Спасибо за видос! XFEED или же Cross-Feed это Кран кольцевания, для того чтобы топливо могло из любого бака поступать в любой двигатель. Либо же для перекачки топлива, для выравнивания центровки судна. Допустим у Чинука две группы баков (судя по панели) и правая группа баков питает левый двигатель, левая - левый соответственно. А если у тебя беда с одним из двигателей или неравномерный расход, можно открывать этот кран и тогда топливо будет из всех баков поступать в двигатели. Там есть свои конечно подводные камни, но это можно долго рассказывать))
@vladdypancake2 ай бұрын
Играю на logitech 3d pro, всегда проблемой в управлении вертолетом вызывала триммирование педалей. Михалыч, имеет ли смысл брать чинук без педалей? Трудно ли управлять им твистом на джойстике?
@mikhaliz2 ай бұрын
Про твист не скажу, как удобно. Но если он есть и норм работает, то думаю будет достаточно
@Kirill.Qwerty3 ай бұрын
Михалыч, а ты с настройкой радио разобрался? Не могу частоту перестроить
@mikhaliz3 ай бұрын
на центральной консоли можно менять одну из частот, в срс через оверлей меняется, как в ГС. В мануале пока ничего не нашел
@Kirill.Qwerty3 ай бұрын
@@mikhaliz менять-то на панели можно, вот только она ни как не хочет назначаться
@mikhaliz3 ай бұрын
@@Kirill.Qwerty если по срс, то в ее оверлее надо частоту менять
@TheALEXMOTO3 ай бұрын
Что скажешь по флайт модели ? Чувствуется ли его масса или нет ?
@mikhaliz3 ай бұрын
Масса чувствуется, а по модели думаю на забугорных лучше спрашивать, возможно есть те, кто летал на настоящем и могут сравнить
@justman8882 ай бұрын
@@mikhaliz Когда начинается гравитация и когда заканчивается подъемная сила? Точка опоры не на роторах? (Абстрактная точка в зависимости от подъемной силы двух роторов. Я что то не вижу такого эффекта, вижу банан летающий, который имитирует флайтмодель, но точка опоры железно где то посередине, фуу... Это вопрос что бы подловить qa иглов всяких полковников, которые физику знать не знали, в ссср нормально с этим было) Потому что при разной подъемной силе точка вертолета сместится. Да, я понимаю, что это ранняя динамика, но в будущем, я думаю, они это исправят, сделают этот момент динамичным. Я же говорю не надо сразу верить EagleDynamic, флайтмодели можно запросто опровергнуть. Люди ну вы капец, смотрите внимательнее ваши же деньги... Есть у них моменты, это реализуемо. Видимо контроля просто нет в компании... Как программист говорю видно, могли, но нет, почему, непонятно. И главное люди молчат... Жесть... Ну если молчать будет лажа конечно да? В англоязычном форуме над ними смеются учитывая что они выкатили, а они платят. Самые достоверные модули у всех почти кроме EagleDynamic, их модули вообще ничто, Heatblur отлично более менее, Razbam и тд, сравните, есть отличия. Но они выкатывают вообще полуфабрикат. Еще и грозятся им. Потому что у иглов нет постоянных сотрудников, а у сторонних разрабов есть.
@Skipper4413 ай бұрын
Привет Михалыч! Тоже осваиваю этот чудесный аппарат. Подскажи пожалуйста как ты настроил разные быстрые виды что можешь между ними переключаться на ходу в кокпите? Мне сильно не хватает вида верхней панели. Хотел бы повесить ее на какую нибудь из кнопок. Приходится постоянно елозить с трекиром.
@mikhaliz3 ай бұрын
Не моя инструкция, можешь попробовать: По дефолту быстрый вид NumPad0-2 показывает экран Шквала и Абриса. Мне нужно сделать так чтобы этот вид показывал крупным планом только экран Шквала. Для этого я делаю следующие шаги. - открываю файл \Config\View\View.luа и меняю значение UseDefaultSnapViews = true на false. - запускаю быструю миссию. - в кабине вертолета ставлю паузу, нажимаю и отпускаю быстрый вид NumPad0-2. - устанавливаю камеру в новое положение - фокусирую ее на экран Шквала. - нажимаю клавиатурное сочетание RALT-NumPad0 для сохранения выбранного вида.
Там уже чинук есть? Ради такого можно и комп новый купить)
@peaceofhell13 ай бұрын
Я вот все могу понять, но не это. Кто покупает воздушный автобус по цене полноценной игры в авиасиме? Что на нем можно делать, кроме как ботов возить туда-сюда? Насколько хватит такого занятия? Может я не понимаю чего-то?
@mikhaliz3 ай бұрын
как говорилось в одном фильме "у меня специфические вкусы". А так, если играть группой на победу, то без хорошего транспорта никуда, но в плане экшена конечно его нет, просто возим грузы и все
@b.blowpipe3 ай бұрын
@@mikhaliz Скачали с другом динамическую компанию и на ми-8 высаживали десант под обстрелом на точки врага и было очень классно, и на грузовом вертолете можно экшона получить 😂
@glowworm35253 ай бұрын
Если добавить перевозку грузов не через чит-скрипты, когда танки и прочее без массы загружаешь, то вполне себе приемлемый транспортник, который может оказать влияние на развитие инициативы в PVP режимах.
@justman8883 ай бұрын
Лучше ACH-47 сделали бы, без наров это узко специализированная машина, даже уступает в чем то ми8, учитывая реалии нынешней DCS где тебя никто не прикрывает. Все равно Ми24 будет круче. Сегодня как раз проверяли кто быстрее, немножко Ми24 обгоняет, Чинук держится в среднем 140-150, Ми24 в некоторых моментах может и до170, а так в среднем 150-160, при чем Ми24 был с 2 нарами и 8 ракетами плюс нагруженный до 4тонн Насколько я знаю, они готовятся к выпуску С130 Но как машина для расслабончика вроде бы норм p.s. Ми24П - W.A.S.P. - Harder Faster
@user.80033 ай бұрын
Здарова Михалыч! Как всегда всё для pindosов. А где обешанные ла7 миг23 миг29...
@mikhaliz3 ай бұрын
после событий с разбамами думаю не скоро, они вроде 23 делали, про другие пока тоже тишина
@МаксимСмирнов-ь2л3 ай бұрын
Ми-24 есть, Ка-50-3 есть (ка-50 вообще самый проработанный модуль в игре) МиГ-29 делают, Ла-7 делают. Просто по западным машинам легче искать информацию.
@Aviator7023 ай бұрын
@@mikhalizдоброго вечера. А что за события такие? Что я пропустил?