No video

【Dead by daylight黎明死線】最新章節 Tools of Torment 資料全部公開 ! 近期最讓人失望的一次更新?!

  Рет қаралды 38,804

哈奇Hachi

哈奇Hachi

Жыл бұрын

角色:骸骨商人
----
遊戲: Dead by daylight黎明死線
BGM: Abstract - I Wrote You A Letter (Prod. Blulake)
-----
DC連結: / discord
歡迎加入跟我們一起聊聊天打打屁~
-------------------
#DBD
#IntotheFog
#殺手
#ToolsofTorment
#SkullMerchant

Пікірлер: 293
@xdyang511
@xdyang511 Жыл бұрын
而且好戲開場的觸發條件並不是普通攻擊最多次的會變成血祭品,而是你整場累計追逐最久的玩家,在被普通攻擊到後才會成為血祭品。抓個蟲
@哈奇Hachi
@哈奇Hachi Жыл бұрын
原來 看那原文翻譯自己搞錯了 幫你置頂感謝抓蟲
@pigdaysun
@pigdaysun Жыл бұрын
人皇表示:血祭品? 你要先砍到阿哈哈哈哈
@user-vr8jc7jb2l
@user-vr8jc7jb2l Жыл бұрын
這樣合理了,追越久代表那個人比較厲害,讓他成為血祭品觸發技能的加速效果
@Doggo914
@Doggo914 Жыл бұрын
好像可以搭配鬼祟追蹤玩
@user-bw6rq1nh6g
@user-bw6rq1nh6g Жыл бұрын
封門怒氣沖天隱鬼或許有讓折磨人類的搞頭。我的meta又增加了,掛機釘子頭跟地下室皮臉不寂寞了
@AIZEN99999
@AIZEN99999 Жыл бұрын
我大DBD在讓人失望這點上,從來沒有讓人失望過
@jimmycheng9665
@jimmycheng9665 Жыл бұрын
尤其是讓殺手失望,對吧?
@ak47138787
@ak47138787 Жыл бұрын
不看好亞洲區玩家 鬼的技能很倉管
@user-po1zr8wc4p
@user-po1zr8wc4p Жыл бұрын
@@jimmycheng9665 何止失望是絕望
@user-eb2wo7yr2f
@user-eb2wo7yr2f Жыл бұрын
還好我退了 亞服的殺手遊戲體驗根本絕望 遇到人皇直接掛機省事
@starburststream1493
@starburststream1493 Жыл бұрын
老實說,讓那個無人機下方跟小豬借個爆頭裝置,斬殺時直接飛下來夾娃娃,把逃生者拉到空中然後掉頭就走,都會比現在的佛萊迪2.0好很多,還有一點是DLC的trailer讓很多人誤以為會是某種科學怪人風格的科技流殺手,結果只是個穿著很潮、用鐮刀爪臂捅人的中二面具女,跟玩家想像的機械怪人差太多了(殺手的角色塑造不足,在科技感的結合上沒有成功讓人有連結感),整隻殺手把爪臂跟無人機拔去給歐巴你也不會覺得外型很奇怪,總之是對BE這次的設計感到很失望
@layas9137
@layas9137 Жыл бұрын
從都玩到變成只玩人類很久了,但實在心疼鬼...聽完哈奇影片真的可以感受到人鬼技能的差距,再加上爆發的修改、人類UI的情報,現在還玩鬼的我都是真心佩服阿
@user-lq8tf9xm5j
@user-lq8tf9xm5j Жыл бұрын
從以前還有不死的時代 玩鬼臉到紅段 回鍋後 玩鬼直接被虐成渣 各種高等人類AT團 手電筒 閃光彈,而我殺手沒有貞子眼 天災勾什麼的 直接頭破血流,人類沒有必備技能一定要帶 而殺手卻是一定要有某些技能 沒有? 請你購買DLC 並點出來 , 不玩T0強勢鬼根本玩不下去.. 只能說這遊戲還在玩的人類基本上都已經很會玩了..(然後這次又砍爆發 沒救了... 改玩人類)
@user-rj1bc8eb2f
@user-rj1bc8eb2f Жыл бұрын
人類的選擇越來越多,殺手每個能力都要防不然不小心沒防到節奏就沒了, 之後針對和不針對都有機會吃虧,果然還是不讓人類二掛下鉤就是最好的防範措施了(x
@skysky1259
@skysky1259 Жыл бұрын
@user-kool1108
@user-kool1108 Жыл бұрын
酷耶。
@andylan4720
@andylan4720 Жыл бұрын
點心安安,我要免費的~
@user-eb2wo7yr2f
@user-eb2wo7yr2f Жыл бұрын
殺手:欸我就守屍
@user-xm7wy2wc4d
@user-xm7wy2wc4d Жыл бұрын
所以我都改玩內鬼
@dreamingasa
@dreamingasa Жыл бұрын
我原本還以為斬殺是無人機飛過來摘了對方的頭.... 結果就是佛萊迪而已....這點真的很失望
@temjin1985
@temjin1985 Жыл бұрын
如果是把人類的頭扯下來後,無人機的造型直接變成那個玩家的頭,絕對超有梗 可惜....就只是個低配版的佛萊迪斬殺
@icarus3224
@icarus3224 Жыл бұрын
@@temjin1985 或者召喚兩架無人機:第一架抓著人類的頭;第二架發出鐳射/使用圓鋸將其切下。隨後殺手召回無人機(頭掉到地上),再用她的爪叉起人頭,細細鑑賞。
@Lzcia
@Lzcia Жыл бұрын
@@icarus3224 那這樣白骨商人就是第一個處刑動畫有完全斷肢效果的殺手了
@user-bw6rq1nh6g
@user-bw6rq1nh6g Жыл бұрын
這次是個好的退坑潮,極度鼓勵大家退坑,不然就是皮臉面守,人類愛修機給他們修,總有一天會跟我說的一樣,QTE連按到六次大門直接通電
@jimmycheng9665
@jimmycheng9665 Жыл бұрын
結論:現在皮臉唯一T0(大誤
@ShenYue_2024
@ShenYue_2024 Жыл бұрын
所以現在是大皮臉時代(
@CookIE.J
@CookIE.J Жыл бұрын
玩完PTB之後看Behind The Screen的宣傳片真的是感覺自己被BE狠狠地耍了一遍 算了拍完影片了也該轉回正式服了
@billychen4570
@billychen4570 Жыл бұрын
1:22 鬍子:大家好 ~我是哈奇 (你不是🖖
@shot_fault
@shot_fault Жыл бұрын
之前某一次大改,BE自己就說,要解決人類速修問題,所以調整了每一台發電機基礎修理所需的時長。增加了殺手踹機預設就會會扣除一定百分比的進度 然後接下來每一個版本的人類都在出超強的速修技能 我真的是搞不懂你阿BE
@wujackson50
@wujackson50 Жыл бұрын
我玩DBD就幾乎只玩鬼,也遵循著盡量不守屍、不針對,但,爆發下修,又要面對人類方的六個強力新技能。夠了,是時候了,大家!一起拉響電鋸!一個,就算只有一個也好,讓那些人類感受絕望,讓他們感受痛苦,用我們的電鋸,給他們一次不愉快的遊戲體驗!
