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【DBD】キラー全パーク最強Tierランキング2025年1月【デッドバイデイライト】【アップデート】
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Жазылу 23 М.
R-FACE【DBD】
Күн бұрын
Пікірлер: 131
@えななそ
3 күн бұрын
索敵ガバい自分にとっては隠れ場なしはSSSSSですわ
@零-r8m5j
3 күн бұрын
ほんまそれ 最近復帰して初めて dbdに課金して使ってみたけど これないともうやってけんわ笑
@そゆて
3 күн бұрын
隠れ場なしは誰がなんと言おうが最強パーク。索敵なら場なし一択レベル
@tadokorokohji810
3 күн бұрын
イタチと相性良すぎるよね 20%後退して周囲の鯖見えるとかタイミング次第では状況ひっくり返るしな
@ユウ-h8k
3 күн бұрын
イタチは昔の効果で発電機が一気にスンッって動かなくなるのが好きだったなぁ
@何だよもぉぉ
3 күн бұрын
それなぁ
@ミディアムローベル
3 күн бұрын
@@ユウ-h8k 今年の調整で遅延パークの強化に期待するしかないですなー 個人的に発電機固めシステムが両陣営にとってよくないのになぜこれを実装したのか理解に苦しみますなー
@irahuu4531
3 күн бұрын
@@ミディアムローベル発電機固めシステムってキラー側にはデメリットだと思うんですが、サバ側のデメリットって何がありますか?
@贋
2 күн бұрын
@@irahuu4531発電機を修理された判定になるまで5%直す必要が生まれた。 蹴った瞬間に5%後退するようになった。 元は0%→2.5%(dbd2)→5% これによって昔ならちょんで後退どめ出来てたのが出来なくなったし、蹴ることで昔と違って確実に一定時間の遅延入るようになった
@KATY_ZEL_CHE_NOG_SUN
3 күн бұрын
とんでもない労力だったやろうなぁ GJすぎます……
@rimitbreak1337
3 күн бұрын
なんて丁寧な解説動画なんだ。初心者の自分としては重宝します。チャンネル登録しました!
@戦技
3 күн бұрын
堕落の介入欲を言えば、死を呼ぶ追跡者の秒数増加みたいにキラーの発電機をエンティティで封鎖する系のパークの秒数を伸ばす効果がいつか追加されてほしい。
@にょロン
3 күн бұрын
今でも強いのにw
@戦技
3 күн бұрын
@@にょロン それでも欲しいんよ、封鎖時間増加。
@ミディアムローベル
3 күн бұрын
@@戦技 それかダウン取っても封鎖し続けてくれるとか、今の性能だと、弱すぎるから何かしら強化は欲しいですなー
@abbab1433
3 күн бұрын
@@にょロン強い(ゴミの中ではまだマシ)レベルなんだよなぁ…なんなら補助輪サバイバーみたいにシステムに入れて欲しいレベル
@おあ-t1n
2 күн бұрын
@@abbab1433デフォに入れ込むなら2つで60秒あたりになりそう
@user-yd9wk1te1y
3 күн бұрын
今はえげつないくらい補助輪ついたんだから破滅海イラプ堕落デトロイタチあたりが帰ってきたらとても嬉しいけどそんなことは起きない
@零-r8m5j
3 күн бұрын
補助輪がデカすぎるんだよなぁ…
@そゆて
3 күн бұрын
補助輪って自転車乗れない人を助けるみたいな感じになるから少し違うような気がするんだよね。電動チャリとかマラソン選手にロードバイクとかの方がしっくりきそう
@M4554CRE
Күн бұрын
大体今井が悪い
@零-r8m5j
Күн бұрын
@@M4554CRE まじかよ今井最低やな
@nieve.
3 күн бұрын
2:49 TierS 8:05 TierA+ 25:32 TierA 43:42 TierA- 48:55 TierB+ 1:15:06 TierB(一部) 1:23:51 Tier表 解説&編集おつかれさまでした!
