Если лень заходить на ссылку можно скопировать expression отсюда: n = 0; if (numKeys > 0) { n = nearestKey(time).index; if (key(n).time > time){ n--; } } if (n == 0) { t = 0; } else { t = time - key(n).time; } if (n > 0){ v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10); amp = 8; freq = 2.0; decay = 3.0; value + (v/100)*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t); }else{ value; }
@aldenbrennan64693 жыл бұрын
you probably dont care at all but does any of you know of a trick to get back into an instagram account?? I stupidly forgot my account password. I love any assistance you can give me
@leviraylan74893 жыл бұрын
@Alden Brennan Instablaster =)
@aldenbrennan64693 жыл бұрын
@Levi Raylan i really appreciate your reply. I got to the site on google and im trying it out now. I see it takes a while so I will reply here later with my results.
@aldenbrennan64693 жыл бұрын
@Levi Raylan it did the trick and I now got access to my account again. I'm so happy! Thanks so much, you saved my ass :D
@leviraylan74893 жыл бұрын
@Alden Brennan glad I could help :D
@SlonsonCar Жыл бұрын
Начал изучать AE и лучшего ролика с лучшим объяснением не нашел. Спасибо большое бро, буду смотреть твои труды и учиться. Если нужно готов донатить, такая работа с таким объяснением должна быть оплачена
@ms_xac2 жыл бұрын
Автор просто красава. Столько дичи насмотрелся всяких псевдо учителей. Но такого грамотного объяснения ни одного, человек профи. Спасибо за видео. ЛАЙК! ПОДПИСКА!
@MyLiveOfficial6 жыл бұрын
Очень классный и внятный урок, большое спасибо автору!
@АннаЕФ-ю8щ2 жыл бұрын
Спасибо. Прсомотрела до этого пару роликов по теме - и не получлось. а с вами- получилось!!!
@2099ilo4 жыл бұрын
Человеческое спасибо за то что подробно каждый шаг объясняете.
@АннаВалькова-т8х2 жыл бұрын
Спасибо за урок) очень полезно начинающим видео мейкерам и моушн дизайнерам!✨
@ViktoriiaZubok3 жыл бұрын
Спасибо большое за ваш труд, так хорошо все моменты обьясняете. Шаг за шагом не упуская деталей. Восторг🤍
@bingoSS Жыл бұрын
Очень крутое объяснение и приятная речь. Автор, возвращайся!
@АртёмЛис-ь1л2 жыл бұрын
Спасибо за урок)
@bobdjeck71014 жыл бұрын
Спасибо большое за Ваше старание , очень все подробно))))самое главное)))
@gipnolog-psyholog6 жыл бұрын
Спасибо за полезное и подробное видео👍
@yurii_kazakov5 жыл бұрын
Спасибо большое за видео!) Давно искал создание подобного тайтла, видео очень полезное и информативное, однозначно лайк
@PlaceRussia4 жыл бұрын
Лучший ролик. Спасибо огромное👍
@RuslanGrozdov3 жыл бұрын
Огромное спасибо! Очень выручил!
@Simonrealsimon2 жыл бұрын
Сразу 1000 лайков, Дэйвиду. Я делаю, учусь все нравиться и понятно.
@elensoleil80383 жыл бұрын
Супер! Спасибо 👍🏻
@DianaVeshkurtseva3 жыл бұрын
очоч круто и полезно! первое видео которое изучило от и до, не хватило красивого обратного эффекта, как плашки сворачиваются, но по аналогии сделала сама) спасибо!
@поао1232 жыл бұрын
Можете рассказать как?
@поао123 Жыл бұрын
Расскажите как?
@sergeisilver5093 жыл бұрын
Красава доступно и понятно пока что лутче что я видел👍
@sergeisilver5093 жыл бұрын
Что-то я когда создаю как на видео табличка которая выпадает с жёлтым цветом надпись которая внутри практически не видно какбудто теряется в текстура что не так?!
@leksa-light3 жыл бұрын
Класс спасибо за урок. Надеюсь освоить так же After affect, пока сложно даётся. Нет понимания, просто пока повторяю уроки. Можете позже все придёт ))
@GGirlsAI2 жыл бұрын
Спасибо огромное! Повторил, хоть и пришлось повозиться.
@fima8042 жыл бұрын
СПАСИБО ОГРОМНОЕ 😘😀😘
@mednayaa5 жыл бұрын
СПАСИБИЩЕ!!!
@keyzett3 жыл бұрын
Спасибо!
@_VSYC_4 жыл бұрын
Very Круто!
@Ghjhfbnn5 жыл бұрын
Спасибо, я уж думал, что в рунете никто не знает, что такое callout titles
@zerobest86276 жыл бұрын
Благодарю вас!
@vladimir_and_.5 жыл бұрын
Спасибо! Отличный урок! Сразу очень много полезных Нюансов Я искал 2 часа в интернете почему после дублирования слоя редактируются все копии одновременно. Якорные точки таскал вручную... И многое другое!
@поао123 Жыл бұрын
Как решили данный вопрос?
@ИгорьГорлов-и8х4 жыл бұрын
спасибо! подпишусь..
@muslimenn17466 жыл бұрын
нет возможности просто взять уже готовую анимацию, вставить в афтрет, и отредактировать его??????? если есть расскажите пожалуйста
@archie_en2 жыл бұрын
А есть приложение позволяющие делать Трекинг на смартфоне?
@МихаилТуркин-щ7э4 жыл бұрын
А почему сделал Track Motion, а не 3D Camera Tracking? Тогда бы, во время отъезда камеры, плашки меняли бы размер вместе со всеми предметами, было бы органичнее...
@bobdjeck71014 жыл бұрын
пожалуста подскажите как сделать чтоб Callout titles обратно сворачивалася после показа.?Пожалуста помогите новичку в этой не легкой работе ))))))
@РоманГугало-з5с6 жыл бұрын
файл другой, отсутствует swing
@DavidTomparkers6 жыл бұрын
Роман Гугало пардон перепутал пару минут исправлю
@DavidTomparkers6 жыл бұрын
Ссылку я исправил, если чё вот expression Swing n = 0; if (numKeys > 0) { n = nearestKey(time).index; if (key(n).time > time){ n--; } } if (n == 0) { t = 0; } else { t = time - key(n).time; } if (n > 0){ v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10); amp = 8; freq = 2.0; decay = 3.0; value + (v/100)*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t); }else{ value; }
@samirgozalov479710 ай бұрын
да я тож зометиль файл другой, отсутствует swing
@samirgozalov479710 ай бұрын
n = 0; if (numKeys > 0) { n = nearestKey(time).index; if (key(n).time > time) { n--; } } if (n == 0) { t = 0; } else { t = time - key(n).time; } if (n > 0) { v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration / 10); amp = 8; freq = 2.0; decay = 0.5; value + (v / 100) * amp * Math.sin(freq * t * 2 * Math.PI) / Math.exp(decay * t); } else { value; }
@samirgozalov479710 ай бұрын
change decay=3.0 to 0.5 it will work perceft @@DavidTomparkers
@samirgozalov479710 ай бұрын
файл другой, отсутствует swing если кому нужна вот скрипт для swing n = 0; if (numKeys > 0) { n = nearestKey(time).index; if (key(n).time > time) { n--; } } if (n == 0) { t = 0; } else { t = time - key(n).time; } if (n > 0) { v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration / 10); amp = 8; freq = 2.0; decay = 0.5; value + (v / 100) * amp * Math.sin(freq * t * 2 * Math.PI) / Math.exp(decay * t); } else { value; }