@user-xm7wy2wc4d
@user-xm7wy2wc4d Жыл бұрын
新DLC之內鬼的絕起
@user-hg5hz7cc7j
@user-hg5hz7cc7j Жыл бұрын
看看比利 老佛 下一隻被砍到下水道的就是皮臉了
@cuxan1496
@cuxan1496 Жыл бұрын
而且皮臉據說快沒了,要爽要趕快買
@oblivion8997
@oblivion8997 Жыл бұрын
@@cuxan1496 假消息
@cuxan1496
@cuxan1496 Жыл бұрын
@@oblivion8997 是喔:O 雖然我好像沒差
@xdyang511
@xdyang511 Жыл бұрын
Tools of torment~指的是這個dlc會對期待這次會有任何新內容的玩家帶來無盡的折磨
@pigdaysun
@pigdaysun Жыл бұрын
BE使出折磨工具針對殺手玩家,效果十分顯著
@jimmycheng9665
@jimmycheng9665 Жыл бұрын
原來預告片的盒子中裝著BE的折磨工具(針對殺手專用)啊 好險只是布景不然殺手要被整的更慘了
@user-xm7wy2wc4d
@user-xm7wy2wc4d Жыл бұрын
新DLC之內鬼的絕起
@bbiniw
@bbiniw Жыл бұрын
結果BE表示,我們不打算做更動 反正就要7周年了,到時候再跟惡靈古堡合作出第三個角色就好(X
@deadbybuglight4618
@deadbybuglight4618 Жыл бұрын
很同意哈奇的說法,我玩dbd也1000多小時了(作為一個人鬼都打的玩家),舊版魂牽爆爆什麼沒見過,雖然之前佛萊迪是拉人進夢境的,雖然強度不高但還原度做的挺好,隨著時代變遷,豬女,佛萊迪,比利都退出時代了,懷念以前比利的加速配件和飛天比利,雖然爆發的出現已經很強了,但還是有預防的方法啊(4黑,心靈共鳴這類),看了新的dlc鬼已經沒有多大的站立餘地了,相反的是人類方的技能太強了,就那個消疲勞的配個大心臟不得要起飛,我覺得吧,如果這期dlc是雙方純娛樂技就滿不錯的,但平衡那方面真的要再調調,以上是我作為dbd玩家的一些心的,感謝您的閱讀
@user-vf4vb6yv4q
@user-vf4vb6yv4q Жыл бұрын
最後片尾我笑了
@Silverfang776
@Silverfang776 Жыл бұрын
嗯,在BE改修機速度前,絕不再碰一次殺手...
