【DBD】新キラーと化すレベルの神強化を貰ったフレディを紹介してみたら楽しすぎた

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Күн бұрын

Пікірлер
@こけこーら-b2h
@こけこーら-b2h 22 сағат бұрын
運営の傾向としてメリットのない能力はいいけど、デメリットがない能力は許さないから、スネアは鈍足追加されそう…
@ebimoriDBD
@ebimoriDBD 8 сағат бұрын
なんでメリットの無い能力は作れるんだよ!!!!!
@鼻毛ボーン-j5z
@鼻毛ボーン-j5z 9 сағат бұрын
治療中ワープは一見強そうだけど「ドリームワールドで治療したら危険」っていう対策不足が大きそう 起きた状態で治療を徹底すれば脅威は減るだろうし、常に起きていなきゃいけないってのが原作再現っぽくて良いと思います
@ebimoriDBD
@ebimoriDBD 8 сағат бұрын
もちろん対策不足故に強く見える!!ってのはあるんでしょうけど 「対策してない人はほぼ確実に負ける」って時点で公開マッチでの価値は高いですし やっぱ起きてる状態でしか治療したらダメ!って事なのでしっかりサバに面倒な事を強制できて、対策されても問題ない系の能力やと思いますね フレディの原作的にも相当いい!
@スロキン
@スロキン 18 сағат бұрын
11:32時点のドリームパレットの破裂によるオブセの攻撃ではお楽しみトークン減ってないように見えますね
@ebimoriDBD
@ebimoriDBD 8 сағат бұрын
あっこれいつものしばらく放置されるバグですね
@oromatsu_
@oromatsu_ 15 сағат бұрын
スネアとワープが強すぎる...っと思いきや、メインウェポンとしてスネアはコレくらいの性能は欲しいし、ワープもサバが対策すれば大きな脅威にはならない。個人的には強すぎず、ちょうど良いキラーと思いますね。強いて言うならパレットが空気すぎるから、その辺の調整があるとありがたい。
@ebimoriDBD
@ebimoriDBD 8 сағат бұрын
使い込んでいくと痒いとこに手が届かねぇ!!ってタイミングは多そう ワープは治療云々よりも既に直ったジェネに飛べるのが一番デカいかも
@ツナ缶-f4s
@ツナ缶-f4s 11 сағат бұрын
11:52 で負傷させて夢オチしたのにすぐ覚めてるのってセルケアしてたまたまスキチェ引いたってこと?
@ebimoriDBD
@ebimoriDBD 8 сағат бұрын
恐らくそうっぽいです、直前にドワイトを治療してますんr
@ツナ缶-f4s
@ツナ缶-f4s 3 сағат бұрын
⁠@@ebimoriDBDあーこれ足元にドワイトいるのかwありがとうございます!
@まごちく
@まごちく 21 сағат бұрын
チェイスbgm据え置きなのか…
@ebimoriDBD
@ebimoriDBD 8 сағат бұрын
コラボキラーで唯一共通BGM!とかならまだいいんやけど ピッグカニバルも共通BGMやからなぁ……
@ジェイソンアレックス
@ジェイソンアレックス 21 сағат бұрын
流石にワープとスネアがやばい... 運営のキラーナーフは信用出来るから上手いこと弱体化してほしい
@ebimoriDBD
@ebimoriDBD 8 сағат бұрын
ワープはサバが起きてる状態で治療したらある程度はマシになると思いますよ スネアは確かに強いけどパレット君を強くしないとナーフされるほどでもない気もする
Мясо вегана? 🧐 @Whatthefshow
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