No video

Dawn of War III: Честный обзор

  Рет қаралды 80,173

YbuBaKa

YbuBaKa

Күн бұрын

Более трёх лет назад вышла последняя стратегия из серии Warhammer 40000: Dawn of War. В этом видео я анализирую сильные и слабые стороны игры, причины провала, уникальные особенности и отличия от других стратегий в реальном времени.

Пікірлер: 474
@ybubaka
@ybubaka 4 жыл бұрын
Благодарю Антона и Трофима за поддержку и горячие просьбы закончить данное видео. Также, предвосхищая некоторые критические комменты, замечу: да, мне известно, что "рыцари" - не равно "титаны". Просто мне так привычнее их называть.
@mglrussia
@mglrussia 4 жыл бұрын
Антона, это кого? Не меня ли, часом? 🌚
@ybubaka
@ybubaka 4 жыл бұрын
@@mglrussia , именно!
@user-pq7mq1qf2v
@user-pq7mq1qf2v 4 жыл бұрын
Держи бойз грыбново пыва за обзор
@Durcheinandermischmasch
@Durcheinandermischmasch 4 жыл бұрын
У вольнова аватарку спздл?
@Durcheinandermischmasch
@Durcheinandermischmasch 4 жыл бұрын
В 2012 г создан канал, а подписоты чего так мало?
@goodmode2753
@goodmode2753 4 жыл бұрын
Есть миф, что если оказуалить игру и сделать максимально "нуб-френдли", она станет успешной на сказочном "китайском рынке" и принесет столько бабла, сколько никому и не снилось. К сожалению, многие издатели (именно они, а не разработчики, как правило) в эту сказку до сих пор верят и теряют фанбазу своих игр.
@ybubaka
@ybubaka 4 жыл бұрын
Очень точно сказано!
@MrXtotyt
@MrXtotyt 3 жыл бұрын
Доо, плохие издатели, они во всем виноваты, а не бездари разрабы.
@sadielangelos
@sadielangelos 3 жыл бұрын
У "злого" издателья сеги шикарный по фентези фахе сериал даже с бесплатными ДЛС, так что разрабы ДоВ 3 виноваты не меньше
@MdSel1
@MdSel1 3 жыл бұрын
как жаль, что на "нубфрендлерство" тратятся ресурсы, вырванные с мясом из проработки гэймплея.
@ggshnick8159
@ggshnick8159 3 жыл бұрын
Посмотри на guilty gear strive
@user-vv9nm1sm8j
@user-vv9nm1sm8j 4 жыл бұрын
Если в соулсторме точки со временем начинали приносить меньший доход, то в дов3 все диаметрально противоположно
@user-nz9ux9hw4m
@user-nz9ux9hw4m 4 жыл бұрын
Спасибо за интересный разбор. Как по мне, в dow3 ещё подкачала графика. Она просто ужасная. Вроде она и новее, но выглядит всё как то аляповато, цветасто и нелепо. Юниты из соулшторма выглядят гораздо более реалистичными, и само сражение тоже выглядит намного реалистичнее. Смотришь на старину-мастодонта, технику гвардии или монстров Хаоса - и душа радуется от того, как красиво и соразмерно они прорисованы. А в третьем всё какое то игрушечное. Ну это лично моё мнение. Есть люди, которым графика тройки наоборот нравится)
@ybubaka
@ybubaka 4 жыл бұрын
Мне графика ДоВ3 вполне по душе, но "древнеегипетский" стиль, когда герои имеют визуально огромный размер относительно обычных юнитов своей расы, мне не зашёл.
@sorwind_rnd
@sorwind_rnd 4 жыл бұрын
Обычные юниты из СС выглядят абсолютно так же, только у них качество текстур хуже. Достаточно зайти в режим раскраски армии в обеих играх и сравнить при использовании аналогичной цветовой палитры. При этом детализация в плане трещин и царапин на обшивке тех же хищников в случае дова3 выполнена качественнее
@kirby4777
@kirby4777 4 жыл бұрын
@@sorwind_rndВот только в СС есть 3д камера!
@bestnext9
@bestnext9 4 жыл бұрын
@@ybubaka Графика то неплохая, но вот яркая палитра и подсветка каждого юнита все портят
@sorwind_rnd
@sorwind_rnd 4 жыл бұрын
Kirby да, это минус третьей части, но вот только он связан с недоработкой технических возможностей игры, а никак не с самой графикой))
@pashkew1tch
@pashkew1tch 4 жыл бұрын
Если все будут имбами - никто не будет имбой. Поставьте памятник тем людям, которые додумались до этого.
@ybubaka
@ybubaka 4 жыл бұрын
Да, крайне странный способ делать вещи.
@user-yw5rr8nl9y
@user-yw5rr8nl9y 4 жыл бұрын
Это гениально.
@user-kw1et7iq8g
@user-kw1et7iq8g 3 жыл бұрын
Это суперсемейка а если все супер то никто не супергерой
@slava0077
@slava0077 4 жыл бұрын
Автор у тебя крутой голос и дикция, прям заслушался.
@xaocworld
@xaocworld 4 жыл бұрын
26:12 ДЖЕНТЛЬМЕНЫ, ОСТОРОЖНО, НАПАЛМ! p.s. вот ето я понимаю экстрим вокал, походу Убивака - это Кори Тейлор,сменивший внешку.
@jpunkoreska6490
@jpunkoreska6490 4 жыл бұрын
ДоВ 1 виды брони: пехота: лёгкая, средняя, тяжёлая; тяжёлая пехота: средняя, тяжёлая; командирская; техника: лёгкая, средняя, тяжёлая, воздушная; здания: лёгкая, средняя, тяжёлая; демоны: средняя; тяжёлая. ДоВ 3 виды брони: ИЛИ ТЫ ПЕХОТА! ИЛИ ТЫ ТЕХНИКА!👍🏻
@turbofullmaster5342
@turbofullmaster5342 4 жыл бұрын
вообще-то там только такие виды брони есть: пехота тяжёлая пехота командир техника авиация здание демон вроде всё
@alexs1344
@alexs1344 4 жыл бұрын
@@turbofullmaster5342 покопайся в нете и найдёшь таблицы с уроном. Если не веришь сравни урон по Дефдреду орочьему и лэнд спидеру. И одно и другое техника )))
@29rogans7
@29rogans7 4 жыл бұрын
@@turbofullmaster5342 нуп пойман ui не даёт полной информации, так можно подумать что у Огринов и Аватара 1 тип брони, что очевидно не так. многие виды брони делятся на 2 или 3 подвида. это надо в corsix mod studio смотреть чтобы понимать какой реально урон у оружия.
