【デュエマ】『デュエマの失敗ギミックって何がある?』に対するDMPの反応集

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【デュエマ反応集】情報接続デュエまとめ

【デュエマ反応集】情報接続デュエまとめ

Күн бұрын

Пікірлер: 285
@らすたー-l8d
@らすたー-l8d 8 ай бұрын
なんやかんや残念ギミックを救ってきたデュエプレは凄いんやな
@user-iceninattahydreigon
@user-iceninattahydreigon 8 ай бұрын
ここらへんはほんまに偉大
@ndrmsdgmpsnpdp
@ndrmsdgmpsnpdp 8 ай бұрын
そこだけな
@ああ-o6g
@ああ-o6g 6 ай бұрын
コラボの無課金ガチャ出来て通信の重ささえ良くなったらなぁ…
@やや-t9d
@やや-t9d 3 ай бұрын
ループ対策に力入れすぎてスペースチャージは存在ごと消したの忘れてへんからな
@のりのり-z8o
@のりのり-z8o 8 ай бұрын
弱いほうの失敗ギミックでゴッドリンクが上がってるの見て古参少ないんだなってちょっと悲しくなってしまった ヘヴィメタルもゼンアクも環境入りしてたんだよ…
@ginzukiObake
@ginzukiObake 8 ай бұрын
失敗してたのはトライGリンク説
@天河恒河
@天河恒河 6 ай бұрын
2体そろえるのは別にそこまで難しい話ではなかったからな
@トマト魔-t2c
@トマト魔-t2c 8 ай бұрын
ドロンゴーとゴッドは超次元に両面カード出して欲しい テキストに手札から出す代わりに超次元ゾーンから出すとか書けば良い
@ssadac891
@ssadac891 8 ай бұрын
サイクリタ達みたいにコスト払って出せるようにすれば完璧
@ドスギアノス-f5v
@ドスギアノス-f5v 8 ай бұрын
めっちゃわかる デザイン的にも無理矢理感なくて美しいし
@rivilla6058
@rivilla6058 8 ай бұрын
超次元の枠8枚じゃ狭すぎるか
@DM-TRPG
@DM-TRPG 15 күн бұрын
ドロンゴーは多分枠足りるけどゴッドは確かに足りなさそう、超次元増やすルールプラス付けたらどうやろか
@デニムハンバーガー
@デニムハンバーガー 8 ай бұрын
こうして見るとデュエプレの環境調整力すごいな
@ndrmsdgmpsnpdp
@ndrmsdgmpsnpdp 8 ай бұрын
そうか? 1回歴史辿った割には結構やらかしてるけど
@あかさた-s9q
@あかさた-s9q 8 ай бұрын
一方でシノビをわけのわからないゴミカードにリメイクするのであった
@ふぃふぃふぃりっぷ
@ふぃふぃふぃりっぷ 8 ай бұрын
まぁいいギミック(ゴッド、ドロンゴー等)に調整してくれたおかげで環境が一新されるのはいい事だと思う。シノビはクソ。
@user-zxtg2kqw8b
@user-zxtg2kqw8b 8 ай бұрын
割とマジで超次元じゃね。当時のプレイヤー口を揃えて強すぎて絶望してたって言うし
@カビゴン-w9u
@カビゴン-w9u 8 ай бұрын
けど小学生にはわかりやすいドラゴンで神だったんよね
@とうがらし-s2s
@とうがらし-s2s 8 ай бұрын
SRとVのサイキックの封入率普通に終わってたからね。金かけないと手に入らないから金持ちが勝つゲームになってた
@カビゴン-w9u
@カビゴン-w9u 8 ай бұрын
@@とうがらし-s2s 超次元は1枚あればいいからまだマシだった(マシではない)けど、デッキにビクトリーはいると絶望してた
@山崎春のパン祭り-e7m
@山崎春のパン祭り-e7m 8 ай бұрын
​@@カビゴン-w9u いうて超次元にもガイアール4枚の時代とかあったしなあ
@鴻鳥-l3o
@鴻鳥-l3o 6 ай бұрын
強いし遊びの幅は広がったから失敗ではないしなんなら大成功なんよ
@パナリオ
@パナリオ 8 ай бұрын
紙のドロンゴーはあまりにデッキスロットを圧迫しすぎたんよな
@かにてん-p4k
@かにてん-p4k 8 ай бұрын
一番使われたカツキングMAXはドロンゴーをただの破壊耐性にしてたしな… ドンカツドンはいらない子だった
@tty_compass
@tty_compass 8 ай бұрын
ウェーブストライカーくん... プレの試練の塔でたまにボコボコにされるけどw
@matukawatositane
@matukawatositane 7 ай бұрын
極神編くらいまでのガチデッキさん
@ふまふみ-k7n
@ふまふみ-k7n 8 ай бұрын
フシギバースとか面白くてめっちゃ優良ギミックなのに悪用される以外は繁栄しなかったの勿体無いわ 十王編なんかで使い捨てるの勿体なさ過ぎる
@ヤックルン
@ヤックルン 6 ай бұрын
青黒シヴァンリンネとか墓地ソとかで普通に使われてたような?
