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【Dead by daylight黎明死線】最新章節 Castlevania 資料全部公開 ! 吸血鬼大王加入DBD宇宙!
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【Dead by daylight黎明死線】最新章節 All Things Wicked 新鬼實戰 ! 偽人般的殺手!
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【Dead by daylight黎明死線】蘿拉登場 PTB 8.1.0測試資料公開 童年女神襲捲DBD
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Жазылу 48 М.
哈奇Hachi
Күн бұрын
Пікірлер: 72
@god93012
3 ай бұрын
快速翻窗的那個動畫是跑酷的招式之一 真貼切耶
@ghostiespectie897
3 ай бұрын
個人覺得靈巧的冷卻時間需要長一些,不然以一個非疲勞技來説 30 秒真的太短。
@icy_duckyQWQ
3 ай бұрын
認同,改45、50就不錯
@ShenYue_2024
3 ай бұрын
除此之外速度提升15%應該就夠了,20%真的太過分
@翻車專業戶
3 ай бұрын
我覺得扣上 [疲勞時不觸發] 就好 防止大跑靈巧或是用DH拖夠時間後再用一次 主要是得讓這技能在不破壞環境的情況下能和(部分)跑技並存
@哈奇Hachi
3 ай бұрын
疲勞不觸發這想法不錯 畢竟因為跑步技能的搭配而顯得太過強勢
@ShenYue_2024
3 ай бұрын
個人測試,「求生欲」與凱吉技能「狂飆戲」效果並不相容,不知道上正式版會不會再改動
@fontanez1007
3 ай бұрын
因為狂飆戲是以尖叫為條件,尖叫被求生欲封鎖之後就不能觸發囉
@mutcha
3 ай бұрын
過了這麼多年還是變回一樣的meta技能組:DH/咬棍/懷錶-->保母/打頭
@fbi3846
3 ай бұрын
2v8好像會先丟出限時版當作大型公共測試 之後完全改好再出正式版
@阿鴻仔-i2s
3 ай бұрын
那個JOJO姿勢的BUG也太好笑了吧
@Rewendell
3 ай бұрын
機械學習之前寫信過去說可以改成:破壞該機後,倖存者維修並通過每一次檢驗,可以讓殺手提升2%速度,最高6%,修開則是8%隱身。陰森擁抱改成分期付款之後不是很好嗎?
@陳柏維-q6r
3 ай бұрын
感謝哈奇的整理!講解得非常清楚好理解
@sean2452
3 ай бұрын
加快翻窗的技能,感覺是強制要觸發疲勞的,否則整場可能只能看到玩護士跟一掛都沒有的走路鬼。 先不說鬼可能都一起升級這點,根據經驗BE不會設想鬼的困難點。
@fontanez1007
3 ай бұрын
個人認為應該和疲勞綁定,而不是健康狀態這點
@user-ih9it8em7l
3 ай бұрын
感謝哈老師的整理,騎士和奇點的改動我很開心,尤其是奇點讓微操技巧不足的我來說根本福音;人類部分沒想到蘿拉會參戰,雖然技能高機率會讓我頭痛萬分但還是為官方有給這位經典角色足夠的尊重感到欣慰
@哈奇Hachi
3 ай бұрын
沒錯 我也很期待蘿拉的加入
@t8854179
3 ай бұрын
人類又補強了😂😂。工程師果然沒在玩鬼。殺手這樣還追的到嗎?