@Mikhuilangelo
@Mikhuilangelo 3 жыл бұрын
Печально
@alexanderstanislav5140
@alexanderstanislav5140 3 жыл бұрын
Просто взять Soulstorm сделать ремастер с добавлением балансных карт и красивых анимаций казней и стать успешными людьми но нет это слишком легко))
@dds6993
@dds6993 3 жыл бұрын
Объясни, зачем так делать? Никакого успеха в данном случае не будет. Игра должна развиваться, а не топтаться на месте.
@zalmatzeem5432
@zalmatzeem5432 3 жыл бұрын
Было бы отлично..
@diablokfjx
@diablokfjx Жыл бұрын
Оно не обретет большой популярности. Старички конечно будут очень рады, но что делать с новым комьюнити? Лучше взять самое лучшее с 1 и 2 части, доделать, добавить что-то новое и вот тогда может получиться хороший продукт
@sorwind_rnd
@sorwind_rnd 4 жыл бұрын
Эх, жаль этот непропечённый пирожочек :( Наверное, зря Релики вообще выпустили игру под франшизой DoW. Будто опыт с отторжением второй части их ничему не научил. Изменения, которые они сделали, слишком значительные для игроков-любителей дов1 или дов2. А значит, и те, и другие не могут быть лояльной фанбазой и, сравнивая игры, будут топить в дерьме третью часть. А ей это ни к чему - игра ведь не доделана. Многие вещи в ней выглядят как тестирование концепт-идей. Неужели разрабы сами не понимали, что с экономической системой что-то не то? И что их идея с последовательным уничтожением ключевых построек превращается в последовательность суицидальных атак (а на 1-й ф.э. при рефандах так вообще - умирай не хочу)? Учитывая тот факт, что в двухлетней разработке участвовало очень маленькое количество людей (судя по титрам после кампании), времени на доработку механик и отказ от некоторых идей им нужно было ещё очень и очень много... Тем более, потенциал у игры просто огромный. Ей есть куда расти и в чем развиваться: одни только сочетания способностей элиты с использованием обычных юнитов придают геймплею потрясающую глубину. Те же комбинации аутарха с баншами или рипами. А ведь есть ещё доктрины, технологии, здания. Да блин, тот же строитель у СМ крайне многофункционален: и капер, и повязать может, и аналог маячка ДЭ накинет, и инвиз вскроет, и разведчиком в кавере побудет. И ни в одной игре, ни в одной ртс такой многофункциональности у юнитов не существует. Это здесь непопулярное мнение, но дов3 можно не только ненавидеть, но и любить. Любить за эту глубину юнитов, за их сочетание с доктринами и элитами. В этом эволюция серии. Обычно в стратегиях есть только контра контре. Однобокая. Предсказуемая. Крайне скучная. В дов1 появился смешанный режим ближнего и дальнего боя. Когда даже слабый стрелковый отряд в умелых руках мог противостоять сильному, просто его повязав. Это создало новые тактические возможности. А теперь юниты ещё и уникальные способности (а не условные гранаты) получили, пускай и привязанные к элитам и доктринам. Резюмирую - игра сыра, недоделана, бета-версия, выданная издателем как конечный продукт. Но возможно, игра была провальной ещё на стадии задумки, если ее целью были только бабки. Как собрать кассу? Ага, заманим игроков дов1 постройкой зданий, игроков дов2 тактической составляющей элиток, ну и сделаем игру с элементами, привычными для сверхпопулярных моба-игр, авось кто-то купится, тем более, мы таким нубфрендли инструменты подвезли. И в этот вариант почему-то верится больше всего. И спасибо за видос! Особенно за логически обоснованное мнение в противовес популярному навязанному нытью про графон. К слову, в первом дове Ангелос тоже прыгал) пускай и не так забавно-эпично, но иногда прыгал) ну а детализация моделек и сами модельки юнитов в третьей части однозначно качественнее. Жаль, из-за камеры это можно увидеть только в меню раскрашивания армии
@user-lb9nl6dh8y
@user-lb9nl6dh8y 4 жыл бұрын
Лучше сделали бы что-нибудь на подобие СупКома, в котором внезапно тоже у многих юнитов есть пассивные абилки и эпичные зарубы с применением всего арсенала средств войны, правда при этом некоторые расы можно было убрать и перенести в ранг элиты. Т.е. Имперская армия в игре состояла бы из имперской армии/гвардии с элитными юнитами из мехов и космодесанта, который был бы привязан к доктринам (к примеру доктрина скорости и здравствуйте Белые шрамы и т.д.), тем паче эксперименталки (т4) юниты в лоре есть, да хотя бы те же титаны, а если взять в масштабах Planetary Annihilation (мммм).
@MrShkolololo
@MrShkolololo 4 жыл бұрын
Автор, почему у тебя такой прекрасный голос как будто из советских научпоп фильмов 70х?
@ybubaka
@ybubaka 4 жыл бұрын
Не знаю, так получилось :)
@user-ey4ej2zv5c
@user-ey4ej2zv5c 4 жыл бұрын
Меня больше разочаровали сами модельки,что первая,что вторая части завораживали детализацией,каждый боец чем то отличался:будь то шлем,печать чистоты,цепь на наплечнике.Словно играешь в настолку,а зрелишный ближний бой с добиваниями,этого не было ни в одной стратегии,а тут все псу под хвост. А прыгающий Ангелос-это собирательный образ и показатель того,что это халтура и игру делали люди,которые не понимают что такое терминаторский доспех и зачем он
@crazyjester6539
@crazyjester6539 3 жыл бұрын
Весь дов с точки зрения бека просто адский ад и там нихера не понимают что есть что вахе, если всё же считать это стоящей доёбкой, а не считать допущениями в угоду игре.
@user-qp5zp4uy8h
@user-qp5zp4uy8h 4 жыл бұрын
Новый стиль видео от тебя) интересно, чётко, по делу, грамотно, речь вообще пушка) с такой озвучкой видосов, тебе можно этим профессионально заняться 👍
@ybubaka
@ybubaka 4 жыл бұрын
Спасибо, Арчи. Однако чтобы быть обзорщиком, надо играть во множество игр)
@leonali
@leonali 4 жыл бұрын
@@ybubaka вы слишком старомодны, сейчас такими мелочами не занимаются, обзоры игр сами себя не сделают!
