.
@raziel8321
@raziel8321 Жыл бұрын
Die Frage ist halt wie man 3D überhaupt definiert. Man kann es auf Grafik mit Tiefeninformartion beziehen, oder auf das Gameplay. Und beim Gameplay nutzt das Spiel halt wirklich alle Dimensionen. Ich persönlich halte es seit jeher für falsch 3D Spiel rein auf die Grafik Betrachtung zu reduzieren. Das was 3D ja eigentlich ausmacht ist die räumliche Bewegung.
@Benuzer1c
@Benuzer1c 3 ай бұрын
Servus Wiso habt ihr nicht ys erwähnt dort konnte Mann auf der cardridge speichern ich kenne leider kein anderes wo Mann das konnte danke für das Video Daumen hoch 👋
@robogod3000
@robogod3000 10 ай бұрын
Der Vorteil von Homecomputern gegenüber Konsolen war damals der Preis der Software 80,-DM Modul gegenüber Kopie auf Disk. Ausserdem hätte sich zum Beispiel England den eigenen Markt zerstört(Stichwort Spectrum, Sir Sinclair) Sorry wenn ich nerve, dafür hab ich aber auch bis zum Ende geschaut....😊
@omgkong777
@omgkong777 8 ай бұрын
Noch was, in der Praxis war der Vorteil der Computer für Jugendliche speziell doch ganz klar, auch wenn das unfair gegenüber den Erschaffern der Games war: Mit dem Taschengeld was man hatte musste man sich sehr genau überlegen, für was man es ausgibt, das war immer ruck zuck weg und man hatte ja noch andere Hobbies außer Zocken. Also, großer Vorteil, die Hardware musste man sich mit Ach und Krach zusammensparen und dann gab es die meisten Games "gratis". Ich hätte mir niemals mal eben zig Spiele leisten können, das wären dann zwei, drei Spiele im Jahr gewesen, wenn man Kumpels mit dem gleichen System hatte, konnte man vielleicht noch gegenseitig ausleihen, aber wenn nicht...
@kasi7777
@kasi7777 5 ай бұрын
Das "K" war ein gebräuchlicher Terminus. So wurde ~1990 zum Amiga 500 mit 512K RAM gesprochen, im Unterschied zur Speichererweiterung mit 1MB RAM. Also das K stand kurz für Kilobyte (K ist halt kürzer und cooler).
@hennerthomsen8611
@hennerthomsen8611 4 ай бұрын
Es wurde aber eben nicht einheitlich so verwendet, sondern stand auch manchmal für Kilobit.
@kasi7777
@kasi7777 4 ай бұрын
@@hennerthomsen8611Das wusste ich noch nicht, danke für den Hinweis.
@phtefanphtefan3873
@phtefanphtefan3873 Жыл бұрын
@eS._Te
@eS._Te 11 ай бұрын
1:46:48 habe pause immermit dem fuss gedrückt, und ausserdem waren damalals mehrere familienmitlglieder da, die auf anfrage auch die pausetaste gedrückt hätten. was ist mit snake in der rom,keine Erwähnung bisher.
@hennerthomsen8611
@hennerthomsen8611 11 ай бұрын
Es gibt für Unterstützer eine Bonus-Episode, in der das Snail-Spiel thematisiert wird.
@robogod3000
@robogod3000 10 ай бұрын
Übrigens basiert das Design der Lightphaser auf der Anime-Serie "ZILLION", von dem es 2 gleichnamige Spieleumsetzungen für's MS gab.OpaOpa müsste auch aus dieser Serie stammen... Ach ja: mehr Spiele pro System heißt nicht mehr Qualität! ...Ebensowenig wie Verkaufszahlen😜
@hennerthomsen8611
@hennerthomsen8611 10 ай бұрын
Das Thema Phaser/Zillion diskutieren wir in der Bonus-Episode :)
@user-bk2vu3ti8u
@user-bk2vu3ti8u 2 ай бұрын
für den game gear gab es einen TV tuner zum aufstecken, habt ihr noch vergessen. ,
@hennerthomsen8611
@hennerthomsen8611 Ай бұрын
Den Game Gear behandeln wir eines Tages separat, dann werden wir den Tuner auch würdigen.
