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Oh Junge, wir treibens auf die Spitze.
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Rules
General
- Keine Scav-Raids
- keine Versicherung
- kein Therapist Afterraid Service während "Get Busy"
- Im Unterschlupf darf gecraftet werden
#1 The Way in
- alles ist gesperrt, Keine Händler , außer das verkaufen bei Fence
- Maps dürfen 2x wiederholt werden, danach muss der angedachte Exit genommen werden.
Tod zählt als Versuch und wird mit 100.000 R bestraft, bis max 8 Tode
- Container verbleibt im Stash
Mapreihenfolge ist:
Küste, Tunnel
Lighthouse, Southern Road
Woods, UN-Roadblock, V-EX,ZB-014
Reserve, D2, Cliff
Factory, Gate 3
Customs, Crossroads, ZB-013
Interchange, Emercon
Streets, Collasped Crane, V-EX, Expo
- Nach einem erfolgreichen Exit, kann die Map nicht nochmal gespielt werden.
2# Get Busy
- Startet nach erfolgreichem Streets Extraktion
- Der Pouch darf voll genutzt werden
- Es dürfen wieder alle Maps genutzt werden
- alle Tode müssen bezahlt werden, solange sind alle Händler gesperrt ebenso das Hideout
- sind keine Todesschulden mehr vorhanden, sind die Händler zum Verkauf frei. Fence ist gesperrt
das Hideout kann für 800.000 freigeschaltet werden
- ab Lvl 10 dürfen die Händler für Barters genutzt werden, Quests sind ab jetzt freigeschaltet
- ab lvl 15 Fleemarket nur für Barters
- ab lvl 20 voller Zugang zu Händlern und Fleemarket
Ziel
- alle Händler auf St. 3
- 3 Händler auf Max Status ( gestrichen )
3# Time to leave
- Kein Handel mehr möglich
- Mapreihenfolge ist Rückwärts
Streets
Interchange
Customs
Factory
Reserve
Woods
Lighthouse
Küste
- Exits sind egal
- Kein Ausrüstungswechsel oder auffüllen für den Zyklus
- Bei Tot komplett von vorne, hier darf die Ausrüstung neu zusammengestellt werden.