@BlackRayzeT
@BlackRayzeT 4 жыл бұрын
Спасибо за обзор, буквально пару месяцев назад думал сыграть, но по иронии судьбы игра зависала в главном меню и я так и не смог сыграть имея подходящий ПК. Посмотрев около 4 обзоров остался при противоречивом мнении но думал попробовать сыграть. Разумеется твой обзор куда более исчерпывающий с точки зрения опытного РТСника, игрока, который наиграл множество часов и который отметил такие минусы, что никто другой в обзорах и не озвучивал. Также поставленная речь и голос с раскрытым потенциалом в записи - просто услада, плюс уши) Очень жаль, что приходится хоронить дов. Один из сценариев воскрешения - это то, что какую нибудь компанию привлечет первоначальный финансовый успех дов3 и она захочет его повторить. Пожалуйста, не забрасывай рубрику с таким потенциалом, она способна существенно расширить твою аудиторию, навыки обзорщика у тебя более чем) с удовольствием бы посмотрел обзоры на другие РТС. Удачи)
@mekboy5985
@mekboy5985 4 жыл бұрын
Убивака может легко стать успешным обозревакой. А довик жаль, мог быть не хуже 1.
@GuzlavKotik
@GuzlavKotik 4 жыл бұрын
Голос прекрасен ! Обзор действительно честный, есть конструктивные предложения...для мёртвой игры. Когда я увидел Первый ДоВ, без шахт и клепания юнитов по одному, то узрел свежий взгляд на РТС в 2004 году. Жанр пытался разнообразить себя. Но к 2020 году игроки уже радуются схеме из 90-х годов. Потому что разработчики должны видеть игру, а не набор идей, сшитых балансными нитками.
@aleksandrzhigunov6645
@aleksandrzhigunov6645 4 жыл бұрын
"Спасти серию DOW может только чудо"(с) Хм, как раз сейчас эпоха ремейков...
@l.Banshee.l
@l.Banshee.l 4 жыл бұрын
А что толку от ремейка дов1 или дов2? Вторая часть была хороша, и лишь малое разнообразие карт и масштаб боев подкачали, ну и можно фракции разнообразить качественно и количественно (что бы те же 2 разных ордена космодесанта отличались не только расцветкой и длс шкурками). Первая часть тупиковая - бои квадратиков-сквадов явно не то что нужно стратегии про игру где временной период (и соответственно степень развития технологий) соотвествуют ИРЛ 20веку и далее. Да и строить базы за космодесант\эльдар как минимум нелогично - эти фракции по беку полагаются прежде всего на мобильность, ровно как и сливать целые ордена\миры корабли в каждом сражении - тоже весьма странно обе фракции таки давят не числом, а качеством, что как бы тоже не идет в + первой части, где см\эльдары закидывают мясом не хуже криговцев . Как вариант в новой игре стройка базы может быть "фракционной" фишкой ИГ(+ хаоситских аналогов)\орков\ мб механикус.
@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh 3 жыл бұрын
@@l.Banshee.l , у серии «WH40k Dawn of War» давно проблемы в связях с каноном. Достоверность бэку упразднена в угоду жанру и геймплею. Если сказано, что в RTS должна быть база, ресурсы и войска, то фракции помимо полевого штаба связи обзаведутся и бараками, и центром распределения инвентаря, и аэродромом для спуска техники, и техобслуживанием для апгрейдов, да ремонтной мастерской в придачу. И выйдет игра про плюс-минус позиционные бои. Не все ордена поступают как Имперские Кулаки, не все варбанды строят как Железные Воины, не каждый полк Имперской Гвардии копает траншеи и мастерит бетонные бункеры как обязательная тактика. Жанровые допущения-с. Если сказано, что игрок должен прокачиваться в прохождении сюжета, то разработчики напридумывают своих персонажей как сержантов или типа того, нарисуют не существовавшие раньше пушки, которые, вдруг, оказывается, принадлежали другим фракциям. Ради разнообразия процесса и эскалации силы игрока. В «DoW 2» уж точно были не бои квадратиков-отрядов в чистом поле, а почти что операции спецназа в городе или густом лесу, в узком ущелье или в утробе космической громады-корабля. Вы про реалистичность, сударь? Так ищите так нечто вроде расширенного «DoW 2». Только вот разнообразие юнитов для городских боёв ограничено. Очень странно даже "Рейдер Ленда" или "Аватару Кхейна" видеть в узких дорогах джунглей. Либо реалистичность и соответствие лору, либо широкий выбор макро-стратегий и ветвистое тех-древо.
@l.Banshee.l
@l.Banshee.l 3 жыл бұрын
@@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh Это какие у DOW`а проблемы с каноном то? Если даже минька Ангелоса сделана по 3ьей части. GW все устраивает и серия пополняет бек вселенной. Я думаю мнение GW> ваше. Ваш поток бессвязного бреда не имеет ничего общего с реальностью. Как минимум потому что 1) игромех есть игромех и он никогда не учитывается в каноне - кроме случаев когда недалекие люди с соломой в голове пытаются найти любой способ оправдать свою "точку зрения" 2) Жанровые ограничения - миф, а попытки некоторых недалеких их установить приводят к тому что они лишь выставляют себя дураками, ибо чистокровные представители жанров закончились наверное еще в начале 2000ых 3) Операции СМ как спецназа полностью соответствует канону - ибо зачастую для проведения операций привлекается 1 рота (100 маринов) на всю мать его планету. 4) Что странного в лендрейдере(привет правильное название) в джунглях? Я понимаю что подобные вам претензии пишут люди которые слово "история" искренне презирают, но бтры и даже танки активно там применяются в реальности, чего уж говорить о далеком будущем. И уж тем более что странного в Аватаре?
@dds6993
@dds6993 Жыл бұрын
@@l.Banshee.l *Вторая часть была хороша, и лишь малое разнообразие карт и масштаб боев подкачали* Малое разнообразие? Честно, я без понятия сколько было карт на момент релиза ДОВ2 в 2009 году, но в последнем аддоне разнообразие достойное - по 10+ карт на каждый режим. Это в ванили.
@Pavel__T
@Pavel__T 4 жыл бұрын
Как говорил мой дед: "Люблю запах РАЗБРЫЗГИВАТЕЛЯ НАПАЛМА по утрам!"
@user-ns1xv2zx5s
@user-ns1xv2zx5s 4 жыл бұрын
Обзор хоть и поздновато вышел, но очень качественный. Как пример я не знал про все эти костыли, в особенности я выпал в осадок при одном упоминание таблицы пробития (деления на пехоту и технику). Спасибо за видос очень познавательно, лайк и подписка.
@bzik2029
@bzik2029 4 жыл бұрын
Этим видео, Убивака, ты поднял качество контента на новый уровень. Особенно порадовала постановка голоса, растешь. Тебе надо задуматься об озвучке аудиокниг по вахе. Я серьезно, спрос будет огромный. Лайкос!
@user-je1li1vl5x
@user-je1li1vl5x 4 жыл бұрын
Отличная работа Тимофей! Всё разложено по полочкам и по факту! Хотелось бы увидеть ещё подобные разборы игр, например DoW 1 и 2 или Total War: Warhammer 1 и 2 ))
@RuroninZero
@RuroninZero 4 жыл бұрын
Офигенный обзор! Наконец-то аналитика, а не эмоции и субъективизма. P.S. Слышал Elit Mod к DoW 3 более менее играбелен, но насколько это правда не знаю.