@大和ch
3 күн бұрын
長時間動画お疲れさまでした!解説付きありがとうございます!
@_v_ovQ...Kuroi___
3 күн бұрын
袋小路で脱出させずにとどめの一撃、機械学習、ノーワンで暴れる万能感はたまらない
@umazika
Күн бұрын
隠れ場無しがある時ー! 「ワァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ」 無い時〜 「あぁぁぁぁぁ⤵︎⤵︎」
@Bowling-PIN-tot
3 күн бұрын
個人的に不規則なコンパスはもうちょっと評価高くて良いかも 賜り、氾濫とかの強力なパークが安定して発動できるのは勿論、吊り位置を自分で選べるってのがめちゃくちゃ強い気がする 実際、このパークがないと悶絶のフックに吊れるとしても巡回し辛いフックで微妙ってことは割りとあるから吊り位置を選べるってのは想像以上に強力だと思ってます
@ブースター-v4e
3 күн бұрын
地味〜〜にある、一番修理が進んだ発電機強調表示も偉い 擬似索敵として使えるの偉すぎる
@そゆて
3 күн бұрын
この前貯蔵庫でマップはしに4つ固まって悶絶きた時は発狂したね。真剣にコンパス入れるの考えたけど共鳴オンリーとかなら使わないかな。とはいえ賜りとの相性は良すぎるし地下が悶絶になるのは割と強い
@おあ-t1n
2 күн бұрын
@@そゆて共鳴とは相性いいとは言えないから1枠フリーだよ
@そゆて
2 күн бұрын
@@おあ-t1n それでも結局他パークの補助メインになるし構成が固定になるから正直コンパスを強いとは言えないからなぁ。割と過剰評価されてる気がする
@ふじ-c9d
3 күн бұрын
カオスシャッフルやってわかるのは鯖のパークが強くていかに警戒させられるかってことでした
@らりらりら-j8b
3 күн бұрын
48:16 そんな嫌がらせみたいな 表記の仕方Rさんはやらないと 思ってましたチャンネル登録します
@gray4290
3 күн бұрын
編集大変だったでしょう お疲れ様。
@橘-u8t
3 күн бұрын
編集等大変だったと思いますお疲れ様でした S+⤴︎︎のキラーパーク昔の合わせたら悶絶初期、破滅初期、不死初期、堕落初期、イラプナーフ前、究極の武器位ですかね それくらいキラーは壊れってパークが少ないし控えめなパークが多い
@name6448
2 күн бұрын
このチャンネルほんとありがたい
@骸山アリカ
Күн бұрын
今復帰してパーク集めのためにキラー開放するならナイトかセノバイト辺りになりますかね? (海イラプ時代に少し遊んでた)
@rom2925
2 күн бұрын
ノーワンここまで評価されるパークになったんやなって感慨深いような、何やってんだこの運営ってなるような…… 1時間半もの解説お疲れ様です
@ぜんぜんと魔法の物語
3 күн бұрын
堕落はもう標準ルールに組み込んでいいやろ…
@零-r8m5j
3 күн бұрын
分かる AFC、ボロタイ標準装備、 発電機固め対策がデフォなら キラー側も初動安定してほしいよな
@山田スライム-o9m
2 күн бұрын
ゴミ運営だからまず無いけどね笑
@Mr127mm
3 күн бұрын
S+が無いのは、納得。これまでのDBDの歴史を思い返すとS+キラーパークがあると全キラーそれ一色になると思うんでバランスとしては健全だと思いますね。(サバS+パークがおかしいだけ)
@零-r8m5j
3 күн бұрын
サバS+パーク全部 消してほしいと願うキラー専の僕
@colon-purp1e
3 күн бұрын
ネタパークで遊ぶの好きで強制苦行とか持ってくとサバイバーが衰弱になって は?ってなるのすごい面白いw