@user-xm7wy2wc4d
@user-xm7wy2wc4d Жыл бұрын
歡迎加入新DLC內鬼的絕起
@jhenchen2062
@jhenchen2062 Жыл бұрын
然而,BE每天都給你鬼的任務
@Rogerexe0987
@Rogerexe0987 Жыл бұрын
很好爆爆有人陪了爆發準備一起在下水道🫠
@user-nl3ji5qk1y
@user-nl3ji5qk1y Жыл бұрын
以下是個人想法 猜測官方的想法 官方應該是想提升人類讓人類新手可以有更好的遊玩體驗,再加上正常玩鬼的玩家都是「1個人」,人類可以組隊這點可以吸引更多新玩家一起遊玩。 以上個人猜測,雖然說是猜測但我也覺得沒啥邏輯可言,就跟這次的更新一樣。
@jhenchen2062
@jhenchen2062 Жыл бұрын
這次的秘書也是,沒有騎士DLC的玩家就很麻煩 一堆限定任務放在好走的路徑 單玩人似乎沒辦法解完第一章
@user-pz1dk4go7j
@user-pz1dk4go7j Жыл бұрын
人類技能真太強了,先講哥哥,救人加跑效果還行大多情況還是會選擇幫隊友扛一刀,血滴衝太猛那嘲諷跟補包的紅針還高,大幅增加將死求生的遛鬼能力,搞不好還讓目標成功逃生,合作技比女巫的暗影還強不會固定在一個點而且這個技能跟妹妹的跨窗沒聲搭配非常致命,殺手容易被甩掉。接著是妹妹,無聲跨就不講了(剛剛提過)兩個合作技十分強,修機加速配其他加速修比如工具包、印妹的圖騰加修、阿德的證明自己、瑞貝卡的上buff,遇到這種隊伍鬼真的很難反抗,治療加速搭配翅膀、雪柔的合約、淺川的圖騰或是其他加速,走路鬼想平地追都難了(歐爸、兔女都頭痛了),兄妹的技能未來有非常大的可能被砍,不過玩家怒氣DBD就煩惱了
@special564
@special564 Жыл бұрын
就差無腳步聲人類就無敵了
@user-lh9jf7hv8w
@user-lh9jf7hv8w Жыл бұрын
以後的新殺手技能:請惡靈空降其他殺手下來幫忙 殺手是時後團結合作了XD
@aznable1000
@aznable1000 Жыл бұрын
BE: 下一次更新我們將移除殺手
@user-xm7wy2wc4d
@user-xm7wy2wc4d Жыл бұрын
新DLC之內鬼的絕起
@user-cf9oc7pm3m
@user-cf9oc7pm3m Жыл бұрын
爆發砍正常但是也砍太重 原本以為只會縮短乏力的持續時間 沒想到直接變成大便 如果官方把槓桿效應換成一個能替代爆發的控機技能 大家還不至於罵那麼慘
@user-ih9it8em7l
@user-ih9it8em7l Жыл бұрын
身為殺手玩家我很失望這次的更新,這次我連新殺手的想法都懶得寫了,有種以後不知道要怎麼練習的感覺,但還是感謝哈老師的整理,期待之後哈老師有沒有什麼建議面對對殺手玩家越來越不利的環境
@b9312144
@b9312144 Жыл бұрын
果斷改玩人,甚至不要玩 這是我近期最大的想法 DBD 越改越像第5人格 就像巴哈討論的 求生者4個 鬼1個 當然讓求生者爽阿
@mahou1524
@mahou1524 Жыл бұрын
真的 人慢慢bm吧,bm完慢慢排隊
@user-xm7wy2wc4d
@user-xm7wy2wc4d Жыл бұрын
新DLC之內鬼的絕起
@哈奇Hachi
@哈奇Hachi Жыл бұрын
只能說一切還是先以正式為準 殺手們自然會找出路 即使是殘破不堪也會
@qianli1379
@qianli1379 Жыл бұрын
早安 哈奇, 先说技能,我是一个没有买DLC的玩家 所以贞子眼和爆发我从来没有用过也从来不会去依赖,我并没有任何损失… 现在一切都还是在测试服,所以一切还有转机我们只能继续期待 当然接受不了弃坑也是情理之中… 最后一点,我现在主打护士副打凛妹,昨天我玩了大概有5局护士,还是那一句话,人类修理发电机是真的快 变态的快! 开局我压着三个人打,等我挂上两个人的时候一台机已经亮了,接着一个人被救下来,我正准备追击 好吧 第二个人也被救下来了,我立刻回防 (黑水沼泽)视野极差 障碍物贼多 我还在寻找逃生者 结果大船上的机又亮了… 哦… 明白了 你们4个半血的人拿着修理箱带着百折不饶是吧… 总结 人类越来越强 杀手越来越弱… 我打针对守三连,出来的时候被骂护士🐶 我让人类有体验8挂不减员出的时候被骂baby nurse… 附带一提 昨天我有两个局对战50-80转的车队… 体验极差!而且最后地道直接刷在最后一个人旁边 我连招的机会都没有! BE真的应该站在杀手的角度上好好考虑一下,因为我现在的游戏体验极差!
@user-xm7wy2wc4d
@user-xm7wy2wc4d Жыл бұрын
新DLC之內鬼的絕起
@cuxan1496
@cuxan1496 Жыл бұрын
當初+10秒後狂出修機技能,那不如不要加然後別出
@temjin1985
@temjin1985 Жыл бұрын
下一次出新鬼好像就是周年慶,看到時候出的狀況如何了
@user-be4ge7oh6b
@user-be4ge7oh6b Жыл бұрын
奶奶的 無人機的造型.就是顆戰錘40000的伺服顱骨啊 新鬼是機械神教的機油老逆的機油老逆
@4light-th722
@4light-th722 Жыл бұрын
該跟戰錘合作了吧(X
@user-iu6zd6xt7f
@user-iu6zd6xt7f Жыл бұрын
看來Himit要準備再做一個跑得比鬼還快的技能組了...
