【DBD】"最新の戦法"で激ハマり!キラ活が楽しくなった"スピリットの立ち回り"を解説【山岡凛/デッドバイデイライト】

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ぴょむ

ぴょむ

Күн бұрын

Пікірлер: 26
@fuu3112
@fuu3112 Ай бұрын
1:35 ここから時術トーテム【支配】について話す時、小泉さんが乗り移ります
@TERUNTEN1010
@TERUNTEN1010 2 ай бұрын
このゲームで台パンしたくないんですよね🥲︎楽しみたいはずのゲームがなんかガチになっちゃってたのでメンタルリセット出来てモチベ回復出来ましたありがとうございます😊
@朔鵺夜空
@朔鵺夜空 2 ай бұрын
最近キラーを始めて前の月で彩1到達できました! ぴょむさんの動画とても参考にさせていただいたので本当に感謝です! これからも投稿頑張ってください!
@pyomu-ice
@pyomu-ice 2 ай бұрын
彩1おめでとうございます! これからも自分なりに努力して動画投稿していきます!
@KATY_ZEL_CHE_NOG_SUN
@KATY_ZEL_CHE_NOG_SUN 2 ай бұрын
楽しそう!早速行ってきまーす!!
@yuki5845
@yuki5845 2 ай бұрын
数少ない凛ちゃんの動画をありがとうございます!!! ぴょむさんはキラーを使う上で一番参考に見ている方なので、凛ちゃんの動画をあげて頂けるだけでモチベに繋がります!神動画をありがとうございます泣泣
@pyomu-ice
@pyomu-ice 2 ай бұрын
いつもありがとうございます! 動画制作の励みになります!
@pnyskxxx
@pnyskxxx 2 ай бұрын
いつも動画参考にしてます🙇‍♀️ 普段凜ちゃん使っているのですが固定パークのローテになっていて何か楽しそうなパーク構成ないかなとちょうど考えていたところでした!早速遊んできます♪
@pyomu-ice
@pyomu-ice 2 ай бұрын
いつもありがとうございます🙇 パークが固定になると楽しみづらいですよね 今回の構成はそんな方に、特にお勧めです! ぜひ遊んでみてください♪
@Hyu-e8j
@Hyu-e8j 2 ай бұрын
いつも下振れまで考慮してある構成なのが素晴らしいと思います。コレからも参考にさせていただきます。
@pyomu-ice
@pyomu-ice 2 ай бұрын
ありがとうございます! これからも自分なりに工夫して、良いと思った遊び方を動画にします!
@もち-m1y
@もち-m1y 2 ай бұрын
不死だと運ゲー、と巡回に行かないと分からないですもんね、 支配のトーテムが白くなる効果が一番デカくてサバの位置とどのトーテムがばれてるか管理できるのが凄いいいですね!
@ナチョスペルシ
@ナチョスペルシ 2 ай бұрын
最近Dbdを復帰して、キラーやってみたのですが、前よりきつくなってて、萎えぎみでした。 でも、ひょむさんの動画を参考にやってみると勝利が少し上がりモチベーション上がりました。ありがとうございます
@pyomu-ice
@pyomu-ice 2 ай бұрын
配信者冥利に尽きます! キラーで勝てるようになる、楽しめるようになる動画をつくれるように頑張ります!
@watarun5333
@watarun5333 2 ай бұрын
dbd歴三ヶ月キラー歴ひと月で凛ちゃん専門です😊チェイスの練習にもなるので試してみます😊
@宇佐美くん-t8e
@宇佐美くん-t8e 2 ай бұрын
破滅あるとデボアバレる前に壊されたりしないですか、、? ツインズみたいに守るの強くない限りは呪術系複数もったいないと思っちゃうんですが、使ってみてどうでしょうか?
@pyomu-ice
@pyomu-ice 2 ай бұрын
この構成の場合、そこそこ守れたり、トーテムを壊すのにも時間がかかるので、壊されること自体をそんなに恐れてないですね あと破滅なしで、玩具にしたり、呪術はデボアだけも試しましたが、それだと発電機が守れないので、むしろトーテムを壊してもらった方が勝率が安定しました あとはデボアが本命というわけでなく、破滅が残っても戦えますし、それでいてデボアをためる楽しみがあるというのが魅力の構成ですね スピリット、ピッグ、ドレッジで30戦以上していますが、今のところ一度も通電していません
@ルカ-m9w
@ルカ-m9w 2 ай бұрын
僕が使うと破滅がファーストチェイスで必ず壊れるので勝てません
@たんたん-j7m
@たんたん-j7m 2 ай бұрын
同じく笑 共にチェイス力を磨こう😂
@オスシちゃん
@オスシちゃん 2 ай бұрын
PWチェイス楽しいから凛を使って楽しく遊びたい。ほどほどに勝ちたい。 でもPWそんなに上手くないから捕食者で足跡見やすくして、引き返しとかに対応できるようにしてたのに、捕食者効果変わるの悲しい…
@katsuo_tunacan
@katsuo_tunacan 2 ай бұрын
フィーバータイムッ🥳
@yy9932
@yy9932 2 ай бұрын
2本立てはやっぱり嬉しい😊
@-tr3mp355
@-tr3mp355 2 ай бұрын
支配はあった方がいいんですかね?
@pyomu-ice
@pyomu-ice 2 ай бұрын
支配ありだと単純に破滅とデボアの生存率が上がるので、チェイスに集中しやすくて楽しいです ペンティメントに変えることも考えたんですが、そうすると、ありきたりなペンティメントゲーになりますし、ペンティメント使うならスピリットでなくても良いかなと思いました 楽しさ重視ですね
@-tr3mp355
@-tr3mp355 2 ай бұрын
@@pyomu-ice なるほど、楽しさ重視ですね 不死や闇対面はガチすぎますかね?
@pyomu-ice
@pyomu-ice 2 ай бұрын
不死でも良いと思いますが、管理できるわけではなく、まんま運ゲーという感じがして僕は好きではないです 闇対面は心音消せるキラーでないと安定して使えないです 支配の枠を他に変えるなら、僕はペンティメントです
SIZE DOESN’T MATTER @benjaminjiujitsu
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