@bigbearsteven3089
3 ай бұрын
認同靈巧應該改成疲勞不觸發,畢竟我覺得只有會溜鬼的人類才會帶這技能(也只有會溜鬼的帶才有用),而現在主流疲勞技是鋼筋,大跑,平穩跟快翻加速,就算改成疲勞不觸發,靈巧也能和鋼筋及平穩契合搭配,尤其鋼筋是人皇們的常駐技能,這樣一點都不過分吧。 再者我也認為應該改成45秒冷卻,只有會溜鬼的玩家帶這技能才有享有一次追逐中觸發兩次靈巧的機會(至少溜90秒),這樣才比較平衡且合理吧,30秒冷卻對於正常走路鬼來說觸發頻率有點太高了
@鄭乃元-b7e
3 ай бұрын
老實說我不喜歡保母buff的方式 每次BE打算強化反針對系統時,AT團總是能用更激進的方式濫用這些優勢 而且這種強化方向基本上只能對抗走路殺手而已,枯魔大概都氣得跳腳了因為針對倖存者需要多一秒鐘才能放倒
@哈奇Hachi
3 ай бұрын
確實 為什麼幻神會強大純粹是技能很難對其造成效果 現階段先拿來解決針守問題吧 之後還是需要有大方針改動整個環節
@16夜-w1m
Ай бұрын
東山再起 現在真的好用4個一起帶 可以很快回覆狀態
@CookIE.J
3 ай бұрын
一開始看到那個翻箱減上限的時候其實真的蠻驚恐的,不過聽完哈奇講解現版本殺手境況之後也就能接受了,算是一招不錯但生錯版本的技能吧 快翻窗我自己的解讀是改成疲勞技能就好,疲勞時間一樣60秒,最主要就是要讓你一次追逐只能觸發一次,也不能跟其他疲勞技能搭配,威脅性就會小很多 最後就是奇點吧,我最近有在碰奇點,看到PTB那個輔助瞄準真的很傻眼,搞得我在正式服像個小丑一樣( 奇點真的有點太強了,我也會希望官方是讓這角色要有技術,而非低技巧最後靠調低數值平衡
@Honey820628
3 ай бұрын
這次更新我只在乎100%無聲咬棍跟40秒CD壓制,單排人的防針對技能+手動毀滅控機還是需要的阿 😂😂
@thbee8513
3 ай бұрын
蜜蜂不喜歡求生欲,活出來以後又多一個不兩立的技能
@redangelmmx0
3 ай бұрын
如果看過古墓奇兵1~2的人 就知道現在的蘿拉身材下修很多 奇點這樣降操作後,就看是不是要下修強度 這樣平均遊玩人數會高一點 如果提升操作就會放到槍手兔女那一區
@16夜-w1m
Ай бұрын
東山再起 現在真的好用4個一起帶 可以很快恢復狀態
@謝東宇-d8y
3 ай бұрын
很期待惡魔城的聯動,殺手不會是阿魯卡多他爸德古拉吧,如果是阿魯卡多是殺手也滿怪的,雖說也是吸血鬼,但是正派的一方,還是月下的主角欸
@曾柏熙-p5x
3 ай бұрын
我猜卡蜜拉,或是黑暗神官殺夫特跟古堡管家死神
@baconpie1773
3 ай бұрын
主播安安 我有已經有一年多退遊DBD了(但都有看DBD的殺手影片) 最近因為周年活動回坑 想請問吞噬希望是改成五層代幣後最多只能斬殺兩位人類嗎? 我玩了兩局 五層了但沒辦法斬最後第三和第四個人(圖騰沒爆 順帶一提 軍團遊玩周年活動時開狂暴會被特效遮擋視野 幾乎甚麼都看不到XD
@哈奇Hachi
3 ай бұрын
應該是站位沒站好 導致無法斬殺 我沒記得沒有斬殺限制
@羅西-o6b
3 ай бұрын
更新頻率快代表bug更多,我最近都在新地圖穿越傳送門時卡在傳送門裡,搞得我每次都只能拔線,然後現在直接被封24小時了QQ
@史凱雷特
3 ай бұрын
遺跡破壞者 該逃的是殺手吧 家都被蘿拉拆光光....
@xyb_Lucas0510
3 ай бұрын
0:38 惡魔城章節是殺手逃生者各一吧
@zengachoo7886
3 ай бұрын
3:46,怎麼蘿拉一臉阿德臉啊?🤣
@qqwwe999
3 ай бұрын
希望蘿拉能增加初代方塊人造型
@btyr3428
3 ай бұрын
我們黎明死線有自己的“肌肉記憶”(?
@icy_duckyQWQ
3 ай бұрын
@@btyr3428 別問為何敢翻,問就是肌哥給的自信
@Jerryfish1005
3 ай бұрын
童年女神…………看來我還太年輕了,主播的年代好像跟我很久遠。只不過連動會推出強力技能也不意外,要不然連動的版權費就回收不回來了。(只不過靈巧這招真的有點讓殺手難做人,我覺得加長CD會更適合,加上疲勞限制的話感覺會很微妙,什麼大跑、跨窗加速就不能配一起,我覺得更加綁手綁腳。)(問就是平常都把平穩跟DH放倉庫了。什麼?其他疲勞技,抱歉孩子瑩紅裂片挺窮的) 咬棍回來啦~超級感動的,我要繼續當路邊的蘑菇了,咬棍安撫暴走扭曲嗨起來
@哈奇Hachi
3 ай бұрын
我小時候就有聽過古墓奇兵哈哈 我也老啦
@JASONCHANHONGKITMoe-dl9sj
3 ай бұрын
开场的 Bug 还在💀
@AMFAMILY5149
3 ай бұрын
以後在游戲裡會看到一堆人都在搶著開箱的場景了😂
@中二紳士-e2f
3 ай бұрын
好慘 每次看到新人類出來的技能要馬超強 要馬堪用 然後新鬼出來 你想要體驗機體 就不得不買,然後附上超爛的三個技能給你
@薰薰-g7m
3 ай бұрын
跑痕也有改動,螢光跟出現速度
@狼蠢
3 ай бұрын
奇點跟騎士改強他們沒啥好擔心的 真正要擔心的是其他殺手的遊戲體驗😂
@魏廷安-r2n
3 ай бұрын
有機會出三角奶的傳奇skin嗎wwwwww
@悠佑yoyo
3 ай бұрын
我大冷門不是應該是老佛嗎😂
@weiwei5043
3 ай бұрын
所...所以老佛呢w
@ShenYue_2024
3 ай бұрын
老佛:真就,夢裡啥都有
@聖吉列斯之內鬼.EXE神
3 ай бұрын
下水道剩他 禿了
@baconpie1773
3 ай бұрын
那是新殺手嗎?
