【DBDBD】ノックバックゲージが追加された環境の最適解が判明【VOICEROID実況/ドラゴンボールザブレイカーズ】

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Dr. ポコ

Dr. ポコ

Күн бұрын

サムネの金フリーザは討伐に若干グダッたのでサムネのみの採用になります、ご了承ください
Twitter: / dr14491843
ニコニコ動画:www.nicovideo....
#ドラゴンボールザブレイカーズ
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Пікірлер: 84
@TokumaybeFool
@TokumaybeFool Жыл бұрын
救済のためのノックバックゲージがペナルティで、ペナルティのはずのノックバックが救済になってるの面白すぎるやろ
@TokumaybeFool
@TokumaybeFool Жыл бұрын
ノックバックゲージの追加によって、レイダーに攻撃すべきタイミングが明確になったせいか、サバの連携力がやたら上がった気がする。
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
明らかに討伐されやすくなってますよね~
@TokumaybeFool
@TokumaybeFool Жыл бұрын
「は?お前超TM勝利狙いとか荒らしかよ」みたいなスラングが飛び出しそうな勢い
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
実際TM勝利と討伐じゃリソースの吐き方が全く異なるから足並みがバラバラだと普通に負けるね!
@tonUraguti
@tonUraguti Жыл бұрын
運営「このゲームはレイダーからサバイバーが連携して逃げるゲームのはずやのに、レイダーが討伐されてばっかりやからノックバックゲージを実装して、ボールを取られにくくしてレイダーを強化するやで!これでこのゲームのあるべき姿が戻ってくるな!」 猛者サバイバー「お、ノックバックないなら必殺技連続で当てられるから討伐できるな」 運営「え…」
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
どのゲームもユーザーは運営開発者の想像の斜め上をいくものです!笑
@user-di1wr4kw6c
@user-di1wr4kw6c Жыл бұрын
スイッチは元からサバ地獄だからなあ...
@balanceten2634
@balanceten2634 Жыл бұрын
っへえー、討伐環境になるのか。猛者の皆さんは適応力が素晴らしいね。 それにしても生態系の変化って予測できなくて面白いな。 こういうのはオンゲのいいとこだよな。運営はあれこれ大変だろうけどw
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
レベル100レイダーが討伐されてる姿を見てサバイバー怖いってなりました、笑 運営さんには引き続き調整を頑張ってもらいたいですね!
@トリプル-x3v
@トリプル-x3v Жыл бұрын
steam版はさすがにサバイバーが強いですね Switch版はそもそも自分も含め非対称ゲーム初心者やファミリー層が多いため (これ自体は本当に、本当に良いことです) 戦闘や援護、時間稼ぎなどができないサバイバーや無理蘇生をするサバイバーで溢れていて勝負になる試合が本当に少なかったんですが ノックバックゲージの追加でさらに厳しい状態になることになります… もう、プラットフォームごとに調整した方がいい気がしてくるくらい…
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
SteamはわざわざゲーミングPCを買ってまでゲームするゲーマーが多いから どうしても練度が上がりやすくなってしまいますよね・・・ プラットフォーム別に調整できるならそれが理想ですがそれも難しそう・・・
@user-pk9tt8fm3k
@user-pk9tt8fm3k Жыл бұрын
ライフ半分以下でタイムマシン破壊した場合のサバイバーの襲撃率が体感上がったのってそういう…
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
ぶっちゃけHP半分切ってたら余裕で討伐圏内ですよね・・・
@COMBERMAN02
@COMBERMAN02 Жыл бұрын
おぉう…拘束で時間稼ぎできないなら瞬間強火で焼いちゃえばいいじゃない!って事なのか…
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
なんかレイダーが馬鹿みたいに溶けるなーって思ってたらノックバックゲージのせいでしたわ、泣
@user-akizika
@user-akizika Жыл бұрын
知ってるか? この討伐環境にシーズン3には今PTSで使える、ドラゴンボールの位置がわかる「ドラゴンボール占い」っちゅうのが追加されるんやで
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
果たしてそのスキルを入れておけるほど枠に余裕があるかですね~ 私はカツカツで無理だ~
@user-akizika
@user-akizika Жыл бұрын
拘束スキルも入れる意味が大きくなってきてますからねー 私はほとんど逃走スキルですけど
@user-ch2lx6vj9o
@user-ch2lx6vj9o Жыл бұрын
力の開放狙撃を見た時に、これ7人同時にやったらどうなるんだろ?とエアプなりに思いましたが、今回似たような感じになりましたね…
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
仮に成功したらとんでもない量のダメージを与えれますね、笑
@kirudento
@kirudento Жыл бұрын
これは運営頭悩ませ案件だなぁ…
@user-lj5tk7xu2m
@user-lj5tk7xu2m Жыл бұрын
非対称ゲーってやっぱり鬼をやりたくて購入する人が大半でなかなか順番回ってこないから勝ちやすくし人間側は死んでもすぐに待ち時間なく次の試合できるから負けやすい調整なのが普通なんやがね
@zenken4907
@zenken4907 Жыл бұрын
某格ゲーであった所謂アーマー殺しがこのゲームでも起こるようになったか…なんとなくこれあるんじゃないかなと思ったらやはり…
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
スーパーアーマーでダメージカット入れればまだマシになるとは思うんですが・・・
@user-wf7eu8hr3k
@user-wf7eu8hr3k Жыл бұрын
ボールを確保するかサバイバーを減らすかしないと討伐されてしまう危険があるわけですね ……前の環境と変わらないんじゃ?