@ive_gaeul_fall
3 күн бұрын
共鳴+迫害+隠れ場無し この3つは1度つけたら外されへん
@零-r8m5j
3 күн бұрын
その3つと追跡者入れたら もう全部これでいいやってなる笑
@ユウ-h8k
3 күн бұрын
こんなにパークがあるのに4つしか使えないなんて カオスシャッフルでパーク10個くらいつけてくれ
@Ut_kotatu
Күн бұрын
2人遊びって発動後破壊されてももう2回スタンするとまたトーテム光るのおもろいよな
@あらしろゆうしょう
2 күн бұрын
Mコンのゴスフェまで出てくるようになったか…よほどゴスフェに愛があるんですね。
@riku7542
3 күн бұрын
コンパスのフックから抜かれた時の音めっちゃ好きですw
@UNKNOWN_NE-8381
2 күн бұрын
蜘蛛マイケル愛用してた。 チェイスの概念吹っ飛ぶのがたまらんかった 初動やらかすと終わるけど
@DwwgmtD31
3 күн бұрын
1時間半あるの熱量やばすぎる
@石ころ-u3o
3 күн бұрын
復帰勢だけどアジテのティアが今こんなに高いなんて思わなかった
@ねこねこコロネ
3 күн бұрын
ご苦労さまです❤
@natto_san1006
3 күн бұрын
昔の調整前のパークも番外編みたいな感じでやってほしい!おもしろそう!
@M4554CRE
Күн бұрын
ここ2〜3年の最盛期で比較すると有力な遅延はこれより2ランクは上がると思って悲しくなった それくらいナーフされ過ぎた
@ゴエモン-u4m
3 күн бұрын
賜り物の速度減少って2回目吊ったあとでも発動しますか?
@Yuuutu666
3 күн бұрын
みんなのハウンドマスターにオススメの構成教えて。
@rage3-240
3 күн бұрын
堕落死人共鳴バベチリ
@エゾヒグマ
3 күн бұрын
堕落共鳴迫害場無し
@wata3135
3 күн бұрын
死人共鳴サージマイブレ
@onoono7330
3 күн бұрын
声が良い いつまでも聞いてられる
@コメ欄に心情を述べし者アリア
3 күн бұрын
デボア、破滅、封印は解放するのが大変だと思ってる。
@国分政幸
3 күн бұрын
キラーのパークってノーパーク以上の効果が保証されてるいるんだな。
@土間埋-v6y
3 күн бұрын
つまり追跡者&隠れ場なしをも上回る最強索敵アドオンを持つドレッジデモゴルが最強ってことだな
@川分海里
3 күн бұрын
煩悶のトレイル最近ナースで使ってて気に入ってます✨️
@layvan5564
Күн бұрын
最後のやつなんのパークかわからないから教えて!
@T.A.T.3
3 күн бұрын
2:43 隠れラヴーシュカ
@kukankyomu3945
3 күн бұрын
新キラーJPとか強そう
@user-sakou0117
3 күн бұрын
DはDreamだから(焦)💦 ほら、ドラ掌も煩悶と同じく発電機を鯖が触ったことわかるし、ワンパンでダウンペース早くなるじゃん?
@ryuyawill584
3 күн бұрын
Driveやで インド人を右へ
@kn4468
3 күн бұрын
モバイル結構前に辞めた人間だけど堕落と死の追跡者がトップ3の時点で察するものがある 俺は堕落愛好家だったけどこれ系のランキングでトップ3なの見たことないしいかに遅延が死んでるのかが分かる
@tor9912
3 күн бұрын
モバイルはマップ狭いから堕落使うのトラッパーとかハグぐらいだね
@歯車-x2i
3 күн бұрын
ワースト5も解説するとしたら内容がどんなになるのか逆に気になります!