@ybubaka
@ybubaka 4 жыл бұрын
Пробовал. Мод посредственный, как и все остальные моды на ДоВ3. Не чинит экономику, не обрезает имбалансные расовые механики.
@user-ki9jm5kx7f
@user-ki9jm5kx7f 4 жыл бұрын
У меня не хватает слов что бы описать этот замечательный обзор)
@ybubaka
@ybubaka 4 жыл бұрын
В любом случае, спасибо)
@user-cz1lp1ii9g
@user-cz1lp1ii9g 4 жыл бұрын
Очень интересный обзор.Когда Дов 3 вышел,не довелось поиграть,но по обзорам сразу оттолкнул уклон в мобу,меньшее внимание к мелочам и винегрет визуальных эффектов.Теперь хоть буду знать подробней,что такое Дов 3 и в чем его коренные проблемы
@HellStalin
@HellStalin 4 жыл бұрын
Спасибо, обзор хороший! Мне DoW2 очень зашёл и Релики двигались в правильном направлении тактики, 3D и быстрым каткам. 3-й - отвратная часть.
@primaltruth5754
@primaltruth5754 4 жыл бұрын
ООООО МАМА Я В ТЕЛЕВИЗОРЕ! 35:37 - Нострадамус это я)) Кстати, сразу видно, что видео делалось давно, у меня уже там тоже рейтинг обнулился. Я вспомнил, мы играли один раз, ты меня постукал снайперами эльдар с переходом в гадюки))) Вот, кстати, хотелось бы добавить ещё два недостатка Дова 3. Первый - это полное отсутствие вариативности в билдах. Просто за тех же СМ открываться через часовню и играть в опустошителей и тактикалов в теории можно, но намного слабее чем в скаутов и асолтов. Причем так и осталось даже после нерфа асолтов. Ещё один недостаток - это механика замедления в ближнем бою, что просто не даёт расконтролить билды ближнего боя юнитами дальнего, хотя в том же дов 1 и дов 2 такое вполне возможно. А вообще согласен, дов 3 на момент отказа разработчиков был все ещё плох, но вот мертворожденным как говорят многие он точно не был. Действительно, разрабы просто не захотели потрудиться. А между прочим новая раса (99% некроны) и серьезные реворк могли бы вернуть интерес игроков к третьей части.
@ybubaka
@ybubaka 4 жыл бұрын
Вариативность в билдах всё же есть. У СМ два основных стартовых билда: АСМ+снайперы или спам ТСМ (5 паков) с добавлением казармы и АСМ попозже. Но первое не работает против спама баньши и спама мстителей, а второе - в миррорах СМов и против Орков со спамом шутабоев. Ещё есть фановый, но рабочий билд в масс обычных скаутов. Насчёт замедления в ближнем бою - да, уникальная фишка ДоВа3. И доработать игру можно было бы, просто требовалось время и нормальная команда разработчиков, а не эти халтуроделы.
@koteludoed
@koteludoed 4 жыл бұрын
Засыпаю ночью с включенным Ютубом. Был уверен,что слушал аудиокнигу, такой голос, моё уважение!
@Gazzkul
@Gazzkul 3 жыл бұрын
Серию ДоВа может спасти только ремейк или ремастер соулсторма. Причём не тупой ремастер в стиле «сделаем крутые модельки», а основательный, с добавлением новых рас и геймплейных механик за них.
@ybubaka
@ybubaka 3 жыл бұрын
Всё так, но новые расы зачем? Их и так 9 - больше сделать, баланс ещё страшнее делать станет.
@Gazzkul
@Gazzkul 3 жыл бұрын
@@ybubaka а зачем тогда каждый второй мод добавляет новые расы?) да и в любом случае, как говорил один мудрец «когда вокруг все супер, никто не супер». Расы в соуле все равно не сбалансировать, но людям это и нравиться - каждый нашел свою имбу и играет за неё. Так что мое мнение, многогранность - это то, на что надо давить вахе.
@tzeentch.5008
@tzeentch.5008 4 жыл бұрын
Как и обещал, почти не опоздал. Спасибо!
@Soulfulman007
@Soulfulman007 3 жыл бұрын
Эх очень жаль участь этой игры, такой потенциал всленной, да и наследие в виде одной из лучших стратегий так зарыть в землю...
@primaltruth5754
@primaltruth5754 4 жыл бұрын
С грибом топовая отсылка)))
@dench6639
@dench6639 2 жыл бұрын
Люблю пересматривать этот обзор
@Махашев_Арман
@Махашев_Арман 4 жыл бұрын
Самый лучший обзор на KZbin. А возможно во всём Интернете.
@ybubaka
@ybubaka 4 жыл бұрын
Спасибо!
@Dmytro-Tsymbaliuk
@Dmytro-Tsymbaliuk 4 жыл бұрын
Этот напалм... прекрасен жаль, что обзор вышел, когда игра уже полностью умерла
@mister00z84
@mister00z84 4 жыл бұрын
Я пытался играть, но не выдержал из-за эльдарского рабочего который может выключить любой стрелковый юнит телепортировавшись в него. Зачем мне опустошители если его на минутку отрубит певец кости пока меня пушат скорпионы с банши.
@privetpatrick
@privetpatrick 4 жыл бұрын
ох, хорошее время было, любил эту игру, с Убивакой часто сражались, привет от Privetpatirck! ;)
@ybubaka
@ybubaka 4 жыл бұрын
О, привет!
@privetpatrick
@privetpatrick 4 жыл бұрын
@@ybubaka ох жестко ты дов3, а у меня воспоминания о ней крайне положительные, но с критикой баланса не поспоришь. спасибо за обзор, сколько не смотрел, все про кампанию и лор
@richardnorton293
@richardnorton293 2 жыл бұрын
На 26 минуте чуть не обосрался от внутреннего варбоса Убиваки Ты полегче...
@mglrussia
@mglrussia 4 жыл бұрын
Дождался! Я уж думал всё, не доживу)
@Махашев_Арман
@Махашев_Арман 4 жыл бұрын
Кстати. В описании должна быть указана третья часть, а не первая.
@Magnus_The_Red
@Magnus_The_Red 4 жыл бұрын
"из серии Warhammer 40000: Dawn of War" Всё верно
@eska2303
@eska2303 4 жыл бұрын
Невероятно качественное видео, посмотрел на одном дыхании. Спасибо за контент) надеюсь, что автор обретет популярность и все труды окупятся
@ybubaka
@ybubaka 4 жыл бұрын
Благодарю!