@az-zx1if
@az-zx1if Жыл бұрын
对鬼削弱控机给侦察,对人给各种加强追逐的技能,倒是能明白想要加强追逐在游戏中的占比,减少垃圾时间的想法……可是完全不想想鬼想赢就根本就不能放开追人的现状,看来官方可能确实是不会去打这个游戏的。
@cuxan1496
@cuxan1496 Жыл бұрын
一直都是,一直一直都是
@rusha9527
@rusha9527 Жыл бұрын
而且抬板0cd 強迫殺手要踹板,降低心理戰的機率
@special564
@special564 Жыл бұрын
新技能找人還要找版踹,掛完人回頭找版發現都抬完了,哭啊
@pinkandblack3777
@pinkandblack3777 Жыл бұрын
有誰還記得那句we did a pretty good job so far…
@dony5362
@dony5362 Жыл бұрын
哈哈哈。。。哈。。嗚嗚嗚 笑著笑著就哭了😢 玩遊戲排2小時沒殺手的時代來了 幹的好啊BE。。。😡
@翻車專業戶
@翻車專業戶 Жыл бұрын
你記錯了 是 we did a pretty good job so f____
@dony5362
@dony5362 Жыл бұрын
@@翻車專業戶 原來是這樣 感謝~
@user-pz1dk4go7j
@user-pz1dk4go7j Жыл бұрын
真的差太多了,遇到機掰隊那種兩人速修兩人搭配兄妹合作技能去遛鬼,搞不好剛砍到一個人結果已經3臺了,骨姐雖說有一刀能力但跟其他有一刀本能的殺手能力差多了,鬼臉還比較爽,看的速度比無人機還快,而且搞不好有一刀的不是你目前追的目標,鬼臉是可以標記後死追被標記的人,技能方面貞子的鉤跟特殊QTE還有腳、麥爾斯的燈跟擦刀根本屌打,破壞加移速是不錯但有更好的選擇例如“別玩食物”,DBD真的辜負了這位新殺手,真的浪費了這外表酷酷的殺手,斬殺給人一種“偷懶一下好了”的感覺,跟佛爺沒什麼差別,如果要我做的話,先把手搭在求生肩上突然用力把他拉到正面然后用爪刀從左上右上劃個兩刀再用刀貫穿肚子舉進來然后再重重摔地上,再給求生的臉來一腳揉個兩下
@user-xm7wy2wc4d
@user-xm7wy2wc4d Жыл бұрын
新DLC之內鬼的絕起
@jodygou1061
@jodygou1061 Жыл бұрын
既然人有合作的新系列,讓鬼就出個蠱惑之類的系列,像是對第一個要砍倒人觸發,辣個人這刀不會倒地,直到他第二次被砍倒之前跟隊友互動都會有讓隊友帶debuff之類的
@user-vj6nk3he9g
@user-vj6nk3he9g Жыл бұрын
或是推出6人2鬼的大混戰模式好像也不錯
@hck4339
@hck4339 Жыл бұрын
能想像如今令人失望透頂的BE是當初會聆聽中国玩家意願以楊永信為原型設計醫生的BE ?
@user-hg5hz7cc7j
@user-hg5hz7cc7j Жыл бұрын
暴風雪:........ 頑皮狗:First time ?
@dony5362
@dony5362 Жыл бұрын
以後排DBD直接排不到殺手🤣 沒救囉~~~😢 哈奇冷靜!🤣 只能站著掙錢啊! 這讓我一直想起那句“名言” BE的“某位”先生:I think we do it pretty good job so far . ( 做的真棒啊~ 😠 )
@jhenchen2062
@jhenchen2062 Жыл бұрын
之後就是掛機醫生的時代了(?) 教你感恩
@user-xm7wy2wc4d
@user-xm7wy2wc4d Жыл бұрын
新DLC之內鬼的絕起
@cuxan1496
@cuxan1496 Жыл бұрын
還是會有少數的新手以及隨緣玩家還有任務玩家跟針守玩家跟皮臉玩家 可能會回歸大改前人類排十多分鐘的日子
@user-iq2ei5nj1y
@user-iq2ei5nj1y Жыл бұрын
這次想討好人類玩家,反而跌了一大跤,不意外啊,又要倒退回過去守屍流和人類大排隊的樣子了。其實BE就算不想認真解決問題,可以考慮改成鬼可以一場多帶成6個技能(人類還是只能帶4個),也許就能平衡一些,不過也是我自己說的啦,不一定合理。
@roxas599413
@roxas599413 Жыл бұрын
鬼要帶8個技能 災厄2個 強化攻擊2個 咒4個(o
@jimmycheng9665
@jimmycheng9665 Жыл бұрын
大封機小踹機(因為爆發已死)一次滿足
@roxas599413
@roxas599413 Жыл бұрын
@@jimmycheng9665 新技能踹機後封機(生存者倒地後解封
@user-xm7wy2wc4d
@user-xm7wy2wc4d Жыл бұрын
新DLC之內鬼的絕起
@ttc905
@ttc905 Жыл бұрын
不如就讓厄咒和天災鉤可以額外各攜帶一個作第五第六格
@weifeng3959
@weifeng3959 Жыл бұрын
我們對「折磨工具」的內容極為自豪,折磨殺手吧==
@Neo-xe5gu
@Neo-xe5gu Жыл бұрын
光是進場4個醫療包就夠鬼難受了 連控機技能都砍到剩電湧跟鳥人鉤 果然是人類派對 圖騰更是天大的問題 圖騰不是鬼專用的嗎 幾時變成人類的孖吉了
@user-eo4tg9ui1v
@user-eo4tg9ui1v Жыл бұрын
無人機有人靠近應該飛過來割臉給逃生者一刀
@yolo0711
@yolo0711 Жыл бұрын
DBD由一開始人類完全無法玩到現在鬼完全沒有一絲生存空間, 只能說BE為了人類改變太多了~
@user-xm7wy2wc4d
@user-xm7wy2wc4d Жыл бұрын
新DLC之內鬼的絕起
@cuxan1496
@cuxan1496 Жыл бұрын
一開始我記得是板區很強跑步回疲勞但是可以倒地斬
@Ritalink
@Ritalink Жыл бұрын