@esdj_23mj_49dg
@esdj_23mj_49dg 8 ай бұрын
ドロンゴー→悪い意味で失敗した(デュエプレでは成功) GV→デュエプレで成功 GR→メルゲドッカン、ミッツァイル
@ファルコン隆
@ファルコン隆 8 ай бұрын
ワンチャンGRもデュエプレで成功できるか? 盤面制限で紙より大幅に弱体化するし
@yakan954
@yakan954 8 ай бұрын
@@ファルコン隆ミッツァイルは生きてるし、そもそもデッドダムド来るまではGR使ったビートデッキが環境で暴れてただろ
@ファルコン隆
@ファルコン隆 8 ай бұрын
@@yakan954 しらんわ ミッツァイルもナーフか存在消すかもしれんしそんなん2年後とかに実装されるまで何もわからん
@Yuki-xz3hb
@Yuki-xz3hb 8 ай бұрын
実際盤面制限食らったgrは糞弱いだろうし、それでも怖いならミッツァイル2体破壊で1体とかになりそう
@yakan954
@yakan954 8 ай бұрын
@@ファルコン隆当時経験してないエアプが環境語ってて草 そもそもミッツァイル抜きでも赤白ゴゴゴや緑ジョラゴンでGR強かったのにな
@だいぞう-t5c
@だいぞう-t5c 8 ай бұрын
デュエプレって失敗ギミックを結構な数環境級に導いてるよね
@yomogiil
@yomogiil 7 ай бұрын
逆に言えばデュエプレでも救えなかったギミックはガチのゴミってこと
@やまかわ-c7k
@やまかわ-c7k 8 ай бұрын
もう、デュエプレですら実装されなかったギミックが一番の失敗定期
@of8870
@of8870 8 ай бұрын
待ってくれ?! ニンジャストライクは何も悪くないだろう!!
@ドスギアノス-f5v
@ドスギアノス-f5v 8 ай бұрын
貴様、スペースチャージを侮辱したな?
@ハゲ-k1o
@ハゲ-k1o 8 ай бұрын
ノーチョイス「極めて遺憾です」
@神手澪
@神手澪 8 ай бұрын
ダイナモを失敗と申したか?