@olegzakharev6214
@olegzakharev6214 4 жыл бұрын
Твой обзор просто хоть сейчас в палату мер и весов, как образец того какими должны быть обзоры. Все четко по пунктам, максимум фактов и минимум субъективщины. Я не играл в дов3(комп не потянет), но посмотрев кучу обзоров так и не понял почему он с таким грохотом провалился- никакой конкретики от этих "обзорщиков". Сегодня же после твоего разбора я понял, никогда не куплю эту игру, более того, я ее даже с торрентов не буду скачивать. Спасибо тебе, достопочтенный джентельмен. Куда еще лайк поставить.
@mr.stafflink568
@mr.stafflink568 3 жыл бұрын
Вообще больше всего комьюнити DoW хотят ремастер 1 части... прям во многих чатах и сайтах идет обсуждение этой идеи. Возможно relic когда-нибудь сделают ремастер. Многие в это верят, даже крест)
@mr.stafflink568
@mr.stafflink568 3 жыл бұрын
@Tigran Abazyan Ну вторая и сейчас великолепно выглядит.... конечно есть косяки в виде пиксельных теней, но dow 2 выглядит лучше чем dow 3 2017 года.....
@dds6993
@dds6993 Жыл бұрын
*Вообще больше всего комьюнити DoW хотят ремастер 1 части...* Ремастер первой части больше всего хотят фанбои первой части. А комьюнити ДОВ больше всего хочет развития серии и жанра, а не престарелые механики 20-ти летней давности.
@rulevik3619
@rulevik3619 4 жыл бұрын
Чел, я не знаю кто ты и как я сюда попал, но то как ты повествуешь, ритм речи, тембр голоса, мой почот и увожение .
@user-gc9mc6uy3q
@user-gc9mc6uy3q 4 жыл бұрын
Отличный обзор! Всё очень лаконично и по факту, как оно есть. + к уважению за проделанную работу
@Volodymyr_SVD
@Volodymyr_SVD 4 жыл бұрын
Мое мнение о главном минусе игры: DOW 3 продолжает наступать на те же грабли что и DOW 2, а именно попытка сделать что то не похожее на DOW 1. То есть была игра, назовем это джипом, и джип этот всем ОЧЕНЬ зашел, толпы фанатов, на первую часть делают моды по сей день. Затем зачем то делают мопед... называя DOW2, а чуть позже моторную лодку называя DOW3... Зачем делать то что вам не просили? Кто-то просил новый стракрафт(DOW3)? Кто то просил новы Company Of Heroes(DOW2)? Мало того что плюнули на пожелания своей фан базы, преданной и многочисленной, еще и полезли на поле где у них нет опыта, вместо того что бы основываясь на уже имеющихся и популярных модах доработать изначальную модель DOW1. Таково мое мнение.
@Ekzarkh619
@Ekzarkh619 4 жыл бұрын
То ли дело поставить на конвейер одну и ту же игру! вот это круто! вот это заебись! Ни разу не хейтят компании которые так делают.
@user-rb4cw5ys6n
@user-rb4cw5ys6n 3 жыл бұрын
Возврат ресурсов за игру скорее не нуб френдли фича,а очень ленивый способ балансировки игры. Так же как и разделение ее на эпохи без возможности ускорения
@app1y638
@app1y638 4 жыл бұрын
Думаю проблема в том что над этой игрой работали не очень скиловые разработчики
@ybubaka
@ybubaka 4 жыл бұрын
Возможно. Похоже, из команды создателей ДоВ1 не осталось уже никого, когда делали эту игру.
@monsterbesel
@monsterbesel 4 жыл бұрын
Думаю проблема в том что это просто пук
@leonali
@leonali 4 жыл бұрын
@@ybubaka так и есть, сейчас ребята из оригинального Дова работают в gasket studio и пилят игру по эре зигмара
@TotalRecall90
@TotalRecall90 Жыл бұрын
Класс. Я нашел что хотел! Спасибо тебе, добрый человек. Кстати голос, лучший чем на всех игровых каналах, которые я знаю
@ybubaka
@ybubaka Жыл бұрын
Благодарю!
@SuperANASTAS
@SuperANASTAS 4 жыл бұрын
Краткое резюме - "игра дерьмо".
@sorwind_rnd
@sorwind_rnd 4 жыл бұрын
Величие России, это не резюме, это оценочное суждение
@SuperANASTAS
@SuperANASTAS 4 жыл бұрын
@@sorwind_rnd Вам виднее ))
@user-ny9tz7qy8d
@user-ny9tz7qy8d 4 жыл бұрын
вообще лучший обзор котрый я видал!!лайк! еще и про солшторм сказал который я обожаю
@Romazeo
@Romazeo 3 жыл бұрын
На правах рекламы. Ребята из русского мода Эхо Ереси делают конфетку из Соулшторма. И он до сих пор жив и пилятся обновления с новым контентом.
@Bad_.boy.
@Bad_.boy. 3 жыл бұрын
Космическая дикция, голос и подача материала. Кайфанула от обзора.
@dragnir4eg
@dragnir4eg 4 жыл бұрын
уважаемый, а вы не занимались озвучкой аудиокниг? ваш голос мне очень знаком.
@theguy6948
@theguy6948 11 ай бұрын
Посмотрел этот обзор с год назад, особо не задумываясь.В целом я был согласен со многим тут озвученным, я играл дов3 на релизе и тогда мне он не порнавился во многом из-за графики и отсутствия пафоса у космодесанта, после втрого дова сложно как- то по другому видеть космодесант, в первый к тому времени не играл уже лет 7 , и в памяти был в основном дов2. А тут вышел третий и там гемплей именно первого дова где космодесантники дохнут пачками. Но посмотрев обзор решил поиграть вновь вспомнить как это было ,тем более не было особо выбора захотелось стратегию с красивой графикой в общим ААА класс,а дов3 последняя такая стратегия на сегодняшний 2023 год,вновь запустив игря я обомлел и начал разбираться почему так, почему игра выглядит совсем не так как я помню. Эх первое графика она перестала быть мультяшной, что спросил я себя, но ощущение от вроде тойже картинки стали другими, я заглянул в настройки графики, обноружил там разные режимы пощелкал и картинка стала настолько серой и безжизненой, что уныние посетило меня, я задумался это, что я не разобрался с графикой в прошлом и зря ныл, оказывается тут еë вполне до уровня гримдарка настроить легко, оказывается возможно отключить подсветку юнитов и тд. Испытав досаду на себя я зашел с новыми настроиками играть, взял космодесант будучи игроком в дов2, я знал где искать онлайн, ели там он в приватных матчах то тут во вкладке посмотреть и онлайн меня удивил не многим меньше чем в дов2, начав играть я вспоминал данный обзор и свой опыт в игре при ее старте и не мог долго придти в себя находясть в прострации , мой космодесантники не умирали с пол тычка, девостаторы с ласками при види техники начинали стрелять по ней, прекращая вести огонь по пехоте, танки космодесанта медлено ползали, даже медленней чем в дов2, я начал ощущать удовольствие от игры от сражений и играю до сих пор, теперь я не согласен с 90% притензий к настоящей версии игры, почему я говорю о настоящей версии так это из-за того, что разработчики добились всего этого благодаря патчам, посути если бы они выпустили игру в октебре в том виде в каком она сейчас тогда я бы был доволен. Увы в октебре они выпустили последний патч и это единственный недостаток игры сейчас, это отсутствие изменений.