救人完加速6秒是真的誇張...殺手不守,人被救到,一個砍不到跑掉了,另一個還要先陪它疾速跟在他後面散步然後砍下去堅忍,砍倒還有機會打頭,媽媽樂原地坐牢,變相鼓勵殺手去守人去打針對,可是只要守和針對,不管是人類還是殺手的遊戲就都會變得很無聊...一個人類失誤時的懲罰太小,殺手只有一個且一失誤就很容易節奏崩然後被四逃...我寧可甚麼疲勞技甚麼圖騰技通通都沒有,就單純追人,單純合作逃跑...硬搞這些東西出來應對是真的好累...設計師是看完各種比賽後,覺得人類太弱所以搞一堆人類BUFF是嘛?拜託看一下休閒場鬼對上四排的數據,我的媽勒你叫我玩走路鬼的以後遇到一群4排然後濫用這些噁爛技能的人,倒底是要玩個屁(/‵Д′)/~ ╧╧ 他們有想過,比賽裡人類被4殺被3殺時,就是因為一堆恩賜技一堆疲勞技一堆速修技一堆噁心道具跟配件搞得殺手必須得放倒一個守爛他並針對他,先減員再說,只要不針對不守,發電機5分鐘內就全修亮+準備四逃囉~倒底在幹嘛勒ヽ(#`Д´)ノ這種扭曲的遊戲生態,不是遊戲啊,想玩的休閒一點的走路鬼殺手,遇到四排會直接沒遊戲體驗,遇到的人沒品一點還會被BM,心態很容易就沒了,想玩得好一點的,還沒時間抱怨,只能想辦法不失誤,進步,然後征服,但說實在沒那麼多人是Otzdarva,品德跟心態能像他一樣好,就總結一句話,這樣改讓把把都變成比賽是真的究極無聊D:< 今天已經不是人太強殺手太弱的問題了,而是整個大環境都被這些疲勞技跟恩賜技拉著走,更別說有位移的鬼跟走路鬼體驗差太多了,那根本不能比,我最近因為Otz的影片看多了,想說回鍋DBD玩個殺手,結果看到下個版本的DLC,OMG, my day is ruined D:< 我還是滾回去玩DMC5好了,沒事玩甚麼DBD殺手,根本折磨自己D:
@alex_gaming0823
@alex_gaming0823 Жыл бұрын
我严重怀疑DBD现在已经不是以杀手为主题的游戏了,根本是逃生模拟器吧
@ttc905
@ttc905 Жыл бұрын
不是修機模擬器和QTE手眼訓練嗎😆
@alex_gaming0823
@alex_gaming0823 Жыл бұрын
@@ttc905 也可以这么说😄
@user-vj6nk3he9g
@user-vj6nk3he9g Жыл бұрын
讓殺手玩家開心的方法很簡單啊:出第二隻穿牆鬼,或是讓鬼能穿牆的技能
@silver8686
@silver8686 Жыл бұрын
没有新的改动之前,我估计不敢玩鬼了,啊当然,除了皮脸 ლ(́◉◞౪◟◉‵ლ)
@user-vj1ob8yl8p
@user-vj1ob8yl8p Жыл бұрын
我只想說為什麼be要一直出消跑痕的技能,強度根本不是重點,你出範圍消跑痕的技能就已經有夠過分了,現在還出長時間加跑速消跑痕的搭配技能真的很智障,補一下哈奇說想聽的吧雖然不知道會不會被看到w,不管be是沒在動腦還是就是想看針對,他們就是出了個“救人後大跑”,這個技能真的相當鼓勵針對,我如果繞出去沒看到人選擇回頭,抑或是有人明明被我看到還硬是跑去救,然後大跑直接飛走難道鬼會智障到追那人嗎當然是打針對,反而你說立刻回復疲勞這技能鼓勵針對我很不認同欸,這技能特別適合的疲勞技是翻窗加速或平穩,大跑我覺得還行而已,然而最多人帶的疲勞技始終是鋼筋
@user-cd2mt3pb5n
@user-cd2mt3pb5n Жыл бұрын
看了故事才知不是哥哥是弟弟,但真的長的好辣
@SKKOU
@SKKOU Жыл бұрын
BE:我們不鼓勵殺手玩針對 也是BE:不針對就去S吧 BE內部是只玩人不玩鬼是吧
@user-xm7wy2wc4d
@user-xm7wy2wc4d Жыл бұрын
新DLC之內鬼的絕起
@user-cd5iv1zd5b
@user-cd5iv1zd5b Жыл бұрын
官方人員連鬼踹機要長按都不知道了
@user-gp6cu6rq1q
@user-gp6cu6rq1q Жыл бұрын
如果斬殺會爆衣的話,大概就能翻盤了!!
@catcrazy2887
@catcrazy2887 Жыл бұрын
中肯讚喔
@user-xh4ks6co3q
@user-xh4ks6co3q Жыл бұрын
很久沒看哈奇玩了,回頭看到這片。最近有回坑2年沒玩的第五,退遊跟回來期間載過dbd的手機版,可以認真感覺到dbd那長過頭的時長,排隊也是3分鐘起跳,還有就是想玩有興趣的技能還有練等刷道具,玩起來覺得勸退新手成分過高😅 不過我還是肝了3個月,平均每天2小時,人類練出打頭跟雙彈、鬼練出鬧鬼跟小丑腳,但還是覺得成本過高;反而在第五,玩2個月就能有4個慣用角,而且也不用把技能刷到紫色給其他人用。而觀察兩者遊戲的生態,第五的時長較快,玩法的選擇變數雖多,但在比賽上可以看出僵化的點,dbd則是人的保命手段跟鬼的戰略區分得更多元,但dbd的人感覺都差不多,因為技能都傳來傳去,失去本身因有的各司其職,第五則是人的設計從硬體就有部份被作出區別,即便是下水道角色都有他的獨特性。可dbd在追人上應該比他好一點,至少不用被2、3人一起溜,但看到這改動真的傻住,原本僵持特久的局面還能更複雜,覺得鬼在遊戲中無論在哪都越來越弱勢啊…
@jackyshen9289
@jackyshen9289 Жыл бұрын
看這利爪我還以為是鐵血😂😂
@user-fb3gn5oc7z
@user-fb3gn5oc7z Жыл бұрын
我覺得槓桿效應改成能減修機速度應該也是不錯的:D
@user-wf2zx4vt6p
@user-wf2zx4vt6p Жыл бұрын
看完這版本更加確定我不會回去玩了XD
@user-me2lb5iv7n
@user-me2lb5iv7n Жыл бұрын
之前看到疲勞技用兩次,救人加跑速,原本我就是佛系鬼,不守 不巡邏守,想贏打針對,不想贏 覺得我有玩到就好 輸是必然,因為我不打針對,趕緊減員,低隱分或許還有機會佛系玩會贏,高隱分 高段位人類,真的不要想佛系還能贏,尤其是AT團,而且我玩人類時也不喜歡遇到守屍的,己所不欲 勿施於人嘛 新出的這些技能告訴我 想贏 自然必須要守到死,不要跟我說那是你這個鬼太弱,有本事你玩玩看啊,不守 不巡邏守 不針對 佛系玩,玩10場10場全4殺,po影片出來有憑有據,告訴我高隱分高段位,鬼還能佛系玩場場4殺,場場贏,我很希望有人能打我這句話的臉,既然知道不可能,也不可能人人都超會玩鬼,官方還出這樣大幅強化人類的技能,還不斷削弱,或間接削弱鬼 我認為這樣讓鬼更想守,然後在出強更強人類技能,或改更強的人類技能,來防殺手,殺手就會更堅決守到底 惡性循環 我不想回到 人類排一場 等待時間甚至要10~30分鐘的時代(我等過 發生很多次過,曾經晚上10 11點我和朋友玩看看,30分鐘還排不到的版本)
@RockKnight-PatraKnight
@RockKnight-PatraKnight Жыл бұрын
不得不說,本來還想說很久沒回去玩想要久違的打開遊戲,結果卻是鬼玩家技能被砍還沒有新的控機技能、人類方多了輔助功能甚至還多了修機技能,從來沒有像這次這麼打定我退坑的決心,只能說真不愧是BE ! 真有你們的 !