@CANARY416
3 күн бұрын
ペンティ、ナーフされるとしたら1と3の効果交換されそうだなって思う
@国分政幸
3 күн бұрын
アンダンと強制苦情はzzで打ち砕かれた希望はzzzで良い。
@らりらりら-j8b
3 күн бұрын
強制苦行はパークを持ち込んだ キラーに強制的に苦行を 強いるパークだからね
@2猫屋敷2
3 күн бұрын
打ち砕かれた希望とか忍び寄る者はデフォルトに組み込んでも良い気がする
@user-fe3xt2nh3q
3 күн бұрын
ライトボーンがS+ランクに入っていないのはおかしい…何故だ
@りご-j7c
3 күн бұрын
めちゃくちゃ初心者なのでキラーの育成順のおすすめ教えて欲しいです!
@零-r8m5j
3 күн бұрын
とりあえずこの動画で紹介された強パーク を持つキャラのプレステージ解放ですね アーティスト→ナイト→ネメシス →ツインズ→デススリ、デモゴルゴン (徒歩キラー使う場合は アーティストの次にプレイグ) こんな感じでしょうかね とにかくキラーやるなら強パークないと 話にならないレベルなんでパーク解放してから 好きなキラー使ってみてください!
@エゾヒグマ
3 күн бұрын
ネメシスを一番に育てた方が良い。 初動安定パークの死を呼ぶ追跡者、遅延パークのイラプションが使えるから。最初のうちは、少ないパークで戦う事になる。アーティストを育てるのも良いが、他のパークを揃えるまで、共鳴だけで戦うのは辛い。その点ネメシスはバランスが良い。
@マジカル-y1q
3 күн бұрын
アーティストは不吉ペンティもパークないうちから普通に使えるし最初に育てるなら1番いいと思う 個人的にはアーティスト···▸セノバ···▸ナイトorデモゴルゴンかな セノバイトの玩具とアーティストのペンティが相性よくてキラーのパーク集め中はほとんどのキラーがこれだけで戦える 追跡者は初心者だと初動見えたとこで有効な動き出来ないからちょっと微妙かも イラプも強いけど固めシステムのせいで誰にも使えるパークじゃなくなったし
@零-r8m5j
3 күн бұрын
@ そうなんよ キラーにも寄るけど初心者にとって 追跡者もイラプも最初から有効的に 使えるかって問題があるんだよね
@TRAILofTORMENT_デカコマの彼氏
3 күн бұрын
【朗報】煩悶のトレイル、アンフォーシーンより良さそう ワイ大歓喜😭😭😭😭😭
@CODTAPIOKA
2 күн бұрын
何年かやってないうちに破滅クソ弱くなってて草
@rage3-240
3 күн бұрын
堕落は無いとお話にならない 初動2、3台抜かれるところを1台に抑えてくれるだけで神 場なしも本当は使いたいけど大体枠が無い😢
@たくあん014
3 күн бұрын
1:05:04 ここなんでオーラ見えてんだろ?オブオブの可能性も考えたけど結構長く見えてるし違いそう? まさか番人の範囲バグってる?
@ミディアムローベル
3 күн бұрын
血の恩恵個人的にはもう少し効果範囲と封鎖時間長くして欲しい...2人遊びとか他の使用率低いトーテム系のパーク達にも強化欲しいところです
@プリンライス
3 күн бұрын
呪いのトーテムはとりあえず目立たない場所に生成になるようにしてほしいですよね
@kanikani6868
3 күн бұрын
マジで迫害と共鳴には足向けて寝られない
@スカーフゲッコウガ
Күн бұрын
チャプターついてなくて泣いた
@Sherriaaa
3 күн бұрын
DBDユーザーならラストを言われなくとも分かる
@あいうえお-l1y6p
3 күн бұрын
お疲れさまです笑
@一般通過ダクソプレイヤー
3 күн бұрын
久々にやったんだけど叫んだ時に通知来ないのってバグなの?