@猫9
@猫9 8 ай бұрын
失敗ギミック達がワラワラ集まってきた
@田谷古希
@田谷古希 8 ай бұрын
ゴッドリンクとドロンゴーが同時期にいたって今考えると凄いな そりゃ暗黒期入るわ
@にわかの人
@にわかの人 8 ай бұрын
アバレチェーンは何故か攻撃前提能力なのにマッハファイター持ちが少なすぎた 火自然だったらまだここまで言われなかったと思う
@MyColorCanvas
@MyColorCanvas 8 ай бұрын
それでも自然文明か あ、破泡の鎖は強いよ(なおコスト)
@トリ-p3h
@トリ-p3h 6 ай бұрын
そもそも色がなぁ だけどドランゴルギーニとか綺羅スターで戦えるようにはなってる
@DM-fv7wv
@DM-fv7wv 8 ай бұрын
失敗した「ギミック」でGRを挙げるやつらは何も分かってない GRそのものが失敗だったんじゃなくて、GRクリーチャーの調整が狂ってた
@niigataoden-oic
@niigataoden-oic 8 ай бұрын
いやほんとそれ 調子に乗ってイカれたカード刷っちゃったから黒歴史になったけど、GR召喚自体は普通に面白いガチャ系ギミックだと思う
@ゆーくりっど-z5x
@ゆーくりっど-z5x 6 ай бұрын
初期のドープとかまではまだ全然良ギミックの域だった ヨミジマリゴルドあたりから終わってた
@天河恒河
@天河恒河 6 ай бұрын
バニラ同然の存在ばかりならギリギリ許されてたと思う なんかバカスペック持ちが急増してGR回してるだけで相手が死ぬようになったから許されなくなった
@アメボウズ-n6s
@アメボウズ-n6s 6 ай бұрын
ガチャレンジのSR作ったのが間違いあれは
@ヒュポクリシス佐藤
@ヒュポクリシス佐藤 5 ай бұрын
GRってサイキックやドラグハートと違ってコストの概念無いからカードを開発する上で拡張性があまり無いのと、GR達を適正なスペックに抑えるとほぼバニラしか作れないから速攻デッキ以外で活躍させにくいって言うギミックの構造上の問題があったと思う
@全肯定犬
@全肯定犬 8 ай бұрын
ドロンゴーがデュエプレで成功したのは下面のコストダイエットも大きいからな。5コストのロビンとか終わってるしそりゃ使われないよな。
@白たいやき-m5x
@白たいやき-m5x 8 ай бұрын
BロマノフとかDEATHドラゲリオンとかは強かった覚えがあるし、やっぱ場に3体そろえた上で進化が重すぎたなぁ
@デニムハンバーガー
@デニムハンバーガー 8 ай бұрын
紙のドロンゴーはそもそも弱い方のコストが重いんだよな
@かにてん-p4k
@かにてん-p4k 8 ай бұрын
6コスでパワー2000のカツドンとか何に使うねんほんま 唯一4コスの豚は闇のくせに墓地肥やしや回収や妨害が出来ない噛み合わせの悪さ
@ndrmsdgmpsnpdp
@ndrmsdgmpsnpdp 8 ай бұрын
ドロンゴーと謎の召喚制限で文字枠減ってるのもマイナスポイント
@ndrmsdgmpsnpdp
@ndrmsdgmpsnpdp 8 ай бұрын
@@かにてん-p4k《豚魔槍 ブータン》やろ? あいつマジでWブレイカー消して出た時3枚墓地1枚回収あるだけで変わってた
@かにてん-p4k
@かにてん-p4k 8 ай бұрын
@@ndrmsdgmpsnpdp そう 神豚はそれだけで専用組めるくらい強いんだがな
@御蓮-e9b
@御蓮-e9b 8 ай бұрын
覚醒リンクじゃないかな ターン始めまで待たないといけないし、表側が優秀で裏返すまでもないカードも多いという……
@アカガミさん
@アカガミさん 8 ай бұрын
失敗を積み重ねた上で成功例も生み出されてるから、そう言った変遷を見ても失敗から学んで改良していったのは良い事だと思う。 それこそ旧テーマ群強化でサムライやらの種族デッキや、サバイバー・ウェーブストライカー・ダイナモやらのギミック系にもテコ入れ入ったりも定期的にされてるので嬉しいまである。
@busterx7402
@busterx7402 8 ай бұрын
やりすぎた能力で言えばファイナル革命、マナドライブ(自壊系) 弱すぎた能力で言えばドロン・ゴーとダイナモかな
@飯入ってくる
@飯入ってくる 8 ай бұрын
2:25カツキングの革命2優秀すぎ
@疋倉ヨバラ
@疋倉ヨバラ 8 ай бұрын
カツキングが強すぎるだけよ
@Firebird39
@Firebird39 8 ай бұрын
@@疋倉ヨバラ 鬼タイム/エンドから考えると革命もいい線いってはいたんだろうなと…
@文月夏樹
@文月夏樹 8 ай бұрын
進化GVは墓地進化GVみたいに各文明ごとに象徴するゾーンから素材供給できれば楽しかったのに。 多色ならそれぞれの対応したゾーンから1枚ずつとか、対応したゾーンならどこからでもいいとか。 もちろんバトルゾーンの使用は共通であり。 火文明→デッキ進化 水文明→手札進化 自然文明→マナ進化 闇文明→墓地進化 光文明→シールド進化