@user-gw2ps2qn4q
@user-gw2ps2qn4q Жыл бұрын
BE:讓殺手感受痛苦!
@andylan4720
@andylan4720 Жыл бұрын
聽到爆發被砍後~就知道BE官方根本沒有下去玩~所以對於這次的"平衡"一點都不期待~只能說沒有沒有期望就不會有失望(噁 BE:我們有更多的氣場喔~人類:喔~只要是走路鬼都沒差~修開就好啦~殺手:E04,我的控機怎麼越來越少 這邊給BE建議:1.要嘛修機節奏依然快~但控機可千變萬化 2.大幅減少修機的加成,技能或配件再轉而增加其他的效果 不然還是趕快收掉吧~遊戲不是拿來炒作或搞人心態的:(
@翻車專業戶
@翻車專業戶 Жыл бұрын
我記得之前有魚問BE說 "一直被鬼追上該怎麼辦" BE叫他用雙疲勞技拉距離 回這問題的真的有玩過DBD嗎?
@icarus3224
@icarus3224 Жыл бұрын
殺手:我看見你喔~~(盯......) 人類:哦 所以勒?(瞪回去)
@user-xm7wy2wc4d
@user-xm7wy2wc4d Жыл бұрын
新DLC之內鬼的絕起
@ttc905
@ttc905 Жыл бұрын
窗板減少或鬼跑速加快讓人轉點變難就好了,懲罰控機又沒有回饋積極追逐,反而一直是守鉤針對的收益最高
@user-ei6in7ff8b
@user-ei6in7ff8b Жыл бұрын
從有魔王的版本開始玩鬼玩到惡騎士版本 爆爆變退退? 沒關係 繼續玩 退退變廢廢? 沒關係 還能玩 主流控機一直被砍? 沒關係 佛系上鉤K人 繼續玩 恩賜太強 語音多排 BM茶包 外掛亂飛?? 沒關係 隨緣扁人 針對BM 玩了1400小時中了6周年以來一直都沒有修復的BUG (PC玩家使用搖桿移動時 如果滑鼠有移動倒視點 滑鼠上的殺手副能力會開不出來) 直接退坑......(搖桿+滑鼠的混和玩家) BE做了不平衡的DLC更新被炎上? 拜託 他們連存在6年的BUG都修不好了 怎麼會認為他們會做出玩家買單的東西?
@user-xm7wy2wc4d
@user-xm7wy2wc4d Жыл бұрын
新DLC之內鬼的絕起
@bbc0108
@bbc0108 Жыл бұрын
BE:“Pretty good job so far “
@anker11
@anker11 Жыл бұрын
這版本我可以正式跟我的叮噹說再見了,本來已經靠逼板守三和地圖生得正常種種天時地利人和才比較好打,現在唯二玩的鬼只剩怨靈囉 另外本來看預告的時候,我猜新殺手會不會是那種超有錢的商人直接叫直昇機把人吊上天說掰掰那種有趣的斬,前有釘子頭把人沖馬涌,後有賣頭商把人吊上天。結果只是從佛爺手上偷了個爪子捅一下就沒了……
@chihyuanliu7979
@chihyuanliu7979 Жыл бұрын
官方想給水蛭爽,我偏要給他們不爽 給你們4逃可以,一場20分鐘以上 大家慢慢玩~
@user-xm7wy2wc4d
@user-xm7wy2wc4d Жыл бұрын
新DLC之內鬼的絕起
@cuxan1496
@cuxan1496 Жыл бұрын
-應該要讓他們四分鐘出去,再排15分鐘-
@Noizu830
@Noizu830 Жыл бұрын
BE不會乾脆順便貞子眼也砍一砍好了,直接讓鬼不用控機比較快
@cuxan1496
@cuxan1496 Жыл бұрын
人類技能真的很哭,我本來也不針看來BE逼我們的。 技能改成二掛後下勾20秒會自動回滿血+可以按E讓疲勞恢復並減一條狀態會好非常多(改動版的史帝夫那招)。人類幫忙扛能讓二掛多撐很久,難以針對但對不針對的根本沒損失,這樣才叫技能...... 現在配技能補滿血可以雙人112%六鬼還沒跑痕了笑死
@Jerryfish1005
@Jerryfish1005 Жыл бұрын
就算不滿意 但BE一意孤行我們也沒轍
@user-ke8rs3co6f
@user-ke8rs3co6f Жыл бұрын
結果猜新鬼的那個圖片、新鬼出來的時候都看不出來圖片箱子有跟鬼有什麼關聯
@_OWO_514
@_OWO_514 Жыл бұрын
決定去霍格華茲進修了 這次更新真的很難玩下去…… 希望BE經過這次炎上可以思考一下 真的不是不想祝福他們的新作品 但是把dbd搞成這樣 我寧願他們遊戲倒掉
@哈奇Hachi
@哈奇Hachi Жыл бұрын
欸我也想去霍格華茲
@_OWO_514
@_OWO_514 Жыл бұрын
@@哈奇Hachi 好耶 想拿索命咒丟同學(๑•̀ᄇ•́)---------✧
@unrealchestnut8704