@MaoAdrian
@MaoAdrian 3 жыл бұрын
Не, я всё таки балдею от вашего голоса.
@pashapasha5601
@pashapasha5601 4 жыл бұрын
РАЗБРЫЗГИВАТЕЛЬ НАПАЛМА!!! Мега эпично звучит из твоих уст)) Приятно слушать такой обзор.
@mortarheadd6473
@mortarheadd6473 4 жыл бұрын
Тревожный звоночек прозвучал уже на момент анонса первых геймплейных роликов ДоВ3. Мне сразу показалось очень подозрительным, что от разрабов не было реакции, не было обратной связи с комьюнити. Видимо проблемы у ДоВ3 начались еще до выхода..
@user-cw9lg7be7v
@user-cw9lg7be7v Жыл бұрын
Система укрытий была еще и в первом дове , негативная и положительные каверы , было развитие в этом плане Но первая была очень разнооьразна в плане тактики , и прямо бьет в атмосферу вахи , вторая хоть чтото хорошее имеет Но тут , я не понимаю может еще кукл барби добавят , так все цветасто , анимации топорны , насчет фаталок и добиваний не уверен что они воообще есть , а отдельный урон на каждую модель был реальный годной фичек в первом довчике Дов первый топчик) До сих пор играю Кто еще играет лайк)
@user-cs2hh9xk7w
@user-cs2hh9xk7w 4 жыл бұрын
Ну лол, впервые в рекомендациях увидел канал. Подписка+лукс
@aycv1573
@aycv1573 4 жыл бұрын
ооооо дааааа, где моя фруктовая тарелка? тут годый видос вышел
@user-mp1cg3nf1b
@user-mp1cg3nf1b 4 жыл бұрын
Чувачелло тебе ещё и ещё расти. Ты если не успокоешься заработаешь канал с сотней тысяч подписчиков, а если расширешься то и ещё больше. Ваха это кайф, лалалалала. А ты вешаешь очень внушительно
@ybubaka
@ybubaka 4 жыл бұрын
Спасибо!
@mad_prophet
@mad_prophet 4 жыл бұрын
Ну так-то в ДоВ 2 тоже можно было перемещаться через врата эльдара-союзника. И через туннели тиранида-союзника тоже. И если переходы десантников-амбалов через порталы легко представить, то как они ползают по туннелям... ахахахахахха, ну вы поняли, ржач трудно удержать. :D Примерно те же ощущения, когда увидел в моде на Men of War 2, как СМы стреляют лёжа
@user-lb9nl6dh8y
@user-lb9nl6dh8y 4 жыл бұрын
хммм, но мод-то сам пока лучшее, что есть по ДОВу, а что не так с тем, что СМы стреляют лёжа? Они что не могут лежать? Я понимаю, что в роликах обычно их показывают как в агитках, через пафос и превозмогание, но думаю в ходе обычных операций, десантник не побрезгует лёжа пострелять, ведь живой десантник ценнее для Императора, чем мёртвый.
@crazyjester6539
@crazyjester6539 3 жыл бұрын
А что не так с лежачим десом ? Пафоса меньше генерирует ?)
@mad_prophet
@mad_prophet 3 жыл бұрын
@@crazyjester6539, вот именно, что да 🤣
@tio1697
@tio1697 4 жыл бұрын
Спасибо, отличный обзор¡ побольше бы подобных видео)
@mr.beaver7527
@mr.beaver7527 4 жыл бұрын
Андреич, ну молодец! Я прям документальный фильм посмотрел. Сразу видно, что доктрина на дефкопты у тебя была одна из любимых)))
@user-eo7bv4vp6p
@user-eo7bv4vp6p 4 жыл бұрын
Я хотел сказать что в режиме "уничтожения" надо уничтожить все здания не только главки а например:казармы, машин пит, посты и оружейная. А так обзор классный.
@ybubaka
@ybubaka 4 жыл бұрын
Так и есть. Но если главка уничтожена в первые 15-20 минут, то это game over: времени и денег на постройку новой просто не будет.
@rutim631
@rutim631 4 жыл бұрын
не,ну это топовый контент,подача и формат на высоте!Хотелось бы увидеть обзоры на другие игры в твоём исполнении или исключительно по серии дов только?
@ybubaka
@ybubaka 4 жыл бұрын
Спасибо! Обзоры - вещь, на которую уходит очень много времени. Я как-то больше стримами привык заниматься. Вопрос не по теме - а ты, случайно, в Диабло 2 не играл? Ник что-то знакомый :)
@rutim631
@rutim631 4 жыл бұрын
@@ybubaka нет,я играл за некров под ником rutim в ss)
@Махашев_Арман
@Махашев_Арман 4 жыл бұрын
Спасти серию Dawn of War может спасти чудо, под названием ремейк. P.S. если из ремейка уберут псайкеров Кхорна, то это уже будет успех.
@user-px1dy7zf6o
@user-px1dy7zf6o 3 жыл бұрын
15:27 вкусы к одежде у вас весьма странные мсье
@ybubaka
@ybubaka 3 жыл бұрын
Хахахаха, отличный стоп-кадр!
@gaveron4915
@gaveron4915 2 жыл бұрын
Прикольно было видеть на эльдарских юнитах видеть имперские знаки отличия XD
@eugenebronstein6296
@eugenebronstein6296 4 жыл бұрын
Отличный обзор down of war 3, хорошо рассказано. Очень круто)) Выглядит игра стильно, похожа на старкрафт, это хорошо заметно. Даже подбор рас по стилистике такой же: орки - зерги (и те и другие берут числом, хотя могли бы и тиранидов взять, зергов из них все таки сделали), десант - терране (люди с техникой в стиле футуристического дизель-панка), эльдары - протосы (ОЧЕНЬ ДРЕВНИЕ И МУДРЫЕ ИНОПЛОНИТЯНЕНЫ). А выглядит тоже привлекательно: картинка сочная, динамичная. Интересно было бы сыграть кампанию, даст ли она такие эмоции.