@エッグプラント-t9f
@エッグプラント-t9f 8 ай бұрын
個人的にクロスギアの残念さは特筆に値するな。少し前にサムライ・クロスギア強化が来たけど、根本的な問題は未解決のままだからなぁ…
@user-np6gn2se6u
@user-np6gn2se6u 8 ай бұрын
オールイエスの印象強すぎてそんなに悪いイメージがないなぁ
@廃棄物キャベツ
@廃棄物キャベツ 8 ай бұрын
@@user-np6gn2se6uオールイエスが強かったのは低コストってところだから成功っちゃ成功ではある なおタカラトミーはそれに気づいていなかったのか4円を刷った模様
@matukawatositane
@matukawatositane 7 ай бұрын
実質バジュラズとイエスの遺産で食ってたクロスギア
@user-47tdghcd85tvi
@user-47tdghcd85tvi 5 ай бұрын
Neo進化じゃね? 結局すぐ殴った方が強いから進化として出すのがほとんどだし、だんだん「進化クリーチャーとして出したなら」みたいな文面が増えてただの進化と変わらなくなっただろ
@みやくも
@みやくも 8 ай бұрын
逆に過去のギミックを強くして再登場させれば良いんじゃねえか?個人的にはターボラッシュとかオーバードライブとか良いと思う。
@hyde-jb6pr
@hyde-jb6pr 8 ай бұрын
そう思うと進化素材になって除去されにくい、タマシードって良かったんだなあ。
@小池-u1s
@小池-u1s 8 ай бұрын
リサイクルデュエプレで使ったら暇な時に墓地から使えて案外悪くないかもと思った
@鋼鉄大臣
@鋼鉄大臣 8 ай бұрын
ゴッド系もデュエプレで凄く使いやすく調整されたよね。
@hayo-ztmyLove
@hayo-ztmyLove 8 ай бұрын
マナドライブはGRじゃなきゃよかったしGRの出力が高かったのが問題
@ケント-i7o
@ケント-i7o 8 ай бұрын
何でマナ武装じゃなかったんやって一億年前から言ってた
@vell925
@vell925 8 ай бұрын
一般クリーチャーにマナドライブついててもなーんも強くないしね。
@thorn8089
@thorn8089 5 ай бұрын
革命は成功ギミック アニメが面白くなる上に効果が派手、これで十分なんだよ。 お前ら全員オメガドライブ使ってこい
@Jack_the_Doe
@Jack_the_Doe 8 ай бұрын
エピソード3はそもそもデフレ弾なんよな。破壊されて(ドロン・ゴー、シールド・ゴー)発動するのに変にパワー高くて破壊しづらくてしかもその分コスト重いから余計発動が遅くなるし、踏み倒し(ドロン・ゴー、光臨)効果は効果元が重い上に発動条件付きでしかもドロン・ゴーは言わずもがな光臨も種族+コストで踏み倒し対象に制限かかってて使いにくさにリターンが見合わないし踏み倒し先も直前のエピソード2のビマナ連中に比べてパッとしないからそこまで手間をかけるならエピソード2のビマナでOKになっちゃうんだよな
@DGStar-od5rz
@DGStar-od5rz 8 ай бұрын
ドロンゴーはガチでなんとかしてくれって感じる…なんならドロンゴーよりもシールドゴーの方がガチモンの産廃
@中嶋-q1d
@中嶋-q1d 8 ай бұрын
失敗ギミックで思い浮かんだのは城かなぁ… 使われてたの鬼面城とローズキャッスルくらいだった気がする…
@ginzukiObake
@ginzukiObake 8 ай бұрын
言い合いが発生するほどギミックがたくさんあって、使おうとすれば使える能力がたくさんあるってことだね。
@フライゴン-z1f
@フライゴン-z1f 8 ай бұрын
オーラじゃね?GR単体だと弱いから沢山重ねたり、横に並べて戦況に合わせて上手く使おうねってコンセプトだったハズなのに出力の高いGRバカスカ生み出すし、そのGRを大量に射出できるようにするしでコンセプト崩壊してたもん。
@横山一颯-o3k
@横山一颯-o3k 7 ай бұрын
GRだけ失敗の意味が180度違うの草
@財帽子
@財帽子 7 ай бұрын
3:30 アレキサンドライトさんは一応九州Bブロックでシューゲイザーを破って優勝してたぞ
@服の裏側の生地
@服の裏側の生地 8 ай бұрын
これってギミックそのものが失敗してるものより条件厳しい&出力不足で終わってるものの方が多くないか? そう考えるとデュエプレはただ条件を見直してるだけとも言える まあそうなるとデュエプレに見捨てられたギミックが本物の失敗ギミックってことになるが
@ガーンの極みです
@ガーンの極みです 8 ай бұрын
失敗したシステムを環境入りさせたデュエプレが偉大なことが分かったよ...