@unrealchestnut8704 Жыл бұрын
合作:二人之力,合作:全體隱蔽,鮮血契約,三個加在一起,殺手了解一下
@yelo0913
@yelo0913 Жыл бұрын
新殺手就是標準會被溜到破頭的白板走路鬼, 而且無人機的範圍真的很小, 所以不推薦大家購買, 還有BE的平衡都是不經過大腦的, 別太過期待
@u8886160
@u8886160 Жыл бұрын
以前加入DBD時,我以為是把眾多恐怖驚悚片 或 靈異傳說 的鬼怪 讓它們加入到這個遊戲內, 光是背景故事就很吸引人,但現在改版改到現在,看到了韓國男星 時 就頓時錯愕,這跟鬼怪根本扯不上關係,讓人滿滿的失望。 請 DBD官方 能正視自己對於這遊戲的原本定位,不要在迷失了。
@user-xm7wy2wc4d
@user-xm7wy2wc4d Жыл бұрын
新DLC之內鬼的絕起
@tommyyin4671
@tommyyin4671 Жыл бұрын
笑死配搭大心臟,時機剛好還可以完成三噴加速
@user-cm8mu7pe4m
@user-cm8mu7pe4m Жыл бұрын
這新鬼的樣子我還以為是從CSO跑來的🤣
@user-ge8cx7vq7t
@user-ge8cx7vq7t Жыл бұрын
回鍋玩了一兩個月,感覺要贏(抓三個以上)就是打得非常防守,開局不久就準備守三,人類跑太遠就趕快回去踹機,每掛一次就花時間來回踹機把進度降低,場場坐牢局,爆發死去大概只能帶醫生腳烏鴉鉤彌補,然後繼續守三... 這次DLC真的讓人失望...人類更難追了,殺手要贏只能繼續坐牢打法...
@user-xm7wy2wc4d
@user-xm7wy2wc4d Жыл бұрын
新DLC之內鬼的絕起
@kkcolin2028
@kkcolin2028 Жыл бұрын
關於滴血沖刺的看法,我覺得很不公平,他們的概念應該是想防針對,但現在版本殺手不打針對就很難贏,我真的懷疑測試人員到底會不會玩dbd,總覺得他們根本不知道要怎麼平衡遊戲,當然鬼是一個創新的概念、玩法(很好),但人那邊真的出太強了,這次真的很失望,希望他們能發現問題所在,我真的真的很喜歡這款遊戲!!
@user-xm7wy2wc4d
@user-xm7wy2wc4d Жыл бұрын
新DLC之內鬼的絕起
@cuxan1496
@cuxan1496 Жыл бұрын
那招不是防針對,是你不針對他們就能用這招喔
@user-zr9uv3ee3l
@user-zr9uv3ee3l Жыл бұрын
冷知識:be自己不會玩遊戲哦~
@zihongchow5161
@zihongchow5161 Жыл бұрын
新杀手耶,我去画本了
@meruuli
@meruuli Жыл бұрын
原本是殺手強勢版本,但要是基於有基礎追擊及心理戰能力的玩家 這一改雖然讓人類玩家有體驗,但又改爛得太誇張WTF 個人之前一直很不爽憑什麼殺手玩家哀一下就可以強勢很久,但這次改動真的不行
@huangdio
@huangdio Жыл бұрын
I think we did a pretty good job so far
@memshp667
@memshp667 Жыл бұрын
建議技能格子增加多一點 鬼只有四格是要怎麼控機追人拿情報 太難了
@locktto2180
@locktto2180 Жыл бұрын
老實說改版完後如果鬼還能玩真的是真愛,我有預感以後AI鬼一定是大宗,傻瓜才玩鬼,我是官方我也會這樣設計,讓一個玩家吃鱉就能讓四個玩家開心繼續花錢何樂而不為,如果是我設計技能一定是踹板緩速,掛人緩速,下勾堅忍五分鐘,終局多十個下水道,再也不怕無腦人類跑不出去在靠北,新鬼的話像騙術師一個套路一樣出幾個美女造型就好,讓盤子忍不住買下去卻發現強度不能玩,再加個泳裝造型進來直接讓一眾男玩家閉嘴。唉 不說了,軍團真香
@samlau1852
@samlau1852 Жыл бұрын
這是因為皮臉快沒得賣 BE要衝一波最後銷量嗎
@user-is5bn2id4r
@user-is5bn2id4r Жыл бұрын
我覺得殺手的能力還滿不錯 但應該還能更好的 然後技能不知道該怎麼吐槽了
@Powder_Dynamiter
@Powder_Dynamiter Жыл бұрын
很炫也很新潮,但說白了就是用監視器盯人的Nerf版鬼臉;她的能力會被嫌的重點因素就是沒有加速、減速、控場這類比一刀跟隱形更強力的追逐強化,只有給予人類一些似有似無的容錯率降低效果,然後範圍又很簡單逃脫
@skysky1259
@skysky1259 Жыл бұрын
這就是對爆發的報復!!!!!!!