@sovietheavy5500
@sovietheavy5500 4 жыл бұрын
Единственное что переплюнуло моё разочарование от 3 Дова ето Варкрафт 3 рефожед.
@Shuvalove89
@Shuvalove89 4 жыл бұрын
Приятный голос у автора. Такое впечатление, что раньше встречался в какой-то аудиокниге. Ну и разложил все грамотно, без хейта. Подпис очка.
@user-wo8wd9kr1b
@user-wo8wd9kr1b 4 жыл бұрын
Спасибо за обзор, а то все обсирают без конструктива.
@user-ln8wd2zc8h
@user-ln8wd2zc8h 4 жыл бұрын
я думаю что, имбаланс в онлайн играх делают намеренно, чтобы получать эмоциональный отклик от игрока (неважно какой + или -) Также это помогает удержать игрока на долгосрок. Часто имба - это новый перс. Игрок который получает негативный опыт от имбы будет ждать обновления с фиксом. формулы составления баланса всем известны, но идеальный баланс нужен только для офлайна.
@user-je1li1vl5x
@user-je1li1vl5x 4 жыл бұрын
По идее, спасти стратегические игры по WH 40K, мог бы перезапуск серии DoW или что-то новое. Интерес к данной вселенной есть, что показали продажи 3-й части DoW (в первое время), т.е будь игра действительно годная, она могла бы принести хороший доход разработчику. Но вопрос в том, кто теперь возьмет на себя риск создать новую стратегическую игру по сеттингу и найдется ли такой смельчак вообще?
@ybubaka
@ybubaka 4 жыл бұрын
Ну можно только надеяться, а так это очень маловероятно)
@METSURR
@METSURR 4 жыл бұрын
Да все го то надо Дов 1 хотя бы в HD перевести, проработать не много механику и экономику, юнитов добавить. И все! На года 2-3 точно задышит!
@jpunkoreska6490
@jpunkoreska6490 4 жыл бұрын
Легче взять 1 дов и улучшить графику до 3 части, не портя геймплей и интерфейс. Такое не умрёт🦾
@qsandr.noff.7696
@qsandr.noff.7696 4 жыл бұрын
У Ебубаки такой же приятный голос как и у Механайза, пожалуй подпишусь.
@xaocworld
@xaocworld 4 жыл бұрын
Обзор топ, you my favorite DOWer))) Лучший)
@ybubaka
@ybubaka 4 жыл бұрын
Спасибо!
@auxnibauxnib7494
@auxnibauxnib7494 4 жыл бұрын
Не интересуюсь вархаммером, но очень понравилась подача. Голос в стиле советской дикторской школы(?) гипнотизирует.
@_goldmanv5925
@_goldmanv5925 Жыл бұрын
Голос супер. Речь очень похожа на речь Игоря Кирилова. Внимание говорит и показывает Москва!)
@Kamurid
@Kamurid 4 жыл бұрын
Игра была приговорена комьюнити к смерти уже на стадии скриншотов, ещё до выхода, до баланса и геймплея. Эта не дов, любой ртс можно простить сломанный баланс. Если бы комьюнити полюбилась то что они видели. Народ бы поддержал разработчиков активно помогал тестируя игру онлайном и советами. А то и создавал бы годные балансящие моды. Но ведь на лицо видно что разработчики сами не верили в этот проект. Или разуверились в нём на момент анонса когда комюнити увидело и среагировало на то во что они превратили отличную серию. Вы же сами видели на сколько сырой она вышла. Я не про эстетический или графический аспект а про всё. Она ведь практически во всех аспектах вышла ущербной. Не какой баланс не способен был спасти эту игру ибо она была отвратительна целевой аудитории. А для тех кто ценил всё лучшие что было в предыдущих частях эта была просто оскорбительным плевком. Ибо не несла не чего нового забрав в замен всё что мы любили в этой серии. И не надо тут оправдывать разрабов что он хотели как лучше. Как лучше, удешевив игру как только можно, которая выглядит и продуманна в разы хуже предшественниц. А сейчас лгут что не понимают почему провалились лицемерно посмеиваясь. Явный факт что этот проект был рассчитан срубить бабла в легкую на волне ваха хайпа и имени серии. Да просто описали бы им кто не будь своими словами на английском эти пункты. Думаю все будут солидарны с ними. 1)Прежде всего отойдите от всяких версий абстрактной, условной стилистики. Дов в оловянно кукольном стиле, в стиле Пикассо или раннего диснея нам не нужно спасибо. Только псевдо кинематогрофичная стилистика на манер первой и второй части. С возможностью приближения камеры к юниту в упор. Это один из важнейших показателей передающих атмосферу этой серии. Ибо если игра визуальна приятна эта уже половина успеха. 2)Минимально захламлять картинку боя интерфейсными условностями. Да и сам интерфейс должен быть минималистичным, интуитивно понятным. А если возможно настраиваемым под личные предпочтение примеры уже есть. 3)Теперь геймплей. Около 6 зданий, с узкоспециализированной важностью. Что бы потеря любого из них критически отражалась на тактических возможностях и экономике. Непредсказуемость до начала битвы, за счёт ветвей развития расы на поле боя. То есть выбор героя, вооружения юнитав, чаптер тактик и тому подобного не посредственно в бою а не до его начала. Геймплейно поле боя должно выгладить на манер Дов 2 и её режимов. Но с удвоенным масштабам карт и лимита. Поверьте наше железо это потянет причём очень легко. Ибо движок дов 2 под нынешнее железа можно ещё лучше оптимизировать. Да и лимит в дов 2 был небольшим и его удвоение не слишком скажется. Зато в такой детализации боя масштабность будет ощущаться очень сильно. Если скажите что не будете успевать микрить эти масштабы. В помощь вкл или выкл логичной автоматизации нахождения укрытий и использования абилок юнитами. 4)Минимум 4 фракции с кардинально асемеричным балансам. Учитывающим баковые особенности фракций. Опять же об идеальном балансе и бековости речи не идёт. Но в разумных пределах играбельности и физики. 5) Вернуть псевдо реалистичное поведение в анимации юнитав. Анимированная реакции на ландшафт, укрытия и происходящие ситуации на поле боя. И само собой обязательно вернуть добивания. Причём разные в зависимости от скелетов взаимодействующих моделей. С учётам фактора добивания в геймпле и балансе. Это мгновенная отмена анимации при получения другого приказа на передвижения, бессмертия в момент применения или увеличения важного параметра после применения и т д. Можно многое чего ещё придумать да бы оставить добивания не навредив дотошному, киберспартивному балансу. 6) И самое главное игра должна быть платформой для модинга. С очень широкими возможностями и инструментами. Да бы фанатское сообщество создавала десятки идеальный по их мнению ртс. Не давая игре уйти в забвение ещё десяток лет. Думаю с этими шестью пунктами видения следующей части серии, согласятся большинство ценителей этой серии. По крайней мере в Российском сообществе точно.