@01._.10ーx4f
@01._.10ーx4f 8 ай бұрын
デュエマもMTGみたいにストーム値考察したら面白そう デュエチューバーさん、お待ちしています
@TokumeiResearch200X
@TokumeiResearch200X 4 ай бұрын
オシオキムーンが後に使われるようになるとは想像出来なかったな
@原板井ちゃんねる
@原板井ちゃんねる 6 ай бұрын
ドロン・ゴーはその後の革命チェンジに繋がったから……
@ヤックルン
@ヤックルン 6 ай бұрын
サバイバー 何度も強化されたしクロニクルにもなったけど、古今東西デュエプレでさえ環境になった事が無い。
@dawnlife3
@dawnlife3 8 ай бұрын
バルかディアNEXは赤白アーマードに入れてると出た時アホになる
@dramon9808
@dramon9808 8 ай бұрын
デュエマはやってないけど、要求札が多いと単純にデッキを圧迫するから速度や安定性的に実用性がなくなるのかなぁ そこまでしてまでやりたくない、みたいな
@keeeeeeen7
@keeeeeeen7 8 ай бұрын
こうして見るとデュエプレのドロンゴーは成功だよな
@山田長政の子孫18歳
@山田長政の子孫18歳 8 ай бұрын
電子版という点で上手いよな
@アイシクル-y7x
@アイシクル-y7x 6 ай бұрын
GRはさ、一部イカれた奴が悪いだけで 小型が横並びするのは別に良かったと思う 嫌われてもしゃーない事はしてるけど 真っ当な使い方する分には許される奴ら だと思うんよ なのでGR召喚出来る新規カードを ください…
@伊藤与助
@伊藤与助 8 ай бұрын
龍魔神王バルカディア・NEXはこの間デュエパの動画で正規進化してる所を見た 動画で見たレベルなのでそら普通には使えんよ
@さすらい-e3t
@さすらい-e3t 5 ай бұрын
今だから言える「革命チェンジ」は失敗ギミックだろと バスターとかダンテとかかっこいいやつ多いからなんか許されてる感出てるけどやっぱりだめでしょあれ
@コンソメ-t5f
@コンソメ-t5f 5 ай бұрын
デュエプレの進化GV勢はシンパシーのおかげで進化条件満たしたターンにすぐ進化出来るのが良かった、本当に良かった
@kusanoji-ngtp
@kusanoji-ngtp 8 ай бұрын
地味なハズレギミックはアタック・チャンス タダで唱える場合と素で唱える時のスペックに差があり過ぎて今でも公式が持て余してる節がある
@四季映姫の山田
@四季映姫の山田 8 ай бұрын
まあアタックチャンスはなんなら素で唱えることを想定してないと思うよ大体。 王来のアタックチャンスは素で唱えても強いようになってたし、これからも専用呪文ってだけではない強いの出るんじゃないかね。
@A乃2乗
@A乃2乗 8 ай бұрын
不死鳥編の「カタカナ・英語」の能力全て
@fadeblacknight
@fadeblacknight 8 ай бұрын
メテオバーンとかは現役だし、スリリングスリーは一応過去活躍したカードあるから……
@A乃2乗
@A乃2乗 8 ай бұрын
​@@fadeblacknight L・ゲートやバイオ・K等の能力の詳細の記憶すら怪しい物等を指してのコメントであって貴方が言及している能力については弱いとは思っていません
@matukawatositane
@matukawatositane 7 ай бұрын
Lゲート持ちの成功例はスカイラブくらいだろうか バイオKはロボジェントルマン?