@franktrommler9775
@franktrommler9775 Жыл бұрын
Meins ist grad bei Ebay drin. Master System 1 mit Hang On.
@saku0207
@saku0207 11 ай бұрын
👍
@kasi7777
@kasi7777 9 ай бұрын
1 Millionen Bytes auf einem Modul, das sind 250 Tausend mal mehr als auf einem VCS Modul. Offensichtlich hat das VCS Modul 4 kBytes. Sonst wären es nur 4 Bytes, wie soll das gehen? Das hätte doch schon damals auffallen müssen. D.h es passen 250x mehr drauf, nicht 250 Tausend, auf einem Sega Master Modul. Außerdem haben die größeren SMS Module 128-512 kB. 1MB habe ich nicht gefunden. Eventuell meinten sie 1 MBit...
@hennerthomsen8611
@hennerthomsen8611 9 ай бұрын
Ja, es ist in gleich mehrfacher Hinsicht Unsinn, was damals geschrieben wurde :)
@eminturksezer9423
@eminturksezer9423 9 ай бұрын
Ihr habt Korea als dritten wichtigen Markt vergessen, genauso wie SG, HK und TW ein gewisse Rolle gespielt haben. Australien und New Zealand spielen gerade für SG-1000 SC-3000, John Sands Electronics und später OzISoft sind Namen, die man nennen sollte. Der Gam*boy hat als lizensiertes Produkt in Korea den Türöffner gespielt. Generell ist das System extrem nah am MSX Standard und dementsprechend hat auch Konvertierungen, offizielle und inoffizielle gegeben. DIe reine NTSC oder PAL Sicht ist immer zu kurz. Ihr habt in diversen Folgen den MSX Standard zur Seite gewischt, dabei war dieser Standard durchaus erfolgreich, je nachdem in welchen Land man sich befand. Via Sakr wurde Homecomputing nur im Nahen Osten eingeführt, sonder erreicht auch Libyen in Afrika. In den Niederlanden war MSX auch sehr erfolgreich, da man auf dem sehr ähnlichen VG 5000 aufbauen konnte, praktisch die ganze Edutainment Titel wurden rübergezogen. Epcom war mit MSX erfolgreich in Brasilien und damit auch die Basis für den Master System Erfolg (indirekt). Unser Nachbar Frankreich, aber auch Spanien und Portugal waren nie C64 Länder, Thomson TO7 und MO7, Oric haben mit Amstrad CPC die Herrschaft übernommen. Erst in der 16 Bit Generation verengte sich die Welt auf Amiga und Atari ST im Westen und NEC PC98, FM Towns und Sharp X68000 (den GS verschweige ich mal), um dann auf dem IBM Compatible zu enden. Bei den Konsolen hat es noch ein wenig länger gedauert bis das heutige Triumvirat ausgebildet war und im Endeffekt ist einzig Nintendo der Ausreißer, da ihre Exklusivtitel auch wirklich exklusiv sind. Sorry, viel Text wollte einfach raus.
@eduardlaser419
@eduardlaser419 Жыл бұрын
Liebe Leute es gibt eine mini Version des Game Gear. Sogar verschiedene Versionen die unterschiedliche Spiele vorinstalliert haben. Nennt sich Game Gear Micro.
@hennerthomsen8611
@hennerthomsen8611 Жыл бұрын
Ja, aber keine Mini-Version des Master Systems.