@ENV163
@ENV163 3 жыл бұрын
У меня такое ощущение что я слышал этот голос лет 13 назад в аудиокнигах)))
@pashsh3047
@pashsh3047 4 жыл бұрын
Как будто аудиокнигу слушаю - отличный голос и по существу
@user-tp5ue7xz9w
@user-tp5ue7xz9w 8 ай бұрын
Я так жоско просрался, что стою и переосмысляю произошедшее.
@user-vg3dv9wb3i
@user-vg3dv9wb3i 4 жыл бұрын
кстати правда. иногда до сих пор поигрываю в первый) все таки есть в ней душа))))))))))
@user-mb6ln3uy2o
@user-mb6ln3uy2o 4 жыл бұрын
Спасибо. Отличный и качественный обзор. Всё четко и ясно.
@channelsoa
@channelsoa 4 жыл бұрын
Не думал, что в среде гуманитарно образованных людей в ходу "кладбище идей". Прекрасно.
@Leshocs1
@Leshocs1 4 жыл бұрын
Подписался ,лайкнул,репостнул!Охуенный канал и подача материала ,пиздатый голос!
@ewgeniyt
@ewgeniyt 4 жыл бұрын
О да, наконец-то обзор на DoW3! Спасибо
@Xpit12345
@Xpit12345 3 жыл бұрын
Как только я увидел укрытия в виде пузырей, сразу понял что в это играть не буду.
@KrechetMerc
@KrechetMerc 3 жыл бұрын
Cамое лучшее что дал нам этот Dawn of War III: трейлер игры, композиция The Maniac Horde, этот обзор.
@Doomovich
@Doomovich 3 жыл бұрын
Спасибо за детальный интересный обзор. Надеюсь,когда-нибудь Релики выпустят дов4,лет через 900,а пока делают кох3 и АоЕ4
@AraQkh
@AraQkh 4 жыл бұрын
Очень хороший обзор. Приятно слушать! Спасибо.
@kopnoppak
@kopnoppak 8 ай бұрын
Как игрок дов 1 поигрывающий за космаря, скажу так, скидываю терминаторов и дредноуты, ломаю главку умираю в славе =) Правда дожить бы еще до такого момента чтобы лицо осталось цело и ресы были =)
@ted415
@ted415 4 жыл бұрын
Да, разочаровала игра, ультимейт апокалипсис мод с балансом - вот что нужно было в Dow 3
@user-we1nm3hc8q
@user-we1nm3hc8q 4 жыл бұрын
Зачем нужен ДоВ 3, когда есть Ultimate Upocalupse?
@ToddBuyHoward
@ToddBuyHoward 3 жыл бұрын
@Tigran Abazyan естественно. Надо влезть со вторым довом.
@DeniKeyton
@DeniKeyton 4 жыл бұрын
Блин чел мне несколько видео интересно, сколько твоя дикция и голос, ты прям красавец тебе бы лор читать, или же аудиокниги озвучивать, ну прям реально приятная четкая дикция, давненько такого не слышал твой голос схож сс актером Ширвиндом. Манера разговора такая прям похожая. Спасибо большое за труд и желаю тебе развиваться в таком направлении твой голос должны слышать массы!
@ybubaka
@ybubaka 4 жыл бұрын
Спасибо за твой отзыв!
@archerton
@archerton 3 жыл бұрын
Что то вспомнил саундтреки игры и прослезился понимая, что разрабы под красивой обёрткой спрятали много проблем и не желали оперативно испавлять положение. Что ж покупать явно не буду спустя 3 года то, но решусь пройти компанию и причем сторого за Эльдар (стал любить их в последнее время и на мой взгляд стилистика игры их подчеркивает). Да поздно про ролик узнал, но я и с армии недавно вернулся и вовсю нагоняю упущенное и пересматриваю старое в целях найти музу, даже стал проникаться Эльдар)
@user-rp5qh9cm9h
@user-rp5qh9cm9h 3 жыл бұрын
Привет, я знать не знал про 1 или 2 дов но когда вышла 3 с крутой графикой разнообразием юнитов и тактическим введением боя - я влюбился Я хоть ничего не понимал но играл пока онлайн не пропал .. решил узнать зачем а тут всю игру обосрали и в итоге ее кинули в урну ... очень печально что ее осудили строго и безжалостно ! Все недочеты исправили бы как это было с ядром (добавили режим уничтожения) , ведь пирожок могли допечь! Я все ещё надеюсь что они возьмутся за дов 3 выпустят ролик не знаю и допилят Ставьте палец вверх если тоже..
@ybubaka
@ybubaka 3 жыл бұрын
Если бы разработчики хотели исправить игру - они бы это сделали. А так они сначала заработали денег на продажах сырого продукта, а потом отказались от поддержки игры, менее чем через год после релиза. И за это время не была исправлена ни одна фундаментальная проблема игры - 10 месяцев впустую. Я бы мог пытаться поддерживать интерес к этой игре несмотря на все её недостатки, но в ней даже нет режима обсервера! А это значит, по ней невозможно устраивать турниры для публики.
@user-zv7nh9zz3t
@user-zv7nh9zz3t 3 жыл бұрын
Скажи пожалуйста, ты учился такому голосу и дикции и если да, то что посоветуешь делать для развития или с чего начать хотя бы? Голос у тебя и правда пушка
@dolgardongak
@dolgardongak 4 жыл бұрын
После просмотра аж плакать хочется, что не будет новых патчей и фиг знает будет ли новый DoW IV;(
@jpunkoreska6490
@jpunkoreska6490 4 жыл бұрын
Вряд-ли даже дов 3 доделают, я о 4 части даже не заикаюсь. Проще и выгоднее было взять последний патч 1 части и сделать хорошую графику, а не вытворять такую дичь😟
Некроны: Гайд по Dawn of War
52:10
YbuBaKa
Рет қаралды 66 М.
Comfortable 🤣 #comedy #funny
00:34
Micky Makeover
Рет қаралды 16 МЛН
CHOCKY MILK.. 🤣 #shorts
00:20
Savage Vlogs
Рет қаралды 28 МЛН
Орки: Гайд по Dawn of War
1:28:11
YbuBaKa
Рет қаралды 75 М.
КАК ПОГИБЛА WARHAMMER 40000: DAWN OF WAR
24:21
забытый обзор Dawn of War 3
21:31
TheFalseEmperor
Рет қаралды 33 М.
Comfortable 🤣 #comedy #funny
00:34
Micky Makeover
Рет қаралды 16 МЛН