【DbD】キラー上達に必要な考え方を超丁寧に説明するざわ氏【ざわ氏切り抜き】

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ざわ氏切り抜き【公認】

ざわ氏切り抜き【公認】

Күн бұрын

Пікірлер: 18
@おまぁる
@おまぁる Жыл бұрын
最初の悲鳴はちゃんと切っとこうぜ…
@zawashi_kirinuki
@zawashi_kirinuki Жыл бұрын
本当はその前に質問の読み上げしてるシーンがあったんですけどなんか編集ミスっていきなり始まっちゃってますね…
@wam80000
@wam80000 Жыл бұрын
キラープレイヤーの悲鳴ということで
@しろすず-z4x
@しろすず-z4x Жыл бұрын
キラー始めたての人は初動索敵沼ると思うんだけど、そういう人は死を呼ぶ追跡者がオススメ。 サバイバーの初動配置が感覚で掴めるようになるから、なんとなくどこら辺に鯖が湧くかわかるようになる。 1人吊ったあとの索敵沼ったり、索敵してるうちにポンポン発電されちゃうような人は、ガラクタとか不協和音、デッドロッグつけると回されている発電機がどれなのか管理する練習になると思う。
@repeat-user
@repeat-user Жыл бұрын
リアタイで見ててデドバだけに関わらず仕事とかにも凄く参考になる考え方だなとか思ってたので切り抜き感謝です!
@ch-hi7ff
@ch-hi7ff Жыл бұрын
文字がふわっと浮かび上がるように編集されてるのがすごいなと思いました。 いつも切り抜きありがとうございます。
@7_orz297
@7_orz297 Жыл бұрын
かなりキラーやってるんですけど、索敵がいまだに1番苦手です。なので今のとこはパークで補助したり、ハントレス初っ端キャンプで索敵する時間を無くしたり等の工夫をしてました。ただいつかは練習しないとですね
@lenneth4762
@lenneth4762 Жыл бұрын
11:26 ここからの話が今回の中で1番大事
@全人類の後輩
@全人類の後輩 Жыл бұрын
キラー上達に必要な考え方=CSでやるのを諦めてPCを買う
@dbd_waya
@dbd_waya Жыл бұрын
圧倒的コーチング販促動画…!!概要欄にリンク載せるべきかもしれませんw
@おいなり-e2w
@おいなり-e2w Жыл бұрын
ゲーム上手い人は仕事できる理論
@おいなり-e2w
@おいなり-e2w Жыл бұрын
よくいう自己分析ってこういうことだと思う
@whitefaceism
@whitefaceism Жыл бұрын
気付く能力が無いと何千時間プレイしても下手なままだからなー(隙自語 自分の試合を録画でもして、まずは分解・分析からしてみるか・・
@玉兎-z5t
@玉兎-z5t Жыл бұрын
QCみたいやな、思考の整理大事だよね
@ほうれん総長
@ほうれん総長 Жыл бұрын
なんでこんな頭使わなきゃいけないんだ、鯖専になろ
@猫神-r7o
@猫神-r7o Жыл бұрын
鯖は簡単にプレイ出来て、キラーは簡単に出来ず、上達法とか、技術やパークを揃えないと中々始めれない環境って…
@user-yr6sx8uz2k
@user-yr6sx8uz2k Жыл бұрын
どっちもそれなりにやってるけどキラーの全滅が難しい環境ってだけで、鯖が簡単とか言っちゃうのはエアプすぎるわ
@mimita_dbd
@mimita_dbd Жыл бұрын
⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@@user-yr6sx8uz2k認識が違ってると思います。 多分主が言ってる「簡単」ってのは始める際のことかと。 勝つ云々の話なら確かに、野良鯖もかなり難しいですよね。
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