@eduardlaser419
@eduardlaser419 Жыл бұрын
@@hennerthomsen8611 Ja schon aber es wird gesagt das es keine vom Master oder Game Gear gibt. Is auch nich böse gemeint sondern nur ein Hinweis
@wizzel22
@wizzel22 Жыл бұрын
Das Ding heißt Game Gear Micro und nicht Mini. *klugscheiß*
@eduardlaser419
@eduardlaser419 Жыл бұрын
@@wizzel22 Hab ich doch geschrieben 😄😄😄
@thomasl.4081
@thomasl.4081 20 күн бұрын
Von Wonderboy Dragons Trap gibt es ja ein schönes Master System Remake von Lizardcube mit neuer handgemalter Grafik und der Option, jeder Zeit zur originalen Master System Grafik zu wechseln: kzbin.info/www/bejne/j4rQdqadqqyDh9k kzbin.info/www/bejne/eoS9m3WpecyanZY
@onkelebert787
@onkelebert787 11 ай бұрын
Zumindest war das SMS deutlich wertiger gebaut, als das Mega Drive. Letzterer wirkt, als hätte man Zeug von der Resterampe verbaut. Insbesondere die Controller des SMS sind qualitativ hochwertiger, als diese wabbeligen Mega Driver Dinger. Wurde leider bis zum Dreamcast nicht mehr besser.
@dakotadrummer
@dakotadrummer 11 ай бұрын
Existieren heutzutage noch Periscope Automaten?
@hennerthomsen8611
@hennerthomsen8611 11 ай бұрын
Oh, in einigen Museen und Sammlungen sicher.
@blockn-o
@blockn-o 6 ай бұрын
Ich besitze zwei
@schnucksergio5808
@schnucksergio5808 Жыл бұрын
Ooooch meine Kindheit :) War viel besser als das gammlige NES :D
@Herkunft_ueberall
@Herkunft_ueberall Ай бұрын
Neben dem gelben Knopf, Bei der SG 1000/2 bei min 57, steht pause ? 😂 Tekken usw sind arcade bis heute, auch auf der Heimkonsole steht da insert coins😅 Namco Spielhalle ab 18 wie Casino 😂😂😂
@Jiftha
@Jiftha 2 ай бұрын
Nintendo 4 live!
@Herkunft_ueberall
@Herkunft_ueberall Ай бұрын
Korrekte Arbeit! Vera ist Juristin dazu offen lesbisch, Mittags 12 Uhr SAT1 in den 90er war Mischung zwischen Mietnomaden, Schwiegertochter, Supernanny und schwurbler. Man findet noch einiges auf KZbin, unter anderem mit verstorbenen oder außerirdischen kommunizieren. Teilweise gehören die Formate ihr bzw. die Unternehmen sind ja immer krass verschachtelt. Sonja Zietlow war früher um 13 Uhr genauso mies😅 Es ist ein krasser Unterschied Menschen die sich als "Stars" bezeichnen in der djungel Kulisse aufs Korn zu nehmen oder wie Vera Leute die kurz vor Bestallung sind auszunutzen... Definitiv ohne jegliche Moral sondern mit geringstem Aufwand max Profit....😊
@hennerthomsen8611
@hennerthomsen8611 Ай бұрын
Und, ähm, was hat das mit dem Video zu tun?
@Stefan-1978
@Stefan-1978 5 ай бұрын
Sega does what Nintendon't
@transilvanischervampir666
@transilvanischervampir666 2 ай бұрын
Ich hatte früher das Megadrive II gehabt..fand ich besser als die Nintendo Konsole...hab's mir 1992 gekauft nur wegen dem Spiel Sonic 😹😹😹
@daftgaming4686
@daftgaming4686 10 ай бұрын
Früher hieß es: (Se) rvice (Ga) mes jetzt SEGA.
@Heisenberg2097
@Heisenberg2097 29 күн бұрын
Afterburner? Is doch ein Schwulenclub in Berlin...
@retrospiel
@retrospiel 7 ай бұрын
beide genannten Bücher sind wirklich schlecht und haben es nicht so mit der Wahrheit. "Console Wars" basiert/wurde inspiriert von "Service Games" .
@achsowas1349
@achsowas1349 11 ай бұрын
3 Stunden? Habt ihr einen an der birne.
@LuikFrank
@LuikFrank Жыл бұрын
0:30 wie krass, habe den Amiga, Atari Krieg damals erlebt 😅👍 hatte damals viele Anti Atari Demos auf meinem Amiga 😂👍😉
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