@NAKANORIN
@NAKANORIN 8 ай бұрын
ニコニコ動画でグランドクロスアルファディオスみてちょっとロマンを感じたからグランドクロスカタストロフィーきてほしい感ある
@COL-x3t
@COL-x3t 5 ай бұрын
ずっとやってないけど暴れチェーンってそんなに見た覚えがない
@hotarukawahikaru
@hotarukawahikaru 5 ай бұрын
ドロンゴーはドロンゴーじゃなくてそいつらにほぼ確実に付随されたエグザイルクリーチャーとかいう縛りがクソなんだよなぁ……
@vell925
@vell925 8 ай бұрын
これは絶対GRが一番だろ。 ソリティア適正が高すぎて環境がソリティアに染まりきり、過度なインフレでとこしえみたいなスペック狂ったメタカードを作らざるを得なくなった上に、高額GRが敷居あげたせいでわざわざフォーマット新たに作らざるに得なくなった。 たかだか弱くて使われなかったギミックより何倍も質悪いわ。
@もやし-g7d
@もやし-g7d 8 ай бұрын
GRは本当に終わってる まずループメインってのが駄目、フィニッシャーも出しやすくしすぎたせいで半端な奴しかいないし 公式はGRの存在そのものを消してくれてもいいのよ?(過激派)
@廃棄物キャベツ
@廃棄物キャベツ 8 ай бұрын
GRはカードイラストが全体的に微妙だったのがな…
@Firebird39
@Firebird39 8 ай бұрын
一周回ってアドバンスを産んだことが最大の功績みたいなやつら
@ととマル
@ととマル 8 ай бұрын
3:14 光器サーシャは可愛いから許して😢
@ろーぐら-x7w
@ろーぐら-x7w 8 ай бұрын
某チャンネルでも言っていたキーワード能力ノーチョイス
@rma5020
@rma5020 8 ай бұрын
失敗をどう捉えるかで相当数が失敗に送られるの草 逆に成功したギミックが知りたい。大体強すぎて環境1色にするか弱すぎて見向きもされないかだし
@tokuyon2000
@tokuyon2000 5 күн бұрын
JOの存在を除けばスター進化も通常の進化とはさほど差別化できてない印象 もっと背景ストーリーみたいに状況によって何に進化するかを選び取って戦うみたいな要素が欲しかった
@アクアン-l9o
@アクアン-l9o 8 ай бұрын
サバイバーは5弾6弾環境でも全く活躍してなかったってささぼーが断言してたろ。てか実際当時のデュエル見てたら除去コン強すぎてちんたら並べてる余裕なんて全くないのがよくわかる。
@matukawatositane
@matukawatositane 7 ай бұрын
某Kブルー氏的にはリーフに喰らいつけるという評価やったな 除去コンに対してもシェルファクトリーやグレイブワームがある分、有象無象に比べたらやれるよりじゃなかろうか
@Mu-or7ou
@Mu-or7ou 7 ай бұрын
ビビッドローが難易度高い フシギバースも好きなんだけどディダノスのコスト14を減らせるようなクリーチャー出すんだったらそのクリーチャーを強いやつにしたらいいと思う
@SIGUREEEE
@SIGUREEEE 8 ай бұрын
ドロンゴー・シールドゴーとオーラ。最近ならゴルファは強かったけど終極宣言、そしてある意味サガかなぁ
@岩盤モケケさん
@岩盤モケケさん 6 ай бұрын
ノーチョイスとかいうゴミをなんとかしてくれよ
@肉袋地獄
@肉袋地獄 5 ай бұрын
バイオKとバイトTとフォートEはギミック自体は面白いけどカードパワー低すぎて失敗扱いなのが悲しい… Sバックくらい強化くればなぁ
@かにてん-p4k
@かにてん-p4k 8 ай бұрын
ドロンゴーの失敗から学んだ結果ドラグハートが生まれたと思ってるからドロンゴーは必要な犠牲
@ROBO-ROBO
@ROBO-ROBO 5 ай бұрын
GRクリーチャー限定の能力を作ろうってアイデアと、マナドライブの内容は良かったと思うけどその2つを合わせたのが失敗だったのかもしれない
@超ベジータ-d9f
@超ベジータ-d9f 16 күн бұрын
ゴッドリンクもまあまあゴミかなって思ったけど、デュエプレのゴッドリンクマジ強いから耐えてる
@ありえない...この私が
@ありえない...この私が 15 күн бұрын
ゴットリンク自体は強いけどゴッドがコスト重いヤツが多かったから…
@sakura8991tori
