【DBD】サバイバーはpadとキーマウどっちがいいのか?

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らすた。

らすた。

Күн бұрын

Пікірлер: 30
@Ut_kotatu
@Ut_kotatu Ай бұрын
発電機のチョン触りってデトロとか共鳴とか固め対策にも効果あるし、こういう細かいテクをしっかりやってるから立ち回りも上手くなるんやろな
@K-qm7hd
@K-qm7hd Ай бұрын
状況把握が凄すぎて逆に勉強になりません いつも 笑
@kouko_2112
@kouko_2112 Ай бұрын
パッド勢。私が苦手なだけってのはあるけど、キーマウと比較しての一番の難点は視点操作 キーマウだと直感的に向きたい方向に向けるけど、 パッドはなかなか狙ったところに視点を飛ばせない。特にチェイス中 逆に言えばそこさえなんとかすればパッドでも十分強いんだけど…練習ですね
@amenbo7
@amenbo7 Ай бұрын
スプバ運用するならパッドのが有利なのか! ムーンウォークとかの面白キャラコンあるけど、旋回もしやすいしサバはパッドに軍配あがるなぁ
@ごんた-q9c
@ごんた-q9c Ай бұрын
エンジョイ勢ならサバイバーに関してはマジでどっちでも良い 視点移動しやすいのはキーマウだしゆっくり歩き、決まった動きしやすいのはpad キラーはどう考えてもキーマウ一択
@gaikitiify
@gaikitiify Ай бұрын
steam版って今モンゴリアンスタイルって出来ないんですかね? 出来るなら使う物によってはいいとこ取り出来そうですけど…
@0914askmtfj
@0914askmtfj Ай бұрын
スプバだけはパットが有用かな 視点管理の面ではキーマウが勝つ らすたがキーマウで鯖ができないことは分かったw
@エドワード-s3u
@エドワード-s3u Ай бұрын
そもそもパッドでそういう使い方ができることすら知らなかったw
@megu4309
@megu4309 Ай бұрын
歩きで足跡つくのはどういう意味ですか?走ると赤いキズマークが付くのと同じキズがつくのですか? つく歩きとつかない歩きがあるのですか?教えてください🙇
@rasta_mao
@rasta_mao Ай бұрын
@@megu4309 傷マークが付きます!
@megu4309
@megu4309 Ай бұрын
早歩きは走りと見なされるということですね😳 勉強になりました。ありがとうございました😊
@rasta_mao
@rasta_mao Ай бұрын
@@megu4309 です!ただその場歩きみたいなのは傷マークつかない、疲労回復しないです!
@megu4309
@megu4309 Ай бұрын
その場歩きは適当にしか使っていませんでした😂そんな管理方法があるとはびっくり🤔とても参考になりました。ありがとうございました😊
@Begiragon-takahashi
@Begiragon-takahashi Ай бұрын
padは何を使っているんですかー?
@cstolf
@cstolf Ай бұрын
むっっかしから色んな鯖の動画見てきたし、自分自身が1年前からpadでデドバやり始めたけど、鯖もキラーも100キーマウの方が良いと思う キラーは当たり前だけど、鯖も間違いないね
@lilvinci9771
@lilvinci9771 Ай бұрын
理由ありますか?
@cstolf
@cstolf Ай бұрын
@@lilvinci9771 なんと言ってもカメラ操作、そして細かい切り返しを素早く行えるところ(PC側) 以前モバイルをやっていたけどチェイス中の視点操作はpadよりモバイルの方が快適なレベル 感度MAXでも素早く的確な視点操作は不可能だから、チェイス中にクリアリングをある程度捨てないと行けない場面が出てくる その"捨て"が上手いキラーとのチェイスでは致命的になることが多い また動画内でもpcは移動が0・100と言ってたが、それが羨ましい アナログスティックの構造上、どうしても"遊び"が生まれてしまう その遊びからくるもたつきが、上手いキラーとのシビアで0.1秒も無駄にできない読み合いの場面で明確に足を引っ張る
@cstolf
@cstolf Ай бұрын
なんと言っても素早いカメラ操作、そして細かい切り返しを迅速に行える部分(pc側) 以前モバイルをやっていたけどチェイス中の視点操作だけはpadよりモバイルの方が快適 padは感度MAXでも素早く的確な視点操作は不可能だから、チェイス中にクリアリングをある程度捨てないと行けない場面が出てくる(モバイルだとキーマウには劣るが近しいレベルのクリアリングが可能だった) その"捨て"が上手いキラーとのチェイスでは致命的になることが多い また動画内でもpcは移動が0・100と言ってたが、それが羨ましい アナログスティックの構造上、どうしても"遊び"が生まれてしまう その遊びからくるもたつきが、上手いキラーとのシビアで0.1秒も無駄にできない読み合いの場面で明確に足を引っ張る
@lilvinci9771
@lilvinci9771 Ай бұрын
@@cstolf スプバ運用する場合の疲労管理できる利点を考えてもキーマウの利点の方が優れてると思いますか? 今マジでどっちでやるかめちゃくちゃ悩んでます
@セク原田
@セク原田 Ай бұрын
こうゆう会話勉強なる
@のえるさん-p6z
@のえるさん-p6z Ай бұрын
APEX以外のゲームは同じ練度ならキーマウ>>>PADです。
@Sakuya45510
@Sakuya45510 Ай бұрын
板周りの誤操作が怖いからキーマウやめれない。ダッシュ、スキルチェック、治療、板倒しのボタン分けれるのが強みだと思ってます。
@ほぬ-v4m
@ほぬ-v4m Ай бұрын
Padも分けれますよ
@Sakuya45510
@Sakuya45510 Ай бұрын
@@ほぬ-v4m 分けれはしますが、親指を離さないと押せないボタンに割り振りたくないんですよね…
@Mikky-xz6ty
@Mikky-xz6ty Ай бұрын
@@Sakuya45510背面つければ?
@Sakuya45510
@Sakuya45510 Ай бұрын
@@Mikky-xz6ty そこまでして使うメリットを今のところ感じてないですね
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