@claimen1248
3 ай бұрын
拜拜跟新技能還有紅齒輪可以疊加嗎?
@哈奇Hachi
3 ай бұрын
可以 不影響
@chrisphoenixch
3 ай бұрын
哈奇, 剛剛遇到一隻夾子鬼玩漏洞, 燒牛油化合物進新地圖, 布夾守大屋, 下樓梯大門布夾是可以完全隱藏夾子的, 鬼就守那裏和傳送門, 下去的一個也跑不掉 那個人有開Twitch むめい 看要不要去望一下, 我是舉報了
@HK_Yeraaa
3 ай бұрын
哇靠 保姆救下來的話 兔媽這類4.4根本追不上欸 +10%移速
@廖晨傑-l4e
3 ай бұрын
昨天看了奇點,真的太扯
@ak47138787
3 ай бұрын
又聞到和為生而生為銷量過到半年之久再削弱的死人技能🖕
@qiu_bai_
3 ай бұрын
我覺得框窗那個還好遇到太多守屍鬼人很少能反制
@哈奇Hachi
3 ай бұрын
那你的定位就錯了 針守跟窗戶互動完全無關 畢竟受傷此技能是不觸發的 保母就出的不錯
@qiu_bai_
3 ай бұрын
@@哈奇Hachi 也是,那可以搭配看看下勾不治回血
@陳思翰-c5l
3 ай бұрын
蘿拉來到這世界 不是要掏出雙槍大殺四方嗎?😂 所以蘿拉應該是殺手才對啊
@ojb6698
3 ай бұрын
未看先猜 咬棍會再削弱
@w萬里
3 ай бұрын
2V8 出了會失望吧,隔壁棚的2V8超難玩的,又一堆外掛跟喜歡鑽漏洞的玩家搞爛平衡,害我玩這模式只有一肚子氣 除非DBD有特別調整平衡過雙方能力,不然2V8超容易一邊倒(都是某一方玩家得利跟樂趣比較多)
@哈奇Hachi
3 ай бұрын
官方有說會調整平衡 並且持續修改 應該還是能觀望一下
@beam882
3 ай бұрын
這遊戲怎麼玩就是技能變來變去,玩法一成不變。建議官方換個方向,例如新增殺手及倖存者的故事性並新增實際任務(不是目前古書那種的任務)這遊戲要再多元一點才好,不然真的蠻無聊的。
@a2n16thony
3 ай бұрын
? 蘿拉也加入 wth
@bensonyip7009
3 ай бұрын
怎麼有種中國第五人格的感覺, 開始為銷量而亂聯動, 然後把技能改強, 不平衡再削弱
@gogogoboyz
3 ай бұрын
靈巧評價給太高了,跟貓步一樣,效果很強,容錯率超級低 CD30秒,如果能多次觸發,代表殺手方肯定是超級菜 哈奇這種段位的玩家會怕這招很奇怪= = 說他破壞環境不太可能,有些殺手跟技能可以把這招變成廢物 求生慾,霸凌醫生用的技能,但我還不如帶安撫生靈就好,甚至沒有條件 專家,感覺要砍,減少最大進度就是強,條件也不難觸發 還有大家一直抱怨咬棍,是不是忘記咬棍是不能使用疲勞技的? 這已經相當平衡了
@哈奇Hachi
3 ай бұрын
我影片中有提到是走路鬼 或是慢熱等級的殺手喔 基本上有一定遛鬼能力的人類對上這兩種殺手都能拖上不少時間了 只要打得夠保守不貪板拒絕心理戰 一定都能好好地拖上不少時間的 不是高不高手的問題 純粹是機體上輸很大 你要說枯魔護士之類的怕不怕這種技能當然不怕囉
@yaddayaddaYadda-cv2yl
3 ай бұрын
搞這些技能真的又在憑實力告訴大家製作方有多豬腦欸
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