@sakura8991tori 5 ай бұрын
超次元以降からの侵略とかd2とか
@平仮面ライダー
@平仮面ライダー 8 ай бұрын
失敗はGRクリーチャー、革命チェンジ、ドラグハート辺りかなって思う そのあとの環境に与える調整絶対むずかっただろ
@存在不明-u7z
@存在不明-u7z 8 ай бұрын
ステルスなどの失敗ギミックはメイン能力じゃなくておまけ能力としてつけてやればいいと思う。母なる大地のsトリガーみたいな。
@Kuroma.Onigirya-
@Kuroma.Onigirya- 5 ай бұрын
個人的に失敗だと思うのは侵略 あいつがきたせいで高速化が進みすぎて辛かった
@Salem_519
@Salem_519 8 ай бұрын
数々の失敗ギミックを上手く調整してきたデュエプレなら十王編もしっかり強くしてくれると信じてる
@ロトピコ
@ロトピコ 13 күн бұрын
勝太世代までしかやっとらんけど、 究極進化MAXだろ、究極進化でさえ要求値高いのにそこから進化とか正気の沙汰じゃねぇ、
@ふーが-j3e
@ふーが-j3e 2 ай бұрын
バラバラエティが失敗ギミック臭してる……
@fatal5070
@fatal5070 8 ай бұрын
ヘビー級ヘビー出るまで究極進化とMAX使いつらかったな 一番はアバレチェーンがくそギミックだった
@全肯定犬
@全肯定犬 8 ай бұрын
GRそのものが悪というより、マリゴルド、ヨミジ辺りのコントロールの動きもできるやつらが出てきたのがダメだった気がする。純粋なビートで使われるだけならまだセーフじゃない?いやアウトか
@ちゃんけん-r2f
@ちゃんけん-r2f 8 ай бұрын
返霊。全部攻撃時の癖に自前SAなし、事前準備の割にカスみたいな効果しかない。 アザファウストとか返霊15の癖に自分が負けるって書いてあるぞ
@オタチとオオタチ
@オタチとオオタチ 8 ай бұрын
ドラグハートを初めて見た時本当に衝撃を受けた 「クロスギア失敗って認めてんじゃねえか!」って
@じぇるり
@じぇるり 6 ай бұрын
バイオk効果は置いといてギミックとしてはかなり強い方だと思うけどなぁジェントルマン4枚ノーコストで使った時は脳汁でるで
@もも-c9n3z
@もも-c9n3z 6 ай бұрын
キズナプラスで活躍したグスタフループやらリリアングが出てこないの悲しい
@crymaxe235剣
@crymaxe235剣 8 ай бұрын
アニメ勝太「侵略の力さえ手に入れれば一気に強くなれるとか……… 俺は何て馬鹿なこと考えてたんだよ!」 俺「そうして侵略のというまさに革命的な力に手を差し伸べないお前が可哀想でならねぇよ」
@Redzone_and_Gilraptor
@Redzone_and_Gilraptor 5 күн бұрын
ドンカツドンヒラプロカツキングMAXは楽しかったです。
@ビストロ大泉-z9h
@ビストロ大泉-z9h 8 ай бұрын
てかデュエマ、1年でギミック変えるのがおかしいねんな。比べるのは違うけど遊戯王のシンクロやエクシーズは3年くらいメインで続けてたし。
@廃棄物キャベツ
@廃棄物キャベツ 8 ай бұрын
その末路がP召喚からのリンクショックだから決してあれも褒められたもんでは無いぞ…
@fox_tea
@fox_tea 9 күн бұрын
児童向けコンテンツだから相当早いスパンで入学と卒業が繰り返されるので、入学してきた子向けに対するキャッチーさと、卒業させない為の刺激的なギミックを入れないといけないのがギミックのサイクルの速さの根底にある気がするんよね 中高生向け雑誌出身の遊戯王はそこまで急がずに定着期間作れる 大人のプレイヤーからするとギミックの更新速度速いのあれこないだ出てきたばっかりじゃんってなってマジできついけどね…
@パナリオ
@パナリオ Ай бұрын
進化クロスギアはせめてソウルシフトを基本装備しておくべきだった。後はクロスコスト0にするべき。 低コストで進化できてクロスコストもなければようやく遊べるレベル
@なめこ-f9w
@なめこ-f9w 8 ай бұрын
バルカディアNEX、今の時代なら比較的簡単に3体進化で出せるでしょ
@tokuyon2000
@tokuyon2000 8 ай бұрын
アーマード・ドラゴンが何とかなればアドバンスのデイガドルマゲドンの亜種デッキみたいにできそうかも....?
