【DBD】トリックスター世界ランカーが超強化アップデートについて徹底解説!【Dead by Daylight】#44

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はもしゃ

はもしゃ

8 ай бұрын

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Пікірлер: 35
@bee6204
@bee6204 8 ай бұрын
イベント開催しすぎ、がとても分かりやすかったです‼︎笑 PTB待ち…😮
@Yuurize_knife
@Yuurize_knife 8 ай бұрын
トリスタは足が速くなって常にメインイベントを撃てるようになるってことですか 確かにやりすぎですね
@kisaragi3364
@kisaragi3364 8 ай бұрын
2:10 ここ現場猫
@HAMOSHA
@HAMOSHA 8 ай бұрын
猫スキンで行けば完璧でしたね🐈👉
@kinakomaeda3213
@kinakomaeda3213 8 ай бұрын
結論が「やりすぎ」で安心しました😂 あとイベント開催しすぎは本当にそうw
@celicaXXvnz
@celicaXXvnz 8 ай бұрын
リコイル無くなるのは正直ありがたいけどリコイル慣れしてるとぶれっブレになりそうで怖いw
@piene-san
@piene-san 8 ай бұрын
窓のジィさんダウンさせたの笑った😂PTB楽しみにしてます! 個人的には、トリスタにたくさん会いたいので強化大歓迎です❤ ウルレアでメイイベ発動条件を変更とか、重症出血疲労付加するとかでも良さそう。 あとは、リージョンみたいにチェイス曲変わるアドオンと、扉開けっ放しアドオンと、ゾンビみたく索敵してくれるArmyも追加希望です🥰
@HAMOSHA
@HAMOSHA 8 ай бұрын
我ながらキレキレエイムでしたw アーティストだから確かにBGM変わるの有りですね!
@user-hi4le1te5m
@user-hi4le1te5m 7 ай бұрын
わたしもPTBで触ってみての感想ですけど、メインイベントが必要な時に存在せずどうでもいい時に存在するっていうのが物凄い足を引っ張ってたんだなと思いました。見事にキラーパワーが一つ増えた感じですよね。 MEが欲しいのがまさに1裂傷直前の時なので使ってて凄くしっくりきます。 これが14発で発動とかだったら基本的には必要ないですよね。必要弾数を増やすと元の有っても無くても変わらないMEに戻ってしまうと思います。 とはいえ数秒前に発動してまたMEというのも頻度が高すぎるのも確かなので、連続使用を抑えるためにME使用後には60秒ほどのクールタイムが挟まれば問題は減るのかなとは思います。
@2102ukuhorom
@2102ukuhorom 7 ай бұрын
リコイル削除と投げる速度上昇だけでも快適度が段違いだと思います 個人的にはナイフ沢山投げれるのは楽しいのでメインイベントの変更も残してほしいです
@user-zb7cs9mw5p
@user-zb7cs9mw5p 8 ай бұрын
後ろのプレイが美味すぎて内容が半分も入らなかった
@HAMOSHA
@HAMOSHA 8 ай бұрын
ありがとうございます😂 嬉しいような悲しいようなw
@user-wn9vv2mj4l
@user-wn9vv2mj4l 8 ай бұрын
イベント開催しすぎふいたw ジウンの肩が壊れちゃいますね😅
@HAMOSHA
@HAMOSHA 8 ай бұрын
肩の心配笑いましたw 野球選手かな?()
@user-wn9vv2mj4l
@user-wn9vv2mj4l 8 ай бұрын
はっ...バット振り回してるしそうかもしれない..彼は二刀流だった?()
@user-qs4oo4lw5e
@user-qs4oo4lw5e 8 ай бұрын
メイイベの時間強化は地下吊り構成とかで使えると思います。 あと、ウェイティングフォーユーの下位互換なはずの幸運のナイフがノータッチなのは謎ですね……
@alicegawa_alice1221
@alicegawa_alice1221 8 ай бұрын
実装当初は殴った方がマシと言われてランク外扱いだったのになぁw
@HAMOSHA
@HAMOSHA 8 ай бұрын
今でも言ってる人いるくらいですからね🤣
@saifuu_JP
@saifuu_JP 8 ай бұрын
このままこいとは言わないからせめて4.6になってくれ!
@Currypudding
@Currypudding 7 ай бұрын
あれ?トリスタって強かったんだ…
@user-wn7ih6mb2g
@user-wn7ih6mb2g 8 ай бұрын
ptbやってみたけど正直いくらなんでも強化しすぎ。弱体化待ったなしかな
@YM-bq5ks
@YM-bq5ks 8 ай бұрын
「このまま実装される事は100%無い」 それを実装しかねないのがDBD運営w PTBも大事だけど、自分達でテストプレイやってるのか?と疑いたくなる改革案が今まで多すぎ。
@HAMOSHA
@HAMOSHA 8 ай бұрын
このまま来たら笑います😂
@user-oh3nd9ry9w
@user-oh3nd9ry9w 8 ай бұрын
あ はい ぶっ壊れですね😢😂
@HAMOSHA
@HAMOSHA 8 ай бұрын
三角の時もそうでしたが、「このくらいかなー?」と控えめな強化を何回も繰り返すより、PTBでどう考えてもやりすぎな状態でテストして、そこから様子を見ながら下に下に調整して本実装するつもりなんでしょうね😂
@user-ui3jq3wt7t
@user-ui3jq3wt7t 8 ай бұрын
4.6にしたら苦手な人も使えるようになっちゃうな
@HAMOSHA
@HAMOSHA 8 ай бұрын
ずさ肉お楽しみトリスタ爆増しそうですよねw
@user-yo7zn6ig8i
@user-yo7zn6ig8i 8 ай бұрын
たまにはトリスタ最強時代があってもいいやん
@HAMOSHA
@HAMOSHA 8 ай бұрын
確かにたまには良いかもしれませんねw
@psychxsuu
@psychxsuu 8 ай бұрын
No talking version when?
@HAMOSHA
@HAMOSHA 8 ай бұрын
Do you want to see it?
@07191205
@07191205 8 ай бұрын
出来ればナイフに自動誘導機能と障害物貫通と1度に三本投げれる機能とナイフ補充無しで使えるように強化して欲しい、鯖も散々強化したのでバランス取れると思う。
@HAMOSHA
@HAMOSHA 8 ай бұрын
それはもはやチートですw
@TY-ot9fx
@TY-ot9fx 8 ай бұрын
はもしゃさんの動画を観て、トリックスターをメインに(エイムゴミ&チェイスゴミで殺傷率最悪ですが…)。今回の強化ではもしゃさんはどう思っているのか知りたかったのでありがたいです。
@HAMOSHA
@HAMOSHA 8 ай бұрын
いつもありがとうございます! 必ず下方修正が入ると思いますが今より使いやすくなれば御の字と思ってます👍
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