@cuxan1496
@cuxan1496 Жыл бұрын
對欸,新技能可以用軍團解 上黃條你就算回一條也只是黃條不見,甚至來不及用疲勞就黃條直接技能廢掉 又是版本之子嗎?個P,軍團已經是瀕危動物了嗚嗚嗚
@user-iu6zd6xt7f
@user-iu6zd6xt7f Жыл бұрын
只好期待4月愚人節說這一切都是玩笑,然後上修了ㄅ...
@Powder_Dynamiter
@Powder_Dynamiter Жыл бұрын
踹版尖叫氣場我覺得倒是被低估了點,如果配合死亡開關能達成邊追逐邊控場,尖叫特性是有這樣的功效的
@user-mf9cx7xv2w
@user-mf9cx7xv2w Жыл бұрын
爆發扣進度到現在只能封機,那個落差還是很大啊
@哈奇Hachi
@哈奇Hachi Жыл бұрын
這樣有點太理想化了 他只有一次的機會觸發 雖然有32米 但你要在追逐中有板踹 也花上一定時間了 搞不好尖叫完放手後 過個幾秒又可以修了 死亡開關現在只要30秒 最強的還是配災禍
@ttc905
@ttc905 Жыл бұрын
掛上人才能發動一次,還綁定踹板才發動,要不要換恐懼傳染試試?
@-taiwanaiba2470
@-taiwanaiba2470 Жыл бұрын
為什麼我看著看著連個玩笑都開不出來了 啊 因為我是殺手玩家
@user-sk1xb3ms5y
@user-sk1xb3ms5y Жыл бұрын
杀机开始走第五的老路了,但是杀机没有第五的社交,所以如果杀机再这样下去,这个游戏大概率会寄
@Haru-HK240
@Haru-HK240 Жыл бұрын
手機版出個skin都有特別的斬殺
@user-dr1su2mo1j
@user-dr1su2mo1j Жыл бұрын
該把厄咒系統機制拔掉變成技能內建給鬼一個遊戲環境了吧(゜皿。)
@kaikai0513
@kaikai0513 Жыл бұрын
請問如果正處於疲勞時 幕後玩家(救人加速)還會像大心臟一樣無視疲勞直接觸發嗎
@user-ox9hh7kf1y
@user-ox9hh7kf1y Жыл бұрын
不會
@user-ew9xu2oo9h
@user-ew9xu2oo9h Жыл бұрын
Is it an April joke? 跟我當年看到大波羅M一樣震撼阿
@ckboy2000
@ckboy2000 Жыл бұрын
這一看,真是鬼生難受,比糞game的糞的新殺手技能,砍爆發;人類就可以有移動暗影步+雙大跑,多加可以讓AT無限玩爛的技能組,那要殺手怎繼續玩?
@greatsalan384
@greatsalan384 Жыл бұрын
守尸节来咯 ,我大bubba要出来逛街了
@koko241385
@koko241385 Жыл бұрын
我還是喜歡騎士 玩法有趣,斬殺也帥氣?
@user-mf9cx7xv2w
@user-mf9cx7xv2w Жыл бұрын
本以為騎士的出現是be終於決定認真做遊戲了,結果是迴光返照
@zengachoo7886
@zengachoo7886 Жыл бұрын
那個斬殺是怎樣,就嗨你好(拍肩膀)然後軟弱的一刀捅...就連三角頭的一道殺都比這個斬殺還有魄力
@user-ex5dj4si5x
@user-ex5dj4si5x Жыл бұрын
刚看到这个杀手还以为是mod,從調查兵團出來的😂。 戰術性殺手感覺還好,畢竟逮老鼠還得配20份耗子藥。不過著實有點惡心⋯
@user-hd4bm5zc8h
@user-hd4bm5zc8h Жыл бұрын
既然都一次出兩個人類了,什麼時候一次出兩隻鬼XD(知道不可能😢
@user-us3ej3hq2i
@user-us3ej3hq2i Жыл бұрын
你是指弄個黑白無常嗎XD
@sk3ssk3s
@sk3ssk3s Жыл бұрын
開發人員大概都在多排人類。
@user-xt9xz9ug7l
@user-xt9xz9ug7l Жыл бұрын
梯版加速配蜘蛛=阿邁起飛
@user-mf9cx7xv2w
@user-mf9cx7xv2w Жыл бұрын
歐美玩家到底是多不會打電動XD
@ansenchen4394
@ansenchen4394 Жыл бұрын
我也想追逐啊 但只要追超過30秒整場遊戲就快沒了 每次想回坑都被逼退欸
@user-xm7wy2wc4d
@user-xm7wy2wc4d Жыл бұрын
新DLC之內鬼的絕起
@sjkdposc
@sjkdposc Жыл бұрын
這次殺手和技能真的無趣 兩位人類技能好玩 但等場等到天荒地老 直播主不能玩人做直播 因為等房觀眾會跑光 哈奇只能不斷練習才能挺住玩鬼壓力
@user-xm7wy2wc4d
@user-xm7wy2wc4d Жыл бұрын
新DLC之內鬼的絕起
@哈奇Hachi
@哈奇Hachi Жыл бұрын
沒錯 只能默默練習學那些人類想不到的技巧 然後出奇制勝 但 總是打不贏速修哈哈
Comfortable 🤣 #comedy #funny
00:34
Micky Makeover
Рет қаралды 16 МЛН
Викторина от МАМЫ 🆘 | WICSUR #shorts
00:58
Бискас
Рет қаралды 6 МЛН
Comfortable 🤣 #comedy #funny
00:34
Micky Makeover
Рет қаралды 16 МЛН