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
なんだったら前の環境より討伐しやすいまである
@ashiperoperoringer
@ashiperoperoringer Жыл бұрын
討伐されまくりの環境を変えようとノックバックゲージ追加したのに逆に討伐しやすくさせてしまったの皮肉すぎる ゲームバランス調整難しいんだろうなぁ…
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
7対1だから相当バランス調整が難しいんでしょうね~ 運営さんには頑張ってもらいたい!
@user-in1yj4sq5v
@user-in1yj4sq5v Жыл бұрын
やっぱこのゲーム戦闘民族多すぎやろ
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
鬼を倒せないのにもかかわらずボコボコにしようとするDbDってゲームがあるくらいですからね、笑
@noruna8655
@noruna8655 Жыл бұрын
ノックバックゲージ追加する時に、必殺技受けたら同サバイバーからの攻撃に対する無敵時間発生するようにしたら良かったのかなあ。
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
匙加減が難しいですよね~ あまり無敵を増やし過ぎるとそれこそ勝ち筋が無くなっちゃいますし
@drtyfvgublk5786
@drtyfvgublk5786 Жыл бұрын
問題は運営がこの状態を想定した仕様としてるか、想定外の不具合と見るかやね このゲーム、格ゲーと非対称サバイバルホラーの2つのノウハウを考えて調整しないといけないから正直作るのメチャクチャ難しいと思うの
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
非対称のゲームかつ人数比が1:7でかなり大きいから余計にバランス調整が難しくなってるところはありますよね~
@iliketurtles2531
@iliketurtles2531 Жыл бұрын
なるほどノックバックゲージのせいで鯖側のしかけるタイミングにゲーム性が発生してしまっている ゲーム性が発生するとプレーヤーの学習が加速してしまうねんな
@user-xm4um2xf5m
@user-xm4um2xf5m Жыл бұрын
ドラゴンボールを簡単に落とさない以外だとデメリットになってる感あるなノックバックゲージ ドラゴンボール落とすまでのゲージにして他は前の仕様にした方がまだ良いのかもしれんな
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
ドラゴンボールを落とさない恩恵はもちろんデカいけどその分デメリットも際立ってるイメージですね!
@46moyashi
@46moyashi Жыл бұрын
冒頭でセルをわからせてしまった茜ちゃん
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
獲物がいるとどうしても撃ちたくなってしまうんだ・・・
@Refru
@Refru Жыл бұрын
拘束技を食らったらノックバック全壊の方がまだマシなのか…?
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
一発で吹き飛んでくれた方が被ダメは抑えれると思いますね!
@user-ee3mv6zi7v
@user-ee3mv6zi7v Жыл бұрын
スポポビッチは筋斗雲で詰ませる事が出来る。心折れるから筋斗雲だけはスポポには使わないでやってくれ
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
筋斗雲にロックを吸われると何も出来なくなるの悲しい・・・
@memememe-
@memememe- Жыл бұрын
どうして同じ技は一回しかヒットしない設定にしなかったのか……
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
こうならないようにするには超タイムマシン戦が始まる前にサバイバーの人数を気合で削るしかないですね・・・
@user-zv4wx4cy3j
@user-zv4wx4cy3j Жыл бұрын
サバイバーの数減らせないとキツイのは相変わらずですな…
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
だからサバイバーは殺されないように死ぬ気で隠密するか逃げるのが鉄則ですよね!