@あむる-t2g
3 күн бұрын
え、ちょっとまってデットロックの名前いつの間にかデッドロックになってんじゃん!! まあスペル的にはこっちが合ってるんだがね
@neko_note
3 күн бұрын
デットロック呼びの時期なんてありましたっけ? KZbinにあがってる動画見ると少なくとも3年前にはデッドロック呼びのものが多いけど
@あむる-t2g
3 күн бұрын
@@neko_note ゲーム内表記です じゃあ逆にデットロックに一時的になってたのかもですね。前見たときデットロックじゃ発音違うけどええんか?って思った記憶があるんです
@neko_note
3 күн бұрын
@@あむる-t2gなるほどです😌
@あむる-t2g
3 күн бұрын
@@neko_note 勘違いでした!思い出しました デットハードです!正しい発音はデッドハードのはずって思ったんでした!
@IRUKYx428
3 күн бұрын
集団ヒステリーたまに強いけどなぁ
@jtom-govfi1mz6i
3 күн бұрын
迫害のランダムな3台って鯖が全く手を付けてない発電機も含まれてしまうのかな?
@Mr.grill0141
2 күн бұрын
スカルマーチャント、性能もゴミなのにパークもゴミだなんて...
@Lightning001
3 күн бұрын
マイブレっていつ元に名前戻ったんすか!?
@そゆて
3 күн бұрын
たしかデモちゃん戻ってきたくらいだったと思う
@結城-d8h
3 күн бұрын
遅延系パークで一番大事な要素として守りたい発電機特定して遅延することなのに 迫害チャンネル主的に評価高くて驚いた
@らりらりら-j8b
3 күн бұрын
ランダムって書いてあるけど 修理進行度が高い順で発動 するらしいです
@マジカル-y1q
3 күн бұрын
固めシステムに引っかからないし吊らなくても発動するのが優秀なんだよね
@結城-d8h
3 күн бұрын
@@らりらりら-j8b え!そうなんですか! 無知晒してお恥ずかしいです。
@kapibarastayright
3 күн бұрын
1時間25分😱
@user-uf5kp5fjap
3 күн бұрын
死を呼ぶ追跡者欲しいけどネメシス買いたくねぇ...
@そゆて
3 күн бұрын
弱くはないけど強くはないしチェイス場所に依存するからなぁ。最悪聖堂って手がある
@k_sraimu
3 күн бұрын
イタチに関しては発動猶予短くしていいからもっと効果量増やすか発電機の進行度で15%後退ぐらいにしてくれないかな
@郁三
3 күн бұрын
頼むから共鳴だけはナーフするなよ?絶対勝てなくなる
@ふじ-c9d
3 күн бұрын
すでにナーフを2回もされてる。2回目なんてまさかナーフされるとすら思わなかった
@内田ユカ-i6o
3 күн бұрын
破滅なくない?
@nyantora-fv4sq
3 күн бұрын
17:20
@monte_cristo_IE
3 күн бұрын
共鳴イタチがSに入らないのはやや懐疑的だ。死呼び隠れ場は無くても試合になるけど、そのふたつはないと話にならないことが多い気がする。
@プリンライス
3 күн бұрын
イタチは昔の性能ならSだったろうね
@土間埋-v6y
3 күн бұрын
共鳴イタチとSランクをA-くらいにおいてそれに合わせてスライドしたらイイ感じになるな。
@あんきも3
3 күн бұрын
共鳴はトンネルできんしイタチは雀の涙。それなら索敵とかチェイス系パークでダウンさせていった方が良いよね?っていうのが主な理由ですね
@マジカル-y1q
3 күн бұрын
吊らないと発動しない時点でSはない
@Hirollge_
3 күн бұрын
イタチは60%修理されてやっと12%程度の後退しかできない程度に少ないし共鳴はフック偏るから安定感ないし安定しても所詮20%程度を一人づつ均等吊りしないとそんな後退期待できないしなあ… これの代わりになるパークがないからしょうがなく使ってるだけで強いパークではないと思う
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