@廃棄物キャベツ
@廃棄物キャベツ 8 ай бұрын
出せるようになればなるほど別にこいついらねぇ…ってなるんよ 打点も減るし
@吹雪-v3p
@吹雪-v3p 8 ай бұрын
低コストの3体の進化元を無理なく並べてかつ15マナ払うとか無理でしょ ファンデッキなら待ってくれるかもだけど
@YADOSAN828
@YADOSAN828 6 ай бұрын
バクテラスでなんとか…
@綺有湊
@綺有湊 8 ай бұрын
通常の革命は勝太&カツキングがいるから……
@天河恒河
@天河恒河 6 ай бұрын
究極進化ですらまあまあ難しいのにさらにその上はもう無理やろっていうね
@戦攻竜騎ドルボラン
@戦攻竜騎ドルボラン 8 ай бұрын
極神編にあったタップトリガーで自分のマナ8枚タップして対して強くもない能力発動できるやつら こいつらの効果使ったことあるやつおるんか?
@未來-r1d
@未來-r1d 8 ай бұрын
進化GVを”進化ギャラクシーボルテックス”って言ってるの気になる
@阿部康弘-m9v
@阿部康弘-m9v 6 ай бұрын
カジュアルさんのメカ月光結構すき
@ロコン-v5s
@ロコン-v5s 21 күн бұрын
さぁ果たして5cクリーチャーはバロム達の力で救われるのでしょうか
@魅上照-z6l
@魅上照-z6l 8 ай бұрын
デュエプレでドロンゴークソ強くなっててワロタw でも手札コストでEXILE捨てないと行けないのまぁまぁダルいな出張しずらい
@カラ-u2z
@カラ-u2z 6 ай бұрын
サムネの1番右だれか分からん 知らないカードなんて初めての経験で気になってしょうがない
@まりものマリネ
@まりものマリネ 6 ай бұрын
ストーリー上の光文明アウトレイジの代表兼各文明のシールドゴークリーチャー代表のアレキサンドライトさんだ。シールドゴーデッキ作るのに必須カードだ(なお
@kisaragi_0121
@kisaragi_0121 6 ай бұрын
ガチャレンジ召喚てアルファディオス系統で詰むんじゃ…
@平和です
@平和です 8 ай бұрын
サイレントスキルって使われてる方のギミックだと思ってた
@クレイ-t2v
@クレイ-t2v 8 ай бұрын
デュエプレから始めた身からすると当たり前に使ってるカードが紙版ではゴミだったってことが多くて驚くことが多い UKパンクとか
@rosixeru_pokemon
@rosixeru_pokemon 5 ай бұрын
Gリンクディスってるやつは5神知らないんかな?当時ならかなり遊べたけども
@サンズ-r4c
@サンズ-r4c 8 ай бұрын
世代だけどE3はドロンゴー、シールドゴー、降臨ポンコツ能力が多すぎた
@牛若丸大好き-v9m
@牛若丸大好き-v9m 6 ай бұрын
究極進化MAX自体はケンジキングダムで使ってたし、救いはある。 がチャレンジ、テメェらはダメだ。
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