@kamazukikanna
@kamazukikanna Жыл бұрын
戦闘苦手だから討伐環境についていけんかもしれない
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
私も雰囲気でシュンシュンしてるだけなんで大丈夫ですよ!笑
@user-me7cq2bh6q
@user-me7cq2bh6q Жыл бұрын
レイダーのHP増やす代わりに弱点必殺技付けるとかでバランス取れる・・・無理っぽいかな こうなると益々レイダーもスキルで色々変えられる仕様にした方がいいですね、同じ手は通じないって感じで
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
レイダーによって弱点技が違うとか面白そうですね!
@user-bp4mk1lg4j
@user-bp4mk1lg4j Жыл бұрын
こうなったらバースト技のクールタイム短縮の修正をドラゴンボールに願うしかないですな セルの残像拳強化されたらセル最強に一歩近づく
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
実際バースト技は20秒ぐらいでもいい気はしてますね~
@kuga0815
@kuga0815 Жыл бұрын
この環境だと、ベジータ大猿って不可能に近くない?
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
少なくとも私には無理です!!
@user-dk7wn7yp4z
@user-dk7wn7yp4z Жыл бұрын
フィニッシュブレイカーをチェンジ前のやつにあてるんだ 意外といけるぞ
@maiza--
@maiza-- Жыл бұрын
サムネにベジータが居ないのは最強ってことでおけ?
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
ベジータ????
@rakkun9519
@rakkun9519 Жыл бұрын
あいつはもう◯んでいる…
@user-s3mh5yj
@user-s3mh5yj Жыл бұрын
待機〜(爪痕)
@user-ir4ed5ko9f
@user-ir4ed5ko9f Жыл бұрын
悪ブウでノックバック追加されて負けるとか使い慣れてないですね アングリーからのイルボンバーからのイルレインからの通常気弾のルーティンしてたら大体勝てます バージョン1末期時代レベル48くらいから100まで2回くらいしか負けなかった戦法このゲーム、サバに囲まれたらアウトゲーなのでブウの3はまあ強かったです、その頃はエネシュンもなかったので笑
@Syo-si
@Syo-si Жыл бұрын
なぜ被弾時の無敵時間をつけなかったし…?
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
無敵をつけすぎると全く削れなくなりそうだしホント調整が難しそうですよね~
@user-qj5lx5xg4q
@user-qj5lx5xg4q Жыл бұрын
ノックバックゲージの有無は任意で付け替えれた方が面白くなりそう
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
まあノックバックゲージに関してはまた何かしらの調整は入ると思いますけどね!
@user-lj5tk7xu2m
@user-lj5tk7xu2m Жыл бұрын
てかいい加減にレイダーにも追加スキル実装してダウン取れたり箱を開けたら多少体力回復やレイダーバージョンエネルギーフィールドや瞬間移動やればいいのに…強さ真逆で多人数VS1人じゃ釣り合いとれんしサバもやりがいも楽しくなくなるしレイダーはただただ萎えてゲーム投げ捨てちゃうわw
@RIN-0305
@RIN-0305 Жыл бұрын
Pかめ、、、ロマンあるじゃん 魔貫光殺砲やめるわ
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
弾速遅くてだいぶ癖があるので慣れるまでは大変ですがぜひ使ってみてください!
@user-mg5ml9ny9q
@user-mg5ml9ny9q Жыл бұрын
くそったれぇー!なんでフルパワー連続エネルギー弾、弱体化したんやぁ!1番気持ちいい環境やんけぇ!
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
あれは暴れ過ぎたんや、、、
@kS-ph1vq
@kS-ph1vq Жыл бұрын
こんやぶー
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
こんやぶー
@エイト-o2c
@エイト-o2c Жыл бұрын
さらっと切断を流せるほどの民度のゲームだったりする?
@Drpocopoco
@Drpocopoco Жыл бұрын
切断するプレイヤーは数ヶ月ぶりに見るくらいには珍しいと思いますね
English or Spanish 🤣
00:16
GL Show
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Cute kitty gadgets 💛
00:24
TheSoul Music Family
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Dad gives best memory keeper
01:00
Justin Flom
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